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2026-04-24 12:00:33 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
一场新的遭遇战正等待你的指挥

各位指挥官! 一场新的遭遇战活动现已开启。 本次限时活动将持续至4月26日,为所有参与战斗的玩家带来全新的规则和战场挑战。 以下是你的战场简报。 遭遇战是一种特殊的游戏模式,可从主屏幕直接进入,每个活动都有其独特的规则。由于每场遭遇战都各不相同,因此每个活动都能提供独特的战斗体验。 本周末的遭遇战规则如下: 1. 选择你自己的套牌进行战斗。 2. 套牌中仅允许使用普通和稀有 rarity 卡牌。 除了本次遭遇战带来的特殊挑战外,你在活动中的首次胜利将为你赢得一个免费的随机卡牌包。你可以从主屏幕或对战菜单进入遭遇战活动,在那里你能查看该模式的完整概述、规则以及奖励。 本次遭遇战活动的开放时间为:UTC时间4月24日(周五)12:00至4月26日(周日)18:00。奔赴战场,赢得胜利,夺取战利品吧。 本周末,战场上见!

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2026-04-22 16:43:34 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS - 二战卡牌游戏》4月更新内容

《KARDS》更新内容 2026年4月22日公告:最新补丁中出现一个问题,导致F2A“水牛”战斗机的属性错误(显示为1/1,正确应为1/2)。我们正在着手修复,预计将在未来几天内部署。感谢您的耐心等待。 各位指挥官! 继之前关于即将到来的平衡性调整简报后,四月更新现已上线。 此次更新包含了先前公布的卡牌平衡性调整,以及一些错误修复和常规改进。完整报告如下: 卡牌平衡性调整 削弱 增强

前沿部队

旧:暴怒。部署:将一个【驻军】单位添加到你的支援线。 新:暴怒。部署:将一个【驻军】单位添加到你的手牌。 Sd Kfz 10 PAK 38

旧效果:闪电战。若有其他卡牌提升此部队的攻击力,则本回合内获得+2攻击力。 新效果:闪电战。若有其他卡牌提升此部队的攻击力,则本回合内获得+1攻击力。 【三巨头】

第106步兵团

增益效果 兰开斯特Mk I型轰炸机

黑桃王牌

M2A4轻型坦克

B1 bis 重型坦克

旧:动员,重甲2。当此单位失去动员时,抽一张牌。 新:震慑,重甲2。部署:若本回合你部署的第一个单位是此单位,则获得闪电战。 【莫蒂战术】

《KARDS》更新内容 旧效果:摧毁目标单位并【回收】它。 新效果:摧毁目标单位。将其复制置入你的手牌。 修复内容: 1. 具有【抽到时展示】能力的卡牌在手牌已满时因抽牌溢出而错误触发效果的问题已修复。 2. 由【DANUTA】召唤的4TP单位,在【DANUTA】被压制的情况下,回合结束时未被正确摧毁的问题已修复。 3. 攻击【第22海军陆战队】时,若敌方牌堆顶为海军卡牌,【T-34-85 1945】会错误受到1点伤害的问题已修复。 4. 【SALLY】、【U-16】和【扎莫希奇起义】能够以具有【无法撤退】能力的单位为目标的问题已修复。 5. 【第31阿尔及利亚步兵团】部署时播放错误(顺序)音效的问题已修复。 6. 被【仙台联队】或【京都联队】移出战场的单位,若来源单位被转化或移除,则无法正确返回战场的问题已修复。《KARDS》修复公告 1. 莫斯科、瓜达尔卡纳尔和突尼斯市指挥部的战场分配错误问题已修复。 2. 索玛S35的技能在通过伊尔-2轰炸机置入战场时可能错误触发的问题已修复。 3. 使用带有“摧毁一个友方单位”效果的卡牌(例如乌拉尔工厂)时,客户端可能出现短暂卡顿的问题已修复。 4. 除上述修复外,我们还进行了多项后台改进,以确保战场操作更加流畅。

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2026-04-22 11:00:02 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
Hachiman 夺得《KARDS》春季锦标赛胜利

各位指挥官!《KARDS》春季锦标赛——我们今年的第二场大型赛事——已圆满落幕。经过两天的激烈角逐,新的冠军脱颖而出。

整个周末,来自战场上的各位指挥官展现出了卓越的技巧、纪律性和适应能力。每一场比赛都来之不易,战局瞬息万变,没有一寸土地是轻易获得的。 前三名选手将共同分享总额3000美元的奖金池。此外,这三位选手都获得了2026年KARDS世界锦标赛的16强资格。 注:如果某位选手已通过其他资格途径获得16强席位,其名额将顺延给春季锦标赛排名中的下一位符合条件的选手。 第一名:Hachiman

Hachiman在决赛中表现出色,他将敏锐的决策力与在压力下的沉着冷静完美结合。一场又一场比赛,Hachiman展现出了适应、把握机会和终结比赛的能力——这些都是真正赛事领导者的标志。这是一场当之无愧的胜利,他成功夺得冠军头衔并获得1500美元奖金。 第二名:259

259凭借稳健的表现、精准的操作和对战场的深刻理解,在赛事中一路高歌猛进。他们通往决赛的道路上充满了出色的判断和果断的决策,在每一轮都展现出强大的竞争力。当之无愧获得亚军及1000美元奖金。 第三名:DHHCOFN

DHHCOFN凭借在整个锦标赛中纪律严明的发挥和执行到位的策略,成功跻身顶尖行列。他们一路表现出色,取得了关键胜利,展现出强大的韧性和战术意识。最终获得第三名,赢得500美元奖金和季军荣誉。 赛事回放 错过了直播?你可以观看每场决定性交锋的直播回放: 春季锦标赛第一天 春季锦标赛第二天 向所有从预选赛一路奋战至决赛舞台的指挥官们致敬——你们的努力让这场锦标赛令人难忘。 接下来:夏季锦标赛将于今年六月,在我们的下一个大型扩展内容推出后到来。指挥官们,前线见!

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2026-04-21 11:00:19 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》澳新军团今夏登场

各位指挥官,大家好。 今天,我们将为大家揭开《KARDS》新篇章的神秘面纱——2026年夏季扩展包。 这一天已经让大家久等了。 澳新军团即将登场。 谁是澳新军团? 澳大利亚和新西兰陆军军团(ANZAC)是20世纪最富传奇色彩的战斗部队之一。该军团最初成立于第一次世界大战期间,1914年在埃及组建时,“ANZAC”只是一个简单的电报缩写,后来逐渐成为了两个国家的象征。 在第二次世界大战中,澳新部队在北非、希腊、中东和太平洋地区作战。而在太平洋战场上,他们在极端恶劣的条件下铸就了真正的威名。酷热、潮湿和季风雨让每一次推进都变成一场苦战。地图上看似易于通行的地形,实际却是茂密的丛林、陡峭的山脊和无法穿越的沼泽。横跨广阔海洋的补给线捉襟见肘,时刻面临威胁。 在这里,战场本身与敌人一样危险。 这就是澳新军团为《KARDS》带来的战场环境。 新的盟友国家 随着澳新军团的加入,澳大利亚和新西兰作为新的盟友(次要)国家加入《KARDS》——与芬兰、波兰、法国和意大利并肩。 他们的特色由太平洋战场塑造——变幻莫测的环境、严酷的地形,以及大自然本身无处不在的威胁。《KARDS》ANZAC扩展内容预告 剧透季将于五月开启,我们已经迫不及待想向大家展示实际游戏中的新内容了。 但ANZAC不仅仅是一个新国家。这次扩展为《KARDS》中的每个国家都带来了新卡牌,每一张都反映了多线作战中战争的残酷现实。 ANZAC扩展将带来什么 1.一波新卡牌 为每个国家推出大量新卡牌,引入全新机制、策略、协同效果以及卡组构筑可能性。 2.轮换机制调整 ANZAC为《KARDS》即将推出的轮换系统奠定了基础——这是迄今为止对卡牌池最大的结构性更新。永久活跃池将大幅扩展,约130张旧卡牌将进入储备池,同时约50张卡牌将重返活跃池。《KARDS》更新内容 1. 有关完整详情,请查看我们专门的开发者博客:【新轮换系统 - 开发者博客】 2. 预览季将于五月开启 我们将在五月开始公布卡牌、机制等更多内容。 3. 请标记日历 澳新军团将于2026年六月初部署。 预览季五月开启 - 这是您首次有机会看到澳大利亚和新西兰加入战斗。 4. 指挥官们,更多情报即将到来。

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2026-04-20 11:00:06 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》2026年4月平衡性更新开发日志

大家好! 春天已经到来,很快我们就将迎来夏季的新内容预览季。但在此之前,我们需要对一些表现不佳的卡牌进行调整。当前的游戏环境已变得有些固化,相同的卡组越来越受欢迎,几乎没有新的玩法创新。因此,是时候再次搅动一下游戏环境,看看在夏季扩展包上线前会涌现出哪些新的可能。 与上一个补丁一样,我们此次的部分调整也是考虑到即将到来的轮换机制变化。届时,我们将增加永久卡池中的卡牌数量,即那些永远不会被轮换出去的卡牌。本补丁中的几张卡牌计划被纳入永久卡池,但在过渡前需要进行一些微调。具体内容如下。和往常一样,我们将先介绍削弱内容——即那些我们使其效果变差以给其他卡牌留出发挥空间的卡牌,然后再列出增强内容——即那些我们希望能更多出场的卡牌。让我们开始吧。 削弱 增强

【增益】是一张有趣但颇具争议的卡牌。一方面,它促使玩家做出独特的套牌构筑选择,并推动了近期缺乏强势套牌的国家的玩法;但另一方面,除非抽到特定的解牌,否则它可能会掌控游戏。在过去几个月的大部分时间里,【增益】构筑的出场率相当可观且表现不错,但在过去几周,其 popularity 急剧上升,以至于玩家强烈要求针对它的解牌。 对【增益】的属性削弱相当严厉,但其技能保持不变,这意味着该卡牌的核心机制仍然保留。不过,由于属性被削弱,现在需要更多的努力才能让它达到主导局面的状态。我们希望这个构筑仍然具有可玩性,但不再那么具有压制力。边境部队

旧版:暴怒。部署:将一个【驻军】单位置入你的支援线。 新版:暴怒。部署:将一个【驻军】单位置入你的手牌。 在增益效果的传奇故事中,总有一个可靠的伙伴潜伏在阴影里。这个伙伴非常强大,在其他各种套牌中都扮演着次要角色,主要是德英中速策略。我们不会改动它的属性,因此与【本土链】或【不屈号航空母舰】建立强力联动的选择仍然存在。但现在【驻军】单位会被置入手牌而非战场,这让对手有更多机会在【边境部队】形成威胁前进行应对。有利的一面是,手牌中的【驻军】可以用来触发例如【前沿观察员】之类的效果,但正如那句老话所说——一卡在场胜过两卡在手。 【Sd Kfz 10 PAK 38】

旧版:闪电战。若有其他卡牌提升此部队的攻击力,则本回合内获得+2攻击力。 新版:闪电战。若有其他卡牌提升此部队的攻击力,则本回合内获得+1攻击力。 此次削弱对部分玩家而言可能有些突然,但Sd KFz 10 Pak 38(自行反坦克炮)能以极快的速度形成致命威胁。尽管该战术目前尚未被广泛关注,但近几周其强度和 popularity 持续上升,我们希望在其失控前及时遏制。削弱后的版本仍能提供不错的价值,且生存能力有所提升,但其一回合秒杀(OTK)的时代已成为过去。 三大核心改动

在令人震惊的历史事件转折中,事实证明“三巨头”还不够强大,现在将扩充为“五巨头”。“三巨头”的效果范围一端是“优势扩大”,另一端是“空场上彻底失效”,但在这两者之间存在一个理想状态,即你能将自己的部队发展到让敌人难以应对的稳固地位。如今美军拥有了更多类似的手段,例如第15工兵团,这使得该战术的稳定性高得令人沮丧。因此,为了应对这种情况,我们决定将“三巨头”扩充为“五巨头”。 第106步兵团

《KARDS》四月补丁最终调整直击热门卡牌【第106步兵团】。自推出以来,它迅速成为大多数日本卡组中最受欢迎的卡牌。该卡牌具备诸多优势,其中之一便是能够零消耗争夺前线,这使得其强大的能力给对手带来了较大困扰。此次调整幅度看似不大,但毫无疑问,【第106步兵团】仍将是一张非常强力的卡牌,不过增加1点操作费用后,它在争夺前线时的表现会大打折扣,尤其是在游戏初期这一至关重要的阶段。 增强: 兰开斯特Mk I

老战马兰卡斯特迎来了小幅调整。这张7-4的卡牌费用从9点降至8点。虽然它可能仍然给人缓慢笨重的感觉,但拥有7点攻击力的闪电战单位不容小觑,而且如果未来出现英国重型轰炸机卡组,兰卡斯特被纳入其中的可能性将大大提高。 黑桃A

黑桃A并未成为许多人期望的王牌,其7点费用的要求实在过高。不过,若费用调整为6点,该单位所具备的强大能力将使其成为更具吸引力的选择,有望直接消灭大量敌方单位并斩获丰厚战利品。M2A4

M2A4的技能设计巧妙,与美军在本土战线的其他卡牌配合默契,但它的属性使其在高效使用时略显尴尬。0操作费用是一项显著增强,即便防御值有所降低。现在强化这张卡牌的体验更加令人满意,我们期待它能在战场上带来更多精彩表现。夏尔B1 bis

旧版:动员,重甲2。当此单位失去动员时,抽一张牌。 新版:震慑,重甲2。部署:若本回合你部署的第一个单位是此单位,则获得闪电战。 现在我们来看看因加入永久卡池而改动的两张卡牌中的第一张。动员不属于上述卡池,但我们希望收录这张标志性坦克,因此进行了改动。它现在融入了法国“部署第一个单位”的主题。出色的属性值加上震慑与闪电战的组合,使其成为中速或控制套牌中的强力选择,不过它能否在 meta 中崭露头角还有待时间检验。 莫蒂战术

旧效果:摧毁目标单位并【打捞】它。 新效果:摧毁目标单位。将其一张复制置入你的手牌。 “莫蒂战术”在二战期间为芬兰立下了汗马功劳,但在《KARDS》中的表现却不尽如人意。此外,与上文提到的“动员”类似,【打捞】并非永久机制池的一部分。这张卡牌在很大程度上保留了原有的功能,但获得被摧毁单位的完整复制,即使需要额外费用,也比【打捞】所得的复制要强得多。

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2026-04-16 11:00:11 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
本周末直播:春季锦标赛决赛

各位指挥官注意! 所有准备工作已完成。《KARDS》春季锦标赛总决赛将于本周末——4月17日和18日UTC时间11:00现场开赛。 本次赛事比往常提前一天开始,调整为周五和周六进行。 请就位,见证八强选手的最终对决: 《KARDS》TWITCH直播 仅剩八名选手。 这些精英选手从众多坚定的挑战者中脱颖而出,历经预选赛和瑞士轮的考验,最终登上决赛战场。现在,他们已准备好争夺春季锦标赛冠军,并分享3000美元的奖金池。在战役结束时,只有一名指挥官能够脱颖而出,赢得胜利。 在四个季节性赛事中,指挥官们将为获得今年十月举办的KARDS世界锦标赛参赛资格而战——届时,12名顶尖选手将与去年的精英四强选手一同参与最终对决,角逐12,000美元奖金及至高荣誉。 决赛选手 通往决赛的道路充满挑战。32名竞争者参与了角逐,但只有最坚韧不拔的选手成功晋级。剩下的八名选手现已准备好迎接最终决战。

《KARDS》春季锦标赛8强名单: 作死的骡博(Radish) Sie_ 2598252160 鸾缨凤翎(Aquila) 70714 akgz Dhhcofn 失其本心八幡(HachimanLostHeart) 赛制 决赛将采用单败淘汰制,五局三胜的 bracket 赛制。每位指挥官需携带四副来自不同主要国家的卡组,每轮比赛中双方各禁用对方一副卡组。想要获胜,不仅需要强力的抽牌,还需要纪律性、适应能力以及对“本土战线——早期战争” meta 的敏锐洞察。 观看直播 欢迎观看为期两天的高风险赛事,每一个决策都至关重要,局势可能瞬间逆转。届时将有精彩的操作、大胆的策略以及那些将定义整个锦标赛的时刻。无论你是身经百战的老手还是刚入伍的新兵,这都是你见证《KARDS》最高竞技水平的机会。行动将于4月17日11:00 UTC开始。

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2026-04-15 11:00:23 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》六周年庆典

各位指挥官、朋友们以及二战爱好者们: 今天是《KARDS》于2020年4月15日在Steam平台上线六周年的日子。在这六年里,你们奔赴战场,制定战略,书写了属于自己的战争故事。现在,是时候庆祝一番了。 为纪念这一时刻,我们准备了一系列活动和奖励,为接下来的战斗助力。以下是为你们准备的内容: 1. 游戏内商店可领取【免费周年礼物】 2. 周年遭遇战活动 3. 特别周年锦标赛 4. 限时商店捆绑包与优惠 5.6. 免费周年礼物

《KARDS》六周年限时福利领取公告 登录游戏并在游戏内商店领取限时免费的六周年纪念礼包,内含: - 3天医疗包,助你加速游戏进度 - 2个卡牌包:1个核心卡牌包和1个本土卡牌包 该礼包限时领取,请务必登录游戏及时获取! 周年特别混战模式 特别周年混战模式将持续至UTC时间4月17日(周五)24:00。 混战是一种独特的战斗模式,为战斗带来全新体验,首次胜利可获得随机卡牌包。 本次周年活动的混战规则如下: - 可使用自定义卡组进行战斗 - 卡组必须包含每种单位类型(步兵、坦克、火炮、战斗机、轰炸机)各6张,6张指令卡以及3张反制卡集结你的部队,调整你的战略,在周年战场上夺取胜利。 周年锦标赛 踏入锦标赛竞技场,8位指挥官将在淘汰赛中展开对决,争夺至高无上的荣誉。 选择你已有的一套卡组,准备战斗。一旦参赛名单满员,锦标赛便会开始——只有一名玩家能脱颖而出,赢得奖杯。 光荣战斗,享受挑战。周年锦标赛将开放至UTC时间4月17日(周五)24:00。

游戏内商店上架了特别周年纪念捆绑包,内含卡牌包、医疗包和轮抽门票,所有商品均享庆典折扣。 以最低价格的外观商品为代价,来试试你的运气吧——掷出骰子,看命运是否会眷顾你。 感谢各位指挥官 来自1939 Games全体成员的感谢。 六年来,无论你是经验丰富的老兵还是刚入伍的新兵,都与我们一同坚守在战场上。你们的支持、热情和反馈帮助《KARDS》成长为如今的模样,并将继续指引它的未来。 我们期待与各位一同开启又一年的战斗、策略与胜利之旅。 战场上见,指挥官们!

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2026-04-03 11:00:37 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
复活节快乐

各位指挥官,复活节快乐! 为庆祝节日,游戏内商店将推出限时特惠活动。 1. 每个特惠包含精选的核心卡包、本土卡包或盟友卡包,活动时间为UTC时间4月3日11:00至4月6日11:00。 2. 3. 请在这些复活节特惠结束前前往商店选购。 前线见,指挥官们!

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2026-04-01 09:00:09 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》狂野伙伴将于六月上线

各位指挥官,大家好! 全新的支援即将抵达。 我们非常激动地正式宣布,名为【野性伙伴】的全新扩展包将于今年六月上线。该扩展包包含87张全新卡牌,其灵感来源于二战中那些非凡的军犬——它们在各个战区与士兵并肩作战,常常身处极端恶劣的环境之中。此扩展包还将引入全新机制,具体细节将在后续的信息披露阶段逐步公布。 在各个战区,动物们以多种方式与士兵相伴——它们是吉祥物、信使、救援动物,是希望的象征,也是在最艰苦条件下坚定的伙伴。【野性伙伴】正是借鉴了这些非凡的故事,以独特的《KARDS》风格将它们带到战场上。《KARDS》【狂野伙伴】卡牌预览季现已开启!从现在起到上线,我们将通过官方渠道及部分社区合作伙伴,陆续揭晓新卡牌、机制及其背后的故事。 先来认识首批狂野伙伴: 预览季将首先展示【狂野伙伴】中部分加入战斗的非凡军犬。

不屈的山姆 - 英国 这只传奇的黑白舰猫在三艘战舰沉没事故中幸存下来,成为二战中最不可思议且流传至今的海军幸运象征之一。

【烟熏】- 美国 一只曾在太平洋服役的约克夏㹴,协助通信工作,是最早有记录的治疗动物之一——体型虽小,却留下了不朽的传奇。

朱尔巴尔斯,探雷犬 - 苏联 一只在战争期间定位了超过7000枚地雷和150枚炮弹的探雷犬。朱尔巴尔斯在胜利日前不久受伤,根据斯大林的个人命令,它被抬着走过红场。

战地医疗犬 - 德国 基于部署在前线附近的受过训练的医疗和搜救犬,这些动物被用于定位受伤士兵并提供援助——这是战场救护中至关重要却常被忽视的一部分。

信鸽网络 - 日本 灵感来源于将信鸽用作通信支柱,尤其在需要无线电静默或线路已被切断的区域。

沃伊泰克,快乐的战士 - 波兰 这头棕熊被波兰第二军的士兵收养,在卡西诺山战役中学会了搬运炮弹,并被正式征召为列兵——它是战争史上最受喜爱的动物之一。

地下信使犬-法国 基于二战期间法国抵抗组织使用的众多信犬,当其他通讯方式失效或被破坏时,它们会穿越危险地带传递信息。

【骡队运输队 - 意大利】 在车辆无法通行的山地地形中,骡子成为了不可或缺的存在——在意大利战役期间,当没有其他选择时,它们负责运送弹药、口粮和补给物资。

驯鹿雪橇巡逻队 - 芬兰 在严寒的北方,驯鹿雪橇是一种实用且经过验证的运输方式,能够在大多数常规运输工具无法通行的地形上运送物资和人员。 这些卡牌共同展示了【野性伙伴】的核心主题:关于忠诚、坚韧的故事,以及动物以各种意想不到的方式参与战争的事迹——不分阵营,遍布各个战场。 全新的支援力量 【野性伙伴】引入了一系列围绕KARDS各国军犬真实故事、象征意义和战场表现设计的全新卡牌。 有些因勇敢而被铭记,有些则因忠诚、坚韧或纯粹的不可思议而为人所知。它们共同构成了一个我们此前从未在《KARDS》中呈现过的独特合集——同时仍植根于二战那段奇特、令人惊讶且真实的历史。 从备受喜爱的吉祥物到传奇的幸存者,【狂野伙伴】为战场增添了全新维度,同时为所有国家开启了新的卡组构筑可能性。 更多情报即将公布 这仅仅是个开始。 随着6月上线日期的临近,未来几天将通过《KARDS》官方渠道及社区合作伙伴公布更多【狂野伙伴】卡牌。 更多情报即将送达。

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2026-03-31 11:00:41 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》新轮换系统 - 开发者日志

大家好! 今年晚些时候,我们将对轮换系统进行调整。新系统将在年底的冬季扩展包中首次启用,但为了准备新系统,我们需要调整一些内容。我们计划在几个月后的夏季扩展包中同步实施这些调整。 在这篇开发者日志中,我们将首先介绍新系统的具体情况,说明进行这些更改的原因,最后介绍今年夏天需要进行的调整。我们现在发布这些信息,是为了让大家有充足的时间为即将到来的变化做好准备。 让我们先快速概述一下,然后再深入了解细节。新的轮换系统有两个关键特性: 1. 每年仅进行一次轮换 2. 按完整系列将卡牌移出轮换 为实现这一点,我们必须扩充当前活跃卡池中的永久卡牌数量,这些卡牌包含在起始卡组和12级卡组中,数量将从现有的170张增加到约400张。这将是今年夏天的重大改动。 您可能会问,我们为何要做出这些改变。旧系统存在两大问题:轮换过于频繁,以及轮换机制过于模糊,即玩家只能猜测哪些卡牌会被轮换。当辛苦获得的卡牌突然被移出活跃卡池,玩家不得不重新肝卡来更新卡组时,很容易产生挫败感。这不是一个可持续的模式。《KARDS》新轮换系统更新内容 1. 新系统下,这些变化每年仅发生一次,玩家将确切知晓哪些卡牌会被轮换以及轮换时间。 2. 新轮换系统 ① 更多细节如下:一旦新系统启动并运行(从今年晚些时候的冬季扩展开始及以后),我们将每年轮换一次卡牌,且始终在冬季扩展发布时进行。 ② 当轮换发生时,我们将轮换掉两年前发布的两套卡牌。这意味着在今年年底即将到来的轮换中,我们将轮换掉2024年推出的两套卡牌(【秘密行动】和【血与铁】)。

今年冬季【隐秘行动】和【钢铁与鲜血】退环境后,下一次退环境将在明年年底,届时【海战】和【后方战线】将退出。 目前来看情况清晰明了,对吧?不过,有几点需要说明。 首先是迷你扩展包。新系统的规则是,迷你扩展包与其前一个大型扩展包绑定,并将与该扩展包同时退环境。最近推出的【后方战线 - 早期战争】就是典型例子——这些卡牌在各方面都被视为【后方战线】的一部分。去年的迷你扩展包【联合阵线】和【制空权】虽无这种直接关联,但也将按此规则处理。因此,【联合阵线】绑定【钢铁与鲜血】,【制空权】绑定【海战】。这意味着轮换并不严格与日历年挂钩,因为与冬季扩展包相关的迷你扩展包会在次年推出。你可以在此处查看相关信息。

需要指出的重要一点是,在这一新的轮换系统下,卡牌在活跃池中停留的时间会有所不同,具体取决于它们的发布时间。夏季扩展包的生命周期最长,约为30个月,春季迷你扩展包最短,为21个月。当前系统保证卡牌至少18个月内不会变动,因此新系统确保所有卡牌的活跃时间都比这稍长一些,但当然在当前系统中,一张卡牌的活跃时间可能远超过18个月。不过平均而言,一张卡牌的活跃时间大致保持不变。 第二点需要注意的是旧卡牌的回归方式。我们将继续在大型扩展包中带回储备卡牌,每次大约20张。这些卡牌随后会像现在一样在扩展包中掉落。出于轮换目的,回归的卡牌将随其回归时所在的卡牌包一同再次轮换。以【红魔】为例,它在【本土战线】中回归。这意味着,即使它属于较旧的卡牌包,【红魔】也将与【本土战线】一同留在活跃卡牌池中。为了让玩家更容易追踪这一情况,我们将在卡牌详情部分添加一个新字段,用于显示该卡牌的轮换时间,具体如下。

第三点也是最后一点需要注意的是:如果【隐秘行动】和【铁血丹心】是首批退环境的系列,那么其他更早的系列,比如【基础】【忠诚】【突破】【兄弟连】等该如何处理呢?这就涉及到我们在夏季扩展包推出时需要进行的重大调整。当夏季扩展包上线后,所有早于【隐秘行动】系列的卡牌都将进入【保留池】,但有部分例外情况。 这听起来似乎游戏中大部分卡牌都将进入保留池,但实际上由于上述例外情况,实际数量会合理很多。 【永久池】 最大的例外情况是扩展【永久池】的卡牌数量,这些卡牌将成为可用卡牌池的永久组成部分,这一点在前面已简要提及。我们目前已有170张此类卡牌,来自起始卡组和12级卡组,不过到目前为止,游戏客户端中尚未对此进行展示。我们计划将这类卡牌扩展至约400张(后续会有更多相关信息),其中许多卡牌来自旧系列(包括部分专门从备用卡牌池回归并永久可用的卡牌)。 此外,任何在近期系列中回归的旧卡牌不会在夏季扩展中轮换,而是会在其回归的系列轮换时才进行轮换(如上述的红魔示例)。 最后,旧系列中的大部分卡牌已进入备用状态。综合考虑后,我们预计夏季扩展需要保留的卡牌总数约为130张,其中约50张卡牌将从保留池中回归。目前我们仍在确定哪些卡牌将纳入永久池,因此无法提供确切数量,但与上述数字不会有太大差异。130张略多于我们通常保留的数量(通常在100至110张之间),但另一方面,50张的回归数量是通常回归数量的两倍多,因此总体调整给人的感觉与旧卡牌轮换相似(你可以将这次视为最后一次轮换)。 你可能会问,为什么要扩大永久池。有三个关键原因: 1. 确保活跃卡池拥有足够数量的卡牌以保证丰富的多样性。此次扩充后,活跃卡池将始终保持800至900张卡牌。 2. 确保每个国家无论卡包轮换如何都拥有最低数量的卡牌,以保证其可用性并支持构成其特色的关键套牌类型(这对盟友( minor)国家尤为重要)。 3. 确保拥有大量标志性单位、装备和主题,以营造浓厚的氛围并致敬二战根源。 永久卡池将包含所有国家的卡牌,且每个主要国家和每个盟友国家的稀有度分布相同。夏季扩展包上线后,你将能在客户端中查看哪些卡牌属于永久卡牌池。例如,若【红魔】最终加入永久卡牌池,其显示方式如下。

请注意,这仍在开发中,因此最终表述可能会有所不同,但重要的是,玩家现在可以确切地看到哪些卡牌永远不会离开活跃卡池,因此可以放心合成。 我们计划在四月下旬公布永久卡牌列表,以便您有充足的时间熟悉该列表,并在决定如何使用 wildcard 时将其纳入考虑。 最后需要注意的几点:我们将保留阻止即将进入预备状态的卡牌作为奖励(包括在卡包中)掉落的系统,并在您尝试合成这些卡牌时添加警告。例如,明年冬季扩展包发布前的最后一个月,您将不再能从核心卡包中获得【秘密行动】或【铁血政策】卡牌。说到卡包,另一件需要注意的是卡包结构将保持不变——商店将继续提供核心卡包和最新扩展包。核心卡包将包含永久池中的卡牌,以及活跃池中除最新扩展外的3到4个扩展的卡牌。这里有一个小例外:即将推出的夏季扩展中任何同时属于永久池的卡牌,将像其他扩展卡牌一样,仅在夏季扩展包中掉落。这是唯一会出现这种重叠的情况(因为永久池将在未来固定下来)。 综合我们在此讨论的所有内容,以下是今年轮换方面的时间线: 4月:公布永久池卡牌列表。《KARDS》轮换系统更新内容 1. 六月:搭建永久卡池以准备新的轮换系统(许多旧卡牌将根据其永久状态移出或重新加入)。 2. 六月:卡牌详情将显示该卡牌是否属于永久卡池。若不属于,则会显示其轮换移出时间。【联合战线】与【制空权】将分别与【血与铁】和【海军 warfare】绑定。 3. 2026年冬季:新系统下的首次轮换,【秘密行动】【血与铁】和【联合战线】将轮换移出。