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2026-03-13 12:00:44 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》全新遭遇战活动已上线

各位指挥官! 春季更新后回归的首个冲突战活动现已上线,准备好迎接战斗吧。 本次限时活动将持续至3月15日,为所有参战玩家带来全新的规则和聚焦于【本土战线——早期战争】的战场挑战。 以下是完整简报: 冲突战是一种特殊的游戏模式,可从主界面直接进入,每个活动都有其独特的规则。没有两场冲突战是完全相同的,因此每个新活动都能带来不同的战斗体验。 本周末的冲突战规则如下: 1. 玩家每次进入冲突战时,将随机分配5副套牌中的1副进行战斗。 2. 每个主要国家各有1副套牌。每个套牌均为【家园前线-早期战争】版本推出的全新战备套牌之一。 除了本次遭遇战提供的独特战斗体验与挑战外,你在活动中的首次胜利将为你赢得一个免费的随机卡牌包。 你可以从游戏主界面或对战菜单进入遭遇战活动,在那里你能查看该模式的完整介绍、规则以及奖励。 本次遭遇战的开放时间为:UTC时间3月13日(周五)12:00至3月15日(周日)18:00。集结你的部队,投身战斗,夺取胜利与战争的战利品吧。 展望未来,预计大约每隔一个周末就会推出新的遭遇战活动。 本周末,战场上见!

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2026-03-13 11:00:43 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《家园战线》– 早期战争:战斗准备套牌

各位指挥官! 《KARDS - 二战卡牌游戏》家园前线-早期战争已于3月10日上线,带来了一波来自二战初期阶段的全新单位与战术。现在,五套全新的家园前线-早期战争战备套牌已加入游戏内商店——它们已整装待发,随时可以投入战斗。 每套套牌均经过精心预组和实战测试,包含最新扩展中的卡牌。凭借强大的协同效应、前期前线压制力或灵活的战术选择,这些套牌能让你即刻部署,并将多种全新的早期战争策略直接带入战斗。 无论你的策略是巩固阵地、快速突击推进,还是通过协同机动建立场面优势,这些套牌都能为你提供从战斗初期就掌控战局的工具。有两种等级的套牌可供选择:200钻石和350钻石。选择你的部队,准备战斗。

350钻石等级 往日回响 主要势力:苏联 | 盟友:法国 廉价火炮及多种强化方式。 你的牌组中有大量火炮单位,其中大多数相当廉价。你也拥有多张能够强化火炮单位的卡牌。部分强化效果是永久性的,例如来自【索玛S35】和【马奇诺防线】。其他则是暂时性或条件性的,例如【第31阿尔及利亚步兵团】和【D计划】。 利用这些手段控制战场并最终摧毁敌方指挥部。为提供不同的获胜途径,你拥有【图波列夫TB-3】和【人民军队】。它们都能提供“即召军队”,让你轻松恢复战力并快速结束游戏。【牺牲羔羊】 主要势力:日本 | 盟友:苏联 用护卫单位和破坏效果拖垮敌人。 你的牌组充满护卫单位和具有破坏效果的单位——通常两者兼具。你有两个长期计划,都需要在游戏初期用护卫单位稳住场面。第一个计划是依靠诸如一式战斗机一型丙或风暴师这样的大型单位取胜。 第二个计划是在一回合内叠加尽可能多的破坏效果,然后在本回合或下一回合使用第73步兵团再次触发这些效果。再加入第114步兵团,局势可能会变得难以控制。 200钻石阶 【向前冲锋】 主要势力:德国 | 盟友:波兰 廉价的坦克和步兵能很好地协同作战。你的目标是凭借大量小型进攻单位快速猛烈地展开攻势。【18步兵 regiment】能帮助你在前期控制前线,而像【36装甲猎兵】这样的卡牌则能持续施加压力。经典的【闪电战】非常适合终结游戏,同时【一号坦克A型】和【征服】能在你需要时提供支援。 你的波兰盟友为你提供了小型灵活的单位,以补充你的基本策略,例如凶猛的骑兵单位【第12枪骑兵团】将从正面发起冲锋。 被动进攻 主要势力:英国 | 盟友:意大利 凭借超模的协同单位和驻军取胜。 你的卡组融合了协同和驻军主题,让你能够根据对手灵活调整游戏策略。对抗慢速套牌时,你可以用【不屈一号】、【莱夫特部队】和【25磅炮Mk I】采取攻势;而面对快速套牌,你有很多方法用【驻军】和【放血者】这样的小型护卫单位来阻塞战场。 你的意大利盟友为你提供了更多【协同】单位以触发【放血者】,同时还有【卡普罗尼CA.133】。配合你众多的低费单位,这架高效轰炸机能迅速巩固指挥部防御,让你能更主动地承受士气伤害。 地球人向前冲 主要势力:美国 | 盟友:德国 传统前线快攻套牌。 该套牌旨在用【红魔】和【第一防御营】等单位早期争夺前线。接下来的计划是通过强化从牌库抽到的单位来延续早期压力,使其成长到足以终结游戏的规模。像【苏利文兄弟号驱逐舰】和【 surge power 】这样的卡牌就是该策略的绝佳例证。最后,【三巨头】和【第15工兵团】能在后期需要时为你提供额外的爆发能力。 你的德国盟友会为你提供一些辅助性工具来完善你的策略,让你更容易应对敌方早期的进攻并终结游戏。 准备交战 战争初期的特点是快速推进、战线转移和大胆机动。凭借这些精心组建的战斗就绪套牌,你可以直接部署到【本土战线——早期战争】,从第一回合起就为战斗带来新策略。 选择你的部队,掌握主动权,在战场上与对手交锋吧。

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2026-03-10 22:53:27 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》家园前线-早期战争现已上线!

各位指挥官! 《KARDS》家园前线-早期战争现已上线。这个迷你扩展将时间拉回到二战初期,当时战线尚未完全划定,早期的突破可能会决定战争未来的走向。 本次发布是家园前线系列的补充迷你扩展,通过24张全新卡牌进一步拓展该系列的主题: 1. 每个主要国家(德国、英国、日本、美国、苏联)各4张卡牌 2. 每个盟友国家(芬兰、法国、波兰、意大利)各1张卡牌 家园前线-早期战争是家园前线卡牌系列的一部分。这意味着: - 早期战争卡牌位于本土战线卡牌池中 - 早期战争卡牌可从本土战线卡包中开出 - 早期战争卡牌也可能在部分限时商店捆绑包中获取 我们还想提醒您,【本土战线 - 早期战争】不会进行任何卡牌轮换——此次更新不会有卡牌移入储备池。 新卡牌概览

在整个系列中,《KARDS》- 早期战争聚焦于二战初期战役的战术、工具和节奏,每个国家都为前线带来了自己的作战方式。 英国:坚定决心,精准打击 英国带来了债券收益和纪律严明的战场控制能力的结合——从稳定的火炮到奖励协同和时机把握的部队与指令。 英国新卡牌: 25磅炮Mk I 喋血者 无畏式Mk I 你的勇气 德国:势头与前沿控制 德国的早期战争装备强调节奏和争夺地带——有助于你尽早夺取前线、巩固战场存在,并在占据阵地后扩大优势的部队。 德国新卡牌: 36. 装甲侦察兵 18.步兵 regiment 一号坦克A型 征服 日本:精准打击与决定性终结 日本的早期战争增援部队专注于激烈交火与决定性终结——通过行动成长的战术单位,以及对敌方战场的直接威胁。 新日本卡牌: 大分 regiment 川崎 Ki-10 第73步兵 regiment 速胜 苏联:规模、士气与全力投入 苏联带着奖励投入与集结的手段而来——从早期施压到军队完全集结后的后期全面 momentum。《KARDS》新增卡牌内容 苏联新增卡牌: 132nd OMSK 55th RIFLES 图波列夫TB-3(TUPOLEV TB-3) 人民军队(THE PEOPLE’S ARMY) 美国:稳固战线,强化推进 美国的早期战争工具侧重于前线存在和逐步施压——为前线部队提供额外的 kredit 槽位、稳定的步兵单位以及强大的全牌组升级效果。 美国新增卡牌: 15th ENGINEERS M2A4 1st DEFENSE BATTALION SURGING POWER 盟国(芬兰、法国、波兰、意大利):专业支援 这四张卡牌被设计为专业工具,可搭配你的主要国家使用——每张卡牌都为未来的战斗提供独特的支援效果。 盟国新增卡牌: 芬兰:WHITE GUARD 法国:马奇诺防线(MAGINOT LINE) 意大利:CAPRONI CA.波兰:第12枪骑兵团 追赶报道:国家聚焦 若你错过了我们此前对各个国家的聚焦简报,可以通过以下内容回顾: 美国与德国卡牌聚焦 苏联与日本卡牌聚焦 英国与同盟国卡牌聚焦 春季版本同步更新内容 平衡调整 随着早期战争版本的推出,一系列卡牌平衡调整现已实装,旨在保持战场环境的健康与动态发展。 完整的开发者解析可查看相关开发博客。 你也可以在补丁说明中找到完整的调整列表。 轮抽卡池更新 轮抽卡池同样进行了更新,英国在轮抽中的强度略有下调,而德国和日本则得到了增强。《KARDS》更新内容 1. 经典锦标赛(每周六) 我们很高兴推出全新的锦标赛类型:经典锦标赛。 使用当前处于预备卡牌池中的卡牌进行游戏,开启狂野套牌和复古策略的大门。 参赛费用:200金币或20钻石 奖励: 0胜:50金币 1胜:100金币+1包卡牌 2胜:150金币+1包军官卡牌+5钻石 3胜:250金币+2包军官卡牌+10钻石+2个奖杯 经典锦标赛每周六开放,首场将于3月14日(周六)开启。 2. 钢铁试炼锦标赛套牌工具 新增一种套牌构建选项,可直接从随机选择的近期获胜的钢铁试炼锦标赛套牌中创建套牌。在卡牌组选择菜单中,按“+”键创建新卡组。你将看到最多四个选项: 新建卡组 战斗就绪 钢铁认证 导入卡组

《KARDS》更新内容 1. 选择【钢铁试炼】,挑选你的主国家,即可创建新套牌。与导入套牌类似,你需要拥有所有卡牌才能将其带入战斗——但如果拥有足够的 wildcard,你可以直接从界面制作缺失的卡牌。 2. 【遭遇战】游戏模式回归 遭遇战现已回归。这些限时活动包含具有独特规则集的对战——无论是套牌构筑限制、特殊战场规则,还是精心挑选的预制套牌。 3. 漏洞修复与改进 本次更新还包含多处漏洞修复以及游戏整体的优化。如需完整的技术细节,请查看更新说明: 《家园战线 - 早期战争》发布更新说明 指挥官们,我们在《家园战线 - 早期战争》的前线见。

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2026-03-10 22:53:07 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《家园战线》早期战争版本更新公告

各位指挥官! 《KARDS - 二战卡牌游戏》春季更新现已上线,带来了一波全新内容和体验优化: 1. 【后方战线 - 早期战争迷你扩展包】:24张新卡牌 2. 卡牌平衡性调整 3. 无卡牌轮换 4. 经典锦标赛 5. 【钢铁试炼】锦标赛套牌创建工具 6. 遭遇战模式回归 7. 轮抽卡池更新 8. 漏洞修复及整体改进 下文将详细介绍本次更新的全部内容。 后方战线 - 早期战争迷你扩展包 后方战线 - 早期战争迷你扩展包新增24张全新卡牌:每个主要国家4张,每个盟友国家1张。这是【祖国战线】的增强迷你扩展包,扩展了该系列的早期战争主题——当新战线开辟,战线从第一天起就充满争夺——同时添加了新工具来支持和强化现有的【祖国战线】策略。

关于本次更新中卡牌和主题的完整详情,请查看我们的完整发布公告:【本土战线——早期战争】现已上线。 卡牌平衡更新 本次春季更新包含12项平衡性调整,助力塑造整个春季赛季的游戏环境。

### 穿越火线

第99霍尔姆师

PB2Y 科罗纳多

【飓风师】

### Ki-61-I-TEI 旧效果:被摧毁时:对敌方指挥部造成3点伤害,为己方指挥部增加3点防御力。 新效果:被摧毁时:对敌方指挥部造成2点伤害,为己方指挥部增加2点防御力。

【蚊式轰炸机B Mk IV型】

火焰坦克

152毫米榴弹炮

丛林战

第114步兵团

【万岁冲锋】 旧效果:摧毁所有攻击力为4或更低的地面单位。结束你的回合。 新效果:摧毁所有攻击力为4或更低的单位。结束你的回合。

【法国75炮】 旧效果:若敌方控制前线,此单位只能攻击前线的单位。 新效果:你每回合部署的第一个单位获得+1+1。 无卡牌轮换 在2026年1月的路线图更新中,我们曾提到将改为每年随扩展包(系列)进行一次轮换。 《后方战线——早期战争》是采用这一更新方案后的首个版本。该版本于3月10日上线时,不会有卡牌轮换至预备池——本次版本更新不涉及卡牌轮换。 我们计划在3月底左右分享更多关于更新后轮换方案的细节。 经典锦标赛 春季版本将推出一种新的锦标赛类型:经典锦标赛!《KARDS》更新内容 经典锦标赛使用当前储备池中的卡牌,为创意构筑、意想不到的反制以及一些真正经典的对局打开了大门。 参赛费用:200金币或20钻石。 奖励结构: 0胜:50金币 1胜:100金币和1包卡牌 2胜:150金币、1包军官卡牌和5钻石 3胜:250金币、2包军官卡牌、10钻石和2个奖杯 经典锦标赛每周六举办。准备好在3月14日(周六)进行首次参与吧! 钢铁认证锦标赛套牌创建工具 我们新增了一个套牌构筑选项,可让你直接从最近获胜的钢铁锦标赛套牌创建新套牌。 在卡牌套牌选择菜单中,按“+”按钮创建新套牌。现在你将看到最多四个选项: 新套牌 战斗准备 钢铁认证 导入套牌

选择【钢铁认证】,然后选择你的主国家。系统将自动创建你的全新钢铁锦标赛认证套牌。 与导入套牌相同,你需要拥有套牌列表中的所有卡牌才能将其带入战斗。如果你有足够的 wildcard( wildcard),可以直接在套牌创建界面制作任何缺失的卡牌。 遭遇战游戏模式 遭遇战将随着春季更新回归! 遭遇战最初于2022年推出,是限时活动,包含具有特殊规则的对战——通常从周五持续到周日。 遭遇战可能包含以下规则: 使用你自己的套牌,但有特殊的构筑限制(例如,仅允许标准和限定稀有度,或仅允许空军单位和指令)。 使用你自己的套牌,但在特殊的战场规则下进行游戏(例如,单位部署时获得随机关键词,战争债券以调整后的速率累积,或使用指令时将一张相同国家且费用相近的单位牌部署到支援线。 使用随机的预制套牌,例如世界冠军创建的套牌。 冲突战提供了一个替代战场——节奏快速、充满实验性且注重多样性。我们计划很快推出首批更新后的冲突战活动,采用之前举办过的一些最受欢迎的冲突战规则。您的反馈将有助于指导冲突战的未来发展方向。 《KARDS》卡牌池更新内容 随着【本土战线 - 早期战争】的推出,卡牌池也进行了更新——略微削弱了英国的强度,同时为德国和日本提供了更多的操作空间。 以下是完整的改动列表。温馨提示:除非明确列出,否则储备卡牌不会出现在卡牌池中;除非明确列出,否则活跃池卡牌会出现在卡牌池中。不可在构筑模式中使用 舍伍德森林步兵 封锁 梯队 土地女孩 25磅炮MK I型 突袭者 狮鹫 蓝色方案 亨舍尔Hs 126 容克斯Ju 188 E 喷气原型机 欢乐时光 驰骋战场 战术撤退 E13A 零式水上侦察机 航母战斗 第114步兵团 九七式俯冲轰炸机(Ki-51 索尼娅) 为了天皇 各个击破 远程交战 第144步兵团 机动规避 二式陆上侦察机(J1N1 月光) 姬路联队 可在构筑模式中使用 及时补给 第15侦察队 布伦海姆MK I型 发现敌人 亨克尔He 115 BF 110 C 驱逐机 黑豹A型 胡蜂自行火炮 第989步兵团 第81步兵团 第25装甲掷弹兵 小仓之剑 制空权 九四式轻型坦克(早期型) 第六十六独立部队 第五十六侦察部队 A5M4 九六式舰上战斗机( Claude ) 樱花联队 草案卡池变更:本土战线 - 早期战争 修复内容 战斗 修复了卢布林 R-XIII 的情报能力在已激活的反制措施触发后未触发的问题。 修复了志愿军与第八骑兵联队或 Ki-100 五式战之间的错误交互导致指挥部永久免疫的问题。 修复了通过特殊任务将120毫米 M1 火炮添加到战场时,【对空中单位造成双倍伤害】能力错误生效的问题。 修复了 M8 灰狗的单位能力在支援线上的隐蔽单位被揭示后未正确应用于该单位的问题。【纽带】卡牌(例如【陆地女孩】)被具有“反制敌方指令”能力的对策牌(例如【HMS SCEPTRE】)抵消后,仍会触发【纽带】能力,可能对指挥部造成伤害。此问题已修复。 当具有【战斗】能力的部队(例如【40皇家海军陆战队】)部署时,具有“你的其他部队+X攻击力”效果的部队(例如【第1伦敦旅】)提供的增益会在【战斗】能力结算后才生效,而非之前。此问题已修复。 当具有“移除敌方部队”能力的部队(例如【仙台联队】)将对手的【海鹰】移出游戏后,如果具有【战斗】能力的部队摧毁了移除【海鹰】的部队(例如113.《KARDS》修复公告 1. 【猎兵】(SCHÜTZEN):海鹰的单位技能在其返回战场前错误生效,导致战斗技能单位受到的伤害降低。已修复。 2. 当战场上存在【海鸥】(SEAGULL)时,对手的【黑豹D型坦克】(PANTHER D)对指挥部造成的伤害未正确受到海鸥单位技能的影响。已修复。 3. 当【一波又一波】(WAVE AFTER WAVE)在手中且打出指令时,该卡牌未正确高亮。已修复。 4. 使用【混乱】(CONFUSION)控制友方的【伊尔-10攻击机】(ILYUSHIN IL-10)后,若该伊尔-10攻击机在对手战场上被摧毁,最后被摧毁的友方单位错误地加入了对手的支援线,而非对手最后被摧毁的单位。已修复。《KARDS》修复公告 1. 修复了不具备海军子类型的40皇家海军陆战队无法被正确打捞(例如通过牛津郡与白金汉郡团)的问题。 2. 修复了王牌单位技能在部署后无法正确触发的问题。 3. 修复了精英旋风师被移除或压制后,其添加的谢尔曼单位未正确获得闪电战能力的问题。 4. 修复了久留米联队被武士道精神摧毁后,战斗历史日志中摧毁动作显示两次的问题。 5. 修复了部分情况下,巴顿赋予的闪电战能力在回合结束时未正确移除的问题。 6. 战役 ① 修复了战争剧场苏联战役#3“克林”中,“摧毁12个德国单位”目标在仅摧毁7或8个单位后就被错误判定为完成的问题。《KARDS》修复公告 1. 战场德国战役#4“泰尔艾萨”中,敌方单位的行动费用本应显示为0,但未正确显示,现已修复。 2. 视觉方面 ① 若玩家选择了非默认头像,将其更换为默认“剪影”头像后,重新启动游戏时头像会恢复为之前选择的头像,现已修复。 ② 单位技能弹窗错误地显示在部分其他界面上方(例如胜利界面),现已修复。 ③ 任务界面中,“战斗通行证已激活”文本在法语、俄语、波兰语和日语本地化版本中与“每日任务”文本重叠,现已修复。 ④ 8天新手奖励界面中,日语版本的第5、7、8天奖励名称弹窗无法显示,现已修复。《KARDS》修复公告 1. 领取每日免费卡牌后,商店上的橙色感叹号未正确消失的问题已修复。 2. 波兰语版本中,卡牌替换艺术图的标题文本缺少“Ł”字母的问题已修复。 感谢您的反馈

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2026-03-10 22:52:47 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》卡牌池调整:本土战线 - 早期战争

各位指挥官,大家好! 《KARDS》- 祖国前线:早期战争现已上线,前线局势再次发生变化。 除了此次版本发布外,我们还对轮抽卡牌池进行了更新。此次调整旨在略微降低英国在轮抽模式中的强度,同时为德国和日本提供更多的操作空间。 轮抽卡牌池调整 去年秋季“制空权”版本发布时,我们对轮抽模式进行了一项重大改动:推出了专门的轮抽卡牌池。这使我们能够独立于构筑模式来调整轮抽模式的平衡性。如果你错过了之前的说明,可以了解以下内容: 让轮抽模式重回巅峰 该系统围绕两个工具构建: 1. 仅轮抽可用卡牌 - 在玩家对战中保留在备用卡牌池中的卡牌,但明确允许在轮抽中使用。 2. 轮抽专属禁用卡牌 - 在当前活跃卡牌池中合法的卡牌,但被阻止在轮抽中出现。 随着【家园前线:早期战争】的推出,我们将进行下一轮调整。此次更新将重新调整以下类别的卡牌: - 即使在其他玩家对战模式中可用,也无法在轮抽中使用的卡牌 - 即使通常在其他地方处于备用状态,也可在轮抽中使用的卡牌 注意:除非以下特别列出,否则备用卡牌池中的卡牌不会出现在轮抽中,而活跃卡牌池中的卡牌会出现在轮抽中。《KARDS》Homefront – Early War版本 draft模式卡牌池变更内容 以下是随着Homefront – Early War版本到来的完整draft模式卡牌池变更列表。 draft模式中不可用的卡牌: 英国: 舍伍德森林团 封锁 梯队 土地女孩 25磅炮MK I 劈砍者 德国: 格里芬 蓝色方案 亨舍尔Hs 126 容克斯Ju 188 E 喷气原型机 快乐时光 驰骋战场 战术撤退 日本: E13A 九四式水上侦察机“杰克” 航母战斗 第114步兵团 Ki-51“九九式俯冲轰炸机”“索尼娅” 为了天皇 各个击破 远程交战 第144步兵团 迂回包抄 J1N1“月光”夜间战斗机 姬路团 draft模式中可用的卡牌: 英国: 及时补给 第15侦察团 布伦海姆MK I 发现敌人 德国: 亨克尔He 115 BF 110 C 驱逐机 黑豹A 胡蜂自行火炮 第989步兵团 第81步兵 regiment 第25装甲掷弹兵 [h4]日本[/h4] 小仓之剑 制空权 九四式轻型坦克早期型 第66独立部队 第56侦察部队 A5M4 克劳德 樱花 regiment 指挥官们,祝你们抽卡顺利。适应变化,预判局势,抢占先机——前线见。

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2026-03-09 11:11:07 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
《KARDS》英国及盟友国家卡牌聚焦:本土战线 - 早期战争

《KARDS》家园前线-早期战争将于3月10日上线,这是一个以二战初期战斗为背景的家园前线补充迷你扩展包,展现了战线划定之初各方对领土的激烈争夺。 如果你错过了之前关于这个即将推出的迷你扩展包的介绍,可以通过相关内容了解完整详情。 你还可以回顾我们上次对苏联和日本的国家聚焦内容,以及之前对美国和德国的聚焦内容。 视频:英国及同盟国聚焦 完整的文字介绍,请继续阅读。英国:步兵锚定与联结之力 对于英国而言,其主题在于以步兵锚定一支多用途部队,以及通过联结带来的士气提升——这意味着当你让稳定的部队坚守战线并为高影响力的联结回合蓄力时,将获得相应回报。

【出血者】 一支由你的盟约卡牌强化的稳固防御部队,这些依靠士气驱动的协同效应能帮助你稳固战线,同时缓慢转化为更强大的进攻威胁。这群家伙完美诠释了耐心或许会带来回报。 【不屈者Mk I】 为你的部队提供协同空中支援的战斗机,随着你持续部署坚定的步兵,它的威力会不断增强,这正是对英军早期战争中持续地面施压 doctrine 的回报。 【25磅炮Mk I】 体现英军以地面进攻为先的炮兵支援,这座强大的火炮阵地会在你的回合开始时强化自身及相邻地面单位——其远程威胁不断提升,让你能逐步加强作战阵型。你的勇气 作为“邦德”主题的核心卡牌:英国阵营的精英指令能同时降低你手牌中所有邦德卡牌的费用,并使你所有的邦德单位(无论它们在何处)获得+1/+1。若能在恰当的时机打出此牌,战局的 momentum 将发生强力逆转。 英国早期战争:用坚定的步兵坚守战线,通过邦德积累士气,在关键时刻,将这些耐心且纪律严明的部队转化为决定性的攻势。 盟国:坚守战线的多样化工具 在早期战争中,正如二战时期一样,盟国凭借各自独特的战术方法带来了多样性:这些专业工具能够巩固防御、惩罚过度扩张,并在压力下奖励精准的时机把握。每张卡牌都展现了其所属国家在早期战争中的战术风格。

马奇诺防线 对于与法国结盟的玩家,马奇诺防线能为部队提供强效的属性加成,并且使其免疫压制和撤退效果,帮助你的关键单位在压力下站稳脚跟,助你走向胜利。 卡普罗尼CA.133 意大利的卡普罗尼CA.133是一款具有历史的轰炸机,由民用设计改装而来,用于 troop transport 和支援。在游戏中,它是一个可靠的前线支援单位,每当你获得一个单位时,它就能提供宝贵的指挥部防御,将稳定的兵力补充转化为强大的韧性。 第12枪骑兵团 这是二战初期波兰英勇骑兵战术的体现——这个1费的步兵单位拥有闪电战和狂怒技能,起初可能较为脆弱,但通过一些强化后,能够实现大胆的早期进攻和快速施压。白卫军 纯粹的惩罚者:这是一支拥有闪电战能力的近卫步兵,能将所有被其造成伤害的单位直接摧毁——这是对芬兰强大志愿部队的恰当致敬。 早期战争中的盟国:运用专门的战术手段灵活应变,惩罚敌方失误,并为争夺激烈的前线带来果敢的应对之策。 坚定防御,果敢出击 英国与盟国提供了两条相辅相成的作战路线:英国通过步兵与士气稳固战线,寄望于通过时间积累获得胜利;而盟国则增添了灵活的战术工具——防御支柱、致命惩罚手段以及大胆的早期压制。 《KARDS - 二战卡牌游戏》“后方战线——早期战争”扩展包将于明日,即3月10日正式上线。前线见。

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2026-03-06 11:50:16 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
春季庆典礼物

各位指挥官! 春天已经到来,我们将用一个简短的周末庆典来迎接这个季节,其中包括可在游戏内商店限时领取的免费奖励。

从3月6日星期五世界标准时间11:00到3月8日星期日,每天将有一份新奖励可供领取。每份奖励仅能在对应日期内领取,一旦过期便无法再次获取,因此请务必每天登录以集齐所有奖励。 指挥官们,春季快乐——前线见!

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2026-03-06 11:04:44 · 发布在 「KARDS - 二战卡牌游戏」
苏联与日本卡牌聚焦:本土战线 - 早期战争

《KARDS》家园前线:早期战争将于3月10日上线——这是家园前线系列的一款补充迷你扩展包,背景设定在二战初期,当时新的战线形成,前线从一开始就充满了争夺。 如果你错过了我们之前关于这款即将推出的迷你扩展包的介绍,可以通过以下内容了解全部详情:家园前线——早期战争预览季开启。 你还可以通过这里回顾我们上一次对美国和德国的国家聚焦:美国与德国卡牌聚焦。 在今天的聚焦中,我们将介绍苏联和日本为战斗带来的新内容:新卡牌和核心主题。 视频:苏联与日本聚焦 完整的文字解析,请继续阅读。苏联:以数量与协同制胜 对于苏联而言,早期战争的关键在于凭借纯粹的数量优势和协同作战带来的压力压制敌人。如潮水般涌来的部队以及整体作战策略,正是二战初期苏联的核心战术。

第132近卫步枪师 登场时拥有伏击和闪电战能力。这支注重协同的步兵部队会随着你多关键词单位(甚至包括自身)的部署而增强,奖励你组建一支专注于战斗关键词的部队,并将这种协同转化为强大的战斗力和韧性。 第55步枪师 这支步兵部队完美诠释了“不惜一切代价”,用兵力换取资源。当它被摧毁时,你开始下一回合时会获得3额外 kredits,让你能持续施加无情的压力。 图波列夫TB-3 通过在双方部署伊-16“ Ishak”战斗机为这架强大的轰炸机护航,将早期战争的空中编队带到战场上——这种即时的战场存在感和压力需要对手立刻做出应对。人民军队 苏维埃规模的纯粹体现:这张精英指令牌能让你的手牌和支援线充满威名远扬的【轻步兵】,且所有轻步兵均具备闪电战能力。这是一股由兵力、速度构成的冲击,即便在质量上不占优,也能瞬间形成数量优势——这正是红军的心脏所在——同志们,一步也不能后退! 苏联早期战争:将人民军队的力量投入战场,用海量且具有协同效应的单位充斥战场,凭借无尽的压迫感击垮敌人。 日本:不惜一切代价的胜利 对日本而言,计划就是胜利——不惜一切代价。早期战争的新手段奖励无情的进攻和以破坏为导向的势头,促使你进行周密的冒险、把握进攻时机,并承担相应后果。

【大分联队】 这个小型闪电战步兵起初看似威胁不大,但忽视它可能会让敌人付出惨痛代价。每当毁灭效果触发时,该单位的攻击力就会提升,随着时间推移成为难以应对的威胁。 【川崎Ki-10】 在你前线部队的攻势浪潮之后登场,这架早期战斗机在日本单位攻击后,本回合获得攻击力加成——每一次无情的打击都让下一次空中攻击更加危险。 【第73步兵团】 一个具有影响力的中期单位:这个可靠的步兵会重新触发你上一回合伤亡单位的毁灭效果,让你从牺牲中榨取价值并保持攻势。速胜 这是日本在战争初期高风险高回报战略的核心:你现在对最佳目标造成3点伤害,但敌方牌组中的单位获得+3攻击力。抓住时机,这可能一步制胜——时机不对,则可能为接下来的战斗武装敌人。 战争初期的日本:展现二战初期日本帝国陆军的战斗精神。毫不犹豫地进攻,化破坏为优势,为决定性突破不惜一切风险。 两条决胜之路 两个国家都以各自的方式毫不松懈。苏联凭借数量和协同作战充斥战线;日本则通过侵略、破坏触发效果和精心计算的风险来争取胜利。不要错过在游戏上线前推出的下一个国家聚焦内容。请在日历上标记3月10日。《KARDS》- 早期战争即将到来。