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《机械制造者》2.3.3更新修复公告 1. 上周五我们发布了2.3.3更新,这是一个小型补丁,包含了大量修复和一些小改动,为2.3更新周期画上句号。其中一项新增功能是【存档迁移】,用于处理默认存档位置变更的情况。 2. 遗憾的是,该功能在某些情况下未能按预期运行。因此,在本次更新中,我们决定暂时禁用此功能。我们计划对其进行更深入的检查,未来在确保该功能表现稳定且不会对游戏体验造成负面影响后,可能会重新启用它。如果你遇到蓝图位置移动的情况,以下内容希望能帮助你找到它们,并让它们重新在游戏中显示。 《机械制造者》的默认保存位置是C: Users %UserName% Documents TrailMakers,但根据不同因素,它可能会更改为以下几个备用位置: C: Users %UserName% TrailMakers C: Users %UserName% OneDrive TrailMakers C: Users %UserName% OneDrive Documents TrailMakers C: Program Files (x86) Steam steamapps common Trailmakers 如果你启动游戏后突然看不到蓝图,应该检查上述每个位置。最简单的方法如下: 1.在桌面打开一个新的文件资源管理器窗口(可使用快捷键Windows键+E)。 2. 在顶部的地址栏中(如下图所示),你可以复制上述位置之一并按Enter键。如果该文件夹存在,它会带你进入该文件夹,你可以查看文件是否在那里。
如果你在这些位置中找到了你的蓝图,但在游戏内却看不到它们,那么可能是因为游戏上次尝试读写之前的位置时出现问题,导致游戏当前使用的位置发生了变化。 检查游戏当前使用位置的最简单方法是:在游戏模式中打开建造器,进入蓝图库存,然后点击文件夹按钮,这将打开当前正在使用的蓝图文件夹。
如果你的蓝图位于点击文件夹图标所打开位置以外的其他地方,你可以将它们复制到该位置,这样蓝图就会重新出现在你的物品栏中。



《机械制造者》更新内容 1.(仅Steam版)在主菜单新增弹窗,当游戏检测到默认存档位置发生变更时会显示该弹窗。 2.(仅Steam版)在上述弹窗中新增【迁移存档数据】选项,当存档位置变更时,该选项可将数据平稳迁移至默认位置(前提是游戏有权限写入该位置)。 3.为游戏内多个UI元素添加【延迟加载】功能。这意味着这些UI元素不再在游戏启动时全部加载,而是在需要时才进行加载。在性能较好的硬件上,除偶尔会看到加载图标一闪而过外,你可能不会注意到明显变化。此改动还修复了一些严重的游戏进程内存泄漏问题。 4.为无人机摄像头模块添加了覆盖层。《机械制造者》更新内容 1. 现有结构上的此功能将保持关闭状态,新生成的【相机无人机】模块默认开启此功能。 2. 在HUD中添加了【相机索引】,以便查看当前使用的相机。 3. 将建造模式中【吸附至最近90度角】的快捷键更改为N。 4. 【先锋】【空降】和【远海】模式中的【黄金宝箱】现在会显示在指南针和地图上,发现距离为150米。 5. 将【智能加农炮】调整至战役早期阶段(先锋模式)。 6. 优化了【天丛云】的寻找难度(先锋模式)。 7. 【克兰兹博士】任务中,关于他要求在黑暗洞穴中寻找的箱子的提示更加清晰(先锋模式)。 8. 修复 - 修复了进入镜像模式时相机位置意外移动的问题。 - Steam Deck - 修复了使用虚拟键盘时选择项移出输入框的问题。《机械制造者》修复公告 1. 修复了移动相机时乘客座椅显示“乘客座椅可堆叠”提示信息的问题。 2. 修复了在特定情况下,主菜单多个弹窗同时出现时可能导致的控制器软锁问题。 3. 修复了方块操作按钮靠近屏幕边缘时出现闪烁的情况。 4. 修复了跳跃后灰尘粒子从地面上的最后位置移动到新位置的问题。 5. 修复了能量剑关闭时仍造成伤害的问题。 6. 修复了车辆驶过草地时无法再次将草地压平的问题。 7. 修复了转向铰链上模式下拉菜单周围工具提示可见性的问题。 8. 修复了在建造模式中切换输入方式时,模板蓝图无法正确切换为键盘/控制器对应的变体的情况。 9. 修复了荧光果资源掉落位置与其实际位置偏移的问题。《机械制造者》修复公告 1. 修复了先锋模式中“经验提取”任务里“卷云”未正确设置对讲机的问题。 2. 修复了在建造模式中生成结构后,使用控制器打开涂装商店再退出建造模式时,相机在几帧内出现异常的情况。 3. 修复了未拥有DLC时,DLC方块箱仍在总进度界面中被计数的问题。 4. 修复了通过未保存结构下拉菜单保存结构时,纹理更改可能无法正确保存的情况。 5. 修复了从镜像窗格移出的方块未应用正确纹理的问题。 6. 修复了驾驶舱座椅空气动力学属性不正确的问题。 7. 修复了移动能量剑或将其添加到建造模式时,能量剑视觉效果出现异常的情况。 8. 修复了编辑文件夹时会自动进入该文件夹的问题。《机械制造者》修复公告 1. 修复了重命名文件夹后在资源管理器中留下空文件夹的问题。 2. 修复了从文件夹移动蓝图后在资源管理器中留下空文件夹的问题。 3. 修复了遥控结构在接收负输入时引擎无声音播放的问题。 4. 可能修复了遥控结构中引擎/推进器视觉特效不渲染的问题。 5. 修复了先锋地图中一些悬浮的异常岩石。 6. 修复并改进了带轮子的极小结构的弹性。 7. 修复了特定结构的刹车效果不如预期的问题。(某些轮子的轮力应用过高,导致重心极低的结构在刹车和转向时重量转移出现反转)。《机械制造者》修复公告 1. 修复进入建造模式时车轮旋转角度未重置的问题,该问题曾导致贴纸放置操作困难。 2. 修复可分离模块在分离后留下隐形碰撞体的问题。 3. 修复模块从主体结构分离后卡在特定位置的问题。 4. 修复多座位结构中无人机摄像头被摧毁后可能出现的严重错误。 5. 回滚模块库存视觉效果的更改,移除了之前的低饱和度显示样式。 6. 修复新生成的蓝图上逻辑连接视觉显示不正确的问题。 7. 修复将座位已被摧毁的结构带入建造模式后,模块纹理变为默认样式,直至离开建造模式才恢复的错误。 8. 修复能量刃配置器滑块上的错误提示信息。 9. 无人机摄像头的视野现在会正确遵循过渡时间设置。《机械制造者》修复公告 1. 修复了载具结构座位被摧毁后直接进入建造模式导致出现幽灵结构的问题。 2. 修复了单个玩家拥有的结构被多个客户端带入建造模式后导致游戏软锁的异常边缘情况。 3. 修复了部分由软表面变形引发的程序错误。 4. 修复了在配置界面切换不同方块时,滑块位置异常变动的问题。 5. 修复了尝试为多个具有不同初始值的方块批量赋值时,新值未正确应用的问题。 6. 修复了镜像模式下逻辑连接未正确镜像的问题。 7. 修复了能量刃无法对BOTNAKs造成伤害的问题。 8. 修复了使用控制器拖动选择时退出建造模式导致的异常行为。《机械制造者》更新内容 1. 修复了未选择或未悬停方块时,无法使用控制器的方块动作快捷键的问题。 2. 修复了降级档案确认界面文本引用丢失的问题,现在将正确警告降级可能导致的内容丢失。 3. 修复了在双核及以下的旧款CPU上音频无法正常工作的问题。

如果你不摇滚与石头,就别想回家 4月9日星期四,我们与Ghost Ship Games合作举办了一场非常特别的建造挑战:深岩银河建造挑战。
来自深岩银河团队的雅各布·赫罗尔德、蒂姆·温纳伯格和哈帕·埃勒茨多蒂尔加入了我们,他们从31名参与者中各选出了一份获胜蓝图。你可以在我们的网站上下载这三份获胜蓝图以及所有其他参与者的蓝图,包括Steam、Xbox和PlayStation平台的蓝图。在此观看深岩银河建造挑战赛的完整内容。

RC模块已推出两周,我们收到了许多关于教程的请求。因此,我们再次与Krawll合作,来讲解它们的工作原理,让所有人都能参与到遥控的乐趣中。希望这能帮助大家更好地理解!

Steam春季特卖现已正式开启,《机械制造者》参与此次活动,史低折扣高达90%。 商店页面还推出了春季特卖捆绑包,包含以下内容: - Airborne - Frozen Tracks - Texture Pack 1 - Texture Pack 2 - Texture Pack 3 这是一个「套装补全」捆绑包,意味着即使你已拥有其中部分内容,仍可通过捆绑包折扣购买剩余部分!

你好,机械制造者玩家们, 你们的机甲进展如何?我们希望新零件和【机甲暴走】扩展包能将你的技能和创造力提升到全新高度。
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如果你想学习、寻找灵感,或者想看看其他人是如何进行机械设计的,那你就来对地方了。今天我们要分享由我们的朋友Krawll制作的教程。
如果你还想看其他类型载具的教程,可以在评论区告诉我们。 谢谢,危险区域见!

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