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《创世战车》“故事:铁锈与尘埃”平衡性调整及零件配方变更 平衡性调整: 1. 【歌利亚】 - 速度从65千米/小时降低至50千米/小时。 - 静止时旋转速度降低30%。 2. 【绞肉机】 - 速度从70千米/小时降低至60千米/小时。 3. 【装甲履带】 - 速度从75千米/小时降低至65千米/小时。 - 静止时旋转速度降低30%。 4. 【坦克履带】 - 速度从70千米/小时降低至60千米/小时。 - 静止时旋转速度降低30%。 零件配方变更: 1. 降低生产成本: - 【雷霆】:从180个备件降至157个。 - 【蝗虫】:从180个备件降至136个。 - 【蟋蟀】:从226个备件降至203个。 - 【脱粒机】:从270个备件降至247个。 2. 提高生产成本: - 【绞肉机】:从84个备件提高至252个。 - 【装甲履带】:从84个备件提高至210个。 - 【坦克履带】:从84个备件提高至210个。《创世战车》更新内容 1. 零件调整: - 歌利亚:零件数量从84调整为336 - ZS-34 胖子:零件数量从270调整为351 - 降雪:零件数量从226调整为264 - 瓦伦:零件数量从316调整为381 - AC64 焦耳:零件数量从180调整为216 - 末日:零件数量从180调整为226 2. 其他修复: - 修复了个人资料标签页中部分头像缺失的bug - 改进了【故事:铁锈与尘埃】模式中的挑战系统,并修复了挑战数量不足的问题 - 修复了【觉醒】模式中【返回车库】按钮消失的bug - 修复了巨兽身上多个零件被动技能显示异常的问题 - 修复了战斗结果界面经验条不显示已获得经验视觉效果的bug《创世战车》更新内容 1. 修复了展览搜索筛选器中零件数量不显示的bug。 2. 调整了【Tales: Rust & Dust】模式下“所有挑战”标签页在所有挑战完成时的显示效果。 3. 在【Tales: Rust & Dust】模式的零件缺失通知窗口中,添加了快速购买缺失零件的按钮。 4. 优化了多处游戏内文本。

幸存者们!3月19日至3月26日期间,以下礼包将以50%的折扣出售:
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准备好装备,轰鸣着引擎,带着炮火,去征服废土吧!

幸存者们!Twitch掉落活动回归啦!在2026年3月19日16:00(GMT)至2026年3月26日20:59(GMT)期间观看《创世战车》直播,即可获得特殊弹药。你可以在游戏内用这些弹药兑换以下特殊奖励: “POG”全息图; “鸭子,鸭子,鸭子”全息图; “诚实的家伙”全息图; “SALVA-A-A-AGE”贴纸; “‘公平’游戏”贴纸; “小丑鸭”贴纸; “奶酪”贴纸; “我的爆米花呢?”贴纸; “LUL”贴纸; “不是这样的”贴纸; “讽刺”贴纸; “好故事,幸存者”贴纸; “紫色像素”涂装; “粉色短灯”装饰; “粉色灯”装饰; “粉色长灯”装饰; “龙舌”装饰; 见证者容器。 常见问题 什么是Twitch掉落?这些是Twitch直播观众的游戏奖励。 你是说我能在创世战车中获得奖励吗? 没错!观看创世战车直播的时间越长,你就能获得越多的【弹夹】。 什么是【弹夹】? 它们是专为Twitch掉落奖励创建的独特资源,你可以在创世战车中用它们兑换奖励。游戏内的特殊奖励将持续到3月29日结束。 注意!如果你在3月29日结束前没有用完所有【弹夹】,它们会保留在你的仓库中,以便你下次使用。 太棒了!我需要做什么才能获得这些奖励? 你需要关联你的Gaijin和Twitch账户: 在网站上注册或登录你的Twitch账户。在此页面输入你用于游玩《创世战车》的Gaijin账号信息,然后点击【链接】按钮。 注意!如果你是通过PlayStation、Xbox或Steam平台游玩,请直接点击下方相应图标,无需在空白字段中输入任何数据!
点击【允许】按钮! 需要观看哪些直播才能获得奖励? 观看标记为【掉落已启用!】的《创世战车》直播。 如何知道自己已获得奖励? 你会在Twitch直播页面收到奖励消息。看到消息后,需点击【领取】按钮。你也可以在自己的掉落物品栏中进行操作。 注意!只有在Twitch掉落活动期间才能获得奖励! 奖励适用于哪些平台?



大家好,幸存者们!在这篇新闻中,我们将介绍全新【Rust & Dust】活动的所有关键内容,并解答大家可能提出的初步问题。
《创世战车》“传说:锈尘”活动将开放至6月3日! 什么是“锈尘”? “锈尘”是《创世战车》中的全新限时活动,它本质上是一个独立版本的游戏,拥有自己的规则和特色。 在“传说”中,所有玩家都从零开始,处于同一起跑线。 如何在“传说”中升级并获取新零件? 核心玩法与往常一样:战斗、赚取应得的资源和经验,并用它们来获取更强大的武器和更有效的零件。 “传说”中的升级速度明显更快,并且没有主游戏中熟悉的派系:所有零件在“工作台”部分按类型分类。在战斗中可以获得一种名为【零件】的特殊资源。你可以在工作台用它兑换新零件,以及装甲车的各种装饰。 用零件兑换新零件是即时完成的,且使用工作台无需额外费用。 你可以将【传说】中存储的载具蓝图发送到主游戏中。操作方法是:找到所需蓝图,打开右键菜单,然后选择相应选项。请注意,主游戏中的某些参数甚至零件模型可能与【传说】中的不同,并会被替换。 为什么有些零件不在【传说】中? 【Rust & Dust】是一种独特的模式,有其自身规则,能让玩家在全新的场景中从头体验游戏。这里最稀有的部件是史诗级的,而这些部件本身则尽可能“接地气”。 没有悬浮器、旋翼、机械腿、等离子武器、蜘蛛腿或其他高科技发明。只有一个残酷、真实的后启示录世界。 稀有度限制不适用于各种涂装和装饰。 可摧毁部件 首先需要注意的是,以下内容均不适用于普通或稀有部件。如果这些部件在战斗中被摧毁,它们不会从仓库中消失。 在“传说”模式中,史诗级部件不仅是最高战斗效率的来源,还带有一定的风险。如果您在战斗中损失了安装在战车上的史诗级部件,该部件将会被摧毁且无法再使用。你的整个装甲车被摧毁时,车上安装的所有史诗部件也会随之损毁。 这听起来风险极高,但要记住,在【故事】模式中获取新部件的过程会简单得多。别害怕制造史诗部件并进行尝试:你可以在战斗中轻松积累新的资源,弥补近期的损失。试试看,看看效率的显著提升是否值得冒这个风险。 【铁锈与尘埃】如何影响主游戏,反之亦然? 主游戏中的部件无法带入【故事】模式。 不过,你可以在【故事】模式中使用你的跨皇冠,以及在主游戏中获得的头像、背景、标志、特效和嘲讽动作。通过完成【传说】中的挑战,你将自动完成主游戏中的类似挑战。 但反之则不行:你在主游戏中挑战的进度不会计入【传说】。 所有通过标准工作台用零件打造的装饰、涂装和部件仅在【传说】中可用。 【锈尘】战斗通行证的许多奖励也可在主游戏中获取。 【锈尘】战斗通行证 战斗通行证的升级和奖励获取规则与主游戏相同:通过完成挑战获得经验值,每1000经验值可解锁战斗通行证的下一级。 奖励梯度中包含各种物品。在部分奖励上,你会看到特殊图标,这些图标能帮助你了解获取特定奖励的途径: 无图标的奖励仅能在【故事模式】中获取和使用。 带有【XO】图标的奖励仅能在主游戏中获取。 带有箭头图标的奖励可在【故事模式】和主游戏中获取及使用。 我们想特别说明以下战斗通行证奖励: 普通和稀有代币容器。打开后可获得对应稀有度的代币,该代币可用于立即提升主游戏中选定阵营的等级1级或5级(取决于代币稀有度)。 装甲车蓝图。当你达到包含蓝图的等级时,将获得一辆所有部件均已安装的完全战备状态的装甲车。火花塞是战斗通行证工作台的独特资源。使用获得的火花塞,你可以为游戏本体制作各种零件(包括其升级版本)。 【钢铁石棺】装甲车蓝图,配备全新传奇座舱【堡垒】。 全新传奇座舱【堡垒】的制作配方。除了在战斗通行证60级时可在游戏本体中获得包含【堡垒】座舱的蓝图外,此配方还能让你额外制作一个座舱,用于在游戏本体中出售或升级你自己的座舱。《创世战车》“锈尘”战斗通行证包含免费等级(所有获取足够经验的玩家均可领取奖励)和仅“锈尘”特殊礼包所有者可解锁的等级: 带有锁形图标的奖励仅礼包所有者可获取。 无锁形图标的奖励所有玩家均可获取。 注意!“锈尘”活动结束后,所有未使用的零件、火花塞、仓库物品以及“传说”中的已保存蓝图都将消失且无法再获取! 钢铁石棺
购买了【Rust & Dust】战斗通行证(标准版或豪华版)的玩家,将在等级达到60级时获得完整包含所有部件的装甲车蓝图,该蓝图仅在主游戏中可用。 全新传奇座舱【要塞】: PS:2100 最大座舱速度:82千米/小时 吨位:7400千克 质量上限:14200千克 能源供应:24点 耐久度:370点 质量:1400千克 特性:装备此座舱的装甲车受到的伤害增加20%。使用任意武器造成伤害时,装甲车的伤害防护提升10%,该效果持续至载具被摧毁。最多可叠加10次,但每5.5秒最多叠加1次。在等待获得增益的期间,伤害防护额外提升15%。当达到最大充能次数时,额外加成将以相同速率累积。武器稀有度越高,累积加成所需造成的伤害就越多。对于利维坦,加成累积速率会降低; 武器:【米勒】迷你机枪; 硬件:【镇压者】引擎、【启动器】特殊模块; 移动部件:【大脚】和【大脚ST】车轮(各2个); 装饰:【废土财富】、【水桶】、【小喇叭】、【右越野车后视镜】、【左越野车后视镜】、【增压器】、【马鞍包】、【坦克 crate】、【车头灯组】; 喷漆罐:【迷彩:沼泽】; 一套结构部件。排行榜 在“传说”模式中,你可以每周与其他幸存者竞争额外的火花塞。 参与“收集零件!”战斗,提升个人等级并在排行榜中攀升。 每周结束时,排名靠前的玩家将根据最终名次获得额外的火花塞。 全新【旅行者】礼包
注意!此礼包仅可用跨皇冠购买。硬币仅在主游戏中可用且可见,火花塞仅在“传说”中可用且可见。 请注意,购买此礼包后,您将在“铁锈与尘埃”传说和主游戏中均获得独特装甲车及其所有部件; 独特装甲车:【旅行者】; 新驾驶舱:【边境】; 稀有度:特殊。 价格:1100跨皇冠。 驾驶舱最高速度:78公里/小时 吨位:5200千克 质量限制:11000千克 能量供应:22点 耐久度:320点 质量:950千克 特性:使用任意武器造成500点伤害后,装甲车伤害防护提升20%,持续8秒。 武器:【ZS-33浩克】炮塔加农炮(2个); 移动部件:【APC车轮】和【APC车轮ST】(2个)装饰件:【左侧漫游者后视镜】、【右侧漫游者后视镜】、【增压器】、【挡泥板延长件】(4个)、【支架】和【大灯组】; 油漆罐:【图案:松树】; 一套结构部件; 零件最大数量增加至45个; 1500游戏内金币(仅在主游戏中可用); 1600单位【火花塞】资源(仅在【铁锈与尘埃】中可用)。




《创世战车》全新内容即将上线!现在,每位幸存者都能在一个脚踏实地的后末日世界中重新开启废土征程,这里有着独特的规则、特色系统以及更快的进度提升。本次更新还包括:全新的4月1日乱斗模式、全新的遗迹十字弩、平衡性调整、界面更新,以及其他一些我们将在稍后揭晓的惊喜。
《创世战车》锈尘传说活动公告 “锈尘传说”是《创世战车》首次推出的全新活动。 该活动类似于“游戏中的游戏”,你将从1级重新开始旅程,并遵循新的规则。 传说活动中的进度提升明显更轻松,新零件获取速度更快,且活动中可用的零件与《创世战车》主版本有所不同。例如,在“锈尘传说”中,没有能量武器或“未来派”移动零件,零件的最高稀有度等级为史诗。 你可以通过车库屏幕右侧的活动横幅进入该活动。 注意!活动将持续至6月3日结束!活动期间,你将能够为游戏制作许多零件,包括全新的【要塞】驾驶舱以及搭载该驾驶舱的【钢铁石棺】装甲车。
关于新活动所有特色的更多详情,可在专门介绍其规则和主要亮点的新闻文章中查看。
《创世战车》“撕裂者”乱斗回归 注意!该模式将从3月19日开放至3月25日! “撕裂者”是团队PVP乱斗模式,玩家将使用配备“撕裂者”武器的预设载具。 乱斗中使用的预设蓝图现在会随战斗变化(装甲车、战斗步行机、悬浮载具)。 你需要摧毁所有敌人或占领基地来赢得战斗。 该模式战斗的奖励为电线。特殊挑战奖励:[轮播]
【尖刺备胎】装饰; 2个【逮到你了!】贴纸; 容器:【鸭子宝藏】、【人道主义援助】和【军事储备】; 100个工程师徽章。 【玩具车登舰】乱斗回归 注意!该模式将在3月26日至3月31日期间开放! 【玩具车登舰】是团队PvP乱斗;玩家将驾驶预设载具在巨大的利维坦内部参与战斗。 乱斗中新增了全新竞技场。 该模式支持复活。 许多环境物体,包括地板和墙壁,都是可破坏的,让你能够创造出不同寻常的游戏场景,并给敌方队伍带来意想不到的惊喜。 该模式战斗的奖励为废金属。 特殊挑战奖励:
“闹剧”涂装; “挖掘者”装饰; 补给箱:“人道主义援助”和“军事储备”; 100个工程师徽章。 全新乱斗“猫鼠游戏” 注意!该模式将在4月1日至4月8日期间开放! “猫鼠游戏”是一场自由混战。主要目标是在规定时间内尽可能多地摧毁对手。 玩家将驾驶配备武器的相同小型载具开始战斗。 地图上的不同位置会定期出现蛋糕。成功“吃掉”蛋糕的玩家将暂时变身成巨型装甲车,几乎免疫伤害,并且可以用一枚火箭弹摧毁对手。 该模式战斗的奖励为塑料。特殊挑战奖励:
《创世战车》更新内容 1. 新增装饰【奖品】 2. 新增涂装【混凝土丛林】 3. 新增贴纸:【严肃的雷吉】和【爱开玩笑的罗尼】 4. 新增容器:【人道主义援助】和【军事储备】 5. 新增160个工程师徽章 6. 【 firefight 】模式回归 注意!该模式将从4月9日开放至4月15日(含当日)! 团队PvP模式。玩家使用预设载具参与战斗。 战斗现采用三局两胜制:队伍需要在3场战斗中至少赢2场才能获胜。 每位玩家将获得一辆带机械腿的装甲车,该车有多个弱点被护盾覆盖。 要摧毁敌人,必须精准瞄准其弱点,并设法将自己的护盾置于敌人的火力线上。 该模式战斗的奖励为电线。特殊挑战奖励:[轮播图]
【像素迷彩】涂装; 2个【炮手】贴纸; 补给箱:【后勤兵补给箱】、【人道主义援助补给箱】和【军事储备补给箱】; 100个工程师徽章。 【红灯行动】回归 注意!该模式将从4月16日开放至4月22日! 这是许多幸存者都熟悉的模式,玩家需要在完成任务并向掠夺者玩家还击的同时,抵达地图尽头的撤离点。 掠夺者玩家的目标是通过撞击其他玩家的装甲车来感染尽可能多的玩家。 被感染的玩家将切换到掠夺者阵营。 该模式战斗的奖励为废金属。特殊挑战奖励:
“照明者”装饰; “卡其色3”涂料; 2个“掠夺者回归!”贴纸; 补给箱:“人道主义援助”和“军事储备”; 100个工程师徽章。
新遗物武器:【统治者】十字弩 发射沿弹道轨迹飞行的弩箭。装填3发弩箭,可单发或连发。发射后武器自动重新装填。 PS:3600。 弹药:12发。 100%穿透能力。 耐久度:966点。 能量消耗:12点。 重量:1220千克。 特性:若在一次连发中1.2秒内未开火,下一发弩箭的穿透能力将提升25%,并会附着在目标上,造成周期性伤害并使其过热。 平衡调整 正面霰弹枪和机枪 增加25%子弹伤害抗性。 增加25%爆炸伤害抗性。以下武器将应用这些改动: ST-M23 防御者; 喷火; M-25 守护者; 水蛭; ST-M26 拦截者; M-29 保护者; 破裂; M-32 审判者。 关于正面霰弹枪和机枪的说明:这两类武器不太受欢迎。此次改动将着重突出其高防护和高生存能力的原始设计特点。 R-1 微风 霰弹枪过热时间加成从15%提升至19%。 R-2 寒意 霰弹枪过热时间加成从23%提升至30%。 RN 海豹 霰弹枪过热时间加成从44%提升至60%。 阿奎罗 霰弹枪过热时间加成从49%提升至67%。 关于散热器的说明:就其能量消耗而言,模块对霰弹枪效率的影响不足。 冈格尼尔 伤害提升10%。《创世战车》更新内容 1. 带有此移动部件的装甲车,其耐久度与配备更重腿部的载具几乎没有区别。 2. PvP任务中关于机械腿和装甲飞行器的修正 对这些任务的特殊设置进行了调整: - 装甲飞行器不再像装甲车那样获得伤害加成。 - 移除了弹药储备加成。 - 为装甲车增加了武器旋转速度加成(30%)。 3. 说明:调整装甲飞行器的伤害应能在不直接影响其部件的情况下,降低其整体过强的效率。在有重生机制且会补充弹药的模式中,弹药储备加成显得过多,使得弹药模块在载具构建中的作用被贬低。在载具动态性增强的模式中,武器旋转速度的提升应能让射击操作更加舒适。perk的最大效果现在在过热50%时触发。 备注:机枪效率较低。 Nagual 对武器、移动部件和硬件的额外伤害从20%提升至30%。 穿透能力从80%提升至100%。 耐久度从296点增加到344点。 备注:与其他“史诗级”部件相比效率较低。 Cricket volley中的火箭数量从5枚增加到10枚。 射速提升39%。 伤害降低26%。 备注:volley中的火箭数量现在与模型中的枪管数量相对应,这显著提高了火力密度。射速和伤害的变化对这一改动起到了补充作用。尽管单枚火箭弹的伤害有所降低,但每分钟总伤害有所提升(前提是所有火箭弹均命中目标)。 大象 perk对防护的加成从20%提升至35% 备注:该火炮在战斗中的生存能力较低。 大象(定制版) perk不再增加爆炸半径 备注:该火炮击中零件集群时效率过高。 叶尔马克 perk对装甲车防护的加成从7%提升至10% 备注:与其他重型史诗级座舱相比,该座舱不太受欢迎。 流浪者 perk的最大效果现在需要在110米半径内没有敌人时才能达成(原为80米) 备注:此改动将降低该车轮在近距离作战时的过高效率。安息 受到伤害后, perk 加成持续时间从之前的3秒延长至4秒。 力量加成从15%提升至25%。 评价:perk 效率较低。 MVP 鱼雷 装甲车伤害防护的最大加成现在为30%(之前为35%),且在速度达到110千米/小时(之前为115千米/小时)时触发。 评价:与其他史诗级移动部件相比,效率较高。 万应腿 腿部现在在失去30%耐久度后失效(之前为40%)。 评价:该移动部件效率较高。此改动应能通过更快使敌人瘫痪,对针对【万应腿】的 gameplay 产生积极影响。 猎豹 perk 加成从15%提升至20%。 评价:perk 效率较低。AR-27 摩根 生命值从370点提升至425点。 穿甲能力从75%提升至90%。 说明:战斗中生存能力较低。提升穿甲能力将提高对零件集群射击时的效率。 Compiler 能量消耗从12点降低至11点。 战力评分从2400降低至2200。 射速提升20%。 说明:武器效率较低。降低能量消耗可通过允许使用额外模块来增加构筑多样性。提升射速将提高整体伤害。 Thrust 周期性伤害提升25%。 对撞击伤害的抗性从75%提升至85%。 对近战伤害的抗性从50%提升至70%。 说明:作为近战武器效率较低。【诺顿】 - perk bonus damage 现在适用于前8发子弹(原为前5发)。 - perk bonus damage 从80%提升至100%。 - 说明:该武器不太受欢迎。此次改动提升了围绕perk进行游戏的效率。 【M-39 小鬼】 - perk bonus 从5%提升至8%。 - 说明:与【M-37 穿刺者】和【M-38 躁动者】相比,这是一款不太受欢迎的机枪。 【路西法】 - 能量消耗从13点降低至12点。 - 战力评分从2600降低至2400。 - 说明:【路西法】的能量消耗与其整体效率不匹配。此次改动可降低装备该武器的战车的战力评分,或使其能够安装额外模块。 【ZS-46 猛犸】 - 耐久度从1284点提升至1477点。 - 说明:该武器的生存能力较低。 【渡鸦】 - 穿甲能力从125%降低至110%。《创世战车》更新内容 1. **爆炸弹丸调整**:完全充能射击后将立即发射爆炸弹丸。 说明:仅使用爆炸弹丸时武器效率较高。无法蓄力射击的特性使爆炸弹丸更像是主射击的补充,而非替代选择。 2. **【Squall】调整** - 能量消耗从4点增加至5点。 - 战力值从800增加至1000。 - 爆炸半径从6米减少至5米。 说明:该武器效率过高,尤其在低战力值(5000–7000)区间。 3. **【Satori】调整**:初始 perk 对武器伤害的加成从20%降低至15%。 说明:该 perk 效率较高。现在其效果更多取决于玩家的操作技巧。加成的获取和丢失速度(%/秒)保持不变。《创世战车》平衡性调整内容 1. 【长须鲸】 - 武器伤害保护的最大 perk 加成从 50% 降低至 35%。 - 最大效果现在在 100 千米/小时的速度下达成(原为 110 千米/小时)。 - 说明:该引擎在绝大多数载具构建中效率过高,过度提升了武器的生存能力。 2. 【神盾-prime】 - 充能时间从 20 秒增加至 28 秒。 - 说明:在没有装填加成的装甲车战斗中,该模块激活过于频繁。通过此改动,我们希望确保“神盾”在与“猎豹”和“美洲虎”搭配时仍保持有效,但在没有它们时,其激活频率会显著降低。 3. 【豪猪】 - 火焰 puddle 的加热速率提升 25%。 - 装填时间减少 10%。 - 说明:该武器效率较低。《创世战车》更新内容 1. ZS-52 乳齿象 - 耐久度从1505点提升至1731点。 - 说明:与“ZS-46 猛犸”的改动类似。 2. “CR-1 海鸥”“隼”“CR-2 海燕”旋翼 - 新增100千米/小时的最大速度限制。 - 垂直起飞速度从最大速度的85%降至75%。 - 说明:相较于主旋翼,共轴旋翼此前无明显劣势。此次改动后,其劣势将为有限的飞行速度。 3. 火烈鸟 - 最大速度从80千米/小时降至70千米/小时。 - 说明:配备此移动部件的装甲车以高耐久度与过高速度为显著特点。此次改动旨在修正速度方面的“不平衡”问题。 4. 天狗 - 吨位从4700千克降至4000千克。 - 耐久度从1070点降至890点。
《创世战车》界面外观更新内容 1. 游戏内界面外观更新: 大部分按钮和功能仍保留在原位置,且使用相同按键激活。 全新深色配色方案提升了文本和部分游戏元素的可读性,同时让游戏玩法和游戏世界成为视觉焦点。 为键盘和手柄新增了多种快捷键,使界面内导航更快速便捷,在打开主菜单时尤为明显。 “工作台”标签中的“阵营”板块外观经过重大重新设计,现在能更轻松地浏览和了解各阵营及其升级奖励。 从技术层面对界面进行了大量“清理”优化。这将帮助我们更有效地进一步改进和扩展游戏的这部分内容,并摆脱先前版本的【缺陷】。在此过程中,许多不同的界面相关漏洞已被修复。
“多洛雷斯”“卡塔利娜”和“灯塔11号”座舱的图标现在以进度条显示距离下一个奖励的进度,而非累积奖励的总进度(总进度现在以数字形式显示)。
《创世战车》更新内容 1. 修复了AI控制的装甲飞行器在【Founders Canyon】地图中卡在岩石上的bug。 2. 修复了【Assembly assistant】在处理部分升级部件时工作异常,导致无限尝试组装装甲车的bug。 3. 修复了【Old Engineer garage】中变形模型缺少碰撞体积的bug。 4. 优化了部分游戏内文本。




各位幸存者们!昨天我们向大家介绍了下一次更新中将推出的新模式。今天,我们将为大家展示它! 今天协调世界时下午3点,欢迎大家观看直播,了解【创世战车故事:锈与尘】模式的所有细节。我们将在常规平台与大家见面。

各位幸存者们!自一月份以来,我们就在各个平台上暗示过,废土世界即将迎来一些新内容。现在,我们不再拐弯抹角,是时候揭晓一切了。韦德最近发现了一份身份不明的档案,里面记载着另一个版本的废土世界的信息。那是一个没有悬浮装置,也没有许多其他模块和武器的地方。那里充满了真正的后启示录氛围。那里的草或许更绿,但这只是个人喜好问题。 这是一个不同的废土世界。它是《创世战车》中的一个独立游戏模式,拥有自己的等级系统、修改过的科技树、不同的工作台生产时间,并且如果你的部件在战斗中被摧毁,仓库中的部分部件将有丢失的风险。等等,这是真的吗?没错。让韦德亲自为你讲述更多他的发现吧。欢迎体验全新游戏模式——创世战车传说:锈尘! 我们提醒您,“开发者博客”中描述的所有新功能均非最终版本,在实装前可能会有所调整,甚至可能不会加入游戏。所有视觉素材亦是如此。 我没明白。欢迎去哪里? 我亲爱的[删除线]肉袋子[/删除线]幸存者们!创世战车传说:锈尘不只是为期一周的战斗。这是一个全新的内置游戏模式,但遗憾的是,它不会一直存在。我不能就这么让你们得到这份珍贵的档案。谁知道它的深处还埋藏着什么其他宇宙?谁知道未来会怎样…… 所以规则是这样的。《创世战车》故事:锈尘是一场大型限时活动,将持续约三个月。无需下载其他版本的《创世战车》即可游玩。一切已准备就绪,相信我。你只需在车库中点击那个醒目的彩色横幅,就能轻松进入另一个世界。你会知道是哪个横幅的,它非常显眼。没错,这是故意设计的,我可是个诚实的人。 进入这个游戏版本后,乐趣就开始了。我已经迫不及待了! 不同的进度系统 在本次活动中,所有幸存者都将从零开始。是的,你将再次面临仓库空空、没有等级、身无分文的局面。那些总在评论区抱怨仓库空间不足的人,这下终于能消停了吧?这是一个公平的竞争环境。当然,在新模式中的进度会比在主游戏中快得多。 等级提升围绕着一个特殊活动展开,该活动拥有此模式独有的奖励等级。其中包含许多很棒的奖励:仅在该模式中使用的新货币、【loaf】(不是面包)以及其他有用的物品。 游玩《创世战车:铁锈与尘埃》时,你不仅可以推进该模式内的挑战进度,还能推进主游戏的挑战进度(若满足挑战条件)。你可以同时在两种模式中提升等级。但反过来则不行,游玩主游戏版本时,无法完成【铁锈与尘埃】的挑战。 新的奖励等级包含各种各样的物品。部分奖励仅适用于【铁锈与尘埃】,部分仅适用于主游戏,还有一些可在两个世界中获取。顺便一提,奖励中的重头戏是全新的中型传说级座舱【堡垒】。没错,那个著名的“面包块”现在能在废土中找到了!请放心,这件珍贵物品将在活动结束时转移到你主游戏的仓库中。让我们来详细说说这个铁面包块。传说级中型座舱【堡垒】
我大致浏览了一下这个座舱的描述。简单来说,“多洛雷斯”吃了一条面包,就是这么回事。 说点技术层面的东西:装备此座舱的装甲车会多受到20%的伤害。当你使用任意武器造成伤害时,防护力会以10%的幅度提升,直至玩家被摧毁。该加成最多可叠加10次,但每5.5秒最多只能叠加一次。在这个间隔期间,伤害防护力会额外提升15%。跟你说,这感觉就像是“多洛雷斯”吞下了一条钢面包,硬到能用来钉钉子,“堡垒”座舱就是这么来的。 另外,这个座舱还会推出一个“绿松石”版本,它没有那个超强的技能,但模型会相似。废土的工匠们应该会喜欢。不同的科技树与制造系统 好了,那些枯燥的东西就说到这里。休息时间结束了。接下来,让我跟你们聊聊那些“砰砰作响的家伙”。在这个世界里,许多我们熟悉的武器、移动部件或模块都已不复存在,这是为了让游戏体验更贴近真实的末世。 悬浮装置以及所有科幻类的模块和武器都消失了。只剩下用废土垃圾和你的工程技术打造出来的东西。这样一来,就不会有那些花里胡哨的玩意儿干扰你投入到疯狂的战斗中。可用的移动部件只有轮子、履带和一种螺旋钻。而“绞肉机”永远是真实末世的一部分。 在新模式中,在工作台上制造部件是瞬间完成的。为什么呢?稍后在我的讲述中,答案就会揭晓。顺便一提,此模式中同样不存在任何传说级或遗迹级零件。现在,史诗级稀有度的零件主宰一切。但有史诗级零件的地方,就有风险。 不同的战斗 关于零件的即时消耗机制……我听说《创世战车》以前的版本更残酷。残酷到在战斗中损失的零件会直接从仓库中消失。我的数据档案显示的信息相当混乱,但我确信自己“正确”理解了这一切。 稀有度低于史诗级的零件不会损失,但如果你决定携带强大的史诗级零件进入战斗……好吧,只能祝你好运了!如果史诗级零件在战斗中被摧毁,它将从仓库中消失,必须重新制作。这才是真正的《创世战车:硬核模式》。实际上,《创世战车:铁锈与尘埃》中的战斗应该会与现在的战斗有很大不同。毕竟,模块和武器的不同力量平衡就是为此而设计的。希望如此。 幸存者们,老韦德有没有引起你们的兴趣呢?我们真心希望如此。不管怎样,这段文字已经足够长了。我们本可以继续滔滔不绝地讲细节,但最好还是在直播中了解《创世战车:铁锈与尘埃》。直播将于明天进行,而该模式本身将于3月19日发布。 今天就到这里。期待在未来的文章和其他新闻中与你们见面。祝你们战斗顺利!

各位幸存者们,大家好!外面的积雪开始融化,春天即将来临。但在废土之上,永远是一片酷热,尤其是在“玩火”赛季仍在进行期间。下一次更新将带来大量全新内容,多到一篇博客都难以涵盖所有内容。 那么现在,让我们先来看一下三月更新中即将推出的部分新特性。我们可以期待一把新的遗迹武器、界面视觉风格的全新重设计、全新及熟悉的乱斗模式,以及复活节活动和平衡性调整。让我们深入了解一下! 我们在此提醒,“开发者博客”中所描述的所有新特性均非最终版本,在实装到游戏前可能会有所改动,甚至可能不会实装到游戏中。此更新同样适用于所有视觉素材。 更新中的乱斗模式: 1. 本次更新将回归部分大家熟悉的游戏模式。首先是【撕裂者】模式,该模式中装甲车将在每场战斗中发生变化,为战斗增添更多趣味。 2. 我们还将带回为【玩具车登场】乱斗打造的新版利维坦。 3. 最后,本次更新将以【交火】乱斗以及新一轮【行动】系列乱斗的重映收尾。 4. 此外,4月1日将推出全新趣味模式【猫鼠游戏】。在该模式中,8名幸存者将扮演小老鼠,地图某处会出现一个美味的蛋糕。率先拿到并吃掉蛋糕的老鼠将变成大猫,但这一状态并非永久。当蛋糕效果生效时,猫咪必须追捕老鼠。当甜点效果消失后,寻找蛋糕的循环将重新开始。 遗物十字弓
这是一把巨型十字弩。它能同时发射三枚弹丸吗?嗯,几乎是同时。而且它的冲击力非常强大! “蟾鱼”的遗迹版本最适合在装甲车上安装两个。这把十字弩装填有三枚弹丸,可以单发发射,也可以快速连续发射。有两种使用方式: 你可以快速连续发射三枚弹丸,但如果你稍等片刻,这把十字弩就会展现出不同的一面。如果你不是立即发射,而是稍作延迟再释放弩箭,每一枚弹丸都会获得额外的威力。强化后的弹丸将拥有更强的穿透能力,并且会对命中的部件造成周期性伤害并使其升温。此外,改进后的螺栓在精准度和冲击力方面有显著提升。 也就是说,加成效果适用于单次齐射中第二和第三发弹丸。射出的第一发螺栓始终为普通状态,后续效果则由你决定。 其他新特性 感谢所有参与测试新界面风格的玩家。该界面风格将在下次更新中加入游戏,我们已根据大家的反馈进行了一些改进。 别忘了复活节即将到来。今年除了传统的复活节彩蛋搜寻活动外,还将推出一个包含有趣物品的特殊工作台。 同时,全新礼包也将上线,其中包含某款未来风格移动部件的首个重型版本以及其他新物品。此外,此次更新还将包含多项其他改进,以及对已知漏洞的修复和此前公布的平衡性调整。 那么韦德想告诉我们什么呢?下一次更新中将有重大内容到来。我们很快就会知晓。期待在未来的开发者博客中与大家见面。祝大家战斗顺利!



各位幸存者!我们诚挚邀请你参与更新后的【枪口之下】乱斗!这次,借助全新载具和摄像头位置,你将能真正体验到身处装甲车驾驶舱内的感觉。 注意!该模式将从3月12日开放至3月18日(含当日)! 【枪口之下】是一个使用预设装甲车的团队PvP乱斗。 该乱斗的主要特色是其独特的视角,模拟了第一人称视角。 与之前的乱斗相比,我们将视角从“引擎盖上方”调整为“驾驶舱内部”。 该模式支持复活,复活前你可以选择一辆新的预设载具。 在规定时间内得分更高的队伍获胜。 该模式战斗的奖励为废金属。特殊挑战奖励: 涂料:【紫色金属漆】; 2个【幽灵前线】贴纸; 补给箱:【军用储备箱】(2个)和【后勤兵补给箱】; 100个工程师徽章。

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