Ironhide Game Studio

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2026-03-19 18:17:21 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
王国保卫战春季特卖现已开启!

将军您好, 春天正式到来了!不过说实话,在我们乌拉圭的工作室,现在其实是秋天。但我们需要任何借口来和您一起庆祝! 无论您所在的地方是鲜花盛开还是树叶飘落,现在都是囤货的绝佳时机。从3月19日到3月26日,我们所有游戏都将进行大促销!

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2026-03-16 17:52:03 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
感谢大家参与精彩的塔防节!

Steam塔防节刚刚结束,这真是精彩的一周。 感谢所有体验我们游戏的玩家,《王国保卫战:起源》成功登上了热门即将推出列表!我们对此仍感到难以置信,但能进入该列表是一个巨大的里程碑,这确实有助于让更多人了解这款游戏。 特别感谢最棒的社区。非常感谢大家在整个节日期间对王国保卫战系列游戏的支持。你们的热情比完全升级的火焰雨还要猛烈。 继续冲锋吧!

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2026-03-13 18:53:47 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
《王国保卫战5:联盟》龙战战役:平衡与关卡更新(v7.00.60)

各位将军! 在此次《王国保卫战5:联盟》巨龙战争战役平衡与关卡更新中,我们的明确目标是:让游戏更公平、更流畅、更有趣。我们分析了内部数据,更重要的是,我们听取了各位的建议与反馈。从关卡难度到防御塔成本,每一项改动都有其原因。 所有这些改进均包含在版本号7.00.60中。

英雄:奥里昂 【可敬之敌】(仅在无目标时激活 增益效果) 最低伤害(1级):200 → 300 最高伤害(1级):300 → 400 开发者说明:此前【可敬之敌】在英雄主动攻击敌人时也会触发,导致其放弃附近威胁(包括离出口很近的敌人)去追击远处目标。我们已修复此问题,现在该技能仅在未攻击目标时激活。考虑到其激活频率降低,我们也提高了它的伤害输出以保持竞争力。 【太阳净化】(增益效果) 治疗量(1级):4 → 6 治疗量(2级):8 → 9 治疗量(3级):12 → 12 开发者说明:【太阳净化】的早期等级感觉太弱,不值得占用技能槽。提升1级和2级的治疗量,确保从一开始投入此技能就能产生实际效果。太阳石 增益效果 基础伤害(1级):50 → 55 基础伤害(2级):90 → 100 最大伤害(1级):70 → 90 最大伤害(2级):120 → 140 开发者说明:低等级的太阳石未能达到保持实用性所需的伤害阈值。此次调整在不改动已调校良好的3级太阳石的前提下,让前期的升级体验更加令人满意。

防御塔:巨龙孵化场 冷却时间——恐惧与分裂 增强 恐惧冷却时间:25秒→22秒 分裂冷却时间:13秒→12秒 开发者说明:恐惧和分裂是该防御塔主要的伤害与群体控制来源。缩短它们的冷却时间意味着这些技能能更频繁地扭转战局,无论是阻止敌人推进还是对抗不利的敌人波次。 防御塔成本(所有等级) 增强 1级:110→105 2级:170→160 3级:240→220 4级:300→280 开发者说明:建造和升级防御塔应是一种战略性投资。这些成本降低能让玩家组建更强的防御,而不必牺牲太多选择。 防御塔伤害 增强 最小伤害(1-3级):10→16 最小伤害(4级):16→26 最大伤害(1-3级):14→20 最大伤害(4):24→34 开发者说明:该塔的特性在于减缓敌人速度和覆盖广阔区域,而非纯粹的伤害输出。话虽如此,玩家自然期望他们的龙能进行有效的攻击。尤其是1-3级时,该塔的威力过于薄弱,难以体现其投资价值,因此我们提高了它的伤害下限,让该塔的每一级升级都能带来显著的提升。 敌人

基础风暴——不可能模式 削弱 生命值:210 → 200 速度:61 → 58 开发者说明:在不可能模式中,基础风暴过快地充斥地图。略微降低它们的生命值和移动速度,能为玩家提供更公平的反应窗口,同时不会让该模式变得过于简单。

《王国保卫战5:联盟》更新内容 1. 【腐蚀龙】削弱 - 生命值:1800 → 1500 - 攻击范围:350 → 280 - 范围波动:50 → 25 - 最小伤害:102 → 90 - 最大伤害:164 → 144 2. 开发者说明:腐蚀龙之前过于强势,同时拥有高生命值、广泛攻击范围和高额伤害。我们正使其更具针对性:它仍然是一个威胁,但现在玩家将有更多手段来应对它。

《王国保卫战5:联盟》更新内容 1. 【所有精英怪】改动 精英怪现在可被秒杀。 开发者说明:我们听到了社区的不满:使用特定流派消灭精英怪过于繁琐。此改动将带来新策略,并让清剿波次更具成就感。 2. 关卡

第一关 新增一条路径和3个额外的塔楼建造位。 开发者说明:第一关之前提供的建造位置选择非常有限。新路径增加了战略紧张感,而额外的建造位让玩家从一开始就能构建更复杂的防御。

《王国保卫战5:联盟》更新内容 1. 第二关 - 莫格鲁姆之塔战役中的眩晕效果减少5秒。 - 首领战:塔的眩晕冷却时间增加(5秒→6秒) - 首领战:眩晕持续时间减少(10秒→8秒) - 首领战:莫格鲁姆生命值降低(13,000→12,000) 2. 守卫者之塔:“增加伤害”3级花费:600→500 3. 守卫者之塔:“增加攻击速度”3级花费:500→400 4. 新增两名塔楼持有者。 开发者说明:第二关的首领战收到了很多反馈,莫格鲁姆的眩晕时间过长且令人沮丧。这些调整在保持挑战难度的同时,让战斗更具动态性,减少了惩罚感。新的持有者扩展了防御选择。

《王国保卫战5:联盟》更新内容 1. **第3关相关调整** - 移除了解锁锁定塔位所需的付费要求。 - 新增了两个塔位。 2. **开发者说明**:移除解锁塔位的付费要求,能让玩家保留更多金币,并更早开启战略选择。再加上新增的两个塔位,本关卡现在支持以前无法实现的强力堵路策略。

《王国保卫战5:联盟》更新内容 1. 第4关 - 新增4个新的防御塔建造位。 - 迷你Boss的生成点移至离出口更远的位置,为防御塔建造腾出空间。 - 迷你Boss生命值调整:普通难度(2900→2800);老兵难度(3200→3000);不可能难度(3400→3100)。 - 开发者说明:第4关之前的操作空间最小。新增的建造位和迷你Boss位置调整为玩家提供了真正的建造和防御空间。迷你Boss生命值调整是根据难度进行的。休闲难度保持不变,而普通、老兵和不可能难度的生命值有所降低,以在各难度级别保持既刺激又公平的威胁程度。 2. 地图 - 修复了地图上报告的视觉故障。 - 开发者说明:我们知道视觉bug会破坏沉浸感。感谢社区的报告,我们得以在此次补丁中追踪并修复这些问题。《王国保卫战5:联盟》金币奖励增益 敌人类型 | 调整前 | 调整后 | 变化 ---|---|---|--- 基础熔岩怪 | 8 | 9 | +1 进化熔岩怪 | 15 | 16 | +1 阿尔法熔岩怪 | 80 | 100 | +20 坦克型龙人 | 30 | 32 | +2 基础酸液怪 | 7 | 8 | +1 进化酸液怪 | 14 | 16 | +2 阿尔法酸液怪 | 90 | 120 | +30 基础暗影怪 | 10 | 10 | — 进化暗影怪 | 20 | 21 | +1 阿尔法暗影怪 | 15 | 50 | +35基础风暴 15 15 — 进化风暴 65 68 +3 阿尔法风暴 50 54 +4 处决者风暴 90 97 +7 开发者说明:相对于特殊 creep 带来的挑战,金币奖励过于稀缺。最大的影响在于阿尔法级 creep(尤其是阿尔法暗影和阿尔法酸液),现在它们的奖励将与所带来的威胁成正比。 我们希望这些改动能让龙之战争战役更加有趣且富有策略性。尝试新的平衡调整,并告诉我们你的想法!感谢您的游玩以及对游戏开发的支持!

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2026-03-10 20:49:42 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
关于【龙之战】平衡调整的说明

各位将军, 我们希望就近期的改动以及平衡调整背后的原因向大家透明说明。 为何进行改动? 自战役上线以来,我们注意到许多玩家对金币获取、塔楼占据者以及敌人进化带来的部分极高难度峰值感到沮丧。我们知道核心老玩家热衷于这类挑战(我们也很欣赏大家这一点),但我们意识到,对于社区中的大部分玩家而言,这些难度峰值更像是一道无法逾越的墙,而非公平的挑战。 需要明确的是:我们的目标并非降低游戏难度。《王国保卫战5:联盟》更新内容 1. 我们对金币获取机制进行了调整,增加了额外的防御塔位,并移除了进化阶段中的秒杀无敌效果以平滑难度曲线,力求打造既具挑战性又不失公平的游戏体验。 2. 最新更新日志: ① 地图:修复了视觉故障 ② 第二关: - 战役中 Boss 塔的眩晕技能持续时间减少5秒 - Boss 战中,塔的眩晕冷却时间从5秒增加至6秒 - 穆格鲁姆塔的眩晕持续时间从10秒减少至8秒 - Boss 穆格鲁姆的生命值从13,000下调至12,000 ③ 典狱长塔: - 典狱长塔“增加伤害”3级升级费用从600调整为500 - “伤害增幅”3级升级费用从500调整为400 ④ 新增两个防御塔位(为玩家提供更多防御布局选择)

第3关 移除了解锁锁定塔楼栏位的付费要求。 新增两个塔楼栏位(为玩家提供更多防御布局选择)。

我们在倾听 如果您觉得我们的调整过度,请继续提供反馈。如果您喜欢这些改动,欢迎在Steam上留下评价。这对开发团队真的很有帮助,也能让我们知道我们正朝着正确的方向前进。感谢您的游玩!

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2026-03-09 16:31:24 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
王国保卫战亮相塔防节

没有经典作品的塔防节是不完整的,对吧? 我们将在Steam塔防节期间整周推出所有《王国保卫战》系列游戏,包括该系列的未来作品《王国保卫战6》!如果你想体验塔防游戏,你知道在哪里能找到我们。 查看塔防节 将《王国保卫战6》加入愿望单

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2026-03-06 20:59:18 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
《龙之战争》7.00.46版本更新内容

《王国保卫战5:联盟》7.00.46版本更新内容 1. 调整敌人以平衡金币经济,使各关卡整体金币获取量提高。 2. 提升奥里昂基础攻击的准确性。 3. 修复英雄终极技能的音效问题。 4. 修复百科条目相关问题。 5. 添加安全节点,使处于烟雾模式的暗影不再离开地图;现在它们可以被阻挡并正常进入近战状态。数值调整: - 腐蚀性阿尔法单位:生命值:1800→1500(降低15%);攻击范围:350→280(偏差值50→25);攻击力:102–164→90–144 - 基础风暴单位(不可能难度):生命值:210→200;移动速度:61→58 - 腐蚀性龙:生命值:1800→1500(降低15%);攻击范围:350→280(偏差值50→25);攻击力:102–164→90–144 单位金币奖励: - 基础熔岩单位:9 - 进化熔岩单位:16 - 阿尔法熔岩单位:100 - 坦克型龙人单位:32 - 基础酸液单位:8 - 进化酸液单位:16 - 阿尔法酸液单位:120 - 基础暗影单位:10 - 进化暗影单位:21alfa_shadow 90 basic_storm 15 evolved_storm 68 alfa_storm 54 executioner_storm 97 感谢游玩!

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2026-03-06 01:34:59 · 发布在 「王国保卫战 5:联盟」
龙之战平衡调整

《王国保卫战5:联盟》龙之战专属战役更新内容 1. 塔防调整: - 冷却时间缩短,伤害提升 - 恐惧冷却时间:25→22 - 分裂冷却时间:13→12 - 成本:{110, 170, 240, 300}→{105, 160, 220, 280} - 最小伤害:{10, 10, 10, 16}→{16, 16, 16, 26} - 最大伤害:{14, 14, 14, 24}→{20, 20, 20, 34} 2. DLC敌人现在提供更多金币: - 金币奖励提升8% 3. 阿尔法 creep: - 移除秒杀免疫 4. 第4关: - 小 boss 生命值调整 - 生命值:{2400, 2900, 3200, 3400}→{2400, 2800, 3000, 3100} 感谢您的游玩!如果你喜欢战役模式,欢迎留下评价,这对我们帮助很大!

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