

MyACG Studio

MyACG Studio

TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ
MyACG Studio


0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长

《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 进阶系统 击败女巫后将解锁进阶系统。玩家可选择修饰符来增强自身的成长进度。 该系统仍在开发中。未来更新将添加更多功能(如新型敌人)。目前以基础形式供抢先体验版本使用。 2. 新 Boss 在第一章中新增随机 Boss——【噬骨者】。 这是一个通过邪教黑暗实验创造出的嗜血生物,会攻击所有遇到的活物。 3. 系统与机制调整 玩家进入潜行状态时,Boss 不再原地发呆,而是会随机方向发起攻击。《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 技能与魔法卡的刷新现在更有可能出现之前未见过的选项。 2. 性能优化:添加了帧率上限,以防止高端系统上的 GPU 过度占用。 3. 鲁伊平衡性调整与重做: ① 暗影锁定:用飞刀击中敌人后,会召唤一个影子进行额外的旋转斩击,造成 32 点伤害(1.75 秒冷却)。 ② 新技能:暗影收割:影子对生命值低于 50% 的敌人造成 +60% 伤害。 ③ 暗影分身:冷却时间从 7 秒增加至 8 秒。 ④ 修复了暗影守卫伤害数字无颜色的问题。 ⑤ 改善了暗影刺杀的手感。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复第一章中圣水放置位置错误的问题。 2. 修复钢铁之心描述与实际效果不符的问题。 3. 修复切换角色后可重新获得已拆解物品的问题。 4. 修复 Boss 阶段转换期间召唤的敌人卡住的问题。 5. 修复在圣水房间净化诅咒后通过保存/加载导致游戏冻结的问题。 6. 修复神灯奖励在保存/加载后丢失的问题。 7. 修复仅有一种升级选项时混沌之眼无法触发的问题。 8. 修复胡萝卜雪人音频错误的问题。 9. 修复与许愿龟刷新相关的控制器问题。 10. 修复第二章前某个商店的碰撞缺失问题。 11. 修复丢弃松散腰带物品时控制器冻结的问题。 12. 修复美人鱼之泪导致诅咒错误重新激活的问题。 13. 修复商店界面工具提示与物品详情重叠的问题。《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复蛇形物品碎片的实际效果与描述不符的问题。 2. 修复升级时无法交换被动技能位置的问题。 3. 修复快速净化/摧毁诅咒时出现的界面错误。 4. 修复快速选择诅咒选项时出现的界面错误。 5. 修复自动分解功能对手动丢弃装备无效的问题。 6. 修复里维特的精准装填未能正确应用伤害加成的问题。 7. 修复伊丝达拉在组合特定被动技能时的攻击行为异常。 8. 本地化:补充缺失的翻译内容。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了【暗影连击】在攻击多个敌人时触发概率不正确的问题。《灰烬之国 Cinderia》技能调整内容 1.【暗影刺杀】 伤害从36提升至42 2.【暗影爆炸】 恐惧概率从40%降低至32% 3.【暗影连击】 触发概率从15%提升至24% 不再由飞刀触发 4.【残影】 腐蚀值从45降低至30 5.【暗影分身 - 攻击速度加成】 攻击速度加成从50%降低至35% 6.新技能:【审判】 所有十字斩必定暴击,但伤害降低30% 7.技能重做 【血之狂怒】 对受伤敌人使用斩击造成伤害后,可获得8%叠加攻击速度,持续4.5秒(最高5层)《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1.【横斩】 横斩现在施加3层流血效果。 2.【血色十字】 终结连招横斩速度加快,基础伤害为36×2。 3.【弱点打击】 挥砍暴击率提升3%。 命中时有20%几率施加破甲效果,持续6秒。 4.【冲刺连击】 冲刺攻击有38%几率变为双段横斩(每段32伤害)。 5.【血腥冲刺+】 冲刺攻击现在施加2层流血效果。 6.【属性调整】 基础能量回复:0.85/秒 → 1/秒 飞刀冷却时间:0.7秒 → 0.《灰烬之国》更新内容 1. 充能投掷:飞刀数量从6调整为4 2. 聚能:额外伤害从25%调整为12% 3. 毒刃雨:能量消耗从2调整为3 4. 伤口持续时间:从5秒调整为6秒 5. 重伤:额外持续时间从5秒调整为4秒 6. 撕裂伤口:伤害从80调整为65 7. 锁链系统:伤害传递从40%调整为75%,视觉效果重做,锁链在连接的敌人之间短暂断开后会自动重新连接 8. 新增技能:诅咒锁链,链接结束时造成95点伤害 9. 新增技能:紧缚,被链接的敌人受到直接攻击时额外承受35%伤害 10. 修复了投掷的锁链可能击中同一目标的问题《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 【连锁投掷】 - 伤害:20 → 35 - 持续时间:3秒 → 1.8秒 2. 【抓钩绳索】 - 持续时间:6秒 → 3秒 3. 【钩爪束缚】 - 持续时间:3.5秒 → 1.5秒 4. 【灵魂转移】 - 伤害转移:20% → 55% 5. 【潜行系统】 - 新增技能:匕首伏击 脱离潜行时投掷8把匕首(每把12伤害)。 - 新增技能:耐心 潜行攻击的伤害倍率随潜行持续时间提升(2.5秒时最高×2)。 6. 【重击】 - 伤害:35 → 40 7. 【刀刃绽放(重做)】 每2.5秒,连招的第一击变为双重十字斩(每段32伤害)。《灰烬之国》更新内容 1. 重锤猛击与刀锋绽放不再互斥 2. 【惊喜!(重做)】:脱离潜行状态时使附近敌人恐惧1.25秒 3. 【帷幕】:持续时间从0.4秒调整为1.2秒 4. 【闪烁突袭(重做)】:连招最后一击变为充能突刺(最高90点伤害),且必定触发背刺 5. 【新技能:净化】:旋转斩伤害提升20%,范围扩大25% 6. 【新技能:孤罪】:若旋转斩仅命中一名敌人,将触发45点伤害的闪电效果《灰烬之国 Cinderia》物品调整内容 1.【魔法茶壶】 修复描述与实际冷却时间不符的问题 2.【虚空权杖】 增加技能急速 提升黑洞的伤害和半径 3.【贪食蚱蜢】 降低通过吃蛋糕获得的攻击和护甲 4.【黄金小马】 降低每100金币获得的攻击加成 5.【蘑菇伞】 增加护甲 提升被攻击时施加的中毒层数 6.【燃烧蜡烛】 魔法卡牌现在会在首次命中目标时附加炸弹 缩短引爆延迟 提升伤害 缩短冷却时间 7.【血污镰刀】 降低通过冲刺击杀获得的叠加伤害《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 【Eye】提升力量与敏捷,提高暴击率,延长石化持续时间 2. 【Rotten Apple】增加中毒层数,中毒触发阈值从35%生命值提升至50%生命值 3. 【Carrot Snowman】修复触发次数错误(原为4次,修正为3次),提高雪球伤害 4. 【Gingerbread House】召唤所需击杀数量减少1个 5. 【World Tree Seed】提升 Boss 战斗中的治疗量 6. 【Omen Crow(小幅重做)】敏捷+4,首次攻击施加6秒死亡标记,下一次攻击引爆标记造成44点额外伤害 7. 漏洞修复:修复了存档时断电可能导致存档数据损坏的问题

《灰烬之国》更新内容:修复了部分多语言翻译错误及缺失翻译问题。

《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了鲁的【暗影突袭】在升级暗影攻击范围后会错误地多次触发审判轮盘的问题。 2. 修复了鲁在发射【抓钩】的瞬间进行冲刺时,抓钩会原地旋转的问题。 3. 修复了鲁的【处决升级】仅应用一层创伤的伤害而非所有层数的问题。 4. 修复了里维特在装填期间闪避会取消由压制提供的速射的问题。 5. 乌玛的【召唤阵】现在会随灵力值扩大尺寸。 6. 修复了乌玛的【花瓣打击】可能命中的问题。《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了战斗中即使没有NPC在场,对话气泡仍可能出现的问题 2. 修复了存档/读档可能导致商店物品行为异常的问题 3. 控制器改进 - 重新设计了控制器模式下查看技能详情的交互方式 - 重新随机后,选择将保持在刷新按钮上 4. 修复了在圣所中仍能访问战斗界面的问题 5. 修复了无法使用幸运四叶草提供的重roll次数的问题 6. 修复了切换UI标签后自动选择对话选项的问题 7. 修复了查看技能时镜像选择界面消失的问题 8. 修复了替换魔法卡后无法重新排列魔法卡的问题 9. 修复了无法与神灯互动的问题《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了控制器模式下的各种交互和UI问题 2. 游戏玩法修复 ① 修复了被【精灵魔杖】变形的敌人无法被选中的问题 ② 修复了切换角色后短时间内无法与其对话的问题 ③ 修复了切换角色后被动技能冷却计时器在视觉上停留在原位置的问题 ④ 修复了黄金矿工小游戏每次都在相同位置生成矿物的问题 ⑤ 修复了精灵模式下点击反馈显示不正确的问题 ⑥ 修复了伊斯德拉的【陨石坑】技能在击杀空中 Boss 时导致生命球在空中生成的问题 ⑦ 修复了通过存档/读档漏洞使【灵魂飞蛾灯笼】层数翻倍的问题 ⑧ 修复了分解【神灯】时未召唤出精灵的问题《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复【炖菜】在战斗中错误地提供+12属性而非每场战斗+4(前3场战斗)的问题。 2. 修复【铁风筝】卡在门外的问题(这次是真的修好了)。 3. 平衡调整: - 调整【裁缝剪刀】的解锁条件(现在可以在复活后被陷阱杀死时解锁)。 - 【修复之心】现在在清理房间后会移除濒死状态并恢复生命值。 - 【美人鱼之泪】的诅咒要求降低:7→5。 4. 其他修复: - 修复替换技能后重 roll 会导致技能升级的问题。 - 修复【混沌之眼】在掉落后错误追踪层数的问题。修复了拾取后宝藏地图宝箱在加载后消失的问题 修复了击败 Boss 后玩家无法移动的错误

《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了装备【松动腰带】(Loose Belt)时退出游戏可能导致存档数据无法读取的问题。 2. 进一步简化了部分避难所NPC的生成条件。 3. 修复了传奇物品掉落率低于预期的问题。 4. 新增了长按跳过 Boss 过场动画的选项。 5. 优化了避难所场景,移除了部分可能困住玩家的障碍物。 6. 第四章的幽灵在受到控制效果时不再进入潜行状态。 7. 营地交易事件不会再连续出现相同的交易。 8. 游戏在后台运行时会自动静音。 9. 存档文件上的灵魂数量现在正确显示总量而非剩余量。《灰烬之国》更新内容 1. 修复了打开宝箱后进行保存/加载操作时物品可能消失的问题。 2. 修复了多个与童话模式相关的问题。 ① 修复了童话模式中过度的伤害减免可能错误地转化为伤害增加的问题(现在伤害减免上限为80%)。 3. 修复了铁砧可能允许物品升级超过其等级上限的问题。 4. 修复了打地鼠小游戏显示错误按键提示的问题。 5. 修复了月光树枝、沉重镣铐和迪奥维加的镐头在解锁后未添加到物品池的问题。 6. 修复了传奇诱饵娃娃可能直接掉落的问题。 7. 修复了铁丝风筝在进入房间时有时会卡在门外的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了【Rivet】的减重效果在弹匣满时可能降低攻击速度的问题。 2. 3. 修复了【Rue】的旋转踢伤害与描述不符的问题。 4. 修复了【Rue】的偏转技能有效范围过小的问题。 5. 修复了【Uma】的流线型效果在触发风怒时只能命中一次的问题。 6. 修复了【Uma】的Sweet+无法正常生效的问题。 7. 修复了【Uma】的种子会触发陷阱的问题。 8. 修复了【Noisy Little Horn】在被【Blessed Anvil】升级后,每次切换都会提升等级的问题。 9. 修复了通过保存/加载可以召唤多只幽灵狼的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了部分敌人抓取攻击在撞到墙壁时会错误触发的问题。 2. 修复了在古树洞穴事件中进行选择时无法查看物品详情的问题。 3. 修复了月光枝只能在首次遭遇乌玛时解锁的问题。 4. 修复了使用暴雪突袭击杀 Boss 可能导致游戏冻结的问题。 5. 修复了铆钉的爆裂射击可能无法命中特定敌人的问题。 6. 修复了铆钉在救援事件中可能变得无响应的问题。 7. 修复了在炼金交易中物品可能被错误地以半价购买的问题。 8. 修复了死亡时悬停在技能详情上会导致其持续显示的问题。修复了携带存储硬币的小猪存钱罐在自动拆分时掉落可能导致游戏冻结的问题。 修复了控制器输入 bug 偶尔可能导致意外【全选】行为的问题。 修复了树穴事件中显示的碎片成本与实际数量不符的问题。

《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 简化了部分可救援NPC的生成条件。 2. 修复了跳过特定对话可能导致无法救援特定NPC的问题。 3. 略微减少了部分陷阱的数量。 4. 略微降低了尖刺障碍物的生命值。 5. 添加了踏入毒水时的视觉反馈。 6. 第四章复活的敌人在复活后不再拥有死亡免疫,而是获得一个快速衰减的护盾。 7. 更新了乌玛的被动升级界面,使已升级的被动更容易区分。 8. 修复了乌玛的大地粉碎技能冷却时间无法正确减少的问题。 9. 修复了乌玛的果实强化有时无法完全生效的问题。 10. 修复了乌玛的熊偶尔会缠住乌玛自身的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复乌玛的【呼啸飓风】三重风升级可能无法生效的问题。 2. 修复乌玛的【自然之流】召回值升级错误影响【自然之息】的问题。 3. 修复【恶魔契约】可能扣除两次生命值的问题。 4. 修复【玻璃 slipper】被召唤单位错误继承的问题。 5. 修复【铁砧】允许物品升级超过其等级上限的问题。 6. 修复在【刀刃扇】技能期间死亡可能导致下一轮游戏冻结的问题。 7. 改进超宽屏支持(仍在调整中)。 8. 重做控制器存档删除功能;现在需要长按确认。 9. 明确【美丽书签】仅对放置在两张魔法卡之间的卡牌提供冷却缩减。《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了低生命值状态下仍可能出现【献血】事件的问题。 2. 修复了在选择魔法卡或技能时切换界面,返回按钮显示异常的问题。 3. 修复了部分魔法卡在升级后,其【使用时】效果无法触发的问题。 4. 修复了锁链偶尔会错误地残留在屏幕上的问题。 5. 修复了【铸铁齿轮】的冷却缩减效果可能无法正常生效的问题。 6. 修复了使用手柄按下RT键时,可能会错误地一次性释放所有已储存魔法卡的问题。 7. 修复了在双子Boss战中,【茜丝比】的 buff 层数在生命值条上显示不正确的问题。 8. 修复了【缝合之心】的解锁条件错误的问题。《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 灰烬女巫在释放激光前会发出警告提示。 2. 打地鼠小游戏在重新映射按键后能正确显示按键绑定。 3. 提升了山羊人矿工掉落的爆炸矿石的可见度。 4. 优化了部分手柄操作。




《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1. 修复了击败 Boss 后进行保存/加载,可能导致下一场 Boss 战出现黑屏或无法进入下一个房间的问题。 2. 修复了与物品图鉴相关的老人极难救援的问题(可能仍需要大约 3 次游戏流程)。 3. 修复了乌玛的幽灵狼可能消失的问题(该问题也影响其他宠物错误消失)。 4. 修复了里维特的燃料桶无法正确生成燃料的问题。 5. 修复了鲁的狂怒连击持续处于冷却状态的问题。 6. 修复了里维特的精准重击无法生效的问题。 7. 修复了里维特的燃烧效果描述与实际效果不符的问题。 8. 修复了辅助模式中奖励异常的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了乌玛事件中使用手柄时,对话期间无法拆解装备的问题。 2. 修复了教程可能重复的问题。 3. 修复了快速点击避难所修复会消耗两倍材料并导致数值变为负数的问题。 4. 修复了在手柄模式下反复按返回主菜单可能导致黑屏的问题。 5. 修复了在手柄模式下遗物达到满级后仍可升级的问题。 6. 修复了手柄模式下物品图鉴显示不正确的问题。 7. 修复了资源获取效果可能一直停留在屏幕上的问题。 8. 修复了离开事件房间时不显示关卡描述的问题。 9. 修复了【失落的玻璃鞋】物品无法解锁的问题。《灰烬之国 Cinderia》修复公告 1. 修复了在避难所拾取装备时会显示 Boss 距离指示器的问题。 2. 修复了避难所建造界面中部分按钮在应禁用状态下仍可点击的问题。 3. 修复了鲁的抓钩在第四章 Boss 竞技场无法命中墙壁的问题(该问题同样影响血斩波、几何等技能)。 4. 修复了避难所罐子可能随机变成金罐子的问题。 5. 修复了切换语言偶尔会导致崩溃的问题。 6. 移除了未删除的内部测试重载键。 7. 修复了里维特的爆炸桶产生意外电流声的问题。 8. 黄金矿工小游戏现在可以使用空格键控制。 9. Boss 距离指示器不再在 Boss 战前的商店中显示(此前显示为 0)。《灰烬之国 Cinderia》更新内容 1.【灰烬女巫】进入第二阶段时将清除所有敌人。 2.略微降低了【鲁】的处决音效。 3.优化了部分事件的表现效果。 4.补充了缺失的翻译内容。

MyACG Studio
简介
TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ