Lunarch Studios
TA什么都没有写
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《Lunarch Studios》厂商游戏合集
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尊敬的工匠大师, 我终于在此欢迎您来到【Glimmith】。我们的彩色玻璃艺术品早已残破不堪,很高兴能将它们交由您这位能工巧匠来修复。 我对这些作品进行了深入研究。虽然我理解它们的设计,却始终无法亲手将其复原。因此,我为您留下了一些笔记——或者说规则——以助您一臂之力。 既然您正在阅读这封信,飞艇已在等候。当您抵达【Glimmith】时,请牢记以下几点: 您会发现我的笔记散落在王国各处。要将碎片重新拼接到位,必须结合20多种不同的规则。 每一块碎片都必须以完美的精度塑形,因为正是几何结构让玻璃绽放光彩。若心血来潮,你可以寻找隐藏的玻璃工坊,将闪亮的银质框架打造成镀金杰作。 前往工坊,你能发现其他工匠在格利米斯留下的新设计。在那里,你可以创作、分享并修复更多作品。 请谨慎行事,工匠!你在此处修复的作品将在我们离去后长久留存。 你永远忠实的, 伊莱亚斯·维迪姆斯 附言:我相信你不会恐高。
《The Artisan of Glimmith》更新内容 1. 修复了在 puzzle 编辑器中删除所有网格单元时发生的崩溃问题 2. 修复了部分结局解锁触发条件无法正常工作的 bug 3. 使深红色基座更具深红色外观 4. 尝试修复了 puzzle 打开时难度数字悬浮显示的问题(此问题难以复现,若仍存在请告知我们)《The Artisan of Glimmith》更新内容 1. 修复了2个没有唯一解的谜题 2. 改进了谜题网格符号的光照、颜色和清晰度(这是我们在发布前就计划完成的更改,但由于一个意外问题不得不推迟) 3. 修复了一个工坊bug,当设置为中等时网格照明错误 4. 添加了Shift+TAB组合键以反向循环切换输入模式(如果将其绑定到Steam覆盖层则无法使用,但目前至少有了映射) 5. 修复了悬停在按钮上时顶点高亮仍可见的图形问题 6. 对多种语言(西班牙语、德语、韩语等)进行了一些小的翻译修复《The Artisan of Glimmith》修复公告 1. 调整了多个字体大小,以更好地适配多种语言 2. 更新了制作人员名单,新增了更多测试员、翻译人员、发行人员以及配音演员 本次更新旨在快速修复问题,因此主要包含一些可快速修复且风险较低的内容。 我们正在改进终局进度追踪、新增配色选项、进行一些性能优化等。 如果遇到任何其他错误或有改进建议,请通过Steam论坛或Discord联系我们。 同时,非常感谢所有留下评价的玩家。我们的目标是获得500条评测,这样我们就能在Steam上获得“好评如潮”的评价,每条评测都很重要!如果你还没有留下评测,请留下一条! ~ 埃利奥特·格兰特 Lunarch Studios首席执行官兼游戏总监
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