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2026-05-31 11:44:51 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》v0.5.2版本更新内容 - 冷藏库改进

大家好, 这主要影响那些拥有大量库存的旧存档,而新存档在【冷藏库】系统中的进展则更为自然。 在此重申一些关于变质机制的关键点,以便大家更清晰地了解: 1. 旧库存不会变质。无需恐慌或急于将整个仓库的物品立即转移到步入式冰柜中。 2. 产品只有在以下情况才会变质:存放在托盘货架或箱式货架上的温度不符合要求,或者被玩家从卡车上取下后长时间放置在地面上。已拆箱的商品不会变质,员工也不会导致商品变质。您现有的库存是安全的;只有新订购的盒装商品会受此系统影响。 本次热修复重点在于改善冷藏体验,解决已反馈的问题,并让多个游戏系统更加流畅、限制更少。 生活质量优化 新增一个选项,当托盘架容纳6个或更少托盘时,可将其转换为紧凑型托盘架。 这将大幅减少将现有存储区域改造为步入式冰柜所需的工作量。现在无需完全卸载和重新整理旧货架,您只需从满货架上移除4个托盘,即可直接转换剩余货架,使60%以上的过渡过程自动完成并移至步入式冰柜。 200美元的差价将自动退还。 托盘位置无关紧要,只需确保托盘总数不超过6个。 步骤1:如果货架上的托盘超过6个,请使用您选择的车辆卸载托盘。

步骤2. 按C键将托盘货架转换为紧凑型托盘货架

步骤3. 将紧凑型托盘货架移至具有所需温度的步入式冷库

《Megastore Simulator》更新内容 1. ① 步入式冰柜的放置距离从4.5单位增加到9单位,使其更容易放置。 ② 步入式冰柜现在的成本降低50%。 2. 箱式货架的批量订单现在与货架的满容量相匹配。 3. 产品的变质时间已翻倍,使产品更耐储存,让你有更多时间将它们转移到合适的存储位置。 4. 现在操作 pallet jack、使用手推车或手持箱子时,可以与货位关闭按钮进行交互。 5. 平衡调整 ① 补货员和卸货员现在的移动和工作速度提高15%。 ② 杂货和烘焙产品从同一货架上被大量挑选的几率提高了最高50%。这会增加杂货和烘焙部门的商品销售数量。 这不会减少其他部门的销售额。 这不会对整体顾客需求产生负面影响。 修复内容 1. 修复了变质面团仍可放置在托盘上的问题。 2. 修复了统计窗口中最后一天的单个产品日销售额可能添加错误的问题。 3. 步入式冰柜的障碍物已缩小,使其放置更轻松且限制更少。 4. 修复了如果未通过调色板窗口确认所选颜色,自定义标志颜色将无法保存的问题。 更多生活品质改进已在开发中。我已了解剩余的门相关问题,包括补货员和员工与门进行尴尬互动,或是在你进门时将门关上。

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2026-05-29 02:24:37 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》0.5.1版本修复公告

《Megastore Simulator》热修复内容 本次更新原计划作为明日大型更新的一部分,但考虑到部分玩家对步入式冰柜的移动操作存在困惑,故提前发布此修复内容。 此前,步入式冰柜需通过悬停在其控制面板上来进行移动或打包。通过本次热修复,现在你也可以像操作普通家具一样,通过悬停在冰柜的正面/门侧来进行移动或打包操作。 修复与改进 1. 步入式冰柜的正面现在也可用于移动和打包,大幅提升了交互便捷性。 2. 修复了仓库码头解锁可能因一次扩建而出现偏移的问题。 3. 修复了可能导致游戏语言无法切换的问题。

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2026-05-28 16:59:44 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》大型冷藏更新:冰柜、物品变质、箱式货架及更多内容

《Megastore Simulator》冷库更新(v0.5.0)更新内容 1.本次更新引入了游戏至今最大的新系统之一:基于温度的产品存储。 2.许多产品现在有了特定的存储要求。部分产品需要保持凉爽,部分需要冷藏,还有一些则必须冷冻。若存储不当,产品可能会变质、遭受冷冻损坏或失去冷链保障。 3.新增步入式冷冻库、新型箱子、箱子货架、紧凑型托盘架、冷藏存储要求、通用箱子、仓库扩展优化,以及为未来新鲜度和温度相关游戏系统奠定的新基础。别担心,你现有的库存不会变质。 你可以从容地过渡到步入式冰柜,无需匆忙行事,也不会损失当前的产品。 冷藏系统 需要特殊储存的产品现在有了安全温度范围。 如果产品储存温度过高,将会遭受【变质损坏】。 如果产品储存温度过低,将会遭受【冷冻损坏】。 冷冻产品的情况有所不同:如果未能保持足够低的温度,它们就会开始解冻。一旦冷链断裂,这些产品将无法使用,必须进行处理。商品按明确的存储类型分组: 冷藏:6°C - 12°C / 43°F - 54°F 冰箱:0°C - 5°C / 32°F - 41°F 冷冻:-18°C - -1°C / 0°F - 30°F 您无需记住每个温度。步入式冷冻柜控制面板会根据您设置的温度显示当前存储模式。

每个商品都有温度敏感度等级,这决定了它在不安全环境下的存活时间。 低:96小时温暖环境/36小时寒冷环境 中:48小时温暖环境/24小时寒冷环境 高:24小时温暖环境/12小时寒冷环境 极危:12小时温暖环境/6小时寒冷环境 寒冷造成的损坏通常比温暖导致的变质更快,因此将新鲜商品放入冷冻库可能会迅速引发严重问题。 购买界面会显示每个商品的应存位置、在不安全温度下的存活时间以及其敏感度。敏感度通过颜色编码从绿色到红色来表示。 目前冷藏系统中总共包含132种商品。你可以通过将鼠标悬停在产品、箱子或托盘的用户界面上来查看产品所需的存储模式。在大多数情况下,这也符合常识。 一般规则如下: 所有【农产品】需要【冷藏】存储。 作为【冷冻食品】销售的杂货产品需要【冷冻】存储。 作为【冷藏食品】销售的杂货产品以及所有【烘焙】产品需要【冷藏】存储。 用户界面会始终显示所需的存储类型和当前损坏量,因此你无需猜测或记住每个产品。 请注意,鸡蛋、午餐肉和汤类不需要任何特殊的存储条件。他们的展示货架很快也将更换为普通货架。 为帮助您进行设置,现有物品不会变质。特殊存储产品将被放置在白色的易腐品箱中。木箱存放烘焙和农产品时也需要冷藏。 变质时间按游戏内分钟计算,因此物品在您开始新的一天前不会开始变质。此系统的目的不是增加压力,而是增添一个良好的管理层面。我始终希望保持游戏体验舒适、轻松且令人愉悦。 变质机制说明 产品仅在处于不安全环境时才会开始变质。为保持系统宽松并避免对玩家进行不公平惩罚,在以下几种情况下,商品变质会暂停: 1. 正确存放在冷藏库内的商品 2. 放置在展示货架上的商品 3. 放置在托盘上的商品 4. 玩家正在携带的商品 5. 补货员或卸货员正在携带的商品 6. 配送卡车内部的商品 7. 退货区域内的商品 基本上,只有当商品在托盘架或箱式货架上存储温度不当,或者被玩家从卡车上取下后长时间遗留在地面上时,才会变质。已拆箱的商品不会变质,员工也不会导致商品变质。您现有的库存是安全的;只有新订购的盒装商品会受此系统影响。 商品变质会随着游戏内的分钟数推进,这意味着如果您尚未开始新的一天,商品就不会开始变质。这让您有时间整理仓库,而不必担心变质问题。 目前,温控存储区域以外的所有区域均视为室温环境,约为25°C / 77°F。 如果需要冷藏的商品被放置在这些区域,它将根据自身的敏感度开始变质。 这也为我们未来的系统提供了灵活的基础。目前,为简化游戏,室温设定为固定值,但未来天气或季节性温度可能会影响存储条件。例如,寒冷的冬季时段可能会让部分冷藏产品在步入式冷柜外短时间存放更安全。 该系统还支持在未来加入保质期和更严格的难度设置。目前这些功能尚未启用,因为默认游戏模式旨在保持轻松惬意的体验。这始终是标准游戏体验的核心,但该系统为我们日后推出可选的更高难度模式提供了更多空间。

《Megastore Simulator》新增步入式冰柜内容 1. 步入式冰柜是全新的温控储藏室,会在其周围形成一个温度区域,区域内的所有物品都会受到你设定的温度影响。你可以直接将箱子放入其中,也可以使用新增的箱式货架和紧凑型托盘架进行整理。 2. 步入式冰柜有三种尺寸: - 小型步入式冰柜:占地面积1×1格 - 中型步入式冰柜:占地面积1×2格 - 大型步入式冰柜:占地面积2×2格 3. 每个步入式冰柜都有独立的控制面板,你可以通过该面板调节温度,并能在屏幕上直接查看当前模式。为避免误操作和不必要的房间高亮显示,【步入式冰柜】需通过右键点击门附近的控制面板进行移动或打包,而非直接操作房间本身。 步入式冰柜可连同内部物品一起移动,包括家具、箱子和托盘。但打包前必须将其完全清空。 新存档现在初始会拥有1个免费的小型步入式冰柜,以便新玩家能立即开始使用冷藏系统。通用箱子

《Megastore Simulator》更新内容 1. 新增【通用箱】。 2. 通用箱可容纳多种不同类型的商品,因此您无需再每次移动商品时都寻找确切的箱子类型。 3. 您可以通过鼠标滚轮在显示通用箱内容的侧边窗口中选择要补货的商品。 4. 通用箱还能容纳大量物品,尤其是当商品足够小时。这将使分类、重新整理和移动混合商品变得更加容易。 5. 通用箱已分配至热键4。持有通用箱子时,你可以使用鼠标中键在箱内存储的商品间切换,并选择你想要放置的商品。 新箱子类型 冷库还新增了箱子外观和操作改进。 需要冷藏的商品现在会装在外观独特的纸板箱——白色易腐品箱中。这些箱子能让你更轻松地识别需要温控存储的商品。 易腐品箱主要是一个视觉分类。它们能帮助你更容易识别冷藏商品,但功能上仍和普通箱子一样。如果商品尺寸合适,你也可以将非易腐商品放入其中。 易腐品箱也和其他类型的箱子一样,按尺寸分类。对于现有存档,包含冷藏产品的旧纸箱将转换为白色【易腐品箱】。这将使过渡更加容易:重点将您的【白色易腐品箱】、【保温箱】和【木箱】移至步入式冰柜或合适的冷藏区域。 箱式货架 新增箱式货架以优化箱子存储。 有两种类型: 【箱式货架】:8个箱子槽位 【小型箱式货架】:4个箱子槽位 箱式货架设计为可放入步入式冰柜。若将箱式货架放置在冷藏室内,货架上存储的箱子也会受到该房间温度的影响。小型步入式冷库内最多可放置5个箱式货架。补货员和卸货员可以像使用托盘货架一样使用箱式货架,因此它们可以成为您常规存储工作流程的一部分。 新增紧凑型托盘货架。 这些是专为步入式冷库设计的3层托盘货架。它们为您提供了一种更好的方式来整理冷藏托盘,而无需使用更大的标准托盘货架设置。

损坏商品外观

《Megastore Simulator》更新内容 1. **变质和冷冻损坏商品的视觉变化** - 变质商品外观会显得腐烂,周围可能有苍蝇飞舞,更容易被发现。 - 冷冻损坏的商品会呈现出蓝色的结冰损坏外观,让你能清楚分辨哪些商品因储存温度过低而受损。 - 若补货员拿起变质或冷冻损坏的商品,他们可能仍会先将其搬到货架。一旦打开包装发现商品无法使用,就会把商品放回手推车并进行处理。这意味着你无需手动追踪每一件损坏的商品。 2. **用户界面改进** - 当你将鼠标悬停在商品或包装盒上时,包装盒信息窗口现在会显示与储存相关的信息。你可以查看: 产品的变质程度 产品所需的存储类型 产品当前是否存储正确 购买界面还会显示每种产品的所需存储类型、常温变质时间、冷藏损坏时间以及温度敏感度。 仓库扩建改进 本次更新对仓库进行了扩建。 通过前移码头,仓库深度增加了20%,无需购买额外扩建即可为大家提供更多存储空间。 原本计划将深度增加40%,但经过测试后我们决定放弃,因为过长的仓库距离可能会降低工人效率。 取而代之的是,新增了5个仓库扩建选项。《Megastore Simulator》更新内容 1. 扩展区域现在提供比以前多20%的空间,如果你购买全部5个新区域,你的总仓库空间最多可比之前的最大值增加44%。 2. 扩展数量从30个变为29个,因为第一个仓库扩展现在作为默认配置提供。 3. 华氏度支持 - 已添加华氏度支持。 - 美国地区的玩家将自动启用该功能。目前,暂时无法在设置中手动更改此选项。《Megastore Simulator》修复与改进内容 1. 修复了拿取箱子的操作菜单名称 2. 修复了初始时按钮窗口上出现多余的“E Collect”操作的问题 3. 移除了主入口处第二个门的放置限制,直至该门解锁 4. 修复了卸货机/补货机错误提示已有商品缺失的问题 5. 为冰柜添加了吸附功能支持 6. 更新了托盘机器人的描述,明确显示其【即将推出】 7. 改进了箱子可能丢失情况下的箱子归还处理 接下来 同时,我也希望随着时间推移,通过增加更多氛围和细节来改善步入式冰柜内的体验。赛格威也即将推出,这将让在更大的商店和仓库中移动变得更加方便。 我还将继续改进现有的部门,增加新的货架、视觉优化、修复漏洞以及提升游戏体验的更新。 在当前系统达到稳定状态后,我计划开始开发下一个主要部门:肉铺和熟食店。这些部门的许多基础工作已经通过最近的更新完成,特别是在冷藏、产品状态和更灵活的存储系统方面。

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2026-05-27 19:08:53 · 发布在 「Megastore Simulator」
再等一天——将于明日世界标准时间17:00发布

大家好, 我知道很多人都在期待今天的更新。 在准备最终版本时,最后一刻出现了一个严重的bug,所以我决定再多花一天时间妥善修复它,让更新达到应有的完善程度。 更新现在计划于【明天17:00 UTC】发布。 我想尽快通知大家,而不是让大家今晚一直等待。这额外的一天将直接用于最后的bug修复、优化和更多测试,这样更新就能以更好、更稳定的状态与大家见面。

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2026-05-11 19:18:26 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》0.4.6版本更新内容

《Megastore Simulator》更新内容 1.本次更新主要聚焦于新增的【商品销售统计】界面,同时根据玩家反馈进行了多项修复与改进。 2.【商品销售统计】窗口

《Megastore Simulator》更新内容 1. 统计窗口中新增了产品销售统计界面。通过该新界面,您可以: - 查看基于产品的销售数据 - 按名称或销售额对产品进行排序 - 按部门筛选产品 - 为每个产品打开销售图表 - 在产品图表中单独查看每日销售额 此界面的添加是为了让产品级别的分析更轻松、更清晰。此外,产品销售统计窗口还新增了控制器支持。 2. 修复与改进 - 修复了员工无法正常生成的问题。 - 修复了新购买并分配的产品在价格管理窗口中无法正确显示利润的问题。 - 修复了部分统计数据可能显示日期偏差一天的问题。《Megastore Simulator》更新内容 1. 修复了补货员可能导致空箱子卡在托盘架上或遗留在地面的问题。 2. 进行了一些小优化。 关于补货员/空箱子问题 对于与补货员相关的问题,通常可以通过等待补货员完成当前工作后,再对托盘、货架或产品分配进行重大更改来避免问题。这有助于防止补货员处于任务进行中的特殊情况。 接下来

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2026-05-09 19:51:35 · 发布在 「Megastore Simulator」
统计总览和主要性能改进

大家好! 本周更新主要聚焦于统计功能,同时也包含了至今为止规模最大的一次性能优化。 随着你的大型商场不断发展,我知道你最终需要的不仅仅是“看起来很热闹,所以生意应该不错”这样的判断。你需要追踪自己的成长情况,分析哪些策略有效、哪些无效,并根据实际的商场数据来决定下一步的升级方向。 因此,受现实世界分析工具的启发,我添加了一个全新的统计总览窗口,你可以通过多个图表、关键摘要卡片以及时间筛选器来分析自己的商场。我们的目标是打造一个实用的分析界面,让你能够了解店铺运营表现的几乎所有信息,以及这些信息如何随时间变化,同时保持界面的可读性并与游戏风格相契合。 新统计概览窗口

《Megastore Simulator》更新内容 1. 新增统计总览窗口 - 游戏内电脑新增统计总览窗口。随着店铺不断发展,仅通过观察难以全面了解经营状况。哪个部门业绩最佳?顾客消费是否比以前增加?支出增长是否快于收入?新的统计总览界面旨在帮助你更清晰地解答这些问题。 - 现在你可以通过不同时间筛选器分析店铺数据: - 过去一天 - 7天 - 30天 - 该界面包含8个图表和4个关键信息卡片,分为四个主要部分: - 执行摘要:快速概览近期店铺业绩与上一时间段的对比情况。收入 利润 顾客数量 已售商品 销售 店铺销售业绩明细。 收入随时间变化趋势 已售商品总数 各部门销售额 十大畅销商品 顾客 顾客行为及店铺相关问题分析。 顾客平均消费额 与上一时期相比的顾客问题 财务 店铺资金流动的清晰视图。 收入与支出对比 余额随时间变化 《Megastore Simulator》更新内容 1. 关于统计数据的重要说明 - 部分统计数据可能不会立即显示,尤其是在已有的存档文件中。 - 当所选时间筛选器的历史数据不足时,显示“无数据”或“数据不足”属于正常现象。 - 随着游戏的继续进行,图表会自然地逐步填充完整。 - 本次更新已修复海鲜类商品的统计问题。 - 之前的海鲜销售报告可能不完全准确。龙虾的数据应仍然正确,但部分其他海鲜商品在旧报告中可能显示为0。 - 从现在开始,海鲜销售数据将在您继续游戏时被正确统计。 2. 主要性能改进 - 本次更新还对游戏的多个区域进行了一次重要的优化。《Megastore Simulator》优化及语言支持更新内容 1. 以下方面已进行优化: - UI性能 - CPU占用 - 渲染效果 - 图形性能 - 物理性能 - 游戏内电脑及统计相关界面 部分玩家可能会注意到明显的帧率提升,尤其是在较大的商店中。根据您的系统和存档文件,在某些情况下可能会获得约50-60%的帧率提升。我仍计划对更多区域进行优化,但此次更新已能让许多玩家感受到游戏更流畅的体验。非常欢迎任何有关性能和视觉质量的反馈。 2. 阿拉伯语支持改进 阿拉伯语支持也已得到改进。包括添加翻译、修复问题和进行改进,使该语言支持更加完整和可用。《Megastore Simulator》更新内容 1. 第二个统计界面已在开发中,该界面将专注于基于产品的分析,你可以查看每种产品的每日、每周和每月销售数据,并为特定产品打开单独的每日销售图表。 2. 该界面与价格管理界面类似,具备以下功能: ① 部门筛选 ② 产品排序 ③ 按畅销产品排序 ④ 基于产品的销售跟踪 3. 此界面将让你更容易了解哪些产品表现良好,哪些产品可能需要调整价格或优化摆放位置。 4. 同时,通用包装盒系统也在开发中,即将推出。 5. 通用包装盒系统完成后,下一个主要开发重点将是步入式冰箱/冷藏存储系统。以下是即将推出的【步入式冰箱】的抢先预览:

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2026-04-23 19:18:43 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》0.4.3版本更新内容

《Megastore Simulator》更新内容 1. 游戏玩法与结账 - 顾客现金支付现在更加真实。顾客不再会为20美元的结账金额支付45美元这类奇怪的金额。 - 无论是结账台还是自助结账,最后扫描的商品现在始终显示在顶部。 - 修复了结账时出现的幽灵物体/商品问题,该问题是新的自定义剔除优化所产生的副作用。 - 修复了不可切片的海鲜产品在砧板上可能变得不可见的问题。《Megastore Simulator》更新内容 1. 视觉改进 - 增加了上层的天花板高度。 - 优化了顾客区域的天花板、照明以及整体视觉效果。 - 移除了顾客区域的管道和波纹金属天花板。 - 将其替换为平铺灯和天花板块,营造更干净整洁的零售环境。 - 升级了游戏引擎版本,以利用最新的优化。 - 修复了部分产品无法正常应用产品绘制距离系统的问题。《Megastore Simulator》更新内容 1. 主招牌自定义 - 为主招牌新增自定义选项: - 新增招牌颜色色轮 - 新增文字颜色色轮 - 霓虹和普通文字模式 - 文字对齐选项:居中、左对齐、右对齐 - 可移除Megastore后缀的选项 - 可调整字体大小 2. 仓库改进 - 仓库卡车的视觉效果已重新设计,更具真实卡车内部的感觉。《Megastore Simulator》更新内容 1. 卡车容量从10托盘/140箱提升至16托盘/224箱,总容量约增加60%。 2. 托盘货架标签现在两侧均显示,位置移至货架正面,尺寸增大,最多可显示4个字符。 3. 托盘货架标签现在可编辑,字符限制为4个,让你能通过自定义标签(如GR01代表杂货)或任何你喜欢的系统更好地管理仓库。《Megastore Simulator》更新内容 1. 修复了【旧的娃娃屋订单队列】可能导致【码头门】无法打开的问题。 2. 修复了【自动售货机】在【入口右侧】特定墙壁中卡入的问题。 3. 修复了【家具物品】上【托盘标签】不显示的问题。 4. 【存档系统改进】 为存档系统添加了额外的【备份层】,现在每个存档会保留【两份副本】。《Megastore Simulator》更新内容 本次更新将大幅提升存档安全性,以应对以下罕见情况: 1. 保存时突然断电 2. 保存时游戏崩溃 3. 磁盘空间不足 游戏将不再【退出时自动保存】。 【每日结束时自动保存】功能将照常运行。 再次感谢大家的支持。 此次更新主要侧重于视觉效果优化、漏洞修复和细节打磨,希望能让大家尽快体验到这些改动。

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2026-04-17 16:06:44 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》0.4.2.2版本热修复公告

《Megastore Simulator》更新内容 1. 进行了一些大小和内存优化 2. 修复了与新玩具物品相关的多个箱子和货架布局问题 3. 修复了阻碍托盘架放置的仓库位置 4. 头部摆动设置现在也能稳定所携带物品和手推车的移动 5. 修复了从后方查看时顶部玩具展示架可能不可见的问题 6. 修复了新玩具标签上的小视觉错位并提升了其视觉质量 7. 为外部模组中缺失的产品添加了另一项保护措施,以帮助防止初始化问题 再次感谢大家的支持。贷款选项也即将推出。 如果遇到初始化问题,请先尝试更新你的模组如果仍然无法运行,请暂时尝试移除外部模组后重新加载游戏。外部模组有时会因更新而出现问题,不过我也计划逐步将其迁移到更稳定的基础上。

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2026-04-16 20:14:51 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》玩具大扩展、补货员升级及大型促销活动

《Megastore Simulator》首次自定义折扣现已上线,折扣力度为21%,这是该游戏目前的史低价。折扣将持续一周,从4月16日格林尼治标准时间+3上午12:00开始,至4月23日格林尼治标准时间+3上午12:00结束。如果你已将该游戏加入愿望单,现在是入手、支持游戏并帮助它触达更多玩家的好时机。 补货员改进 最受玩家期待的补货员功能之一现已推出:告别堆叠的箱子!《Megastore Simulator》更新内容 1. 为补货员新增【返回源货架】选项 启用后,箱子将被送回【原 pallet rack】 从外部 pallet rack 取出的箱子仍会被送回【箱子存放区】 这是仓库管理功能中最受玩家期待的功能之一,能帮助玩家更好地控制仓库流程和托盘组织。《Megastore Simulator》更新内容 1. 新增【补货阈值】设置,让你可以决定补货员何时开始补货。 2. 补货员现在会优先为【低于设定补货阈值中库存最少的货架】进行补货。 3. 补货员现在会从货盘中优先拿取【剩余库存最低的箱子】,有助于减少货盘上半空的箱子。 4. 修复了补货员在放置箱子后可能会遗漏箱子存放区中的某个箱子,导致该箱子直到下一次任务前都额外留在那里的问题。 此系统为游戏增加了另一层管理维度。由于补货员现在可能会将箱子放回原来的托盘货架,与使用箱子存放区相比,整体补货速度可能会变慢,因为他们可能需要更频繁地重新访问货架。这使得托盘货架布局和部门分组对效率更为重要。如果将补货员分配到特定部门,且该部门的产品集中在附近的托盘货架,效率将显著提升。 补货阈值设置也是一个重要的新管理工具。它直接影响效率,让你能够调整补货员的行为,以更好地适应你的商店规模和管理风格。将其设置过高可能会导致补货员对只需要少量商品的货架进行补货,从而降低效率。将其设置得过低可能会导致货架在开始补货前空置更长时间。 无论你选择哪个数值,补货员总会优先填充【库存最低的货架】。该阈值仅影响【新分配的任务】,不会改变补货员已在执行的任务。 玩具区扩展 玩具区也进行了显著扩展。《Megastore Simulator》更新内容 1. 2. 新增49款玩具产品,包括玩具车、益智玩具、球类、玩偶、盒装玩具、悬挂玩具等更多种类,使该部门更丰富,更符合大型商场环境。 3. 新增4种货架类型:玩具展示架、玩具角落展示架、玩具球桶架、玩具挂钩架。 4. 为玩具货架添加了新标签,用于指示玩具类别:玩具、益智教具、玩偶。 5. 为玩具区新增了一种墙面装饰。 6. 改进了玩具区地板的外观,新增了一种地板样式。已为玩具区添加了适配的物品。这些新增内容旨在让大型超市模拟器感觉更宽敞、更完整,视觉效果也更丰富。

《Megastore Simulator》更新内容 其他一些经常被要求的生活质量和管理改进也已添加。 1. 现在可以从管理窗口中暂停卸载员和补货员 2. 面包师现在可以暂停 3. 在员工管理窗口中添加了暂停全部按钮 4. 在员工管理窗口中添加了班次筛选器 这些更改使员工管理变得更加容易,无论你是想逐个控制工人,还是一次性对整个团队进行快速调整。《Megastore Simulator》更新内容 1. 商品采购窗口新增切换按钮,可筛选仅【已上架的标记商品】。这能让你快速订购当前正在销售的商品,无需滚动浏览与当前货架设置无关的商品。 2. 设备现在包含描述,以更好地说明每个设备的用途。 3. 左上角现显示顾客容量和当前购物人数,格式为【x/y】。其中,【x】是当前购物的顾客数量,【y】是根据收银台数量计算的商店最大顾客容量。若白天达到此限制,说明你的商店需要更多收银台。《Megastore Simulator》更新内容 1. 新增悬停在货板上时的信息窗口 2. 新增头部晃动设置,可能出现晕动症的玩家可选择启用或禁用 3. 新增音效音量设置,涵盖脚步声、结账提示音、门、界面音效、车辆、鸟类等多种音效 4. 新增环境音量设置,用于调节早晨鸟鸣和远处傍晚交通的音量 5. 付款完成的硬币音效现已改为3D音效,仅在靠近收银台时才能听到(可根据反馈恢复原状) 6. 购买的垃圾桶不再返还押金;押金现在只能通过回收站或将货板返还至装卸区卡车来回收 7. 新增翻译内容 8. 性能改进:已进行多项重大优化,性能提升高达《Megastore Simulator》更新内容 1. 部分情况下(尤其是大型商店)提升50%效率 2. 添加自定义系统以更高效地渲染商品 3. 添加自定义系统以更高效地渲染货架标签 4. 优化货箱存放区和托盘上货箱的性能表现 5. 应用全场景通用优化 6. 改进剔除功能,防止渲染不可见物体 7. 缩短加载时间 8. 控制器支持与修复 9. 为新筛选器和近期UI更改添加控制器支持 10. 修复锁定海鲜产品缺少必要许可文本的问题 11. 修复玩家安装产品模组后又将其移除时可能导致游戏无法初始化的问题

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2026-04-04 16:19:38 · 发布在 「Megastore Simulator」
《Megastore Simulator》0.4.1版本更新内容

《Megastore Simulator》修复公告 1. 修复了在仓库右角放下箱子时箱子可能消失的问题,此问题是箱子返回修复的副作用。 2. 修复了在与仓库设备交互时移动托盘架可能导致交互卡住并阻止卸下所携带托盘的错误。 3. 修复了商店窗口中选择的数量在使用筛选器时会发生变化且未按产品保存的问题。 4. 修复了在员工管理窗口中即使玩家拥有更多同类型员工,也仅显示31名的问题。 5. 修复了允许放置超过99个托盘架的问题。 6. 修复了每日结束报告中最畅销产品不可见的问题。《Megastore Simulator》修复公告 1. 若你在本次修复前已开始新的一天,仓库可能仍会显示为空,直至次日才恢复正常。 2. 修复了卸载机在托盘货架上陷入无限循环的问题。 3. 对鱼类产品、部分杂货商品及保温箱进行了一些优化。 4. 修复了打开箱子后可在空中放置家具的漏洞。 5. 修复了新放置的收银台和自助收银机尺寸略大于正常大小的问题。 6. 修复了在拾取物品的特定时刻将物品价格设得极高可能导致的刷钱漏洞。 7. 针对补货员可能处理非空箱子这一罕见问题,增加了安全措施。员工仍可将箱子搬至垃圾桶处,但这些箱子现在会自动移至退货区,目前根本原因仍在调查中。 修复了离开载具后托盘高亮仍可能可见的漏洞。 修复了交互过程中移动托盘架时可能高亮错误托盘的漏洞。