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8BitSkull
2026-04-20 13:41:24 · 发布在 「骷髅成群」
更新日志 v1.015

1. 新功能: - 新增放逐快捷键(默认B) 2. 平衡性调整: - 更新了放逐成本计算公式,该公式会考虑已解锁的单位和物品数量 - 单位: 放逐次数 | 旧成本 | 新成本(无解锁) | 新成本(全解锁) 1 | 8 | 8 | 8 2 | 12 | 11 | 10 3 | 16 | 15 | 13 4 | 20 | 20 | 16 5 | 24 | 26 | 19 6 | 28 | 31 |物品 驱逐次数 旧成本 新成本(无解锁) 新成本(全解锁) 1 8 8 8 2 10 99 3 12 10 10 4 14 12 11 5 16 13 13 6 18 15 14 7 20 17 16 8 22 19 18 9 24 21 19 10 26 23 21 11 28 25 23 12 30 27 25 13 32 29 27 14 34 31 29 15 36 33 31 16 38 3533 17 40 38 35 18 40 40 37 19 40 42 39 20 40 45 41 21 40 47 43 22 40 50 46 23 40 50 48 24 40 50 50 修复内容: 1. 修复了可能导致运行结束界面锁定的输入错误 2. 移除了从知识之书返回主菜单时打开更多信息屏幕的功能 3. 修复了 credits 中的字体问题

如何提供帮助 测试分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到测试分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【发送错误报告】按钮提交任何问题。如果没有发现问题,也请在此留言告知我们! 访问测试分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本与测试版】-> 选择加入测试分支。确保游戏更新完成后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果你正在使用实验性分支,请时常手动备份你的存档文件(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助你恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-19 08:34:38 · 发布在 「骷髅成群」
015[实验性]更新内容

当这些更新推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。

《骷髅成群》更新内容 1. 新功能: - 新增放逐快捷键 2. 平衡性调整: - 更新了放逐成本计算公式,该公式会考虑已解锁单位和物品的数量 - 单位: | 放逐次数 | 旧成本 | 新成本(无解锁) | 新成本(全解锁) | | --- | --- | --- | --- | | 1 | 8 | 8 | 8 | | 2 | 12 | 11 | 10 | | 3 | 16 | 15 | 13 | | 4 | 20 | 20 | 16 | | 5 | 24 | 26 | 19 | | 6 | 28 | 31 | 23 |物品 驱逐次数 旧成本 新成本(无解锁) 新成本(全解锁) 1 8 8 8 2 10 9 9 312 10 10 4 14 12 11 5 16 13 13 6 18 15 14 7 20 17 16 8 22 19 18 9 24 21 19 10 26 23 21 11 28 25 23 12 30 27 25 13 32 29 27 14 34 31 29 15 36 33 31 16 38 35 33 17修复内容: 1. 修复了可能导致结算界面锁定的输入错误 2. 移除了从知识之书返回主菜单时打开更多信息界面的功能 3. 修复了 credits 中的字体问题

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【发送错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】。点击【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏在启动前完成更新。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果您使用的是实验分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-18 07:26:52 · 发布在 「骷髅成群」
更新公告 v1.014

更新内容 1. 平衡调整: - 约里克的特殊能力现在会优先选择具有内置死亡效果的单位 - 略微提升了音符的追踪能力 2. 修复内容: - 修复了与新“击败剩余敌人”设置相关的bug - 限制了用户界面中 ducat/corpuscle 粒子动画的数量,以防止出错 - 修复了移动键从默认WASD重新映射后,用户界面导航行为不正确的问题 - 调整了状态文本的最大宽度,以防止本地化文本溢出

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请通过主菜单中的【发送错误报告】按钮提交任何问题。如果没有发现问题,也请在此留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新完成后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果你正在使用实验分支,请时常手动备份你的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助你恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-18 04:28:04 · 发布在 「骷髅成群」
更新日志 v1.013

新功能: 1. 在回合结束界面添加了用于解释属性的工具提示 2. 新增在 Boss 战后不击败剩余敌人的选项 平衡性调整: 1. 亚当的初始队伍中添加了骨魔像和小丑,移除了骨鼠 2. 复活的敌人不再对玩家的集结指令做出反应 3. 友方单位(复活单位除外)现在会更靠近亚当 4. 约里克的初始队伍中,将一名战鼓手改为老兵 修复: 1. 修复了部分可重复成就(Burn kills、enemy Freezes、Plague kills、Rot kills、Re-animated enemies raised)无法正常触发的问题。请注意:对于之前未能获得这些成就的玩家,很遗憾需要重新达成。对此我们深表歉意!1. 修复了精英战斗后传送门生成在玩家上方时自动触发的问题 2. 修复了导航用户界面时明显的摇杆灵敏度问题 3. 修复了与删除尸体对象相关的漏洞 4. 修复了幽灵商人处生成粒子效果的漏洞 5. 在关卡结束时重置寻路,而非在生成新网格之前(以降低崩溃风险) 6. 修复了成就中次要的本地化问题(法语、波兰语、德语) 7. 其他: - 更新教程以突出显示探索者模式 - 在回合结束界面为错乱的乱码威胁等级显示自定义威胁消息 - 添加了单位对象未被彻底移除时的日志记录(DAABBCC崩溃) - 添加社区翻译致谢(感谢MonoLight_연참对韩语翻译的帮助)

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【发送错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,点击【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果您正在使用实验性分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置如下: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-17 07:53:22 · 发布在 「骷髅成群」
013版本[实验性]更新内容

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些内容推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。

《骷髅成群》更新内容 新功能: 1. 在回合结束界面添加了解释属性的提示信息 2. 新增击败 Boss 后不消灭剩余敌人的选项 平衡性调整: 1. 亚当的初始队伍中新增骨魔和小丑,移除骨鼠 2. 复活的敌人不再响应玩家的集结指令 3. 友方单位(复活单位除外)现在会更靠近亚当 4. 约里克的初始队伍中,将一名战鼓手改为老兵 修复: 1. 修复了部分可重复成就(Burn kills、enemy Freezes、Plague kills、Rot kills、Re-animated enemies raised)无法正常触发的问题。请注意:对于之前未能获得这些成就的玩家,需要重新达成。对此我们深表歉意!《骷髅成群》更新内容 1. 修复了精英战斗后传送门生成在玩家上方时自动触发的问题 2. 修复了导航用户界面时明显的摇杆灵敏度问题 3. 修复了与删除尸体对象相关的漏洞 4. 修复了幽灵商人处生成粒子效果的漏洞 5. 在关卡结束时重置寻路功能,而非在生成新网格之前(以降低崩溃风险) 6. 修复了成就中存在的轻微本地化问题(法语、波兰语、德语) 其他: - 更新了教程以突出显示探索者模式 - 在关卡结束界面为错乱的乱码威胁等级显示自定义威胁信息 - 添加了单位对象未被彻底移除时的日志记录(DAABBCC崩溃) - 添加了社区翻译致谢(感谢MonoLight_연참对韩语翻译的帮助)

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【提交错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】。点击【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未发现的问题。如果您使用的是实验性分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-15 19:07:43 · 发布在 「骷髅成群」
011版本更新内容

部分用户遇到了存档文件损坏的问题,这也导致游戏无法正常启动。此次更新旨在防止未来出现此类情况。虽然之前损坏的存档无法恢复——对此我们深表歉意——但此更新应能让游戏重新启动。 此次更新的改动将显著提升游戏性能和稳定性,我们期待听到您的反馈。

《骷髅成群》更新内容 1. 新功能: - 新增自动存档备份与恢复功能 2. 平衡性调整: - 当地面存在大量资源时,增加达克特/血球的收集半径 - 降低同时存在的尸体上限 3. 修复: - 修复声音线程混合器崩溃问题 - 优化大量敌人的管理,包括防止它们全部聚集在同一区域 - 提高项目上限,以防止因过多物体导致的崩溃 - 提高文本渲染上限,防止文本消失 - 更新渲染脚本,尝试修复因无效窗口大小导致的崩溃 4. 其他: - 降低【剥皮山羊教派】的环境音量 - 添加支持者DLC检测的调试信息,因为部分用户的支持在游戏中仍未被识别

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【发送错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】。点击【属性】->【游戏版本与测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏在启动前完成更新。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果你正在使用实验性分支,请时常手动备份你的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助你恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-15 10:57:39 · 发布在 「骷髅成群」
011(实验性)更新内容

由于1.009版本的测试工作尚未完成,我们暂不将其推送至正式服。同时,我们也会跳过1.010版本,因为在内部测试后,我们对安装包进行了一些额外的修改。 部分玩家遇到了存档文件损坏的问题,这也导致游戏无法正常启动。此版本旨在防止未来出现此类情况。虽然之前损坏的存档文件无法恢复——对此我们深表歉意——但此次更新应能让游戏重新启动。 此版本及1.009版本中的改动将显著提升游戏的性能和稳定性,我们期待听到大家的反馈。

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些内容推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。

更新内容 1. 新功能: - 新增存档自动备份与恢复功能 2. 修复: - 提高项目上限(标签、最大实例数)以增强稳定性和性能 3. 其他: - 为支持者DLC检测添加调试信息,解决部分用户的支持状态未在游戏中被正确识别的问题

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【提交错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本与测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果您正在使用实验性分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-14 17:55:48 · 发布在 「骷髅成群」
009【实验性】更新内容

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至正式分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告末尾的内容。

《骷髅成群》更新内容 1. 平衡调整: - 当地面上有大量资源时,增加了杜卡特/血球的收集半径 - 降低了同时存在的尸体上限 2. 修复内容: - 修复了声音线程混合器崩溃的问题 - 改进了对大量敌人的管理,包括防止它们全部聚集在同一区域 - 增加了项目上限,以防止因物体过多而导致的崩溃 - 提高了文本渲染限制,防止文本消失 - 更新了渲染脚本,尝试修复因窗口大小无效导致的崩溃 3. 其他调整: - 降低了剥皮山羊教派的环境音量

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【提交错误报告】按钮报告任何问题。如果没有发现问题,请在此处留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】。点击【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果您正在使用实验性分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-14 17:47:05 · 发布在 「骷髅成群」
更新日志 v1.008

1. 平衡调整: 2. 修复内容: - 更新护甲描述,此前描述有误 - 修复可免费使用仪式的漏洞 - 增加HUD和HUD_xp的最大节点数,修复HUD缺失的问题 - 修复心脏跳动复活敌人时播放音效的相关bug 3. 其他: - 将错误日志大小限制为10kb

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请使用主菜单中的【发送错误报告】按钮提交任何问题。如果没有发现问题,也请在此留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本和测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新完成后再启动。

警告 更新在上传前均经过测试,但仍存在我们遗漏某些问题的风险。如果您使用的是实验分支,请时常手动备份您的存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助您恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/

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2026-04-14 07:13:28 · 发布在 「骷髅成群」
008【实验性】更新内容

以下是【实验性分支】的更新说明。当这些更新推送至主分支时,我们将发布单独公告。若你希望提前体验新功能并协助测试实验性分支的版本,请阅读本公告底部内容。

《骷髅成群》更新内容 1. 平衡调整: - 【群魔】:大幅提升技能树的基础闪避率,降低基础护甲值 2. 问题修复: - 更新了护甲描述,此前的描述存在错误 - 修复了可免费进行仪式的漏洞 - 增加了HUD和HUD_xp的最大节点数,修复了HUD缺失的问题 - 修复了心脏跳动复活敌人时播放音效的相关bug 3. 其他调整: - 将错误日志的大小限制为10kb

如何提供帮助 实验分支会比主分支提前获取新的游戏版本。切换到实验分支可以在新版本向所有玩家发布前进行测试。请通过主菜单中的【发送错误报告】按钮提交任何发现的问题。如果没有发现问题,也请在此留言告知我们! 访问实验分支的方法:在Steam库中右键点击【骷髅成群】,选择【属性】->【游戏版本与测试版】-> 选择加入实验分支。确保游戏更新完成后再启动。

警告 更新内容在上传前均经过测试,但仍可能存在未被发现的问题。如果你正在使用实验性分支,请时常手动备份存档(尤其是在更新前后)。若出现任何问题,我们将协助你恢复存档。

你的存档文件位置: Windows:%appdata% 8bitskull_skull_horde Mac:~/Library/Application Support/8bitskull_skull_horde/ Linux:~/.local/share/8bitskull_skull_horde/