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2026-04-04 01:29:47 · 发布在 「失落星船:马拉松」
《失落星船:马拉松》关于生物毒性清除器的开发更新

《马拉松》平衡性调整公告 1. 生物毒素注射器强度过高,我们将于太平洋时间今晚6点对其进行削弱。此次调整将降低该武器的整体伤害,后续可能会对生物毒素相关机制进行进一步调整,目前的伤害削弱并非最终方案,旨在暂时遏制其在游戏中的强势地位。 2. 具体改动:生物毒素注射器的整体伤害将降低35%。 感谢各位玩家的反馈,我们将继续推进后续的一系列调整计划。 ——乔·齐格勒 - 游戏总监,Marathon

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2026-04-02 18:00:46 · 发布在 「命运2」
《命运2》本周动态 - 2026年04月02日

《命运2》本周动态:我们在高塔讲台上为你带来最新报道!术士在今年的守护者游戏中保持着初期领先优势,但猎人也紧随其后……至少目前是这样。我们都知道,如果有职业团结起来抓住机会,短短几天内局势就可能发生巨大变化。 守护者游戏第二周已开启 参与全新社区挑战,登上领奖台 本周末《命运2》精彩活动预告 任何职业都仍有机会夺冠!

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2026-04-02 00:00:59 · 发布在 「失落星船:马拉松」
《失落星船:马拉松》平衡调整说明——游戏总监乔·齐格勒的留言

《失落星船:马拉松》平衡性调整预告 我们计划在接下来的几个补丁中进行一些改动,以调整战斗系统中一些不合理的地方,这些问题是我们通过观察以及从各种渠道收集到的玩家反馈中发现的。部分改动可能会在下次补丁中实装,另一部分则可能在一周后推出。以下是我们重点调整的方向: 1. 能量护盾获取过于容易,使用效果过于强大。 2. 战术匕首的伤害成长过快,容易达到近乎无敌的强度。 3. 热成像瞄准镜出现频率过高,占据主导地位。 4. 狙击步枪在所有场景下都过于强势。 5. 增强【 Vandals 】和【 Recons 】的能力,使其与其他职业相匹配。我们还将添加一些内容,为战斗结果增添更多变数: 秘密:一种新物品,为倒地的单人角色提供更常见的选择。 秘密:一种新物品,为团队之间提供更仁慈的选择。 在即将到来的更新补丁中,还会有更多好东西,具体细节将在更新说明发布时公布。

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2026-03-31 18:00:00 · 发布在 「失落星船:马拉松」
《失落星船:马拉松》双人模式更新:前哨站的烛光晚餐

我们在双人组队模式的测试中收获了许多经验,因此接下来将把测试场景转移到前哨站,看看跑者搭档在被熔浆雨洗礼时的表现!从本周三(4月1日)上午10点(太平洋时间)开始,我们将关闭恐怖沼泽的双人组队匹配,并开启前哨站的双人组队模式。具体细节如下: 1. 4月1日(周三)上午10点(太平洋时间),我们将关闭【恐怖沼泽 - 双人组队】并开启【前哨站 - 双人组队】匹配队列。 2. 预先组队的双人玩家可以匹配进入【前哨站 - 双人组队】模式。通过队伍匹配系统自动组成双人队伍的功能暂不可用。 3. 本次测试将持续一周,结束时间为4月8日(周三)上午10点(太平洋时间)。1. PvP和PvE战斗的实际表现 2. 双人模式下地图中的谜题机制运作方式 3. 出现的任何技术问题

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2026-03-31 14:00:49 · 发布在 「失落星船:马拉松」
《失落星船:马拉松》1.0.5.2版本更新内容

《失落星船:马拉松》更新内容 战斗 1. 奔跑者外壳 - 修复了在拔出装备或使用盗贼的抓钩装置技能时,滑铲取消动画仍能保持 momentum 的问题。 开发者说明:《失落星船:马拉松》的核心设计理念之一是,快速的重新定位和进攻行为必须始终伴随着有意义的代价。这种代价可以是技能充能消耗、热量积累或风险增加,但它必须存在且能被观察者理解。无限制的移动虽然富有表现力且容易产生精彩片段,但最终不利于我们希望《失落星船:马拉松》保持的游戏节奏。为了尽早明确预期,我们将以同样的标准审视未来出现的任何移动漏洞。 任务合约 1. 修复了在【介绍:纽卡洛里克】合约中,玩家可能被困在房间内的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了已禁用的合约无法免费重roll的问题。 2. 修复了当一名跑者处于【奔跑/躲藏】状态时,所有跑者都能在地图上看到目标点的问题 [第1/6部分]。 3. 区域调整 - 绝望沼泽 修复了异常航点活动即使在事件未激活时也会显示在地图下方的问题。 - 前哨站 调整了毒狱看守的战斗区域: 优化布局以减少躲藏点数量。 毒植物现在会对玩家的存在做出正确反应。 修复了最终撤离点每次都生成在同一位置的问题。 - 风车区 已摧毁的机翼入口已重新开放。 提升了整体战利品奖励。 这包括散落 loot 和小型容器的品质。 更新了遭遇战以匹配奖励品质。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 枢纽区域 - 更改了进入枢纽区域内锁定房间所需的安全凭证。 - 为枢纽区域的房间添加了防弹玻璃。 2. 低温档案馆 - 修复了6号保险库的几何问题,该问题曾导致奔跑者坠亡。 3. 军械库 - 修复了打开军械库时可能发生的崩溃问题。 - 修复了军械库标签页在物品较多时导致帧率降低的错误。 - 开发者备注:Traxus的运营规模超乎想象。 4. 资料库 - 修复了排位挑战部分中钻石段位显示在铂金段位之前的问题。 - 修复了“赛博格的安魂曲”挑战的问题,现在成功击杀编译器后,队伍中的所有玩家都能获得进度。 5. 用户界面与用户体验 - 按键绑定 - ESC键现在将退出按键绑定菜单,而非退出设置。 - 在设置菜单中添加了清除按键绑定的选项。注意:非英语语言会显示此设置为空白。此问题将在未来补丁中修复。 文本聊天 修复了在游戏过程中使用输入法键盘进行文本聊天后,导致几秒失去控制的问题。 本地化 修复了在中文界面下查看某些【Codex】条目时显示空白的问题。

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2026-03-26 18:00:29 · 发布在 「命运2」
《命运2》本周动态 - 2026年03月26日

是时候证明猎人、术士或泰坦究竟谁能称霸了!守护者游戏活动携全新活动玩法及三把活动专属武器回归! 守护者游戏领奖台正等待着你的勋章 通过Twitch Drops获取全新守护者游戏徽记 万智牌联动带来护甲套装与异域外观 用叛逆者誓言徽记让皮克族感到骄傲 9.5.6版本更新说明亮点 开发团队已收到你从边疆寄来的明信片 了解本周末《命运2》的活动安排 只有一面职业旗帜能在高塔领奖台上胜利飘扬——让它成为你的旗帜吧!

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2026-03-26 17:00:28 · 发布在 「失落星船:马拉松」

我们一直对优质的博客情有独钟。多年来,在Bungie,博客一直是我们收集新闻、分享故事以及为大家指明未来方向的地方。 可以将本博客视为获取《失落星船:马拉松》所有相关信息的一站式平台。 这些原则决定了我们与大家沟通的频率、内容以及渠道,无论是小型热修复还是大型更新,都遵循这些原则。可以将它们视为我们在大家信息流中出现的基本准则。 低延迟:一旦发生问题,我们会迅速沟通。如果在你晚上游戏时出现问题,你不必等到下周才能了解情况。 高准确性:我们会让更新内容更精简、更聚焦,确保你看到的信息清晰、及时且易于信任。 贴近玩家:我们会在大家日常查看的渠道分享消息,包括Discord、游戏内通知以及你每天使用的社交平台。 本文后续的所有内容都与这三个原则相关,以及它们在各个渠道的具体体现。以下是我们计划在其他平台分享信息的简要说明。 服务与状态 #marathon-news和#server-status频道是我们发布信息的首要渠道。您也可以在Twitter和Bluesky上的BungieServerStatus账号获取最新的服务器更新。(对于重大事件,您还会收到游戏内消息。) 维护相关信息会在Discord和BungieServerStatus全面发布。包括提前一天的预告、开始前一小时的提醒、包含预计结束时间的维护开始公告,以及包含相关补丁说明链接的维护完成公告。 深度解析与背景 当您想了解“事件背后的原因”时,请访问Bungie.net获取更详细的博客更新。 我们正在建立清晰、专注的频道,以便你可以选择自己想接收的信息。 【marathon-news】:你可以在这里找到我们所有最新的实时更新——幸运的是,这也是一个 Discord 公告频道,因此你可以将其直接导入自己的服务器。 【server-status】:任何与你的游戏体验相关的更新都会发布在这里。 【dev-updates】:补丁说明、功能更新和已知问题列表都会发布在这里。 【社区艺术聊天频道】:这是一个不错的去处,你可以在这里发现《失落星船:马拉松》社区中一些最新、最优秀的创作者和艺术家。 游戏内通知 1. 当遇到重要事项时,我们会通过游戏内消息通知所有玩家。这包括事件、维护时段、更新、系统变更以及已知严重问题的声明。 2. 社交媒体 我们知道很多玩家都会活跃在社交媒体平台上。巧合的是,我们也是如此。 在@MarathonTheGame账号上,你可以了解到游戏的整体动态。我们将在那里分享预告片、重要公告、活动以及社区亮点,这些都是你会想要与队友分享的更新内容。 在@MarathonDevTeam账号上,我们会深入探讨更多细节。你可以期待看到补丁说明链接、系统更新、开发者见解,以及开发团队分享的更多游戏制作细节。 我们会保持帖子内容清晰直接。我们在这些平台都有账号,请留意我们的动态! 幕后故事 我们与Bungie的同事们一起,与设计、工程、支持、线上运营、通讯等多个团队进行大量跨职能协作。这些团队也将与我们合作,确保我们始终以准确性为优先。并且,你偶尔也可能会看到他们中的某个团队直接发布帖子。不过总而言之,马拉松社区团队的目标依然非常明确——确保你始终能获取到最新、最准确的信息。官方Discord Twitter YouTube Bluesky TikTok Instagram Twitch Twitter Bluesky Reddit Steam社区论坛 Steam博客 Twitter Bluesky 今日行动建议 如果发现问题,请及时告知我们。我们将与您一起持续调整。

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2026-03-25 22:33:47 · 发布在 「失落星船:马拉松」
《失落星船:马拉松》开发更新:2026年3月25日

《失落星船:马拉松》更新内容 我们收到了大家的反馈,认为排位赛和低温档案馆活动时间重叠,导致难以决定如何分配时间和辛苦获得的战利品。基于此,我们对它们的开放时间进行了调整,使每个活动都有明确且专注的时间段。 1. 本周低温档案馆将于太平洋时间3月26日(周四)上午10点开放,并于太平洋时间3月29日(周日)上午10点关闭。 2. 下一轮排位赛将于太平洋时间3月29日(周日)上午10点开始,持续四天,直至太平洋时间4月2日(周四)上午10点结束。 以下是未来的每周活动安排,方便大家标记日历: 排位赛:太平洋时间周日上午10点➡️太平洋时间周四上午10点 低温档案馆:太平洋时间周四上午10点➡️太平洋时间周日上午10点 我们知道没有完美的安排,但我们会持续倾听大家的意见并不断改进!《失落星船:马拉松》更新内容: 此外,游戏总监乔·齐格勒带来了关于实验性双人组队模式的最新消息: 疯狂沼泽更新:马拉松双人组队模式——实验继续进行! 感谢所有参与测试双人组队模式的玩家。我们已在“外围区域”地图进行了为期一周的双人组队测试,收集到了大量反馈和数据。现在,我们决定将该模式转移至“恐怖沼泽”地图,以测试其在 Tau Ceti 那些阴森潮湿的偏僻道路中的表现。 这意味着,从本周三(3月25日)上午10点(太平洋时间)起,我们将关闭实验性的“外围区域 - 双人组队”队列,并开启实验性的“恐怖沼泽 - 双人组队”队列。- 双人模式下战斗的进行方式。 - 双人模式中的撤离率、任务完成率等数据。 - 出现的任何技术问题。 - 关于该模式的所有反馈。 变更详情如下: - 从太平洋时间3月25日(星期三)上午10点开始,我们将调整双人模式的区域。 - 届时,【外围 - 双人】队列将被禁用,并替换为【恐怖沼泽 - 双人】队列。 - 你只能以两人组队的形式加入【恐怖沼泽 - 双人】队列。 - 无法以单人自动匹配队友的方式加入【恐怖沼泽 - 双人】队列。

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2026-03-25 20:03:10 · 发布在 「命运2」
《命运2》x《万智牌》

《命运2》与万智牌展开跨界合作,将万智牌标志性的外观和主题融入命运宇宙。此次合作灵感源自传奇旅法师和五种法术力颜色,为命运的每个职业推出了 armor sets(护甲套装),同时带来了一系列融合两个世界元素的外观物品。

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2026-03-24 14:00:55 · 发布在 「失落星船:马拉松」
《失落星船:马拉松》1.0.5.1版本更新内容

《失落星船:马拉松》更新内容 1. 物品经济 - 未拥有的低温档案馆外壳样式现在可在自定义菜单中显示,与 Codex 的可见性保持一致。 2. Runner 外壳 - 小偷 修复了在扒手无人机即将超时之际,按下主要技能按钮会刷新其冷却时间的问题。 3. 区域 - 前哨站 修复了可让玩家意外进入风车区域的边界外几何问题。 修复了宿舍附近可导致玩家进入边界外区域的几何问题。 - 低温档案馆 修复了部分环境安全门墙面艺术的渲染距离问题。 修复了部分可导致松散物品掉出环境的几何问题。 4. 用户界面与体验 - 标记 修复了反复标记和取消标记时, overhead 地图上的撤离点消失的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 【Codex】修复并更新了黄金和钻石段位外观挑战的本地化内容。 2. 【合约】修复了合约重roll刷新计时器显示为+1周的问题。 3. 【CyberAcme】修复了导致合约被阻止并显示“合约已禁用”的问题。 4. 【稳定性】修复了多种导致崩溃、踢回大厅错误以及整体稳定性的问题。 5. 【本地化】修复了低温档案馆Codex条目中的各种本地化错误。