你的游乐场,由你做主。尽在《禁闭求生2》。
在《禁闭求生2》的【沙盒模式】中,布鲁克霍洛公园不再仅仅是一个生存之地,更成为了你的创作沙盒。
这组全新工具让玩家能够在《禁闭求生2》的世界中创建动态遭遇战、脚本事件以及完全自定义的游戏模式。无论你是设计一个战斗竞技场、设置能给朋友带来惊喜挑战的场景、打造解谜闯关关卡,还是尝试一些完全出乎意料的玩法,【沙盒模式】都旨在兼具强大功能与易用性。
体验的核心在于模块化、逻辑驱动的工具,这些工具可以相互连接以创造动态结果。
使用触发区域,你可以定义一个无形区域,当玩家踏入指定区域时立即激活。将其连接到随机概率工具,然后链接到多个生物生成器,这样你就构建了一个轻量级的角色扮演风格遭遇系统。每次有人穿过该区域,都可能产生不同的结果,使遭遇保持不可预测性和可重玩性。
而这仅仅只是开始。
将工具组合起来,就能创建逐步升级的战斗波次、隐藏陷阱、分支路径或随机生存挑战。把生物生成器与建造套件、互动装置以及环境设置相结合,可打造结构化的竞技场或实验模式。想设计一个拥有轮换敌群的竞技场?一个由移动触发的反应式 puzzle 房间?一个在玩家最意想不到时激活的伏击区域?这些工具的灵活性足以支持实现这些想法。
游乐场模式专为喜欢体验系统玩法的玩家打造,无需开发经验即可上手。放置、连接、测试、迭代,调整混乱程度直至达到理想状态。
当你创造出值得自豪的作品时,就分享出来吧——同时也去探索他人的创作。玩家可以下载、体验并为社区创建的游乐场投票,发现新的挑战、富有创意的遭遇以及生存玩法中意想不到的转折。无论是在玩家设计的竞技场中考验自己的技能,还是探索巧妙设计的解谜体验,总有新的内容等着你去尝试。
在《禁闭求生》以及如今的《禁闭求生2》中,许多最令人难忘的时刻都源自玩家的创造力:宏大的建筑、富有创意的挑战,以及那些将游戏推向新方向的意外想法。【游乐场模式】为更多的实验与探索敞开了大门。
布鲁克霍洛公园就是你的画布。
我们已经迫不及待想看到你创造的一切了。