

Evil Raptor

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大家好,我是斯宾克船长! 这是我们自抢先体验版发布以来的【首次开发者更新】:) 这一路真是太疯狂了!我完全没料到会取得这样的成功。说实话,我之前特别担心游戏里的漏洞,对数据也有些悲观(我总是这样)。我原本预计第一天约有4000名同时在线玩家,第一个周末约有10000名。但大家的表现远超预期,第一天就达到了稳定的20000名,太厉害了,真的很厉害。 一些很棒的数据: 登上了Steam首页!这是我们完全没预料到的!同时在线玩家数达47000人(我原本预期是10000人😬) 一周内,我们售出了50多万份游戏(我原本预期是10万份) 我们的愿望单数量达到了100万份 Discord上有12万名用户(管理员们都快忙不过来了,哈哈) Steam好评率高达97%,太不可思议了,我原本预期是85%-90% 非常感谢大家游玩《Far Far West》<3 你们无法想象这对我们意味着什么 但我们没有时间休息——因为游戏中出现了一些漏洞。 在一周内,大家提交了2000多份漏洞报告,这还不包括致命错误、崩溃和服务器问题。不知怎的,迈伦(第二位开发者)和我在短短几天内就成功修复了大部分严重漏洞。我们付出了大量努力,但对现在的结果感到非常满意。同一周内,我们提交了2个热修复补丁,期间一直承受着同样的压力:“要是我们的热修复补丁带来的漏洞比它本应修复的还要多怎么办?……” 另外,特别要感谢Discord上那些自封的技术助手们,他们在处理致命错误、崩溃和电脑问题方面提供了巨大帮助。你们真是太棒了。 大家还提出了很多反馈和想法。阿诺整天都在忙着阅读、做笔记,并根据大家的意见寻找合适的平衡点。要让所有人都满意、打造出满足所有需求的系统,并且避免出现“破坏平衡的build”(我觉得我们在最后这点上失败了☹️),这真的非常困难。说实话,我们正努力处理所有反馈,并与大家进行良好沟通。 与此同时,Evil Raptor团队正在努力…… 当Mylan和我(Spinker)专注于修复bug时,团队其他成员则在继续制作一些很棒的内容🤌 ⚠️请注意,你在这里看到的所有内容都可能不会实装到游戏中。目前我们暂不接受相关反馈,请先让我们专注制作。 ⚠️ ⚠️我们非常愿意向大家展示正在制作的内容。但如果反馈过于泛滥,我们可能不会再这样做了。请不要对在此看到的内容进行过多推测。 ⚠️ 🦬可能加入的新动物
☠️ 每张地图可能出现新首领(在经典任务系统基础上) 我们正尝试在部分特定地图中加入首领,为每张地图增添更多深度和额外的高难度挑战。此功能可能永远不会实装,所以请不要对此抱有期待。设计首领难度大且非常耗时,因此目前我们不会做出任何承诺。
♦️ 可能的新巫毒组合 我们将尝试为巫毒元素添加新的组合。准备好迎接一个巨大的巫毒娃娃吧🙂
🤠 可能的扔帽子战斗口号! 我们正在制作战斗口号相关内容。目前还不确定,但我很喜欢“扔出帽子并大喊口号”这个想法。 另外,我们已经收到了社区配音演员提交的1200个文件!非常感谢大家!我会听取每一个文件,不过这真的很花时间。到目前为止,我已经花了大约2小时,却只听完了100个文件。 我也还没确定是使用真实语音(比如“向西进发!”)还是简单的吆喝声(比如“呀呼!”)。我们会再看看。
🌋 地狱火地图 我们仍在制作地狱火地图!它会非常刺激!
🌲 新增其他模型
【新内容】老鲁弗斯的闲置动画
我们还制作了一些适用于 Wallpaper Engine 的 3D 壁纸供大家使用。感谢阅读。
请关注我们的社交媒体账号!
在Steam上评价《Far Far West》!
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大家……我们真的不知道该说什么了……这真是一项终身成就,如果没有你们每一个人的支持,我们是不可能走到今天的。来自Evil Raptor和Fireshine Games的全体成员,非常感谢大家!
我们非常激动能够继续为游戏进行更新、调整、修复、优化稳定性以及创作新内容。请继续提供您的所有反馈、想法、创意和漏洞报告!我们会充分考虑每一条建议。 期待在遥远西部与各位相见!



《Far Far West》首次游戏更新内容 大家好! 这是我们的首次游戏更新(不仅仅是修复漏洞!) 我们一直在阅读所有玩家的反馈,希望这些新更新能让许多玩家感到满意!请继续提供反馈,这有助于我们确定《Far Far West》的优先开发方向。 首先,想提醒大家,如果遇到任何致命错误、无法启动游戏、存档损坏或其他任何技术问题,请在发布新帖子前查看以下解决方案列表。现在开始更新说明!系统变更、稳定性及功能玩家进度更新我们目前最大的变更。在创建声望系统时,我们高估了完成一次声望所需的刷取量。我们认为需要大量刷取却只能获得少量英雄/武器提升是相当不公平的,因此我们将刷取量减少一半。《Far Far West》更新内容 我们正处于抢先体验的初期阶段,但我们认为这不能成为游戏拥有极度肝度系统、从而剥夺升级乐趣的借口。我们相信在未来几个月里,会为大家带来越来越多的内容和功能,供大家游玩和探索,所以让我们尽情享受现有的一切吧! 1. 主武器经验值提升1.5倍,所有副武器经验值提升2倍 2. 弓箭经验值提升1.3倍(因为在上个补丁中它已经有了大幅提升) 3. 英雄经验值提升2倍 4. 小丑插槽现在从1级到100级解锁,而不是之前的1级到50级 5. 我们为您提供了免费等级,这样您就不会失去小丑插槽。尽情享受吧! 6. 由于经验值获取已提升,这不会改变解锁它们的速率。升级槽现在每2级解锁1个,而非之前的每1级1个(由于经验值已翻倍,解锁速率并未改变) 声望系统:现在最多可解锁6个额外升级槽,而非之前的5个 英雄和武器现在可声望至15级,而非之前的10级 小丑道具独立生成机制 许多玩家在多人游戏大厅中遇到小丑道具囤积问题——玩家在道具生成的瞬间就抢先拾取,导致游戏失衡且缺乏乐趣。我们之前不太愿意更改现有系统,因为这可能会降低合作分享小丑道具的便利性。不过,我们找到了既能让小丑道具独立生成,又能让玩家按需分享的解决方案。我们没有采用“标记分享”的方式,因为部分小丑道具可能会生成在物体内部,导致无法拾取。此外,考虑到玩家通常分散在地图各处,我们认为大老远跑回去捡一张百搭牌实在没什么乐趣。希望大家喜欢这个改动!为了平衡这一点,队伍中的玩家数量越多,敌人掉落百搭牌的概率就会越低。一如既往,我们欢迎大家的反馈,并会密切留意此次更新对游戏体验的影响。 百搭牌现已改为独立掉落 玩家只能看到并拾取自己的百搭牌,其他玩家无法拾取。 当百搭牌掉落时,其稀有度对所有玩家都是相同的。 敌人掉落百搭牌的概率现在会根据玩家数量进行调整:单人游戏时为1倍,4人组队时降至0.5倍。其他获取百搭牌的途径保持不变。小丑牌现在可以共享 打开小地图,点击小丑牌即可将其丢弃,供游戏中的所有玩家使用 丢弃的小丑牌无法为你恢复生命值或触发囤积者小丑牌,以防止无限刷取漏洞
《Far Far West》更新内容 稳定性修复: 1. 选择备份存档后,你的存档现在将正常保存。 2. 修复了通过Steam邀请加入时可加入已满服务器的bug。 3. 修复了若你与主机不在同一网络则会与主机断开连接的bug。 4. 修复了备份无法正常保存的问题。 5. 修复了Intel AI致命错误崩溃问题。 6. 修复了在Far Far North可能发生的着色器崩溃问题。 7. 修复了击杀敌人或施放法术后的冻结问题。 新增功能: 1. 你现在可以在大厅中携带猪和鸡(还能做更多事)(此补丁最棒的内容)
许愿井现在可以产出王牌 现在可以使用钢琴表情动作了
《Far Far West》武器与卡牌平衡性调整内容 1. 武器平衡 ① 弓 基础弹药:从20增加至31 蓄力速度:最大层数从16减少至8,效果从+5%提升至+10% 弹药袋:从+2.5%提升至+5% ② 双左轮 基础伤害:从9增加至11 ③ 迷你 gun 射速:最大层数从16减少至8,效果从2.5%提升至5% ④ 主武器价格:从500金币降低至300金币 2. 卡牌调整 ① 闪耀之光:最大装备数量从2增加至8(这真的是增强吗?)《Far Far West》更新内容 1. 【援助之手】:最大装备数量从1个增加到2个 2. 【迅捷射击】:现在可装备于长程步枪和杠杆步枪 3. 【医疗卡】:从传说品质(4级)调整为精良品质(2级),现在提供+35生命值加成,而非之前的+50生命值 4. 【关键时刻】:现在可装备于双持左轮手枪 5. 【懒人】:从每15秒恢复5%最大弹药量调整为每12秒恢复10%最大弹药量(描述现已显示效果) ↔️ 疾跑者:现在可通过警长之星获取 超爆是一张异常强力的百搭牌,最初未被注意到,其提供的伤害加成远高于同等级的其他百搭牌,使得高难度变得过于简单。从表面上看这似乎是一次大幅削弱,但从数学角度而言,在不投入弹夹容量的情况下,它仍能为一个弹匣提供22%的伤害提升,与类似选择(两张幸运一击或消费者)相当,并且后续提升会更高(最高可达38%)!我们知道这一改动可能会引发讨论,我们将密切关注对此变化的反馈。《Far Far West》更新内容 1. 【Overblast】:现在需要弹匣内有4发未命中的子弹才能获得1发额外弹丸,而非之前的1发 2. 技能 ① 【Finger Guns】:持续时间从10秒增加至15秒 ② 【Bubble】:冷却时间从50秒减少至40秒 ③ 【Contagion】:冷却时间从80秒减少至70秒 ④ 【Rescue】:治疗量从50生命值增加至60生命值 ⑤ 【Doll】:冷却时间从135秒减少至110秒 ⑥ 【Bandito】:冷却时间从120秒减少至100秒 3. 敌人 神秘神射手分化了人群,并导致许多赏金猎人走向灭亡虽然很多玩家似乎已经习惯了这些设定,但我们仍然觉得它们有点过于压制,尤其是在单人游玩时。我们还在调整死亡之铃,让那些滑溜溜的蛇不再那么烦人,并提高它们的可见度,以便玩家有更多的应对空间。 【神秘神射手】: - 同一时间最多只能有2名神射手瞄准你 - 击退持续时间从1秒增加到1.5秒 【神秘死亡之铃】: - 死亡之铃现在会发光,更容易被看见 - 死亡之铃不再对你进行连锁攻击,每次攻击之间有5秒冷却时间
《Far Far West》修复公告 1. 修复了50多个漏洞,其中包括: 2. 修复了在特拉克曼的【不完整日志】任务中图像部件不再消失的问题 3. 修复了与其他玩家同时拾取能量晶石碎片时玩家手部不再消失的问题 4. 修复了在与攀爬绳或滑索互动时召唤马匹不再导致互动软锁的问题 5. 修复了在极北之地地图移动雪人部件不再导致秘密任务软锁的问题 6. 修复了用弓箭射击核弹桶不再使其在地图各处乱飞的问题 7. 修复了玩家断开连接时会掉落手中物品,以防止任务目标和任务软锁的问题 8. 修复了在砸南瓜时与老鲁弗斯互动不再导致对话卡在屏幕上的问题《Far Far West》更新内容 1. 当一个传送门被另一个传送门引爆后生成新传送门时,不再会删除第一个已存在的传送门 2. 近战攻击和吸取伤害现在能正确使神秘神射手产生硬直 3. 回旋镖的生命偷取升级现在对神秘神射手有效 4. 警长之星现在在射击场可以造成暴击伤害 5. 修正了电力传送门使法术效果变为四倍而非两倍的问题 6. 枪手现在可以瞄准神秘酒馆的木板 7. “在单次任务中收集至少30张王牌”挑战现在应能正常生效 8. 升级【draw speed】:现在对警长之星有效 9. 王牌【lazy】:现在在射击场生效,且数值可以叠加 10. 王牌【second wind】:现在能正确复活《Far Far West》更新内容 1. 【小丑拾荒者之星】:现在正确增加30%移动速度 2. 【小丑跳跃之星】:装备此小丑时向脚下射击将不再重置跳跃计数 3. 【小丑战斗法师】:现在多个实例激活时可正确叠加效果 4. 【小丑极速者】:现在为瞄准射击和腰射提供相同的额外伤害 5. 生活质量优化 - 赌博机比以前更具吸引力 - “显示伤害数字”选项现在正确应用 - 神秘蛇现在会发光 - 现在可以禁止玩家进入你的会话(在ESC菜单的“当前会话”中使用) - 任务选择地图现在更清晰地显示锁定地图和解锁条件已缩小显示范围 杂项 赌博机赔率现已正确本地化 更新了吉他表情动作的音乐 更新了峡谷地图的音乐 更新了远西地区的氛围
《Far Far West》更新内容 1. 为植物学家、发电机、纵火狂、萨满和断片酒徒头衔更新了新名称 2. 英雄菜单中的用户名文本现在会自动缩放,以防止超出屏幕显示范围 3. 优化了监督者的法语本地化内容 4. 修复了已反馈的语法及本地化问题 5. 新增DLSS x4功能,并将DLSS升级至4.5版本 6. 将AMD FSR升级至4.0版本 7. 新增Vulkan支持 已知问题 1. 部分玩家反馈地图加载完成后出现崩溃情况,我们正在尽快调查修复方案 2. 长时间游戏可能存在内存泄漏问题 3. 语音聊天无法正常工作 4. ROG Ally用户界面无法正常运行 5. 还有更多小bug将尽快修复!如果新更新中问题未解决,请继续反馈!




各位《遥远西部》的玩家们,大家好! 今天有个简短通知: 为感谢大家在抢先体验阶段给予的热烈好评,我们决定【将10%的首发折扣延长至5月12日(周二)】!!!!!
现在还有充足的时间邀请你的朋友一起以优惠价格踏上西部之旅!
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此外,我们正在幕后努力开发《Far Far West》的首个更新!我们将处理一些玩家高度请求的功能/变更(以及大量修复),更多信息将在后续公布。
寻找牛仔小队吗?




再次强调,这完全超出了我们的预期!非常感谢大家! 我们很高兴大家能享受游戏时光,我们喜欢看大家分享的游戏片段,喜欢阅读大家的反馈和建议,说实话,我们喜欢这一切。谢谢每一位玩家。 我们仍在努力修复大家报告的所有问题,对于部分玩家遇到的各种问题,我们深表歉意。我们迫不及待地想解决所有这些漏洞,并继续为游戏添加更多内容。
In the meantime, if you haven't already, please do leave us a review on Steam! This helps us more than you can imagine.
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《Far Far West》第三次热修复公告 本次更新主要针对存档损坏问题和崩溃问题,这占用了我们大部分时间,因此本次更新内容较少。 下周我们将推出一个包含大量错误修复、平衡性调整以及一些(有益的)系统改动的更新。《Far Far West》更新内容 稳定性 1. 改进保存系统 - 对保存系统进行了大量改进,以尝试防止存档损坏 - 如果进度以某种方式损坏,游戏将不再保存 - 游戏在执行可能导致崩溃的重要操作时,将不再尝试保存,避免导致存档损坏 - 自动备份不再存储在Steam云,因此当你在Steam上使用家庭共享时,不会再丢失备份 - 用户设置不再存储在Steam云,这意味着你现在可以为Steam Deck设置自定义用户设置,并在PC或其他电脑上使用不同的用户设置 2. 修复了在Far Far North可能发生的着色器崩溃问题 平衡 1. 王牌 - Weaklink:从最大1点增强至最大《Far Far West》更新内容 1. 【射击与奔跑】:从稀有(3)增强为罕见(2) 2. 【游戏体验优化】:赌博机现在会显示概率 3. 【已知问题】: - 长时间游玩后可能出现致命错误 - 启动时出现致命错误 - 长时间游玩可能存在内存泄漏问题 - ROG Ally界面无法正常工作 - 还有更多小bug将尽快修复!如果新更新中问题未解决,请继续报告! - 神射手:这并非bug,但根据大量反馈,我们将对其进行调整,使其不再那么强势 如果遇到致命错误或无法启动游戏,请查看解决方案列表。

《Far Far West》早期访问版第二次热修复公告 大家好! 为《Far Far West》早期访问版推出第二次热修复啦! 非常抱歉之前出现了诸多网络问题!我们今天大部分时间都在处理这些问题,因此本次热修复的内容比上一次略少。 现在大家可以正常使用代码【250KCOWBOYS】了! (声明:你的前两个法术已重置为默认法术。你没有丢失任何东西,只需重新装备你喜欢的法术即可!) 更新内容: 1. 【邪恶迅猛龙网络】 我们今天遇到了不少问题!我们已更改公共大厅的运行方式,使其始终保持开启状态,即使邪恶迅猛龙网络出现故障时也不例外。现在你在公共大厅中与其他玩家连接时应该不会再遇到问题了。《Far Far West》修复公告 1. 修复了超过20个漏洞,其中包括: 2. 修复了装备【耻辱王牌】后,玩家无法完成两个奥托任务的问题 3. 修复了可能导致存档文件损坏的存档相关问题 4. 【吝啬鬼王牌】现在能正常发挥作用 5. 修复了在拾取主要任务物品硝化甘油时若同时被蛇攻击,可能导致该物品丢失的问题 6. 修复了威利·比利任务中的铲子会变成普通铲子,导致无法完成任务的问题 7. 修复了激光炮任务的计算序列无法对所有玩家正确显示的问题《Far Far West》更新内容 1. 修复内容 - 该序列现已失效 - 在极北列车上拾取巨型百搭牌不再会导致卡住 2. 生活质量优化 - 关闭“屏幕震动”设置后,骑马时仍存在轻微屏幕震动的问题,现已修复 - 平衡了多种音效 3. 其他调整 - 威利·比利及其他NPC无法再使用跳跃板 4. 已知问题 - 长时间游玩后可能出现致命错误 - 启动时可能出现致命错误 - 存档文件损坏且无法加载可用备份 - 长时间游玩可能存在内存泄漏问题 - ROG Ally用户界面无法正常工作 - 更多小bug将尽快修复!如果新更新中问题未解决,请继续反馈!【鹰眼】:这并非漏洞,但鉴于大量反馈,我们将对其进行调整,以降低压迫感。 若你遇到致命错误或无法启动游戏,请查看以下解决方案列表。 若该列表未能解决你的问题,请在【支持帮助】频道寻求帮助,我们会尽快回复你。 下次更新见!

《Far Far West》更新内容 1. 目前问题已解决,您可以正常使用促销代码并加入多人游戏大厅。 2. 此前消息: 我们在此快速通知各位,目前服务器出现了一些问题。由于今日玩家数量激增,我们网络提供商的反DDoS系统已被触发。 这意味着目前您将无法加入公共游戏大厅,也无法在游戏内领取促销代码。 请务必在问题解决前不要尝试领取任何促销代码,因为系统可能会错误地判定您已领取代码但不发放奖励。 我们正在全力尽快修复此问题!一旦找到解决方案,我们会立即通知您。

各位好呀! 这是《远西之地》抢先体验版的首个热修复补丁,准备好咯……走起!(免责声明:由于技术原因,您的用户设置已被重置,对此我们深表歉意:( 这种情况今后不太可能再次发生) 游戏特色 备份系统改进 - 存档文件备份数量从10个增加到30个 - 现在每次完成任务后都会创建新备份,而不仅仅是在启动游戏时 - 现在可以手动创建备份并删除当前存档文件 自动语言设置 - 如果是首次启动游戏,游戏将根据您的操作系统语言进行设置 平衡调整 武器 - 弓箭经验值提升 法术 - 一级法术(火球术、打击术、投掷术、汲取术)经验值提升 - 所有仙人掌法术经验值提升,其中米诺的提升幅度较大 为什么我们要提升仙人掌法术的经验值?鲁比克斯猛禽答应只要做一个关于仙人掌的短剧,就把仙人掌经验值加倍。他们做到了。《Far Far West》更新内容 1. 【BOSS增强】隐秘酒馆生命值提升(基础木板数从40增加至60,随难度等级变化) 2. 【BUG修复】 ① Steam Deck与PC端的存档同步功能现已正常工作 ② 修复了超过50个漏洞,其中包括: - AMD帧生成功能将不再在无法运行该功能的电脑上显示 - 当大厅内玩家数量超过4人时,游戏会自动踢出多余玩家 - 激光炮任务目标现在会向所有玩家正确显示计算结果 - 在极北地图中,当与佩雷·马凯特号火车发生碰撞时,运载任务目标将不再超出边界 - 吝啬鬼王牌现在会正确更新你的生命值 - 当工具被扔到地上时,火车失事任务线的数据会向所有玩家正确更新 - 出售与秘密相关的王牌时,价格会正确显示《Far Far West》更新内容 1. 修复威利·比利在加特林任务中可能卡住的问题 2. 生活质量优化: - 屏幕震动和屏幕闪烁的无障碍选项现在能正确禁用所有相关效果 - 降低了仙人掌米诺和玩家落地的音效音量 - 【二次呼吸】王牌现在改为立即恢复50点生命值,而非1秒内每0.1秒恢复5点生命值 - 聊天按键现在可重新绑定,可在设置的【控制】选项卡中进行调整 - 峡谷秘密:目标现在更易被看见 3. 其他: - 改进了内部网络系统,以防止网络崩溃 - 游戏现在会提示当前是否正在编译着色器《Far Far West》更新内容 1. 编译着色器可能是导致游戏前几分钟出现卡顿的原因。 2. 移除了HUD上显示的SteamID。 3. Steamy拥有不同的对话内容。 已知问题 1. ROG Ally的用户界面无法正常工作。 2. 长时间游玩可能存在内存泄漏问题。 3. 耻辱小丑会阻碍玩家完成奥托的骑行任务。 4. 还有更多小bug将尽快修复!如果新更新中问题未解决,请继续报告。 5. 神射手:这并非bug,但会根据反馈进行调整。 如果遇到致命错误或无法启动游戏,请查看解决方案列表。

《Far Far West》现已在Steam抢先体验上线! 过去几个月的经历非常疯狂——从超过40万名试玩玩家,到98%的“好评如潮”评价(感谢大家!),再到今天我们的游戏终于正式上线!我们对此感到无比兴奋!
【YEE-首周10%折扣-HAW!】 游戏发售怎能没有折扣?快来在首周促销期间省下一些钱,入手《Far Far West》吧! 【真正的牛仔会留下Steam评价🤠】 Steam评价真的能帮助我们在众多优秀游戏中脱颖而出,所以请务必告诉我们你的游戏体验。非常感谢!
【遥远西部】未来规划 我们希望各位玩家能成为游戏开发的核心,因此目前尚未制定固定的开发路线图。我们会倾听大家的反馈,并根据玩家的需求进行开发!在此期间,抢先体验阶段的内容如下:
需要组队吗?你当然可以做一名独狼,独自探索荒地,但我们认为和队友一起整装待发会非常有趣!




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