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克隆飞行员们, 《星战前夜》催化剂扩张的重大更新现已上线,本次更新带来了平衡性调整、航母飞行员的新机遇以及对新伊甸多个领域的针对性改进。 本次更新重点在于强化舰船角色定位、改善风险与回报比,并打造一个能让更多策略得以施展的更健康生态系统。同时,新增内容和便利性优化也为PVE飞行员和联盟带来了全新挑战。 重大更新之后,你可以参与自3月19日开始的独特盖伦特选举活动,其中充满了挑战、奖励和政治阴谋。
元数据改动与角色强化 强化不同舰船的独特定位,同时削弱少数全能舰船的统治地位,旨在促使玩家做出更具策略性的选择,增加对抗博弈,并让战斗更具成就感。 黑隐特勤战列舰提升了伤害潜力,但耐久度有所下降,使其更贴近原本的设计定位——依靠精准操作和时机把握的强大突袭舰,而非单纯凭借高抗性硬扛的舰船。
《星战前夜》更新内容: 1. 指挥舰现在能更好地在战场上体现其战略价值和成本。这些改动旨在让它们在正确部署时更具可持续性,同时保留投入旗舰支援所带来的风险。 2. 航空母舰在近期旗舰生态系统更新后持续逐步发展。增强的可持续性和额外调整巩固了它们在舰队战和高端PvE中的地位。 3. 兹尔尼特拉无畏舰根据飞行员反馈进行了调整。其基础性能现在更贴合预期定位,但新的二级科技武器使该舰船能恢复到之前的功率水平。这些改动旨在促进无畏舰阵容的更多样化。尽管旗舰舰船的整体地位依然稳固,但这些渐进式调整有助于确保其保持健康与多样性。 SOCT舰船的伤害输出也将略有降低。这类舰船用途广泛、技能要求低,且在每年的克隆飞行员日都会免费发放。综合这些因素来看,它们的实力确实有些过于强大。 航母飞行员的新机遇 为航母舰船新增了一种CRAB(统合部异常分析信标),为飞行员提供了全新的高风险高回报PvE活动。 这使得航母能够部署特殊信标,触发专为旗舰级战斗设计的挑战性遭遇战。对于愿意将强大资产投入战场的克隆飞行员而言,成功完成任务可获得丰厚奖励。对于猎手而言,他们创造了追踪和攻击高价值目标的新机会,因此这是一个充满风险的选择。 pochven 区域改进 针对 pochven 区域的多项改进强化了其危险与回报并存的特色。 1. 战斗节奏得到优化,奖励进行了重新分配,多项活动也进行了调整,以鼓励更频繁的冲突。 2. 观测站闪点进行了调整,以改善战斗流程,同时警戒点站点的奖励有所提高。 3. 其他改进包括增加红色 loot 的掉落,并提高该区域内舰船被摧毁后出现贵重物品的几率。
三神裔舰船还将获得对 pochven 系统减益效果的免疫能力,这进一步强化了它们与该区域的主题联系,并鼓励在该区域使用它们。 综合来看,这些改动应能让 pochven 变得更活跃、更具回报性,同时也更具破坏性。 力量投射改动 力量投射依然是一项复杂的挑战,没有简单的单一解决方案。本次更新通过要求扫描流浪者虫洞后才能使用,为改善这一状况迈出了针对性的一步。 这些临时通道一直被用作穿越新伊甸的快速运输走廊。要求探针扫描增加了额外的操作难度和不确定性,这有助于保持战略深度,同时防止它们成为无需费力的大规模高速公路。未来将通过渐进式调整而非颠覆性改革来持续进行优化。盖伦特选举
克隆飞行员可在总统选举活动期间塑造盖伦特联邦的未来。通过完成各类活动中的挑战,飞行员可以支持自己心仪的候选人并赚取奖励。这些挑战适合高安、低安、零安和虫洞空间的多种玩法,包括你将面对不断增强的无人机浪潮的新地点,以及无人机 hacking 地点。 挑战奖励包括新型混合无人机、新型官员模块、独特的竞选巴士、PLEX 和技能点。 总统候选人分别是: 进步党的索拉娅·罗登。 独立候选人卢卡斯·田真。 自治党的阿历克斯·莫罗。选举期间每日登录可领取奖励,包括外观涂装、技能点、增效剂、永恒印记等,欧米茄飞行员可获得更丰厚的奖励,阿尔法飞行员也有专属奖励。活动期间随时升级为欧米茄,即可领取所有过往奖励。 获得最多飞行员支持的候选人将成为盖伦特联邦的下一任总统。 特别优惠: 飞行员可在Steam春季特卖期间以85折购买PLEX。
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请留意即将推出的盖伦特选举特别优惠活动。若想了解更多详细信息,可查看更新日志。
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克隆飞行员们, 盖伦特联邦正在选举新总统,民主的机制已然启动。现在是你塑造联邦未来并从中获得丰厚回报的机会。 截至4月16日,你可以接受挑战来支持你所选择的候选人,因你的成就获得奖励,并影响选举结果。完成季节性挑战所获得的积分将直接影响选举结果。
活动期间,盖伦特舰船在盖伦特星域范围内获得全系统增益。 活动最后一周将升级,带来一些惊喜。 你的候选人 总统候选人如下: 进步党的索拉亚·罗登,主张加强企业自由、机器人研发私有化以及更坚定的军事姿态。 独立候选人卢卡斯·田真,倡导联邦团结、人类进步、外交以及对弱势公民提供更有力的支持。 自治党的阿历克斯·莫罗,推动激进民主改革、更大程度的地方自治以及无限制的科学探索。 在总统竞选期间,当你完成激动人心的挑战时,你也可以选择支持这些候选人中的某一位。活动结束时,获得最多克隆飞行员支持的候选人将胜出。 你的支持至关重要 完成各种挑战以获取奖励,并支持你心仪的总统候选人。这些活动适合高安、低安、零安和虫洞空间等多种游戏风格,其中包括一些全新且令人兴奋的地点。 搜寻全新的失控无人机制造站地点,对抗成群的 rogue 无人机。摧毁更多波次的无人机可增加收益,摧毁中央结构即可完成该地点。你可以在低安、虫洞空间和 Pochven 找到这些地点。 在 rogue 无人机探索地点中考验你的实力,你必须破解数据库和保险库以解锁隐藏的财富。
完成活动挑战可获得PLEX、技能点、新型混合无人机、独特的活动巴士、全新强力官员模块等奖励。 每日登录可领取包括最高64万技能点、外观涂装、增效剂、永恒印记等在内的礼物。欧米茄飞行员可同时获取阿尔法和欧米茄奖励线的礼物,在活动期间随时升级为欧米茄还能获得所有过往奖励。 特别优惠
《星战前夜》选举活动期间推出超值优惠,包括EVE商店的全新礼包。每个礼包都包含让你充分享受活动所需的一切物品,无论你是新手还是资深舰长。礼包内还包含联邦荣耀系列专属涂装,带有特殊的跃迁和击杀视觉效果,以及更多精彩内容。3月24日前,购买PLEX可享9折优惠,并可免费领取全新的紫晶燃烧涂装,适用于猎豹级、 rook级和傲慢级等舰船。欧米茄特惠
新伊甸商店还提供1个月、3个月和6个月的欧米茄(Omega)会员服务,最高可享85折优惠,同时还有针对维托尔级和拉基西斯级的全新外观涂装。周边商品商店
选举期间,在EVE周边商店每笔消费都可免费获得联邦荣耀型【Epithal】涂装。Twitch Drops




飞行员们, 即将到来的夏季资料片的一部分内容是引入军事行动,同时致力于让势力战争对新老玩家都更具吸引力和易上手性。为实现这一目标,目前正着手解决两个关键问题,这两个问题当前都构成了玩家参与势力战争的障碍: 1. 对有意参与或已参与势力战争的玩家而言,他们担心会损失声望。 2. 玩家被自己的友方民兵成员击杀(通常称为恶意击杀)。 当前问题: 势力战争在声望方面存在不一致的情况。那些仅参与玩家对战,并专注于战区控制相关内容(如占领点、优势目标、战场等)的玩家,将不会损失任何声望。然而,如果你参与势力战争任务,你将降低与敌对势力的声望。晋升也可能会消耗你的声望,这对于那些不想晋升的玩家来说尤其令人沮丧,因为晋升会在达到特定声望阈值时自动发生,无需主动选择。这可能会让晋升感觉像是一种负面后果,而非奖励。新角色完成职业代理人任务链中的最终任务时,可能会通过衍生声望降低你的声望。与剧情任务不同,这里没有任何警告提示可能会发生这种情况,而这可能会使新玩家因职业代理人的敌对势力关系,而无法加入两大帝国民兵组织。
在己方民兵中攻击其他角色会降低你的势力声望,其设计初衷是持续攻击盟友最终会使飞行员的声望大幅下降,进而被移出民兵。不过,这一规则不适用于玩家 corporation 成员。实际上,只要 corporation 在该势力中的平均声望保持在 0.0 以上,成员即便与所属势力的声望降至 -10.0,仍可继续留在民兵中。这就形成了一个漏洞:只要 corporation 内有足够多声望为正的成员来平衡其负声望,该成员就能无限期攻击友方民兵角色而不会被移出。另一个被滥用的漏洞是创建全新的军团并立即加入势力战争,将安全等级为-10.0的角色加入其中,然后进行一周的友军伤害行为,直到军团因平均声望达标而被踢出。
解决方案 我们已着手解决声望问题,并将在夏季资料片中推出更多相关内容。 1. 职业代理人任务不再提供衍生声望,因此玩家完成最终任务时不会降低对帝国势力的声望。 2. 晋升不再提供衍生声望,因此玩家在民兵组织内晋升时不会降低与其他势力的声望。 3. 1级和4级 factional warfare 任务中,击杀任务内的NPC和建筑不再有声望惩罚。计划在资料片推出前,将此改动扩展到所有其他 factional warfare 任务。 若你不熟悉相关术语,衍生声望指的是你与某一主要势力的声望对该势力的盟友和敌人所产生的影响。例如,完成米玛塔尔共和国的 storyline 任务(主线任务)会提升与该势力的声望,但同时也会小幅提升与盖伦特联邦、EVE姐妹会、图克尔部族等同盟势力的声望,并降低与艾玛帝国、加达里合众国等敌对势力的声望。现在这一机制已被修改,如同在史诗任务线中一样,你将只提升主势力的声望。因此,在上述例子中,你现在只会提升与米玛塔尔的声望,而不会分别提升与盖伦特或降低与艾玛的声望。这将确保玩家在参与常规势力战争玩法时不会降低任何势力的声望,同时保证机制的一致性。2012年已移除NPC在捕获地点复合体中产生的声望惩罚,并且我们决定不对《EVE Online》起义扩张中引入的新内容(如战场和补给站)添加声望惩罚。我们希望这能让派系战争任务更具意义,使其成为提升与各公司声望以及通过晋升间接提升与所属派系声望的最佳途径之一。此外,即将到来的扩张将增加在参与派系战争时提升声望的新方式,即通过完成军事行动中的目标来获得所属派系的声望。为解决友军火力相关漏洞及问题,我们将对与所属势力声望较低的角色加入势力战争军团新增限制。 - 势力声望低于-5.0的角色,在收到警告24小时后将被移出势力战争军团。 - 若相关角色为军团CEO,则整个军团将被移出。 - 当角色与所加入的势力、军团或联盟的声望低于-5.0时,将无法加入势力战争军团或联盟。 - 非势力战争军团的成员中若有任何一人声望低于-5.0,则该军团将被阻止加入已加入势力战争的联盟,或自行加入势力战争。与他们试图加入的势力的声望为0。 这一设定的效果是,反复攻击友方民兵角色的玩家最终会被踢出势力战争,同时为那些可能已对某势力声望为负、但希望为 corporation 加入势力战争的角色留有较大余地。这也为那些可能因意外友军火力或完成游戏中其他内容而意外降低声望的玩家提供了一些缓冲空间。
我们还将通过对势力战争场地内与其他区域的友军开火应用不同的倍数来调整声望惩罚。 在势力战争占领场地(如战场)内攻击其他玩家的玩家,现在将受到当前宁静服务器声望惩罚的2倍。 在势力战争场地外(如梅特诺克斯星系)攻击其他玩家的玩家,现在将受到当前宁静服务器声望惩罚的0.5倍。 这样做的目的是减少民兵玩家在低安无关内容中可能被迫与本民兵飞行员交战时的一些挫败感,同时增加在势力战争特定场景中故意攻击己方盟友的惩罚。这一调整具有相当的实验性,我们会根据实际情况对相关数值进行调整。如果发现在【派系战争】复合体之外,恶意攻击队友的行为出现不健康的增长,我们会将倍数恢复至1.0倍。若情况保持健康稳定,我们也可能尝试进一步降低该数值。 我们注意到有玩家担心,部分飞行员在【派系战争】地点中通过单纯挂机、坐享其成的方式“窃取”忠诚点奖励(通常被称为“海鸥行为”),一些玩家认为攻击这类被视为“寄生”于战争行动的同 militia 成员是合理的。尽管在本次资料片中暂无针对此问题的解决计划,但我们正密切关注,并已构思了潜在解决方案,若有迫切需要,我们将着手处理该问题。
结果 虽然这些措施并非解决恶意攻击队友问题的万能之策,但我们希望这一系列改动能够遏制当前存在的大多数友军火力事件,同时又不会过于僵化,从而限制大多数玩家参与势力战争。随着在民兵组织中提升和管理声望的途径增多,也有了更多恢复声望的方法,而且由于移除了势力战争内容中所有正常的声望惩罚,对于那些想要投身其中的玩家来说,入门门槛也降低了。 时间线 一级任务的声望惩罚以及晋升和职业代理人带来的衍生声望惩罚已被移除。随着本篇开发日志的发布,四级任务以及势力战争中友军火力的新惩罚倍数相关内容也将进行调整。《星战前夜》外部势力战争建筑群现已上线。 随着资料片发布日期的临近,我们将移除二级和三级任务中的惩罚机制,并实施基于负声望将角色踢出军团的系统。如果该系统提前准备就绪,且短期内恶意攻击友军的问题变得更为严重,我们可能会尝试以较低的数值提前发布该系统。 祝各位狩猎愉快。
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