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各位星球改造者们! 我们刚刚在开发分支更新了新版本(v2.004)。 若要体验此版本,请查看常见问题中的“如何切换分支?”。 此版本为发布候选版本,这意味着如果未发现严重影响游戏的漏洞,它将成为正式上线版本。 如果你们发现漏洞或性能变化,欢迎告诉我们你们的想法。 和往常一样,请重启Steam以获取更新,并在尝试开发分支前备份存档。所有玩家必须使用相同版本才能进行合作模式。如果在启动游戏时遇到问题,请在报告漏洞前移除所有模组。《星球工匠》更新内容 1. 创建新游戏时,【毒性】难度新增一个生成点:监狱 2. 创建新游戏时,【谦逊】难度新增一个生成点:着陆点 3. 调整整体苔藓颜色和初始区域,降低饱和度 4. 修复传送门残骸生成以及加载存档后再生的各种问题(如果传送门残骸有问题,请关闭并重新打开新的传送门) 5. 修复地板角度无法建造以及屋顶无碰撞体的问题 6. 修复漫游车穿过草丛和花朵播种器的问题 7. 修复DNA合成器UI在显示性状列表时关闭会导致无响应的问题 8. 修复天空盒移动的问题 9. 修复旅行火箭UI确认按钮无法用游戏手柄选择的问题 10. 修复游戏手柄输入和显示地图操作的问题 11. 水族馆相关内容T1 无法再次自由旋转以避免飞鱼问题。各种环境改进与修复。 一如既往,不要错过关于《星球工匠》和 Miju Games 的任何信息: 订阅我们的新闻通讯 加入官方 Reddit 社区 聆听《星球工匠》原声带 我们很快再见,祝您星球改造顺利! Brice 代表 Miju Games

《星球工匠》开发分支更新内容 1. 开发分支现已更新至新版本(v2.003)。 2. 若想体验该版本,可查看常见问题(FAQ)中【如何切换分支?】的相关说明。 3. 本次更新新增了全新内容。 4. 欢迎大家分享对新内容的看法,若发现任何漏洞或性能变化也请告知我们。 5. 和往常一样,重启Steam即可获取更新,在尝试开发分支前请备份您的存档。 6. 进行合作模式时,所有玩家必须使用相同版本。 7. 若遇到游戏启动问题,请在报告漏洞前移除所有模组。《星球工匠》更新内容 1. 新增5种可建造物品:圆形围栏、水族箱管道、街机、自动售货机、熔岩灯(目前仅在创意模式中可用或仍在开发中) 2. 基因合成器现在允许在创建动物前预览生成的动物 3. 新建造的基因提取器将拥有15个物品栏位 4. 改进了发射平台的放置方式 5. 调整了玻璃地板角度的解锁设置 6. T1级水族箱现在可自由旋转 7. 为 procedural 残骸新增了房间 8. 普通蓝图可被分解,分解后获得电路板 9. 调整了“谦逊”星球的外观(在 terraforming 完成前更偏红色) 10. 提高了所有可出售物品的交易价格 11. 改进了默认的游戏手柄按键绑定 12. 修复了离开载具后准星不重新显示的问题 13. 修复了载具车轮音效播放过于频繁的问题《星球工匠》更新内容 1. 修复了使用游戏手柄时星际交易所界面未默认选择星球的问题 2. 恢复了漫游车之前的速度 3. 修复了建造菜单未根据分辨率正确缩放的问题 4. 各种环境修复与改进 5. 其他各种小修复和改进 祝大家星球改造顺利! Brice 代表 Miju Games

《星球工匠》开发分支更新内容 1. 我们已在开发分支推出新版本(v2.002)。若想体验,可查看常见问题中的“如何切换分支?”。 2. 此版本新增了全新内容。 3. 欢迎大家反馈体验感受,若发现漏洞或性能变化也请告知。 4. 和往常一样,重启Steam即可获取更新,尝试开发分支前请备份存档。 5. 所有玩家需使用相同版本才能进行合作模式。若游戏启动出现问题,请在报告漏洞前移除所有模组。 6. 临时更新日志: ① 天空中的行星现在是星系中“真实”的其他行星。 ② 它们的外观会根据自身的地球化改造数值发生变化。《星球工匠》更新内容 1. 新增物品:【漫游者喷气背包芯片】(可通过贸易火箭购买,或在传送门残骸中找到) 2. 新增物品:【圆角玻璃地板】(目前仅在创意模式中可用) 3. 新增物品:【储物柜】、【淋浴器】、【马桶】(目前仅在创意模式中可用) 4. 优化了主星及其他部分星球的水材质(仍在开发中) 5. 新增卧床功能,在单人模式下卧床会保存游戏并重置白天时间 6. 新增传送目的地列表重新排序功能 7. 改进了漫游者,使其更贴合地面且更易驾驶 8. 特定蓝图芯片现在可分解,分解后获得电路板 9. 新增传送门残骸随机生成部分:水池《星球工匠》更新内容 1. 改进地基与逃生舱门的吸附效果 2. 改进楼梯与逃生舱门的吸附效果 3. 改进地基与居住舱的吸附效果 4. 优化巨穹顶内的建造操作 5. 一级树木种植器可放置在巨穹顶内 6. 将有毒物质容器容量从72提升至80 7. 调整树木播种器的生成机制,以增强二级树木播种器的趣味性 8. 增大芯片模型尺寸,避免掉落时出现问题 9. 容器清空后,其显示图像将被清除 10. 降低载具声音 11. 各种环境修复与改进 12. 其他各类小修复与改进即将到来,祝你星球改造顺利! 来自Miju Games的Brice

《星球工匠》开发分支更新(v2.001)内容公告 1.本次更新修复了上一版本中存在的大部分漏洞。 2.若要体验该版本,请查看常见问题中“如何切换分支?”的相关说明。 3.欢迎大家反馈体验感受,若发现漏洞或性能变化也请告知我们。 4.和往常一样,请重启Steam以获取更新,且在尝试开发分支前请备份存档。 5.所有玩家必须使用相同版本才能进行合作模式。 6.若遇到游戏启动问题,请在报告漏洞前移除所有模组。《星球工匠》更新内容 1. 新增物品:拱门和水生墙(目前仅在创意模式中可用) 2. 新增瀑布着色器 3. 建造菜单现已支持游戏手柄操作,并对该菜单进行了多项改进 4. 教程弹窗新增游戏手柄支持,可使用手柄关闭弹窗 5. 改进了下落速度计算 6. 键盘控制中新增“切换视角”的按键重绑定功能 7. 修复了气象事件中云层过渡速度的问题 8. 修复了地基建造时的碰撞问题 9. 修复了花盆中植被的相关问题 10. 修复了已建造容器上图像显示异常的问题 11. 修复了4号舱后期处理导致的视觉故障 12. 修复了配方固定功能的问题,现在打开菜单时固定的配方会部分隐藏以避免重叠 13. 修复了驾驶漫游车时云层跳动的问题 14. 修复了玩家在已拆除的舱室中生成的问题《星球工匠》修复公告 1. 修复星球查看器不再显示星球的问题 2. 修复UI按钮上的缩放反馈失效问题 3. 修复跳跃高度不一致的问题 4. 修复指南针无法正常工作的问题 5. 修复无人机持续返回基站时状态不更新的问题 6. 修复蝴蝶渲染相关问题 7. 修复无人机到达已分配且已满的基站后,不会前往其他基站的问题 8. 修复打开背包快捷键会关闭可输入文本窗口的问题 9. 修复在月球上使用手柄时无法扫描传送门的问题 10. 修复向展示器添加无人机时出现的问题 11. 修复使用手柄时月球车内部视角灵敏度问题 12.期待与你再会,祝星球改造顺利! 来自Miju Games的Brice

《星球工匠》2.0更新内容 各位星球改造者们! 今天,我想和大家分享《星球工匠》未来几个月的计划。 2.0更新 首先,我们很高兴地宣布,下一个免费更新即将到来! 2.0更新将带来: 1. 新内容:主星新增生物群系、可建造的新装饰、优化的生物群系、新的传送门位置等 2. 新功能:第三人称模式、便利性及常被提及的功能、漏洞修复等 3. 画面改进:天空盒、天气事件、地形、着色器等 4. 性能提升:内存占用减少、无人机优化等 还有更多内容!
如果你想体验,可以切换到开发者分支!(记得备份你的存档) 之后还有更多内容: 一旦本次更新发布,我们将着手开发另一个免费的月球更新,然后是新的DLC。此外,在这期间还会有一个小惊喜,但现在还不是谈论它的时候;) 无论如何,请相信2026年《星球工匠》会有很多新内容!
功能与创意建议板块 感谢所有在功能投票板块提出创意的玩家。我们将在后续更新中尝试加入一些高票创意!该板块将在未来几天关闭。 社区作品展示 我们的小团队依然对大家在游戏中建造的一切感到惊叹,以下是几张我们特别喜欢的精彩截图: 一如既往,不要错过关于《星球工匠》和Miju Games的任何信息: 订阅我们的新闻通讯 加入官方Reddit社区和Discord服务器 聆听《星球工匠》原声音乐 我们很快再见,祝大家星球改造愉快! Miju Games的Amélie敬上
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各位星球改造家! 我们刚刚在开发分支上更新了新版本(v2.000)。 要体验该版本,请查看常见问题中“如何切换分支?”的相关说明。 此版本是即将在未来几周内发布的V2.0更新的预览版。 如果您发现了漏洞或性能变化,欢迎告诉我们您的想法。 和往常一样,请重启Steam以获取更新,并在尝试开发分支前备份您的存档。所有玩家必须使用相同版本才能进行合作游戏。如果您在启动游戏时遇到问题,请在报告漏洞前移除所有模组。《星球工匠》更新内容 1. 临时更新日志: - 第三人称模式(可在按键绑定选项中切换视角) - 【Prime】新增一个生物群系(仍在开发中)(在地图西侧搜索) - 【Prime】优化多个生物群系并减少纹理裁剪 - 新增两个 procedural 残骸生成点 - 【Humble】新增一个 procedural 残骸生成点 - 优化天空盒、植被和地形的着色器及纹理 - 新增天气事件 - 容器上新增屏幕,显示内部首个物品 - 用户界面调整(仍在开发中) - 性能优化(GPU、内存和CPU) - 改进教程和说明内容 - 建造系统小幅调整官方Reddit:聆听《星球工匠》游戏原声。我们很快再见,祝改造顺利!Brice(来自Miju Games)

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