lemorion_1224
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《lemorion_1224》厂商游戏合集
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《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 修复了AMD显卡上诱饵显示为纯黑色的问题。 2. 在官方地图【Sewer】中添加了少量随机元素。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 在【捉迷藏大厦】地图中,家具及其他元素已加入随机化机制。未来计划将此随机元素应用于所有地图。 2. 为角色【Cube】新增1.4倍和1.7倍体型选项。 3. 修复了在绘画模式下打开体型选择界面时游戏可能无响应的问题。 4. 修复了猎人断开连接后开始游戏,导致游戏无法结束的问题。 5. 修复了体型缩放为1.4倍及以上的角色在楼梯处可能卡住的问题。 6. 调整了存档系统,当云存档失败时将自动转为本地保存数据。 7. 修复了尝试加入不可访问服务器时触发加载的问题。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 现在会显示发现物的总数 2. 重做了官方地图【The Backrooms】 3. 在服务器浏览器中添加了【无模组】标签 4. 现在可以在大厅中查看玩家数量 5. 在模组下载请求界面添加了退出按钮 6. 调整了3D取色器,使拾取颜色更加容易 7. 改进了金属度和粗糙度滑块的易用性 8. 修复了已满员的服务器仍会在公开搜索中显示的问题 9. 在绘画模式下按下表情动作现在会自动退出绘画模式 10. 修复了选择表情动作时死亡导致选择界面无法关闭的问题 11. 修复了克隆体外观显示延迟的问题 关于地图随机性的更新将于明日发布。
《Meccha Chameleon》现已支持GeForce NOW云游戏服务,低配置电脑及Mac设备也能畅玩该游戏。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 现在可以创建克隆体(最多2个)。克隆体计入盲点指标。若克隆体被摧毁,主体也会被摧毁。 2. 为猎人角色添加了TPS视角。 3. 服务器标签中新增【Modded】。 4. 新增土耳其语支持。 5. 修复了Mod需求界面与隐藏角色选择界面重叠的问题。 本周晚些时候计划发布一个为关卡添加随机性的更新。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 现在可以创建克隆体(最多2个)。克隆体计入视野盲区计量,若克隆体被摧毁,主体也会随之摧毁。 2. 为猎人角色新增TPS视角。 3. 服务器标签中新增【Modded】。 4. 新增土耳其语支持。 5. 修复了Mod需求界面与隐藏角色选择界面重叠的问题。 本周晚些时候计划发布一个为关卡增加随机性的更新。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 新增角色【Cube】。 2. 游戏开始前现在可以单独选择角色。 3. 游戏开始前现在可以确认所选地图。 4. 隐藏玩家位置的不同步问题发生概率降低。 5. 修复了部分姿势会中途停止的问题。 6. 猎人霰弹枪的射击延迟从1.5秒增加到2.0秒。 本周五左右将推出一个相对较大的新功能。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 新增11个表情动作。 2. 修复“大阪”地图中存在的一处可使玩家卡出边界的间隙。 3. 修复基础模式下被淘汰玩家未消失的问题。
由于出现漏洞,我们已回滚至之前的版本。
《MECCHA CHAMELEON》更新内容 1. 新增11个表情。 2. 修复“大阪”地图中存在的可使玩家卡出边界的缝隙问题。 3. 修复基础模式下被淘汰玩家未消失的问题。
简介