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2026-04-23 03:45:04 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》WINTERMUTE更新至2.24版本——第五章版本2.54

《漫漫长夜》WINTERMUTE修复公告 本次热修复针对《漫漫长夜:WINTERMUTE》,旨在解决第五章发布时引入的漏洞。 1. 已知问题 2. 前方剧透! 3. 开发团队目前已了解游戏中存在以下问题。若你遇到这些问题,无需向支持平台报告。 4. 开发团队目前已了解游戏中存在以下问题,并正全力解决: 5. 玩家在开始第五章时,若在“前情回顾”过场动画期间使用Alt+Tab切换出游戏,返回应用后视频会重新开始。《漫漫长夜》修复公告 1. 崩溃问题修复 ① 修复了任务目标调用计时器时可能导致崩溃的问题。 ② 【黑石丘】修复了缆车攀爬部分可能导致崩溃的问题。 ③ 【毅力磨坊】修复了在即将接取“致失踪者”任务前手动存档可能导致崩溃的问题。 ④ 【搜救任务】修复了在HUD设置为“关闭”状态下进入火车时可能导致崩溃的问题。 ⑤ 修复了玩家在特定情况下打开日志可能导致的罕见崩溃问题。 ⑥ 修复了在第五章死亡界面加载第一章至第四章存档时出现的卡死问题。《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了“濒死”效果和滤镜在过场动画期间以及切换新角色(从阿斯特丽德切换到麦肯齐)后持续存在的问题。 2. 修复了若某部位未装备相关衣物,未完成制作的手工服装会自动装备到该部位的问题。 3. 移除了在黑石丘和矿场中错误放置的涂鸦喷雾罐。 4. 修复了因坠入冰窟死亡后重新加载最近存档,导致可以无限制在薄冰上行走的问题。 5. 美术与环境 ① 修复了毅力磨坊的多处地形陷阱。 ② 修复了毅力磨坊中多处积雪与建筑底部无法融合的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了玩家在毅力荒野区域可能被困在断桥下的问题。 2. 修复了绝望湾中多处可见地形接缝的问题。 3. 修复了绝望湾中部分地形纹理分辨率较低的多处问题。 4. 修复了绝望湾中地形和植被的多处问题。 5. 修复了地热区域中一处被毁坏的鹿尸在美洲狮遭遇战前夕错误地被埋在雪中的问题。 6. 修复了地热区域中变电站的走道和楼梯未正确固定在建筑上的问题。 7. 修复了玩家在靠近缆车区域前可能被困在河中的岩石上的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了矿场中玩家从本应致死的桥上坠落幸存后可能被困的问题。 2. 修复了矿场区域内多处物品悬浮的情况。 3. 调整了矿场区域内起重机返回点附近的地形,使其更易于通行。 4. 修复了铃木射电望远镜设施内的多处视觉、地形及物体悬浮问题。 5. 修复了“前往搜救站并返回”任务开始处栅栏门重复的问题。 6. 修复了“前往搜救站并返回”任务中雪与部分建筑底部无法融合的多处问题。 7. 修复了“前往搜救站并返回”任务中,白天无极光时灯柱仍出现火花效果的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了火车摧毁物体后物体消失而非保持损坏状态的问题。 2. 修复了玩家在毅力磨坊可翻越围栏并在“大火”任务中卡住的问题。 3. 修复了多处乌鸦绕圈飞行时穿过悬崖等地形的问题。 4. 动画相关: ① 修复了与玛士撒拉的首个过场动画中明显缺少极光的问题。 ② 修复了阿特伍德的冬日余烬剧情过场动画期间屏幕短暂闪烁变黑的问题。 ③ 修复了瞄准信号枪时麦肯齐手臂背面可见的问题。 ④ 修复了可能导致杰斯和博士《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了当玩家首次进入铃木射电望远镜设施后退出并重新进入时,阿特伍德会一直盯着麦肯齐的问题。 2. 修复了部分NPC在语音音量设为零时无法张嘴的问题。 3. 修复了“高能”任务地热区域的狼可能出现模型异常的问题。 4. 音频相关 ① 修复了当前角色在不适当的时候评论自身身体状况的多个问题。 ② 修复了玩家从一个地点过渡到另一个地点时,音效无故触发的问题。 ③ 修复了“失踪者”任务中,尸检结束时阿斯特丽德的语音台词被截断的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了“往返搜救站”任务中某个地点瀑布音效缺失的问题。 2. 修复了调谐器房间的背景音乐可能提前触发的问题。 3. 修复了杰斯敲击铃木射电望远镜门的音效不同步的问题。 4. 平台特定修复 ① Steam Deck - 修复了在使用控制器或手持设备(如Steam Deck)按下返回按钮时,任务面板日志会关闭而非返回上一级菜单的问题。 如果在游戏过程中遇到任何问题,请访问我们的支持门户或查阅已知问题页面。《漫漫长夜》更新内容 1. 生存玩法 - 修复了因采集导致的血手状态在存档间持续存在,且只能通过完全退出应用程序才能清除的问题。现在,幸存者在采集完成后双手会被清理干净。 2. 【黑石丘】修复了在该区域的缆车过场动画中,字幕与动画同时运行的问题,现在动画对话将优先显示。 3. 【大火】修复了玩家可以与燃烧的车辆互动并进入的问题。 4. 【大火】修复了在“大火”章节中对 convict 进行击倒后保存游戏,加载该存档时 convict 会恢复站立状态的问题。《漫漫长夜》更新内容 1.【货船】修复了在货船上与医疗日志互动后,日志会悬浮在空中的问题。 2.【货船】优化了货船区域的性能表现。 3.【货船】修复了在货船内重新加载任意存档后,储物柜钥匙会消失的问题。 4.【地热任务】修复了玩家加载地热区域接近尾声时创建的检查点后,可能导致游戏软锁的问题。 5.【地热任务】修复了从地热区域返回后,极光未按预期激活的问题。 6.【地热任务】减少了地热区域内霰弹枪弹药的数量,使其出现频率降低。 7.【地热任务】更新了霰弹枪的枪口闪光和弹壳抛出烟雾效果。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了在“阿特伍德的故事”过场动画播放完毕后创建自动存档,加载该存档可能导致毅力磨坊大门被锁定的问题。 2. 修复了玩家加载向阿特伍德博士传递“寂静冬日”消息后创建的检查点时,可能出现游戏软锁状态的问题。 3. 修复了在调谐器部分麦肯齐痛苦尖叫时缺少字幕的问题。 4. 修复了玩家加载与阿特伍德博士首次对话后的检查点时,可能无法继续游戏进程的问题。 5. 修复了可能导致阿特伍德博士《漫漫长夜》更新内容 1. 若麦肯齐进入铃木射电望远镜设施的时间过长,阿特伍德会关闭该设施的门。此门仍可打开,但可能会造成混淆。 2. 【高能任务】修复了铃木射电望远镜图标在非当前目标地点时不显示名称的问题。 3. 【高能任务】修复了“为地热变电站任务做准备”的地图标记指向错误目标的问题。 4. 【高能任务】修复了进入补给室后“为地热变电站任务做准备”目标无法推进的问题。 5. 【矿井任务】修复了一个非常罕见的问题,该问题可能导致在杰斯的某句语音播放期间发生自动保存时,杰斯无法行动。《漫漫长夜》更新内容 1.【矿场任务】修复了在矿场特定区域,若玩家故意阻挡杰斯移动,她可能会掉入坑中的问题。 2.【矿场任务】修复了在矿场区域拾取断线钳后,其未在收集日志中显示的问题。 3.【毅力磨坊】更新了“第二座断桥”的视觉效果,使其更清晰地显示可以单向通过。 4.【毅力磨坊】修复了玩家可以与毅力磨坊中的损坏车辆互动并进入的问题。 5.【毅力磨坊】修复了玩家在完成“毅力”任务后立即手动保存游戏,可能导致无法接取“失踪者”任务的问题。《漫漫长夜》更新内容 1.【毅力磨坊】修复了简的两条隐藏字幕被互换的问题。 2.【毅力磨坊】更新了地图标记,以适应玩家按特定顺序完成“毅力”任务目标的情况。 3.【毅力磨坊】修复了在完成“毅力”任务相关章节后重新加载存档时,警长办公室出现错误地图标记的问题。 4.【毅力磨坊】优化了毅力荒野区域的性能表现。 5.【搜救任务】增加了“往返搜救站”任务中生成的火柴数量。 6.修复了在没有支线任务时仍能打开支线任务菜单选项卡的问题。《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了故事中特定节点地图标记无法正常更新的多个问题。 2. 在玩家日志的【人物与地点】部分添加了第五章节专属条目。 3. 修复了切换新角色(麦肯齐切换至阿斯特丽德)时,日志收集标签页出现【!】通知标记的问题。 4. 修复了在收集日志中查看相关物品后,【!】通知标记仍无法移除的问题。 5. 修复了音量设置为0时部分隐藏字幕无法触发的问题。 6. 修复了部分过场动画中隐藏字幕出现过早的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了旧版WINTERMUTE(冬日 mute)存档无法在第五章应用程序中继续或加载的问题。 2. 修复了部分第五章存档在加载菜单的“位置”存档信息栏显示“unknown”(未知)的问题。 3. 修复了加载菜单中存档关键图缺失或显示错误的多个问题。 4. 修复了玩家快速跳过无线电小屋过场动画时亮度低于预期的问题。 5. 修复了玩家从室内查看地图时,地图上自身位置可能不正确的多个情况。 6. 修复了加载存档后玩家可能被放置在错误位置的罕见问题。

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2026-04-08 23:14:32 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》WINTERMUTE 更新至2.23版本

《漫漫长夜》WINTERMUTE修复公告 本次热修复针对《漫漫长夜:WINTERMUTE》,旨在解决第五章发布后出现的漏洞。 更新版本: - 生存模式:2.54 180535 - 第五章:2.23 180559 - WINTERMUTE:2.53 180603 已知问题: 【前方剧透!】 开发团队目前已了解游戏中存在以下问题。若您遇到这些问题,无需向支持平台提交报告。 我们已知晓在铃木设施中,当杰斯带领麦肯齐前往 bunk room 时创建的检查点存档可能存在加载问题。在我们修复此问题期间,建议避免加载第五章该部分创建的检查点存档。《漫漫长夜》修复公告 1. 使用手柄的玩家(或在Steam Deck等掌上设备游玩的玩家)将无法通过手柄面部按键导航返回生存模式。【返回主页】选项仍可通过触摸屏或鼠标键盘使用。 2. 从部分室内地点(如废弃矿井或铃木射电望远镜设施)查看地图界面时,玩家位置指示器可能会出现位移或显示错误。 3. 部分任务目标缺少地图目标标记,现已添加,但更多标记将在热修复2中加入。 4. PlayStation 4玩家如果从第五集开始不加载或重新启动游戏一直玩到该剧情点,贾斯的梦境过场动画将只有声音没有画面。《漫漫长夜》更新内容 1.【铃木站】修复了从废弃矿井出来后,杰斯直接出现在铃木射电望远镜入口而非与玩家一同前往的问题。 2.【铃木站】修复了设置调谐轮后松开再抓住,导致玩家被软锁定无法再次松开轮子的问题。 3.【铃木站】修复了铃木射电望远镜设施内的睡眠序列无法将麦肯齐的状态恢复至满值的问题,该问题曾导致玩家从废弃矿井出来后若伤势严重可能陷入软锁定。 4.【大火】修复了在大火任务中,玩家可返回城镇并重新游玩前序任务从而导致软锁定的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 【大火】修复了在大火任务期间玩家可错误进入诊所的问题。 2. 修复了部分容器中随机生成非预期物品的问题。 3. 修复了多个导致加载游戏菜单中章节关键图显示不正确的问题。 4. 修复了章节选择菜单中第五章描述部分被隐藏的问题。 5. 修复了调谐器部分时间计数器界面在时间未完全结束前消失的问题。 6. 修复了调谐器区域完成后其门仍保持打开状态,导致可非预期进入设施该部分的问题。《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了启动WINTERMUTE时未考虑上次游玩章节,导致错误的WINTERMUTE应用启动的问题。 2. 修复了日志-收集品标签中【生锈的钥匙】图像缺失的问题。 3. 修复了地图图标在悬停时错误显示位置名称和任务名称的问题。 4. 修复了完成第四章后,继续界面中第五章关键艺术图缺失的问题。 5. 修复了在WINTERMUTE主菜单按键盘ESC键会将玩家返回生存模式的问题。 6. 修复了玩家以特定方式进入渔屋时可能导致卡住的问题。《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了部分与火车相关的对话中缺少字幕的问题。 2. 修复了在【艰难的冰封之路】任务中尝试打开地图时没有反馈的问题。现在会正确显示提示【你没有地图】。 3. 修复了玩家进入拖车后无法退出,导致进度卡住的问题。 4. 修复了简的部分对话缺少隐藏字幕的问题。 5. 修复了日志-已知信息部分中新信息标记不准确的问题。 6. 添加了功能:在使用火车时按下【Tab】键会显示任务目标、时间以及火车的情境HUD信息。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了乌鸦羽毛可能在没有乌鸦的尸体附近生成的问题。 2. 修复了枪支笼的锁定UI指示器在笼子已被打开后仍保持激活状态的问题。 3. 修复了火车UI会覆盖在其他UI元素(如玩家物品栏)上方的问题。 4. 修复了保存和加载菜单中存在调试文本的多个问题。 5. 修复了玩家死亡后重新加载存档时,麦肯齐可能会穿着阿斯特丽德装备的问题。 6. 修复了拆解家具和物体时,其顶部放置的物品可能会悬浮在空中的多个问题。 7. 修复了玩家在地图选项卡上可以切换查看之前访问过的第五章地点地图的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了在剧情推进过程中切换至阿斯特丽德作为可玩角色时,她会继承麦肯齐的负面状态的问题。 2. 修复了即使玩家未更改默认控制设置,仍会错误弹出默认控制已更新通知的问题。 3. 修复了阿斯特丽德的部分非语音台词没有字幕的问题。 4. 修复了在废弃矿井中,拿起咖啡杯后,曲柄灯会突然出现在其位置上的问题。 5. 修复了在黑石丘陵区域帮助杰斯爬上 ledge 时,“助推”交互位置与杰斯实际位置明显偏离的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了麦肯齐在非预期情况下进入毅力荒野区域的问题,该问题曾导致该区域出现交互元素混乱的情况。 2. 修复了“高能量”任务中,变电站开关在初始激活后仍可被交互的问题。 3. 修复了地热任务中两座桥梁缺失地图图标的问题。 4. 修复了加热垫在背包中被错误归类到食物和饮料类别的问题。 5. 修复了诊所内多个物品无法交互的问题,现在这些物品可以正常交互了。 6. 修复了冰洞图标在地图上不该显示时却显示的问题。 7. 美术与环境:修复了数百个一般性环境美术问题,包括物品悬浮等,数量过多无法一一列举。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了SAR站处火车轨道浮空的问题。 2. 修复了部分倒下的树木会错误地随风摇摆的问题。 3. 修复了废弃矿井中的木梁在特定距离下会出现模型闪烁(弹出和消失)的问题。 4. 修复了毅力荒野区域内船只储物舱门上可互动锁重复出现的问题。 5. 调整了毅力荒野区域内的断桥,使其更容易通过。 6. 修复了货轮区域存在的多个性能问题,这些问题曾导致帧率降低和卡顿。 7. 优化了毅力荒野、铃木射电望远镜和绝望湾的纹理图层,以提供更好的性能表现。 8. 优化了地热区域的地形,以提升性能。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了绝望湾货船起重机在远距离观察时消失的问题。 2. 修复了毅力荒野钓鱼小屋内多个物体无碰撞的问题。 3. 修复了毅力荒野中玩家可能被困在主路旁岩石露头的问题。 4. 修复了毅力磨坊多处位置,以顺畅移动并防止玩家暂时被卡住。 5. 修复了铃木射电望远镜设施入口处两根斜柱缺少碰撞的问题。 6. 修复了毅力荒野多处位置,以顺畅移动并防止玩家暂时被卡住。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了坚毅荒野中玩家可能被困在倒下的原木之间的地形陷阱问题。 2. 修复了在光线充足的环境中玩家手部可能不显示照明的问题。 3. 修复了坚毅荒野中多处导致物体纹理闪烁的问题。 4. 修复了部分渔屋在内部有活跃火堆时烟囱不冒烟的问题。 5. 修复了坚毅荒野中倒下的原木在过近距离下从视野中消失的问题。 6. 修复了搜救站中玩家在通往悬崖下的木楼梯外可能陷入地形的问题。 7. 修复了搜救火车站场两处原木障碍物之间存在无形碰撞的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 崩溃问题 - 修复了在“致失踪者”任务中找到失踪尸体后立即保存游戏可能导致崩溃的问题。 - 【毅力磨坊】修复了退出警长办公室时可能导致游戏挂起的问题。 - 修复了在阿特伍德博士解释“永冻”起源后加载自动保存,然后打开日志可能导致崩溃的问题。 - 修复了对冲锋的美洲狮射击“未命中”时可能导致崩溃的问题。 2. 游戏玩法、界面、控制 - 【黑石丘陵】修复了玩家能够提前跳过至缆车部分的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了铃木射电望远镜设施中多个位置的物体和家具在靠近时会突然出现或消失的问题。 2. 修复了火车章节中多个位置的悬崖岩石分辨率低且无碰撞的问题。 3. 修复了绝望湾中玩家可能被困在冰面地形陷阱里的问题。 4. 修复了在特定距离下可以看穿渔屋背面的问题。 5. 修复了麦肯齐会对光线过暗无法看清的邮箱上的文字进行喊话的问题,现在邮箱已正确点亮。 6. 修复了毅力磨坊中多个小物体在特定距离下会出现和消失的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了坚韧荒野区域一处瀑布缺少水花特效的问题。 2. 修复了绝望湾多个地点的通行问题,使移动更顺畅,防止玩家暂时被卡住。 3. 修复了黑石丘陵区域玩家可走出边界的问题。 4. 修复了废弃矿井中的多个性能问题,这些问题曾导致帧率降低和卡顿。 5. 修复了调音室中玩家可能卡在小箱子顶部的问题。 6. 修复了铃木射电望远镜设施厨房中台面碰撞判定错误的问题。 7. 修复了铃木射电望远镜内部多个物体和家具缺少碰撞判定的问题。《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了铃木射电望远镜设施中导航网格导致性能下降的问题。 2. 修复了毅力荒野中树桩和树枝在环境光照下仍显示未被照亮的问题。 3. 修复了毅力荒野中部分山脉在比预期更近的距离下切换到低质量LOD设置的问题。 4. 修复了绝望湾中一座冰山没有碰撞体积的问题。 5. 对毅力磨坊建筑着火时进行了性能优化。 6. 修复了终局任务中燃烧建筑产生明显块状阴影的问题。 7. 修复了铃木射电望远镜设施中,从附近走廊看向厨房附近时几何图形可能消失的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复废弃矿井中玩家在通过绳桥时可能卡住的问题。 2. 修复灯塔区域多处位置,以优化移动体验并防止玩家暂时被卡住。 3. 修复毅力荒野中玩家可能卡在断桥下方的问题。 4. 动画 - 修复过场动画和剧情场景中100多处关于角色与物体碰撞、纹理、界面、音频、光照及场景过渡的问题(数量过多,无法逐一列出)。 - 修复手部覆盖物(如连指手套或分指手套)在某些环境互动中突然消失的问题。 - 调整毅力磨坊中落梁场景的用力敲击动画。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了在紧急发力时刻,麦肯齐推开身上的落梁时手部与落梁发生穿插的问题。 2. 修复了在潜行击倒失败后,麦肯齐最后看到的是 convict 的悬浮眼睛和牙齿的问题。(真吓人。) 3. 修复了缆车摇把底座看似未移动的问题。 4. 改进了进入废弃矿井前的木板拉动动画。 5. 修复了麦肯齐从废弃矿井入口移开木板时,手部明显穿模木板的问题。 6. 调整了部分 NPC 的姿势和动画,以提升画面精致度。 7. 修复了在“大火任务”中,哨兵 convict 突然切换多种姿势的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了在货船中打开舱门时,阿斯特丽德的手与舱门把手发生穿插的问题。 2. 修复了在高视野(FOV)设置下进行某些互动时,玩家手臂可能出现背面剔除的问题。 3. 修复了互动时船长日志不自然地飞入阿斯特丽德手中的问题。 4. 修复了杰斯慢跑循环中手臂动作不自然的问题。 5. 修复了在用力动作瞬间动画可能出现抖动的问题。 6. 修复了杰斯引导麦肯齐前往调谐器时出现踏步卡顿的问题。 7. 修复了霰弹枪从空膛状态重新装弹时,错误地弹出空弹壳的问题。《漫漫长夜》更新内容 1. 修复了与疲劳、饥饿或负重相关的通用语音在不适当时间触发的问题。 2. 修复了治安官办公室内木地板错误播放石头/岩石材质脚步声的问题。 3. 修复了静止NPC可能播放脚步声音效的问题。 4. 修复了在高能任务中激活变电站超时后,相关语音台词无法触发的问题。 5. 修复了铃木射电望远镜设施内部分地板行走时发出雪地音效的问题。 6. 修复了在用力动作期间可能导致音效重复循环的问题。 7. 修复了从游戏返回主菜单时可能听到美洲狮咆哮声的问题。《漫漫长夜》修复公告 1. 修复了废弃矿井中杰斯的一句语音缺失的问题。 2. 若您在游戏过程中遇到任何问题,请访问我们的支持门户或查阅已知问题页面。《漫漫长夜》更新内容 1.【黑石丘】修复了在缆车章节中,当麦肯齐被枪击的过场动画期间按住“前进”键可能导致玩家突然死亡的问题。 2.【黑石丘】修复了缆车章节中囚犯对话缺少字幕的问题。 3.【黑石丘】修复了完成缆车章节后,地图上的缆车图标仍被标记为当前任务目标的问题。 4.【黑石丘】修复了在通往缆车章节的两次遭遇战中,囚犯对话缺少字幕的问题。 5.【货船任务】改进了冰迷宫,添加了视觉标记以更好地指示玩家的预期行进路线。《漫漫长夜》更新内容 1.【货船任务】修复了货船内找到的储物柜钥匙显示错误描述的问题。 2.【货船任务】修复了绝望湾中看似安全的路径却导致玩家坠入冰冷海水的问题。 3.【货船】修复了玩家可在未达到预期进度时离开货船并进入后续过场动画的问题。 4.【货船】修复了玩家可在货船场景中度过时间的问题。 5.【货船】修复了玩家移动到货船特定越界位置时可能导致所有地形消失的问题。 6.【地热任务】修复了在高能任务期间加载存档时任务计时器重置的问题。《漫漫长夜》更新内容 1.【地热任务】修复了霰弹枪精度异常的问题。 2.【矿场任务】修复了废弃矿场中,多个曲柄灯、信号弹和火炬在本应只生成一个的位置重复生成的问题。 3.【矿场任务】修复了无法通过光源热键装备曲柄灯的问题。 4.【矿场任务】修复了在废弃矿场中推开木板搭建临时桥梁后,加载存档会导致木板重置并允许玩家再次推开的问题。 5.【矿场任务】修复了麦肯齐在废弃矿场部分的两句台词缺少字幕的问题。《漫漫长夜》修复公告 1.【矿场任务】修复了在废弃矿场的震动事件中,杰斯可能掉入地下并永久消失的问题。 2.【矿场任务】修复了退出废弃矿场并接近铃木射电望远镜后,任务目标无法更新的问题。 3.【矿场任务】修复了存档/读档后,玩家可以再次与废弃矿场中的起重机互动的问题。 4.【矿场任务】修复了在废弃矿场中打开防爆门时,如果玩家按住“前进”键可能导致突然死亡的问题。《漫漫长夜》更新内容 1.【毅力磨坊】调整了【停尸房钥匙】及相关笔记,现在两者会同时被拾取,以减少因只收集到其中一个物品而导致任务目标无法推进的困惑。 2.【毅力磨坊】修复了在【求救信号】任务期间,玩家每次进入库珀盲馆时,酒吧顾客都会重复关于角色失踪的相同对话的问题。 3.【毅力荒野】修复了在尝试解锁【Search Party】成就时,通过时间流逝或睡觉可能导致该成就无法正确解锁的问题。 4.【毅力荒野任务】修复了在毅力荒野中,玩家站在流动的瀑布下方却不会变湿的问题。《漫漫长夜》SAR任务修复公告 1. 修复了玩家可在桥上离开火车,导致坠入下方河流并造成软锁的问题。 2. 修复了即使玩家仍在火车上,减速和倒车时相机可能滑出火车驾驶室的问题。 3. 修复了与Heller对话时玩家可访问并使用轮盘菜单的问题。 4. 修复了在SAR区域进出拖车时火车UI会显示的问题。 5. 修复了火车操纵杆和创伤包的库存图像与其实际外观不符的问题。《漫漫长夜》修复公告 1.【铃木站】修复了在阿特伍德的冬日 mute 过场动画后创建的检查点存档错误地将玩家载入锁定的控制室,导致进度软锁定的问题。 2.【铃木站】修复了一个问题,该问题导致错误的先前地图目标在调谐器部分后引导玩家返回地热区域,而非前往毅力磨坊。 3.【铃木站】修复了完成“高能”任务后,铃木射电望远镜内部部分墙壁和地板消失,导致玩家可能掉出地面并可能软锁定的问题。

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2026-04-02 22:17:23 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》第五集 发布后更新

《漫漫长夜》创始人兼创意总监的第五章发布后状态更新 各位玩家好! 距离第五章发布已过去约48小时,我想向大家简要介绍一下目前的情况。 发布成功 团队非常激动能在太平洋时间上午10点与玩家们一同见证游戏的发布。随后,我们迅速打破了Steam历史同时在线人数峰值,达到了自2014年游戏发布以来的最高Steam同时在线玩家数——14,878人,我们预计本周末可能会突破15,000人。 这意味着在所有平台上,已有数十万玩家体验了第五章。在过去一个月里,已有超过50万名新的Steam玩家加入了《漫漫长夜》社区!我们很高兴看到如此多的玩家投身其中,见证冬日 mute 故事的结局。感谢大家抽出时间体验这个故事的最后部分! 漏洞问题: 遗憾的是,我们在上线后发现了一些此前未被发现的新漏洞。当数千名玩家同时体验章节内容时,这种情况时有发生。新的玩家行为模式、硬件相关问题以及在6-7人测试团队中未出现的新故障都逐渐显现出来。《漫漫长夜》第五章节内容加入生存模式 关于第五章节发布前大家最常问的一个问题是,第五章节的区域是否会加入生存模式。当时我们表示,在第五章节正式发布后会进一步说明。现在大家已经体验了章节内容,这个问题再次被频繁提及。目前分享具体计划还为时过早,但我们知道大家希望尽可能多的第五章节内容,包括一些新机制,都能加入生存模式。只要我们认为这些内容适合加入,就会进行添加。我们会在未来分享更多细节,请大家耐心等待我们制定最佳方案。 关于第五章节的结局 我们了解到部分玩家不喜欢这个结局。我喜欢它,我相信它,而且它符合我的未来计划。不要期待“重制版”。 报告问题 如果您在游戏中遇到错误并希望协助修复过程,我们非常感谢您通过我们的支持门户提交的所有报告。请继续这样做。这是帮助我们改进游戏的更有效方式,比提交负面评价要好得多。请记住,我们是一个小团队,正努力为您改进游戏,尽管您可能并不喜欢我们制作的所有内容,但这些内容都是满怀热爱和尊重制作的。 感谢您的耐心等待,我们会尽快将第五章的热修复补丁送到您手中,我会在几周后(如果不是更早的话)再次与您沟通。 ——拉斐我们的玩家对游戏漏洞并不陌生,很高兴看到许多玩家顺利体验了本章节且未遇到任何问题,但对于那些在游戏过程中遇到进度阻碍的玩家,我们深表歉意。 测试和开发团队在游戏发布前后都在努力准备一个热修复补丁,目前计划于下周,即太平洋时间4月8日发布。此热修复补丁将包含约300项修复(是的,这是一个很大的数字,但其中大部分是诸如物体悬浮等较小的环境漏洞)。本次更新将解决部分玩家在第五章遇到的一些常见主要问题,具体如下: 1. 铃鹿地区的进度和用户界面目标文本存在多个问题 2. 毅力磨坊目标任务的混淆问题 3. 第二部分中涉及检查点/自动保存的多个崩溃/进度阻碍问题 4. 游戏过程中出现的不明原因死亡问题 5. 穿越矿场时的杰斯相关问题 6. 玩家被困或能够走出预期游戏区域的问题 7. 霰弹枪调整 8. 某些拖车导致玩家被困的问题 此外,我还想分享安德鲁的个人留言,他是我们发行团队的负责人,同时负责测试工作。《漫漫长夜》更新内容 我们很高兴看到许多玩家正在享受第五章的内容,但同时也注意到不少玩家遇到了一些问题,这些问题影响了我们希望玩家获得的游戏体验。 为解决这些问题,开发团队目前正在准备一个bug修复更新,其中将包含针对玩家在第五章遇到的大量bug的修复。我们最不希望的就是在没有对社区报告的问题进行充分验证和确认的情况下,仓促推出这个热修复补丁。《漫漫长夜》热修复更新内容 我们正尽最大努力尽快向玩家推出此热修复,目标是于4月8日(星期三)在Steam平台发布,主机平台将尽快跟进。 请继续在我们的论坛和支持门户提交问题,以便我们确保热修复能解决影响最大的问题。 感谢大家在此期间的耐心与理解,我们正在努力为玩家推出更新后的第五章版本。 - Andrew 就我而言,我知道团队在第五章发布前付出了多少努力。虽然现在你们有些人在游戏中看到了一些漏洞,但我看到的是在发布前修复的所有漏洞——那可是成千上万的漏洞。我注意到社区中有一些评论认为我们在未经任何测试的情况下就发布了本章节,在此我可以明确告诉大家,事实绝非如此。我们拥有一支才华横溢且敬业的内部测试团队,他们与开发团队紧密合作,确保本章节(以及我们所有的发布内容)在上线前处于最佳状态。尽管我们尽了最大努力,但要捕捉所有漏洞是不可能的,而且我可以保证,没有人比我们更能体会到上线时出现漏洞的痛苦。我们只希望大家在体验第五章时能尽可能感到愉快,并且我们非常重视自己的工作。所以,请不要对我们的敬业精神或工作流程妄下结论——我们是第一批玩家,也是最关心这款游戏的人。我们非常感谢许多玩家的支持与耐心,他们通过支持门户提交错误报告,或在官方论坛及Reddit上汇总错误报告帖。这些努力极大地帮助我们识别、验证问题并将修复纳入热修复队列,以便后续推送给所有玩家。 我知道对部分玩家而言,这些修复可能来得太迟,因为你们对第五章的体验已经定型。但我希望,如果你们在首次游玩时确实遇到了问题,未来能回来再试一次。 同时,也感谢那些已通关第五章并向团队发来鼓励与支持话语的玩家!你们喜欢我们的作品,这对我们来说意义重大。《漫漫长夜》第五章节在NINTENDO SWITCH平台的发布说明 由于Switch平台的认证流程比其他平台耗时更长(20-30天),我们的计划一直是等首个热修复补丁发布后,再向任天堂提交版本进行认证。 我们希望能在Switch版本中验证这批新的修复内容,然后提交给任天堂进行审核。 这意味着第五章节可能要到四月底左右才会推出,不过我们会随着进展及时向大家更新信息。 了解开发动态的最佳方式是查看我们官方论坛的新闻与更新版块,这里汇聚了来自Steam、EGS、GoG、PlayStation、Xbox和Switch等各个平台的玩家社区。XBOX游戏通行证 在第五章节上线前的众多新闻中,你可能忽略了一条消息:时隔三年,《漫漫长夜》重返Xbox游戏通行证!现在正是下载游戏的好时机,如果你喜欢这款游戏,希望你能考虑购买【远境传说】DLC。 游戏原声带第三卷 我们最近公布了《漫漫长夜》原声带第三卷将于4月22日上线的消息。该原声带将首先在Steam平台推出,随后登陆Bandcamp,与前两卷的发布方式一致。我们未来也会努力将其推广到其他平台。

Hinterland Studio Inc.
2026-03-31 17:53:12 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》2.52版本更新内容

《漫漫长夜》WINTERMUTE重大更新内容 本次更新为《漫漫长夜》WINTERMUTE的重大更新,新增第五章并完成故事模式。 更新版本: - 生存模式:2.52 179852 - 第五章:2.52 180269 - WINTERMUTE:2.22 180167 已知问题: 前方有剧透! 开发团队目前已知游戏中存在以下问题。如果遇到这些问题,无需向支持平台报告。 1. 在搜救任务中,若玩家进入拖车,将无法离开。此时只能通过重新加载之前的存档继续游戏。 2. 2023年之前(生存模式/故事模式应用程序拆分前)的故事存档文件不会显示在第五章的可执行程序中。这些文件只能在1-4章的可执行程序中查看。《漫漫长夜》更新内容 你可以通过开始新的第1-4章游戏,然后在方便时退出的方式来访问。 PlayStation玩家在加载阿特伍德剧情过场动画后的自动存档,然后打开日志时,会遇到持续崩溃的问题。 PlayStation 4玩家如果从第五章开始不加载或重新启动游戏一直玩到该节点,会发现杰斯的梦境过场动画没有画面。 错误修复 本次更新包含以下问题的修复: 崩溃问题 - PS5/PS4 - 修复了访问幸存者物品栏时可能导致崩溃的问题。 - PS5/PS4 - 修复了使用雪橇过渡区域时可能导致崩溃的问题。 - PS4 - 修复了在开阔水域附近将装备物品扔到地上时可能导致崩溃的问题。《漫漫长夜》更新内容 1. PC/Xbox应用 - 修复了启动应用程序时可能导致无限加载屏幕的问题。 2. 如果在游戏过程中遇到任何问题,请访问我们的支持门户。

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2026-03-31 17:00:58 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》第五章节:万物尽头的光芒,现已上线!

《漫漫长夜》终章更新内容 你多年来一直期待的时刻终于到来了! 扮演麦肯齐和阿斯特丽德,他们将与恶劣环境及其他威胁作斗争,最终揭开极光的神秘面纱。这部加拿大史诗生存传奇的高潮终于来临,正如Shacknews的朋友们所说:“第五章为《漫漫长夜》的故事画上了完美的句号”。 第五章:万物尽头的光芒是所有拥有《漫漫长夜》玩家的免费更新,现已在Steam上线。

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2026-03-30 22:39:13 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》第五章节发布预告片观看派对(3月31日太平洋时间上午10点)

我们将于上午10点前在YouTube首播发布预告片,所以请务必参与进来,感受发布前的热烈氛围! 我们会在本帖更新最终视频链接,不过现在你可以订阅Hinterland的YouTube频道,以便在明天早上预告片发布时收到通知! 期待你的参与。 ——Hinterland团队

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2026-03-27 20:18:09 · 发布在 「The Long Dark」
《漫漫长夜》原声音乐集第三卷即将推出!

各位玩家你们好! 我们很高兴地宣布,《漫漫长夜》原声音乐第三卷即将在Steam平台上线(后续还将登陆更多平台)。 第三卷包含近2小时的原创音乐,由克里斯·贝拉斯科(负责故事模式)和萨沙·迪基希扬(负责生存模式)作曲,涵盖了第四集【狂怒之后,万籁俱寂】、第五集【万物尽头的光芒】以及【遥远领地的故事】的内容。 第三卷将于2026年4月22日推出,售价9.99美元。(注:部分曲目名称可能包含轻微剧透。) ——Hinterland团队

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2026-03-26 17:44:46 · 发布在 「The Long Dark」
HINTERLAND第五章节深度发布折扣

《漫漫长夜》更新内容 各位玩家: 许多玩家已在春季特卖期间以90%的【深度折扣】购买了《漫漫长夜》。为确保下周第五章上线时大家能以最优惠的价格入手,我们已与Valve合作,将90%的折扣延长至4月9日。 这是您以超值折扣购买《漫漫长夜》的最佳机会,其中包含生存模式和冬日余烬故事模式各章节。 请记住,第五章【万物尽头的光芒】将于太平洋时间3月31日(周二)上午10点正式上线。 感谢大家的支持,希望您能享受游戏! ——Hinterland团队

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2026-03-25 21:09:21 · 发布在 「交友生活论坛」
第五章剧情预告:麦肯齐与杰斯策划逃亡

为了躲避马西斯的罪犯们,麦肯齐和杰斯体会到了什么叫“刚出虎口,又入狼穴”。

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2026-03-19 19:42:47 · 发布在 「The Long Dark」
第五章故事预告:阿斯特丽德了解到毅力磨坊的情况

当地的酒保库珀向阿斯特丽德解释了坚毅磨坊最近发生的事情,并为她指明了方向。