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《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 各位冒险者,距离我们上次详细讨论游戏路线图已有一段时间,我们非常乐意与大家分享目前的进展、未来的计划以及为了在每一步都提供最佳体验所做的调整。现在,让我们来聊聊路线图的重点内容! 1. 【暗影之沙】将于六月下旬推出。 2. 每月的小型更新将持续带来更多任务、奖励和游戏内容。 3. 【敏捷技能】将提前至七月发布。 4. 【祈祷技能】将调整至冬季更新推出。 5. 【被遗弃的荒野】将于九月在更多平台上线。12月,我们将在当前开发的下一个更新——目前暂名为【Luminance】中加入祈祷系统。接下来,让我们详细深入了解所有即将到来的内容。
《RuneScape: Dragonwilds》暗影沙海更新内容 1. 本次重大更新带来了灰烬陨落迄今为止最大的区域,以及此类更新中你所期待的一切。 2. 我们将增加额外的材料进阶层级,包括【精金盔甲】、【无限法袍】和【红龙皮甲】。 3. 完成任务,帮助伊克西拉林找出腐蚀该区域沙地的混乱根源。 4. 乘坐魔法飞毯穿越沙地,用冰冷的钢铁——我是说精金,来对付卡尔菲特的几丁质外壳。 5. 我们还将引入一个新的游戏内挑战,名为【噩梦试炼】。这是一个更高难度的挑战,让你对抗灰烬陨落迄今为止最强大的敌人。 还想进一步证明你的实力吗?火焰洞穴是一个基于波次的战斗挑战,你将在这里对抗沙漠的力量,最终与狂暴且极具煽动性的富山展开对决。当然,这里也有一款披风。 敏捷 我们将敏捷技能提前推出,原因有很多。首先,我们收到了很多关于跳跃感觉……不太对劲的反馈。考虑到这一点,开发团队一直在研究改善体验的方法,包括垂直跳跃高度、空中控制和手感。我们目前正在调整,希望能让敏捷技能的体验更好,而且我们不想再等下去了。将这一改动与对敏捷技能的更广泛重新评估结合起来,感觉是很自然的一步。我们设计敏捷技能的目标是满足大家对一项技能的期望——包括技能、技能法术、属性提升以及能改变你与周围世界互动方式的额外解锁内容。提到敏捷,大多数人首先想到的应该是“跑图”。我们的目标是在练习跑图的基础上,打造更具挑战性的移动任务——在特定区域标记出路径,通过考验你的移动能力来给予经验值奖励。随着你在游戏世界中不断探索,敏捷法术和技能升级的工具库会不断扩展,你需要运用更多元的方式来完成这些挑战。 我们知道敏捷捷径从《RuneScape》诞生之初就已存在,但现阶段我们更专注于核心技能系统,以及它除了偶尔提供捷径之外,还能为你带来的其他内容。所有这些内容将共同为你带来新的机会、新的移动技巧以及可获取的新奖励。 祈祷 祈祷将是一项战斗与辅助技能,能让你解锁强大的被动效果,提升战斗能力、恢复生命值、提高资源收集效率——当然,还能【抵御特定类型的伤害】。你可以通过埋葬骨头、在基地内建造祭坛、解锁首个祈祷槽位并开始切换你选择的祈祷。祈祷点数不足时,可以在世界中的祭坛或家中补充……但要保持警惕,因为有些敌人在攻击时会消耗你的祈祷点数。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 旅途中将有技能法术、增益效果、被动解锁、属性提升和额外解锁内容,灵感源自《RuneScape》丰富的历史背景。 被遗弃的荒野 被遗弃的荒野的开发工作正在稳步推进,我们很高兴能呈现库德拉传奇的高潮对决。其中包括秘银等级,以及为现有技能的技能轨迹填充至99级的更多功能。我们还将在开发过程中,同步将游戏体验带到更多平台。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 小型更新 在8月份,我们决定不发布小型更新,以便全力投入【Scorned Wilderness】版本的体验优化工作,并为更多平台提供支持。我们希望此次版本发布能成为迄今为止最出色的更新,因此会投入额外时间确保其规模宏大且运行流畅,就像我们那位鳞甲加身的“噬神者”一样。整个团队都在为这次更新全力以赴,力求打造出我们引以为傲的内容。这意味着8月将不会有小型更新,但【Scorned Wilderness】版本发布后,我们将恢复每月一次的更新节奏,敬请期待! 2. 冬季更新 继【Scorned Wilderness】之后的下一个大型更新已在规划设计中,我们对其将与【Prayer】系统一同带来的内容感到十分期待。目前,我们正专注于库德拉的传奇,但请放心——更多《RuneScape:Dragonwilds》的内容正在路上。与其他重大更新一样,这将是面向所有玩家的免费更新,包含大量精彩内容可供体验。我们将在RuneFest上分享更多详细信息,因此请务必观看直播或当天到场了解更多。

《RuneScape: Dragonwilds》5月更新内容 1. 新增任务【一段被铭记的旋律】: - 在风暴高地的一张废弃书桌上放着一个神秘的首饰盒。盒盖上印着一道谜语,还有一个奇怪的凹槽。 - 完成该任务将奖励你一件新装备。 2. 新增活动:留意散布在世界各地的【萨拉多姆雕像】。 3. 本次更新还将包含: - 符文制作修复 - 免费的社区披风 - 隐藏头盔功能 - 耐久度平衡调整 - 大量修复内容 - 更多任务内容追寻线索,获取能彰显你忠诚与信念的奖励。 符文制作改动 我们最初在符文制作改动提案中探讨了这一内容,经过讨论,最终确定了以下调整: 更多符文,更高频率 我们将基础符文转换比例从1:10降至1:5。 完成高调和难度的迷你游戏时,仍可使用1:10的转换比例。 灵能 vents 现在将产生1:10的输出比例。 浓缩灵能 vents 将提供更大的奖励。 标准灵能 vents 产出的符文数量从40个提升至100个。 浓缩灵能 vents 产出的符文数量从80个提升至300个。当你只想【立即获得符文】而不追求最大经验值收益时,自动制作功能现在将提供5:1的符文比例,获得基础经验值的25%。如果你拥有相关技能 perk(例如空气符文的23级 perk),自动制作将产生10:1的比例。 我们已将符文精华的重生时间及其资源产量设置为随世界中超过4名玩家而调整。5名玩家时资源增加20%,6名玩家时重生时间略有缩短。 传送费用:我们已将传送费用平均降低了一半。这一点,再加上游戏前期获取【律法符文】的比例更高,使得玩家从【荆棘谷】中大家普遍建造房屋的同一地点,迁移到更具野心的其他地方时,使用【石碑】传送的惩罚会减轻不少!我们还研究了负重对传送费用计算的影响。例如,如果你有388点负重,想从【菲尔霍洛】最北端的顶端一路传送回【萨拉多姆神庙】的石碑处,现在只需花费58个【律法符文】。即使负重超出上限数倍,也不会再花费1000个【律法符文】,你将能够以有限的成本转移物品。共鸣 共鸣现在在视觉上应更加清晰,会有一个数字指示器显示你将获得的符文确切数量,并且该数字会逐渐减少,以提示你何时需要修复符文中的裂缝!
根据难度不同,共鸣奖励分别为33%/66%/100%的额外符文。出现裂缝时的额外符文损失在各难度间保持一致,因此修复这些符文仍是优先事项,但即使短时间未处理也不会造成严重后果。
《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 调和时间较之前减少25%。产出不变,速度更快。 2. 技能树增益 技能树增益现在会提高【自动制作】符文的产量,使其与调和产量相匹配。 3. 新功能 我们已添加社区披风设计大赛的获奖作品——恭喜SuizzyOwl的出色设计! 所有玩家均可在制作台处获得该披风!收集一些灰烬原木以解锁制作台,之后即可获取披风。
《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 游戏设置菜单中新增【隐藏头盔】切换选项。启用后将隐藏头部装备的外观,但仍可享受其属性效果。 2. 铲子和网的耐久值已重新调整。工具损坏所需时间现在更符合预期,不会出现突然的耐久度骤降! 3. 钓鱼活动现在会按预期触发音乐。体验更愉悦。 修复内容: ① 现在启动游戏时可以跳过Jagex标志动画。不过说真的,那条龙看起来超酷的。 ② 在先前提及的热修复前已解锁农夫帽的玩家,现在可通过与稻草人对话追溯获取该配方。 ③ 修复了工具明明显示多次命中伤害数字,却只对一个资源节点造成伤害的问题。《RuneScape: Dragonwilds》修复公告 1. 修复了堆肥箱仅接受已干燥的 dwellberries 的错误。现在支持新鲜果实。 2. 修正了 Dowdun 入口处两个火把重叠的问题——感谢社区成员 arkamos.odc 的报告! 3. 修复了首次使用后,游戏内聊天需按两次【Enter】键才能打开的问题。 4. 解决了牛、鸡和 kebbit 在被攻击后仍不会主动攻击玩家的问题。 5. 修复了【厨师的助手】任务中,给牛喂小麦后退出对话会消耗小麦但不推进任务的问题。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 【瓶中广告】现已正确说明【箭矢收集器】会收集【箭矢和弩箭】,以明确其对两者均适用。 2. 修复了树木因阻挡半径过大而在靠近玩家建筑时无法重生的问题。 3. 修复了【返回梦之石】和【击败守门人】任务目标缺少目标标记的问题。 4. 修复了幽灵模式下【石制靶场】错误显示为已建造状态,而非幽灵般未完成形态的问题。 5. 修复了【钓鱼药水】未显示正确工具提示的问题。 6. 我们已更新【甜蜜冲刺】 perk的图标和描述,各位幸运的小厨师们。 7. 修补了Dowdun地区的多处漏洞和碰撞网格。天啊,这地方好像陷入混乱了…… 修复了设置界面中的控制器菜单有时可能导致崩溃的问题。 希望大家对这次更新感到兴奋。下次见,祝大家玩得开心,好好表现,我们灰烬陨落见。




《Old School RuneScape》更新内容 1. 本周早些时候公布的首批航海改进现已上线!此外,还有四种新的宝石容器选项以及更多第六赛季联赛的改动…… 2. 航海改进 ① 标记了多种高等级海洋生物的单人刷新点,例如吸血鬼海怪、装甲海怪和大白鲨。 ② 完成战斗成就的玩家,从航海生物处获得 clue scrolls 的掉落率提升约5%。 ③ 丰饶之角调整: - 关闭双倍捕获后,现在会正确应用隐藏的猎人技能加成。 - 对于像特库火蜥蜴这类总是触发丰饶之角双倍捕获效果的猎人动物,若双倍捕获开关关闭,则不再触发该效果。《Old School RuneScape》更新内容 1. 关闭双倍捕获功能后,将不再像开启状态且未获得双倍战利品时那样消耗充能。 2. 丰饶之角现在每捕获25次消耗1次充能,而非之前1/25的消耗概率。此外,如上文所述,双倍捕获仅消耗1次充能。 3. 丰饶之角的双倍捕获效果现在适用于蟹笼,包括红蟹笼、蓝蟹笼和彩虹蟹笼。 4. 在造船厂,现在可以使用侧边面板上下移动设施在菜单中的位置。这能让你(以及船上的其他玩家乘客)自定义菜单布局。 5. 将可加成的设施类型区分为【主动】和【支持】两类(详情见博客)。不过,这并不意味着我们在这些区域将战斗设计成了单向的,你现在可以更轻松地对付它们,而不会被多个敌人同时攻击。对于完成了战斗成就的玩家,航海生物的 clue scrolls 掉落率现在提高了约5%。 丰饶之角 关闭双倍捕获后,现在会正确应用猎人隐形加成。对于像特库火蜥蜴这类总是触发丰饶之角双倍捕获效果的猎人动物,若双倍捕获开关关闭,将不再触发该效果。关闭双倍捕获后,不会再像开启状态且未获得双倍 loot 时那样消耗充能。丰饶之角现在每捕获25次消耗一次充能,而非之前1/25的消耗概率。此外,如上文所述,双重捕获只会消耗一次充能。丰饶之角的双重捕获效果现在适用于捕蟹笼,包括红蟹、蓝蟹和彩虹蟹。 侧边面板 当你在造船厂时,现在可以重新排列船只侧边面板中设施按钮的顺序。这让你可以根据自己的偏好自定义侧边面板布局,避免重要设施被埋在面板下方。例如,你可以将最常用的设施放在容易触及的位置,将两门加农炮的按钮放在一起,以及将不常用的设施移到底部。你可以在下方看到重新排序这些设施按钮的功能演示。主动设施始终要求你达到所需的航海等级才能使用,而支援设施一旦通过等级加成建造完成,即可永久使用,无需再次提升航海等级。船帆是特殊情况——船长可以继续使用通过等级加成建造的船帆,但其他玩家仍需满足等级要求。 在船上(且已连接舵轮)时,【特殊攻击】按钮新增功能,允许释放风之微粒。 整理任何打捞物时,都有小概率掉落航海宠物【苏普】。 深海拖网获得的鱼类(磷虾、黑线鳕、黄鳍金枪鱼、大比目鱼、枪鱼、蓝鳍金枪鱼)烹饪后外观将更加鲜艳。感谢RuneLite【食物染色】插件创作者及社区提供的灵感与反馈!同样,珊瑚礁区域的亮度已略微调整得更明亮。由于价格现已稳定,航行物品不再被死亡保险箱锁定。船瓶指示器在造船厂界面中不再隐藏。在木筏上选择修改设施瓶时,系统会正确询问是否要丢弃货舱内的物品。修复了使用短弓点燃玫瑰木、铁木和樟脑木 logs 时获得的经验值高于使用火石的 bug。修复了玩家仅有一艘配备高级传送焦点的船只并将其召唤到港口时,船只自定义失败的 bug。《Old School RuneScape》宝石袋扩展更新内容 1. 新增了一系列半宝石(蛋白石、翡翠和红电气石)的宝石容器升级选项,你可以随着游戏进度逐步升级:宝石袋、宝石挎包、宝石手提袋和宝石麻袋。 2. 宝石袋 - 需要12级 crafting。将亚麻布卷、线和丝绸组合,可制作一个能存储5颗蛋白石、翡翠和红电气石的袋子。 3. 宝石挎包 - 需要39级 crafting。将帆布卷、线、丝绸和宝石袋组合,可制作一个能存储10颗蛋白石、翡翠和红电气石的挎包。 4. 宝石手提袋 - 需要81级 crafting。将棉布卷、线、丝绸和宝石挎包组合,可制作一个能存储20颗蛋白石、翡翠和红电气石的手提袋。【宝石袋】- 需要81级锻造技能。将宝石提包、宝石袋和完美鼹鼠皮组合,可制作一个能容纳60个所有未切割宝石(最高至龙石)的袋子。 新增资源【完美鼹鼠皮】,由巨型鼹鼠以1/50的概率掉落,可用于制作宝石袋。 引入巨型鼹鼠的可选副本遭遇,价格为25,000金币。 已完成困难级 combat achievements 的玩家可享受优惠价格12,500金币。 此外,铁人账号的价格减半,对于已完成困难级 combat achievements 的铁人账号,价格进一步降至6,250金币。《Old School RuneScape》第六赛季更新内容 1. 重型和轻型弩炮武器现在均可从【装备十字弩时,远程回响触发几率+15%】节点中受益。 2. 火焰法术契约的灼烧效果现在也适用于单向战斗区域的敌人。 3. 贤者之斧现在可正常对危险之月生效。 4. 击杀任意瓦拉萨基均能完成【Defeat a Wallasalki】任务。 5. 银行家公文包现在包含随航海技能一同推出的存取款箱传送功能。 6. 修复了同时装备回响靴和国王弹幕时出现的图形问题。《Old School RuneScape》其他改动 1. 以下动物的猎人肉类在烹饪后将呈现更鲜艳的色泽,类似于航海部分提到的拖网鱼类: - 野生穴兔 - 拉鲁皮亚 - bard-tailed穴兔 - 格拉客 - 凯亚特 - 柴狐 - 冲刺穴兔 - 日光羚羊 - 月光羚羊 2. 太阳的克瑞斯长枪的治疗效果现在在阿马斯库特之墓的克夫里战斗中对所有圣甲虫都有效。 3. 被诅咒的权杖的特殊攻击现在在塞瑞克之厅中能正确作用于敌人。 4. 大型星象仪现在使用正确的动画。 5. 修复了部分熊崽尽管能放入单个格子却占据2x2格子空间的问题。《Old School RuneScape》更新内容 1. 修复了装备国王弹幕与回声靴或混合皮靴同时装备时出现的图形问题。 2. PvP轮换 - PvP轮换已进入B阶段: 560 - (英国) - PvP世界 319 - (美国) - bounty hunter世界 579 - (美国) - 高风险PvP世界 561 - (英国) - 免费PvP世界 580 - (美国) - LMS竞技 - 本次轮换中,澳大利亚的390世界(LMS竞技)已停用。 - 本次轮换中,澳大利亚的569世界(bounty hunter)已停用。 - 本周PvP竞技场在排名决斗和锦标赛中使用“最大/中等”装备配置。 3. 航海更新:增益、改动及更多 - 本周早些时候,我们分享了一篇博客,根据玩家的反馈概述了我们对航海的各种增益和改动计划。部分更新内容已准备就绪并于今日上线,未来几周还将推出更多改进,包括下周新航海任务【红色暗礁】上线时的相关更新。 本次更新内容如下: 船只战斗 1. 我们已标记多种高等级海洋生物的单人刷新点,例如吸血鬼海怪、装甲海怪和大白鲨。 2.
如果你无法看到上方图片,请点击此处! 这意味着你无需再在侧边栏向下滚动寻找最常用的设施,与它们的交互将更加便捷。 其他内容 可增益设施 这是针对那些使用增益提升航海等级以建造船只设施的水手。如果你特意通过使用增益来建造某个设施,那么你应该能够继续使用该设施,而无需过多额外麻烦。 考虑到这一点,我们对设施类型进行了区分,以明确哪些设施在低于预期等级时仍可安全使用。 "主动型"设施——提供直接的游戏玩法优势,或在核心航海玩法中被反复使用。加农炮 打捞钩 拖网 鱼饵站 "支援"设施-使用频率较低 货舱 灶台 酒桶 打捞站 船锚 测深石 捕风器/强风捕风器 水晶提取器 "主动"设施始终要求你达到使用所需的航海等级。另一方面,"支援"设施一旦建造完成,就不再要求你满足其使用条件,因此你可以通过临时提升航海等级来建造它们,并且无需维持等级提升状态即可使用。 有一个例外:船帆。如果你通过临时提升等级建造了新船帆,作为船长的你无需再次提升等级即可使用它们。然而,你船上的其他玩家无法这样做,他们需要满足等级要求。 其他杂项改动
《Old School RuneScape》更新内容 1. 根据航海民意调查的广泛需求,我们为船上(且已连接舵轮)的【特殊攻击】按钮添加了额外功能,现在可以释放风之微粒。尽情在吉琳诺飞驰吧! 2. 整理任何打捞物时,现在有小概率获得航海宠物【苏普】。 3. 深海拖网获得的鱼类(磷虾、黑线鳕、黄鳍金枪鱼、大比目鱼、马林鱼、蓝鳍金枪鱼)烹饪后外观将更加鲜艳。感谢RuneLite【食物着色】插件创作者及社区提供的灵感与反馈! 4. 同样,珊瑚礁的光照也略微调整得更亮了。 5. 航海物品现已从死神的保险箱中解锁,因为它们的价格已经稳定。《Old School RuneScape》更新内容 其他修复 1. 船瓶指示器不再在造船厂界面中隐藏。 2. 若你选择在木筏上修改设施瓶,它现在会正确询问你是否要丢弃货舱内的物品。 3. 修复了使用短弓点燃玫瑰木、铁木和樟脑原木时获得的经验值比使用火石更多的错误。 4. 修复了玩家仅有一艘带有高级传送焦点的船并将其召唤到港口时,船只自定义失败的错误。 宝石袋扩展 今年四月初,我们在投票博客中分享了关于采集生活质量改进的提议。宝石袋扩展是其中备受期待的一项,现在它终于来了!我们新增了一系列针对半宝石(蛋白石、翡翠和红托帕石)的宝石容器选项,你可以在朝着全新的【宝石袋】升级的过程中逐步提升它们:【宝石小袋】、【宝石挎包】、【宝石手提袋】和【宝石袋】。
若无法查看上方图片,请点击此处!宝石容器类型 储存蛋白石、翡翠、红托帕石的容量(每种) 储存蓝宝石、绿宝石、红宝石、钻石、龙石的容量(每种) 需求 合成材料/物品 宝石袋 0 60 母亲矿脉 100块矿石 宝石小袋(新) 5 0 12级制作 亚麻布卷、线、丝绸 宝石挎包(新) 10 0 39级制作 宝石小袋、帆布卷、线、丝绸 宝石手提袋(新) 20 0 81级制作 宝石挎包、棉布卷、线、丝绸 宝石大袋(新) 60 60 81级锻造 宝石便携袋、宝石袋、无瑕鼹鼠皮 温馨提示:制作新的宝石容器时,你可以将针、线、丝绸、帆布卷或棉花用于之前的宝石容器上。 如你所见,那些通过航海获得的资源——例如亚麻、大麻和棉花种子——在这里肯定会派上用场。 一些注意事项: 如果你已有宝石袋或宝石 sack,将无法从商店购买另一个宝石袋。 你无法获得比你当前拥有的宝石容器更低级的版本,但可以使用你拥有的宝石容器制作更高级别的容器。 由于宝石 sack 是最高级别,如果你已有宝石 sack,则无法制作任何其他宝石容器。 制作升级后的容器时,之前容器中存储的宝石会保留在升级后的容器中。你还会注意到,最终升级【宝石袋】需要一些【无瑕鼹鼠皮】,该材料由【巨型鼹鼠】以1/50的概率掉落。
如果你无法看到上方图片,请点击此处!你可以将多余的完美鼹鼠皮交给园丁怀森,以换取5个鸟巢卷。
《Old School RuneScape》更新内容 1. 此外,由于本次更新后巨型沙虫的区域可能会变得更加繁忙,我们在巨型沙虫处新增了一个付费可选的副本遭遇战,价格为25,000 GP。完成困难级 combat achievements 的玩家可享受优惠价格,只需12,500 GP。铁人账号的价格同样减半,对于已完成困难级 combat achievements 的铁人账号,费用将降至6,250 GP。 2. 第六赛季联赛改动 ① 重型和轻型弩炮武器现在都能受益于【装备十字弩时,远程回响触发几率+15%】的节点效果。 ② 火焰法术契约的燃烧效果现在也适用于单向战斗区域的敌人。《Old School RuneScape》更新内容 1. 贤者之斧现在能在危险之月中正常使用。 2. 击杀任意瓦拉萨尔基现在可完成【Defeat a Wallasalki】任务。 3. 银行家的公文包现在包含随航海技能一同推出的存取款箱传送功能。《Old School RuneScape》 leagues VI世界移除及其他更新内容 1. 移除部分leagues VI世界,具体如下: ① 移除美东联赛世界:581589598616,617629-639 ② 移除美西联赛世界:588436,437544-547599-605691698-701 ③ 移除英国联赛世界:587660-669(不含666) ④ 移除欧盟联赛世界:586628553-557582624-626730-733 ⑤ 移除澳服联赛世界:585425,536,485,592,724,725 ⑥ 移除巴西联赛世界:696 2. 其他改动:以下动物的猎人肉类在烹饪后颜色将更加鲜艳,类似于拖网渔获的鱼类。《Old School RuneScape》更新内容 1. 航海部分提及的生物:野生穴兔、拉鲁皮亚、羽尾穴兔、格拉哈克、凯亚特、火狐、冲刺穴兔、日光羚羊、月光羚羊 2. 托姆bs of Amascut的克芙ri战斗中,太阳之杖(Keris Partisan of the Sun)的治疗效果现在对所有圣甲虫生效 3. 诅咒权杖(Accursed Sceptre)的特殊攻击现在能正确作用于塞瑞克之厅的敌人 4. 大型星盘(Large Orrery)现在使用正确的动画 5. 修复了部分熊崽明明能放入单个格子却占据2x2格子空间的问题 6. 解决了装备国王弹幕(King's barrage)时搭配回声靴(Echo boots)或混合皮靴(Mixed hide boots)会出现的图形问题玩家支持与反作弊数据 欢迎回到我们每月的玩家支持与反作弊动态概览——这是您了解我们为维护吉琳诺世界的公平与乐趣所付出努力的幕后视角。 每个月,我们都会分享玩家支持和反作弊团队的关键数据,让您清楚了解幕后的具体情况。从我们响应您查询的速度,到封禁的机器人和违规者数量,以下是2026年4月的最新数据: 指标 | 2026年4月 | 本年度累计** ---|---|--- 平均响应时间 | 19小时 | - 已解决支持查询 | 79,463 | 321K 已解决实时聊天查询 | 3,298 | 20,048 举报处理消息 | 132K | 692K 脚本封禁(旧派符文之地) | 总计 - 119万<br>免费版 - 116万<br>付费版* - 23,427 | 总计 - 620万<br>免费版 - 590万<br>付费版* - 32.1万 移除财富值(旧派符文之地) | 8.79万亿 | 126万亿 RWT封禁(旧派符文之地) 总数 - 44,069 免费玩家 - 7,161 付费玩家* - 36,908 61,809 聊天垃圾信息禁言 5,102 14,422 *付费玩家指通过 bonds 或直接付费获得会员世界及功能访问权限的账户。 **“本年度至今”指从2026年1月1日到本统计数据所涵盖月份的月底,在本案例中即2026年4月底。 你可以在玩家支持与反作弊统计页面查看这些数据。我们的团队始终致力于打击作弊者、诈骗者和垃圾信息发送者,以确保所有玩家都能拥有公平的游戏环境。由于这些持续的努力,我们看到违规活动总体呈下降趋势。我们还发现,机器人账号的平均账号年龄和平均账号等级正在下降,这表明存在时间更长、等级更高的机器人已被检测并从游戏中移除。感谢大家提供的所有举报和支持,这确实起到了重要作用!
《RuneScape》:神之战的未知传说现已推出!这部首部漫画小说充满了鲜活的角色、惊险的冒险和神秘的魔法,绝对不容错过! 深入失落古神神殿,亲历那场灾难性且极具标志性的神之战。四支敌对军队为争夺神之剑——唯一能杀死神明的武器——而展开激战。亡灵马罗被困在冲突中心,他梦想挣脱主人的掌控。然而,从死灵法师手中逃脱后,马罗在前线遇到了盟友与敌人,开启了一段曲折而刺激的旅程。《RuneScape》相关内容更新 1. 《RuneScape:神战秘闻》收录了该漫画系列的第1-4期,以及2023年免费漫画日特别篇,内容探索了失落古神神殿、四大将军和神之剑背后的传说故事。 2. PvP世界轮换 - PvP轮换已进入B阶段: 560 - (英国) - PvP世界 319 - (美国) - bounty hunter世界 579 - (美国) - 高风险PvP世界 561 - (英国) - 免费版PvP世界 580 - (美国) - LMS竞技世界 - 本次轮换中,澳大利亚的390世界(LMS竞技)已停用。 - 本次轮换中,澳大利亚的569世界(bounty hunter)已停用。 - 本周PvP竞技场的排位决斗和锦标赛将使用【Max/Med】装备配置。你也可以在2007Scape子版块、Steam论坛或社区运营的OSRS Discord的游戏更新频道中讨论此次更新。想要了解上述内容的更多信息,请查阅官方旧派百科。模组:Abe、Abyss、Acorn、Ape、Arcane、Archie、Argo、Ash、Asherz、Ayiza、BigRig、Blighted、Blossom、Boko、Brooksie、Bruno、Chilly、Criminal、Curse、Daizong、Default、Ed、Elena、Enigma、Entropi、Freddie、Frogs、Fuzz、Gecko、Ghost、Gizmo、Goblin、Grace、Grub、Halo、Harold、Hend、Hornet、Husky、Ivory、Jalo、Jamesy、Jerv、Keyser、Kieren、Kirby、Kurotou、Leebleh、Lenny、Light、Liron、Lotus、Lykos、Mack、Manked、Markos、Maylea、Mobius、Moogle、Morty、Moz、Necro、Nin、Nixon、Nox、Nylu、Ori、Other、Otter、Philomel、Pork、Pumpkin、Puppi、Rach、Redfield、Rice、Romy、Roy、Ry、Saiyan、Sarnie、Schmidt、Shogun、Shroom、Sigma、Skylark、Smithy、Sova、Spyro、Squid、Starry、Stilrush、Suharun、Surma、Sween、Tide、Titania、Titus、TJ、Tomb、Tsourorf、Tyran、Veda、Vegard、West、Wolfy、Yozora、Yume及Zaf The Old学校团队




《RuneScape》副本技能重制版更新内容 1. 副本技能重制版现已上线!让我们重返 daemonheim! 2. 本次更新包含诸多内容,从全新视觉效果、改进的进度系统到死灵术整合,还有新奖励以及大量的便利性优化,这是该技能有史以来规模最大的更新之一! 3. 索引: - 副本技能重制版今日推出! - 《RuneScape:神战的未知传说》漫画小说明日推出! - 完整更新日志已发布。 4. 社区话题: - 该活动将于服务器时间 5 月 14 日星期四 16:00 在我们的 Twitch 频道进行。或者,你也可以在同一时间加入我们的游戏:世界77 - daemonheim。到时候见! 我们还计划发布一篇一站式博客,介绍市场即将推出的内容,并收集大家对外观相关问题的一些想法。我们计划在周二发布这篇博客。 如果你错过了这些: 上周我们启动了玩家头像测试版。该测试将持续到明天,所以如果你还没参与,一定要抓紧时间!我们将在下周(18日所在的那一周)分享更多关于玩家头像的消息。

《RuneScape》更新内容 1. 游戏更新:视觉更新 - 世界清理 2. 双倍经验活动回归!该活动将从5月1日星期五开始,持续十天。按照经典模式,双倍经验是一个为期10天的活动,你有48小时的双倍经验时间可供自由使用。 3. RuneFest门票本周开始发售! 4. 以前通过Solomons Store的忠诚点数获得的物品现在已作为捆绑包添加到市场,所有会员均可免费领取。 5. 修复说明 社区话题 我们将在本周中旬开始讨论游戏中期平衡的各个方面。不过,我们不想分享任何设计方向,而是希望通过这第一步来了解你在游戏中期平衡方面遇到的问题。请留意Reddit和Discord上我们的开场话题!Mod Anvil和Mod Ryan将在4月30日(本周四)带大家回顾4月,并展望5月的精彩内容。 【上周回顾与我们的反馈】 上周我们发布了一些游戏创意开发活动(Game Jam)相关的优化项目,包括但不限于首领激怒机制更新和安静世界智能购物。 4月20日我们进行了一次回档,影响了玩家几个小时的游戏时间。 我们还分享了近期季度调查的一些见解以及双倍经验活动的详情。 最后,我们公布了玩家头像的开发进展以及即将到来的玩家头像测试版的相关细节。《RuneScape》更新内容 1. 改进了死灵魔法召唤物,玩家现在无法再选中它们,这使得移动和使用位移技能变得更加便捷。此外,召唤物的显示层级降低,当与NPC处于同一方格时,NPC会显示在召唤物上方。 2. 缩短了召唤僵尸的粒子拖尾长度,并更新了僵尸被召唤和行走时的音效。 3. 残留灵魂层数现在仅对自己可见,你不再需要查看其他死灵法师拥有多少灵魂。同样,卸下灯笼时残留灵魂层数会隐藏,装备灯笼时重新显示。这将有助于减少与朋友战斗时的界面元素。《RuneScape》更新内容 1. 已从增益栏中移除生命值和祈祷的增益效果,这些非常常见的增益会占用宝贵的空间,而玩家可以在用户界面的其他位置轻松看到它们。不过,我们保留了这些效果的负面版本,因为它对特定内容(大法师/祖克)很有用。 2. 将地砖指示器的视觉效果从圆形改为方形,这有助于清晰显示你正走向哪个地砖以及敌人的体型。 3. 温之圣典产生的刺眼光柱已被改进为更柔和的视觉和音效。 4. 调整了余震特效的大小,使其不再那么突兀和视觉混乱。音效也进行了相应更新以匹配。《RuneScape》更新内容: 1. 【恐惧煽动】视觉特效大小已减小,使其不再那么突兀,音效也已更新以匹配。 2. 蓝宝石和蛋白石极光法术的视觉特效数量已调整减少,此外,与棱镜法术配合使用时的视觉效果也已改进,以降低突兀感。 3. 提高了雅卡玛鲁中毒攻击落点的可读性。 4. AOD 小怪会按被击杀的顺序显示在 boss 血条下方,从左到右排列。 5. 阿普梅肯恩赐相关的视觉特效大小已减小。 6. 【潜水/逃脱】和【 surge】外观特效留下的轨迹大小已减小,以提高能见度。 7. 提高了砍伐永恒魔法树时【樵夫直觉】的清晰度和可见度。

《Old School RuneScape》Leagues VI: Demonic Pacts更新内容 1. 【击败Hueycoatl 1次】现已成为一个契约重置任务,完成该任务将获得1个重置点。如果您已完成此任务,打开契约界面后将追溯授予重置点。 2. 为以下现有契约任务增加了契约点数:(如果您已完成这些契约任务,打开契约界面后将追溯为您的账户添加契约点数。请注意,40点契约点数的上限仍然适用。装备黑曜石斗篷 装备任意一件来自危险之月的盔甲 装备回响武器 完成1次深层探索 对部分恶魔契约进行了平衡性改进。 所有祈祷穿透节点的加成从15%提高至25%。 精准小型节点的加成从15%提高至25%,大型节点从35%提高至50%。 魔法、远程和近战的小型伤害百分比节点现在也提供10%的全局精准。 对部分回响首领进行了平衡性调整。详情请见博客下文。《Old School RuneScape》更新内容 1. 试炼场内的弓和充能法杖现在将正确“再生”弹药/充能,与法尔丁弓在上线前的特殊设定一致。这意味着这些武器现在将能从各种契约中获益。 2. 回响型核 smoke devil 的普通攻击现在会触发荆棘效果。 3. 解锁阿斯加尼亚地区后: 这也将允许你向雷尼爵士购买卢姆布里奇画作,价格为2000金币。 ② “给瑟urgo一个红莓派”任务将自动完成。 ③ 如果你已解锁阿斯加尼亚地区,那么在下次打开区域/遗物界面时,上述所有内容都将回溯完成。解锁坎达林地区后: 1. 【元素工坊II】任务及其对应任务将自动完成。 2. 同样,【灾难配方】中的【斯克拉奇·乌格洛维】子任务也将自动完成。这还将允许你使用气球蟾蜍作为诱饵来获取生朱比利。 3. 如果你已解锁坎达林地区,下次打开区域/遗物界面时,上述所有内容都将回溯完成。 解锁沙漠地区后: 1. 【风暴阴影】任务及其对应任务将自动完成。 2. 如果你已解锁沙漠地区,下次打开区域/遗物界面时,上述内容将回溯完成。 解锁莫泰尼亚地区后: 1. 【走私一些朗姆酒】任务将自动完成。《Old School RuneScape》更新内容 1. 【使用幽灵通讯器返回法玛斯港】的中等日记任务将自动完成。这也将允许你获得莫迪尼亚护腿2,其提供幽灵语护身符效果以领取幽灵通讯器。 2. 如果你已解锁莫迪尼亚,下次打开区域/遗物界面时,上述所有内容将回溯完成。 3. 解锁库伦德后: ① 【制作100个以太符文】任务将自动完成。 ② 如果你已解锁库伦德,下次打开区域/遗物界面时,上述内容将回溯完成。 4. 弗雷曼尼克省新增一个任务:【不离开区域击败沃卡托15次】,该任务已取代【装备龙十字弓】任务。《Old School RuneScape》更新内容 1. 在奥本谷装饰魔法图腾现在会同时完成【在奥本谷完全装饰红木图腾】和【在奥本谷完全装饰魔法图腾】两个任务。 2. 在沙漠中施放帕德瓦传送咒术现在会完成任务,且不会实际传送玩家。 3. 狂热烧瓶现在不会清除你可能拥有的任何抗毒效果。 4. 伯特现在会正确地将沙子送到你的银行,并正确更新 Kandarin 日记的进度。 5. 从迪扎纳箭袋发射的弹药现在会正确再生。 6. 无尽收获不再阻止树木种植区中生长的树木耗尽或被砍伐。 7. 无尽收获现在会自动移动到新的钓鱼点,并且这应该适用于所有鱼类类型。《旧时光里的符文之地》更新内容 1. 【无尽收获圣物】相关任务中,在提阿兰恩和瓦拉莫尔砍伐魔法原木现在能正确计数。 2. 【心流状态圣物】现在能正确与自动凿刻致密精华块配合使用。 3. 【魔法书圣物】现在允许使用欧兰尼亚传送。 4. 当【樵夫圣物】激活时,将250根红木原木制作成箭杆的任务现在可以成功完成。此问题无法追溯修正,因此可能需要重复该任务以完成。 5. 激活【疾行圣物】后: ① 猿猴岛 agility 课程现在提供2倍 laps。 ② 普里菲迪亚斯 agility 课程现在提供2倍 laps。 ③ 瓦拉莫尔 agility 课程的排行榜已修正,将显示2倍 laps。《Old School RuneScape》更新内容 1. 布里姆haven agility票柱在应用被动修正前,现在至少会给予2张票。 2. 拥有野蛮采集技能的玩家现在可以完成野蛮训练迷你任务的钓鱼部分。 3. 第六赛季联赛中,由slayer大师分配的任务现在与主游戏世界中的任务列表相匹配,但slayer大师仍会尊重你的区域解锁情况。 4. 首领的slayer任务现在可以正常运行,并在杀戮狂欢中正确滚动。 5. 灵魂碎片现在可以用于制作组合符文,如日火符文。 6. 修复了扭曲女妖不会反击的错误。 7. 为多个联赛世界添加了大量活动。 其他变更 1. 复活节兔子已经收起了摊位和装饰,2026年复活节活动已被移除。《Old School RuneScape》更新内容 1. 现在无需拥有玩家之家,只要满足建筑等级要求,即可在塞利西亚密室建造储物单元。 2. 战斗成就菜单现在会显示正确的布鲁特斯战斗成就完成数量。 3. 杜里克的商品商店现在为铁账户和普通账户设置了独立库存。 4. 从努洛迪恩处购买更多 cannon parts 不再会阻止你拾取已架设好的 cannon。 5. 在哥布林药剂效果下使用古代魔法咒语传送不再会导致角色拉伸。 6. 在移动设备上,点击银行或大交易所中物品的维基按钮不再会导致游戏崩溃。 7. 现在当银行界面打开时,你可以对银行中的物品使用维基查询功能。《Old School RuneScape》更新内容 1. 你不能再在卡拉姆加的踏脚石附近水上奔跑。 2. PvP轮换 ① PvP轮换已进入A阶段: - 539 - (美国) - PvP世界 - 318 - (英国) - bounty hunter世界 - 548 - (德国) - 高风险PvP世界 - 577 - (美国) - 免费PvP世界 - 559 - (英国) - LMS竞技 ② 本次轮换已激活390世界(澳大利亚)用于LMS竞技。 ③ 本次轮换已激活569世界(澳大利亚)用于bounty hunter。 3. PvP竞技场本周在排名决斗和锦标赛中使用【Max/Med】装备配置。 4. 第六赛季联赛变更
如果无法看到上方图片,请点击此处! 自上周《旧派符文之地》第六赛季开启以来,吉伦诺已被恶魔之力所改变。我们见证了这一切的发生:玩家们安排好时间、构思策略、规划路线并缔结契约……随着第一周的飞升冒险体验告一段落,是时候推出一些初步调整,让赛季之旅更加顺畅了。如果你还未了解,可以在专门的博客文章中查看我们目前已部署的所有热修复内容。现在,让我们深入了解此次更新的具体变化…… 恶魔契约调整 本周早些时候,我们已部署热修复,为每位玩家提供1次免费重置恶魔契约的机会。此外,随着今日更新,【击败韦库亚特1次】现已成为契约重置任务。这意味着完成该任务将获得1个重置点,若你已完成此任务,打开契约界面时将追溯授予重置点。 另外,我们为以下现有任务添加了契约点数: - 装备黑曜石斗篷 - 装备任意一件来自危险之月的护甲 - 装备回响武器 - 完成1次深层探索 若你已完成这些任务,打开契约界面时将追溯为你的账户添加契约点数。请注意,40点契约点数的上限仍然适用。 最后,我们对恶魔契约进行了平衡性改进。《Old School RuneScape》更新内容 1. 布里姆haven agility ticket pillars在应用被动修正前,现在至少会给予2张票。 2. 拥有野蛮采集能力的玩家现在可以完成野蛮训练迷你任务的钓鱼部分。 Slayer调整 1. 第六赛季中,由Slayer Masters分配的任务现在与主游戏世界中的任务列表相匹配。这意味着你可能会被分配到诸如Naguas、扭曲生物、金属龙、Dagannoths等怪物的Slayer任务。请注意,Slayer Masters仍会遵守区域限制。 2. 同样,首领的Slayer任务现在可以正常运行,并在Culling Spree中正确生成。 其他改动 1. 从Dizana's Quiver发射的弹药现在会正确再生。 2. 灵魂碎片现在可用于制作组合符文,例如Sunfire Runes。《Old School RuneScape》修复公告 1. 修复了扭曲女妖不会反击的错误。《Old School RuneScape》第六赛季世界新活动 [表格] [行][表头][/表头][表头]美国东部[/表头][表头]美国西部[/表头][表头]英国[/表头][表头]欧洲[/表头][表头]澳大利亚[/表头][/行] [行][表头]血之剧场[/表头][数据]658[/数据][数据]722[/数据][数据]684[/数据][数据]749[/数据][数据]728[/数据][/行] [行][表头]塞瑞克之厅[/表头][数据]659[/数据][数据]723[/数据][数据]685[/数据][数据]750[/数据][数据]729[/数据][/行] [行][表头]阿玛斯卡特之墓[/表头][数据]657[/数据][数据]721[/数据][数据]683[/数据][数据]748[/数据][数据]727[/数据][/行] [行][表头]团队PvM[/表头][数据]651[/数据][数据]716[/数据][数据]678[/数据][数据]743[/数据][数据]594[/数据][/行] [行][表头]休伊科特尔(Hueycoatl)[/表头][数据]655[/数据][数据]719[/数据][数据]681[/数据][数据]746[/数据][数据]725[/数据][/行] [行][表头] blast furnace[/表头][数据]652[/数据][数据]717[/数据][数据]-[/数据][数据]744[/数据][数据]-[/数据][/行] [行][表头]守护者[/表头]裂谷 656 720 682 747 726 林业 654 718 - 745 - 女巫花园 653 - 680 - 724 《旧时光符文之地》第六赛季社区YouTube播放列表 每个赛季,社区都会在YouTube上发布精彩内容!以下是我们整理的播放列表,收录了一些你喜爱的创作者的最新作品。快去看看吧,里面有攻略、技巧以及社区在第六赛季旅程中的动态!点击此处可在新标签页中观看播放列表! 如果你有其他社区创作的第六赛季联赛视频建议且未包含在此播放列表中,请通过我们的社交平台告知我们。 第六赛季联赛Discord管理员 本周早些时候,我们开启了社区聚焦系列,首篇聚焦于联赛Discord服务器的优秀管理员们!加入联赛Discord服务器,并查看专门的博客,了解管理员Wolaznik、Spiedie、Hammer和Chardo。所有祈祷穿透节点的加成从15%提升至25%。精准度小型节点的加成从15%提升至25%,大型节点从35%提升至50%。魔法、远程和近战的小型伤害百分比节点现在还会提供10%的全局精准度。 回响首领平衡调整 回响首领是你联赛旅程中的关键里程碑,此次更是将契约点数和重置功能锁定在它们之后。我们认同大家的反馈,认为它们应该更不依赖特定战斗方式,因此我们调整了部分防御加成,以让那些原本举步维艰的Build更轻松应对。《Old School RuneScape》修复公告 1. 回声阿穆克提亚特尔:远程防御从200降低至40;魔法防御从200降低至20 2. 回声热核烟雾恶魔:远程防御从900降低至90 3. 回声达冈诺之王: ① 回声达冈诺雷克斯:近战防御从255降低至100;远程防御从255降低至100 ② 回声达冈诺普里姆:近战防御从255降低至100;魔法防御从255降低至100 ③ 回声达冈诺苏普雷姆:远程防御从550降低至150;魔法防御从255降低至100《Old School RuneScape》更新内容 1. 回声卡尔菲特女王 - 爬行状态:远程防御从100降低至65 - 爬行状态:魔法防御从100降低至65 - 飞行状态:近战防御从100降低至50 2. 回声刻耳柏洛斯 - 远程防御从100降低至70 - 魔法防御从100降低至70 3. 其他回声首领改动 - 试炼中使用的弓和充能法杖现在会正确地“再生”弹药/充能,与预发布时对法尔丁之弓的特殊处理一致,这意味着这些武器现在可以从各种契约中获益 - 回声热核烟雾魔现在会在其基础攻击中触发荆棘效果《Old School RuneScape》区域解锁调整内容 1. 解锁阿斯加尼亚区域后: 同时将允许你向雷尼泰爵士购买【卢姆布里奇画作】,价格为2000金币。 ②自动完成任务【给瑟urgo一个红莓派】。 ③如果你已解锁阿斯加尼亚区域,下次打开【区域/遗物】界面时,上述所有内容将回溯完成。 2. 解锁坎达林区域后: ①自动完成【元素工坊II】任务及其对应任务要求。 ②同样,自动完成【灾难配方】中的【斯克拉奇·乌格洛威】子任务。同时将允许你使用【气球蟾蜍】作为诱饵来获取【生朱比利鱼】。如果你已解锁坎达林地区,下次打开区域/遗物界面时,上述所有内容将自动回溯完成。 解锁沙漠地区后: 风暴阴影任务及其完成任务将自动完成。若你已解锁沙漠地区,下次打开区域/遗物界面时,上述内容将自动回溯完成。 解锁莫迪尼亚地区后: “走私朗姆酒”任务将自动完成。 “使用幽灵铃铛返回法姆纳斯港”中级日记任务将自动完成。这也将让你获得莫迪尼亚护腿2,其提供幽灵语护身符效果以获取幽灵铃铛。如果你已解锁【莫尔坦尼亚】,下次打开区域/遗物界面时,上述所有内容将自动回溯完成。 解锁【库伦德】后: “制作100个以太符文”任务将自动完成。如果你已解锁【库伦德】,下次打开区域/遗物界面时,上述内容将自动回溯完成。 更多任务相关改动: 【弗雷曼尼克省】新增任务“不离开区域击败15次沃卡托”,该任务已取代“装备龙弩”任务,以便任何玩家无论是否解锁特定区域都能完成。《Old School RuneScape》更新内容 1. 在奥本谷装饰魔法图腾现在将同时完成【在奥本谷完全装饰红木图腾】和【在奥本谷完全装饰魔法图腾】两项任务。 2. 在沙漠中施放帕德瓦传送法术现在将完成任务,且不会实际传送玩家。 3. 狂热烧瓶现在不会清除你可能拥有的任何抗毒效果。 4. 伯特现在会正确地将沙子送到你的银行,并正确更新 Kandarin 日记的进度。 遗物相关改动 ① 无尽收获不再阻止树木种植区中生长的树木耗尽或被砍伐。 ② 无尽收获现在会自动移动到新的钓鱼点,并且这应该适用于所有鱼类。《Old School RuneScape》更新内容 1. 在提阿兰恩和瓦拉莫尔砍伐魔法原木,现在会正确计入无尽收获圣物的相应任务进度。 2. 心流状态圣物现在能正确与自动凿刻致密精华块配合使用。 3. 魔法书圣物现在允许使用欧瑞尼亚传送。 4. 当装备樵夫圣物时,将250根红木原木制作成箭杆的任务现在可以正常完成。此问题无法追溯修正,因此可能需要重复该任务以完成它。 5. 装备疾行圣物时: ① 猿猴岛 agility 课程现在会给予2倍 laps。 ② 普里菲迪亚斯 agility 课程现在会给予2倍 laps。 ③ 瓦拉莫尔 agility 课程的排行榜已修正,以显示2倍 laps。
《Old School RuneScape》其他更新内容 1. 复活节兔子已收起摊位和装饰,2026年复活节活动已结束。 2. 现在无需拥有玩家之家,只要满足建筑等级要求,即可在塞利克之厅建造储物单元。 3. 战斗成就菜单现在会显示正确的布鲁特斯战斗成就完成数量。 4. 杜里克的商品商店现在为铁账户和普通账户设置了独立库存。 5. 从努洛迪恩处购买更多 cannon parts 不再会阻止你拾取已架设好的 cannon。 6. 在哥布林药水效果下使用古代魔法 teleport 不再会导致角色拉伸。 7. 在移动设备上,点击银行或大交易所中物品的 Wiki 按钮不再会导致游戏崩溃。《Old School RuneScape》更新内容 1. 当银行界面打开时,现在可以对银行中的物品使用维基查询功能。 2. 不再能在卡拉姆加的踏脚石附近水上奔跑。 PvP世界轮换 PvP轮换已进入A阶段: 539 - (美国) - PvP世界 318 - (英国) - bounty hunter世界 548 - (德国) - 高风险PvP世界 577 - (美国) - 免费PvP世界 559 - (英国) - LMS竞技 本次轮换已激活390世界(澳大利亚)用于LMS竞技。 本次轮换已激活569世界(澳大利亚)用于bounty hunter。 本周PvP竞技场在排名决斗和锦标赛中使用“最大/中等”装备配置。关于上述内容的更多信息,请查看官方的旧派百科。mods团队成员:安倍、阿比斯、埃科恩、埃普、奥秘、阿奇、阿尔戈、阿什、阿舍兹、艾伊扎、比格里格、布莱特德、布洛瑟姆、博科、布鲁克西、布鲁诺、奇利、克里米纳尔、科斯、戴宗、迪福特、埃德、埃琳娜、英格玛、恩特罗皮、弗雷迪、弗罗格斯、福兹、盖科、吉兹莫、哥布林、格蕾丝、格鲁布、哈洛、哈罗德、亨德、霍内特、哈斯基、艾沃里、贾洛、詹姆西、杰尔夫、凯泽、基伦、柯比、黑东、利布尔、莱尼、莱特、利荣、莱科斯、洛特斯、麦克、曼克德、马科斯、梅丽亚、莫比乌斯、莫古利、莫蒂、莫兹、耐克罗、宁、尼克松、诺克斯、尼鲁、奥里、奥瑟、奥特、菲洛梅尔、波克、南瓜、普皮、拉奇、雷德菲尔德、赖斯、罗米、罗伊、莱、赛亚人、萨尼、施密特、幕府将军、舒鲁姆、西格玛、斯凯拉克、史密斯、索瓦、斯派罗、斯奎德、斯塔里、斯蒂拉什、苏哈伦、苏尔马、斯威恩、泰德、泰坦尼亚、提托斯、 TJ、图姆、楚罗尔夫、泰伦、维达、维加德、韦斯特、沃尔菲、夜空及尤姆 《旧时光》团队




《RuneScape: Dragonwilds》钓鱼系统更新内容 各位冒险家们!距离我们推出Dowdun Reach已经过去几周了,我们正与大家一同庆祝游戏上线1周年! 这次的更新内容绝对“渔”众不同,接下来为大家介绍能让你沉迷99级的全新玩法!请大家“鱼”目共睹。 1. 钓鱼系统 太棒了!我们今天正式推出钓鱼系统,包含十二种鱼类供大家垂钓。与Brynmoor的智慧老人对话(能回到这里真好,还是简单的时光最惬意,对吧?)即可开启你的钓鱼任务,解锁钓鱼技能!刚开始,你只有一张渔网和一个梦想,就像大陆上的新手一样,但随着你的进步,你会提升等级,真正开始沉浸其中。 要开启任务,需制作一张渔网(制作渔网需要先解锁粗线;亚麻 + 纺车)。之后,荆棘丛村的智者老人会触发任务。完成任务后,将钓鱼等级提升至3级,即可解锁你的第一根鱼竿! 钓鱼技能上线时,会为你带来3个全新的技能法术——钓鱼狂潮、地狱鱼竿和鱼卷风。它们的作用显而易见。 钓鱼狂潮:钓鱼点变得活跃,水中的鱼数量显著增加。 地狱鱼竿:将你的鱼竿注入炽热的生命能量,让你钓上来的鱼在接触时自动烹饪。修复了在萨拉多姆神殿中施放奥库斯之眼技能法术时,相机被推到地图下方的问题。使用后可能需要清洗口袋,不然会发臭。 你可以烹饪(也可能烤焦!)鱼类,将大量鱼肉存入仓库。如果获得【完美的鱼】,就能用它制作装饰性的钓鱼奖杯,并自豪地挂在墙上!不过它们不会唱歌。我们该说“抱歉”还是“不客气”呢? 当然,将该技能提升至99级后,你可以制作钓鱼技能斗篷。是时候开始钓鱼和烹饪了!《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 任务与活动 我们新增了一系列全新任务,旨在为大家带来经典的RuneScape体验——你们的心声我们听到了! 新增三个全新任务:厨师的助手、与狼人共处一室以及动物吸引力。 厨师的助手:过度劳累的地精斯洛芬格迫切想要留下好印象。制作一个蛋糕应该能达到目的。完成任务后,你将获得维多利亚海绵蛋糕的食谱,食用后可获得持续5分钟的增益效果,降低疲劳值消耗速度! 动物吸引力:你已经远离了德雷尔 manor——但地精曼克唐在一个瓶子里发现了一则广告,上面有他称之为“Arrow Grabba”的物品食谱。找到他所需的材料,获取零件后,你就能制作出一件可以背在背上的物品,它会……在你周围一定范围内【收集】你射出的箭矢。 【狼人小屋】:年长的狼人因年事已高而失明。它希望在一个安静、祥和的地方安度晚年,正在寻求一位懂建造房屋的年轻后辈的帮助。它无法分辨你是否是狼人,但信任你能帮助它。 我们还添加了新的活动供你参与: 【稻草人寻宝】:找到一个指向某物的奇特稻草人——跟随线索,拼凑草图,逐步揭开谜团。完成这条小径将为你带来新的农夫帽。真不错! 埋藏的宝藏:我们还为你藏了一些更多的秘密等待挖掘,包括新火把在内的奖励。 更多更新 大师级武器 本次更新将为两把大师级武器添加全新的特殊攻击——使用 Zamorak 法杖释放 Zamorak 之怒的邪恶火焰,以及使用泰坦之怒特殊攻击将敌人劈成碎片。点燃你的武器,开始狂暴吧——击杀敌人将延长该技能的持续时间。 敌人攻击性 鸡、牛和 Kebbit 现在将不会在未受挑衅的情况下攻击玩家。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 自动奔跑:你可以开启自动冲刺功能,无需一直按住按键。 2. 自动磁吸物品:你可以开启该功能,使周围的物品从短距离自动被吸到你身边,减少操作次数。 3. 符文堆叠上限:符文堆叠上限已提高至9999。我们在原有基础上增加了整整9000,尽情收集吧! 4. 黑铁掉落率:我们已收到关于黑铁掉落率的反馈。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 精英黑骑士掉落【扎莫拉克战士包】的概率已翻倍,且【扎莫拉克战士包】现在必定掉落【黑铁碎片】。同时,这些怪物掉落【黑铁碎块】的概率也已提高。 2. 综合修复 ① 解决了在宝箱中使用“整理”功能导致部分物品消失的问题。物品现已重新出现! ② 火系魔法的伤害数字不再卡在世界中。 ③ 修复了【生命戒指】在专用服务器中无法正常生效的问题。 ④ 符文制作相关装饰不再提供符文制作经验。别这样,那些东西很脆弱的! ⑤ 修补了【Dowdun Reach】地区的多处漏洞。 3. 已知问题 我们已注意到一些问题,目前正在调查中,部分问题的修复方案已在准备中。《RuneScape: Dragonwilds》修复公告 1. 在特定情况下丢弃【征服法杖】(Staff of Subjugation)时,它可能会陷入地形中。我们计划尽快推出热修复解决此问题! 2. 若在设置菜单中禁用了【自动吸附世界物品】功能,【艾瓦的吸引器】(Ava's Attractor)将无法收集箭矢。 3. 【艾瓦的吸引器】(Ava's Attractor)可以放置在披风架、挂钩和人体模型上,但目前它与装饰物的距离比预期要远。 4. 【维多利亚海绵蛋糕】(Victoria Sponge Cake)的工具提示不可见,但其实际效果为降低25%的疲劳值消耗速度。 5. 当尝试使用与该区域等级相匹配的渔网时,会出现错误提示“无法捕鱼,渔网等级过低”——此提示不正确,渔网会按预期正常工作。文本字符串将在我们的下一次小型更新中修复。《RuneScape: Dragonwilds》修复公告 1. 专注钓鱼药水的工具提示文本目前显示为“x%”。 2. 小龙的螺旋火焰攻击对玩家造成了正确的伤害量——也就是说,非常高。 3. 当在制作菜单中插入控制器时,控制器提示和焦点现在能正确切换。 4. 修复了布林摩尔的一本知识书无法互动的问题。 5. 修复了加工站用户界面中的进度轮无法正常工作的问题。 6. 修复了可以透过地面与埋藏的宝箱互动的漏洞。 7. 调低了多登荒野的 anima 通风口音量。 8. 修复了在多登荒野恶魔之门附近的电梯中死亡会导致墓碑在空中重生的问题。

各位冒险者, 距离我们上次讨论符文制作已经有一段时间了。我们与Mod Deluxe和Mod Pointy一同探讨了重新审视该技能的方式以及计划做出的改动。让我们从基础内容开始。 我们将降低传送成本,增加符文能量源产出的符文数量,提升经验值,并在多人世界中调整精华数量。同时,我们会缩短所有调和过程的制作时间,并减轻调和过程中出现裂缝时的惩罚。以下是我们的发现。 我们的发现 我们认为符文制作的经验值曲线处于合理范围,但我们会重新审视经验值获取速率,以评估可能需要做出的调整。在“黄金路径”(通往各任务目标的最直接路线)上发现的符文精华间歇泉数量感觉较为合适。 为升级而需要制作的符文数量显得过多——部分原因在于精华到符文的转换比例。 多人世界中的升级速度较慢,世界中的玩家越多,技能训练就越困难。 技能训练感觉较慢,因为需要达到50级才能解锁律法符文,而律法符文对于 teleportation 至关重要。 符文制作技能活动(调和)的持续时间过长,与所获奖励相比,让人感觉不值得。我们迫切希望确保符文制作体验不再失衡,并且尽快将根据大家反馈推出的这些修复内容实装到游戏中。尽管如此,我、Mod Deluxe以及整个龙之荒野团队仍在倾听并采纳关于符文制作及其他诸多方面的反馈。我们很快会公布未来更新中的更多拟定改动,并期待与大家进一步讨论这些内容。《RuneScape: Dragonwilds》调整内容 1. 针对【能量调和】活动在难度以及成功与失败状态方面的提示和反馈不够清晰的问题,我们计划进行改进。 2. 改进方向: 我们希望使符文产出数量回归合理水平,并让该技能活动更具奖励性,付出更多努力应获得更多奖励。 3. 具体调整措施: 调整符文比例:将基础符文转换比例从1:10降低为1:5。 完成高难度【能量调和】迷你游戏时,仍可使用1:10的转换比例。在【能量调和】系统中,我们将调整基础符文制作数量的加成: 低能量调和:符文数量+33% 普通能量调和:符文数量+67% 高能量调和:符文数量+100%(相当于1:10的比例) 技能树 perk 更新 当前所有提升【高能量调和】符文收益的【符文效率】perk 将被重新设计,以更好地体现技能树升级过程中的精通感: 按符文类型:自动制作现在将提供高能量调和的符文产出(1:10比例) 通过这种方式获得的经验值会低于常规技能活动的速率,但符文获取速度会更快。这使得玩家无需再进行已超过等级要求的技能活动来获取对应类型的符文,只需在需要时专注于轻松制作这些符文即可。这些增益将作为技能树的核心追求要素,一直延续到后期等级。 更新 anima 通风口: anima 通风口现在将产生 1:10 的产出比例,与符文祭坛相匹配,而浓缩 anima 通风口将提供更大的加成。 我们对此的计算预期如下: 标准 anima 通风口每小时约产出 100 个符文,高于之前的 40 个。 浓缩通风口每小时约产出 300 个符文,高于之前的 80 个。 调整传送和律法符文: 我们将降低初始推出时设定的传送成本——目前成本过高。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 增加 anima 通风口产出的符文数量(如上文所述),让玩家能更早获得更多传送资源。 2. 缩短活动时间投入 ① 将注入阶段(封印符文中的裂缝)的持续时间减少25%。产出不变,速度更快。 ② 同时调整所有调和状态下符文注入阶段的消耗速率。 3. 改进技能活动提示和反馈 ① 用你将获得的符文确切数量替代低/中/高符文奖励概率。 ② 统一裂缝出现时的符文奖励损失。目前,高调和状态下,多个裂缝可能导致每秒15-20%的损失,这一数值过高。我们将把所有调和状态下的损失率调整至合理水平。《RuneScape: Dragonwilds》更新内容 1. 为迷你游戏添加更清晰的失败提示和反馈,避免玩家产生困惑。 2. 调整自动制作的经验值倍率 为了让自动制作更符合“只想立即获得符文,不追求最大经验值收益”的定位,自动制作将保持10:1的符文产出比例,同时经验值调整为基础经验的25%。我们将添加一个用户界面消息,向玩家明确说明这一经验惩罚。 3. 为何采取此方向? 我们的目的是打造更平衡的整体符文制作体验。希望让玩家能更清晰地了解如何“出色地”完成这个技能活动,并理解在该活动中成功的意义。参与迷你游戏将让你有机会获得你期望的1:10转换比例,但你必须使用主动技能训练方法。挂机从来都不是最佳选择!我们还希望确保技能活动在训练和制作方面都具有更清晰的价值和目的。随着你的等级提升,你的重点将不再是经验值,而是大规模的符文生产——这会在你升级过程中强化精通的感觉。 “为什么不把律法符文在技能树中提前解锁呢?” 这是有可能的,但问题在于律法符文的消耗量,而非解锁得太晚。值得注意的是,在技能树中解锁符文旨在成为掌握该符文的一个步骤——这是使用技能法术所驱动的供需关系的解决方案。举个例子,目前,一整背包的高端装备加上相当数量的重型资源,从多登荒野的最远端传送到布林摩尔的起始点,大约需要消耗1000个律法符文。这是一个问题,而并非符文的解锁方式存在问题。 通过解决这个问题,我们可以解决该问题并减轻对大量律法符文的需求负担,同时,让玩家自行制作符文与从世界各地的 anima vents 和宝箱中寻找符文的设计思路,能使律法符文保持我们期望的中级技能树追逐奖励的定位。《RuneScape: Dragonwilds》0.11.2版本更新内容 1. 大多数宝库中都设有律法符文灵气 vent,地表也零星分布着一些,因此你需要将它们作为定期获取资源的来源来确定自己的方位。我们希望这些 vent 能更强地促使你去寻找它们,并将收集符文纳入你的资源收集行程中。 2. 本次更新计划在0.11.2版本推出,其中将对上述讨论的“符文效率” perk 进行重做和平衡,同时将灌注技能活动时长缩短25%。 3. 其次,我们计划重做迷你游戏的UI和UX,包括优化提示信息、改善体验、更清晰地标识失败与成功状态。 4. 这些修复目标在0.11.2版本中完成。

游戏创意项目 部分游戏创意项目已完成制作流程,现已在游戏内上线! 首领狂暴机制更新 随着阿玛斯库特的推出,我们打造了一个拥有更流畅狂暴体验的首领,许多玩家希望我们能对之前的狂暴首领也进行同样的优化,现在这一更新终于来了。 Mod Pigeon和Mod Reaper为此付出了大量努力,目前以下战斗已解锁狂暴等级选择功能: Telos Arch-Glacor Zamorak, Lord of Chaos 玩家现在可以选择从任意狂暴等级开始战斗,最高可达传说中的4000%。
扎莫拉克的60000点激怒值机制有所不同。为了尊重最专注的扎莫拉克玩家所投入的时间和取得的成就,扎莫拉克战斗最初仅允许进入最高4000%激怒值的状态。 当你成功击败4000%激怒值的扎莫拉克后,将能够突破该阈值。此后,每次在高于4000%的最高激怒值下成功击杀扎莫拉克,激怒值上限将以100%的增量提升(原为10%)。 安静世界智能切换 一直在寻找 slayer 掉落物,却总遇到别人的加农炮和线圈?Mod Samy 和 Easty 已开发了智能切换世界功能,帮助玩家在寻找舒适的刷怪点时找到更安静的世界。该功能会为你所在的位置推荐人数较少的世界,并简化切换世界的操作。
《RuneScape》更新内容 1. 首领传送门排序功能 海伦模组对首领传送门系统进行了开发层面的优化,以便未来更易于进行相关工作。同时,她还为该系统添加了排序功能,玩家现在可以根据自己的需求选择列表的排序方式,从而更轻松地找到目标首领。 系统默认排序方式为按时间顺序(从旧到新),这也是当前的排序样式。此外,玩家现在还可以将排序方式调整为反向时间顺序,或者按字母顺序进行排序。 此排序功能同时适用于战争撤退区和巅峰行会的传送门。
药水储存装置状态 作为额外内容,Mod Helen 对药水储存装置进行了改造,添加了装置状态显示功能,这样玩家就能快速查看它是否在正常工作。
《RuneScape》更新内容 1. ① 符文袋容量提升 ② 自从死灵魔法枢纽推出以来,玩家们一直希望现有的符文袋也能拥有相同的符文容量,Mod Desert 已实现这一功能!经过一番努力,现在你的符文袋每种符文可存储的数量上限达到2,147,483,647!
《RuneScape》修复公告 1. 修复了使用法术书切换法术在施放“忏悔”法术之后无法返回原法术书的问题。 2. 修复了“无限”能力无法正确触发的问题。 3. 修复了市场中的武器捆绑包在已购买的情况下仍显示为可购买的问题。 4. 修复了在大交易所界面添加新收藏时导致断开连接的问题。 5. 为药水储存器的工具提示添加了设备状态部分,用于告知玩家该设备是否已开启。《RuneScape》更新内容 1. 对战争避难所和巅峰行会的传送门实施了多项便利性改进: - 首领传送门界面增加了按以下方式排序首领的选项: - 时间顺序(从旧到新) - 时间顺序(从新到旧) - 字母顺序(升序) - 字母顺序(降序) - 首次打开界面时的默认选项设为“时间顺序(从旧到新)” 2. 世界选择菜单中新增了一个用于全新安静世界切换的按钮。 3. 对符文袋进行了调整,增加了可容纳的符文最大堆叠数量,以与死灵魔法枢纽保持一致。 4. 以下首领战现已解锁首领激怒等级选择功能: - 泰洛斯 - Arch-Glacor - 扎莫拉克 - 在这三场战斗中,玩家现在可以选择从任意激怒等级开始,最高可达传说中的4000%。为了尊重最忠实的扎莫拉克玩家的时间和成就,扎莫拉克战斗初期将仅允许进入最高4000%激怒值的战斗。一旦4000%激怒值被击败,玩家仍可以突破此阈值。唯一的变化是,在高于4000%的最高激怒值下成功击杀扎莫拉克,现在将以100%的增量提升激怒值(原为10%)。 通用 所有元素法术现在可以多次施放,将 buff 持续时间延长至最多1小时。此外,每个法术的右键菜单中添加了“多重施法”选项,消耗5倍符文可将 buff 直接延长至最大持续时间。 “赎罪”法术已移至古代法术书。《RuneScape》更新内容 1. 修复了阿马斯库特首领战中,1000点激怒值导致波次出现速度快于预期的问题。波次计时已调整,现在4000点激怒值时延迟3tick,2000点激怒值时延迟4tick,其他所有情况下延迟5tick。 2. 战争避难所的首领传送门现在允许免费玩家进入伊瓦尔首领战。 3. 修复了图腾袋中远程图腾效果描述不一致的问题。 4. 更新了死亡迅捷的音效,使其在技能结束后不再播放。 5. 更新了部分近战技能的视觉效果。 6. 修复了制作时背包已满导致精制肌腱掉落在地的问题。《RuneScape》更新内容 1. 修复了永恒魔法树上的【识别】选项在非英语游戏语言下显示未翻译文本的问题。 2. 修复了狗狗贝尔的部分动画问题。 3. 修复了世界各地的部分树桩问题。 4. 玩家现在可以将鱼用于食物孵化舱,以专门只向食物孵化舱添加所使用类型的鱼(或藻类)。 5. 调整了鱼场每种鱼类的每次捕获经验值产出。 6. 鱼场的鱼池现在每次运行会生成更多的鱼。 7. 启动剑鱼池养殖所需的鱼数量已增加。 8. 现在会告知玩家玛雅可以对更多种类的鱼进行备注/取消备注。 9. 添加了一个 buff 图标,用于解释鱼池协同效应。 10. 教程弹出窗口将在玩家离开与教程无关的菜单后才会出现。《RuneScape》修复公告 1. 在地牢挑战的三雕像谜题房间中,当雕像被给予错误武器时,不再出现悬浮武器的问题。 2. 修正了“紫罗兰依旧蓝”任务中与泰勒对话的一处文字错误。 3. 更正了“火成卡尔莫披风”描述中的一处拼写错误。 4. 修复了法尔茅斯盾牌商店内楼梯的部分文本问题。 5. 修正了“项链饰品”摧毁提示信息中的一处拼写错误。 6. 希洛村踏脚石捷径的世界地图提示已更正,现在会显示正确的敏捷等级要求。 7. 修正了“西拉凝视遗产”任务中询问德雷泽尔有关骨灰安置所时对话的一处拼写错误。 8. 修复了每次登录后都会显示“已收到圣诞礼包”信息的问题。《RuneScape》更新内容 1. 已在伯瑟普添加了缺失的纺车世界地图图标。 2. 春季清洁器的模式选择文本不再被截断。




RuneFest 2026 回归啦! 没有什么比举办 RuneFest 的一年更特别了,我们非常激动今年能带着迄今为止规模最大、最精彩的一届 RuneFest 回归。 今年十月,数百名 J-Mods 将与 6000 名(!!)玩家齐聚一堂,共同庆祝《RuneScape》令人难以置信的 25 周年。我们将带来新的惊喜,同时也会把所有你喜爱的环节升级——那些令人惊叹的“我的天”路线图公布时刻,在两个舞台上关于我们游戏的深入讨论,使用 Skillchips 进行的现实生活技能体验等等。 如果你曾经考虑过去参加 RuneFest,今年就是你说“我要去!”的一年。 门票将于【4 月 30 日星期四 16:00 BST / 17:00 CEST / 11:00 EDT / 08:00 PDT】开启销售。 那么今年有什么新内容呢?我们知道是什么让RuneFest如此特别,所以尽管有一些令人兴奋的新内容要分享,但更重要的是在大家最喜爱的元素上做得更出色。 对于那些曾经参加过的玩家来说,你们知道那种吉伦诺的一角融入现实世界的感觉有多棒。我们将带回去年的标志性场景——比如卢姆布里城门、大交易所和瓦罗克喷泉——同时还会有吉伦诺的全新区域,等待大家在活动当天亲自探索。 说到将游戏元素带到现实中,我们还准备了新的技能筹码!预计会有8个全新的挑战,看看游戏中的99级技能能否在现实世界中派上用场(如果不行也没关系,我们的协调性也就和香蕉差不多)。完成全部8个技能芯片,并通过特殊的最终奖励芯片集齐你的套装。这就像是为你的书桌准备的【完美主义者斗篷】。 除了在主舞台为你带来免费袜子和重磅内容爆料外,整个周末,鲁内节大厅内还将设有第二个永久性舞台。这里将充满开发者座谈和问答环节,为你带来完整的幕后体验。 我们还将尝试鲁内节从未有过的新活动:任务!你将能在整个周末参与鲁内节任务,赚取任务点数,查看自己在排行榜上的位置,甚至可能获得一些独家奖励。不过没有任务助手…… 门票及包含内容 标准门票可让你在周六和周日两天完全参与RuneFest活动,还会获得装满独家礼品的礼包,这些礼品在其他地方无法获得,其中包括一些25周年惊喜。 我们还为今年想体验更多内容的玩家推出了黄金级门票!黄金级门票包含一个升级礼包,其中有由Youtooz制作的独家RuneFest金边符文盔甲手办,该手办不会再版或转售(见下图)。你还将获得商品店的提前入场资格、活动期间所有商品购买15%的折扣、主舞台前排的预留座位,以及局域网游戏环节和见面会的优先预约权。
票价 标准票为210英镑,另加平台预订费。 黄金级票为375英镑,另加平台预订费。 我们的定价基于两个重要原则:确保打造一场充满核心回忆的活动,并且这场活动值得大家为参与所投入的时间和成本。我们举办活动及设定票价绝非以盈利为目的。 周边商品预售 您可以在购票时以早鸟价预售周边商品,其中包括部分活动现场不发售的独家系列。 预售商品将在结账时作为附加选项出现,所以请不要错过这个机会,在商品售罄前定制您的装备,并锁定您心仪的尺寸和款式。在您完成订单的过程中,您的票将保留15分钟,结账时系统会提示您选择尺寸和任何个性化选项(如适用)。
《RuneScape》首次推出技能芯片盒预售,同时还将发售新款长袖T恤! 查看完整系列及尺码指南,为30号做好准备。 如果你曾参加过RuneFest,就会知道那是什么感觉。如果你未曾参加,很难用言语来形容……但对我们而言,没有什么比置身于一个满是和你一样热爱吉琳诺的人的房间里更棒的了。虽然有点老套,但这里真的像家一样。 这是《RuneScape》25周年的盛会,一切尽在此处。你一定不想错过。 ——RuneScape团队




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