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《叛乱:沙漠风暴》1.21版本“突破点行动”更新内容 1.新增地图:坚守 我们很高兴推出全新地图“坚守”!在上次更新的补丁说明中我们曾展示过简短预告,现在它正式上线了。该地图设定在一座被围困的警察局内,让玩家沉浸在视线受限的激烈近距离战斗中。地图包含多种垂直 gameplay 元素,包括楼梯间、阳台,甚至还有一个直升机停机坪! 在牢房区、会议室和狭窄走廊中展开激烈战斗吧! 2.新增两把时尚手枪 3.为两个阵营增加额外自定义选项
【Hold】可游玩模式: 对抗模式 伏击模式 拆弹模式 占点模式 交火模式 自由混战 小规模冲突 团队死斗 合作模式 checkpoint安全方 checkpoint叛乱方 前哨战 生存模式 新增武器:FOWLER VANTA 9和TK-33 本次更新将为您的装备库新增两把可在现有配装中使用的手枪。这些新型副武器适用于室内近战,并能在各种不可预测的情况下发挥作用,确保在主武器弹药耗尽时提供绝对可靠的火力支援。【福勒·凡塔9(安全部队)】
福勒万塔9型是现代机械加工的杰作,其扳机扣动精准,枪身配重设计可最大限度控制后坐力。 TK-33(叛乱分子阵营)
TK-33堪称工程学的杰作,能在最恶劣的环境中以最少的维护需求高效运作。 新高级DLC:快速突击装备组(SEC)
带领干预行动,装备快速突击 gear 套装! 包含六件不同的外观装备: 头部装备 - 快速突击头盔 面部装备 - 快速突击巴拉克拉法帽 躯干装备 - 快速突击上衣 手部装备 - 快速突击手套 腿部装备 - 快速突击下装 脚部装备 - 快速突击靴子 拾荒者 gear 套装(INS)
用拾荒者装备组为反抗注入动力! 包含六款不同的外观装备: 头部装备 - 拾荒者帽子 面部装备 - 拾荒者围巾 躯干装备 - 拾荒者上衣 手部装备 - 拾荒者手套 腿部装备 - 拾荒者裤子 脚部装备 - 拾荒者靴子 耐力武器皮肤组(SEC)
用【持久武器皮肤组合】战胜对手! 包含以下武器的六款外观皮肤: M16A4 MDR MK18 CQBR M249 M24 MK14 EBR 战争撕裂武器皮肤组合(INS)
用战争伤痕武器皮肤组合挑战极限! 包含以下武器的六款外观皮肤: AKM SG 552 AKS-74U PKM 莫辛-纳甘(Mosin-Nagant) SVD 外观补丁 我们为双方阵营添加了全新的突破点主题外观补丁,让你能以独特风格主宰战场!
《叛乱:沙漠风暴》更新内容 安全方补丁 - 行动:突破口 - 来拿吧 - 野战炮 - 塔尔瓦尔刀 - 堡垒 - 猎鹰 叛乱方补丁 - 行动:突破口 - 地狱见 - 断裂的锁链 - 黑桃A - 猫眼 - 蝎子 已解决问题 美术与图形 - 修复了即使在设置中禁用动态模糊,动态模糊仍保持激活的问题。 - 修复了在低图形预设下,玩家的影子可能透过实心墙壁暴露其位置的问题。 - 修复了使用画中画模式时,罗梅罗2倍瞄具准星对齐不正确的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了黄油枪(Grease Gun)在切换至1倍镜模式时,特定瞄准镜与激光瞄准器出现物理穿模的问题。 2. 修复了所有发射器发射的火箭弹出现向左偏移的问题。 3. 修复了M240B的供弹盘可能穿模到武器内部的问题。 4. 修复了在第三人称视角下,其他玩家的S12K霰弹枪枪管配件完全消失的问题。 5. 修复了AUG A3突击步枪及下挂式霰弹枪(Masterkey)在中断换弹后继续换弹时,枪栓动画出现扭曲的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了每日挑战“突击步枪神射手”中的拼写错误问题。 2. 修复了“星星”图标的颜色值显得不自然突出的问题。 3. 修复了豺狼DLC包的商店预览图分辨率过低的问题。 4. 模组编辑器 ① 修复了模组编辑器中启用“源代码重新编译”打包模组时,导致打包功能完全失效的问题。 ② 修复了在Linux社区服务器上,已通过Windows验证的有效模组无法正确下载或挂载的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了已订阅玩家的模组更新无法自动下载的问题。 2. 其他修复 ① 修复了当另一名活跃玩家处于墙体碰撞几何内时,玩家无法连接服务器的问题。 ② 修复了玩家加入服务器后偶尔完全无法选择职业的问题。 ③ 修复了将全局图形质量预设切换为“自动”时客户端冻结2秒的问题。 ④ 修复了派对状态更新导致客户端严重冻结长达10秒的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了在装备界面切换武器配件时,下拉菜单选择音效缺失的问题。 2. 修复了玩家从第一人称视角停止与炮塔交互后,炮塔射击音效仍持续播放的问题。 3. 修复了指挥官和观察员确认火炮请求的无线电语音同时播放的问题。 4. 修复了EGS客户端无法生成本地化崩溃日志的问题。 5. 修复了离线状态下成功完成基础训练后,【Wet Feet】成就无法解锁的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了中断下挂武器换弹动画时,第一人称视角中武器弹匣消失的问题。 2. 修复了QBZ-97和FAMAS F1的下挂配件掉落在地面时,世界纹理缺失的问题。 3. 修复了从腰射握把切换到光学瞄准镜时,瞄准镜纹理短暂消失的问题。 4. 修复了MP5A5在装备消音器后,自定义界面与第三人称视角中导轨显示不一致的问题。 5. 修复了玩家装备防毒面具时上半身完全消失的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了【军阀下装】与【豺狼运动鞋】搭配时玩家腿部部分消失的问题。 2. 修复了第三人称视角下【GRS手套】与【和平使者上装】袖子产生穿模的问题。 3. 修复了角色手部与【S.O.R.T.下装】产生穿模的问题。 4. 修复了【反叛者上装】与【反叛者下装】及弹药携行具产生穿模的问题。 5. 修复了女性角色装备【PMC耳机】和【GRS战术围巾】时部分发型出现头发缺失的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了装备GRS操作员围巾时,Anchor和Imperial facial hair(帝国胡须)样式无法渲染的问题。 2. 修复了National Pride(国家荣耀)和Duct Taped(胶带缠绕)DLC武器皮肤在SKS、RPK、OKP-7和PKO-6瞄准镜上出现重叠或错位的问题。 3. 修复了使用补给箱后,NVG(夜视仪)配件在第三人称视角下视觉上掉落到角色脚下的问题。 4. 修复了M24的第三人称站立换弹动画缺失的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了半自动武器可通过近战攻击打断动画来提高射速的问题。 2. 修复了玩家可执行非预期加速后跳的问题。 3. 修复了使用加利尔或加利尔SAR进行近战攻击动画期间玩家完全无法开火的问题。 4. 修复了叛乱分子阵营无法使用MP7上的折叠式机械瞄具的问题。 5. 修复了配备扩展弹匣的S12K默认备用弹匣数量与预期规格不符的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了匹配中角色偶尔会直接在彼此上方生成的问题。 2. 修复了AI机器人在PvE模式中不会发射RPG的问题。 3. 修复了AI机器人不会向火力支援直升机射击的问题。 4. 修复了AI机器人可以在没有视觉接触或预判的情况下穿过实心墙壁瞄准并射击玩家的问题。 5. 修复了AI机器人在完成瞄准动画前就开始开火的问题。 6. 关卡设计与改进 ① 修复了玩家可以进入【Precinct】地图C点下方的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了叛乱分子玩家可在监狱地图翻越墙壁获得不公平优势位置的问题。 2. 修复了农舍地图占点模式中存在不公平视野导致玩家可对敌方队伍进行出生点击杀的问题。 3. 修复了森林地图推进模式安全方A目标点玩家可躲在道具后的问题。 4. 修复了电厂地图玩家可站在被摧毁建筑上方空中悬浮的问题。 5. 修复了火车站地图中被摧毁的卡车和汽车产生的环境火焰对玩家无伤害的问题。 6. 修复了藏身处地图多个室内区域房间灯光缺失或扭曲的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了森林地图上AI机器人在载具内无限重生的问题。 2. 修复了本地游戏中,山坡地图上机器人在首个目标点上空悬浮生成的问题。 3. 修复了炼油厂 checkpoint 安保模式下,敌方战术载具无法移动至A目标点进行防御的问题。 4. 修复了本地游戏中,森林 checkpoint 叛乱分子模式下,敌方战术载具无法移动至C目标点进行防御的问题。 5. 修复了在 Ministry Day 地图游玩时,装备菜单背景中的树木出现严重闪烁的问题。《叛乱:沙漠风暴》更新内容 1. UI/UX ① 修复了切换武器后,下挂式配件的弹药计数器错误显示为主武器弹匣容量的问题。 ② 修复了在“前哨”地图中切换阵营后,自定义菜单仍显示安全部队装备的问题。 ③ 修复了教程靶场中武器配件无法在配件界面显示的问题。 ④ 修复了部分“胶带捆绑”武器皮肤的宣传素材与其实际游戏内外观不匹配的问题。




《叛乱:沙漠风暴》1.20版本【清晰视野行动】更新内容 1.本次更新包含两款新瞄准镜、全新高难度挑战、模组编辑器优化以及为双方阵营新增的外观物品! 2.首先,来看看我们即将推出的新地图【坚守】,该地图将在下个版本(1.21版本【███████行动】)中上线。这张地图的灵感来源于【政府大楼】,场景设定为一座被叛乱分子暴力占领的警察局。以下是开发中的预览图!
MOD编辑器改进
《叛乱:沙漠风暴》的起源深深植根于模组制作。它最初是Source引擎的一款模组——《叛乱:现代步兵作战》,随后在2014年推出了独立续作《叛乱》,相信许多玩家都对其十分熟悉,而现在则发展为《叛乱:沙漠风暴》。 铭记我们的根源至关重要,而支持模组制作是团队实现这一点的方式之一。我们知道,近年来模组社区感觉被忽视了,尤其是随着游戏在主机平台的发布,我们的关注点有所扩展。我们也了解到模组工具一直在恶化。 因此,就有了今天的内容。在过去的两次更新中,我们与模组社区的许多成员合作,解决了他们提出的重要问题,并添加了有助于制作更精彩内容的功能。这次更新我们筹备已久,其中包括满足社区提出的获取Wwise项目文件的需求,该文件已包含在此次更新中。这让模组制作者在为其项目加入自定义音效时拥有更多创作自由。这里提供了一份指南来帮助模组创作者。 此外,我们还采取了重要措施来改善编辑器中的内容创作体验。模组制作者现在可以通过编辑器直接上传超过2GB的模组。这将有助于简化发布流程。由于工作流程发生了变化,我们制作了一份指南,详细介绍模组的创建、上传和更新过程。 最后,我们要向多年来一直支持我们的模组社区成员表示感谢。他们投入了无数时间创作了许多大家熟知的精彩内容,包括我们地图大赛中的地图,例如【监狱】和【最后曙光】。 ISMC团队、SAGAS团队、Sandstorm 1944团队、Project Reimagined团队、TOCA_、RareKiwi、Deerslug、Reeecompile、Scotify、VIX、WintorOperator、Tisa13、=Freddy=、Peglegswansoon、Heromanofe、invalidnick、D3M0N123、TayLord、Jason、[NF] Tazzy、fatmarrow、Zapatista、Juu、Flaykes、SpartanViperz、Snakeyio、GamerChick5567、2Happy、LeiMuu、Pyr4mus、Jojo6393457、SgtPepper_47、-TrashCan-、B4NDO、Destinate、Comrade Romanov、Smkndrtz、JustARadish、Dr House、CrazTheKing、Prof. Orribilus、tarAn-OD、[GBBB]k24uk。 感谢你们每一个人。《叛乱:沙漠风暴》更新内容 1. 三级挑战现已上线 在之前的“炮弹休克行动”更新中,我们引入了挑战系统,让玩家在游玩《叛乱:沙漠风暴》时能够获取奖励。现在我们在此基础上推出三级挑战。这些挑战将提高难度,设置更具挑战性的目标,专为那些准备好证明自己经验和技巧的玩家打造。 以下是部分需要努力完成的挑战: - 作为指挥官使用火力支援击杀500名敌人。 - 赢得100回合且不死亡(祝你好运!)。 - 使用副武器完成500次爆头。 2. 新增瞄准镜 正如行动名称所示,我们正在扩展武器自定义功能,新增两款专注于近距离战斗的瞄准镜,可用于你现有的所有配装。这些新配件支持近距离作战,旨在在各种地图和场景(包括未来的环境)中发挥有效作用。 新安全方瞄具:罗梅罗8T
罗梅罗8T瞄准镜专为耐用性打造,能在任何环境下提供清晰、宽视窗的瞄准视野。 新叛乱分子瞄准镜:PKO-6
PKO-6瞄准镜小巧轻便,提供了低轮廓瞄准解决方案,同时不会影响 peripheral vision。 全新高级DLC: GRS 操作员装备组(SEC)
使用GRS战术装备组合建立战术优势!包含七件不同的外观装备:头部装备 - GRS战术头盔,眼部装备 - GRS战术眼镜,面部装备 - GRS战术围巾,上身装备 - GRS战术上衣,手部装备 - GRS战术手套,腿部装备 - GRS战术裤,脚部装备 - GRS战术靴,豺狼装备组合(叛乱分子阵营)
用豺狼装备套装领导起义! 包含六件不同的外观装备: 头部装备 - 豺狼头巾 眼部装备 - 豺狼眼镜 躯干装备 - 豺狼上衣 手部装备 - 豺狼手套 腿部装备 - 豺狼下装 脚部装备 - 豺狼运动鞋 峡谷武器皮肤套装(SEC)
使用峡谷武器皮肤组合掌控山脊线!包含以下武器的六款外观皮肤:WCX、S12K、Vector、M250、M110 SASS、Tariq、杰扎伊尔武器皮肤组合(INS)
挥舞你的传承,杰扎伊尔武器皮肤套装登场!包含以下武器的六款外观皮肤:AKM、H21、马卡洛夫、SKS、SVD、US12,以及外观补丁。
《叛乱:沙漠风暴》更新内容 我们为双方阵营新增了全新的【清晰视野】主题 cosmetic patches(外观补丁),让你能在战斗中尽显风格! 叛乱分子补丁: - 行动:清晰视野 - 蜥蜴 - 渡鸦头骨 - 狼头 - 崛起 - 继续战斗 安全部队补丁: - 行动:清晰视野 - 来点实际的 - 飞行员1 - 飞行员2 - 联邦安全部队1 - 联邦安全部队2 已修复问题: 美术与图形: - 修复了部分颜色变体无法应用于自定义物品的问题。 - 修复了游戏过程中可能出现图形瑕疵的问题。 - 修复了硬核 checkpoint(检查点)模式下 bots(机器人)与之前版本不同的问题。 - 修复了SKS默认弹匣换弹动画在第一人称视角下显示为弹鼓的问题。 - 修复了游戏过程中防毒面具在空中漂浮的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了爆炸时没有断肢效果的问题。 2. 修复了启用动态模糊时部分树木会闪烁的问题。 3. 修复了同时使用瞄准镜和夜视仪时,使用腰射握把会导致视野变暗的问题。 4. 修复了第一人称视角下“破坏者”手套与“蛮勇”上衣模型穿模的问题。 5. 修复了使用特定武器瞄准时“破坏者”手套会异常显示的问题。 6. 修复了叛乱分子的重型护甲在自定义菜单和第三人称视角下模型扭曲的问题。 7. 修复了S12K弹鼓弹匣的装填动画与HUD不同步的问题。 8. 修复了通过放大瞄准镜瞄准时,部分“胶带”皮肤会异常显示的问题。《叛乱:沙漠风暴》更新内容 1. 修复了装备化学战斗头盔后尝试保存外观时,“保存外观预设”弹窗不弹出的问题。 2. 模组编辑器 ① 新增直接将模组添加至Mod.io的功能。 ② 模组编辑器中加入了Wwise项目文件。 ③ 修复了在PIE模式下游玩时触发蓝图编译错误的问题。 3. 其他 ① 缩短了启用“其他输入参数”选项时的匹配时间。 ② 修复了在Gap地图加载回放时发生的崩溃问题。 ③ 修复了“准备服务器”阶段后匹配被取消的问题。 ④ 修复了10v10游戏进行60分钟后发生的崩溃问题。 ⑤ 修复了在生存游戏模式中获胜后无法解锁【Battleworn & Dissident Bundle】的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了在伏击游戏模式中获胜后无法解锁【挥金如土组合包】和【运动风格组合包】的问题。 2. 修复了玩家关联PROS账户后无法获得奖励的问题。 3. 修复了等级低于2级的玩家在步枪手槽位已满时无法加入前线模式的问题。 4. 修复了在美西地区举报任何玩家时会出现错误消息的问题。 5. 修复了可通过管理员菜单查看挑战事件的问题。 6. 修复了动态模糊切换功能无法正常工作的问题。 7. 修复了部分缩放瞄准镜未应用正确的ADS灵敏度倍率值的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了俄语、波兰语、葡萄牙语和瑞典语版本中社区服务器部分菜单项文字叠加显示的问题。 2. 修复了暂停模式后挑战和KSIVA(原词)未在标题中显示的问题。 3. 修复了游戏状态令牌在短时间内失效的问题。 4. 修复了观察者和指挥官1级、2级挑战可在合作模式中进度的问题。 5. 修复了玩家可能滥用投票踢人系统的问题。 6. 修复了通过“账户选择器”切换账户后出现软锁定的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了农舍地图中草丛在玩家视野内频繁加载消失的问题。 2. 修复了制服迷彩图案错误应用于PASGT头盔的下巴带和头带的问题。 3. 修复了制服迷彩错误应用于作战裤护膝的问题。 4. 修复了M110 SASS在第三人称视角下换弹动画异常的问题。 5. 修复了装配扩容弹匣的AKM在第三人称视角下换弹动画异常的问题。 6. 修复了M250在第三人称视角下换弹动画异常的问题。 7. 修复了肢体被切断后身体纹理扭曲的问题。 8. 修复了RPK机械瞄具射线对准偏差的问题。《叛乱:沙暴》修复公告 1. 修复了M60机枪缺少夜视仪腰射模式及其对应动画的问题。 2. 修复了夜行者衬衫在第三人称视角下背部有明显破洞的问题。 3. 修复了叛军靴子“灰黑”配色外观选择后未正确应用的问题。 4. 修复了AUG A3在第一人称视角下中断换弹后换弹动画异常的问题。 5. 修复了装备“午夜蓝”皮肤的M4A1在第三人称视角下通过瞄准镜观察时模型消失的问题。 6. 修复了掉落的“夜鸦”皮肤标准弹匣以及“胶带缠绕”皮肤弹匣的部分部件,在部分武器装备1.5倍及以上瞄准镜时会变得不可见的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了装备【轻便携具】和任何护甲搭配【骑手上衣】时,叛乱分子背部补丁不可见的问题。 2. 修复了在【泰尔夜间】地图的武器配置菜单中,安全阵营没有光源的问题。 3. 修复了【郊外】地图上物体纹理及其阴影失真的问题。 4. 修复了【泰尔】地图上多个位置阴影失真的问题。 5. 修复了【MK 18 CQBR】在第三人称视角下射击和弹匣为空时出现孔洞的问题。 6. 修复了【M1加兰德】步枪装备【7倍狩猎夜视镜】时,在特定角度聚焦会导致瞄准镜消失的问题。 7. 修复了男性安全阵营角色【罗布】和【索兰】头部的【山羊胡】和【短胡须】面部毛发未在角色脸部居中的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了使用脚架后站立时,武器上的后坐力握把脚架附件会前后移动的问题。 2. 修复了第三人称视角下,角色手持SVD时手部姿势不自然且出现模型穿模的问题。 3. 修复了指挥官呼叫火力支援给观察员时没有延迟的问题。 4. 修复了简易爆炸装置(IED)爆炸伤害显著降低的问题。 5. 修复了呼叫迫击炮火力支援时,迫击炮炮弹会立即命中,且在关卡结束前始终落在固定原点位置的问题。 6. 修复了森林推进模式中,叛乱分子在C占领区内存在不公平蹲点位置的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了武器缓存对燃烧手榴弹和火箭发射器抗性过高的问题。 2. 修复了在【政府 checkpoint 安保】地图中, bots 在防守 D 点和 F 点时可能卡住的问题。 3. 修复了在【藏身处】地图的特定位置,玩家试图从墙上跳下时可能卡在杆子上的问题。 4. 修复了【农舍】地图上一处墙壁缺失的问题。 5. 修复了【郊区伏击】地图 A 点存在的不公平蹲点位置。 6. 修复了【Tell】地图上玩家可利用边界外区域阻止 C 点被占领的漏洞。 7. 修复了玩家在【森林】地图中可能卡在一堆木头后面的问题。 8. 用户界面/用户体验:修复了玩家同时连接 Steam 和 EGS 账户时,可能显示不同队友的问题。 9. 用户界面/用户体验:炸弹打击图标现在更大了。《叛乱:沙暴》修复公告 1. 修复了平台名称与设置中指定名称不匹配的问题。 2. 修复了US12霰弹枪装配弹鼓弹匣后,水平后坐力数值未发生变化的问题。 3. 修复了商店标签中【登山者】装备套装名称显示为【破坏者】的问题。 4. 修复了游戏内商店中【龙鳞】武器皮肤套装DLC名称仅显示为【龙】的问题。 5. 修复了游戏内商店中【森林守卫】和【绿色侦察兵】DLC名称词语间缺少空格的问题。 6. 修复了地图加载时,在装备界面按下方向键左右键会打开文字聊天窗口的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了生存游戏模式中目标模型与结果界面挑战内容重叠的问题。 2. 修复了购买黄金版捆绑包后解锁弹窗出现严重延迟的问题。 3. 修复了购买Shell Shock DLC后解锁弹窗出现延迟的问题。 4. 修复了在装备菜单中,M110 SASS的【6x-3x T瞄准镜】在俄语环境下被显示为【Прицел DOS 6x-3x】的问题。 5. 修复了观察员静态挑战描述中,观察员和指挥官职业名称在非英语语言下未被翻译的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了英文本地化文本中“STATIC CHALLENGES”和“WEEKLY CHALLENGES”缺少字母“N”的问题。 2. 修复了在使用代码加入队伍时拒绝接受最终用户许可协议条款后,尝试创建队伍会打开队伍代码输入窗口的问题。 3. 修复了切换账户后使用无效队伍代码尝试加入时出现双重“错误”窗口且无法使用控制器/键盘导航的问题。 4. 修复了玩家取消应用修改后,“动态模糊”和“肢体破坏”设置仍显示为已修改的问题。




士兵们,大家好! 2025年11月28日至12月1日期间,游玩《叛乱:沙漠风暴》可获得三倍经验值。 祝大家周末愉快!o7

嘿,士兵们! 12月2日开始,以下限时游戏模式将开放至12月16日:【硬核简化版】和【帮派战争】 去战斗吧!o7

大家好! 我们希望大家喜欢这次新更新!自“炮弹休克行动”更新发布以来,团队一直在努力排查影响玩家体验的关键问题。除了本次热修复中包含的修复内容外,我们还对匹配系统进行了多项后端改进,这些改进应能缓解9月开始出现的部分问题,例如服务器无法正常重新填充玩家(也称为“大厅衰减”)以及玩家无限卡在“准备服务器”界面的情况。我们也在密切关注简易爆炸装置,这东西似乎有点问题;也许这就是它被称为“简易”的原因吧,对吧。 感谢大家一直以来的支持!《叛乱:沙漠风暴》更新内容 1. 游戏列表变更 从2025年11月17日开始,我们将把【伏击】和【小规模战斗】从永久游戏列表移至限时游戏列表。目前,这两种游戏模式一直是最不受欢迎的。我们的目标是将玩家集中在核心游戏模式中,希望能进一步缓解人口较少地区寻找服务器的问题。 2. 已解决问题 ① 美术与图形 - 修复了切换动态模糊后效果未正确应用的问题。 - 修复了战斗裤护膝上的制服迷彩应用不正确的问题。 - 修复了部分自定义物品无法应用颜色变体的问题。 ② 游戏玩法 - 修复了硬核 checkpoint 游戏模式中的 bots 与之前版本不同的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了安全方指挥官请求火力支援时无需等待预期延迟即可立即确认的问题。 2. 修复了所有步枪手位置已满时新玩家无法加入前线模式的问题。 3. UI/UX - 修复了创建职业预设后武器升级未在装备配置中保存的问题。 - 修复了本地游戏菜单中出现额外场景选择按钮的问题。 - 修复了S12K弹鼓弹匣的 reload 动画与HUD不同步的问题。 - 修复了商店标签中【攀登者】装备套装被错误命名为【破坏者】的问题。 - 修复了DLC解锁弹窗在激活后延迟显示的问题。 - 修复了对抗模式中缺少赛后投票界面的问题。《叛乱:沙漠风暴》修复公告 1. 修复了玩家关联PROS后未收到奖励的问题。 2. 修复了在Gap地图加载回放时发生崩溃的问题。 3. 修复了导致专用服务器崩溃的问题。 4. 更新了反作弊启动界面。

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士兵们,大家好! 2025年10月3日至10月6日期间,游玩《叛乱:沙漠风暴》可获得三倍经验值。 祝大家周末愉快!

嘿,士兵们! 10月7日开始,以下限时游戏模式将开放至10月21日:查德第六小队和团队死斗。 去战斗吧!

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