Clover Bite

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Clover Bite
2026-04-02 15:23:50 · 发布在 「GRIME II」
《GRIME II》1.0.17360g版本更新内容

大家好,我是《尘埃异变》的总监Yarden,我清楚地听到了大家的反馈!我们将尽最大努力尽快解决你们提出的问题。 以下是我们首先着手处理的内容: 1. NPC Qissa(琪萨)不会再因为喋喋不休而让你陷入无法移动的僵直状态。 2. 在地图上激活控制器后,瞄准准星现在应该能正常显示。 3. 使用控制器时按下【取消】按钮现在可以关闭地图。 4. 修复了使用控制器时地图标记无法被正确选中的问题。 5. 为无法通过被刺穿的NPC进入Kankan(坎坎)区域的玩家添加了一个安全机制。尝试从Surrogate(替身)处走向他们,以再次触发互动提示。 6. 修复了空中闪避(在解锁空中冲刺特性前的空中冲刺)无法触发仅空中冲刺计数器的问题。《GRIME II》修复公告 1. 修复了枢纽区域NPC无法加载的问题。 2. 修复了教程中消息弹窗出现前打开背包导致的软锁问题。 3. 修复了米克帕尔姆被击败时的视觉错误。 我们仍有不少内容需要改进和完善。不过,下一个补丁会更大,包含更多改进,届时我会分享更多相关信息。请相信我们正在努力解决问题,同时也想提醒大家,初代游戏发售时存在诸多问题,例如:快速旅行点(神经路径)数量仅为现在的一半、护甲没有属性加成,还有许多可错过或无法完成的成就等,这里仅列举几例。

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2026-03-31 15:45:54 · 发布在 「GRIME II」
《GRIME II》X MIO捆绑包

现在是时候在这个捆绑包中与《GRIME II》一同体验《MIO:轨道记忆》了…… 《GRIME II》X《MIO:轨道记忆》捆绑包包含以下内容: 《GRIME II》 在《GRIME II》这款超现实动作冒险类银河恶魔城游戏中,化身为形态窃取者。伸出由双手构成的卷须来吸收敌人,并召唤出它们形态的造物,探索一个痴迷于艺术、怪诞而充满生活气息的世界。 《MIO:轨道记忆》 在这款引人入胜的银河恶魔城游戏中,扮演机器人MIO,探索“容器号”——一座巨大的科技方舟,上面长满了失控的机器。揭开它的秘密,强化MIO的能力,从毁灭中拯救这艘宇宙飞船及其居民。如果你已拥有《MIO:轨道记忆》,仍可享受捆绑包优惠。你无需购买完整捆绑包,而是可以选择补全套装,并在其他游戏上获得10%的捆绑包折扣,该折扣可与当时游戏的其他任何折扣叠加(包括我们10%的首发折扣!)

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2026-03-31 15:30:53 · 发布在 「GRIME II」
《GRIME II》与《GRIME》捆绑包

无形者与阿克朗碰撞。旧者在《尘埃2》启动捆绑包中吸收新者。已拥有原作?领取你的折扣,继续循环。是时候了,强者们。《尘埃2》X《尘埃》捆绑包包含……《尘埃2》成为形态窃取者,在这款超现实动作冒险类银河恶魔城游戏中,伸出由手组成的卷须吸收敌人,并召唤它们形态的模具,探索一个痴迷于艺术的奇异真实世界。《尘埃》摧毁……吸收……成长……《GRIME》是一款节奏快速且毫不留情的动作冒险角色扮演游戏。在游戏中,你将使用能改变形态和功能的活体武器粉碎敌人,然后用黑洞吞噬他们的残骸,以强化自身,同时揭开这个充满解剖学恐怖与谜团的世界。

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2026-03-31 15:15:52 · 发布在 「GRIME II」
《GRIME II》与《Blasphemous 2》捆绑包

无形者与忏悔者在此捆绑包中相遇…… 《GRIME II》与《Blasphemous 2》捆绑包包含以下内容: 《GRIME II》 在超现实动作冒险类银河恶魔城游戏《GRIME II》中,化身为形态窃取者。伸出由手掌构成的卷须来吸收敌人,并召唤出它们形态的模具,探索一个痴迷于艺术、怪诞而充满生机的世界。 《Blasphemous 2》 忏悔者于《Blasphemous 2》中苏醒,再次投身于与“奇迹”的无尽抗争。潜入危机四伏的新世界,探索其中的谜团与秘密,撕碎挡在你面前的怪物敌人,完成终结这一循环的使命。如果你已拥有《神之亵渎2》,仍可享受该捆绑包优惠。不过无需购买完整捆绑包,你将获得补全套装的选项,并在其他游戏上享受10%的捆绑包折扣,此折扣可与当时游戏的其他任何折扣叠加(包括我们10%的首发折扣!)

Clover Bite
2026-03-31 15:00:54 · 发布在 「GRIME II」
《GRIME II》现已发售!同步开启发售特惠!

《GRIME II》现已发售!+ 首发折扣

大家好!祝大家玩《GRIME II》愉快!

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我希望游玩《尘埃异变2》能让你感觉,自初代《尘埃异变》发售以来的这些年,你的声音一直被我们聆听着! 【物品系统】 不再会在艰难挑战的终点发现一件你可能永远不会使用的物品。 每件物品都具备实用性、永久性,并且会在游戏过程中不断进化。 【非线性探索】 游戏世界更加开放,你可以不按顺序自由探索各个区域。 【视觉多样性】 每个区域在视觉设计上都更加独特,充满个性。

快速旅行 - 已从“stag-station”式系统变更,现在更加便捷,同时仍需玩家自行解锁。 剧情 - 游戏世界拥有更丰富的历史,还有更多NPC和故事等待探索。(但耐心并非必需,想要跳过剧情的玩家可以选择跳过。) build多样性 - 按你喜欢的方式游玩!近战或远程,使用或不使用格挡。超过40种独特能力!

超越耐力的策略 - 耐力限制已被移除,但《GRIME II》的战斗并未失去其系统性的复杂性,甚至可以说,挑战反而有所增加。 规模 - 游戏拥有更多内容、秘密以及超过两倍数量的 Boss,因此你重返《GRIME》世界的旅程将比第一次更长。

还有很多,非常非常多的内容。不过剩下的就留给你自己去探索啦! 如果你遇到任何问题,欢迎直接向我们反馈,我们会尽力处理!

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2026-03-30 16:06:34 · 发布在 「GRIME II」
《GRIME II》发售时间

无形者已近在咫尺。 以下是部分主要城市的发布时间! 所有主机平台的全球统一发布时间为2026年3月31日16:00(UTC)。 游戏发售时将同步推出全新预告片,敬请期待!