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2026-03-12 15:03:42 · 发布在 「战国王朝 - Sengoku Dynasty」
《战国王朝》1.2版本更新内容 - 卡纳塔概述

各位玩家,大家好! 你们在《战国王朝》中的旅程现已扩展! 【Kanata更新】终于到来:全新的热带群岛等待探索,村庄正待发展,一系列改进让你的聚落管理比以往更加顺畅。

《战国王朝》更新内容 本次更新主要聚焦于两个关键方面:一是**扩展游戏世界**,二是**优化日常交互系统**。许多改进直接源自玩家反馈,旨在解决大家提出的功能需求,让游戏体验更加便捷。 此外,我们还将同步推出《战国王朝卷轴》杂志的免费扩展内容,所有购买了完整卷轴合集的玩家均可免费获取。 完整的新功能与漏洞修复列表,请查阅更新补丁说明。 接下来,让我们详细了解本次更新的具体内容。

《战国王朝》更新内容 1. 探索全新的热带群岛,包含三个区域:红树林、丛林和休眠火山 2. 新增任务线和敌人,包括海盗营地和【三尸任务】 3. 钟楼现在有7个 progression tiers 4. 加入期待已久的村庄管理改进,包括可排序列表和村民自动分配功能 5. 神社现在可授予独特的神明祝福,新增两位神明:八幡神和天神 6. 新增战斗技能:蓄力攻击 7. 扩展建筑自定义和钓鱼玩法

《战国王朝》更新内容:探索群岛 本次更新最大的新增内容是一个全新区域:群岛。 这片热带土地将带您领略沙滩与摇曳的棕榈树,包含三个可供探索的新区域:红树林、丛林和休眠火山,每个区域都拥有独特的景观。 在旅途中,您将遇到新的野生动物,如陆龟和苍鹭,以及该地区特有的各种植物和树木。这些也带来了新的可收集资源,包括柚子、李子,甚至还有陆龟汤等食谱。 群岛有自己的故事等待揭开——新的【三尸】任务线将为那些愿意深入调查的人提供奖励。但您并非唯一在这片海岸寻找财富的人。海盗及其营地现已在整个地区出现,对你和你的聚落构成了新的威胁。

《战国王朝》更新内容 1. 【村庄成长系统】:村庄中心的钟楼将随定居点共同发展,新增七级钟楼系统,村庄会随着人口增长逐步升级。 2. 【钟楼升级效果】:每提升一级钟楼,不仅外观会变得更大更壮观,还会扩大村庄半径并增加村民上限,让玩家能更自由地规划定居点,无论是打造多个小型生产前哨还是一个大型中心城镇。 3. 【升级条件】:钟楼必须逐级升级,每次升级都需要达到最低村民数量要求。 4. 【新增制作内容】:现在玩家可以自行制作警钟,首个木制版本可通过手工制作获得。现在,你能够建立的村庄总数将随着你的王朝等级一同提升,而非由住持控制其数量。不过,你仍然需要拜访住持,因为他会帮助你解锁更高等级的警报铃。

当村庄变得繁忙起来 随着你的聚落不断发展,关注每个人的状态变得愈发重要。许多玩家都希望能有更好的村民管理方式,因此我们添加了多项改进,让聚落管理更加轻松。 我们实现了一项长期以来备受期待的功能,即允许对工作场所和人口列表进行排序。借助新增的自动分配按钮,你可以快速将村民和难民分配到可用的床铺和工作场所,无需再进行繁琐的微操。 手柄玩家也会体验到更流畅的导航操作。列表现在支持通过右摇杆快速滚动,你还可以重新绑定制作和建造菜单的控制键,并调整手柄灵敏度。 此外,还有一些额外的便利性调整来完善整体体验。“立即完成整个建筑”设置现在也适用于道路和墙壁,快捷栏自动分配功能现在会选择可用的最高等级物品,并且各种图标和用户界面布局的改进使界面更简洁、更易于阅读。

神明的祝福 《战国王朝》的精神层面内容也得到了扩展。神社不再只是路过获取移动速度加成的地方。每位神明现在都能赐予独特的祝福,为精神系统增添了更多意义,并促使你思考哪种神恩最能支持你当前的计划。 两位新神明加入了神系:八幡神和天神。每位神明都提供各自的祝福,增加了向神灵寻求指引时的选择。不过,一次只能激活一种祝福,因此选择尊崇哪位神明成为了需要更深思熟虑的决定。 日常生活和环境对你角色的感受与表现也起到了更大的作用。现在在温泉中沐浴会带来一种恢复活力的感觉,提供离开水后依然持续的耐力加成。

磨砺你的刀刃 战斗系统最大的新增内容之一是蓄力攻击,这是一种通过技能解锁的新能力,能让你施展更强大的攻击。时机和站位在战斗中现在扮演着更重要的角色,让你有机会在合适的时机准备更沉重的打击。 敌人行为也经过优化,使战斗更容易预判。得益于新的起手动画,敌人何时即将发动攻击现在更容易识别了。 袭击事件也增添了更多氛围。当敌人接近你的聚落时,攻击者和村民的语音反应让这一刻感觉更加生动。袭击者发出战斗呐喊,村民发出警报,并对周围的混乱做出反应。

《战国王朝》更新内容 1.【风格化建造】 新增外部材料和门类型,让建筑更具特色,同时更贴合温暖的岛屿环境。现在你可以使用红漆木板、纸门、木土组合等材料,以及竹门、实木门等新门样式。 2.所有建筑类型均已支持外部自定义选项,使你的整个聚落能够保持统一的建筑风格。

水边生活 有时间放松一下吗?不妨在新的钓鱼点坐下来,一边看日落一边钓鱼。这个新设施可以直接建在渔夫小屋的码头上! 现在钓鱼需要使用鱼竿和鱼饵,三种等级的鱼竿为那些想更专注于钓鱼的玩家提供了小小的进阶感。

无论你决定探索新岛屿、发展你的聚落,还是单纯享受村庄管理的改进,我们都希望这次更新能让你在《战国王朝》中的时光更加愉快。一如既往,感谢你的游玩以及向我们分享反馈。

无法识别内容,已删除。

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2026-03-12 15:03:18 · 发布在 「战国王朝 - Sengoku Dynasty」
《战国王朝》1.2版本【卡纳塔】更新内容

重要说明 为获得最佳性能,建议彻底重新安装游戏,并且至关重要的是更新GPU驱动程序。据报告,仅简单更新驱动程序可能不足以避免问题。 在合作模式会话中已禁用加载存档功能以防止崩溃,现在只能从主菜单进行加载。 现有存档仍与1.2更新兼容。早期版本的村庄将自动设置为钟楼2级,并应用新的村民数量和作用范围限制。 首次加载1.2版本之前的存档时,新的警钟配方将根据你的王朝等级自动解锁。

《战国王朝》1.2版本更新内容 1. 全新群岛区域 - 新增可探索和定居的热带群岛区域,带来独特环境、敌人、资源及建筑。 - 三个新区域:红树林、丛林和休眠火山 - 新增特有动物:陆龟 - 新增任务:三具尸体 - 新增物品:海盗服装、陆龟汤、柚子、李子等 - 新增建筑:棕榈帐篷、棕榈叶 drying rack 等 - 新增敌营和首领 - 新增树木和植物:樟树、黑红树、水椰、老虎爪、梅树、葫芦树、柚子树、香露兜树、棕榈树《战国王朝》更新内容 1. 全新村庄发展系统 - 村庄现通过七级钟楼发展系统成长,允许定居点从小型前哨站逐步扩展为大型城镇,村民容量和村庄半径随之增加。 - 钟楼现在有七个升级等级 - 新增物品:警铃 - 基础版本可通过手工制作获得 - 住持不再控制铃铛供应(仍需通过他获取更高等级的配方) - 村庄总体上限与家族等级挂钩 2. 全新神明祝福与灵性系统 overhaul - 神社现在会根据不同的神明赋予独特的祝福,扩展了灵性系统并增加了新的战略选择。《战国王朝》更新内容 1. 神社现在会根据神明赋予不同的祝福 2. 新增神明:八幡神和天神 3. 新增两个影响祝福持续时间的僧侣之道 perk 4. 一次只能激活一种祝福 5. 新增温泉状态效果,可提供活力和耐力加成 6. 帽子现在能减轻潮湿状态效果 7. 持续治疗机制得到改进 8. 治疗效果现在会更好地随最大生命值和游戏模式变化 9. 新增战斗改进:战斗系统新增了新机制、音效和敌人AI改进 10. 通过修复网络问题改善了合作体验 11. 新增能力:蓄力攻击 12. 增加了玩家韧性条 13. 守卫现在会恢复生命值和韧性 14. 守卫现在可以死亡(可在设置中切换),玩家的配偶除外 15. 敌人攻击现在会有明显的前摇动作提示《战国王朝》更新内容 1. 【设置中可调整发条计时】 2. 【敌人在一段时间未受攻击后会恢复姿态】 3. 【敌人撤退后会恢复生命值】 4. 【改进了格挡机制】 5. 【改进了敌人在近战和远程攻击之间的切换】 6. 【提高了弓箭精度】 7. 【长矛现在采用类似弓箭的投掷机制,轨迹指示器已禁用】 8. 【新增突袭语音:生成时的战斗呐喊、攻击者的呐喊、逃跑和恐慌的平民声音】 9. 【新增与特定 boss 营地相关的敌人突袭】 10. 【添加了武士刀收刀音效】 11. 【为多种敌人类型新增服装】 12. 【添加了战斗音乐】 13. 【新增用户界面/用户体验改进】:一系列界面和管理改进,使日常村庄建设更加顺畅。《战国王朝》更新内容 1. 新增人口和工作场所列表排序功能 2. 新增村民和难民自动分配功能,可将他们分配到可用的床铺和工作场所 3. 新增制作和建造菜单的控制键位重绑定支持 4. 【立即完成整个建筑】设置现在对道路和墙壁生效 5. 村民详情中添加了住所名称 6. 改进季节变化界面 7. 物品详情现在显示装备(如鞋子)的速度加成 8. 自动将手持物品分配到快捷栏时,现在会优先选择最高等级的可用物品 9. 控制器方面:新增游戏手柄灵敏度滑块 10. 控制器方面:新增在列表中使用右摇杆进行快速焦点导航的功能 11. 新增钓鱼系统:引入了新的制作站和装备,玩家和村民均可进行钓鱼《战国王朝》更新内容 1. 新增【钓鱼点】制作站 - 可在渔夫小屋的码头建造 2. 钓鱼系统优化 - 鱼竿分为三个等级 - 钓鱼需要使用鱼饵 - 玩家和村民均可进行钓鱼活动 3. 制作与村庄模拟改进 - 为村庄生活添加了更多动画、音效和互动,使聚落更具生机《战国王朝》更新内容 1. 新增制作和生产站的玩家动画 2. 新增玩家与装饰性家具的互动(如坐下) 3. 新增角色语音:哼唱、吹口哨、叹气、打哈欠、向火中吹气 4. 新增动画音效:除草、使用扫帚、向营火添柴、向高炉添炭、照看高炉火焰、照看熔炉火焰、木工活、清理制作站、使用木工站、锻造、清理铁匠铁砧、在猎人小屋磨刀、使用造纸台、搅拌米饭、使用水井、在营火旁放松坐下、使用过滤站、在营火旁取暖 5. 新增工作站音效:熔炉、蒸馏器、榨油机、堆肥站、铁匠熔炉、木炭窑、冶炼炉、茶馆、钓鱼点《战国王朝》更新内容 1. 手工制作动画变化 2. 新的工作站动画:熔炉、造纸捶打台、织布机、修理台 3. 新增树木倒下的声音 4. 重做火把声音 5. 新增防止NPC卡住的保护措施,包括Soze 6. 【建筑外观自定义】 村庄建筑现在可以使用新的外部材料和门样式进行自定义,以创建视觉上更独特的 settlements。 新的外部材料:红漆木板、纸墙和木 Clay 混合材料 新的外部门类型:竹门和实木门 所有建筑均已提供外观选项 改进了小房子的建筑自定义功能 新增带新声音的小型栅栏门

《战国王朝》更新内容 其他新增内容 动物 - 新增动物:苍鹭 - 改进野兔音效 - 动物不再伤害同类 - 改进狼受伤动画 遭遇事件 - 在洞穴和已完成的特殊项目区域新增遭遇生成点 - 平衡随机遭遇频率 - 改进赏金猎人遭遇和季节性任务,其生成频率提高,可交换更多【gunchujo】 NPC与对话 - 新增保护机制,防止背包满时丢失关键任务物品 - 许多NPC新增多种服装和发型 - 重制部分对话,使其不再依赖于【Sosogi gallows】附近位置 - 修复在解放所有区域前完成所有住持任务后主线任务缺失的问题《战国王朝》更新内容 1. 修复了夕雾在岩崎提及错误神社的问题 2. 改进或重制了3D模型 3. 使铁匠的热铁更加逼真 4. 缩短了搅纸工具的长度 5. 为鞣制桶添加了液体填充纹理 6. 新增物品:商人服装、草编戒指、母衣披风 7. 新增建筑:大水井 8. 为灯塔添加了点灯人职业 9. 在采集者小屋添加了羽毛收集配方 10. 添加并扩展了知识标签条目,内容涉及个人任务、村民需求、守卫、状态效果等 11. 将作为快速旅行点的石制路标替换为不同样式的石头模型,以避免与装饰性石制路标混淆 12. 加深了温泉 13. 禁用了下落时的冲刺功能 14. 移除了合作模式下的游戏加载选项会话(这是一个常见的崩溃原因)。你只能从游戏主菜单加载。

《战国王朝》更新内容 1. 漏洞修复 - 我们已在多个方面对游戏性能进行了显著优化。包括将虚幻引擎升级至5.6版本,实施地形流送与动态骨骼网格生成,降低内存占用,增加崩溃防护机制,更新FSR技术,重构网络代码,优化游戏内多项特定元素等。 - 希望这些优化能为您带来更稳定、更愉悦的游戏体验。 2. 游戏玩法 - 修复了玩家可在单个猎人小屋放置两个哨塔的问题。 - 修复了部分实际产量与预期数值不符的情况。 - 修复了玩家可获取村庄范围外储物物品的问题。 - 修复了玩家可使用工具进行跳跃攻击的问题。 - 修复了燃烧状态效果可能触发两次的问题。《战国王朝》修复公告 1. 修复了生命值超过100的角色重生选项无法使用的问题。 2. 修复了玩家在1级解锁【权贵】 perk后,快速旅行费用应为5金币却消耗3金币的问题。 3. 修复了仍可收获的农作物在季节变化后消失的问题。 4. 修复了中立村庄不会阻挡简易建筑建造的问题。 5. 战斗相关修复: ① 修复了第一人称模式下后 dash 时手部未握持长枪或薙刀的问题。 ② 修复了玩家使用弓箭时,有时会因其他输入而卡在射击状态的问题。 ③ 修复了使用弓箭击杀敌人的经验值奖励不受经验值加成影响的问题。 ④ 修复了敌人能够用格挡或闪避覆盖硬直打断的问题。 ⑤ 修复了玩家在被硬直打断时仍能使用弓箭射击的问题。《战国王朝》修复公告 1. 修复与NPC对话时弓保持拉弓状态的问题。 2. 修复减少武器耐力消耗的特长不生效的问题。 3. 修复【第二层皮肤】特长效果在死亡后不生效的问题。 4. 修复具有添加/取回功能的工作场所缺少长按互动输入提示的问题。 5. 修复同时打开对话和轮盘菜单时玩家失去焦点的问题。 6. 修复使用手柄时创建新存档后保存菜单失去焦点的问题。 7. 修复村民从床上被取消分配后,使用手柄在人口标签页中出现导航问题的问题。 8. 修复季节变化窗口后,如果后台对话长时间处于活动状态,手柄输入无响应的问题。 9. 修复“无工具”警告出现时,对话过程中玩家失去输入的问题。《战国王朝》修复公告 1. 修复了使用游戏手柄为村民更改工作地点时焦点错误的问题。 2. 修复了玩家在背包中使用需要按住【Shift】键的操作时,物品提示框出现异常的问题。 3. 修复了表情快捷方式无法正常工作的问题。 4. 修复了需求面板中【袭击概率】文本颜色显示不正确的问题。 5. 修复了聚焦【饮品储藏室】和【伐木小屋】其中一面墙壁时,HUD上资源信息缺失的问题。 6. 修复了游戏在16:10宽高比下运行时,用户界面无法正确缩放的问题。 7. 修复了在主菜单使用【继续】选项时,出现误导性存档不兼容警告的问题。 8. 袭击与遭遇战:修复了在生产时间缓冲期内计划袭击时,出现误导性袭击通知的问题。《战国王朝》修复公告 1. 修复了袭击者在可玩区域外或无导航网格区域生成的问题。 2. 修复了玩家视野外时,袭击者卡在采矿站内部的问题。 3. 修复了加载游戏后,已发现的随机遭遇标记在指南针和地图上显示为未知的问题。 4. 修复了部分遭遇NPC卡在大型神社内的问题。 5. 修复了随机遭遇中物体悬浮的问题。 6. 修复了部分敌人遭遇中,竹笼内有时不生成动物的问题。 7. 修复了随机足轻遭遇中,靶场射箭模型损坏的问题。 8. 修复了濑木地区部分NPC缺少日常活动流程的问题。 9. 修复了NPC在夜间躺下前有时会旋转的问题。 10. 修复了NPC因根骨骼动画而能够攀爬物体的问题。《战国王朝》修复公告 1. 修复了NPC可以从其所属建筑外部进入POI建筑的问题。 2. 修复了某些可种植装饰无法在斜坡地形上放置的问题。 3. 修复了玩家在使用普通储物建筑侧墙楼梯时被无形碰撞体阻挡的问题。 4. 修复了冬季建造某些建筑后无法立即阻挡天气影响的问题。 5. 修复了凹陷式壁炉和营火上生成导航网格的问题。 6. 修复了动物因碰撞缺失而能穿过小城门的问题。 7. 修复了玩家无法在猎人小屋和大型宅邸中靠近门旁墙壁放置家具的问题。 8. 修复了大型水井屋顶缺乏平滑效果的问题。 9. 修复了使用凹陷式壁炉工作台烹饪后快速栏和物品栏交互失效的问题。《战国王朝》更新内容 1. 物品与制作 - 修复裁缝工坊中【Hoate】和【Happuri】面具配方缺失的问题。 - 修复了在某些情况下快速栏物品被当作装饰建造材料消耗的漏洞。 - 修复了移除敌营特殊项目在提供不同等级工具时消耗额外工具的问题。 - 修复了水物品的食物增益数值缺失的问题。 2. 视觉与环境 - 修复了远处山脉缺少 foliage 且纹理不同的问题。 - 修复了装备小型纸灯笼时帧率显著降低的问题。 - 修复了玩家躲避某些武器攻击时出现血液飞溅特效的问题。 - 修复了掉落的水桶与地面发生穿模的问题。 - 修复了樱花树过度 ragdoll 的问题。 - 修复了丛林区域中稻荷神社与观音神社重叠的问题。《战国王朝》更新内容 1. 音频与动画 - 修复了角色在清酒蒸馏厂动画过程中穿过台阶的问题。 - 修复了部分过场动画中字幕与配音不匹配的问题。 - 修复了中型纸张浸泡站动画和音效不正确的问题。 - 修复了NPC在酿酒厂的清酒蒸馏厂不播放动画的问题。 - 修复了部分进食动画中食物模型显示错误的问题。 2. 多人游戏 - 修复了【Tranquil Tribute】和【Open the Gates】任务标记对客户端不显示的问题。 - 修复了视频设置中的伽马滑块对客户端无法正常工作的问题。 - 修复了客户端手持锤子从地上拾取物品时会弹出重命名建筑窗口的问题。 - 修复了客户端手持锤子在建筑附近采集时会打开重命名建筑窗口的问题。《战国王朝》修复公告 1. 修复了在第一人称视角模式下,玩家在桥上被NPC阻挡的问题。 2. 修复了第一人称视角下,玩家在采集者的草药站处镜头设置过低的问题。 3. 修复了【Open the Gates】任务完成后仍在HUD上显示的问题。 4. 修复了装备锤子时查看钟楼导致帧率下降的问题。