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《异星探险家》4月更新内容 1. 4月更新补丁现已可供下载,以下补丁说明中包含大量修复与改进内容,供各位玩家查阅。 2. 我们近期在Triple-i Initiative展示会上分享了一些关于STARSEEKER的激动人心的消息,包括将于本月晚些时候开启开放测试的更新。尽管如此,需要重申的是,我们每月为《异星探险家》推出修复与改进补丁的承诺始终未变。 3. 别忘了,EXO关怀计划目前正在进行中。如果你想让太阳系变得整洁有序,同时赚取一些丰厚奖励,一定要去了解一下。 4. 另外,我想重点提一下我们的实时漏洞追踪器。如上个月所述,我们正借此追踪自【Megatech】版本发布前就存在的遗留漏洞。若你遇到尚未记录在案的漏洞,请务必通过发送邮件至support@systemera.net进行报告。 注意:此更新不支持向后兼容,这意味着该版本中的存档无法在旧版本游戏中运行。如果你有相关需求,建议创建存档文件的备份副本。
免费星寻者探险套装 除非过去一年你一直待在研究模块里,否则你可能已经知道我们正在《异星探险家》宇宙中开发一款全新游戏——星寻者:异星探险家探险! 在我们为2026年《星寻者》的发布做准备时,我们希望《异星探险家》的玩家们也能参与其中!接下来几周内,随时登录(打开《异星探险家》)即可自动解锁《星寻者》的探险套装。只需前往自定义菜单装备它就能使用了!(解锁可能需要几分钟时间)《异星探险家》修复公告 1. 巨型建筑 - 修复了巨型建筑全息图与其锚点全息图呈90°旋转的问题。 - 修复了巨型解构仪在艾奥卢兹星球的创意目录中显示的问题。 2. DLS - 修复了DLS全息图面向玩家相反方向的问题。 - 修复了尝试放置建造锚点着陆垫全息图时显示错误版本的问题。 - 在冒险模式中,从研究目录移除了DLS锚点,因为该模式下无法打印此物品。 - 修复了放置轨道平台包时,即使发射管门已打开,仍会显示门动画打开的错误。为建造锚着陆垫的工具提示添加了新的次要操作,可召回已加载的锚。 为自动施肥器添加了开关功能。《异星探险家》更新内容 1. 修复了轨道平台建造锚点在“星座奖励”任务解锁前即可使用的问题。 2. 轨道平台: ① 解决了电源插头拉动时无法伸出的问题。 ② 修复了选择轨道平台环绕星球时可能显示背包界面的问题。 ③ 修复了玩家可能获得多个轨道平台建造锚点的问题。 ④ 将轨道平台上错误放置在巨型迷你小行星内部的电缆插头重新定位到正确位置。 3. 生物穹顶: ① 修复了多人游戏中,主机和客户端在生物穹顶内查看种子生长提示时显示不同计时器的问题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了在生物穹顶内种植的植物,在保存并重新加载游戏后计时器消失的bug。 2. 修复了自动收割机在生物穹顶扩展模块安装在特定巨型模块插槽时,无法收获已成熟种子的问题。 3. 修复了已种植种子的倒计时在归零后有时会重置为初始时间的问题。 4. 修复了非巨型植物可能会穿透生物穹顶屋顶的问题。 5. 修复了刺百合种子无法放入中型资源罐的问题。 博物馆: 1. 修复了使用控制器时,通过自动瞄准无法正常与博物馆控制面板和捐赠按钮交互的问题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了玩家无法从博物馆领取捐赠里程碑奖励的多个问题。 2. 修复了部分收藏 perk 效果无法随额外重复收藏正确缩放的问题。 3. 修复了电源插头会保持连接到展示柜平台,超出正常电缆长度且无法分离的问题。 4. 解决了玩家领取博物馆的里程碑 3 捐赠 perk 后,背包电力容量未增加的问题。 5. 修复了博物馆电力不足时,博物馆捐赠 perk 带来的背包电力容量提升效果仍会生效的问题。《异星探险家》更新内容 1. 修复了博物馆捐赠特权提升的背包电力容量在保存并重新加载存档后失效的问题。 2. 修复了多人游戏中,当客户端玩家的氧气容量处于一半时,博物馆捐赠特权的氧气容量会快速闪烁开关的问题。 3. 解决了玩家会被提示领取已领取过的博物馆里程碑奖励的问题。 4. 修复了捐赠活动任务中的最终目标在未完成时显示为已完成的问题。 5. 修复了打包的展示柜在全息图中显示比拆包后小的问题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了多人游戏中玩家尝试前往不同星球时可能被困在穿梭机内的问题。 2. 修复了Switch平台上维萨尼亚星球着陆区可能不显示的问题。 3. 修复了在专用服务器和多人游戏中,收起或移除走道后其碰撞体积仍存在的问题。 4. 修复了模拟水族馆不再显示在研究目录中,导致玩家无法在冒险模式解锁它的问题。 5. 移除了放置走道全息图时的碰撞体积。 6. 为保持一致性,从【Glitchwalkers】天文百科中移除了“DLC”一词。 7. 修复了加载包含越界地形锚点的存档时发生的崩溃问题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了玩家移除中间的走道支柱后,无法在重新部署的已构建走道上行走的问题。 2. 修复了如果玩家将中间的走道支柱移至现有走道范围外,走道无法重新部署的问题。 3. 修复了 tether投放器不耗电的问题。 4. 修复了如果玩家移除两个处于连接范围内的轨道支柱之间的中间轨道支柱,铁路无法重新部署的问题。 5. 修复了通过PC端Xbox应用启动游戏的玩家连接到专用服务器时,显示为PlayStation玩家的问题。 6. 为多个巨型科技物品添加了工具提示副标题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了若将储物罐连接至巨型结构组件打印机,可能导致部分存档在加载游戏时崩溃的问题。 2. 修复了创造模式中,即使禁用无限燃料选项,迷你穿梭机仍拥有无限燃料的问题。 3. 修复了一个遗留问题:多人游戏中大型铁路网络在达到特定铁路连接数量后会停止运行。 开发说明:此问题已存在一段时间,给玩家带来了不小的困扰。我们很高兴能将修复方案带给大家,并期待听到你们的反馈!《异星探险家》修复公告 1. 修复了PS5平台上,当通过空气过滤器、星门室/引擎重新连接氧气或切换到创造模式时,控制器的窒息震动不会停止的问题。这也修复了所有其他平台上窒息音效不会停止的问题。 2. 修复了将小型物品放置到载具钻机插槽时可能出现的一系列问题。因此,载具钻机上的插槽现在仅作为输出插槽。 3. 修复了基础游戏的自定义游戏配置会显示在“Glitchwalkers”中,反之亦然的问题。 4. 改进:在启动轨道平台时添加了“返回”选项,以便玩家想要取消发射并退出星球选择界面。




除非你在过去一年里一直待在研究模块里,否则你可能已经知道我们正在《异星探险家》宇宙中开发一款全新的游戏:星际探索者:异星探险家远征!
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在我们为2026年《星际探索者》的发布做准备之际,我们希望《异星探险家》的玩家们也能参与其中!在接下来的几周内,随时登录(打开《异星探险家》)即可自动解锁《星际探索者》的探险套装。只需前往自定义菜单装备它就能使用!(解锁可能需要几分钟时间)
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注意:我们目前正在调查玩家关于补丁说明中部分内容的反馈,并已进行了一些编辑以引起注意。 又一个月,又一个补丁发布了,带来了一些显著的改进和一长串错误修复。在我们深入正题之前,有一些更新要分享。 首先,Megatech终于在上周登陆了任天堂Switch平台!这使得该平台与其他所有平台保持一致,并添加了自Megatech最初发布以来为游戏发布的所有补丁。正如我们所期望的,这次发布似乎更加顺利,并且在这些月度补丁中还有进一步的改进空间。如果你是Switch玩家,别忘了去EXO服饰店领取免费的周年纪念帽! 另一件值得强调的是,我们对【Megatech故障排除报告】进行了最终更新。目前,【Megatech】的大部分工作要么是修复漏洞,要么是根据社区反馈进行改进。对于漏洞,我们将继续使用实时漏洞追踪器,现在该追踪器也用于追踪【Megatech】发布前存在的遗留漏洞。我们希望继续使用这个工具,让大家更清楚地了解我们正在进行的工作,但请注意,这并非我们正在处理的所有漏洞的完整列表,仅包含那些报告最多或对玩家影响最大的漏洞。关于处理反馈意见和实施更多便利性改进,我们会在取得进展时继续分享相关消息,目前仍有许多内容在开发中。“巨型科技故障排除报告”已不再是处理此类问题的合适渠道,因为若不进行定期更新,其中的信息会很快过时。例如,我们曾列出收到的关于巨型建筑配方成本过高的反馈,而在本次更新中我们已着手解决该问题。 我们列出的另一项反馈则与巨型建筑本身相关。在本次更新中,我们还根据玩家反馈对巨型建筑进行了一些改进,例如对生物穹顶的巨型制氧机所做的调整,使其增益效果能够随规模提升,并可在整个星球范围内完全消除窒息状态。请告诉我们你对这些变化的看法,我们很想听取你的反馈,并期待分享更多我们正在开发的内容!
《异星探险家》MEGATECH自定义游戏更新内容 本次更新新增了自定义游戏选项,让你能根据个人喜好调整MEGATECH内容的游戏体验。这些设置包括: 1. 巨型打印机平台和巨型结构组件打印机: - 可调整巨型结构及其巨型模块的配方,包括配方中的材料种类数量和所需材料的数量。 - 可调整打印速度。 2. 联运终端: - 可将集成肼罐中的燃料设置为无限。 3. 轨道平台: - 可调整可链接的巨型地形平台数量上限。 - 可调整轨道平台上的重力强度。 4. 生物穹顶: - 可调整生物穹顶内植物的生长速度。【生物穹顶】内种植植物的枯萎时间和死亡时间可调整。 博物馆:捐赠里程碑的要求可调整。 注意:部分自定义游戏修改器可能会对游戏性能产生负面影响,并阻碍游戏部分内容的访问,包括任务和物品。编辑:此免责声明适用于一般自定义游戏,其中某些设置可能会影响任务物品的生成率。 巨型科技配方重做 我们正在处理有关某些巨型建筑配方成本过高的反馈,特别是对于可建造多个的巨型建筑(如生物穹顶)或功能依赖于多个建筑的巨型建筑(如联运终端)。《异星探险家》修复公告 1. 修复了平台无法附着在【未识别卫星】和【日光室】表面的问题。 2. 修复了将【肼燃料罐】放入航天飞机的【制氧机】插槽时,若设置为【启用输出】则无法为【肼推进器】补充燃料的问题。 3. 修复了玩家在专用服务器加载游戏时可能无限卡住的问题。 4. 修复了靠近【喘息草】植被时,其可能快速闪烁显示或消失的问题。 5. 修复了已打包的【旋律蘑菇】未显示正确图标的问题。 6. 修复了在【创意模式】中,从研究目录选择或打印【巨型迷你训练航天飞机】时,可能显示占位符全息图的问题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了Xbox for PC应用程序上的一个用户界面问题,该问题导致关闭天文百科条目的显示按键/按钮会显示所有平台的对应按钮。 2. 修复了自定义游戏配置菜单中天文百科内的电源设置界面本应固定却可滑动的问题。 3. 修复了无限氧气的漏洞。 4. 遗留问题 ① 修复了一个遗留问题,即放置两个或更多近距离中继器可能导致非主机玩家无法重新加入多人游戏。 ② 修复了一个遗留问题,该问题可能导致部分玩家在完成“故障行者”最终故事任务后无法获得最后一组奖励。《异星探险家》修复公告 1. 修复了一个遗留问题:便携熔炉产出的资源在移至空插槽后,其工具提示会丢失。 2. 修复了一个遗留问题:购买Glitchwalkers DLC后,主菜单右侧面板仍显示该DLC为【未拥有】。 3. 修复了一个遗留问题:通过打开的舱门窗口查看时,避难所把手的部分会缺失。 改进内容 1. 更改了生物穹顶的巨型制氧机功能,其效果现在会随穹顶内种植的活植物数量而变化。一个充满植物的生物穹顶现在能将全星球的窒息率降低100%。种植在生物穹顶扩展模块中的植物也会对这个效果产生影响,但效果不能超过100%。《异星探险家》更新内容 1. 对图标标识进行了更新,现在所有图标都会在两侧显示镜像效果,因此无论从哪个角度查看,你都可以使用箭头图标来指示方向。 2. 更改了展示柜平台的工作方式,现在你可以通过多个相同的收藏品来叠加增益效果。每个激活的完整收藏品都会增强相关的收藏增益效果,但效果会逐渐递减,每个新收藏品提供的增益仅为上一个的一半。 3. 补充说明:我们收到玩家反馈称收藏增益可能未按预期生效,目前正在调查中。 4. 为带有完整收藏品的展示柜平台的工具提示添加了功率消耗率。《异星探险家》更新内容 1. 为轨道平台边缘的黄色栏杆添加了碰撞体积以提升安全性,但仍可跳过栏杆。 2. 修改了巨型建筑的放置方式,现在放置时会清除所有 foliage 和 debris,使其更易于部署。 3. 改进了巨型建筑组件打印机控制面板的用户界面。 4. 为打包的 MegaTech 物品添加了新图标。 5. 将存档文件旁 MegaTech 图标的颜色从之前的洋红色改为浅蓝色。 6. 进行了各种动画改进。 已知问题 以下问题是在本次更新的审查过程后期发现的,将在 4 月的下一个补丁中解决。《异星探险家》修复公告 1. 多人游戏中,当玩家放置走道支柱后快速将其收纳到背包时,非主机玩家会仍保留碰撞体积。此问题可通过保存并重新加载游戏来重置。 2. 模拟水族馆不再显示在研究目录中,导致玩家无法解锁该物品,也无法在创造模式中放置,除非使用小型打印机作弊基座。若你已解锁该物品,则仍可正常打印。我们仍希望确保这些建造项目具有一定挑战性,同时也是值得投入资源的,因此我们认为这些新数值将能更好地平衡这两方面。《异星探险家》更新内容:以下配方已调整: 1. 联运终端:树脂50(原为150)、铝20(原为30)、陶瓷10(原为30)、钢5(原为15)、钛合金2(原为5) 2. 生物穹顶阶段1:树脂100(原为250)、有机物150(不变)、钢30(不变)、玻璃40(不变)、氨40(原为100) 3. 生物穹顶阶段2:树脂100(原为150)、石墨烯20(原为25)、铝合金20(原为30)、玻璃75(原为150)、氮80(原为160) 4. 生物穹顶阶段3:树脂150(原为300)、橡胶20(原为30)、塑料20(原为30)、玻璃50(不变) 5. 博物馆阶段1:化合物200(原为300)、铜30(原为50)、玻璃30(原为50)、硅酮15(不变)、钛合金10(不变) 6. 博物馆阶段2:化合物50(不变)、铜30《异星探险家》更新内容 1. 材料调整: - 硅酮:30(不变) - 橡胶:20(不变) - 铝:5(原为30) - EXO芯片:5(原为10) 2. 漏洞修复: - 修复了巨型建筑的建造锚点在有效地形上放置时错误显示为无效的问题。 - 修复了巨型建筑必须与建造锚点处于同一海拔高度的问题。现在预览全息图将更好地匹配其放置的地形对齐方式。 - 修复了若建造锚点生成后未被拾取就保存并退出游戏,其预览全息图会始终显示为红色的问题,不过通过与其按钮交互可解决此问题。《异星探险家》更新内容 1. 修复了首次拿起建造锚时预览全息图无法显示的问题。 2. 修复了当玩家在建造锚落在着陆平台上时未注视,可能导致建造锚倒置生成的问题。 3. 修复了多人游戏中巨型结构组件打印机可能无法显示配方,而是将 ingredient 名称简单替换为“Ingredient”的问题。 DLS: 1. 修复了保存、退出并重新加载游戏后,DLS 建造锚管道工具提示上的按钮提示可能不显示的问题。 2. 修复了资源可以被放入 DLS 巨型组件打印机,即使配方不需要这些资源的问题。《异星探险家》更新内容 1. 修复了多人游戏中非主机玩家使用手柄时,无法通过提示的交互按钮从DLS(深层物流系统)装载或卸载建造锚点,但仍可通过扳机键操作的问题。 2. 修复了在打印巨型建筑时,DLS模型显示为旧版本最终模型的问题。 联运终端: 3. 修复了在联运终端上卸载穿梭机可能导致游戏崩溃的问题。 4. 修复了联运终端的铁路站控制面板在层级模式设置中显示错误文本字符串的问题。《异星探险家》更新内容 1. 修复了以下问题:将罐式容器放入多式联运终端的集成轨道站后,即使将穿梭机和罐式容器移离多式联运终端,罐内资源仍可能转移到其关联着陆垫上的穿梭机中。 2. 轨道平台:修复了中继器和功率传感器无法在轨道平台表面钻探的问题。 3. 生物穹顶: ① 修复了使用巨型分解器分解生物穹顶时,穹顶内所有植物仍会残留的问题。现在,植物会变回可回收的种子。 ② 修复了在某些情况下可在生物穹顶扩展区的已占用种植槽中种植种子的问题。 ③ 修复了生物穹顶外部部分氧气显示灯无法正确点亮的问题。《异星探险家》博物馆修复公告 1. 修复了玩家在捐赠电力或字节达到第三个里程碑后无法领取奖励的问题。 2. 编辑:我们收到玩家反馈,此修复可能未按预期生效。如果您遇到此情况,请联系我们的支持团队并提供您的存档文件。 3. 修复了风暴数据无法作为博物馆资源捐赠的问题。 4. 修复了将光标悬停在展示柜平台上时点击交互键/按钮会同时激活背包辅助槽的问题。 5. 修复了打包的展示柜和展示柜平台未显示正确图标的问题。《异星探险家》修复公告 1. 修复了展示柜在拆包后无法重新打包的问题。 2. 修复了已打包的展示柜放置在平台插槽后无法拆包的问题。 3. 修复了将光标悬停在博物馆上时,工具提示未显示博物馆图标的问题。 4. 修复了即使展示柜中的外壳直接被用于研究消耗,展示柜平台上的太空蛞蝓收藏仍可被激活的问题。 5. 其他修复 - 修复了拥有Megatech DLC的玩家每次进入主菜单时,错误弹出“已完成Megatech”消息的问题。 - 修复了Nubcap种子可能长成Conepod植物的问题。




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