Sand Sailor Studio

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Sand Sailor Studio
2026-04-20 17:00:26 · 发布在 「ASKA」
《ASKA》心灵与甜蜜更新现已发布!

春天已降临你的维京聚落——空气中弥漫着蜂蜜与蜜酒的香甜气息。 本月更新是我们期待已久的内容。【炉火与蜂蜜更新】为游戏带来全新的生产链,围绕养蜂和蜜酒酿造展开。你将从前往沼泽岛屿寻找野生蜂巢开始,最终让村民们在新增的酒馆中举杯欢庆,酒馆现在也可升级至3级。 除了蜜酒系统外,我们还添加了聚落存储统计功能,帮助你更好地管理聚落;猎人现在可以进入矿井与爬行者战斗。

为庆祝此次版本发布,我们也参与了【Steam Medieval Fest】活动,《ASKA》迎来全新降价。举起你的蜂蜜酒角,准备打造属于你的繁荣维京殖民地吧!现在购买《ASKA》可享20%折扣(促销时间为4月20日至5月4日)

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查看以下完整更新日志! 新建筑:酿酒厂 酿酒师既是蜂蜜酒的酿造者,也是养蜂人。酿酒师从可用的蜂房中采集蜂蜜,并将其酿造成蜂蜜酒。除蜂蜜外,他还需要空蜂蜜酒桶和水。

《游戏名》更新内容 1. 新增建筑:蜂房 - 建造后可持续生产蜂蜜。建造需要一个野生蜂巢。 - 会降低所在区域的吸引力——因为蜜蜂会蜇人! - 注意:每个蜂房只能储存1单位蜂蜜,储满后将停止生产。 2. 新增建筑:酒馆(3级) - 新的酒馆等级允许村民在餐桌旁饮用蜂蜜酒。 - 酒馆内设有一个大型新蜂蜜酒桶,酒馆工人会向其中补充蜂蜜酒桶。 - 只要大型酒桶内有蜂蜜酒,坐在餐桌旁的角色在进餐时就能饮用蜂蜜酒。目前,蜂蜜酒是水的优质替代品,它在解渴的同时还能治疗角色并提升其幸福感。

新资源:野生蜂巢 这些资源可在沼泽岛屿的空心树枝上找到。蜜蜂会将蜂巢筑在高处的安全位置,所以你需要想办法把蜂巢弄下来。 注意,当你袭击它们的家园时,蜜蜂不会袖手旁观!一旦成功获取蜂巢,你可以将其带回定居点并建造蜂房。每个蜂房需要一个野生蜂巢。 新资源:蜂蜜 蜜蜂酿造的甜蜜黄金。能提供少量食物,并给予短暂的耐力增益。是酿造蜂蜜酒的关键原料。由蜂房生产。新物品:蜂蜜酒桶和空桶 三级工坊现在可以制作空桶,供酿酒师使用。桶是可重复使用的,因此一旦制作完成,只要有蜂蜜和水,酿酒师就会重新装满它们。

《游戏名》更新内容 1. 新增物品:【饮水角】 你现在可以制作饮水角,它可作为蜂蜜酒容器,让你能随身携带蜂蜜酒!你需要在酒馆的饮品分配器(大桶)处为饮水角装酒。 2. 新增仓库存储 仓库中为蜂蜜和桶分别添加了新的专属存储空间。 3. 新增功能:聚落存储统计 玩家现在可以通过新的图表界面查看存储物品和资源随时间的增减情况。 数值每12个游戏小时更新一次,展示聚落的存储趋势。 这将使你更容易了解聚落和前哨站在资源生产方面的表现。此外,回溯功能将允许你将当前数值与特定时间点进行比较。 注意:图表会在游戏会话过程中逐步生成,在会话开始时仅显示当前数值,因此需要一些时间来获取额外的快照。 爬行者狩猎 猎人现在可以深入矿井猎杀爬行者。 你需要在猎人小屋和猎人之家启用此狩猎选项。 修复与功能 本次更新还包含大量修复和改进,具体如下: 1. 新增追随者、斯拉姆巴库尔和尼德霍格的日志条目。 2. 新增 settlement structures【聚落建筑】中的 Kyckling Pen【养鸡围栏】。 3. 新增村民离职时其过往职业的聚落日志。更新内容 1. 修复了游戏手柄提示信息排序错误的问题。 2. 修复了主菜单中阴影初始化不正确的问题。 3. 修复了虚拟键盘意外关闭的问题。 4. 修复了取消虚拟键盘后无法再次打开聊天的问题。 5. 修复了某些情况下游戏存档在版本间无法正确升级的问题。 6. 修复了启用放大滤镜时选择轮廓的显示问题。 7. 修复了烹饪屋、奶酪制作坊和酿酒厂无法正确囤积资源的问题。 8. 修复了厨师在向锅中添加和移除物品时卡住的问题。 9. 修复了治疗者无法躺下接受其他治疗者治疗的问题。 10. 修复了由更新日志导致的主菜单卡顿问题。 11. 修复了存档角色预览的显示问题。更新内容: 1. 修复任务界面有时显示分配的工人数量多于实际数量的问题。 2. 修复村民在酒馆坐下后无法移动的问题。 3. 修复在分配页面使用游戏手柄时村民菜单无法打开的问题。 4. 改进游戏手柄导航。 5. 猎人现在能够进入洞穴并攻击幼年爬行者,从猎人小屋开始,熟练度达到15级即可,无需特殊装备。 6. 优化地形生成的内存占用。 7. 优化新的地形材质系统。 8. 移除建造敌方建筑的聚落日志。 9. 斯米尔克【Smilk】不再可用于冷却热铁。 10. 村民可以将蜂蜜酒【Mead】用作治疗物品,并会主动寻找它。 11. 村民不再忽略水井和收集器的前哨站。

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2026-03-26 05:00:05 · 发布在 「BOSSGARD」
BOSSGARD-视频介绍
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2026-03-26 05:00:05 · 发布在 「BOSSGARD」
BOSSGARD-视频介绍
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2026-03-24 18:48:10 · 发布在 「ASKA」
3月24日热修复补丁

各位维京人,我们根据近期的漏洞报告推出了新一轮修复。本次更新修复了一个重要的仓库漏洞,对光照效果进行了优化,并包含其他多项改进。祝大家游戏愉快!

1. 调整了厚亚麻衬衫的几何问题; 2. 对枞树进行了优化和调整; 3. 修复了稀有鱼类任务在渔夫建筑上无法正确序列化的错误; 4. 修复了造船师、港口和农场无法序列化工作站颜色的问题; 5. 修复了洞穴走廊相互交叉导致玩家卡住的问题; 6. 修复了摧毁【Ruined Marsh Wall】时导致的保存错误; 7. 修复了仓库工人在分配到优先级为【none】的任务时不工作的问题; 8. 调整了光照效果; 9. 矿工和农民在获得黏液或堆肥时不再立即清空库存; 10. 调整了植被。

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2026-03-20 19:12:20 · 发布在 「ASKA」
3月20日热修复补丁

各位维京战士,我们带着又一个补丁回来了,该补丁将修复一些近期报告的漏洞。

《ASKA》更新内容 1. 在仓库和收集站新增了村民未分配到任何有效任务时的提示 2. 在定居点菜单中添加了酒馆 3. 调整了地形材质 4. ASKA单手剑空中攻击动画优化 5. 修复了熔炉金属碎片数量未正确联网的问题 6. 修复了敌对定居点建筑破坏效果不生效的问题 7. 修复了营地收集者未保存已分配维京人的问题 8. 修复了村民在酒馆用餐有时无效并导致其滞留的问题 9. 修复了某些白名单上的魔像没有添加/移除按钮的问题 10. 调整了画质设置和光照:应能修复近期报告的部分光照异常问题 11. 移除了同类食物间的食物偏好设置层级方面,若不会影响幸福感,村民不会优先选择仓库而非酒馆进食;设置建筑名称为空文本时,将重置为默认名称;视觉特效调整;维京人使用船只的库存来清理物品;当存储空间已满时,村民不再抱怨找不到物品。 祝大家周末愉快! 你们的维京伙伴,Sand Sailors

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2026-03-19 17:05:17 · 发布在 「ASKA」
《ASKA》Steam春季特卖,享6折优惠

嘿,维京勇士们! 是时候带领你的部落了。在Steam春季特卖期间,以6折优惠入手《ASKA》,开启你的传奇。无论你是单人游玩还是与朋友组队,都必须通过建造、制作和狩猎来在荒野中生存。建立你的定居点,现在就来证明你的维京传承吧。

无法识别内容,已删除。

Sand Sailor Studio
2026-03-18 19:11:17 · 发布在 「ASKA」
3月18日热修复补丁

大家好,我们带着一个快速修复补丁回来了,该补丁解决了上一次更新中新增的部分问题,以及一些我们成功修复的旧问题。感谢大家的错误报告!

《游戏名》更新内容 1. 修复了创建或加载村民日程预设时导致的【断开连接】错误 2. 修复了制作熟练度等级无法正常生效的问题,该问题曾导致玩家无法制作那些理论上已达到所需技能等级的配方 3. 为酒馆小屋(二级酒馆)添加了所有食物类型,使4级村民能正常在酒馆用餐 4. 其他岛屿上的维京人不应再返回故乡从事各种工作 5. 修复了奥丁之眼升级未在聚落管理器中显示的问题 6. 修复了战士使用号角后无法正确与敌人交战的问题

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2026-03-17 18:23:00 · 发布在 「ASKA」
酒馆更新

各位维京人! 本次更新中,我们推出了新建筑【酒馆】的首个版本,并对村民的饮食方式进行了调整,同时还带来了一系列修复和改进,例如可以对物品栏进行排序! 总体而言,村民的进食频率将有所降低,而酒馆能阻止村民在仓库进食,为你的聚落提供一个新的核心建筑。 在重要的漏洞修复中,令人头疼的【Steam Cloud】漏洞现已得到解决。 以下是完整的更新日志!

新建筑:酒馆地窖和酒馆小屋 · 村民现在会优先选择在酒馆用餐(如果酒馆可用),而非从仓库取食。 · 村民会在【准备工作】阶段前往酒馆,该阶段是睡眠与工作之间的第一个小时闲暇时间。 · 村民感到饥饿时也会前往酒馆。 · 村民会尝试在酒馆将饥饿值完全填满。 · 酒馆可供村民就座用餐,并能带来多项重要增益。- 在酒馆用餐会增加村民和玩家角色的总饥饿值上限,这意味着他们在需要再次进食前可以有更多时间进行其他活动。 - 酒馆地窖提供一级食物,酒馆小屋提供一至三级食物。 - 酒馆员工会保持酒馆的食物储备,村民在进行用餐互动时会自动消耗食物。 - 酒馆还设有火堆为所有人供暖,这些火堆由酒馆员工负责照看。

修复与特性 1. 村民饥饿时也会在酒馆进食,不再仅在休闲或工作准备期间前往 2. 【Smolkrs】和【kycklings】现在可以放置在建筑内部 3. 被拾取的【Smolkrs】在持有者死亡时会立即掉落 4. 石匠小屋和房屋现在可以收集【Jotun Blood】 5. 非民兵的治疗者在警报期间会继续工作,不再四处游荡 6. 服务器浏览器中新增游戏搜索功能 7. 生存小部件和生命值/耐力小部件上添加了数字显示 8. 新增物品栏排序选项

更新内容 1. 新增装饰性柳树 2. 修复建筑从维修状态切换为拆除状态时导致的断开连接问题 3. 修复Steam云存档引发的存档冲突问题 4. 修复多人游戏中客户端使用木工马、熔炉/金属加工铁砧时出现的异常问题 5. 修复当多个客户端在附近时,村民驾驶的 carts 出现滞后的问题 6. 修复仓库箭矢存储导致任务不同步的问题 7. 修复石匠屋中小石头和金属碎片存储同步异常的问题 8. 修复主菜单中动态分辨率设置无法应用的问题 9. 修复后加入的客户端无法看到已打开房门状态的问题 10. 修复奥丁之眼的存储菜单问题 11. 修复客户端的死灵法师战斗问题

更新内容 1. 修复了客户端通过地图打开建筑菜单时出现错误的问题 2. 修复了 kennel 工作人员从其他前哨站获取食物的问题 3. 修复了部分被分配为维京人(船员)的村民囤积工具的情况 4. 地形和植被改进,重新设计并优化了多种材料;着色器改进 5. 各种用户界面改进和调整;重新设计了部分重要菜单 6. 对话现在会显示在菜单模糊效果后方 7. 雪地效果改进和调整 8. 现在可以在聚落菜单中按名称搜索村民 以上就是本次更新内容!希望大家喜欢这次更新,祝游戏愉快,我们很快会带着新的修复内容再次与大家见面!

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2026-03-07 02:00:07 · 发布在 「Black The Fall」
Black The Fall-视频介绍