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《收获日3》3.4版本后续修复公告 1. 修复了本周早些时候3.4版本发布后发现的问题。 2. 修复了【反社会者】超杀武器的进度问题。 3. 在3.4版本中新增了【队友可疑行为检测】用户界面设置。《收获日3》更新内容 1. 对【高级】设置进行调整,在潜行模式下,当队友处于警卫或摄像头的视线范围内时,会在其头顶显示一个侦测计量条。 2. 【No Rest for the Wicked】 - 修复了使用【装备空投】助力搭配热力切割器潜入方式时进度被阻断的问题。 - 修复了武器改装界面中显示错误图标的问题。 3. 修复了Steam平台上DLC商店界面可能出现的崩溃问题。 4. 修复了玩家投掷烟雾弹后被控制可能导致的崩溃问题。

《收获日3》3.4版本更新内容 1.本次3.4版本更新中,我们为所有《收获日3》玩家推出【First Responder Tailor Pack】作为免费领取的DLC! 2.打扮成医护人员可以放松他人警惕,为你带来优势。当然,前提是他们还没看到你的枪。 3.领取该DLC的方法很简单:访问【First Responder Tailor Pack】的商店页面,点击“下载”按钮即可将该服装包添加到你的账户中。重新启动游戏后,这五套新服装将立即可供使用。
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《收获日3》更新内容 1. 【恶人不休】任务重制:优化战斗体验、难度梯度及任务目标清晰度,增加更多随机元素及其他改进。 2. 【上流社会】服装:包含4个新合约,可获取适合社会名流与犯罪分子的精美外观。 3. 【急救先锋】服装包:全新服装包,内含5套以那些勇敢奔赴现场提供帮助的急救人员为主题的服装。 4. 【社区投票面具】:此前我们让社区从一系列概念面具中投票选出想要制作的款式,现在这些面具正式推出。《收获日3》更新内容 1. AI队友现在会从地面拾取战利品袋 2. 重新平衡了谈判时间,为较低难度提供更多收益 3. 全新突袭动态:重制“永不停歇的恶人”关卡让我们有机会尝试不同的突袭周期时长和流程。玩家在重制关卡的所有难度下都能体验到更短但更激烈的突袭阶段已存在。此问题仅因新系统的引入而出现一次 HET-5 Red Fox在装备界面中的子弹旋转方向错误 [已修复] 反社会者极难难度武器进度无法正常生效,一直卡在0级 成就"Kitted Out"(解锁条件为购买任意武器的所有模组)目前无法正常解锁《收获日3》更新内容 1. 玩家现在可以在空中翻越 2. 新增滑行时直接攀爬的能力 3. 视觉上新增滑行时的脚部显示 4. 重做的劫案在瞄准目标时会显示带有任务文本的导航点 5. 瞄准袋子时会显示信息文本 6. 所有武器模组均已与各自的武器等级要求解绑 7. 现在仅需消耗游戏内现金或C币即可解锁武器模组 8. 用户界面设置中新增【队友可疑度检测】选项 9. 将其设为【高级】后,在潜行模式下,当队友处于警卫或摄像头视线范围内且自身能看到队友时,队友头顶会显示检测条 10. 修复了射击R900S后瞄准会遮挡玩家视野的问题 11. 提高了押送玩家的警卫的移动速度《收获日3》更新内容 1. 修复了尽管修正器已激活,但首席守卫仍不会生成的错误 2. 修复了护甲包会从地面掉落,除主机外所有人都无法获取的错误 3. 修复了在潜行状态下,守卫会对未看到的玩家动作播放语音的错误 4. 修复了可以通过固定枪支来完成“晋升”任务的错误 5. 修复了“反社会者”的“狂暴”超技能无法正常激活的问题 技能调整 1. 潜行状态下不再显示闪避 buff 图标 2. 修复了“幽灵”技能树中的“柔道 chop”技能导致平民行为异常,使其走进保安室发现尸体的问题 UI 1. 在劫案计划界面除骷髅图标外,增加了难度文字显示 2. 修复了“?”卡住的问题《收获日3》更新内容 1. 修复了密码键盘附近的导航点旁不再出现图标问题。 2. 为【No Rest for the Wicked】重新制作了任务标记图标。 3. 修复了守卫调查损坏ATM时的文本错误。 4. 修复了玩家加入主机游戏后能在HUD中看到声望等级的问题。 5. 修复了主机玩家在队友AI使用滑索时会看到“退出滑索”提示的UI问题。 6. 为伤害数字菜单设置添加了翻译。 7. 修复了对多个敌人造成伤害时,命中指示器优先显示伤害(白色)而非击杀(红色)的问题。 8. 更新了组队界面组件以适配P2P组队逻辑。 美术方面 1. 为R880添加了自定义检视动画。 2. 为S40添加了自定义检视动画。 3. 修复了大型守卫部分阴影缺失的视觉问题。《收获日3》更新内容 1. 疯狂炸弹客技能的背景现在填充整个图标 2. 加斯蒂尼毒蛇.50AE的稳定性数据在商人菜单中正确显示 3. 使战利品轮廓更清晰可见 4. 红色铝热剂包现在使用正确的图标《收获日3》更新内容 1. 优化了卧室墙壁面板的轮廓,使其更加清晰。 2. 修复了Blyspruta MX63上Sheath RDS瞄准镜的穿模问题。 3. 音频 - 修复了结算界面音乐无法播放的bug。 - 新增了手榴弹来袭的音效。 - 修复了守卫脚步声不同步的问题。 - 新增了玩家交换人质时的通知音效。 - 新增了Shade击倒保安室守卫时的语音。 - 移除了部分Shade的系统性语音台词。 - 限制了警察受伤时的尖叫反应次数。 - 将你与其他玩家的摄像头探测音效区分开(2D与3D)。 - 完成了《收获日3》音频混音的第一阶段工作。 - 特殊敌人的位置更加清晰,其相关音效现在更具方向性。《收获日3》更新内容 1. 现在可以从更远的距离听到守卫的脚步声。 2. 技术改动 - 修复了弹药包预先规划增益有时会部分生成在地下的问题。 3. 劫案改动 - 赃款 - 更改了【Cleanin' It Out】成就的解锁要求,现在只需要收集袋子,无需收集小件 loot。 - 苏尔法兹画廊 - 在 extraction 点附近的屋顶增加了掩体,以改善游戏流程。 - 在街道上增加了掩体。 - 修复了守卫在随机安全室中有时会半蹲的问题。 - 修复了玩家可以跳上厕所隔间并穿墙进入天花板的问题。 - 修复了弹药箱部分卡在地板中的问题。 - 金鲨银行 - 修复了在金鲨银行劫案中,即使服务器未被 securing,希德也会播放撤离语音的问题。《收获日3》修复公告 1. 【摇篮曲】修复了玩家撞开金色大门后任务目标无法推进的问题 2. 【摇篮曲】修复了金库附近走廊的门在内部一侧有撬锁选项的问题 3. 掉落进笼子里的袋子现在会被判定为已固定,不会被警察或队友AI拾取 4. 【公路暴怒】修复了在街道第二个洞口处进度可能被卡住的问题 5. 【蓝调男孩】修复了“守护绞盘”目标处的一个错误导航点 6. 【蓝调男孩】修复了玩家在潜行状态下将C4放置在墙上后转为强攻时无法继续推进的问题 7. 【烹饪秀】修复了玩家无法在某些墙壁上放置装备的问题 8. 【语法错误】修复了【语法错误】中一名平民的语音和动画问题 9. 更新了谢德的语音《收获日3》更新内容 1. 玩家击倒一名保安室守卫后,【疯狂购物】任务的判定将更加准确。 2. 调整了食品箱的位置,使其更易于获取和查看。 3. 修复了武器店中,玩家通过通风管道从内部解锁门时,眼部扫描仪会关闭的问题。 4. S&G - 银行提款:修复了可能意外生成多张红色钥匙卡的问题。 5. S&G - 搜查与扣押:修复了玩家可以将袋子扔到无法触及的地方,可能导致关卡软锁的问题。 已知问题 1. 纳德的瓦斯 grenade 的伤害区域在视觉效果消失后仍会持续几秒。 2. 通过快速匹配搜索游戏时,总是会创建新大厅,而不是尝试加入现有游戏。 3. 会出现一个弹窗,列出物品。

你期待的他回来了! 与安德烈和马蒂亚斯的抢劫直播回放
如果你错过了的话,今天早些时候,Andrej 和市场部的 Mattias 一起进行了直播,展示了《收获日3》的实机游戏内容并进行了相关讨论!

各位劫匪们, 我们有关于《收获日:掠夺》《收获日2》和《收获日3》的定价更新。 从4月14日开始,Steam平台将率先实施新的全球定价结构,其他PC和主机平台将随后跟进。这一调整旨在让收获日系列游戏更易于获取、价格更统一,也让全球玩家更容易理解。 更易获取且全球公平的收获日 作为此次更新的一部分,我们调整了区域定价,以更好地反映当地货币情况以及不同地区的价格差异。这意味着,许多来自巴西、印度尼西亚、墨西哥、印度、韩国、拉丁美洲和独联体等地区的玩家,将看到其本地货币计价的游戏价格出现显著下降。《收获日》系列内容价格调整公告 更简洁统一的定价模型 随着时间推移,《收获日》系列内容的定价变得过于复杂,不同的内容包因发布时间和方式的不同而采用不同的定价。虽然在当时有其合理性,但这使得内容目录的浏览变得比应有的更加困难。 通过此次更新,我们将为不同类型的内容引入清晰的价格层级,让你能始终明确预期: 【《收获日:掠夺》】:9.99美元(原价14.99美元) 【《收获日2》和《收获日3》抢劫任务】:4.99美元 【《收获日2》和《收获日3》服饰包】:2.99美元 【《收获日2》武器包】:2.99美元 【《收获日2》角色DLC】:1.99美元 【《收获日3》武器包】:3美元这为所有收获日系列内容打造了一个更透明且可预测的结构。 作为此次调整的一部分,几款热门的收获日2劫案DLC,包括原油觉醒、敌意收购和布鲁克的豪宅,价格将从6.99美元下调至4.99美元。少数较旧的项目,如迈阿密热线、疤面煞星劫案和装甲运输,价格将略有上调,以与同一结构保持一致。 展望未来 收获日系列持续发展,已成为游戏界内容最丰富的合作体验之一。我们专注于为现有玩家改进收获日3,同时让新玩家更容易加入。与此同时,随着Sidetrack Games继续支持收获日2,该系列将不断推出新内容。新的定价结构为后续发展奠定了基础。【更稳定、更透明且更易入手的《收获日3》】即将到来。 新的抢劫任务、新装备以及更多重返面包车的理由都已在筹备中。

各位劫匪们! 我们将于周四至周一开启Steam测试,以测试一些全新的P2P匹配底层改进! 欢迎加入Steam上的公开测试分支! 如何参与测试: 测试将在Steam的独立分支上进行。要切换分支,请在Steam库中右键点击《收获日3》,然后选择“属性”。
在弹出的窗口中,导航至【游戏版本与测试版】选项卡。在你看到的列表中选择公开测试版。
然后像往常一样启动游戏!补充信息 由于此次测试使用的后端与《收获日3》常规正式版本不同,你的进度【不会继承】。在测试版本中,你的进度将从零开始。 《收获日3》正式版本的进度不会受到测试分支内容的影响。当你切换回正式版本时,你将拥有原有的等级、武器和装备配置。



《收获日3》P2P更新现已上线! 更新内容: 1. **新增P2P(对等网络)功能**:现在你可以自行主持游戏,无需等待专用服务器,这将改善你的整体游戏体验。 2. **P2P功能说明**:简单来说,当你主持游戏时,你将充当服务器,其他加入你游戏的玩家则作为客户端。 3. **对好友的影响**:影响不大,但他们可能加载速度更快,因为不再需要连接需要时间加载的专用服务器。 4. **单人游戏体验**:你将能更快进入游戏,比以往更迅速地开始游戏和进行抢劫。 温馨提示:如果更新上线时你已在游戏中,可能会遇到一些用户界面问题。若出现此情况,只需重启游戏即可。

《收获日3》P2P(对等网络)更新即将上线!Paul在更新发布前带来最后一条简讯! 我们将于周一向所有玩家推送该更新,具体启用时间确定后会另行通知。 祝各位劫匪周末愉快!

各位劫匪们好! 本次更新对游戏进行了更有意义的调整,添加了伤害数字显示,并引入了【合约系统】的首个版本。 关于合约系统,我们有几个后续目标。在开发初期,该系统旨在作为一种新的叙事方式,将抢劫任务或目标联系起来,在每个抢劫任务前后添加文本或语音,并在最后提供奖励。 在当前版本中,合约包含四个任务、一段简短的背景说明,并在完成后提供奖励。虽然目前还处于初期阶段,但我们希望能收到大家对合约系统的反馈。 本版本还包含了【点对点联机】功能。游戏目前尚未完全切换至该模式,我们将先发布公告并进行有限测试,以确保其质量。一旦我们确认没有重大问题,我们将切换模式,将游戏从专用服务器转为对等连接模式。 如果您在对等连接模式测试期间遇到任何问题,请告知我们。《收获日3》更新内容 1.【合约系统】首个版本(此前称为任务) - 这是游戏内任务,能将故事元素与游戏玩法相结合 - 为新老玩家提供通过完成任务和解锁奖励来追求的目标 - 该系统计划会随着时间不断扩展 2.【伤害数字显示】可在游戏设置中选择简约或街机风格 - 清晰的伤害反馈 - 更便于进行build对比 3.【点对点功能】 - 此功能不会在本次更新中立即启用,但已包含在游戏版本中 - 1月份的测试版显示出良好效果 - 我们将进行测试,确保体验稳定后,再完全从专用服务器切换过来 4.【游戏玩法】修复了【反社会者】OVERKILL武器在持有者处于潜行状态时可能变为永久有效的问题《收获日3》更新内容 1. 随着计时器结束,此前更新中对BISON和RG5武器的改动已根据社区反馈进行了还原。 2. 修复了在滑行过程中开始互动会导致玩家站立起来的问题。 3. 在非常困难和OVK难度中新增了撬锁惩罚区域,以阻止连按按钮的操作方式。 4. 在非常困难和OVK难度中为撬锁加入了失败停止机制。《收获日3》更新内容 1. 若在绿色区域或惩罚区域外触发,旋转会短暂减速 2. 修复了被隐形者踢击时使用曼巴 OVERKILL 武器射击可能导致的崩溃问题 3. 为加入正在进行的游戏会话的玩家添加了6秒无敌时间 4. 防止在查看安全摄像头时鼠标切换玩家武器 5. 修复了被捆绑的警察试图站起来躲在持盾敌人后面的问题 6. 更新了烟雾弹和毒气弹的烟雾效果 7. 修复了理查德的面具 cosmetics 和图案未在正确位置显示的问题 8. 更新了第一人称滑行动画 9. 私人安保承包商已修订其体格要求,以更具包容性《收获日3》更新内容 1. 现在执勤的警卫可能会有更多不同体型的种类 2. 音频 ① 新增了在成功运送一定数量的袋子后播放的音频提示 ② 修复了单人模式下【多面手 精通】技能缺失音效的问题 3. 用户界面 ① 修复了【标记式机械瞄具】图标显示低分辨率的问题 ② 更新了命中指示器,使其更清晰且视觉上更易于区分 4. 已知问题 ① 部分合约可能会在未满足合约条件的情况下被随机标记为完成
我们希望你对《收获日3》的最新更新提供反馈。体验新更新后,请回答我们关于合约、伤害数值和整体感受的问题,并在调查中分享你的想法。
如果你错过了,我们发布了第二部由安德烈主持的幕后视频,快去看看吧!

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