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2026-04-02 07:13:42 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f8.11版本修复公告 1. 修复游戏内存在的bug问题

《龙胤立志传》1.0.0f8.11修复公告 1. 修复由于增加了刷新功能,导致的拍卖大会不刷新绝世级别秘籍的bug

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2026-04-01 04:30:15 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f8.1更新日志

《龙胤立志传》1.0.0f8.1更新内容 1. 门派传授增加传授秘籍功能,可传授背包/仓库/藏经阁内秘籍,无需自己学会 2. 拍卖大会增加刷新展品功能 3. 选择界面增加筛选选项全开/全关按钮 4. 根据宝箱级别区分外观,小宝箱改为打开只需点击1次 5. 降低高品质秘籍的抄录属性需求,同时秘籍品质越高抄录花费银钱越少 6. 在门派会议中,将角色详情和门派数据显示到上层 7. 私宅的休息和私人仓库功能移动到建筑界面便于使用 8. 修复向弟子发放功绩不即时刷新显示的bug 9. 修复结局和部分剧情同时触发的bug 10. 微调技能UI显示

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2026-03-27 03:36:04 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f8更新日志及后续更新说明

《龙胤立志传》1.0.0f8版本更新内容 1. 添加存档自动备份功能 2. 存档现在会记录玩家设定的物品/武学排序方式 3. 为任务添加类型提示 4. 为剧情传闻和剧情信件添加类型提示 5. 将NPC生成的委托任务难度与角色身份地位挂钩 6. 修复征收附庸门派资源时负数资源变成给资源的bug 7. 修复队伍中出现空角色导致游戏卡死的bug 8. 增加快捷键Q关闭角色详情功能 自游戏上线以来,我们保持着近乎每日一更的节奏。为了能更稳妥地提升游戏品质,保障每一份新内容的完成度,后续的更新节奏将整体放缓,并调整为以下两种模式: 1. 短期小更新:迭代和优化 核心内容:主要集中于Bug修复及基础体验优化。 2. 内容更新 核心内容:着重于新内容的扩充目标:通过更长周期的打磨,在现有稳定的框架基础上,为大家呈现更有深度、更活的江湖。 感谢各位大侠一直以来的包容与支持。

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2026-03-25 08:18:52 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f7.8更新日志

《龙胤立志传》1.0.0f7.8更新内容 1. 为【门派】互动添加连续指点功能 2. 门派指点时显示剩余可指点次数 3. 指点和请教武功时,只显示非满级的武功 4. 触发结局的剧情中加强解锁对应成就的文本提示 5. 修复大地图卡死时间停滞的bug

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2026-03-25 05:05:10 · 发布在 「龙胤立志传」
回退至版本1.0.0f7.6_2

《龙胤立志传》版本回退公告 1.我们检测到当前游戏版本(1.0.0f7.7)存在影响体验的异常问题,为保障大家能稳定畅玩,已临时回退至版本1.0.0f7.6_2。 2.本次回退不会影响您的存档与数据,待版本稳定后会再次更新。

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2026-03-25 03:50:07 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f7.7更新日志

《龙胤立志传》更新内容 1. 优化NPC练功逻辑,提高当前装备武学的修炼优先级 2. 优化战场地形生成逻辑,避免最左最右两列出战位出现特殊效果格 3. 放大新建建筑界面 4. 修复追击野外敌人遭遇地图边界导致战斗卡死的bug 5. 修复正厅十级后进入建造模式报错的bug 6. 修复读书/习武小游戏中和获取经验时,音效不受设置控制的bug 7. 修复剧情文本错误,绝技修炼时的伤害不再显示小数点

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2026-03-24 07:25:48 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f7.6更新日志

《龙胤立志传》1.0.0f7.6更新内容 1. 掌门通过【门派】功能传授武功时,现在允许传授绝世武功(角色身份等级要求不变)。 2. 提升高品质秘籍的藏经经验加成。具体调整如下: 白色残本20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本160%,橙色珍本240%,红色完本320% 3. 优化NPC的练功逻辑: ① 某一级别武功数量超上限50%时,NPC会检查自身武功。若该级别武功均已达较高等级,就会突破上限继续学习新武功。 ② 有较多当前装备的武功等级较低时,更倾向于修炼现有武功而非学习新武功。《龙胤立志传》更新内容 1. 弟子方针优先级设置添加快捷键,按住左Shift一键设置为5,按住左Ctrl一键设置为0。 2. 增加快捷键Q打开个人详情功能。 3. 调整技能音效,减少特效较多时的破音现象。 4. 修复初次门派会议剧情,进入正厅不自动触发门派会议的bug。 5. 优化突破的帮助文本显示。

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2026-03-23 07:19:07 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f7.5更新日志

《龙胤立志传》1.0.0f7.5更新内容 1. 队友到期离队时,会弹出选项,可以延长入队时间30天 2. 大地图增加快时间流逝:现在大地图马匹图标旁边有个快进按钮,打开快进状态后,包括原地休息或是移动,整体时间流逝速度都会x2,如果有限时任务,任务时间流逝也会加快。 3. 优化npc的练功逻辑: ① npc某级别武学数量超出上限时,减少新学习该级别武功的概率。超出上限50%后概率为零。 ② 如果玩家没有设定NPC的修炼倾向,NPC自动修炼时,优先选择属性要求达标的武功。 4. 探索中陷阱/毒池等造成的伤势与难度挂钩(高难度基本不变,低难度逐级减少) 5. 降低世界难度与玩家声望的关系,现在难度更多是与游戏内时间相关。存档内已生成的事件难度保持不变,本次更新后新生成的事件难度将依据本次更新的难度调整而变化。 加快喝酒小游戏节奏(耗内速率与双方内力上限较高者相关联) 加快论战小游戏节奏(降低初始耐心值,增加双方普通卡牌与差值相关的伤害) 委托任务和藏宝图任务不再以正厅/官府作为目标 增加任务栏快捷键Tab的提示 补全提升区域上限方法的提示

《龙胤立志传》更新内容 1. 门派详情显示特殊建筑和解锁状态 2. 在结局界面添加解锁藏宝阁的提示 3. 修复藏宝阁复制的物品仍保持已装备状态的bug 4. 修复终极演武最终无法挑战斗酒僧的bug 另外,如果各位遇到了游戏更新后,黑屏进不去游戏的情况,可以参考Steam官方文档的指引进行操作。

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2026-03-20 03:45:57 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f7.4更新日志

《龙胤立志传》1.0.0f7.4更新内容 1. 剧情模式若玩家在巴陵决战中两战全胜,可在门派触发后续剧情(无需重开存档) 2. 添加和队伍中角色直接交谈的功能 3. 在委托悬赏界面增加查看地图的按钮 4. 在商店界面显示具体折扣数值 5. 增加游戏中后期商店的银钱

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2026-03-19 04:54:25 · 发布在 「龙胤立志传」
《龙胤立志传》1.0.0f7.3更新日志

《龙胤立志传》1.0.0f7.3更新内容 1. 不重要小支线事件和信件将被标为白色问号,与重要事件黄色问号区分 2. 为建造模式中满足升级条件的建筑增加升级标志 3. 为乡野庙会奇遇的最终事件商店添加少量折扣 4. 锻造/烹饪/炼药成品选择界面增加材料显示提示 5. 修复锻造/烹饪/炼药时材料词条叠加bug,现在成品和材料的相同词条会取较高值 6. 修复进入祠堂同时触发宴会和委托导致卡死的bug 7. 为出错的存档栏位提供更明确的提示 8. 放大建造按钮 9. 增加少许护送任务奖励