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1周内100万只爬行者

大家好, 首先,感谢所有自《吸血鬼幸存者:爬行者》发售以来一直支持游玩的玩家们。 该游戏于4月21日在Steam、任天堂Switch、Xbox和PlayStation平台发售,首周便吸引了100万玩家。这无疑是一个惊人的数字,作为我们《吸血鬼幸存者》的首款衍生作品,这对我们意义重大。 《吸血鬼幸存者》最初只是一个规模很小、风格奇特的项目,随着时间推移,它的发展超出了我们的预期。《吸血鬼幸存者:爬行者》是我们首次尝试将同样的核心玩法理念融入到一个全新的游戏类型中。因此,感谢大家对我们的信任,愿意一同体验这款游戏,也感谢大家给予的热烈反响。 我们刚刚发布了1.4号热修复补丁。1. 修复了遭遇战结束时因盖蒂·阿马里混战导致的崩溃问题。 2. 修复了新玩家在教程加载完成前退出可能出现的存档槽错误。 3. 改进了对损坏存档数据或从高版本回退到低版本存档数据的检测。 4. 根据显示器刷新率添加帧率限制,以修复资源占用过高的问题(应能减少崩溃次数)。 5. 修复了由回声宝石导致的崩溃。 6. 升级到完整版游戏时,演示版中仍处于教程阶段的存档将被删除(防止存档状态损坏)。 7. 提高了存档完整性,以避免在断电或应用意外关闭时出现损坏。 8. 修复了两个存档槽可能同时加载的问题,这有助于防止相关异常。成就进度不会被清除🟡我们也在积极开发【无尽模式】,该模式将在几周后与多项便利性更新一同推出: - 更便捷的退出操作 - 更易访问的牌组视图 - 手牌排序功能 - 更多语言支持 我们的补丁重点一如既往是增加更多有趣内容。还有更多内容👇 内容路线图 我们也为即将推出的内容制定了路线图。现在玩家们已经有时间体验游戏,我们能更好地决定优先推出哪些内容。

总结如下: 感谢您的游玩 感谢您的评价 感谢您的漏洞反馈 热修复即将推出 我们有一份路线图

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2026-04-21 17:03:17 · 发布在 「Vampire Survivors - 吸血鬼幸存者」
【吸血鬼爬行者】现已推出!

今日,我们发布了《吸血鬼幸存者》宇宙的全新衍生作品《吸血鬼爬行者》。 该作将《吸血鬼幸存者》中为人熟知的混乱战斗,转变为一款带有轻度 Rogue 元素的休闲回合制卡牌驱动式 blobber 游戏。 我们此前曾提及,希望将《吸血鬼幸存者》中那些意外形成的核心支柱——易上手性、即时性、经济性、重玩价值、轻松愉快的氛围,以及常见的华丽特效——应用到其他游戏类型中。《吸血鬼爬行者》便是这一尝试的首个成果。 在游戏中,你将探索地牢,构建强力卡组,掌握“涡轮回合”机制,并努力延长你的闯关进程,让人以为一切尽在你的掌控之中。 (另讯:神明短暂现身,但依旧毫无帮助。)【吸血鬼爬行者】 完整游戏包含试玩版的所有内容,并在各个方面增加了更多内容、修复和改进。游戏围绕以下核心构建: 【TurboTurn™战斗】:无需等待的回合制战斗。立即规划你的行动,让游戏以全速执行。【连击机制】:卡牌按魔法值升序打出,每一步都会强化下一张卡牌的效果 【 wildcard(百搭牌)】:可扩展卡牌堆叠,进一步推进连击 【随进程构建卡组】:升级获取新卡牌,寻找强化道具,追求进化,自定义你的每一局游戏 【角色卡牌与召唤幸存者】:增添更多效果,助力打造更大规模的连锁反应 【地牢探索】:包含宝藏、楼层推进和互动兴趣点 【自主选择节奏】:从容布局策略,或尽可能快速出牌 完整版还将同步推出修复内容在试玩版反馈期后我们已进行了改进,并且计划继续提供试玩版。因此,Poncle和Nosebleed Interactive的全体成员要向所有游玩试玩版、报告漏洞、分享反馈以及尝试找出问题的玩家表示感谢。这些反馈确实非常有用。

现已发售 — 9.99美元 / 9.99欧元 / 9.99英镑 你可以在Steam上获取《吸血鬼幸存者》。

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【吸血鬼幸存者】原声音乐 同步发布:【吸血鬼幸存者】原声音乐。 该原声音乐包含游戏主题曲《Il Cuor non si Spaura》(由下村阳子作曲),以及由Daniele Zandara、Filippo Vicarelli和Michael Coviello创作的其他曲目。 共计32首曲目,总时长超过1小时,专为游戏探索打造,在Steam平台提供MP3和FLAC格式下载。 其中包括普通版和Turbo版曲目、曾经的隐藏曲目(现已公开),当然,还有酒馆主题的迪斯科版本。

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常见问题解答 游戏支持哪些平台? 《吸血鬼幸存者》可在Steam、任天堂Switch、Xbox和PlayStation平台上游玩。移动版本计划于2026年晚些时候推出。 游戏价格是多少? 9.99英镑 / 9.99美元 / 9.99欧元 / 1200日元。 通关游戏需要多长时间? 大约20到30小时,如果要解锁所有内容则需要更长时间。 游戏支持控制器吗? 支持,已包含控制器支持功能。 游戏是否支持不同平台间的跨平台存档? 目前暂不支持,但我们正考虑在移动版本推出时加入该功能。 如果我玩过Steam上的试玩版,存档数据会保留到正式版吗? 会保留。Demo进度可继承至Steam上的正式版游戏。更多常见问题详情请参考:吸血鬼爬行者常见问题解答。下次新闻公告见。祝你爬得开心!——来自Poncle和Nosebleed Interactive的全体成员

《吸血鬼幸存者》首款衍生作品《吸血鬼爬行者》现已推出!

各位吸血鬼幸存者爬行者们! 时机已到。今天我们正式推出《吸血鬼幸存者》的首款衍生作品——《吸血鬼爬行者》,现已登陆Steam、任天堂Switch、Xbox及PlayStation平台。 在《吸血鬼爬行者》中,我们希望保留《吸血鬼幸存者》那种滚雪球般的混乱体验,并将其重新设计为一款基于【TurboTurn™】机制、由卡牌驱动、融合了肉鸽元素的【BLOBBER】游戏。上一秒你还在意大利乡间悠闲漫步,下一秒就踏入了遍布怪物的地牢,组建强力卡组,以惊人的速度用头撞击各种物体,一切都如神明所指引。

有趣的事实:《吸血鬼幸存者》包含与《吸血鬼幸存者》完全相同数量的吸血鬼。 《吸血鬼幸存者》 如果你玩过试玩版,那么完整版游戏在原有系统基础上进行了扩展,增加了更多内容,并全面进行了修复和改进。游戏围绕以下核心机制构建: 涡轮回合™战斗:无需等待的回合制战斗。立即排列你的行动指令,让游戏以全速执行。 连击:卡牌按魔法值升序打出,每一步都会增强下一张卡牌的效果。【百搭牌】:让你能扩展堆叠,将回合数延长至10、20、30……甚至可能更多。 【通过进度构建牌组】:获取新卡牌,寻找强化道具,追求武器进化,并在过程中塑造你的构筑。 【角色卡牌与召唤幸存者】:增添更多效果,助力创造更大规模的连锁反应。 【地牢爬行】:探索充满宝藏的地牢,包含楼层进度、可互动的兴趣点,以及《吸血鬼幸存者》中罕见的元素——实体墙壁。 【自主选择节奏】:从容不迫地制定策略,或尽可能快速地进行回合。 完整版还包含各种修复与改进。该版本是根据试玩版反馈期制作的,我们计划继续提供试玩版。再次感谢所有花时间游玩、报告漏洞并发送反馈的玩家。

现已发售 — 9.99美元 / 9.99欧元 / 9.99英镑

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《吸血鬼幸存者:涡轮百搭牌》游戏原声 现在你可以伴着《吸血鬼幸存者:涡轮百搭牌》的原声音乐,以自己的节奏在意大利乡村中探索了! 本原声由传奇作曲家下村阳子、达尼埃莱·赞达拉、菲利波·维卡雷利以及迈克尔·科维洛共同打造。 原声包含: - 超过1小时的《吸血鬼幸存者:涡轮百搭牌》游戏音乐 - MP3和FLAC(无损)格式的音乐文件 - 13首主曲目及13首变奏 - 5首短曲

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