

The Chinese Room

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法律由你打破 扮演本尼·马尔登,西雅图的执法者,也是一个分裂的议会的警长。他冷酷无情、性格多变,坚信强权即公理,用枪口和拳头伸张正义。谁会让这样的人当警长,又怎能指望控制他? 通过这位最令人畏惧的血族的视角,体验《吸血鬼:避世血族2》故事中部分情节的全新视角。
《吸血鬼:避世血族2》新视角 体验一段扩展叙事的故事,揭示在流浪者抵达西雅图之前塑造本尼·马尔登的事件。了解他所知道的一切、他为何如此行事,以及他的选择如何影响这座城市,为主要战役增添新的背景。 《吸血鬼:避世血族2》残酷的战斗驱动玩法 本尼为布鲁赫氏族的玩法带来了新的诠释,通过以枪械和武器为核心的战斗增强了现有的能力体系,这反映了他暴力且毫不妥协的本性。从环境中夺取近战武器,释放专属终结技,在以 intimidation 和武力为优先的高强度遭遇战中正面迎击敌人。新任务与敌人 以全新视角在经过重新设计的熟悉地点中接受新任务。通过本尼的视角邂逅新老角色,并在旅途中面对强大的敌人。
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《吸血鬼:避世血族2》春季更新内容 各位血族晚上好, 随着季节从冬季转为春季,《吸血鬼:避世血族2》也迎来了迄今为止规模最大的春季更新!此次更新包含了多项社区玩家所请求的便利性功能,同时对近战战斗系统进行了大幅更新,现在你可以尽情施展劈砍、刺击和钝击等攻击方式。
描述:使用近战武器的Phyre和Phyre。 保存最后检查点 “保存最后检查点”是暂停菜单中的一个新选项,触发自动保存(与退出游戏时的保存相同),同时会创建该自动保存的副本并标记为“手动保存”。这让你可以为任务中的不同节点添加标记,以便在事情未按预期发展时返回。例如,你可以在对话开始时(或对话过程中)使用此功能,进行对话后若对结果不满意,可重新加载该保存再次尝试。
描述:游戏暂停菜单中新增【保存上次检查点】选项。 创建的存档将使用你到达的上次检查点数据,检查点通常出现在对话或战斗遭遇前后,或任务目标变更时。例如,若你在战斗中途选择该选项保存,加载存档后会回到战斗开始时的上次检查点,而非你选择【保存上次检查点】时的战斗中途。由于检查点出现频率较高,保存点与实际恢复位置之间的差距不会很大。
描述:包含多个保存文件的加载游戏菜单,标有手动存档。 法比安快速旅行
描述:地图菜单中突出显示了一名费边的冷静线人。 为了减少费边鞋子的磨损,我们在地图上选择他的冷静线人(柠檬先生、卡拉、古鲁、雷吉、玛丽戈尔德或谢尔比)时添加了快速旅行选项。他的线人被安置在费边常去地点的附近,因此快速旅行不仅能让你快速找到食物(因为费边只以冷静的人类为食),还能让你移动到调查中下一个线索的附近。
描述:快速旅行选项,让你可以直接跳转到线人的位置。 近战战斗改进 在“不羁之炮”DLC的开发过程中,我们为本尼·马尔登的近战战斗添加了多项功能,这些功能也在本次春季更新中加入到了菲尔的战斗系统里。 挥舞近战武器 除了用心灵遥感握持近战武器外,现在你还可以直接拿起它们握在手中使用。每种武器的使用方式都有所不同,为流浪者的徒手攻击增添了额外的实用性(不过根据你选择的氏族不同,徒手状态在某些情况下仍然有用且更具优势)。例如,匕首可以快速刺击和挥砍,对近距离目标造成伤害。棒球棍的攻击范围更长,但伤害较低,不过能造成敌人僵直并打断其攻击。 重攻击会提升伤害,但代价是武器会损坏,因此建议作为终结技使用,或在切换到其他武器前使用。例如,用锤子施展重攻击会产生小型地震冲击,需战略性使用。
描述:用刀斩杀食尸鬼。 瞄准模式下攻击 对于觉得战斗过于混乱的玩家,现在可以在技能瞄准模式下进行攻击。技能瞄准模式会将时间大幅放缓,让你可以自由环顾四周并瞄准下一次攻击。在瞄准模式下按下攻击键,会在攻击期间将时间恢复正常速度,攻击结束后则回到慢动作状态。这在被多名敌人包围时尤其有用。
描述:使用技能瞄准模式可减缓时间并瞄准攻击。 防御 为增加战斗中的选择,我们新增了防御机制,可格挡敌人的近战攻击。当未进行攻击或其他战斗动作时,注视来袭的攻击,流浪者就会进行格挡,大幅减少所受伤害并让你能够反击。不过被包围仍然很危险,因此闪避仍是你最佳的防御手段。
描述:防御姿态可阻挡攻击。 战斗教程收集品 为帮助玩家掌握这些新的战斗机制以及可能尚未发现的现有机制,我们在游戏中添加了一系列收集品,它们被方便地放置在战斗遭遇战附近,供玩家练习这些技巧。共有17个收集品待发现,其中包括一个我们认为从未有玩家发现过的技巧。你会成为第一个发现它的人吗?
描述:一种战斗教程收集品,可教授如何使用近战武器。 outro 除了下方更新日志中列出的漏洞修复外,我们还对菲娅的支线任务进行了一次春季清理。若干主线任务(详见更新日志)已改为支线任务,让玩家在重复游玩时能有更多选择来决定完成或跳过哪些任务。索恩夫人的任务现在仅限 tremere 氏族玩家,而尼科的任务则仅限 banu haqim 氏族玩家(注意:此变更不会影响在春季更新前已推进至“维持和平”任务的存档)。这一改动改善了新玩家的战役节奏,减少了每晚主线任务之间的耗时。昂达、希尔基、弗莱彻和佩欣丝的支线任务保持不变。
《吸血鬼:避世血族2》春季更新及“不羁之徒”DLC内容公告 1. 新增萨菲亚营救其血仆的支线任务。 2. 本次春季更新现已上线,同步推出“不羁之徒”DLC!我们期待听到您对更新内容的想法与反馈。 更新日志 游戏性改进 1. 虚幻引擎已更新至5.5.4版本。请确保显卡驱动已更新至最新版本。 2. 为法比安任务新增快速旅行机制,可快速前往西雅图地图上的6位冷漠线人(莱蒙先生、卡拉、古鲁、雷吉、玛丽戈尔德、谢尔比)处。 3. 现在可以装备并挥舞近战武器,如球棒、刀具、剑、锤子和警棍。《吸血鬼:避世血族2》更新内容 1. 可在技能瞄准模式下进行攻击。 2. 新增格挡机制以阻挡近战攻击。 3. 新增17个法典收集品,用于教授高级战斗技巧。 4. 【“尽职的爱人”】从主线任务变更为支线任务。 5. 【“降温”】从主线任务变更为支线任务。 6. 【“被丢弃的玩物”】从主线任务变更为支线任务。 7. 【“勒索小手册”】从主线任务变更为支线任务。 8. 【“当日特餐”】从主线任务变更为支线任务。 9. 索恩夫人的支线任务现仅 Tremere 氏族玩家可接取。 10. 尼科的支线任务现仅 Banu Haqim 氏族玩家可接取。《吸血鬼:避世血族2》更新内容 1. 提升完成主线任务获得的总经验值,确保玩家除了所选氏族外,至少能解锁一个额外氏族的能力组。 2. 为鼓励探索,将法典奖励从10经验值提升至75经验值,菲雷的血印奖励从100经验值提升至150经验值。 3. 新增的战斗教程收集品每个奖励150经验值。 4. 移除吸食行人获得的经验值,使经验值总量固定,避免玩家进行过长时间的刷经验行为。 5. 【无形灵光】现在可取消以退还血点。 6. 【模糊动量】现在可取消以退还血点。 7. 8. 人类在较小落差下受到的坠落伤害降低。 9. 修复了萨巴特在使用枪支/手榴弹时错误地关心盟友安全的问题。《吸血鬼:避世血族2》更新内容 1. 提升角色在被攻击时的视野清晰度。 2. 修复了 Tremere( Tremere 氏族)的召回技能无法正确触发或取消的问题。 3. 当吸血鬼有其他盟友存活时,它们使用模糊动量技能的可能性降低。 4. 修复了在较低难度下,敌人投掷物伤害计算不正确的问题。 5. 修复了某些 Boss 在其盟友被击杀后无法及时重新进入战斗的问题。 6. 降低了敌人对玩家远处移动声音的攻击欲望。 7. 保存与加载改进 - 游戏内暂停菜单中新增【保存最后检查点】选项。 - 玩家手动触发的存档在【加载游戏】菜单中显示为【手动存档】。当执行会覆盖自动保存的操作(例如新游戏)时,系统会提供备份自动保存的选项,以便在不丢失进度的情况下并行游玩菲尔战役和下载内容。 更新了返回主菜单的警告信息,将错误的“任何未保存的进度都将丢失”更正为“进度将会保存”。 当在PlayStation 5上保存且已有180个存档时,会显示警告,提示即将达到标题存储限制,需要删除部分存档。 错误修复: 本尼的首领战角色模型错误地出现在其介绍对话前的过场动画中。 在“血之姐妹”任务期间,本尼在荷兰人酒吧内以T姿势出现。《吸血鬼:避世血族2》修复公告 1. 修复了空中滑翔时使用技能瞄准按钮导致玩家视角锁定的问题。 2. 修复了外观选项卡中,男性菲雷(Phyre)所有光头发型可见头皮的问题。 3. 修复了游戏中对打击者(Striker)敌人进行互动时,“拾取”和“攻击”提示在同一交互按钮上重叠的问题。 4. 修复了在支线任务激活状态下完成主线任务后,荆棘夫人(Mrs.Thorns)的包裹无法出现的问题。 5. 修复了“如上,如下”(As Above, So Below)任务中,未出生(Unbirthed)敌人在玩家站在门前时无法攻击玩家的问题。 6. 修复了潜行模式下,塑料工厂的带锁门上未显示支线任务完成警告的问题。 7. 修复了玩家进入富豪(Regal)大楼时可能卡在地图外(OOW)的问题。 8. 修复了瓦伦丁(Valentine)的眼罩在过场动画和对话中动画显示不正确的问题。《吸血鬼:避世血族2》修复公告 1. 新游戏选择【休闲】难度后,在游戏过程中尝试切换为【普通】难度时,应用按钮不会显示。 2. 任务【遗忘之渊的创始人】中,威廉仓库通道内透过窗户的光影存在严重闪烁问题。 3. 警察局内的圣诞树红色球装饰品呈现低多边形状态且悬浮在空中。 4. 任务【品尝异质之躯】结束时,无法跳过城市展示(标题)过场动画。 5. 当敌人在边缘或网格附近被消灭时,血袋可能会掉落到地面之下。 6. 使用【血之坩埚】能力后,所有 Boss 身上的攻击提示无法正常显示。在【As Above, So Below】任务的最后一场战斗中,玩家对未诞生者和IAO敌人使用云记忆后,攻击和吸食提示无法显示。 使用无形灵光能力后,首领敌人的攻击提示无法显示。 法比安被困在公园工艺店旁的雪堆和边界之间。




各位血族,为配合【Loose Cannon】DLC发布日期预告宣传片的推出,我们制作了这篇开发者日志,为大家详细介绍该DLC的内容,并附上2026年的更新路线图。
新视角 “不羁之徒”是一个独立故事DLC,你将体验成为本尼·马尔登的感受。当我们有机会制作额外DLC时,本尼是第一个想到要拥有自己任务线的角色。虽然本尼在法比安的任务中多次出现,但在菲娅的任务中他的戏份不多,关于他的动机以及与他人的关系,还有几个问题尚未得到解答。 “不羁之徒”包含4个新任务,涵盖了从菲娅在“铅与金之链”任务中遇到本尼后不久,到菲娅在“寒星”任务中再次遇到他期间发生的事件,以及流浪者在西雅图醒来之前发生的几件事。你将发现他所知道的一切,他为何如此行事,以及他的选择如何影响这座城市,为主要剧情增添新的背景。
描述:主菜单截图,展示了启动【Loose Cannon】DLC的按钮。 战斗方式: 尽管你可能已经体验过布鲁赫氏族,但本尼的玩法与你扮演菲娅时仍有诸多不同。菲娅的滑翔、心灵传动和敏锐感官能力被本尼独有的技能所取代,带来与扮演流浪者时截然不同的游戏体验。 副武器: 正如DLC标题所暗示的,最显著的变化是本尼的第一人称枪战,它在控制方案中取代了菲娅的心灵传动。本尼的副武器是他的珍贵财产。一把定制的9毫米手枪,经过深度改装后可实现全自动射击,配备高容量弹匣和补偿器。由于后坐力极大,凡人使用并不实用,但对布鲁jah吸血鬼而言不成问题。
描述:本尼的定制手枪。非标准警用装备。 近战武器 除了枪械外,本尼还能挥舞近战武器。与你找到的武器互动即可拾取。不同武器拥有不同的攻击方式,从战锤缓慢却极具破坏力的挥击,到匕首快速的刺击。和菲娅一样,本尼也能徒手战斗,但他拥有自己独特的攻击动作和终结技,彰显其冷酷无情的正义之道。
描述:本尼挥舞着一把砍刀。 【高空飞跃】 高空飞跃取代了原菲尔的滑翔,成为本尼的主要移动机制。本尼的屋顶移动方式更具冲击力,他可以使用高空飞跃跳向极高处,并通过空中冲刺在空中快速跨越长距离。
描述:高空飞跃教程。 能力 本尼拥有多种能力,你在他与菲雷的遭遇战中已经见识过他使用这些能力,此外还有一些可供选择的能力,让你能体验多种游玩风格。【瞬间加速】(一种迅捷学派异能)与他的枪械配合使用时效果尤为显著,能实现“子弹时间”式的战斗。
描述:本尼的技能树。 为了丰富本尼的游戏玩法和任务,新增了一系列成就供玩家收集,其中还包括一些菲娅的额外成就。 【符合身份】 该DLC还为菲娅添加了2款新外观物品:本尼的西装和他的太阳镜。将这些与现有的外观物品搭配使用,可打造出全新的本尼风格造型。
描述:菲娅穿着DLC服装,戴着太阳镜。 路线图更新 开发团队在制作DLC的同时,也一直在努力改进游戏本体。为了让大家了解即将推出的内容,我们制定了这份2026年的更新路线图:
描述:2026年路线图显示即将推出2个更新和2个DLC。 结尾 以上就是第31期开发者日志的全部内容,其中公布了【不羁之徒】的发布日期为2026年4月27日。第32期开发者日志将与春季更新一同发布,该更新包含【不羁之徒】以及更新中诸多改进和漏洞修复的详细信息。




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