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Tactical Adventures
2026-03-20 15:20:40 · 发布在 「Solasta II」
《Solasta II》Beta版热修复补丁2现已推出

大家好! 我们计划在下周完成一些额外检查后发布的【热修复补丁2】现已在测试分支上线。

本次更新包含100多项修复,如果你在当前版本中遇到问题,欢迎体验!另外,我们并未忘记角色创建器,相关改动将在4月的下一个内容补丁中推出。 祝好, Myzzrym

Tactical Adventures
2026-03-17 15:00:57 · 发布在 「Solasta II」
《Solasta II》热修复补丁01 - v0.3.4.82927

《Solasta II》修复公告 1. 修复了在间接模式下游玩一段时间后,可能导致无法与物品/环境互动的bug。 2. 修复了多种GPU崩溃问题。 3. 修复了在教程区域结束时跳过过场动画可能导致的崩溃问题。 4. 修复了更改按键绑定时可能发生的崩溃问题。 敬请期待更多即将推出的热修复和更新,其中部分将包含角色创建器的更新内容!

Tactical Adventures
2026-03-14 11:30:28 · 发布在 「Solasta II」
Solasta II-视频介绍
Tactical Adventures
2026-03-14 11:30:28 · 发布在 「Solasta II」
Solasta II-视频介绍
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2026-03-13 18:06:34 · 发布在 「Solasta II」
24小时后签到!

大家好,我是Myzzrym! 《索拉斯塔2》抢先体验版已上线约24小时,虽然现在可能还有点早,但我们还是要感谢大家已经向我们发送的所有反馈。我们一直致力于在沟通中保持积极主动和透明,现在也不会改变! 通过阅读各种Steam评测,我们发现了一些问题——对于任何优秀的抢先体验游戏来说,我们都会着手解决这些问题! 角色创建器 大家都提到了,我们也注意到——角色创建器的表现没有达到我们的预期! 首先,预设选项实在太有限了。 其次,角色创建工具有点过于复杂。你可以尝试对不同的面部进行变形,这可能相当有趣,但也会让你很难得到想要的结果。除此之外,一些选项可能有所欠缺,比如没有足够的发型等(我们正在解决这个问题!)。

第三个也是最后一个问题是我们没有足够的体型。即便你创建了一张好看的脸,你那拥有18点力量的猛男战士最终也会和你那体质只有8点的病弱法师拥有相同的体型。此外,目前男性体型存在胸部位置错位的问题,我们正在努力修复。 那么,现在该怎么办呢?我们将着手改进角色创建器,以解决所有这些问题。我们无法确切告知这些改动何时推出,有些可能会在未来几周内更新,有些则可能需要更长时间,但我们会全力以赴!毕竟这也是抢先体验阶段的意义所在,感谢大家的建设性反馈——请继续提出你们的意见。

崩溃与不稳定问题 部分玩家遇到了技术问题,这在抢先体验版本中十分常见。我们目前正在修复已发现的崩溃问题,但如果您无法正常游戏,请务必查看我们的支持网站,尤其是关于游戏无法启动和英特尔CPU崩溃的相关文章。如果这些都与您遇到的问题不符,请通过系统提交工单,并告知我们您的配置信息,这将有助于我们查明问题根源。 我们还将推出一个包含即将更新版本的测试分支,该版本应能修复更多崩溃和漏洞。如果您在游戏时遇到过多问题或无法启动游戏,可以尝试切换到该版本。只需在Steam库中右键点击【Solasta II】,选择【属性】,然后进入【游戏版本和测试版】并选择测试分支。

和往常一样,我们将共同踏上这段冒险旅程,所以请坐下来,告诉我们你的想法! 文章作者:Tactical Myzzrym Discord Twitter / X Bluesky YouTube Twitch

Tactical Adventures
2026-03-12 16:00:45 · 发布在 「Solasta: Crown of the Magister」
《索拉斯塔:法师之冠》开发更新#24 - 索拉斯塔II现已开启抢先体验!

冒险者们,最终的时刻已然来临!我们所有人将一同扬帆起航,前往尼奥科斯!拿起你的剑、穿上你的靴子、带上你的法术书——任何你认为能助你勇闯前方艰险路途的东西。那些拥有岁月智慧的人会记得:是时候集结你的队伍了。

听着,兄弟!冬天结束了。游戏终于发布了,我们的主人最终会回来喂养我们了。现在已在Steam上线!

距离我们向世界宣布《索拉斯塔:法师之冠2》已过去一年多,而我们开始开发它至今也已有一年。我们的Steam Next Fest试玩版现已结束其生命周期,远超原定时长——你知道吗,我们最初计划在2025年2月Next Fest结束后就将其下架?幸运的是,我们意识到会有更多人来尝试它……事实上有数十万人!来自世界各地的冒险者们,通过托文这个宁静的村庄发现了《索拉斯塔:法师之冠2》。 但现在是时候和托文试玩版说再见,并迎接《索拉斯塔:法师之冠2》的抢先体验版了。在玩家们的热情支持与诸多反馈的助力下,这款游戏终于在Steam平台正式上线!为庆祝游戏发布,未来14天内将提供小幅首发折扣。

就像我们之前的游戏一样,我们推出了一个小型的支持者包DLC,供那些希望给予我们额外支持以帮助工作室的玩家购买。不过请放心,该DLC不会锁定任何游戏内容!您可以将其视为一个小费罐,购买后您会获得一些有趣的外观物品作为小小的感谢。

另外,对于那些在Steam上拥有《索拉斯塔:法师之冠》的玩家,请务必获取捆绑包以获得额外折扣!裂隙的英雄们,我们向你们的付出致敬。 开发者上线庆祝直播! 你开心,我们也开心——你知道我们该做什么吗?那就是庆祝!游戏上线后,我们将进行数小时的直播,主要在工作室里喝着啤酒、吃着零食,同时与团队的各位成员讨论游戏内容,并创建一些角色来游玩。在等待游戏下载的时候,或者如果你正 stuck 在工作中暂时无法游玩(我们不会说出去的),都来加入我们吧!

还有……关于漏洞和反馈!如果你渴望在抢先体验阶段帮助我们,比如发现了一个隐蔽的漏洞——比如让四个游荡者同时对同一目标进行偷袭攻击时出现的问题?不用多说,我们已经了解(同时也感谢你的报告)。你只需访问我们的官方网站,在“支持”板块中可以找到一个醒目的“提交反馈/报告漏洞”按钮。

这一功能可让你向我们反馈对游戏改进的建议,或报告遇到的漏洞。请注意,若报告漏洞,我们需要你的存档文件!没有存档文件的话,我们排查问题根源会非常耗时。

由于这个工单系统相当新,如果您看到其他人在网上提问或提出有趣的建议,请务必分享此信息!这将为我们节省大量时间,无需再交叉参考来自Steam论坛、Discord、Reddit等平台的报告。一如既往,非常感谢您帮助我们把游戏做得更好! 接下来是什么? 您不会以为游戏现已发布,我们就会弃您不顾了吧?现在,我们正站在山脚下——攀登才刚刚开始!

而且这还不是全部!就像《索拉斯塔:法师之冠》一样,我们将举办各种社区竞赛,以便我们共同打造这款游戏。想在世界地图上添加一些随机事件吗? 好了,今天就到这里——你还在等什么,现在就去享受游戏吧!如果你喜欢在尼奥科斯的旅程,请告诉我们,记得留下评论以帮助《索拉斯塔2》成长! 文章作者:Tactical Myzzrym

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2026-03-12 16:00:44 · 发布在 「Solasta II」
《Solasta II》抢先体验版现已上线 - 开发者更新#24

冒险者们,最终的时刻已然来临!我们所有人将一同扬帆前往尼奥科斯!握紧你的剑、穿上你的靴子、带上你的法术书——任何你认为能助你勇闯前方艰险路途的东西。那些拥有岁月智慧的人会记得:是时候集结你的队伍了。

听着,兄弟!冬天结束了。游戏终于发布了,我们的主人最终会回来喂养我们了。现已在Steam上推出!

距离我们向世界宣布《索拉斯塔2》已经过去一年多了,而我们开始开发它至今也有一年了。我们的Steam Next Fest试玩版现已结束了它的生命周期,其存在时间远超预期——你知道吗,我们原本计划在2025年2月的Next Fest结束后就将其下架?幸运的是,我们意识到会有更多人来尝试它……事实上,有数十万人!来自世界各地的冒险者们,通过托文这个宁静的村庄发现了《索拉斯塔2》。 但现在是时候和托文试玩版说再见了,同时迎接《索拉斯塔2》的抢先体验版。在玩家们的热情支持与诸多反馈的助力下,这款游戏终于在Steam平台正式上线,未来14天内将推出小幅首发折扣以庆祝游戏发布!

就像我们之前的游戏一样,我们推出了一个小型的支持者包DLC,供那些希望给予我们额外支持以帮助工作室的玩家购买。不过请放心,该DLC不会锁定任何游戏内容!您可以将其视为一个小费罐,购买后您将获得一些有趣的外观物品,作为我们小小的感谢。

此外,对于那些在Steam上拥有《索拉斯塔:法师之冠》的玩家,请务必获取捆绑包以获得额外折扣!裂隙的英雄们,我们向你们的付出致敬。 开发者上线庆祝直播! 你开心,我们也开心——你知道我们该做什么吗?当然是庆祝啦!游戏上线后,我们将进行数小时的直播,主要是在工作室里喝着啤酒、吃着零食,同时与团队的各位成员一起讨论游戏,并创建一些角色来游玩。在你等待游戏下载的时候,或者如果你正在工作无法立即游玩(我们不会说出去的!),都来加入我们吧!

你热衷于在抢先体验阶段帮助我们,比如通过让四名游荡者同时对同一目标进行偷袭而发现了某个罕见的漏洞?无需多言,我们已为你提供了解决途径(同时也感谢你的报告)。你只需访问我们的官方网站,在支持板块中就能找到一个醒目的【提交反馈/报告漏洞】按钮。

此功能可让你向我们反馈对游戏改进的建议,或报告遇到的漏洞。请注意,若报告漏洞,我们需要你的存档文件!没有存档文件的话,我们排查问题根源会非常耗时。

由于这个工单系统相当新,如果你看到其他人在网上提问或提出有趣的建议,请务必分享这些信息!这将为我们节省大量时间,无需再交叉参考来自Steam论坛、Discord、Reddit等平台的报告。一如既往,非常感谢你帮助我们把游戏做得更好! 接下来是什么? 你不会以为游戏现在已经发布,我们就会弃你不顾了吧?现在,我们正站在山脚下——攀登才刚刚开始!

而且这还不是全部!就像在《索拉斯塔:法师之冠》中一样,我们将举办各种社区竞赛,以便我们能共同打造这款游戏。想在世界地图上添加一些随机事件吗? 好了,今天就到这里——你还在等什么,快去享受游戏吧!如果你喜欢在尼奥科斯的旅程,记得告诉我们,也欢迎留下评论,帮助《索拉斯塔2》成长! 文章作者:Tactical Myzzrym