

盖亚

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使命召唤手游的内测玩家都知道,实战中被动技能的作用甚至高于武器和操作本身,搭配得当完全能让你运气倍增。比如本文介绍的三种绿色被动技能,只要你选对相应的模式、武器,就完全可以从技能上压制敌人
食腐鸟
该被动技能很实用,作用是从消灭的敌人身上获取相当于弹夹容量100%的子弹。注意,这里增加的子弹需要玩家从敌人身上拾取,并非自动补给。 结论: 正常情况下,两个新手玩家碰头,赢的往往是子弹更多的那位。 武器搭配: 多数新手玩家有个坏习惯,总喜欢一下打空所有子弹,或是把弹药随意浪费。为了帮大家尽快改掉此习惯,食腐鸟也成了新手玩家接触的第一个绿色被动技能。这里我也建议大家对枪时控制好射速,单点和连发交替使用, 能在提高命中率的同时大大减少子弹的浪费。
与被动技能食腐鸟相搭的武器主要为射速较快的枪械,比如步枪里的AK117、Type 25 ,以及冲锋枪里的AKS 74U、Cordite、MSMC 等武器。 模式推荐: 毫无疑问,被动技能食腐鸟适合那些战斗激烈的模式,比如:战术团队竞技、据点争夺、个人竞技、以及限时模式 中的十面埋伏、油气漫天,玩家很容易在这些模式中将子弹用光。另外建议大家在捡子弹时一定要观察好附近敌人的位置,否则会人财两空。 总结: 被动技能食腐鸟很适合新手,即便你前期解锁了其他绿色技能,我也建议你选择食腐鸟,以此提高自己的作战意识。 冷血
该被动技能的作用比较特殊,会让角色无法被敌方连续得分奖励里的自动武器锁定。哪些是自动武器?现版本中主要是:炸弹小飞机、电击小车、哨戒机枪、攻击直升机。因此,当你发现对局时经常被自动武器击中,就要及时切换带有冷血技能的背包。 结论: 它能让角色变得“冷血”,掩盖体温,不易被冷冰冰的战争机器发现。 武器搭配: 既然装备了冷血,就要发挥角色特性,站在队伍最前方,替队友探测敌方位置。所以我推荐大家选择适合中近距离的武器 ,比如步枪:HVK-30、AK117、Type 25。 或冲锋枪:PDW-57、Razorback、AKS 74U、GKS。
模式推荐: 新手局中玩家只能选择炸弹小飞机,所以该被动技能很适合新手局。特别是据点争夺模式,等玩家到达一定水平后,会在该模式中频繁使用自动攻击武器。 新手最常犯的错误就是不懂得随机应变,我建议大家在不同背包装备不同技能,且准确记忆该技能位置,再根据战场情况随机应变,这才能让技能达到克制效果。 总结: 我认为被动技能冷血存在的意义,就是让所有新手玩家主动了解技能之间有克制效果,巧用技能,开局便能碾压敌人。
强韧
该技能的应用条件比较苛刻,当角色被击中时,它会降低60%开枪抖动幅度。如果你运气好,或是打法猥琐,那装备该技能完全是浪费。如果你喜欢冲到最前面,那该技能一定能提升你的命中率。就现阶段的使命召唤手游世界赛来看,被动技能强韧是很热门的选择 。即便你目前还是新手,也很有必要熟知此技能效果。 结论: 强韧的效果看似是杀敌一千自损八百,但游戏内有回血机制,只要不死就能永远活着,难怪大神玩家都在用。
武器搭配: 当你装备强韧后,武器可以选择控制属性较低的枪械,比如步枪:AK-47、Type 25、AK117,冲锋枪MSMC、Pharo,霰弹枪M2126、M1887。特别是AK-47, 只要你触发技能效果,完全能当作AKBP来使用,稳如老狗。 模式推荐: 该技能适合所有模式,但更适合地形复杂的地图,比如:坠机之地、交叉火力、战火小镇。 这些地图隐蔽点较多,经常有玩家绕到敌方后排作战,技能强韧可以让你轻松一打三。另外,高端局玩家还会搭配红色被动技能快速治疗,采用迂回打法,把敌方出生点当自家后花园来打。 总结: 强韧属于百搭型被动技能,如果你有选择困难症,不妨来试试它! 以上就是本篇攻略的全部内容,如果觉得本文让你有所收获,请多点赞,如果你有新的看法,可在评论区和我一起讨论交流,更多攻略请持续关注,感谢!




亲爱的曙光之子:
我们计划在2020年11月20日凌晨 对全服进行不停机更新。
【更新方式】 不停机更新
【更新范围】全服
【更新内容】
1. 版本相关
新功能上线
a) 师徒功能,玩家可以拜师或者收徒来缔结更深的社交关系;
b) 公会功能,玩家可以成立或加入一个公会来一起进行游戏。 2. 功能优化 a) 排位赛荣誉册展示优化 b) 战斗结算时的点赞效果优化 c) 局内设置界面调整(调整了投降功能的位置) 3. 新皮肤&其它游戏资源 a) 张飞-圣殿骑士上线,玩家可以在公会商店中进行兑换;
b) “风起云涌”击败播报上线,玩家可以在公会商店中进行兑换; c) “旗开得胜”回城特效上线,玩家可以在公会商店中进行兑换; d) “穿云箭”击败特效上线,玩家可以在公会商店中进行兑换; e) “公会元老”头像框上线,玩家可以在公会商店中进行兑换。 f) 优化了展昭-深海狂鲨皮肤的展示效果。 4. 功能优化 a) 排位赛荣誉册展示优化; b) 战斗结算时的点赞效果优化; c) 局内设置界面调整(调整了投降功能的位置); d) 更新了游戏启动动画的背景音乐。 5. 英雄语音扩展 a) 爱丽丝语音条数扩展 b) 火莲童子语音条数扩展 c) 鳗鳗语音条数扩展 d) 帕提多语音条数扩展 e) 鲁智深语音条数扩展 f) 白浩语音条数扩展 g) 残影语音条数扩展 h) 铁扇公主语音条数扩展 i) 乌雅语音条数扩展 j) 孙武语音条数扩展 k) 尉迟炎语音条数扩展 l) 精卫语音条数扩展 m) 猪八戒语音条数扩展 n) 张角语音条数扩展 o) 黄忠语音条数扩展 6. 问题修复 a) 修复了商城界面几率崩溃的问题; b) 修复了祈福过程界面显示异常的问题; c) 修复了西施兑换状态异常的问题; d) 修复了托尔开启技能3没有语音的问题。

还记得前段时间终测回顾和大家分享的各类队友吗?今天瘦普和大家聊聊我们141的特遣队温情又神秘的战友——幽灵! “永远不要正对你仇视的敌人,永远不要背对你信任的朋友”,这就是幽灵的故事。
幽灵的生平
幽灵原名西蒙·莱利,出生在一个悲惨的家庭,酗酒的父亲和不闻不问的母亲,让他从小就经历着兵荒马乱的生活。然而挫折和磨难并没有击垮幽灵,凭借惊人的意志和优秀的表现,他被Y国特别空勤团(SAS)选中,成为Y国特别空勤团第22大队中的一名精锐。
幽灵是一名优秀的军人,作为CQB(游戏开始的新手训练营)的记录保持者,他非常善于技术侦查与技术侵入,曾在古拉格监狱依靠出色技术侵入,打开大门拯救了老队长普莱斯。 “幽灵”的由来 成为军人后,幽灵的人生并没有变得顺利,我们只记得他是最可靠的队友,却忘了他一生都在经历背叛。 在针对墨西哥毒贩的斩首行动中,幽灵被队友背叛身陷囹圄,重要的家人也全部惨遭毒手,虽然消灭所有毒贩,却背负“通缉令”,人生再次陷入困境。 这一次谢菲尔德拯救了他,取名幽灵,加入141特遣队,他拥有了最信任的兄弟,最可靠的领袖,但暗潮涌动阴谋才刚刚开始。
关于幽灵
戴上骷髅面罩与太阳镜,他埋藏住自己的情绪,击倒过去,成为幽灵。
幽灵是141特遣队的侦查狙击手,在141特遣队执行任务的时候,承担提供侦查掩护,解决暗处的敌人的职责,曾多次在危难中救普莱斯于水火。但在冲锋陷阵的时候,幽灵最爱的是ACR与M4这种高射速,有效距离长,稳定的步枪。 幽灵的终结 幽灵拥有一颗非常善良的心,他把141特遣队的兄弟当做家人,把谢菲尔德当做可靠的领袖,无条件的信任却再度遭到背叛。
在最后一次和斩首行动中,面对身中炮弹失去行动能力的小强,幽灵选择守护,挣扎在纷乱的轰炸区,就这样一步一步拖着受伤的小强前往撤离区。
这大概就是幽灵的魅力吧,虽然名为幽灵,虽然白屋寒门,但幽灵的举动温暖着无数COD粉丝的心,在危险的轰炸区中带我们走向生的希望。
然而残酷的现实接踵而至,昔日的领袖谢菲尔德,在拿到数据设备后,露出邪恶的本性,当场结果了小强,幽灵也绝望中迎来了生命的终结,一场大火焚烧了所有信任和希望。
被信任领袖谋害,看着兄弟小强离世,善良和信任成为了幽灵最大的弱点,谢菲尔德曾给他救赎,也亲手将他毁灭。 幽灵虽死,我们却终生怀念,回顾他的一生,最有意义的莫过于他与141所有队员并肩作战且相互信任的时光。他无私的为自己战友们付出,将自己的灵魂与生命全部寄托在了141特遣队中,而最后的结局却让大家意难平,不知道在弥留之际的幽灵,会有怎样的感受。心灰意冷?亦或是此生无憾。 一生辛苦,却始终温暖,今天的故事到这里就告一段落了。那么关于幽灵,战士们有哪些记忆深刻的瞬间呢? 欢迎大家在下方评论区留言分享,说说你心目中的幽灵!




《我的世界》与《星球大战》展开联动,现已在游戏中推出星战主题DLC。星战粉丝们可以在《我的世界》中使用来自星战电影中的道具和角色打造一系列自己的星战宇宙。 《我的世界》星战DLC预告片: 《我的世界》星战DLC包含新希望、帝国反击战、绝地归来以及曼德拉人的内容,其中包括一张地图、一个皮肤包、一套贴图组、UI、道具以及授权音乐等。 《我的世界》星战DLC现已正式登陆该游戏内的市场,售价1340游戏币。




大家好,我是你们的朋友盖亚
近期听闻手游界发生了一件大事,一款名为《曙光英雄》的手游横空出世,让不少玩家在试玩过后赞不绝口!这款手游究竟有何魅力?老撕基在初步体验之后,总结出了《曙光英雄》的这五个优点!
No.1 游戏画面精致梦幻 首先在此先给《曙光英雄》的游戏制作方JJ比赛点一个赞,虽然之前很少听过这个游戏厂商的消息,但是这次诚心推出的《曙光英雄》不得不说制作非常精良!无论是角色的平面设计还是立体模型,都相当美观养眼!单看游戏的主界面,英雄西施在深蓝的海域中翻腾遨游,整体颜色搭配非常美轮美奂!
游戏的初始界面让四大美女争奇斗艳,整个画面无比养眼!让玩家还没有正式开始游戏就已经感受到了一种视觉上的享受!
正是因为游戏画风和画质都做到了兼顾,因此整个游戏体验下来从画面上就征服了老撕基! No.2 游戏操作度简单,上手快
游戏是传统的moba类游戏,但是操作上却感觉很舒服,上手度很快,英雄的各项机能衔接都祈祷好处,再加上操作设置上可以自由设定自己喜欢的操作方式,因此整个打斗过程中感觉操作是非常流畅的。 No.3 全英雄古风古色,各具特点
虽然曙光英雄刚出来没多久,但是推出的英雄却已经足够多。曙光英雄的游戏背景是架空的,因此你可以看见各色传统中国历史人物和希腊神话人物在游戏中对垒争霸。在试玩过几个初始英雄之后,老撕基最偏爱的还是要数大美女西施!西施在游戏中设定是战士型刺客,机动性很强,伤害也很高,到后期坦度也可以,算是一个综合能力较强的英雄。为什么喜欢这个英雄呢?因为她的整体技能设定比较流畅,在团战中容易生存,而且也很容易抓单,最关键的是支援能力很强,所以老撕基强烈推荐新手使用这个英雄进行比赛上分!
No.4 各类赛事层出不穷、富有新意
曙光英雄有一个值得一提的亮点,那就是它的游戏模式非常多样,兼顾到各种玩家的游戏需求。层出不穷的冠军联赛,再加上传统的排位赛事,让玩家们自行选择喜欢的游戏路线。
冠军联赛中有很多吸睛的赛事,其中最让老撕基感到跃跃欲试的是话费赛事,5对5话费积分赛直接把生活渠道和游戏娱乐相打通,只要你足够优秀,那么10元话费拿到手!还是非常不错的激励性赛事,推荐大家踊跃参与哦!薅一波羊毛可是美滋滋!
No.5 奖励丰富无比,每天都有上线的冲动
可能因为是新游戏的缘故,目前曙光英雄的登陆奖励和日常奖励非常丰富,只要完成每日的对战任务,将能够获得丰厚的奖励,其中包括免费英雄和皮肤!五花八门的奖励机制让人每天都会坚持登陆游戏,这种诱惑确实挺大的!
总体来说,曙光英雄是一款非常好玩易玩的moba手游,一局游戏时间比较短,适合利用碎片化休息时间进行放松娱乐!如果你想尝试新鲜的竞技游戏,那么曙光英雄值得推荐!




英雄资料
定位:游侠/打野
技能推荐:惩戒
特长:突进/爆发
生存:⭐⭐
难度:⭐⭐⭐
技能:⭐⭐⭐
伤害:⭐⭐⭐⭐
技能分析
被动技能:沙漠宝刀
每次残影的技能命中敌人后,重置普通攻击并强化下一次普通攻击,攻击时造成物理伤害。
简单来说就是使用技能会标记敌人,下一发普攻会有附加伤害,意味着玩家需要熟练衔接普攻打出伤害最大值。
一技能:流沙之刃
朝指定方向挥出一道黄沙剑气,对路径上的敌人造成物理伤害并为其加盖黄沙印记,残影的其它伤害会触发黄沙印记,对目标造成最大生命值的物理伤害并恢复自身生命值。
建议主升,刷野和对拼的神技,还有百分比伤害。刷野过程中使用这个技能可以做到无伤打野。
二技能:无羁风沙
残影化为风沙,瞬移到指定位置,召唤沙暴对范围内的敌方单位造成物理伤害。
一段突进位移技能,建议副升。逃跑或追击很好用,这里建议玩家不要盲目释放2技能进行追击,让自己有后退的余地。
三技能:风沙潜行
残影将身形隐藏于风沙从而获得隐身效果,增加移动速度,持续8秒。再次使用该技能,残影可快速突刺至目标敌人身旁,造成物理伤害并减少其移动速度,持续2秒。
Gank、抓单神技,拥有不俗的爆发,还有减速留人的能力。相信各位曙光之子看到头上的黄色小眼睛都会心里一颤。
星盘推荐
绿色:獠牙、勇气、机敏
蓝色:穿刺、汲取、狩猎
紫色:雄狮·勇战、土灵·赐福、青藤·坚韧
橙色:猎隼·扑击
在保证输出的同时,还能吸血(雄狮·勇战,血量越低吸血越多),配合一技能,残影的吸血能力非常恐怖。
橙色星石推荐选用猎隼·扑击,可以提高残影的爆发。这套星盘兼顾爆发、续航、移速、经济、减伤。
出装推荐
出装:追猎骨箭、疾风之靴、陨灭、皇权宝刃、开天战斧、天罚(按顺序)
残影作为打野英雄,出门装肯定还是要出打野刀,是否合成最终打野刀,要根据场上局势而定。如果是逆风或均势局,建议升级到追猎骨箭,等到后期合成;如果是顺风,直接合成灵蛇幽攻即可。
疾风之靴可以提高支援速度,带线抓人逃跑非常好用;陨灭是残影的核心装备,因为残影的连招需要技能衔接普攻,陨灭被动的强化普攻,可以让残影瞬间打出高额的爆发;皇权宝刃可以增加伤害的同时还能提供一些保命能力,毕竟残影再怎么说也是个脆皮英雄,皇权宝刃的合成公式也很平滑;天罚可以进一步增加残影的伤害;开天战斧增加一些血量,还能减少敌人的移动速度,提供穿甲。
玩法思路
连招技巧:使用大招起手,接近敌人后立刻打出强化普攻,一技能击中敌人 后衔接强化普攻触发一技能印记;之后二技能跟进,最后一发强化普攻收尾。
前中期
残影开局并不适合反野,因为残影的对拼能力比较一般,一技能还能通过走位躲开,自身也是个脆皮,容错率过低。所以个人建议速升四级的玩法,前期尽量刷野为主。
到了4级后是残影第一个强势期,建议抓有龙的边路。Gank成功后,根据时间的推算会到达曙光裂谷第一个时间节点:小龙出生。配合队友拿下团队资源,对残影之后的节奏影响非常大。
后期团战
简单来说就是去切后排,但是不要盲目去切入,更不要打先手。选择开团后进场,场面混乱中,敌人的注意力会分散,可能会忽略残影这个追命刺客。
如果没有击杀掉对方C位也不要恋战,残影是个脆皮,一旦失败,对方会把怒火宣泄到残影身上。建议带线或刷野,恢复状态或者用一技能进行骚扰,找收割的机会。
克制关系
克制英雄
美杜莎、阿尔忒弥斯、黄月英等脆皮英雄。
被克英雄
猪八戒、牛魔王等带控的战士、坦克英雄。

亲爱的各位冒险家,你们好呀: 《我的世界》在11月13日将开放体验测试包功能,现邀请您提前下载全新版本内容游戏包。您可在游戏内选择是否更新为体验版,在体验服里面您可以提前体验到全新游戏内容。但因为游戏更新内容初次对外,可能会做得不是很完美,需要大家帮忙在体验服里遇到的问题或者想提出的建议反馈给我们~我们会把你们的话音完整地传到产品大大耳边,一起优化成长,给大家带来一个全新的我的世界!一起体验最好的冒险!
更新到体验版本的冒险家们请注意: 1、抢先体验版,更新后多数网络游戏无法进行游戏,租赁服和联机大厅只能与同版本玩家联机,建议在WIFI环境下载安装包。 2、不久的将来新版本会全面覆盖,世界将焕然一新,就可以再和所有的伙伴一起冒险啦! 3、已经更新版本的冒险家们,不建议回退至旧版本(可能会影响存档哦~) 请注意:体验服为正在开发中的游戏版本,不代表正式版本,正式版本会根据玩家大大建议进行更好的优化噢。 【反馈时间】 2020年11月13日-2020年11月19日 【回帖格式】 问题类型:BUG或者建议 角色昵称: 设备机型: 详细描述: 截图(如能提供最好): 欢迎各位冒险家给我们提供更多建设性意见,一起打造更好的我的世界!

战士们好,我是CODM策划Jason。终测结束有一段时间了,距离上次与各位互动也过去一周多了。对于制作和运营团队来说,测试结束并不意味着可以闲下来,国服的筹备工作仍在紧张地继续。 一方面,针对终测期间战士们反馈的问题和意见,我们在努力地进行调整与优化,包括基础体验的优化与玩法机制的改进;另一方面我们也在做更多的新内容。今天,Jason来就是给各位分享最新的国服版本进度,包括新模式、新士兵大招、新武器等。 接下来就为大家详细说说11月的游戏开发进度。
一、 夜战模式及地图 在主打真实及代入感的COD系列正作中,经常会出现夜战场景,黑夜笼罩下的战场能给我们带很不一样的战斗氛围与体验。视野更局限,也让人更为紧张,打法也会有所变化。 前面有关注到不少战士希望CODM中也加入夜战模式,现在,我们正式将夜战加入到了游戏中(目前已完成经典地图雪山之巅和坠机之地夜晚场景的开发)。 -夜战模式 模式简介:地图场景的时间将变成黑夜,漆黑将笼罩整张地图,在对局中,只有戴上夜视仪你才能获得清晰的视野。基本玩法与现有模式保持一致,玩家穿戴夜视仪在黑夜场景中进行战斗,更考验眼力、智力和实力。 玩法说明: -夜视仪:在暗场景装备夜视仪后,可以看到红外线成像
▲实际场景
▲穿戴夜视仪后效果 -夜视仪穿脱:支持穿脱,局内将展示穿戴的快速动作,实现画面的切换 -人物&武器表现:亡者之袭模式中亡灵将关闭自发光,隐藏特效,使之可以在黑暗中隐藏! 雪山之巅白天、黑夜(夜视仪开启)场景对比
坠机之地白天、黑夜(夜视仪开启)场景对比
特色:夜战模式为所有战士带来了全新的游戏体验,在黑夜场景中的战斗对于正常场景是有很大区别的!甚至连队友和敌人都会分不清(瘦普就是这样的)! 二、 新武器及技能 为了给战士们提供更丰富的武器装备与技能选择,我们也在不断地进行新技能与武器的开发,我们加入了新的士兵大招、被动技能还有新枪及枪械配件。 -防弹盾-新士兵大招
简介:带有内置冲锋手枪的耐用变形防弹盾,盾牌没有生命值,可以抵挡所有子弹、近战、电击伤害。
使用:玩家使用时,会切换成左手盾牌,右手手枪的状态。手枪没有备弹,子弹打光时仍拿在手上;盾牌分为普通状态和展开状态,展开时会把手枪插入盾牌右边的洞口,从洞口射击,此时手枪处于开镜状态。 特色:防弹盾是少见的防御型士兵大招,更难得的是兼具了一定的进攻性,进可攻退可守。要小心的是从背后出现的敌人,毕竟盾牌只能防御正面的进攻。 -爆弹+1-新被动技能
简介:所有火箭筒备弹+1。 特色:增强了火箭筒的续航能力,但并不提升伤害,在对局中对空中单位时有更强的对抗能力,对于喜欢玩跑轰的(炸*?)战士是一个很不错的技能。 -AGR 556-新冲锋枪
关键词:快速举镜 跑射腰射流 远距离精准射击 定位概述:均衡型冲锋枪,拥有平衡的威力和机动性,可以换装大口径弹药获得媲美步枪的强大中距离作战能力。 -装备小口径弹药时,枪械完成一次击杀所需要的时间(TTK)和PDW57类似,但是弹道相对更加可控,基本四枪内可淘汰敌人,缺点是弹容量小 -装备大口径弹药时,整体表现接近于步枪,命中四肢的伤害也将不产生变化 特色:AGR 556是一把对新手很友好的冲锋枪,它拥有全新的手感,通过装配不同口径的弹药也会给它带来不同的特性,而通过配件的搭配也可以降低后坐力,让它成为战士们手中最稳定的发挥! .50GS-新手枪 千呼万唤始出来,你们想要的“沙鹰”出现了。
关键词:高伤害 低射速 后坐力影响瞄准 定位概述:这是一把拥有毁灭性威力和射程的大口径手枪 -伤害与J358相似,射速略慢,但是却拥有更远的射程,2枪可淘汰敌人,更远的距离需3枪 -这把手枪后坐力回复较快,尤其是在持续射击时,弹孔会比较集中,但是开枪时枪口上抬很明显,导致开火间隔时间长,没有办法准确瞄准目标 特色:.50GS是一把拥有高伤害,而且可以双持双发秒人的手枪,同时也很难控制,持续射击时非常难以瞄准。想要很好的使用它,还是需要各位战士自己多加练习! -新枪械配件 双持:未来游戏中某些特定的枪将拥有双持配件!子弹数翻倍(备弹将相应减少),火力也大大提升,而双持的代价就是无法开镜。小地图很可能会出现大量双持战士,Jason很期待。 铝热子弹弹夹:命中后持续对敌人造成灼烧伤害; OTM30发弹匣:提供强大的续航能力同时增加对脖颈、上胸、上臂的伤害倍率,能够快速致死中近距离目标。 好了,今天的游戏进度分享就到这里了,Jason要去继续搬砖了。后续我们还会为大家带来游戏进度的分享,也会与战士们就系统、机制、UI等方面的设定与优化做进一步交流,让CODM最终能够更好地呈现在大家面前!




当CODM角色有自己的思想,还会对着手机屏幕前的你说话,战士们将作何反应?惊愕、诧异,还是把他们当成智能语音助手? 此前瘦普就为战士们透露过,CODM将推出一项神秘计划,角色们将集体觉醒,与战士们发生奇妙的互动。 这是人工智能的突破性进展,还是平行世界的突然交叉?一切都与今天要官宣的《使命X计划》有关。 X-无限 当CODM角色有自我意识 当CODM角色知道他们身处游戏世界,有自己的思想与意识,会发生什么呢?
在《使命X计划》中,CODM角色可不是只会受人操纵的提线木偶和傻傻的ai: 当你玩游戏走神害他们惨遭蹂躏,他们会不留情面地吐槽;当你取得一场战斗的胜利,他们会与你碰拳庆祝;当你边玩游戏边吃东西,隔着屏幕的他们也会从嘴边留下吃货的泪水...... 在这个全新系列漫画《使命X计划》中,一切皆有可能!这也是“X”的含义之一,当游戏角色有了自我意识,会爆发出怎样的小宇宙呢?让我们拭目以待吧。 X-未知 当剧情由你决定 而“X”的含义之二,就藏在随新系列漫画重磅推出的玩家共创计划中,打破次元壁的互动不仅在剧情之中,更可在现实中实现!
《使命X计划》第一期将于明日推出,玩家共创计划也将同步开启。不管是战士们的游戏生活日常,还是对人设、剧情走向的设想,都可通过评论与我们分享。 战士们的脑洞都有机会被选中出现在漫画中,与角色之间发生怎样的互动,也可由你决定!如此开放包容的设定,就连创作团队本身对这个系列的未来也是未知的,这就是“X”的含义之二了。 《使命X计划》第一期将于明日与战士们见面,共创计划也随之开启,参与共创还有精彩福利。守住瘦普官号,一起打破次元壁!



曙光英雄:改版之后战士不二之选,曙光英雄的新秀,天目神将杨戬 近些年来moba类游戏的玩家与日俱增,我国最火的moba游戏甚至在观赛人气上就有一个亿,可谓说是全民moba的生活。但是一开始moba类游戏仅仅存在于pc端,各大游戏厂商在看到此处的商机之后也是纷纷研制moba类的手游,轻松简单的游戏方式和pc端的工具巨大和耗时相比较手机平台上的moba类优势便体现出来。这时曙光英雄便从手机moba圈内脱颖而出,相比其他游戏他的游戏性更高,而且互动性更加强。 曙光英雄的更新
Moba类游戏出现的频率很快淘汰的也是非常快,很多moba类游戏在刚刚出现的时候就被淘汰,而曙光英雄在听取玩家意见的情况下不断的进行着改进,最后也是成为如今大火的游戏。最近曙光英雄也是在地图方面进行大批量的更新,同时针对一些英雄进行削弱,让游戏更加的平衡后可玩性随之提升,不少玩家纷纷来到游戏找寻属于自己的曙光英雄,而杨戟成为了玩家最为热门的英雄之一。
这次更新主要是针对玩家们的意见在地图的模型和材质上进行一些更改,在地图布局上做了很大的改变,将野区地图和龙坑区做了地形的更改,而且调整深渊支配者,和末日支配者、虚空毁灭者的攻击效果,让他们更具特色,为玩家提供更好的视觉体验。
同时针对游戏机制内的改变在击杀深渊支配者后会在随机分路产生一只深渊龙兵,帮助玩家推塔。这个更新使得在之后游侠针对深渊支配者的争夺更加激烈,这就要求队伍的机动性,甚至很有可能在这个时间段在深渊支配者处展开团战。
在兵线的机制上也做改变,在战斗前的六分钟的时候,赏金路每波兵线都会刷新一个宝藏兵,击杀之后会获得两份赏金,每个友方玩家只能拾取一份赏金。这项机制是为了让赏金线上的人能够更加稳定的在线上,给其他路的人更多做发育的机会。这里曙光英雄就相当于强制将前期的节奏放缓,将节奏点全部放到中期,这种做法只能说是一种延长游戏体验的方法。
在河道传送冷却从90秒调整到150秒,这点也是为限制双方在前期的节奏。即使是强势打野也会特别注意在打野时候的血量保持,以免在gank的时候被人打到残血之后利用河道传送回城,而再次gank也是非常的困难的一件事情。
在如此改版之后在前期的节奏将会彻底的放慢,在前期应该没有针对赏金路做事的游侠。而这个时候在中期的团战能力就显得十分的重要,想必之后人们都会选择一些更加灵活而不是专注于打线的英雄,这样才能让游戏中队伍的利益最大化。 版本宠儿杨戬
杨戬想必大家都不陌生,在平时里就经常能够看到有人说杨戬这个英雄实在是太变态。不仅在线上能够不断的放狗消耗,而且战斗的时候爆发也是非常的高,在还没改版之前就在线上有着良好的表现。杨戬在面临对抗的时候也是存在着很大的劣势,在放完大招之后几乎没有逃离的空间,在遇到针对性的英雄的时候杨戬在线上几乎很难创造单杀。
在新的版本里面杨戬是没有被削的,继续保持着高额的爆发和追击能力,而新版本改完之后杨戬的支援能力再次被放大,这个版本之下前期的战斗能力没有那么重要,因此杨戬没有必要经常性的在线上和对面进行对抗。这让杨戬彻底的被解放出来。
玩好杨戬必须要注意的,杨戬前期的大招技能cd很长,必须精确地计算大招时间。保证在深渊守护者的团战中保证大招存在,并且杨戬的大招能够在第一时间支援到。而依靠杨戬在前期的爆发,只要能够取得对面c位人头,那么这场游戏杨戬的价值就被体现出来。
总结: 这次的曙光英雄的更新非常明了,针对前期的发育做一系列的调整,让赏金路的人有了更加好的发挥机会。同时加重了深渊守护者的抢夺重点,几乎让这个团战成为玩家必须争夺的一个点。而现在这样一个版本内,杨戬是非常好的一个选择,他完全符合版本的内容,在线上几乎没有人能够做到真正的压制住杨戬的进攻。而且杨戬在如今对于射手位置来说还是非常具有威胁性,在深渊守护者团战中能够做到非常好的发挥,为队伍拿下优势。
曙光英雄老玩家,最高大师分1252分,分数也不是很高,读者朋友们有分数比较高的,也可以晒一晒。




雷震子,一个重做过后,具有极高伤害爆发上限的英雄。 他生于黑暗,归于光明。 如果你是操作怪,试着用这个英雄,去掌控全场吧!

亲爱的曙光之子:
我们计划在2020年11月13日凌晨对全服进行不停机更新,预计半小时左右。
【更新方式】不停机更新
【更新范围】全服
【更新内容】:
活动相关
活动一、沧澜魅影·西施降临,集碎片新皮肤免费获取!
新英雄沧澜魅影·西施上线,拥有清冷之颜的她,你能驾驭吗?
活动期间,西施英雄上线享限时折扣,西施皮肤集碎片免费获取,使用西施完成一系列任务,获取丰富回报。
【活动时间】
2020年11月12日-2020年11月19日
【活动内容】
PART.1 西施的限时折扣
西施英雄限时折扣出售:328龙晶(原价588龙晶/14999金币)
PART.2 集拼图碎片,得西施·孔雀翎皮肤等惊喜好礼
PART.3 西子试炼 沧澜魅影·西施降临曙光,美人有令,英雄来朝!
活动二、极光追缉令
四大美女都隶属于极光组织,华夏政治斗争期间,朝堂情报总是无故外泄,华夏王意识到宫中有内奸,并且势力联通至王都内外。华夏王委托克莉斯塔查出背叛者,并将其势力连根拔起。四大美女成为完成此次任务的人选,任务代号:极光追缉令。
【活动时间】
2020年11月13日-2020年12月31日
【活动内容】
集齐四大美女英雄图鉴,完成相关任务,即可获得专属回城特效——绮阁罗香。
版本相关
1. 功能调整
a) 调整对局结束后金牌、银牌称号的相应规则,不再进行分路位置的金牌、银牌称号结算,更换为英雄职业的金牌、银牌称号结算;
b) 优化综合聊天框的系统消息文本显示;
c) 对游客权限做出限制,游客6级后只可以参加新人赛和人机模式。
2. 英雄&皮肤语音更新
a) 桑榆基础语音包更换(声优:山新),增补基础语音数量;
b) 杨戬基础语音包更换(声优:皇贞季),增补基础语音数量;
c) 吕洞宾基础语音包更换(声优:宝木中阳),增补基础语音数量;
d) 曹操基础语音包更换(声优:阿杰),增补基础语音数量;
e) 阿尔忒弥斯基础语音包更换(声优:杨梦露),增补基础语音数量;
f) 梅朵基础语音包更换(声优:醋醋),增补基础语音数量;
g) 赵云基础语音包更换(声优:夏磊),增补基础语音数量;
h) 羲和基础语音包更换(声优:陈奕雯),增补基础语音数量;
i) 特斯拉基础语音包更换(声优:孙晔),增补基础语音数量;
j) 西王母基础语音包更换(声优:黄莺),增补基础语音数量;
k)皮肤:凤舞九天-西王母基础语音包更换(声优:黄莺),增补基础语音数量。
3. 问题修复
a) 修复冠军联赛赛事退赛后还会进行赛事推送的问题;
b) 修复被禁言后还可以使用喇叭的问题;
c) 修复训练营击杀“虚空毁灭者”缺少“虚空兵团”波数播报的问题;
d) 修复月卡、周卡的TIPS中钻石和首胜金币描述错误的问题;
e) 修复西王母在草丛中时使用技能2草丛外可见的问题;
f) 修复杨戬技能2几率无法使用的问题;
g) 修复牛魔王使用技能3时被可以被部分英雄击飞的问题;
h) 修复尉迟炎触发被动后,普攻距离显示有误的问题;
i) 修复尉迟炎使用技能1飘字错误的问题;
j) 修复残影使用技能1对铁扇公主造成异常伤害的问题。
具体活动内容以游戏内为准~




《使命召唤手游》官方公布了第12赛季上线的游戏内容,涵盖了新的比赛模式、CP商店物品、武器以及被动技能。
在本赛季中,Knights Divided模式于11月中旬上线;
12月上旬,生存模式中将上线Refitter;
11月下旬,亡者之袭夜战模式将出现在多人游戏中;
12月上旬,Rus-79u将会在CP商店中上线一个新皮肤Strafing Run。 同时在赛季挑战任务中,11月下旬将会出现新的副武器.50GS挑战任务;
12月上旬将会有新的被动技能强化发射器挑战任务。
各位玩家耐心等待第12赛季新内容吧。

战士们准备集合,CODM特派员瘦普前来报道,今天来和大家聊聊使命召唤地图的那些事。
雪地高塔、游艇阳台、小镇货车、瓜房和烂楼......还记得那些年的我们,曾在电脑前,在这些点位高喊着Rush B,所向披靡;也会和队友排队白给,被一顿突突打出GG。从过去到现在,熟悉的地图记录了无数COD人的青春回忆;从现在到未来,关于地图的故事还在继续。 雪地岩石露出真面目,瓜房的瓜神秘失踪?熟悉又陌生的地方,多的是你不知道的事。
现欢迎战士们把自己的发现,留言分享在评论区。

一架架飞机载着空投从营地飞过,投下的阴影相连把底下的队员们都罩住了!这是什么情况,难道有紧急事件?瘦普与卡马洛夫赶忙出动调查!原因居然是.......
更多精彩内容尽在《使命召唤手游》专区
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提起使命召唤,所有玩过COD的老兵脑海里第一时间肯定飘过很多过往和兄弟们一起开黑的场景,也许是在网吧一起奋战通宵,也许是一张游戏盘被不断排队外借。COD也算是承载了很多玩家热血的回忆之作。 作为《使命召唤》IP的唯一正版射击手游,《使命召唤手游》(简称:CODM)在海外一经上线便收获了玩家及媒体的一致好评。甚至一举斩获堪称游戏界奥斯卡的TGA最佳移动游戏大奖及Google Play2019最佳多人游戏等众多奖项。
据SensorTower报道,CODM迄今全球下载量已经突破了3亿次,无疑成为了全球最受欢迎的FPS手游之一。
在刚刚结束的国服使命终测中,堪称电影级的画面表现,出色的实时渲染,丰富的玩法使CODM收获了国内终测玩家的好评。
这些出色的成绩足以证明CODM的品质和游戏性完全经得住市场和玩家的考验,希望CODM在后续的动作上能够越来越好,给热爱CODM的玩家们持续带来新鲜的体验和期待。




相信不少喜爱射击游戏的玩家一定都在《使命召唤》系列中体验过其带来的身临其境震撼感和畅快的游戏体验。出色的游戏品质和好的口碑使《使命召唤》系列一直以来受玩家们欢迎的主要原因。 作为《使命召唤》IP的唯一正版射击手游,《使命召唤手游》(简称:CODM),于2019年Goole Play狂揽三大奖项,近期的累计下载量已突破3亿,国服预约突破五千万,成为如今最有潜力的移动射击游戏之一。
CODM傲人的成绩离不开玩家们对使命召唤ip的认可,更离不开其本身足够优质的游戏内容和卓越的游戏体验,作为正统手游,CODM完美还原了原作系列中最戳玩家的那些点:人气角色的集体加入,曾经作战过的场景地图,甚至是原作中的武器,及经典的玩法模式,保证给玩家最贴近原作的COD系列手游。
除了对保留原作的经典内容,CODM也在优化上下足了功夫,开发团队提供“一键开镜”、“腰射开火”、“自动开火”等多种操作模式,同时可以针对不同的枪械调整相应的开火模式,涵盖了不同武器的实战特性,也满足了不同操作习惯,不同游戏经历的玩家们,绝对的诚意满满。
除了操作模式的优化以外,在游戏中还可以通过更换枪械配件来调整枪械手感,不管是喜欢火力猛的还是精确度高的玩家都能在游戏中找到自己的一席之地。同时对于某种枪械的信仰玩家来说,一把武器能通过不同的配件组合应对不同的场合,这极大程度的丰富了一种枪械的可玩性。
正因此,CODM对品质不断追求提升和优化的坚持,相信一定能让其成为FPS游戏的顶尖之作。




Hello冒险家们,今天史莱姆要教大家做一个简单的中式牌坊~简简单单却不失国风韵味,建筑手残也能轻松get哦~快一起学起来吧!
首先用红色陶瓦在地上搭起两根柱子~
在柱子最顶格搭出如图形状~
用棕色陶瓦按照形状继续加高~
用红色陶瓦将主体延伸至中部~
用棕色陶瓦搭建横梁~
接下来用暗海晶石楼梯和暗海晶石台阶铺设顶部瓦片~
用暗海晶石台阶将瓦片延伸出来~
用棕色陶瓦搭出第二层横梁,以及一些镂空装饰,如果牌坊主体够大,可以做出更复杂的样式哦~
柱子根部用石砖和苔石砖交替加固~这样牌坊基本就完成了!
接下来是进行一些简单修饰,把部分陶瓦替换为红石灯,放上一些灯笼,再用錾制石砖和石砖墙修饰边角,简单的牌坊就大功告成啦!
夕阳下欣赏是不是也特别好看呢?如果把它放进国风小镇是不是别有一番风味呢?冒险家也快到游戏里做一个康康吧! ===攻略搬运自官方===




国内玩家有一个特点,他们非常希望有一款游戏能够将自家的神话传说完美复制,譬如当年的英雄联盟玩家们因为一个敖兴的预设计出现,天天都处于狂欢的状态,当敖兴项目被砍之后,大批玩家开始对拳头的设计师表示失望。毕竟英雄联盟是外国公司开发的,虽然英雄联盟在后续也考虑了中国玩家的诉求出了很多中国风皮肤,但中国玩家的心中还是有些遗憾。
在之后王者荣耀横空出世,游戏中的中国角色开始多了起来,可是相比玩家心目中的神话人物规模王者荣耀显然更加国际化。终于一款叫做《曙光英雄》的新MOBA游戏横空出世,他的游戏内容特别是中国神话人物的还原,是王者荣耀做不来的。
看到《曙光英雄》的第一刻,内心觉得这款游戏可能是和LOL手游王者荣耀,300英雄非常重合的游戏,同质度过高,可能会被玩家抛弃,当你真正进入游戏之中开始了解这款游戏的玩法特别是游戏人物的选择的时候,你才会发现,《曙光英雄》为了在游戏中还原中国文化真的煞费苦心。
游戏现在在安卓端刚刚公测,上线英雄一共47位这47位中80%都是在中国传统文化中出现的角色,比如神话人物西王母、雷震子、杨戬、精卫、吕洞宾,历史人物赵云、曹操、鲁班、华佗、穆桂英,每一个人物都能完美契合中国的传统文化,这让那些一直对中国文化植入游戏中的能力深表遗憾的玩家们大呼过瘾,就单单这一项,基本都处于傲视群雄的状态了。
即使是王者荣耀也做不来这么多、这么大胆的国内文化植入。所以说虽然国内如今MOBA游戏盛行,但是《曙光英雄》绝对是一款可以一试的游戏,因为这款游戏已经做好了从MOBA游戏中杀出重围的准备,毕竟有王者荣耀珠玉在前,没点本事还真的不敢和王者荣耀、LOL手游硬碰硬,不过IOS玩家们现在还玩不到,需要等游戏公测才能加入,而安卓玩家已经可以畅玩了。




2009年,随着一款名为《英雄联盟》的游戏横空出世,“Moba”这个游戏概念开始在全球范围内风靡,吸引了无数玩家的注意。时至今日,在发展了十余个年头后,随着游戏向移动端的普及,推塔类游戏更是早已不在局限于端游的游戏类型,各色moba手游也如雨后春笋般出现,在这其中,《王者荣耀》以及最近才刚刚推出的LOL手游可以说是其中最具代表性的游戏。
而作为又一款moba的全新手游作品,晴天刚刚得知,竞技世界刚刚发布了旗下全新手游作品《曙光英雄》,这是一款以“神话”作为主要背景的游戏作品,其中的人物大多数都出自于东西方的经典故事,在这里,就让我们一起来聊聊对于这款游戏的初体验。
综合来看,《曙光英雄》是一款还算是中规中矩的moba手游作品,相比较端游,它的节奏更快,购买装备等行为也可以在线上完成,整局游戏更加紧凑,从而让玩家拥有更好的游戏体验。
从画面上来看,《曙光英雄》也具有着不错的画面感,无论是在选人页面还是进入游戏后的整体背景的描绘以及野怪、人物模型的刻画也还算不错,细节部分刻画到位,是游戏的加分项,尤其是在使用技能时,私以为对于王者的风格,晴天倒更加偏好于《曙光英雄》当中的设定。
精良的画面下自然游戏的打击感也不会差了,在体验的过程中,无论是走A,还是使用各种英雄技能,游戏给人的感觉都是比较舒服的,再加上在运行过程中手机也没有卡顿以及发热现象,能够让玩家更专注于对角色的操作。 基本上只要你能够利用小走位躲掉敌人的控制技能,再凭借走位进行拉扯,那么剩下的就是让你来秀操作了,来个三杀四杀并不成问题。
最后,在这里晴天也必须承认,其实这款游戏最吸引人的地方还要数游戏的英雄设计上,平心而论moba游戏在玩法上基本都不会有太大的变化的,玩家在游戏中无非就是补兵、杀敌以及推塔,而之所有这款《曙光英雄》能够和市面上现有的moba手游区分开来,其特点就是它将东西方神话故事作为游戏的主要背景,并以此来进行英雄设计的手段。
因为晴天是刚刚开始体验的缘故,在游戏中解锁的英雄还不算多,但是一眼望去基本上这些英雄都是一个个的“熟面孔”,铁扇公主、猪八戒、黄月英、欧冶子等都是大家耳熟能详的人物。 而在游戏中使用弓箭作为武器的阿尔忒弥斯则是希腊神话中的狩猎女神,其武器的选择也符合原著神话当中的设定。 凭借着这些角色,设计师们还是为游戏拉了不少眼缘的。
当然了,没有一款游戏作品是完美的,《曙光英雄》也是如此,虽然这款游戏的完成度相对较高,不过对比目前市面上比较流行的moba类游戏,《曙光英雄》还是缺少一个独特的“爆点”内容,但只能说这不算是游戏的加分项,并不会为游戏的体验减分就是了。 总的来说这款游戏还是十分不错的,所以感兴趣的大家不妨一起来试一下吧!
话不多话,大家快来一起玩耍吧!




大家好,我是战神小队的神秘而雪糕,本期我给大家带来杨戬的进阶攻略。 首先,先谈一下杨戬这个英雄,这个英雄刚出不久,玩的人很多,热度很高,但是每个使用杨戬的玩家水平参差不齐,那我们如何从众多杨戬玩家中脱颖而出呢。接下来看我详细讲解 一丶英雄优缺点 优点: 1.爆发高 2.续航能力强 3.收割能力强 4.追击敌人的能力强 5.支援能力强 缺点 1.缺少位移 2.大招范围很小(不及地图四分之一) 3.大招CD过长 总结一下: 杨戬的爆发非常高,纯攻击的杨戬可以直接秒掉满血脆皮 。(需要五级鹰隼以及斩杀的配合)。 一个致命的问题:没有大招的杨戬,不好打团。不好进场。 再一个致命问题:大招释放以后,就没有位移,容易被风筝 一个特别致命的一个问题:杨戬的大招开启可以暴露隐身单位,但是大招飞向敌人后,隐身单位视野会消失。隐身单位仍然处于隐身状态 举个例子:残影开启大招,处于隐身状态,我们开启大招,暴露了隐身状态下残影的视野,我们可以看到残影的位置,紧接着我们大招突进他,突进到他哪里后,视野就会消失,残影仍然处于隐身状态。我们看不到他。 同理,嫦娥以及青木一样。 我们也可以这样想,如果杨戬大招开启状态下持续暴露视野的话,那就使杨戬过于强势,算是平衡了一下杨戬。 这里有一个小知识,隐身单位受到伤害,是不会暴露视野的,只有自己主动攻击会暴露,当然还有一个,嘻嘻嘻,就是你点一下恢复 就会暴露视野。 二丶连招解析以及打法思路 1.连招解析 ①一级连招 a一下敌人(不a哮天犬也会主动攻击的),哮天犬的魂会 攻击一次,然后衔接一技能,哮天犬的魂会再次攻击一次。(这套连招我称为一秒卡双魂) ②四级连招 大招开启,探取敌方视野,直接飞向敌人,(敌人会被眩晕一秒)平a一下,衔接一技能,然后释放二技能,让哮天犬跟着一起去,配合哮天犬去击杀敌人(哮天犬普通攻击具有减速效果,一旦黏上敌人基本上跑不掉。) 2.打法 ①我们一级,正常对线,简单来说,一级没有英雄可以打得过杨戬(除了学了二技能的托尔以及重剑形态下的曹操) 很多人都对杨戬有误解觉得一级的杨戬伤害很低,只有四级的杨戬爆发高,这个想法是错误的,(详细参考上面一级连招)在这种想法下,我们拿一血的几率很大。 ②四级左右,小龙出现,帮助打野拿下小龙。 ③中期就是利用大招配合打野去抓单 ④打团就是直接开后排 三丶出装
装备一 冷却鞋 因为杨戬是纯输出的装备,靠技能打伤害,所以需要缩减冷却,再加上杨戬大招冷却时间过长.该装备提供高达15%冷却缩减。性价比极高 装备二 陨灭 杨戬打爆发输出需要,释放技能后衔接平a的,强化普攻,会提供不错的额外伤害,并且纯输出的杨戬 强化普攻的加成会更高。而且提供高达15%的冷却缩减。还增加血量,提高了一些坦度。性价比极高。 装备三 皇权宝刃 提供5%冷却缩减,提供高额攻击力,还可以保命 价格低 性价比高 刺客需要宝刃这个不需要过多解释 装备四 裁决 提供高额攻击力,减少敌方血量回复。价格低,性价比高。主要是为了叠攻击力,纯攻击杨戬是为了秒人而生。 装备五 天罚 提供高额攻击力 装备六 复活甲 保命 四丶玩家疑惑 q:为什么不出 五丶有图有真相
感谢大家的浏览,希望杨戬的进阶攻略对玩家有所帮助,祝大家上分愉快




为什么M4是新人中的王者? 为什么M4是新人1级自带枪支? 好好想想这两个问题啊。想不出来我来告诉你。 M4这把枪的各项数据比较平均,十分适合新手使用且容易上手。稳定性和射速让新手使用起来较为顺手。尤其是稳定性,奠定了它的王者地位。虽然伤害较低,但能打中人才是最重要的。不然一梭子扫完都打不死一个人有点尴尬,但是M4的换弹速度也是最快的之一。且这还不是最尴尬的。敌人躲起来回满血反杀你才是最尴尬的。最后,M4这把枪你十分熟练后,新人的帽子也离你而去。你上手其他的枪也会特别快,让你在高手间脱颖而出。 以下是台服11月裸枪武器测评 伤害:武器单发命中伤害 面板数据:39 射程:子弹打击距离和伤害衰减程度 面板数据:58 实际评测
射速:每秒射出的子弹数量 面板数据:68 实际评测:裸枪状态下,射速10发/S,30发子弹的弹匣,大约3秒左右打光一个弹匣。 控制性:影响武器垂直后坐力 面板数据:54 实际评测:腰射垂直后座力大,难以掌控。开镜后垂直后座力一般,可以轻松掌控。 精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力 面板数据:59 实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力也大。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力一般。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度 面板数据:69 实际评测:举枪移动速度大约在6.5m/s,举镜瞄准时间在0.35s。
此外,换弹速度是1.8s 总结:10m内近距离爆头需4枪可打死敌人,其他部位需5枪。中远距离打打死敌人则需要5-6枪。伤害偏低。10发/秒的射速,能够让你在短时间内一穿多,解决了伤害不足的问题。腰射垂直后座力大,难以掌控。开镜后垂直后座力一般,可以轻松掌控。腰射子弹发散程度大,水平后座力也大。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力一般。十分不建议腰射,除非敌人贴在你的脸上。开镜后稳定性较高,只需稍微会点压枪便可准确无误打中敌人。中近距离的王者。新手十分容易上手。高稳定性、快换弹速度、高步枪机动性。这一切都让我愿称M4为新人中的王者枪支。 不服来辩,专制一切不服。




战士们大家好,为期14天的使命终测顺利结束,感谢大家一直以来的支持与参与!
不负时光,因热爱相聚,暂时的告别是为了更好的相见。在过去两周的日子里,我们并肩作战、共同成长,创造了宝贵的回忆。每一场对局、每一发子弹、每一次高光时刻都在战场留下了属于我们痕迹。 今天,瘦普给大家带来“使命终测冷数据”,记录了那些关于大家终测的故事,一起来看看吧!
简单的数字因为有各位战士才变得有意义。回顾使命终测的那段日子,我们一起成长,相知相伴,大家还记得那些并肩作战的人吗?
常言道,使命终测有三宝,人机、菜鸟和大佬,他们都有哪些特性呢?让我们一起来看看吧! (请战士们自行对号入座) 善良枪法,人机玩家
最开始进入游戏,总能遇到那么一群和善的对手和队友,他们取着你看不懂的名字,敢拿枪怼天怼地,就是不敢击中你。自从匹配到他们,战士们个个猛的像个战神,枪法如雷,上分如喝水。牺牲自己,成就敌人,人机可谓是善良枪法代言人。 瘦普:我可是听说有隐藏的噩梦人机,大神都顶不住哦。 自信爆棚,菜鸟玩家
随着段位提升,人机也慢慢变少,菜鸟玩家站了出来。在实际对战过程中,他们往往丢完手雷,就会喊着RUSH B,冲出重生点光速白给,这时他们会陷入困惑,难道我之前排位乱杀都是假的吗? 瘦普:要我说,人机是生怕打中你,真正的玩家可是瞄的很准的。听瘦普一句建议,要想真正变强,还是需要一定的时间练习和磨砺的。 Carry全场,大神玩家
真正的大佬往往经历了长时间的练习和对战的积累,他们有深入的游戏理解、枪法如神、身法鬼魅,TTK精确到用0.1s计算。瘦普有幸跟大神玩家当过一次队友,冲出重生点,刚开镜,对面就全倒下了。芜湖,起飞! 那么大家关于终测的回忆是怎么样的呢?现在发言权交给大家,说说你是哪类玩家,分享你在游戏期间遇到的队友和趣事。

万圣夜翻车续集!集束炸弹轰炸下的捣蛋三人组误入“亡者之袭”训练场,三人该如何应对?他们能坚持到最后赢得胜利吗?

大家好,欢迎观看本期教学,对于双排上分,我个人一般建议野辅组合,必要时喊上中单,抓人取决于中单的辅助的决定,中野辅联动,抓人成功率会高,所以建议两个人玩野辅。
那么本次攻略如下:
组合阵容:残影+鲁班
组合特点:突进、收割
推荐指数:★★★★☆
残影出装:
追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
鲁班出装:
蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
『星盘推荐』
残影:
打法思路:
前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,让鲁班尽快发育起来。
后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,。后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
后期注意的是:
①边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
②多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。
③不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
④活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
本期教学就这样结束了,如果有什么不足之处可以大家可以提出来,当然萌新如果有什么不会的地方也可以咨询我哦




盖亚
简介
TA什么都没有写
