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优化大师
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优化大师
2020-11-19 03:46:38 · 发布在
「曙光英雄(登录送黄月英)」
猪八戒拿九齿钉耙很正常,鲁智深为什么拿“树根”?
曙光英雄,一款全民赛事MOBA手游,今天小编进行了一场游戏,在选择英雄页面,看着众多的英雄,我果断选择了英俊潇洒的英雄猪八戒,准备打上单,对手则选择了英雄鲁智深,曙光英雄游戏里面各类英雄很多,有很多惊喜。猪八戒作为一个坦克英雄,具有两种形态,平时文文弱弱的,不过不要被他的外表欺骗,当他开大的时候,会变成真正的“猪八戒”,技能效果加强,猪八戒拿着九齿钉耙很正常,但是,你鲁智深居然拿个“树根”,我第一眼看成了“野猪”,为什么不拿禅杖呢? 开始,我们对战的上路英雄是花荣和铁扇公主,哎,牛魔王不会吃醋吧,一个射手+法师,对上两个大肉盾,还是非常难的,前期毕竟没有伤害,第一波,在我和鲁智深联手的情况下,成功送他们回家,第二波,鲁智深居然猥琐起来,让我去打头阵,一打二的情况下,还是非常吃亏的,好在猪八戒皮糙肉厚,能抗,但是鲁智深,看到花荣血量不多,直接发起冲锋,送花荣回泉水,随即,我俩对铁扇公主发起猛攻,我一招“八戒跳舞”,本以为可以赢得她的芳心,但是鲁智深直接将“树根”变成黄金色,俘获了公主的芳心,看来,美女难过英雄关呀! 中场,我已经吃饱了,直接变出真身,堂堂天蓬元帅,以一敌二,花荣和铁扇公主即使二打一,也不是我的对手,花荣看到我武艺高强,不是对手,果然认输,只剩下铁扇公主苦苦支撑,企图用芭蕉扇将我吹飞,但是我老猪,身形稳如大山,丝毫不为之所动,最后成功拿下铁扇公主。后期的我,感觉可以打5个,本身被动收到伤害就可以回复血量,大招变身会获得30%血量的护盾和80点攻击力并强化其他技能12秒,基本就是能抗能打,最后我和鲁智深联手,直接打到了对方的水晶,是时候展示我们真正的坦度了,各种抗伤害,轻松拿下了比赛的胜利。游戏的英雄,连招手感非常棒,细节做的很好,喜欢的小伙伴可以和我一起开黑。
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优化大师
2020-11-19 01:38:03 · 发布在
「使命召唤手游」
非正常死亡
正常的击杀方式已经满足不了我了,你还知道那些特殊的击杀方式么(ʃƪ ˘ ³˘)
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优化大师
2020-11-18 09:56:24 · 发布在
「使命召唤手游」
【霰弹枪】对就是这个晶片,带它!
还在为不知道带什么晶片而烦恼么?来看看吧
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优化大师
2020-11-16 10:53:04 · 发布在
「我的世界新鲜事」
mc版十万个为什么:《我的世界》为什么苹果会长在“橡树”上?
橡树苹果?这不科学。mc里砍伐橡树会掉落苹果,但你是否有想过,你吃过的苹果真的就是苹果么?今天我们开启mc版十万个为什么系列的第一章:《我的世界》橡树苹果的秘密! 深度理解游戏背后不为人知的秘密。01 一颗不平凡的“苹果”; 我们先来聊聊苹果,苹果在《我的世界》中是一种意义非凡的水果。它的获取方式有三种:橡树树叶中掉落;遗迹宝箱中;被命名为Notch的玩家死后会掉落。2010年2月23日,一个叫做JTE的玩家在Minecraftforum发了一个帖子:称自己创造了Notch被杀死会掉落苹果,并且这个苹果将可以用来合成金苹果。没错,JTE确实是金苹果的发明人。但为什么这条建议会被采纳? 这就不得不提到Notch,早年间每当“秘密星期五更新”发布时,Notch在当时有个习惯:随机添加一个“社区谣言”加入到Minecraft中。例如当年猪鞍就是这么实现的。所以在当时,只要你名为Notch,那么在你死后就会掉落一颗苹果。即使在你的背包库存中没有。 这是一个由玩笑,变成事实的早期典型案例。不过不确定在何时它悄悄地被移除了。 02 苹果为什么会长在“橡树”上? 在现实世界中,苹果只可能在苹果树上结果,橡树是不可能长出苹果的。或者我们换句话问,为什么mc没有苹果树?第一种解释:首先,mc是先有树、后有苹果。苹果的出现是为了取代蘑菇的可食用性。而橡树在当时还处于不稳定的发展阶段,一会儿变成大型树、一会儿又被移除。Notch自然也不会为了合理性的需求,去单独加一个毫无意义的苹果树。 为了方便解释苹果的合理性来源,于是苹果就“藏”在了橡树的树叶中。 但我个人更倾向于第二种解释:即mc的苹果,根本不是现实意义上的“苹果”! 现实中的苹果不可能合成金坷垃般的“金苹果”,也不可能拥有如此逆天的恢复特性。更不可能长在橡树上! 那么问题来了:《我的世界》苹果既然不是“苹果”那它究竟是什么? 03 从“橡树”的历史背景分析: 你还记得曾经的alpha年代的大型树么?其实它才是橡树真正的样子,或者说它是欧美文化一个传说中的“圣树”该有的样子。橡树,其实是壳斗科植物的泛称。在欧美国家,橡树被视为神秘之树。传说希腊主神宙斯、罗马爱神丘比特以及灶神维斯塔,在宙斯神殿掌管着这么一棵具有神力的橡树。它被誉为森林之王。所以橡树对于西方人而言,它意味着壮悍、强大荣耀、力量和不屈不挠。 那么这样一棵树的果实,自然有着不平凡的身世。它被称为是“圣果”。经过一番资料和文献的查阅,我惊讶地发现橡树的果实竟然真的叫做“Oak Apple”。橡树=Oak,苹果=Apple,即橡树苹果。(其实的中文翻译是栎瘿) 这种“橡树苹果”外观上大而圆,形似苹果状。但它其实并非水果,而是瘿蜂为了孵化幼虫而在树干中注入了某种化学物质。幼虫以栎瘿的组织为食,而得以存活。西方德鲁伊认为这种圣果具有神圣的功力和疗效,甚至可以起死回生。 但在如今科学眼中,这不过是一个长在橡树的“瘤”罢了。 所以从这个角度来解读,《我的世界》橡树苹果,其实是把欧美传说中橡树果实,与现实中的苹果做了一个融合。从历史文化的角度,完美的诠释了橡树上的“苹果”为何可以可以进行附魔金苹果的合成,甚至拥有生命恢复的效果。成为mc最强大食物的象征。所以橡树上的苹果,就是一种“圣果”!而在Minecraft世界各地的遗迹宝箱中,都可能隐藏着这种圣果! (ps:整篇文章下来,我本人也是恍然,原来橡树和苹果还有着这种背景。又涨知识了~)
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优化大师
2020-11-10 10:50:16 · 发布在
「使命召唤手游」
终极教学 钢铁直男是怎样炼成的!
艾本直呼受不了,钢铁直男究竟是怎样炼成的?
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优化大师
2020-11-10 01:16:20 · 发布在
「使命召唤手游」
使命召唤手游(国服),枪械大全一
使命召唤有着六大种类的不同枪械,我们还可以通过枪械工匠系统提升枪械和弥补枪械缺点,所以了解枪械尤为重要,今天小编就为大家介绍终测中突击步枪、狙击枪。 突击步枪 Type25:全自动突击步枪,高射速,后坐力适中。机动性强,类似冲锋枪的突击步枪。M16:半自动三连发步枪,中远距离对战相当给力。精准度高,稳定性强。AK117:现代化的紧凑型步枪,但缩短的枪管导致其射程和穿透力都略有降低。射速快,弹道稳定。AK47:全自动步枪,高伤害,同样也伴随着高后坐力。高伤害,中等射速,精准度一般。AN94:全自动突击步枪,前三发子弹的精准度非常高。高伤害,中等射速,适合点射M4:全自动突击步枪,中等射程,有着较高的精准度。伤害低,但是稳定性极强,适合新手玩家。AKBP:全自动突击步枪,中等射程,伤害中等。射速一般,但是后坐力小,控制起来比较容易。G37:全自动突击步枪,高射速,在中近距离对战中有较大优势。机动性强,适合突击。ICR:全自动突击步枪,中等伤害,极低后座。机动性强,精准度高。Man 0 War:全自动突击步枪,射速较慢但伤害高。同时拥有良好的精准度和射程。KN44:全自动突击步枪,射速高,后坐力适中。伤害略低,后坐力低。HBR3:全自动突击步枪,射速较高,后坐力稍强但可控,爆头伤害随你与敌人之间的距离增加的提高。HVK30:全自动突击步枪,射速很高,腰射较精准。伤害低,后坐力小。SCAR:大口径全自动突击步枪。在远距离上也有可观伤害。射速中等,伤害高,精准度高。狙击枪 XPR50:半自动狙击步枪,中等后坐力。连发狙击枪,精准度极高。AS50:半自动狙击步枪,举枪与奔跑速度较快。伤害高,射程远的单发狙击步枪。M21 EBR:全自动狙击枪,有较高的射速,稳定性较高。伤害高,著名连发狙击枪。M200:半自动狙击枪,胸部以上一击消灭。初始自带的高伤害狙击枪,射程远,射速慢。Locus:栓动单发狙击枪,伤害高,后坐力小,有极强的射击手感。以上就是突击步枪、狙击枪的全部内容,下期为你带来轻机枪、冲锋枪、霰弹枪与精确射手步枪的介绍。
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优化大师
2020-11-09 09:38:48 · 发布在
「使命召唤手游」
名枪之王:突击步枪—AK47评测
名枪之王AK47,作为全世界最著名的突击步枪,相信很少有人不知道哎开47的大名,这把武器有着非常传奇的故事,被成为无所不能。高伤害,高射速,射程远,是一把威力巨大, 同时又有很好操控性和耐用性的步枪。那么哎开47在使命召唤手游中,有着怎样的表现呢?一起来了解下吧。 以下是台服11月无配件哎开47武器数据测评 伤害:武器单发命中伤害 面板数据:48 射程:子弹打击距离和伤害衰减程度 面板数据:58 实际评测:射速:每秒射出的子弹数量 面板数据:55 实际评测:无配件裸枪状态下,射速越8.22发/S,30发子弹的弹匣,大约3.65秒左右打光一个弹匣。 控制性:影响武器垂直后坐力 面板数据:44 实际评测:腰射垂直后座力一般,比较好掌控。开镜后垂直后座力大,难以掌控。 精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力 面板数据:67 实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力小。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力也很小一般。机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度 面板数据:68 实际评测:举枪移动速度大约在6.5m/s,举镜瞄准时间在0.35s。此外,换弹速度是2.3s 总结: 首先从伤害上的数据来说,AK47在0-20M的距离可以百分百发挥出武器伤害,命中头部3枪可以淘汰敌人,命中其他部位3枪可以达到99点伤害,满血4枪淘汰敌人,如果敌人残血,3枪可以淘汰敌人。距离30米以上时,伤害开始衰减,而且首次衰减的幅度很大。但即使伤害衰减,哎开47还是可以做到中近4枪淘汰敌人。 然后就是关于哎开47的操控性和稳定性,哎开47这把武器的最大操控难度就是后坐力,是非常典型的威力大后坐力大的突击步枪,水平后坐力相比较垂直后坐力来说非常的小,所以主要的难点就在于控制垂直后坐力,特别是连射时需要一定的压枪技巧。 对于有一定技术的玩家来说,哎开47是非常顺手,也是最强的步枪之一。
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2020-11-04 08:24:21 · 发布在
「使命召唤手游」
《使命召唤手游》萌新必看的那些基础设置
今天和大家讲讲使命召唤中的常用设置,像键位设置,灵敏度调节,陀螺仪灵敏度啊,我这里都会具体地讲解,希望大家能够有所收获吧! 1. 键位怎么设置?第一种就是最常用的四指了,这里先给大家看几个参考键位,这几个看起来其实键位配置都是差不多的,左上角是开火键,右上角是跳蹲趴,操作起来会比较舒服,枪法身法都会得到一定的提升。第二种三指位,这里推荐这套键位,左上角开火,其他的都在右下角。三指就是解放开火,变由左手食指做操作,让对枪跟抢更舒服一些。第三种就是二指键位,这里推荐还是直接用官方给的默认键位再稍微修饰下就行,每个人都有自己不同的喜好,适合自己的键位才最重要的,当然想提升自己还是尽量的向四指靠拢。 2. 灵敏度怎么调? 灵敏度分为三种: 一、一般视角灵敏度, 意思就是在不开火的情况下,镜头转动的速度,调整方法:在训练场从左向右划一下,转动120度至180度即可。 二、射击状态灵敏度, 开镜不开火调试方法:在训练场里准心对准把子,平稳的跟上这个目标即可,跟不上,就调高灵敏度;开镜开火调制方法:如果手指滑到屏幕边缘才能勉强压住,那就是偏低,把灵敏度拉高,如果轻微一滑就能压得住,就把你们都拉低一点,建议,每次调试的灵敏度为5至10. 3. 陀螺仪灵敏度陀螺仪就是通过晃动手机,移动视角来拉枪或者压枪,新手建议:基本知名度先调低,只需调开镜灵敏度,不然容易头晕陀,螺仪分两种,半陀螺仪跟全陀螺仪,半陀螺仪就是手搓加陀螺仪,再纯手搓的情况下,陀螺仪微幅修正准心来达到更精准的打击。 陀螺仪灵敏度从20至50起步,新手嫌晃很正常,微调5到10,全陀螺仪是在熟悉半陀螺仪以后解放手搓,开镜直接压枪跟枪,这里推荐一键开镜开火。新手刚开陀螺仪老是本能手搓,忘记自己开了陀螺仪是正常的,建议微开基础陀螺仪,提醒自己,最后建议新手从半陀螺仪开始练习,适应陀螺仪以后再逐渐全陀螺仪,看个人习惯。 距离加速和加速度加速,这里推荐用距离加速, 可以很好地解决手机玩家转不过身的情况,4. 设置这里简单讲讲几个常用的设置,辅助瞄准建议打开,快速起身建议关闭,这样趴起趴起时也不会自动站起。有开趴键的话,可以打开持续奔跑,FOV喜欢跑得快点的玩家可以拉满搭配轻量会跑得飞快,画质低或者中,高了会审美疲劳,帧数尽量最高,景深跟实时阴影建议关闭,好今天的基础设置分享就到这里,我们明天见,拜拜!
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2020-10-30 12:41:05 · 发布在
「使命召唤手游」
狙击对抗模式介绍
一场只有狙击手的对决,更纯粹的狙击水准比拼!限时模式狙击对抗今日登场,狙击高手快来挑战!
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优化大师
2020-10-30 12:31:19 · 发布在
「使命召唤手游」
CODM中的舞蹈究竟有多魔性
看过之后,各位战友要不要一起在CODM里来一支舞?
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简介
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