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无依668
无依668
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无依668
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无依668
2021-02-23 03:29:30 · 发布在
「逃跑少年聚集地」
你们觉得哪一个皮肤好看?
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无依668
2021-02-03 03:04:46 · 发布在
「逃跑少年聚集地」
买小学妹还是女特工?
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无依668
2021-01-10 08:37:40 · 发布在
「王者荣耀论坛」
S22赛季头部进化的暴君,将会成为打架英雄的最爱!
周四晚上,抢先服正式上线了S22赛季,这两天,我一直都在测试新赛季的环境,来来回回打了有20局左右。给我感触最大的峡谷变化,就是头部进化的暴君,实在是太强了,估计会减弱。众所周知,S22赛季会对暴君和主宰进行大改,开局2分钟后,会从手臂,躯干和头部这三个进化方向上,随机给它们进行一次进化,到达10分钟后,则会在上次的进化方向上,进行强化。比如,2分钟的暴君选择了进化头部,那10分钟就会再次对头部进行二次强化。头部进化的主宰和暴君,都会有额外伤害的加成,击杀后,主宰会给主宰先锋提升伤害和射程,暴君会给己方英雄附带额外伤害。 躯干进化的主宰和暴君,都会有额外双抗的加成,击杀后,主宰会给随机一路的主宰先锋进行体型强化和增加双抗,暴君会给己方英雄提供额外双抗。手臂进化的主宰和暴君,都会攻击附带减速效果,击杀后,主宰会给主宰先锋新增减移速和攻速的能力,对防御塔同样有效,暴君也会给己方英雄新增减移速和攻速的能力。总的来说,头部进化就是增加伤害,偏进攻,躯干进化就是提高双抗,偏防守,手臂进化就是获得减速buff,偏配合。而我接下来重点要说的,就是头部进化的暴君。击杀头部进化的暴君,会获得每5秒造成一次额外伤害的被动,持续90秒左右,以下是额外伤害的数值。一次强化的额外伤害:0.5(+0.04/Lv)*物理攻击力+0.15(+0.01/Lv)*法术攻击二次强化的额外伤害:1(+0.08/Lv)*物理攻击力+0.3(+0.02/Lv)*法术攻击力 一般情况,拿第一条暴君的时间点,是2到3分钟之间,此时,英雄的等级应该在6级左右,也即是说,头部进化的暴君所提供的额外伤害,可以有0.7AD和0.2AP的数值。 6级的AD英雄,加上装备,攻击力大概能到300点上下,这样换算下来,头部进化所提供的额外伤害,一次就可以达到210点,相当于每1秒给你增加44点伤害。(上图中,我的6级亚瑟,只买了一个陨星,所爆出的208点伤害,就是头部进化的暴君所给予的)这个额外伤害,对于英雄的推塔,清线,打团,对线和刷野的能力,都有很明显的提升,甚至可以说是“质”的飞跃了,完全可以让前期被死压的你,瞬间翻身做主人。 看到这里,估计大家的感触还不算深,我再做一组对比吧。以便于小伙伴们更好的理解。宗师之力,它所附带的强化普攻,数值为0.8AD,比起0.7AD,多不了多少。虽然,宗师的内置被动是3秒,而头部强化的暴君所带来的额外伤害是5秒,相差2秒也不容忽视。但反过来想一下,后者属于白给,还是全队都能享受的,只多个2秒内置CD,不算过分了,再说,宗师需要使用技能后,才可以获得强化普攻,而头部强化的暴君所给的,是你的攻击附带的伤害,没有任何限制前提。 也即是说,你击杀了头部进化的暴君后,无论是普攻,还是技能,每隔5秒,都会附带一次额外伤害,不像宗师那样,得省蓝省CD,或者需要冒死A出那一下,才能获利。 最重要的是,每5秒触发一次,会给对手带来很强烈的迷惑作用,让他产生一种错觉,前面以为打得过,然而,刚着刚着,就打不过了,这招,我在抢先服里屡试不爽,如果是每1秒触发一次,绝对打不出这样的效果。以上,就是头部进化的暴君所带来的优势了。 说句实话,在抢先服里,每次看到暴君和主宰要进化头部了,我都很慌,都会害怕队友抢不到暴君,如果真的抢不到,那估计是要走远了。这不是开玩笑的,因为我发现只要是头部进化的对局,基本上都是10多分钟就结束的,有时候或许连10分钟都撑不到,节奏特别快。毕竟那个额外伤害可以持续90秒,能干很多事情了,无论是线上,还是野区的格局,都能轻易被打破。夸张点说,能拿到第一条头部进化的暴君的一方,拿下比赛的胜率,至少都可以占据70%,如果对面还是那种超后期的阵容,那胜率甚至能超过80%。这也是为什么我会说头部进化的暴君,是打架英雄最爱的原因。
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无依668
2020-12-29 12:27:45 · 发布在
「和平精英论坛」
你见过如此特别的婚礼吗?
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无依668
2020-12-25 02:58:03 · 发布在
「逃跑少年聚集地」
目标已锁定,准备开炮!
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无依668
2020-11-26 07:57:01 · 发布在
「王者荣耀论坛」
【手绘】用铅笔画了杨玉环!小伙本们觉得是上色好还是不上色好?
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无依668
2020-07-30 03:39:25 · 发布在
「王者荣耀论坛」
【简单小攻略】霓裳风华——杨玉环
【推荐分路】杨玉环是一名功能性法师,拥有回血,眩晕,不可选中和独一无二的奶兵机制(仅大招)。而杨玉环的奶量直接取决于法强,对装备需求极大,因此建议走中路快速发育,走辅经济获取太慢,同时杨玉环自身也是脆皮,很难保护射手。(真的很不推荐走辅助!!建议把辅助定位删掉) 【召唤师技能选择】推荐闪现杨玉环的技能都可以配合闪现使用,二闪打对面一个出其不意,大闪在越塔和撤退时都很好用 【技能介绍】被动:惊鸿调 被动分为破阵(蓝色)和清平(绿色)。(下文简称蓝环和绿环) 蓝环提供伤害补充,绿环提供团队回血当前版本蓝环作用相对之下比绿环更高全程蓝环绿环更多在自身状态不好的时候用 一技能:霓裳曲 一技能是杨玉环主要的输出手段,伤害分为两段:音波和强化普攻。所以,杨玉环释放完一技能后一定要接普攻!!不然会丢失很多伤害!!而且一秒的减cd是杨玉环技能快速运转的关键!到了后期,强化普攻配合巫术伤害十分可观。 而且强化普攻的距离和一技能释放距离差不多,只要音波能打到,强化普攻一般来说都能a到(强化普攻存在时间为5s) 一技能新增的对小兵野怪的增伤加强了杨玉环的清线能力,但需要注意的是一技能的判定为优先英雄,如果对面中辅联合抢线的话,杨玉环清兵能力就会大幅下降,并且逆风守塔非常难,这也是一技能改动后的弊端。三技能:长恨歌 杨玉环的大招拥有不可选中,是杨玉环主要的也是唯一的保命技能。同时大招演奏完成会治疗友军(包括小兵),对敌人造成法伤,所以在配合队友越塔强杀和团战时也有很大的作用。 相较于奶队友,大招更主要是用于自保和打伤害。 打团时最好确保身上有大招,不然杨玉环作战能力会下降不少。 【技能连招】杨玉环常用的连招是一技能存一发强化普攻,然后2a1a3(蓝环),看情况决定用大招补伤害还是撤退。 如果自身血量非常不健康,还是老实回家,靠绿环的回血回不上来还容易出事 和队友越塔强杀时,如果距离足够且对面控制技能已经交了(避免被控在塔下),可以连按23技能,打出控制让队友收割,同时大招落地回血避免队友被塔击杀 最后,总结一下。杨玉环输出主要靠平a,而且技能都是自动锁定和非指向性,所以对预判没有太多要求,意识需求更多。玉环前期乏力,到三件装备后逐渐发力,且对队友配合要求很高,建议多排再拿出来
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无依668
2020-07-23 09:55:54 · 发布在
「玩家生活圈」
妈妈奖励我考出好成绩,带我去吃了我喜欢吃的日料
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无依668
简介
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