青春呼叫梦想
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《口袋觉醒》草系新限时幻想:超级布里卡隆技能机制全解析! 核心机制:荆棘刺铠,自身受到攻击时,会反弹25%的所受伤害。荆棘缠绕,3级负面(无法被水系净化),目标无法行动,减少50%双抗,受到攻击时会附带100%草元素伤害。 普攻:造成伤害,并增加自身物防。 小技能:对目标造成一定伤害,为身后草系队友添加自身250%物防血量的荆棘刺铠,并治疗自身20%生命,持续一回合,当荆棘刺铠消失时,对敌方随机目标造成自身200%的物防的草元素伤害。 必杀技:对敌方单体造成高额伤害,并对其施展荆棘缠绕,持续一回合,自身进入伪装状态。 被动:自身永久获得荆棘刺铠,受到溢出治疗量时,转换为物防,最高50%,首次受到致命伤害时,恢复其50%生命并进入伪装状态。 草队目前只有猴子算前排,身为草队玩家真心希望策划早日加强草系阵容,让草队能在跨服竞技场中拥有一席之地!(๑˙ー˙๑)
重装上阵论坛怎么玩?新手入门指南来了!我从哔哩哔哩来这里了,但我不会更新太多,希望有老玩家带带,一起交流游戏攻略和最新资讯。
游戏圈传来噩耗!《泰坦陨落2》创始人Vince Zampella车祸去世,享年55岁。 作为重生娱乐(Respawn)创始人、《战地》系列现任负责人,Vince Zampella于上周日(12月21日)因车祸不幸离世,这一消息令整个游戏行业陷入悲痛。 Vince Zampella是游戏界的传奇人物,他的履历堪称一部现代射击游戏史。从2002年的《荣誉勋章:联合袭击》开始,他参与创立了Infinity Ward,并亲手打造了风靡全球的《使命召唤》系列。 离开动视后,他创立了Respawn,主导开发了《泰坦陨落2》、《Apex英雄》以及《星球大战 绝地》系列。自2021年起,他受命执掌《战地》系列,致力于带领该系列重回巅峰。 消息确认后,各大工作室及行业领袖纷纷在社交媒体上发布悼文: Respawn工作室表示:“Vince是这个行业的巨人和传奇。他是一位远见卓识的领导者,他所塑造的游戏将影响整整几代人。比起游戏,我们更怀念他每天鼓励大胆创意、信任团队的人格魅力。” TGA主持人Geoff Keighley、前Xbox高管Major Nelson等均表示极度震惊。Geoff称赞他即便在大型机构中工作,也始终坚持玩家第一、品质第一。 即使对于不熟悉名字的玩家来说,你也一定玩过他参与创造的作品。他的离世不仅是《战地》系列的重大损失,更是整个射击游戏领域的巨大遗憾。
英雄联盟手游排位机制真的公平吗?话不多说,先上我的面板。 我之前总在翡翠段位徘徊,一直以为上不去分是排位机制有问题。 结果最近遇上这么一个奇葩事,好兄弟给了我一个以前是大师段位的号,您猜怎么着?这号我打完定位赛是翡翠2,结果我竟然以80%的胜率直接冲上了钻2。 我甚至在8个大师的局里拿了一把MVP。。。 直接给我整不会了,这段位这胜率我也不敢继续打了。 咱也别说什么隐藏分高不高,运气好不好了,停止分析吧。 我用自己号打个钻石都他妈费劲,然后换个号跟大师对线还能拿MVP,这啥呀? 好多兄弟纠结什么排位机制,听兄弟一句: 排位机制就是个乐子,别再浪费自己的时间了。
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