越长大越孤单
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《战舰世界》埃塞克斯火箭机手感太差?感觉埃塞克斯的火箭太烂了,散步和手感都特别💩。很多玩家都在问,能不能把埃塞克斯的火箭换成7234的?对比7234的火箭,埃塞克斯的散布和命中率确实让人头疼,实战中经常打不出伤害。
《地下城与勇士:起源》花花今天手感不流畅?仔细看了一下,攻速是满的,但问题在于打完一套普攻后会停顿一下,之前好像不会这样吧。 就是感觉没之前操作那么流畅顺滑了。 有同感的兄弟吗?是更新后的问题还是我个人网络原因?
吉星派对(星引擎party)竟然还有大更新!一直以为这游戏已经慢慢凉了,没想到官方还在持续优化,这次更新带来了哪些新内容?是新增了派对模式、角色皮肤,还是优化了游戏引擎和匹配机制?想了解星引擎party最新版本更新了什么,值不值得回坑体验。
并不是,猎豹也好不到哪里去 先从音乐上说,猎豹没有自家曲师,音乐都是外包 人气超高的《霓虹》为Zach大佬制作,收录了F777、TFR、 Tubo的音乐 18年后半年与Somatone合作,每一首几乎都堆了采样,更过分的是《落日余晖》、《开普勒的梦》主旋律也是采样改编,音乐质量极低,就这质量每首还能1500左右。反观米麦,脱离了采样时代,音乐质量大幅度提高,像《电•爱》《庙会》这种曲子直接碾压猎豹。 然后是关卡,米麦自棋城要塞之后都是Ai作画,配色也很烂,部分建模制作也有不足,美工方面的确不如猎豹。路线方面,米麦欠缺太多,某些关卡的路线衔接不到位割裂感很强,手感极差,再配合瞎眼配色让游玩体验下降。点名《恐龙谷》 猎豹高质量关可以说非常多94个关有42%都是。经典神作《驯鹿之礼》《海洋》 米麦也不全都是烂关,像《棋城要塞》这关创新很高,能让两个老玩法结合拓展成新的玩法,再巧妙配合路线那种视觉效果不输猎豹。 猎豹也不见得都是神作,《周年庆》、《霓虹》这俩路线还没有恐龙父子强。 大家可能都觉得米麦任重道远,没有猎豹那种做关经验,猎豹那些丰富的玩法和亮眼的路线确实值得称赞,在我看来路线质量什么的只是关卡的一部分,音乐和主题才是灵魂所在。 平时我也会发帖吐槽过米麦的关,但这并不阻止我热爱这款游戏,哪怕这个关质量再差只要有一个亮点那都是好关卡。 关键是这俩公司核心人员还是那一批,换的仅为关卡制作团队,一个关卡的好坏取决于设计师并非游戏公司,再烂也不是你退坑的理由,只是官方没能达到你的预期罢了。 接着谈谈游戏社区氛围,有的人觉得自米麦复更后圈子才开始变乱,实际上这圈子自19年就开始腐烂了,例如:饭制圈自制圈的崛起、玩家对官方评价两极分化、玩家内部产生分歧、讨论关卡质量、对比关卡难度等等(太细的不想多说,b站上有up讲解) 然而我看到这游戏的适龄提示16+直接被刷新三观,16+游戏的圈子能这么低智。。。 再说说米麦对RS做了哪些贡献? 1,音乐质量上升 基本告别采样时代,同时公开曲师让更多玩家了解 2,收录饭制关卡,跟猎豹不同。 米麦更愿意与玩家接触,圈子内部更活跃了,在停更这段时间rs热度一直都是饭制圈撑着,米麦不可能把这点资源浪费掉。 3,开放rs共创主题活动。 直接邀请玩家与官方合作制作关卡,不仅省了很多精力还给了玩家一部分发展空间,共创关卡也不负众望,部分高质量关卡堪比猎豹 4,根除了破解版和加入账号系统。 破解版消失之后对游戏盈利的损失减少了,并且也保障了玩家的利益,这一点几乎是猎豹的一辈子。 最后总结一下,这俩公司半斤八两,没有强弱之分,猎豹的破烂运营,买采样音乐,隔壁DL压迫设计师,米麦在关卡美工上偷懒,有时候对玩家爱搭不理,经常背刺...... 米麦没有毁掉rs,只是我们对这个公司期望太太了
逃离鸭科夫手游狙击子弹枪好用吗?性能全面分析:机动性不如AR枪和S弹冲锋枪,单发伤害比不上L弹半自动步枪,射程和步枪持平甚至满改后不如AR和L枪。如果不玩切枪流,子弹频率更是硬伤,干啥啥不行。如果不是为了完成狙击枪任务,真的没人会优先选它,性能实在太差了!
狄瑞吉武器怎么这么保值?作为死得最快的一个团本,武器竟然这么保值?12个角色打到现在一把没见过,好几个角色都点到灾厄了也没法转成狄瑞吉,之前竞拍就见过一次灾厄转狄瑞吉书,结果被别人抢走了,这什么时候才能用上?还有说誓约表面上2个保底,这概率要是跟狄瑞吉武器一样,不就毕业无望了?我现在黄金乡就差誓约和两个史诗星蕴石了,狄瑞吉武器获取概率到底有多低?
JOJO的奇妙冒险第九部Lands第20话熟肉终于来了!休刊一个月后,最新一话正式更新,荒木飞吕彦老师带来了怎样的新剧情?赶紧来看JOJO第九部漫画最新话的精彩内容解析吧!
异环的审美设计太绝了!不红毛眼镜猫我不要,这种独特又可爱的角色设计,完全把我的审美标准给调教好了,现在看其他游戏都觉得差点意思。
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