猪灵蛮兵(Piglin Brute)是我的世界中守卫堡垒遗迹的敌对型猪灵变种。下面一起来详细了解下这个生物。
资料来源:我的世界wiki
基础信息
生成
猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者和潜影贝,它们被杀死后并不会再生成新的个体。
猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。
掉落物
1金斧,有8.5%的几率掉落,耐久度随机。
20–23经验球,当被玩家或驯服的狼杀死时。为除Boss生物掉落的经验外最多的经验。
行为
猪灵蛮兵会主动攻击距离16个方块以内的玩家、凋灵骷髅和凋灵,且不会被金质物品吸引。
猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡,但如果附近的猪灵或猪灵蛮兵遭到铁傀儡攻击则会进行反击。
在基岩版中,猪灵蛮兵在和平难度下不会攻击玩家,但在受到狼、雪傀儡或铁傀儡的攻击后会反击,与卫道士等生物相似。在Java版中,猪灵蛮兵在和平难度下会直接消失。
猪灵与猪灵蛮兵都有的行为:
都能够使用木门。
都无法免疫火以及熔岩的伤害。
被猪灵射出的箭误伤后不会反击。
与猪灵一样,虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。[1]
与猪灵不同的行为:
猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。
猪灵蛮兵不会被金质物品吸引。
猪灵蛮兵无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。
猪灵蛮兵无法以物易物。
猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中[仅基岩版])。
猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。
无论玩家是否穿着金制盔甲,猪灵蛮兵都会攻击玩家;当猪灵蛮兵指定了一个玩家为攻击目标时,附近的猪灵[仅基岩版]和猪灵蛮兵都会与该玩家敌对。
僵尸化
猪灵蛮兵会在主世界或末地停留超过15秒后转变为僵尸猪灵。转变后,生成的僵尸猪灵会有10秒钟的反胃状态效果。该反胃效果对其实际行为没有影响。 它们转变为僵尸猪灵后会保留手里的金斧,转化后的僵尸猪灵一定具有拾取盔甲和武器的能力。
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