我的世界骷髅怎么打 骷髅生物介绍
骷髅(Skeleton)是一种我的世界中装备了弓的常见亡灵生物,除了主世界之外也会在下界生成,下面一起来了解下这个生物吧。
资料来源自我的世界wiki
生成
骷髅可以生成在主世界亮度等级小于等于7的可刷怪方块上,最多4个为一组,关于可刷怪方块,参见生成。在积雪的冻原、雪山、冰刺平原、冻河、冻海和封冻深海等寒冷生物群系中80%的骷髅将会生成流浪者。在下界它们可以在灵魂沙峡谷频繁生成,还可以在下界要塞亮度等级小于等于7的地方以凋灵骷髅的形式生成。
蜘蛛生成时会有1%的概率同时生成一只骑在它身上的骷髅,组成一只蜘蛛骑士。
当玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手。这些骷髅骑在骷髅马上,装备附有魔咒的弓和铁头盔,且在生成后3秒内拥有伤害免疫效果。在基岩版中,骷髅骑手只对闪电免疫。
基岩版:骷髅以1-2个为一组生成。
在冰冻寒冷的生物群系中只会生成骷髅和流浪者。
刷怪笼:地牢里的骷髅刷怪笼可以生成骷髅。
骷髅掉落:
0-2根骨头。每等级抢夺增加1最大掉落数,抢夺III时最大掉落数为0-5根骨头。
0-2根箭。每等级抢夺增加1最大掉落数,抢夺III时最大掉落数为0-5根箭。
所有捡起的装备有100%的概率掉落,且耐久度与捡起时相同。
在被玩家击杀时,骷髅自然生成时拥有的装备(包括手中的弓)将会以8.5%(抢夺I时为9.5%,抢夺II时为10.5%,抢夺III时为11.5%)的概率掉落且耐久度随机。
如果骷髅被闪电苦力怕炸死,会掉落一个骷髅头颅。
如果骷髅是被玩家或驯服的狼杀死的,则掉落5经验值。如果杀死的骷髅穿着了装备,则额外掉落1-3经验值。
行为
骷髅会追逐在它半径16米内的玩家或铁傀儡。它们会走上楼梯、穿过迷宫以及其他障碍物,以将目标纳入它们的射程范围。当骷髅距离目标16米以内并拥有对目标的直接视野时,它们会停止靠近并开始朝玩家射箭,每2秒发射一次(困难难度模式为1秒)。骷髅在射击玩家时会以玩家为中心持续侧移绕圈以尝试规避攻击,并且如果玩家离他们太近(4米或更近),骷髅会主动拉开到安全距离。在玩家头戴骷髅头颅时,骷髅的察觉范围降低至原来的一半(8米)。
骷髅射箭的精确度取决于难度。骷髅拥有有一项射击误差数值,在简单难度为10,普通难度为6,困难难度为2,而玩家对应值为1。为了修正重力的影响,每当目标与骷髅的水平距离增加1米,骷髅的准星便多抬高0.2米。
如果骷髅射中大多数敌对生物且该敌对生物未被玩家攻击,那么这只生物就会像攻击玩家那样攻击骷髅。如果骷髅被其他生物攻击(通常是另一只骷髅),那么它会进行反击。那只生物死了以后,骷髅就会重新针对玩家。
骷髅落入水中时无法游泳,但他们不会溺水。在水中的骷髅仍然可以射出箭,但水会降低箭的速度。
如果骷髅生成时不持任何物品(可用/summon skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[{id:air,Count:1b}]}生成),骷髅会双手平举,并通过直接接触来伤害玩家。
骷髅可以爬梯子,但只有在它们迫不得已时候才会爬,因为骷髅的AI没有将梯子作为特殊的路径处理。
如果骷髅的副手持有药箭,则会一直射出这种箭,而持有的箭不会被消耗。
骷髅的目标离骷髅越近,骷髅的射速就越快,造成的伤害越低。骷髅不会尝试避开攻击。在水中的骷髅会使用近战攻击。
阳光下燃烧
像僵尸一样,骷髅会在太阳和地平线呈15°夹角时开始燃烧,除非:
在不透明方块下面;
在日光为11或更低;
在水里;
受防火的影响;
戴头盔(头盔会吸收伤害,但在头盔耐久度变为0之前能支撑几个昼夜循环)。
如果不戴头盔,它们就会找阴凉处以及水域来避免燃烧。与僵尸不同,僵尸看见玩家后会不顾一切地追逐,但在基岩版中骷髅不会为了攻击玩家而离开阴影区域。而Java版中骷髅会因为走位的缘故移动到阳光下尽管它们并不想这样。
如果区域难度数值大于等于3,则燃烧的骷髅有50%的几率射出点燃的箭。
武装骷髅
和僵尸类似,一些骷髅也具备捡起地上物品的能力。如果这些物品是盔甲、雕刻过的南瓜、南瓜灯或生物头颅,骷髅会直接穿戴在身上;如果这些物品是武器或工具,骷髅会将其作为近战武器。
骷髅在生成时已有用弓作为武器,而这些弓可能附魔。如果一只骷髅天然拥有多个部位的盔甲,那么这些盔甲的材质永远是一致的。(即所有盔甲都是由相同的材料制成)
骷髅的盔甲不受到多数伤害来源造成的伤害,也就是说,玩家正常损害盔甲的途径在骷髅的盔甲上无效。骷髅暴露在阳光下,或者铁砧或其他下落的方块落在骷髅的头部时,骷髅的头盔(非类似于雕刻过的南瓜的方块)会被磨损并最终毁坏。
如果骷髅持弓时遇到剑,它们会扔下弓(掉落物品的几率与其被抢夺I杀死时相当)并拿起剑。如果骷髅持弓或剑时,遇到材质更好或魔咒更强的同类武器时,也会换掉手上的武器(掉落物品的几率与其被抢夺I杀死时相当)。生成时就穿戴有装备(后来捡起的不算)的骷髅,每带有一件物品会额外掉落1-3经验值。
万圣节
在Java版中,在万圣节(10月31日)期间,骷髅有22.5%的概率生成时戴着雕刻过的南瓜,2.5%的概率生成时戴着南瓜灯。如果这些骷髅被带有抢夺附魔的武器杀死,雕刻过的南瓜和南瓜灯掉落的概率与抢夺的等级数值相同(抢夺III最高,为3%)。
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