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英雄联盟手游β测试平衡调整公告 多名英雄得到加强

2020-09-17 Dofeino

英雄联盟手游β测试平衡调整公告;在近期的β测试中,官方对于英雄、道具以及防御塔和野怪进行平衡性调整,阅读下文了解详细内容。

英雄联盟手游β测试

重要名词:

AD = 物理攻击(ATTACK DAMAGE)

AS = 攻速(ATTACK SPEED)

AP = 魔法攻击(ABILITY POWER)

CDR = 冷却时间减免(COOLDOWN REDUCTION)

HP = 生命(HIT POINTS)

MR = 魔法防御(MAGIC RESISTANCE)

MS = 移动速度(MOVEMENT SPEED)

TAD = 总攻击伤害(TOTAL ATTACK DAMAGE),即基础伤害加上额外伤害(BASE + BONUS)

【英雄改动】

官方对许多英雄进行了调整!

哞利斯塔[BUFF]

英雄联盟手游阿利斯塔怎么样 LOL手游牛头酋长英雄介绍

哞利斯塔在内测中的表现贫弱。官方要大幅调降这头牛的技能冷却时间,让他可以有更多机会大展身手!

(1) 大地粉碎

冷却时间(秒):16/16/16/16 >>> 15/13.5/12/10.5

(2) 野蛮冲撞

冷却时间(秒):13/13/13/13 >>> 13/12/11/10

(3) 蛮牛之力

冷却时间(秒):11.5/11.5/11.5/11.5 >>> 11.5/11/10.5/10

伤害:100/130/160/190 >>> 100/150/200/250

普攻强化效果:40 + 15(每级)>>>40 + 20(每级)

安妮[BUFF]

英雄联盟手游安妮怎么样 LOL手游黑暗之女英雄介绍

《英雄联盟手游》的基本设计理念之一,就是不要让玩家因为英雄的魔力限制而太过伤脑筋。安妮似乎是少数魔力受限问题比较严重的英雄之一,所以要调低其魔力消耗。

(1) 瓦解怒焰

魔攻系数:65% >>> 80%

(2) 烈焰重击

魔力消耗:70/80/90/100 >>> 60/70/80/90

(3) 熔炎护盾

魔力消耗:60/70/80/90 >>> 60/60/60/60

(大招)召唤:提伯斯

冷却时间(秒):80/75/70 >>> 80/70/60

布里茨[NERF]

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在内测期间,官方收到许多发布布里茨的玩家回馈,不少人都提到很难躲开他的机械手臂。现在,他的「火箭抓取」在线上应该没那幺难躲了。

(1) 火箭抓取

伤害:80/150/220/290 >>> 80/140/200/260

出拳速度:1600 >>> 1475

(2) 过载运转

跑速衰煺:衰煺得更快,并在剩余2秒时停止衰煺,维持在10%跑速

(大招)静电力场

被动伤害:60/120/180 >>> 40/80/120

菲奥娜[BUFF]

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菲奥娜贵为决斗家,实力却比不上《激斗峡谷》中的其他单人线英雄,所以官方对其整体能力值进行了大幅度强化!

(被动)决斗之舞

基础破绽治疗量:35 + 5(每级)>>>40 + 5(每级)

(1) 破空斩

冲刺距离:350 >>> 400

伤害:70/85/100/115 >>> 85/95/105/115

额外物攻击力:95/100/105/110% >>> 100/105/110/115%

(2) 劳伦特心眼刀

伤害:90/140/190/240 >>> 120/170/220/270

(3) 夺命连刺

额外攻速:50/50/50/50% >>> 60/70/80/90%

(大招)无双挑战

冷却时间(秒):90/70/50 >>> 80/65/50

盖伦[BUFF]

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虽然盖伦全副武装,但却相对脆皮,因此官方调高了他在防守方面的能力值,他的生命才不会在发挥实力的过程中过度流失。

基础能力值

物理防御:40 >>> 45

每级物理防御成长:5.1 >>> 6.4

等级15物理防御:112 >>> 135

每级魔法防御成长:1.6 >>> 2.6

等级15魔法防御:61 >>> 75

每级生命成长:125 >>> 135

等级15生命:2400 >>> 2540

(3) 审判

暴击伤害:120/120/120/120% >>> 125/130/135/140%

对士兵伤害:100/100/100% >>> 60/80/100%(等级1/5/9)

格雷福斯[NERF]

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迅速清野对格雷福斯来说简直易如反掌,而且结束后也毫发无伤。总而言之,他的杀伤力很强。官方调低其能力值,让他不会每次都占绝对优势。

基础能力值

等级1攻速:0.88 >>> 0.8

每级攻速成长:2.2% >>> 1.2%

(1) 穷途末路

发射时物攻系数:100% >>> 40%

爆炸时物攻系数:40% >>> 100%

贾克斯[NERF]

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贾克斯实在是颠倒性的强大,杀伤力级强,因此官方削弱他,让他在对局后期仍然能够称霸,但无法每场对局都强到能一打九。

基础能力值

物理攻击:64 >>> 58

(1) 跳斩

伤害:75/130/185/240 >>> 55/110/165/220

(大招)武器专精

冷却时间(秒):55 >>> 60

被动命中伤害:100/160/220 >>> 100/140/180

烬[BUFF]

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烬的大战感觉不像是完美谢幕,更像中场休息。希望这个名字浮夸的远程技能现在在已名副其实,吻合玩家的想象。

(大招)完美谢幕

目标每损失1%生命的伤害增加幅度:2.5% >>> 3%

基础伤害:50/120/200 >>> 50/125/200

每级总攻击伤害

攻击伤害:0.2 >>> 0.25

最大攻击伤害:0.8 >>> 1.0

墨菲特[BUFF]

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AP墨菲特在《激斗峡谷》完全可行。官方调高了他的技能伤害,所以如果你的大招撞到了某个走位失误的脆皮傢伙,就能瞬间干掉他。

(1) 地震碎片

施放距离:7 >>> 6.25

伤害:60/120/180/240 >>> 70/130/190/250

魔攻:0.4 >>> 0.5

冷却时间(秒):10 >>> 8

(2) 雷霆拍击

额外物理防御:10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%

首次普攻伤害:15/35/55/75 >>> 30/50/70/90

(大招)势不可挡

伤害:180/270/360 >>> 200/300/400

魔攻:0.8 >>> 0.9

厄运小姐[NERF]

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厄运小姐可以肆无忌惮的用「弹射」打趴对手,所以官方要调高使用此技能的成本并降其伤害量。

基楚能力值

法力回复:18 >>> 12

(1) 弹射

法力消耗:40/45/50/55 >>> 50/55/60/65

弹射暴击伤害:200%总攻击伤害>>>150%总攻击伤害

60/120/180/240 + 2.2总攻击伤害>>> 45/90/135/180 + 1.65总攻击伤害

无尽之刃还是能将暴击伤害提升到180%。

子弹弹跳速度:10 >>> 9.65

内瑟斯[NERF]

在《激斗峡谷》中,内瑟斯叠成大魔王的时间过快了,所以官方要调降他Q技能的叠伤速度。

(1) 摄魂痛击

基楚伤害:30/60/90/120 >>> 25/50/75/100

每次击杀士兵可获叠层:5 >>> 4

每次击杀英雄/野怪/大型士兵可获叠数:10 >>> 8

(大战)死神降临

冷却时间(秒):80/70/60 >>> 90/80/70

奥莉安娜[BUFF]

英雄联盟手游奥莉安娜怎么样 LOL手游发条魔灵英雄介绍

很多玩家都提到,奥莉安娜的大招十分笨拙缓慢。官方调高其施放速度,让对手无法再那幺轻易闪避了。

(大战)终极指令:脉冲

施放时间:0.75 >>> 0.5

希瓦娜[NERF]

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希瓦娜简直十全十美——不紧追击能力强,杀伤力大,而且还是巨型喷火龙。官方削弱她的额外跑速加成,并稍微抑制她的「怒火」。

(2) 烈龙怒火

冷却时间(秒):12/12/12/12 >>> 15/14/13/12

跑速加成:35/40/45/50% >>> 30/35/40/45%

(3) 龙之吐息

魔攻:0.5 >>> 0.4

龙型态魔攻:0.8 >>> 0.7

亚索[BUFF]

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官方强化了亚索,因为他之前在对线时太容易被霸凌了。他现在应该更耐打了。

基础能力值

物理防御:35 >>> 40

生命:610 >>> 650

劫[BUGFIX]

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(大招)死亡印记

错误修正:现在标记爆炸伤害不再计入目标双抗。

总攻击伤害:125% >>> 100%

吉格斯[BUFF]

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身为只有指向技的英雄,吉格斯的技能命中难度所造成的伤害不太成比例。官方要让他更容易把敌人炸上西天。

基础能力值

跑速:325 >>> 330

(2) 技术性引爆

魔攻:35% >>> 50%

(3) 海克斯诡雷

减速强度:20/30/40/50 >>> 35/40/45/50

魔攻:30% >>> 35%

每颗地雷造成的魔法伤害:40/95/140/185 >>> 50/105/160/215

45(每级)>>> 55(每级)

(Ult) 炼狱炸弹

冷却时间(秒):80/70/60 >>> 80/65/50

【道具】

许多玩家都发现射手称霸了《激斗峡谷》,因此官方削弱了他们的许多重要道具,让他们无法每场对局都主宰对局。

玩家都指出防御塔太脆皮了,官方也看到贾克斯、卡密尔和内瑟斯等分推手在几秒内就拿下防御塔了,所以官方要大大削弱耀光等道具。这项改动应该能让官方有足够时间应付分推战术。

无尽之刃

物理攻击:60 >>> 55

幻影之舞

合成:现在由狂热双刀 + 灵巧披风所合成

售价:3100 >>> 2600

合成价格:900 >>> 500

攻速:45% >>> 35%

饮魔刀

现在可以在商店的防御装被区找到

合成:现在由抗魔斗篷所合成

售价:1300 >>> 1200

物理攻击:20 >>> 15

魔法防御:35 >>> 30

魔提斯深渊

售价:3300 >>> 3200

耀光、巫妖之娲、寒冰霸拳、叁相之力

现在这些道具命中防御塔时,造成的伤害减半

卢安娜的飓风

额外箭矢所造成伤害视为范围伤害,吸血效果会降为33%

【饰品】

侦查图腾

新增草丛校准放置机制,在瞄准位置位于草丛周围100距离单位内时,可自动放置于草丛内。可以到设置关闭校准放置功能。

【野怪和防御塔】

红BUFF

远程英雄得红Buff时造成的伤害减速效果:50% >>> 33%

小龙增益

小龙增益现在使英雄增加双抗,防御力会随对战持续时间而增加

防御塔

第一座防御塔生命:2500 >>> 3000

第二座防御塔生命:3000 >>> 3500

前叁分钟额外物理/魔法防御:75 >>> 50

地区内测结束前,官方对少数几名英雄和防御塔进行了改动,以解决一些平衡性问题。以下是官方当时所做的更改!

伊泽瑞尔[BUFF]

伊泽瑞尔表现不如预期,他的「蓝色出装路线」提供的杀伤力不足,而且他还被以普攻为主的射手比下去了。官方更新了他的建议道具体符文,并强化了他主要的伤害输出技能:

(1) 秘术射击

基础伤害:15/50/85/120 >>> 30/65/100/135

总攻击伤害:1.1物攻>>> 1.2物攻

建议道具:终极魔剑 / 叁相之力 / 爱欧尼

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