背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles

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大家好, 我们非常激动地宣布,《背包大战》移动版将于2月4日正式推出! 移动版将包含与PC版完全相同的职业和物品,因此你可以在手机上使用同样的策略进行构筑。 你可以在以下平台游玩: - iOS - Google Play 价格: - iOS与Google Play:9.99美元 如果你想随时随地在手机上快速进行一局游戏,《背包大战》移动版将是你的理想选择! 背上你的背包,做好准备——2月4日,战斗中见!

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《游戏名》1.0.9版本更新内容 **中立单位/物品调整:** - 腐蚀水晶(物品栏):冷却时间从4.3秒调整为4.1秒 - 血色古伯特:吸血效果从4调整为5 - 光明古伯特:治疗量从22调整为25 - 神圣之矛:冷却时间从2秒调整为1.8秒 - 潘达蒙尼姆:新增*槽位 - 毒蛇法杖:复制中毒效果概率从30%调整为35% - 彩虹剑:伤害+2 - 菠萝:价格从7金币调整为6金币 - 全身防护:格挡加成从30%调整为35% - 姜饼杰瑞:新增魔法属性 **游侠职业调整:** - 命运之望:幸运触发概率从75%调整为85% - 命运之恩典:幸运值从4调整为5 - 雪地大师:冷却时间从1.9秒调整为1.7秒 世界树之叶:新增1个★槽位 死神 坩埚:冷却时间2.9秒→2.7秒 幽暗莲花:获得魔力3→4 pyro 龙巢:幸运/再生/热度:3→4 狂战士 尖刺之墙:尖刺数量2→3,上限10→12 法师 寒冰镜像:增益效果25%→20% 灯笼果:现在被视为食物,周围有典型的星星特效。减少神圣协同的★槽位数量,每件神圣物品的增益保护3%→5% 吞噬之球:冷却时间2.1秒→1.9秒 死亡莲花:冷却时间3.5秒→3.2秒 弗rieren的寒冰指南:冷却时间3秒→2.8秒 黑暗百科全书:冷却时间2.8秒→2.6秒,消耗生命值10→8 闪耀披风:冷却时间6秒→5秒5秒 终极升华:寒冷格挡 10→15 冒险者 超大血棘:获得的吸血/尖刺 5→6 缩放:冷却时间 3秒→2.8秒

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新手剛開始不懂如何有效擺放道具,不曉得哪些道具值得買,以至於被各種老手壓著打,很快就輸掉被淘汰 然而這款遊戲有趣的地方就在後期可以發展出各種強大瘋狂的組合,若因為前期就被淘汰而無法體驗十分可惜 此篇指南重點說明新手可能忽略的小知識,及前期布局的建議和推薦先買的物品 會以所有職業通用的為主,各職業特色玩法和流派不會在此說明 1.給新手的小知識 以下是我簡單統整幾個新手常犯的幾個錯誤,只要懂了實力一定會快速增加 1.記得要買武器 會犯這種錯誤的主要是收割者和狂戰士,沒有輸出是不可能贏的 (狂戰士的鍛造錘傷害很低,比木劍還弱) 2.瘋狂買戰力低的物品 雖然每個物品都有其用處,但前期買太多而導致輸了我認為是不划算 比較常見的是一堆小豬撲滿,建議是不要超過兩個 還有就是買很多背包但反而沒買其他的,也是難以獲勝 3.無效的道具擺放 這是最需要注意的!很多道具需要擺在相鄰的星星位置才會有效果,沒有最大化使用到道具效果常常是左右勝負的關鍵 其中最大宗是各種黏黏,星星位置的道具要是武器或食物等能持續使用的才能觸發黏黏的效果,只放藥草或沙子是沒用的...沒注意星星亂放的也很多 4.武器太多耐力不足 這在轉職前到轉職後都會遇到的問題,關鍵是不能影響到主力武器的發揮,建議主力武器最多兩把並適時補充香蕉增加續航力(0耐力的武器不用算在裡面) 另外再補充幾個自己的小心得: 1.有打折的東西買就對了 剛開始還不知道道具的強度沒關西,買打折的肯定不會錯!如果好用最好,效果不好之後賣掉就好,總之不虧~(此類包含1元的東西像是石頭) 2.善加利用職業限定的背包 前期的武器道具相差不大,所以有沒有好好使用自己職業的包包就很重要了,基本上至少要放武器進去(火魔導士例外,要放火焰道具) 3.記得看一下戰鬥過程 戰鬥結束可以按一下上面眼睛圖案去看戰鬥回放,東西很多但這是了解自己實力很重要的方式,也能讓你了解各種道具之間如何互動,對方有強大的道具組合都可以學起來 2.前期布局建議 前期最重要的核心其實只有一個,那就是: 活下去! 活下去! 活下去! 由於隨機性的關西,有時未必可以買到強力的武器或關鍵的道具,所以前期只要能提高生存率的道具,就算沒打折也要買。這邊我再簡單分成兩個部分說明 開局~前三回合 我的原則是:優先買道具把背包填滿,滿了優先買背包 基本上這個時候商店刷新我只刷1次,除非真的很需要買背包的情況 在這裡先來討論一個東西:木劍! 它雖然弱,但在有可以替代的武器之前不建議賣掉它,當然如果你想要合成勇者之劍,請好好留著 再來,前期血量少,所以能的話握著兩把武器是最好的,那怕耐力一下子就沒了也沒關西,通常你沒耐力的同時對手也快死了,如果找不到第二把武器,那就找木盾,木盾能有效對抗雙武器開局的對手 另外,前面說的都有做到,然後有看到想合成用的道具也是可以先買起來放著喔 下面推薦幾個可以直接買的道具: 1.香蕉耐力不夠?那就買香蕉,雖然香蕉體積大,但對於有兩把武器的人來說,有耐力就可以多打幾下,而且還可以回血,至少要買一個 2.木盾剛剛有提到了,木盾有機率可以減輕傷害,還可以扣對手的耐力,使對手更快進入疲乏進而無法對你造成傷害,但要注意對遠程武器無效(如巡林者的短弓) 3.皮甲皮甲體積極大,需要足夠的空間才能放它,但多的45點盾值夠讓你陪對手打到疲勞,也是很好的選擇,背包有空間就可以買 4.治療藥草前面提到的都沒找到的話可以買,別小看那2點恢復,若對手傷害不夠,藥草+食物就可以幾乎不掉血的撐到疲勞 三回合後~轉職前 從這裡開始會分兩種狀況討論,若戰鬥都沒輸的話可以開始找轉職後會需要的道具,積極刷新商店吧,沒錢可以按保留下回合再買;沒想法也可以多購買增加經濟的的道具(撲滿,寶石盒,合成鏟鏟),等轉職時再說 但,如果這時已經輸兩場以上,就要多注意是否自己的強度不足,取決於兩點: 1.傷害不足,請提高耐力和更換成更強大的武器,賣掉爛武器(如木劍,比較差的情況得捨棄合成勇者之劍的想法) 2.防禦太差,有時候傷害是夠的,只是對手有防具,由於耐力的提升終究是有限的,這時轉而增加防禦和恢復手段才有機會獲勝 記得去看回放,找出要補強的地方,替換身上的道具,盡可能提升自己的強度才有機會扭轉情勢 從這裡開始就不是打折就必買了,除了空間會不夠,道具之間的有效連動能大幅提高自身強度,找到適合現階段的道具尤其重要! 對於組合還不是很清楚的新手,這裡推薦幾個可以買(或合成)的道具: 1.尖刺盾牌如果之前已經有木盾了,而且還沒有找到更好的武器前可以買海象尖牙來合成。這是前期主要的尖刺來源,敵人打你越多下他受越多傷,一定程度上削弱對方戰力 2.腰包提高傷害的重要背包,適當擺放一個腰包提升兩個道具10%的速度,優先給武器加速,疊加上去傷害會很可觀,耐力不足給香蕉加速也是不錯的選擇。缺點是有點貴且只有兩格 3.耐力包直接給你一格耐力,讓你可以多打幾下,對之後想走高速爆發的流派尤為重要,缺耐力絕對是你的好夥伴 4.生命靈藥簡單的恢復手段,還能解中毒,可以跟藥草合成變強力版本,放一瓶在身上保命不錯。有其他魔藥記得上下疊起來,可以多觸發一次魔藥效果 5.寶石盒寶石可以鑲嵌在武器和裝備上,不佔空間外可自由調整要提高傷害還是防禦,多的不需要的寶石碎片還可以拿去賣,商店也有機會直接賣高級寶石,是十分萬用的道具。但要注意會占用商店的位子,有可能因此找不到想要的東西 3.各職業起手思路及專用道具推薦(3/26更新) 以下簡單分析各職業的特色以及前期可額外留意的職業專屬道具 遊俠 遊俠是專精於幸運,也就是高爆擊的職業,前期由於幸運值很難提升,很多時候需要運氣爆擊取勝。雖然感覺比較弱勢,但遊俠有短弓這個優秀的遠程武器,其不怕盾不怕尖刺的特性可以很舒服的輸出,耐力消耗低所以可以多拿一把,有兩把弓+一把近戰武器基本可以安穩地度過前期。(少數例外可以拿三把武器的職業) 收割者 收割者是叠毒高手,只要適當地擺放食物和武器,觸發棺材箱的上毒效果,即便沒耐力了也可以造成可觀的傷害,但要提防對手的爆發輸出,所以防具和治療要補足,在能上毒穩定的前提下,武器可以不用著急。另外,塔羅牌是前期很強力的道具,有兩三張就夠打到轉職,然而塔羅跟毒比較沒有關聯,轉職時比較需要考慮如何搭配。 狂戰士 狂戰士也是屬於爆發型的職業,但爆發的時機點是血量剩一半時進入的戰鬥狂怒期間,所以所有的道具都要留意是否能在狂怒時發揮其價值。透過鍛造錘強化的道具都可以強化戰鬥狂怒,看到可以直接買,還有狂戰士專屬的戰斧是前期最強的武器,也是可以直接買 火焰魔導士 火焰魔導士是前期血量最多的職業,且能輕鬆獲得狂熱使得其攻擊速度非常快,所以香蕉變得額外重要。前期有火焰的關係所以可以多買煤炭,點燃的煤炭能更快的提升狂熱值。另外,許多能和火焰合成的武器會消耗狂熱,雖然都很強力但要注意是否有足夠的狂熱支持,不然後期會開始無力。煤炭、辣椒、火焰短劍(勇者之劍+火焰)都是前期能獲得狂熱的道具。 結尾 由於不是每次都可以取得想要的道具,所以本篇指南沒有提及的道具也不是不能買,熟悉這個遊戲後可以開始嘗試各種不同的道具組合(像雙鏟鏟是筆者愛用的開局),隨著遊戲的更新也可能出現其他更優秀的道具,有需要的話我會繼續更新,有其他問題或想補充的都歡迎留言喔~

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《游戏名》1.0.10版本更新内容 大家好! 大家知道吗,移动版将于2月4日正式上线? 言归正传……今天我们进行了一些平衡性调整。 祝大家游戏愉快,敬请期待更多消息;) 更新日志(1.0.10版本): 1. **系统机制优化**: - 当“吸血”和“尖刺”效果触发治疗/造成伤害时,现在会播放相应动画。 - 圣诞节活动结束,宝藏掉落概率已恢复至正常水平! 2. **中立单位/物品调整**: - 红宝石幼龙:热度值 4 → 5 - 光剑:花费 10金币 → 9金币 - 猎鹰之刃:新增2个插槽 - 十字刃:速度加成 60% → 65% - 冻伤:吸血值 5 → 7 - 辣味香蕉:热度触发概率 75% → 85% - 全身防护:冷却时间 5秒 → 4.5秒 - 狼徽章:伤害减免 22% → 25% 3. **游侠职业调整**: - 雪地大师:冷却时间 1.7秒 → 1.5秒 - 弓箭:花费 7金币 → 6金币 4. **死神职业调整**: - 不洁法杖:治疗量 25 → 28 - 毒菌怪:治疗量 9 → 10 - 毒蛙:冷却时间 2.(原文此处不完整)4秒→2.1秒 毒蝇伞:冷却时间3.6秒→3.5秒 火焰法师 - **太阳护盾:伤害减免17→18** 狂战士 - **暴怒升级:延迟3秒→2秒** - **巨龙套装:生命偷取上限20%→25%** 法师 - **吞噬之球:冷却时间1.9秒→1.7秒** - **獾灵伙伴:冷却时间4.2秒→4.5秒** - **猫灵伙伴:冷却时间4秒→3.7秒** - **憎恨之帽哈罗德:每件暗影物品带来的无法治疗效果5%→4%** - **纸杯蛋糕古伯特:治疗量30→35** - **谜题盒:速度加成55%→50%** - **终极升华:寒冷1→2** 冒险者 - **超长矛:耐力消耗1.7→1.5**

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大家好, 《背包大战》1.0版本已于数月前正式发布,我们由衷感谢所有玩家的支持与反馈。 目前我们正全力开发下一次更新,**此次更新将推出全新的工程师职业**。我们已经迫不及待想让大家体验这个新职业的独特玩法了!

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该指南仅从【获得彩色黏黏成就】的角度出发,重点并非探讨【彩色黏黏套路强度】。 目前版本:1.0.1 当前共有6个职业,每个职业都有对应的彩色黏黏。其属性大致相同,非常强力,但成型路径缓慢且困难。 成就获得心得: 1. 每个彩色黏黏的合成需要3个通用类型的黏黏(光剑黏黏、吸血黏黏、钢剑黏黏),以及一个该职业独有的黏黏。 2. 3个固定类型的黏黏所需素材均为通用,每个职业都能轻松制作。 3. 【钢剑黏黏】所需的【勇者之剑】强烈推荐在前2-3个回合内获得。因为后期再去凑【勇者之剑】的素材基本无法刷出,难度很大。剩下的【光剑黏黏】【吸血黏黏】需要的素材只能在靠后回合刷出来,所以不要指望前5回合能合成出来【彩虹黏黏】。彩虹黏黏一共需要4个【普通黏黏】。尽量在前5回合拿到第一个【普通黏黏】,这样后面每一个回合会有更高的概率刷出来第二个【普通黏黏】。 有个特别的技能叫做【黏黏派对】,遇到了无脑买。两个【小黏黏】可以合成一个【普通黏黏】。 合成彩虹黏黏的路上,不一定需要【黏黏派对】,平时也完全有机会合成出来。我个人实战经验中,如果你已经凑了多个【大黏黏】,背包里尽量就放1-2个【大黏黏】,这玩意非常占格子,你多余的黏黏就放储藏箱。比如我个人实战,基本上背包里常驻一个黏黏,剩下的都不放背包。从这里开始,有两种套路。 普通套路:因为大黏黏非常占格子,在正常强度的情况下,维持背包里3-4个常驻黏黏不是完全没可能,但是很困难。因此大概率就算你凑齐了4个大黏黏的时候,你在合成【彩色黏黏】的那一个回合很大概率会输,因为这4个黏黏的位置大概率不适合你的阵容。一定要注意这个。如果你合成成功了,恭喜你,突然这个【彩色黏黏】超级强,而且瞬间省了很多格子,可以肆无忌惮的提升能力了。成就套路:还剩3~4条命的时候,如果商店已经能刷出来【光剑】和【血色护符】,同时我已经有了2个黏黏,我就考虑把所有装备全卖了,凑很多钱(比如70+,甚至100+的钱),然后强行这回合刷出来2个【普通黏黏】和【光剑】和【血色护符】(取决于你还剩哪些素材),这一回合必输,目的是为了完成4个黏黏的前置工作。然后下一回合强行合成彩虹黏黏,这样就可以拿到成就。该套路至少需要3条命(3个心)。

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大家好! 好消息!《背包大战》现已登陆iOS和Android平台,售价9.99美元。 现在你可以随时随地进行战斗了! 现已开放下载: - App Store - Google Play ### 全新“交换模式”登场 还有更多内容!我们将推出一种名为“交换模式”的全新游戏模式!预计将于三月底发布。 该模式的特别之处在于: 每场战斗结束后,你和对手将交换背包! 你精心构建的装备组合将归对方所有,而你则需要即时适应完全不同的物品组合。 “交换模式”将提供排位赛和非排位赛两种选项,且完全不会影响你的标准匹配。 快来观看预告,一睹为快吧:

感谢大家的支持。

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