《游戏名》1.0.10版本更新内容
大家好!
大家知道吗,移动版将于2月4日正式上线?
言归正传……今天我们进行了一些平衡性调整。
祝大家游戏愉快,敬请期待更多消息;)
更新日志(1.0.10版本):
1. **系统机制优化**:
- 当“吸血”和“尖刺”效果触发治疗/造成伤害时,现在会播放相应动画。
- 圣诞节活动结束,宝藏掉落概率已恢复至正常水平!
2. **中立单位/物品调整**:
- 红宝石幼龙:热度值 4 → 5
- 光剑:花费 10金币 → 9金币
- 猎鹰之刃:新增2个插槽
- 十字刃:速度加成 60% → 65%
- 冻伤:吸血值 5 → 7
- 辣味香蕉:热度触发概率 75% → 85%
- 全身防护:冷却时间 5秒 → 4.5秒
- 狼徽章:伤害减免 22% → 25%
3. **游侠职业调整**:
- 雪地大师:冷却时间 1.7秒 → 1.5秒
- 弓箭:花费 7金币 → 6金币
4. **死神职业调整**:
- 不洁法杖:治疗量 25 → 28
- 毒菌怪:治疗量 9 → 10
- 毒蛙:冷却时间 2.(原文此处不完整)4秒→2.1秒
毒蝇伞:冷却时间3.6秒→3.5秒
火焰法师
- **太阳护盾:伤害减免17→18**
狂战士
- **暴怒升级:延迟3秒→2秒**
- **巨龙套装:生命偷取上限20%→25%**
法师
- **吞噬之球:冷却时间1.9秒→1.7秒**
- **獾灵伙伴:冷却时间4.2秒→4.5秒**
- **猫灵伙伴:冷却时间4秒→3.7秒**
- **憎恨之帽哈罗德:每件暗影物品带来的无法治疗效果5%→4%**
- **纸杯蛋糕古伯特:治疗量30→35**
- **谜题盒:速度加成55%→50%**
- **终极升华:寒冷1→2**
冒险者
- **超长矛:耐力消耗1.7→1.5**