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被诅咒者并非弱小,只是难以驾驭。因此我尝试讲解如何使用它。 关于能力 1. 邪恶的仆人 你的初始恶意值为2。 被诅咒者被视为废物的原因在于其突然出现。实际上,这只是个烦人的累赘。顶多唯一的好处是开局后的厄运可以二选一。如果开局有减少恶意值的卡牌,不要扔掉。扔掉幸运药剂、不在场证明、一袋钱是很荒谬的。开局尽量避免使用恶意卡牌。但如果不只是直接赚取现金或分数,还会影响资源的话,就不必犹豫。(例如:通过与恶魔交易、操纵选举、诽谤来获取选票。)1. 通过【恶魔行径】和【欺诈交易】提高收入。购买、获取或夺取强力的永久卡牌。【抢劫】能扩大与其他玩家的收入差距。即便在游戏开始后因对手查看你的手牌而立即被送入【监狱】,不幸也是你选择离开【监狱】的方式之一。大胆构筑你的起始手牌吧。 2. 黑暗契约 在【地狱】中每打出一张卡牌,获得+1分。 这是一项非常重要的能力,但过度依赖可能会让你付出代价。在【地狱】使用卡牌意味着你会获得2点不幸值和至少+2点恶意值。此外,所有卡牌会被交换(不过有时这也可能带来好处)。而且,【颁奖典礼】和【恶魔的债务】很可能会让你引来仇恨。像游戏刚开始就使用【危险神器】之类的行为是毫无意义的。只有高恶意值和高分的玩家很容易成为对手的目标。老手会把这类玩家当作不错的诱饵。即便你用【篡位者】当上了总督,失去5票的劣势也非常大。另外,这张卡在选举前使用的话意义不大,所以要仔细考虑使用时机。【爱之炼狱】和【禁忌知识】的泛用性很强。如果你的手牌不好,建议毫不犹豫地前往炼狱。使用【混沌贡品】前,要仔细查看对手和自己的永久卡牌。而且请仔细考虑,选择【祭品】可能会更好。对于【与恶魔交易】,通常在游戏初期选择15票,中期选择15票或500金币,后期选择500金币或4分是比较好的做法。然而,如果【混沌使者】在场,即便在游戏后期,15票通常也是最佳选择。 3. 混乱中的联结 若你拥有最高恶意值,当经过不幸格时,你可以从两个不幸事件中选择一个施加于自身。 在不幸事件可见的规则下,此能力意义不大。此外,【业报】、【天网恢恢】、【暴露身份】等卡牌的存在也是一种威胁(即便不幸事件不可见)。只有当你处于领先地位且准备获胜,或能调整至与其他玩家恶意值相同时,才应使用此能力。 4. 古老诅咒 在所有风险格上,你可以打出不幸格卡牌。 若不幸事件为可见状态,此能力非常有用。你可以在能造成更大伤害的时机使用【嫁祸】。如果你放弃【混乱联结】,也可以用【业力】进行攻击!如果有玩家怀有相同的恶意意图,双方都能使用【业力】,这样会更方便!(不过,这很难做到)此外,即使只有你拥有最高恶意值,有时也能利用【业力】!(例如【传票】【下地狱吧!】【总统到访】【通货膨胀】等卡牌)或者,如果你是州长但未获得最高票数,使用【业力】可以避免【突然选举】;如果你没钱,使用【业力】可以避免【总统到访】。 5.攻击者 若你在玩家冲突中获胜,获得+2分和+1恶意值。 这个能力非常强大。但现在玩家对这个能力更加警惕了。在不幸可见的规则下,这也允许你主动压制场上另一侧的玩家。选择压制场上另一边的玩家很容易。如果你是总督,那就更容易了。即使游戏结束时你没有计分卡,只要有足够的钱,也能轻松加分。 关于地狱混沌卡牌: 至少你要使用【牺牲】或【混沌使者】中的一张。这两张卡牌的使用时机都非常重要。要在你准备好成为领先者并获胜时使用。相反,如果对手的领先者使用了其中任何一张卡牌,你就会处于非常不利的境地。当你处于劣势,并且持有不重要的永久卡牌时,请主要在此时机使用它们。当然,具体情况具体分析,但如果对手领先者的分数在20分左右,并且有大量金钱,或者是工程师或总督,就需要特别注意。在这种情况下,你正处于急需使用卡牌的局面。如果分数未达到30,考虑使用【混乱军团】。 关于资源: 【受诅者的恶意】在后期会变得很少。请确保始终拥有选票。你不必赢得选举。例如,不要轻视【大家一起跳!】【操纵选举】这类卡牌。如果有3或4张选票,在游戏后期使用这些卡牌以及【煽动叛乱】,将大大提高你使用【混乱特工】的几率。 【受诅者】没有增加选票的能力,也不像【商人】【秘密特工】【赌徒】那样拥有不依赖收入获取现金的手段。此外,恶意值往往会上升。因此,低收入很可能导致失败。这需要根据具体情况判断,但我认为将超过60收入作为标准之一是不错的。 【地狱之爱】的有效运用 削减分数 【可怕的事故】……标准中的标准。仅扣1分,但却是造成-150金币和-2选票的可怕事故。 【火灾】……这也是标准操作。以扣2分换取+50金币。 【勒索】……如果目标金币少于150,这比【火灾】更有效。 【总统来访】……使某人扣2分。适用于领先者资金较少时。缺点是并非总能奏效。 【机械地震】……扣1分。当没有其他有效手段时使用。 削减金钱 【通货膨胀】……当你资金较少而对手资金较多时使用。 【指控】……许多玩家常常忘记这个不幸事件,但有时它比【通货膨胀】更有效。若目标的票数不超过3票,其金钱将减半。 邪恶的代价……在游戏结束时,它有时能展现出巨大的威力。目标将损失【恶意值×20G】。 报应……所有玩家损失【恶意值×10G】。当所有玩家都拥有较高恶意值时效果尤为显著,但别忘了你也会受到影响。 税务稽查……游戏后期,当有多名玩家带有恶意值且你是州长时,可迫使对手缴纳贿赂。此外,你也更不容易失去州长职位。或者用它来对抗州长,以阻止游戏后期的贿赂狂潮。 投入监狱 强制休假……立即逮捕。 罚款……若目标拥有的金钱少于150G,除立即逮捕外,还可将其金钱清零,效果更佳。协助调查……若上述两种情况均不成立,且目标金钱少于150G, 成为总督 紧急选举……若你能成为总督。别忘了使用【地狱之爱】来增加恶意值+1。在团队赛中,可用于让队友成为总督。 致谢

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仅记录难以理解的成就解锁条件。 简易指南 世界上最美丽的人是谁?- Who's the fairest of them all? - 使用【魅惑之戒】卡牌从至少3名对手处获取金钱。 请在4人及以上对战中,在恶意值低于其他玩家的状态下使用该卡牌。 没有肮脏的钱 在同一局游戏中通过贿赂获得1000以上金钱。 贿赂可在担任知事时,点击屏幕左上角其他玩家支付的金额来收取。 哥布林政变 - A Gremlin Coup 在选举后的第一个回合推翻政权。在选举后的第一个回合篡夺州长职位。 选举结束后的下一回合使用【反叛者】卡牌是否简单呢? Get Lucky 在赌场中,于一回合内同时使用【第二次机会】和【轻松赌博】卡牌。 需要提前激活【加速装置】持续卡牌。 Monday starts on Saturday 一回合内使用3张【办公室的一天】卡牌。一直主张每周休息3天或每天工作6小时 幸运恶魔 - Lucky Devil 牺牲【幸运药剂】卡牌。 激活【幸运药剂】的持续卡牌,并用混沌卡牌【祭品】将其牺牲。 通过【高速+公正】【头等舱传送者】【搜查】等方式前往地狱。 新鲜的宝藏! - Fresh Treasure! 启动【寻宝机】卡牌,并在下一回合获得其奖励。“寻宝机”和“隐藏地点”卡牌以及前进5格的卡牌,或者“寻宝机”和“搜查”等,请尝试各种组合。世界上最正直的小精怪 - The Most Honest Gremlin。使用“正直的恶棍”卡牌时一次性弃掉5张卡牌。更新后,犯罪14和秘密17可能变得稍微容易一些。 当移动到警察格后,可获得【正直的恶党】以及5张犯罪或秘密卡牌。 此外,也有多种情况,例如使用4张犯罪或秘密卡牌与【正直的恶党】后,再抽一张犯罪或秘密卡牌凑齐5张。 长捷径 - A Long Shortcut 连续3次进行自己的回合。 请组合使用【旋转】【空翻】【轻松赌博】【有毒废物】。 秘密成就 - Secret Achievement 借助【秘密结社】的力量获得7票。破坏者 在同一局游戏中破坏其他玩家持有的6张及以上有效的持续卡牌。 虽然有点麻烦,但我认为在单人自定义对局中与AI进行混沌模式游戏,使用【奔跑炸弹】卡牌破坏对手6次持续卡牌是比较稳妥的方法。 不过AI不太容易做出持续卡牌呢…… 新增的成就答案可以在社区帖子中找到。 谢谢,已经成功解锁了。 幸运药水生效时容易忘记的那个效果,我也经常做这种不太好的事,太糟糕了。 不会消失 因果报应!中计了!消失 尚可的恶,保险的条件

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我勾选了窗口模式,但游戏启动时仍有边框。我想要无边框的窗口模式。 Windows 10系统。 无边框全屏窗口模式。 这对我有效。Windows 10系统操作步骤: 打开C: Program Files (x86) Steam steamapps common Gremlins文件夹。 右键点击Gremlins_Inc.exe,选择属性,切换到兼容性选项卡,勾选“以兼容模式运行此程序”,并选择Windows 8。

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乌尔办公室卡牌指南。假设当前为AMS排名赛。 乌尔办公室卡牌指南 假设当前为AMS排名赛。 金币=G 恶意值=M 分数=S 回合=T 选票=V 1.说服:移动:3 花费:50 获取:3V 牌组数量:2 特殊规则:选择一名对手使其失去1V。 这张卡牌本质上是获得2V和50G。其效果不算特别强,因此与【办公室的一天】搭配使用是理想选择。仅仅从最接近州长的玩家那里夺取1V并不明智。通过从排名较低的玩家那里夺走1V,领先者可能会最接近州长。如果你是领先者,可能需要防止针对需要V的卡牌的攻击。在这种情况下,从拥有1-3V的玩家那里夺取V是明智的选择。拥有更多V的玩家的攻击无论如何都无法阻止。相反,低等级玩家从领先者那里夺取1胜利点通常是最佳选择。游戏后期,你还需要注意使用混乱卡牌。记住,使用此卡牌本身需要支付50金币。有时即使你前往办公室,只卖掉1胜利点而不使用它也是更好的选择。 2.旋转移动:移动力3 花费:70金币 获得:5胜利点 特殊规则:获得额外1行动回合。 和说服卡牌一样,记住使用它本身需要支付费用。行动回合的叠加效果很有吸引力。但有时从银行或收入点直接前往工厂更好。 3.办公室一日游:移动力3 牌组数量:3 特殊规则:获得收入。本行动回合中你可以再使用一张办公室卡牌。 基本上它的作用不大,所以最好与另一张办公室卡牌组合使用。但在办公室你可以卖掉1胜利点并获得100金币。商业发展 行动:4 花费:300金币 获得:3影响力,3胜利点 特殊规则:+10收入。不抽取新卡牌,而是从牌堆顶部抽取3张并选择1张保留(其余弃置)。 该卡牌与【精巧装置】完全向上兼容,只是需要300金币。实在是太方便了。当自动取款机和这张卡牌都可用时,我通常优先使用这张。如果你的对手是银行家并且在第一个回合就使用了这张卡牌,那么你在单桌锦标赛中的获胜概率可能会低于20%。 当你拥有加速器或你是经理时,请从重要卡牌开始使用。此外,如果你拥有再分配和其他办公室卡牌,或许可以调整卡牌的使用顺序来凑齐300金币。如果用这个组合能获得150G或更多,其实也还不错。而且,很多【办公室】卡牌本身就会消耗V。换句话说,能否成功使用这个组合取决于你是否拥有V。当然,收益的多少也很重要。从未尝试过一次使用3张该卡牌的玩家,不妨试试看。 4.【定制指令移动】:4 特殊规则:不从牌堆抽1张新卡,改为抽10张并保留1张,其余弃掉。 钱很多,但没有好的S卡。总之是个棘手的局面。打算卖掉1个V。这张卡牌主要在这些情况下使用。但除了第三种情况外,陷入这种局面本身就存在问题。而且使用这张卡牌就等同于宣告“我有特殊卡牌”。因此,我不推荐选择犯罪卡。我推荐地点卡(因为它可以在很多地方使用),以及可以在下一个回合使用的普通卡。在弃掉的9张卡中,记住那些可以攻击他人的卡是有好处的。例如,如果其中有【伪造】,那么你会发现短期内被剥夺永久卡的可能性较低。 5.【划算交易】 移动:2 获得:200G,+1M 类型:秘密 当你的M值与其他玩家相比是最小的时候,或者当使用此卡时你的M值变为最大的时候。 6.【月光工作】移动:3 获得:1点影响力,20金币 牌组数量:2 和其他一些办公室卡牌一样,这张卡也建议与【办公室的一天】配合使用。用这张卡获得第一点影响力,然后在市场上卖掉。在回合开始后立即使用,这也可能是筹集资金的方式之一。尤其是对于商人来说,你应该优先选择这张卡而不是【晋升】。 7.如果你没有1点胜利点,使用【晋升】获得的金币数量和这张卡是一样的。而且有时候,这张卡5点的移动值非常重要。这是因为从办公室到工厂正好需要5点移动值。因此,如果你急于前往工厂,也应该考虑使用【晋升】和【月下兼职】等其他卡牌来配合,并将此卡用于移动。尤其是当你没有5或6点移动值的卡牌,或者不想使用这类卡牌来移动,且考虑到对其他玩家的干扰时。 8.【友善的法警】 移动:2 花费:2 对抗值:+1M 类型:秘密 特殊规则:选择一名玩家向你支付250G。 你会从“任何人”那里拿走钱吗?这一点非常重要。你不应该仅仅因为能得到全部250G就选择“任何人”。即使金额有所减少,比如180G、200G,攻击领先者可能也是更好的选择。即使从领先者那里获得的钱很少,比起从明显处于第四名的玩家那里拿钱,拿走第二名玩家少于200G的所有钱可能更好。获得更多金钱和接近胜利看似相似,但实则不同。 9.晋升行动:3 获得:50G,1V 牌组中:2 考虑到办公室本身的效果,使用这张卡实际上可以获得150G。但即便拥有这张卡,在那种情况下也不会让玩家感到危险。虽然这张卡风险较低,但金钱收益并不少。此外,由于工厂位置较近,这些钱往往能较早转化为S。基于上述原因,这张卡是我的最爱。 10.【削弱竞争】行动:1 花费:3对抗值 获得:+1影响力 类型:犯罪 特殊规则:选择一名玩家给你3股份 有时这张卡在游戏结束时会触发,让领袖一次性参与底层战斗。说实话,【行会服务】是+2影响力,而这张卡却是+1影响力,实在让人无法理解。如果开发者看到这个攻略,还请考虑一下。这张卡和【警用飞艇】搭配效果很好。【警用飞艇】是一张优先于【快速公正】保留的卡牌,尤其是当你有对抗值时。如果你获得了强力的办公室或法庭卡牌,比如犯罪类卡牌,【警用飞艇】能让你立即使用它们。 11.【财富再分配】行动:3 花费:1对抗值 特殊规则:每位玩家支付你50金币并失去1影响力。如果你拥有最少的金钱,你将获得双倍支付。你的金钱不会发生变化,但其他玩家会减少1M。这点很容易被忘记,尤其要注意在选举前立即使用。即使你拥有最少的金钱,使用【办公室的一天】后,你获得的金钱数量也可能会减少,请注意这一点。如果你只有2个胜利点,使用【办公室的一天】获得的金钱与【友善的法警】相同。当然,如果你拥有最少的金钱,使用这张卡牌能获得更多金钱。获得的金额取决于你是否是秘密特工,是否拥有作为永久卡牌的秘密社团。从某个人那里拿走大量金钱,还是从每个人那里拿走少量金钱,哪种才是明智的选择?在【友善的法警】也可以使用的情况下,请仔细思考这一点。除此之外,在日语中是“復讐”,但其含义是“复仇”。“再分配”会更合适。 116.借口生成器 行动:3 花费:400G 获得:5S 类型:永久 特殊规则:你有50%的几率避免贿赂。 作为一张永久卡牌,80G/S的价格相当便宜。当然,效果也很出色。对于难以成为总督且贿赂金额容易上升的角色:【被诅咒者】或【小偷】会特别需要。对于容易成为总督的【政客】和【检察官】来说,这张卡不是很重要(尤其是【检察官】不会增加太多贿赂)。顺便一提,这张卡无法避免【官僚的奇迹】和【一小时总督】。【税务审计】、【新许可证】也是如此。这张卡不适合团队模式,因为团队模式中的贿赂金额不稳定。 143.

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一份简洁易懂的指南,能让你明白如何与朋友闹僵,甚至在见面时都无法直视对方——如果你们还能见面且没被对方干掉的话。 那么该怎么做呢? 启动这款游戏,然后邀请朋友一起玩。 干得漂亮,享受孤独吧!你真是太棒了。

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本文将介绍宫廷卡牌的效果及使用方法。 宫廷卡牌概述: 由于内容过长,无法合并为单个部分,故分为多个小节。假设当前为AMS排名赛(积分30,场地1)。首先,简要说明宫廷卡牌的特点: 1. 可同时攻击对手并获取收益。 2. 需要进行投票。 许多卡牌都具备这两个特点。简而言之,宫廷卡牌的大致特点就是通过投票攻击他人。同时,请记住,在场地1中,要前往宫廷通常需要经过贿赂点。 各宫廷卡牌说明 No.1: 34. 密告 移动:3 特殊规则:选择一名对手,该对手需向银行支付20G×恶意值。若无法全额支付,则对手将被逮捕。 此卡牌随着游戏接近尾声会变得更加强力。使用此卡牌时,必须仔细考虑目标的选择。仅仅瞄准资金最多的玩家或让对手被逮捕并非明智之举。例如,如果目标是当前处境最差的玩家,这可能意味着在招致其怨恨的同时,也失去了共同攻击领先者的同伴。 35.【操纵选举】移动:3 花费:50G 获得:7票,1恶意 以50G获得7票是非常合理的,但在回合刚开始时,1点恶意往往会造成阻碍。首先,即便在第一次州长选举中当选,对回合的胜利也没有太大帮助。如果我没记错的话,这张卡牌最初是没有费用的。它原本的效果是让你选择一名对手支付你50G。但这个效果实在太差劲了。 45.财产税 移动力:3 特殊规则:每位玩家需为其当前激活的每张永久卡牌向你支付50G。 在6人游戏且胜利条件为50分的规则下,这张卡可能会成为一股强大的力量!这是一张能让你免费从其他玩家那里获得金钱的卡牌,所以在弃掉它之前请三思。 宫廷卡牌2号说明 117.自动化官僚 移动力:2 费用:400G 获得:6分,1恶意值 类型:永久 特殊规则:贿赂值会根据除你之外的玩家数量,每有一名玩家就增加10。 这是我最喜欢的永久卡牌。它是一张非常强大的永久卡牌,但每分仅需66.7G的成本。除了免费的永久卡牌外,没有任何永久卡牌的获取成本比这更低(寻宝者的成本相同,但效果较弱)。能在游戏的早期、中期或晚期随时以折扣价获得6分,本身就极具价值。此外,如果在游戏早期使用,贿赂会像诅咒枷锁一样减缓其他玩家的积分积累。在回合结束时,如果你是总督,贿赂会对你有所帮助。唯一的缺点是,回合结束时,它也会帮助非你的那位总督。 134.伪证 移动:2 花费:3票 获得:2恶意值 类型:犯罪 特殊规则:选择一名玩家向你支付2分和100金币,并被逮捕。 突然间,我在这款游戏中有三张讨厌的卡牌。第一张是颁奖典礼,第二张是魔鬼的债务。第三张就是这张卡。这些卡牌的效果能让领先者瞬间跌至垫底,这感觉很不合理。要小心选错目标,因为他们会对你怀恨在心,没完没了!就算是领先者被这张卡击中,也会记仇的。要是我有权改动我的卡牌效果,我肯定会改的!当恶意值达到最高时,这张卡无法使用!或者你不能对恶意值最低的玩家使用这张卡!又或者,如果你对恶意值比你低的玩家使用它,效果会减半!诸如此类。顺便说一句,现在这张卡已经够强了,但它以前只需要2票就能生效。【自动交通警察】移动:3 花费:550G 获得:8分 1恶意值 类型:永久 特殊规则:当对手使用移动点数为5或6的卡牌进行移动时,他们需向你支付20G。 虽然不如【自动官僚】好用,但这张卡牌每分的花费也低于70G。换句话说,价格较高,但如果你能准备好钱的话,它非常划算。此外,效果也十分强大。如果将这个效果换算成收入,我认为大约是+10。在2号场地,法院很容易到达,所以给我的印象是这张卡经常被购买。 145.【待雇陪审员】移动:3 花费:4选票 获得:300G 我不太能解释这张卡牌,因为我不太会用它。我不禁觉得放弃4张选票太可惜了。我想在游戏初期利用好选票,中期及以后尝试竞选总督,如果还有机会的话,会积极争取【混乱代理人】成就。因此,我不太想主动使用这张卡牌。顺便提一下,只需要4张选票,但卡牌图片上有5个地精。 163.末日审判 移动力:3 花费:1选票 特殊规则:选择一名对手,将其传送至法院,对手向你支付100金币并跳过一个回合。你获得一个额外回合。 这张卡在游戏末期效果尤为显著,因为此时每个回合的重要性都有所提升。由于效果过于强大,在决斗模式中这张卡被禁用。 感谢阅读本指南! 我是一个忍不住想增加自己狂热地精数量的人。感谢你使用翻译软件阅读我蹩脚的英语。我以前用谷歌翻译,现在用DeepL。如果后半部分的卡牌描述更容易理解,那可能就是这个效果。如果你对本指南或游戏有任何疑问,欢迎提问。在我力所能及的范围内,我会尽量满足你的期望。这张卡牌在许多玩家都带有恶意值的阶段效果非常强大。它不仅对选举有帮助,有时还能借助混乱卡牌或【来自别西卜的任务】等卡牌助力获胜。 36. 揭露行动:获得3张选票 特殊规则:恶意值最高的玩家(包括你自己)失去5张选票,并向其他玩家展示其手牌。 游戏刚开始时,这是被诅咒者最大的敌人。游戏开局就能免费获得3张选票,优势非常大。如果领先者的恶意值最高,这张卡就能有效起到阻碍作用。在极少数情况下,电脑AI比较傻,会用这张卡导致自己失去选票,甚至可能因此被逮捕。你不是电脑AI,对吧?顺便一提,有时恶意值最高的玩家被这张卡针对后,会莫名其妙地生气。我无法理解他们的想法。 37.【妥协文件】移动:3 特殊规则:总督失去2票并获得2点恶意值。立即开始临时选举。 这就是为什么第一次选举不那么重要的原因之一。有很多老玩家会在游戏中期或接近尾声时利用这张卡来成为总督。由于总督会失去2票并被迫增加2点恶意值,这简直是张终极骚扰卡牌。偶尔会出现有人无法成为总督的情况,甚至当现任领先者即将成为总督时,还有玩家会使用这张卡。他们是机器人吗? 在我看来,这张卡应该从SNG卡组中禁用。玩家A:7票和0恶意值,玩家B:0票和1恶意值。在这种情况下,如果玩家B在常规选举后立即使用这张卡,玩家B就会成为总督。这是个烂笑话。 38.弹劾!移动:2 花费:50 特殊规则:州长被捕。紧急选举开始。 在Field1的情况下,由于法庭前有一个贿赂点,实际花费通常是50G+α。考虑到使用该卡牌需要花费,并且使用时使用者自身必须已经拥有最多的V才能成为州长,与【妥协文件】相比,它还算有点良心。接近游戏结束时,使用此卡或【妥协文件】强制进行选举,以阻止他人使用混乱卡牌是有效的。或者,州长可能会尝试通过以被捕换取分数来获胜。这对政客尤其有效,因为他们可以获得2分。 39.借据移动:5 花费:1 选票 特殊规则:选择一名玩家支付150G 此卡本身的效果从不减弱。但法院位置的不利因素使其难以使用。假设你在市场前四格,处于地狱岔路口,收入为50,贿赂为25。那么,你使用借据移动到银行前的收入点。经过2个贿赂点并踩中收入点,因此你的金钱+50G。如果没有干扰,下回合你肯定能到达银行。如果你有前进4格的卡牌,也可以前往办公室;前进5格可到工厂;前进6格可到市场。另一方面,假设你前往法院并使用借据。经过2个贿赂点并使用借据后,你的金钱+100。但你会失去1张选票。如果你用这张卡替换他人的卡牌,收益将变为仅60G。并且你下一回合唯一能去的地点是宝藏区。此外,必须掷出6点。简而言之,在大多数情况下,使用这张卡进行移动对你更有利。因此,在法庭使用这张卡的情况通常是:1. 有必要从他人那里窃取现金时;2. 返回地狱或访问赌场之后。不过,这张卡只有对检察官才非常有效。在区域2,你无需经过贿赂点,因此更容易使用。 40. 不在场证明移动:4 获得:3票,-2恶意值 特殊规则:除你之外的所有人获得1点恶意值 作为一张普通卡牌,它是早期游戏中最重要的卡牌之一。无需花费就能获得3票。恶意值的降低几乎消除了被因果报应针对的可能性!除了游戏初期,若结合地点效果,在总督选举中8票也能实现逆转。(例如:玩家A:8票 0恶意值 玩家B:0票 2恶意值。在此情况下,若玩家B使用此卡并结合地点效果,即可实现逆转。) 41.损害与法律费用 移动:4 花费:1票,1恶意值 特殊规则:选择一名玩家支付200G。你获得实际支付金额的一半。若无法全额支付,该玩家将被逮捕。 与借据类似,但此卡更具攻击性。使用此卡时,直接攻击领先者是明智之举。 42.没收 移动:1 花费:2票 获得:1恶意值 特殊规则:选择任意一张当前生效的永久卡。它的持有者要么把它交给你,要么支付3分来保留它。 假设有两名对手,他们的收入和票数相同,但分数差异很大,分别是15分和3分。15分的玩家拥有【自动会计师】,而3分的玩家拥有【稳健投资】。你会没收谁的卡牌呢?简单来说,就永久卡牌效果而言,后者更强。但后者会放弃它吗?我认为不会。那么前者呢?拥有13分的话,大多数玩家也还不会放弃。换句话说,无论你选择谁,结果都是从对方那里获得3分。因此,攻击分数更高的玩家是明智的。此外,如果你攻击3分的玩家,很可能会招致对方的怨恨。个人搜查 移动:4 花费:1票 特殊规则:查看任意一名你选择的玩家的手牌。用你手牌中的一张牌与其手牌中的一张牌交换。该玩家每被发现一张秘密或犯罪卡牌,需向你支付100金币。 这在决斗模式中非常强力。在AMS模式中也足够强大。基本上,如果你攻击你认为是领先者的玩家,就不太可能结仇。可以把不想要的犯罪卡牌和难以使用的卡牌换出去。如果我没记错的话,以前发现犯罪卡牌能获得200金币。 44.正义降临 移动:2 花费:1票 特殊规则:选择一名对手向你支付1分。如果该玩家拥有最高恶意值,则其被逮捕。 对恶意值最高的玩家使用此卡牌不一定是最接近胜利的方式。

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