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这是一款激烈的战略棋盘游戏,在一个蒸汽朋克世界里处处都是腐败不堪的资本主义小魔怪,他们为了金钱、政治权力和威望争斗不休。存钱和投资、偷盗和敲诈、逮捕和被捕 — 畅玩单人和多人模式,提升等级并跻身排行榜,团队模式和观众模式。其特色包括周期性内容更新、物品掉落、全力支持 Steam 社区市场,还有更多精彩!如何玩游戏?Gremlins, Inc. 的设计最多可允许 6 位玩家,具有多人模式和单人模式(含机器人)。每位玩家拥有 6 张卡牌(从同一副牌中补牌),并可以用这些卡牌在游戏区域中移动,还可执行各种不同的游戏行动。玩家可以和其他玩家互动,双人决斗与 3 人或 4 人游戏截然不同。你可以一直玩游戏,直到达到一定分值、一定回合数或一定时间限制。游戏提供自定义和排行两种赛局(按积分匹配对手)。你可以加入团队游戏或只观看比赛吗?可以!除自定义赛局(在这里你可以定义赛局参数,还能随意设置参赛人员的筛选条件)和受密码保护的非公开赛局(这样你和你的好友可以不受干扰地玩游戏)以外,游戏还提供团队模式(2x2、3x3 或 2x2x2)来组建真人团队和/或机器人团队。Gremlins, Inc. 还支持内置观众模式,允许你进入游戏中观看其他玩家的赛局,并通过发送消息和表情符号与玩家以及其他观众分享你的感受。你能离线玩这款游戏吗? 当然!购买本游戏后,你的 Steam 库中会获得 2 个产品:Gremlins, Inc. – 可在线玩单人模式和多人模式,含物品掉落和 Steam 创意工坊模组;以及 Gremlins vs Automatons – 可离线玩单人模式。一个赛局需要多久?游戏提供不同的赛局设置以配合你的空闲时间,单人模式在每次走牌时提供自动保存/加载功能,以便你随时休息(多人模式提供重新连接功能,只要当前赛局仍在进行中便可)。目标为 20 分且设有快速计时器的快速双人决斗可在 20 分钟内结束,而目标为 60 个回合的 4 人赛局可持续两个小时或以上。短期和长期战略?游戏中具有不同类型的卡牌(永久、常规、秘密和罪恶),由于每张卡牌均可用于移动或行动,因此你要制定短期和长期战略,从而充分利用当时的处境和手中的资源。通常,你会花费一半游戏时间来积累资源和打好终局的基础,另一半时间则用于牵制对手的进度(偷盗、逮捕、使其交罚款、引发玩家交锋等)。玩得越多,发现的新战略就越多,尤其是连续使用多张卡牌实现组合效果的时候。运筹决策,制定移动计划这是一款激烈的战略游戏:每个回合都要运筹决策!制定移动计划,然后根据其他玩家的行动和抽取的新卡牌调整计划。游戏区域的设计和多种可选功能(可根据需要打开或关闭)允许玩家采取各种战略。玩得越多,发现的取胜之路就越多,根据赛局的特定设置使用组合功能。游戏提供丰富的资源系统,让你在被盗和/或被捕后可以卷土重来。分数、金币、选票、邪恶、收入和贿赂让你绷紧神经,直到最后一回合。游戏的多人模式设有积分、排行榜和排行赛局系统:以特定公会的名义参赛,参加定期组织的锦标赛(参赛玩家通常超过 1,000 名)。匿名面具系统可让每位玩家在排行赛局中公平竞争。除多人模式外,游戏还提供 10 种单人挑战,并可让你创建包含不同设置和各类机器人的自定义单人赛局。最后,在团队模式中,胜利不只取决于战略技巧,还取决于每支团队的沟通与协作能力,这是一种层次完全不同的游戏机制。&事实和数据整副主卡牌中设有 201 张卡牌(其中 171 张独特卡牌):永久、常规、秘密和罪恶,每张卡牌均有蒸汽朋克风格的手绘插画;在每次季度更新中,我们将持续向核心卡牌增加几张新卡牌)。厄运卡牌中的 40 个事件:这些在游戏中不定时触发的特别事件可能在很大程度上影响所有玩家的当前地位,尤其是在特定对手身上使用的时候。6 张暴乱卡牌:这是每位玩家可在游戏中选用的卡牌类型;打开或关闭可改变赛局动态。12 套角色技能:另一种可选功能,使游戏拥有特属于各类角色的特殊游戏机制,用这些游戏机制玩游戏可以制定各种更明确的比赛战略。11 个原创建筑:办公室、工厂、垃圾场、市场、地狱、监狱、赌场、法院、藏宝阁、银行和天界;7 个原创站点类型:危险、赌博、警察、收入、贿赂、厄运和演讲。最后,从概念到发布完整版,我们共花了三年,我们致力于通过开发新的功能及内容继续提供社区支持。目前,Gremlins, Inc. 在 Steam 上拥有来自世界各地的 120,000 多位玩家,包括美国、俄罗斯、中国、日本、英国和法国。游戏发布后的三个月内,玩家总共建立了超过一百万个赛局。到底,谁是小魔怪?您觉得是握在手中的一块怀表,因为总是忘记上发条,所以走得有点慢?不,不是这样 — 完全是两码事!您掌握的是一座完整的小魔怪城镇,整个小镇就挤在这个微小的机械装置里:有自己的银行、赌场...甚至还有监狱!小魔怪是一种体积极小的生物,他们寄居在一切可以潜入的机械装置里。如果手表或望远镜发生故障,很可能就是小魔怪在那里安家造成的。小魔怪最看重的是金钱、政治权力和威望:完成某项宏大的工程项目后可以赢取的威望。除了努力处理自己的项目外,小魔怪的大部分时间都用于阻止其他小魔怪构建更为宏大的项目。为达到目的他们不惜玩弄各种手段,如贿赂政府官员、欺骗选民、偷盗竞争对手的资源和直接逮捕对方等。免责声明(以防万一)请务必注意 Gremlins, Inc. 不是一款免费游戏。此外,本游戏不是集换式卡牌游戏(简称 CCG 或 TCG):你无需购买补充包或游戏包,在各个赛局中,游戏为每位玩家提供相同的一副牌,每个人的机会是均等的。最后,有人问我们是否计划再推出追加下载内容 (DLC):“是的,我们有这个计划。我们的DLC和更新政策2015年底,我们在Steam上发布了Gremlins, Inc.抢先体验版。此后,我们发布了100多次游戏更新,不断增加内容和功能,并改进整体玩家体验。我们一般会在游戏的定期免费更新中增加以下内容:*新的功能和新的机制*新的卡牌和新的厄运*新的音乐曲目和新的游戏主题(春节等特殊场合)这些季节性更新对每一位游戏拥有者都是免费的,无论是否拥有DLC。而以下是我们发布的付费DLC:*新的角色头像和玩家标志*新的音乐曲目和新的游戏主题*新的足迹、边框和表情符号*新的单人内容如果您喜欢Gremlins, Inc.,请购买它的DLC,以支持我们的开发工作。但是,绝对不会强制您购买任何附加内容来玩游戏或参加锦标赛。STEAM 社区市场,技能和物品商店Gremlins, Inc. 设有游戏内物品并全力支持Steam 社区市场。玩游戏时,有些操作会触发宝箱随机掉落不同稀有度的物品:可能是新表情符号、新资料背景、新音乐或某种其他装饰品。这些物品都是免费的,你可以使用它们或在Steam 社区市场中进行交易。作为开发人员的我们无法直接参与任何掉落物品的交易,只有玩家可以交易。游戏还支持制作功能:找到特定物品的蓝图后,只要你达到规定的充量,你就可以随意创造多个物品(你转换不需要的或拥有多个同种物品时会获得充量)。最后,游戏还将拥有自己的 Steam 物品商店(2016 年末即将发布),我们会在这里出售极少量的特别物品,这些物品将影响这个超级物品游戏(但不会影响游戏机制)。在线和离线版本 Gremlins, Inc. 是一款主要以多人模式为主的数字棋盘游戏。但是,这并不是说我们排斥单人模式 — 我们也推出单人模式,我们设计了单人挑战的单独板块,您还可以根据自身喜好创建自定义单人赛局!本游戏随附的其中一个产品 Gremlins, Inc. 设有单人和多人模式,并要求游戏客户端始终同时连接到 Steam 和游戏服务器,以便支持物品掉落、Steam 社区市场和 Steam 创意工坊。本游戏包含的另一个产品 Gremlins vs Automatons 设有单人模式,专为离线玩游戏而设计。
游戏圈
共10条帖子
Mie
2026-03-31 19:00:17 · 发布在 「Gremlins, Inc.」
如何失去朋友
一份简洁易懂的指南,能让你明白如何与朋友闹僵,甚至在见面时都无法直视对方——如果你们还能见面且没被对方干掉的话。 那么该怎么做呢? 启动这款游戏,然后邀请朋友一起玩。 干得漂亮,享受孤独吧!你真是太棒了。
星霜
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Gremlins, Inc.」
乌尔办公室卡牌指南
乌尔办公室卡牌指南。假设当前为AMS排名赛。 乌尔办公室卡牌指南 假设当前为AMS排名赛。 金币=G 恶意值=M 分数=S 回合=T 选票=V 1.说服:移动:3 花费:50 获取:3V 牌组数量:2 特殊规则:选择一名对手使其失去1V。 这张卡牌本质上是获得2V和50G。其效果不算特别强,因此与【办公室的一天】搭配使用是理想选择。仅仅从最接近州长的玩家那里夺取1V并不明智。通过从排名较低的玩家那里夺走1V,领先者可能会最接近州长。如果你是领先者,可能需要防止针对需要V的卡牌的攻击。在这种情况下,从拥有1-3V的玩家那里夺取V是明智的选择。拥有更多V的玩家的攻击无论如何都无法阻止。相反,低等级玩家从领先者那里夺取1胜利点通常是最佳选择。游戏后期,你还需要注意使用混乱卡牌。记住,使用此卡牌本身需要支付50金币。有时即使你前往办公室,只卖掉1胜利点而不使用它也是更好的选择。 2.旋转移动:移动力3 花费:70金币 获得:5胜利点 特殊规则:获得额外1行动回合。 和说服卡牌一样,记住使用它本身需要支付费用。行动回合的叠加效果很有吸引力。但有时从银行或收入点直接前往工厂更好。 3.办公室一日游:移动力3 牌组数量:3 特殊规则:获得收入。本行动回合中你可以再使用一张办公室卡牌。 基本上它的作用不大,所以最好与另一张办公室卡牌组合使用。但在办公室你可以卖掉1胜利点并获得100金币。商业发展 行动:4 花费:300金币 获得:3影响力,3胜利点 特殊规则:+10收入。不抽取新卡牌,而是从牌堆顶部抽取3张并选择1张保留(其余弃置)。 该卡牌与【精巧装置】完全向上兼容,只是需要300金币。实在是太方便了。当自动取款机和这张卡牌都可用时,我通常优先使用这张。如果你的对手是银行家并且在第一个回合就使用了这张卡牌,那么你在单桌锦标赛中的获胜概率可能会低于20%。 当你拥有加速器或你是经理时,请从重要卡牌开始使用。此外,如果你拥有再分配和其他办公室卡牌,或许可以调整卡牌的使用顺序来凑齐300金币。如果用这个组合能获得150G或更多,其实也还不错。而且,很多【办公室】卡牌本身就会消耗V。换句话说,能否成功使用这个组合取决于你是否拥有V。当然,收益的多少也很重要。从未尝试过一次使用3张该卡牌的玩家,不妨试试看。 4.【定制指令移动】:4 特殊规则:不从牌堆抽1张新卡,改为抽10张并保留1张,其余弃掉。 钱很多,但没有好的S卡。总之是个棘手的局面。打算卖掉1个V。这张卡牌主要在这些情况下使用。但除了第三种情况外,陷入这种局面本身就存在问题。而且使用这张卡牌就等同于宣告“我有特殊卡牌”。因此,我不推荐选择犯罪卡。我推荐地点卡(因为它可以在很多地方使用),以及可以在下一个回合使用的普通卡。在弃掉的9张卡中,记住那些可以攻击他人的卡是有好处的。例如,如果其中有【伪造】,那么你会发现短期内被剥夺永久卡的可能性较低。 5.【划算交易】 移动:2 获得:200G,+1M 类型:秘密 当你的M值与其他玩家相比是最小的时候,或者当使用此卡时你的M值变为最大的时候。 6.【月光工作】移动:3 获得:1点影响力,20金币 牌组数量:2 和其他一些办公室卡牌一样,这张卡也建议与【办公室的一天】配合使用。用这张卡获得第一点影响力,然后在市场上卖掉。在回合开始后立即使用,这也可能是筹集资金的方式之一。尤其是对于商人来说,你应该优先选择这张卡而不是【晋升】。 7.如果你没有1点胜利点,使用【晋升】获得的金币数量和这张卡是一样的。而且有时候,这张卡5点的移动值非常重要。这是因为从办公室到工厂正好需要5点移动值。因此,如果你急于前往工厂,也应该考虑使用【晋升】和【月下兼职】等其他卡牌来配合,并将此卡用于移动。尤其是当你没有5或6点移动值的卡牌,或者不想使用这类卡牌来移动,且考虑到对其他玩家的干扰时。 8.【友善的法警】 移动:2 花费:2 对抗值:+1M 类型:秘密 特殊规则:选择一名玩家向你支付250G。 你会从“任何人”那里拿走钱吗?这一点非常重要。你不应该仅仅因为能得到全部250G就选择“任何人”。即使金额有所减少,比如180G、200G,攻击领先者可能也是更好的选择。即使从领先者那里获得的钱很少,比起从明显处于第四名的玩家那里拿钱,拿走第二名玩家少于200G的所有钱可能更好。获得更多金钱和接近胜利看似相似,但实则不同。 9.晋升行动:3 获得:50G,1V 牌组中:2 考虑到办公室本身的效果,使用这张卡实际上可以获得150G。但即便拥有这张卡,在那种情况下也不会让玩家感到危险。虽然这张卡风险较低,但金钱收益并不少。此外,由于工厂位置较近,这些钱往往能较早转化为S。基于上述原因,这张卡是我的最爱。 10.【削弱竞争】行动:1 花费:3对抗值 获得:+1影响力 类型:犯罪 特殊规则:选择一名玩家给你3股份 有时这张卡在游戏结束时会触发,让领袖一次性参与底层战斗。说实话,【行会服务】是+2影响力,而这张卡却是+1影响力,实在让人无法理解。如果开发者看到这个攻略,还请考虑一下。这张卡和【警用飞艇】搭配效果很好。【警用飞艇】是一张优先于【快速公正】保留的卡牌,尤其是当你有对抗值时。如果你获得了强力的办公室或法庭卡牌,比如犯罪类卡牌,【警用飞艇】能让你立即使用它们。 11.【财富再分配】行动:3 花费:1对抗值 特殊规则:每位玩家支付你50金币并失去1影响力。如果你拥有最少的金钱,你将获得双倍支付。你的金钱不会发生变化,但其他玩家会减少1M。这点很容易被忘记,尤其要注意在选举前立即使用。即使你拥有最少的金钱,使用【办公室的一天】后,你获得的金钱数量也可能会减少,请注意这一点。如果你只有2个胜利点,使用【办公室的一天】获得的金钱与【友善的法警】相同。当然,如果你拥有最少的金钱,使用这张卡牌能获得更多金钱。获得的金额取决于你是否是秘密特工,是否拥有作为永久卡牌的秘密社团。从某个人那里拿走大量金钱,还是从每个人那里拿走少量金钱,哪种才是明智的选择?在【友善的法警】也可以使用的情况下,请仔细思考这一点。除此之外,在日语中是“復讐”,但其含义是“复仇”。“再分配”会更合适。 116.借口生成器 行动:3 花费:400G 获得:5S 类型:永久 特殊规则:你有50%的几率避免贿赂。 作为一张永久卡牌,80G/S的价格相当便宜。当然,效果也很出色。对于难以成为总督且贿赂金额容易上升的角色:【被诅咒者】或【小偷】会特别需要。对于容易成为总督的【政客】和【检察官】来说,这张卡不是很重要(尤其是【检察官】不会增加太多贿赂)。顺便一提,这张卡无法避免【官僚的奇迹】和【一小时总督】。【税务审计】、【新许可证】也是如此。这张卡不适合团队模式,因为团队模式中的贿赂金额不稳定。 143.
两全
2026-03-31 10:00:23 · 发布在 「Gremlins, Inc.」
哥布林顾问
一些小建议合集。这些都只是我的个人看法,欢迎补充和指正。 首先。 大家好! 本指南面向新手。其中包含一些建议,但这些建议并非绝对正确。我在某些方面可能会犯大错:)如果你刚开始玩《地精公司》,那么大部分问题都能在这里找到答案: 地精们编写的《地精公司》简易指南与常见问题解答 《地精公司》教学手册 以眼还眼 如果不是双人游戏,并不总是要立刻展现自己的性格。游戏初期的“窃听”行为可能会让你在友善的领先者积累资源时,长期处于不利境地。而且还会增加自己的恶意值。这真的是你想要的吗?你在游戏初期就被送进监狱了?所有钱都被抢走了?还被DLC里的表情嘲讽了? 冷静点,别急于向对手复仇。分析一下当前局势。复仇是一道需要冷食的菜肴(我妈妈就是这么教我的)。当另外两个人还在互相争斗时,第三个人已经在走向胜利了。 顺便说一下,你可以在游戏刚开始时查看对手的胜率(%胜利)——只需将鼠标悬停在他们的昵称上,阅读相应的提示。然后做出判断吧。可能那个没有齿轮、走法在你看来很奇怪的对手,还会给你带来麻烦。做好准备!钱再多也不嫌多。有钱的小妖精通常比拿着齿轮但余额为零的小妖精更危险。别忘了关注对手的收入(+)。在某些极端情况下,他一回合的0金币可能会变成120金币。 如果要在从小妖精那里夺走齿轮或金钱之间做选择,通常(尤其是在游戏初期)夺走金钱会更明智。 如果你在游戏初期或中期进行银行投资,这些投资将会回本。不要在游戏快结束时增加自己的收入(+)。不过,如果你有巧妙的计划,那就大胆去尝试吧! 赌场。胜负概率各占一半。收益范围在-100到+100之间。你赢取的金钱不能超过你当前持有的金额(也就是说,如果你有0金币,即便幸运地赢了100金币,你也什么都得不到)。如果没有任何卡牌(永久卡牌或活动卡牌)能提高你的获胜概率,那么通常来说,去赌场赌博是没有意义的。在市场出售齿轮(+200金币)或在办公室出售选票(+70金币)是相当划算的交易,尤其是在游戏初期。 如果既没钱也没选票,且齿轮也已错过出售时机,那么建议你前往地狱(+100金币,但会更换卡牌并获得+1邪恶值),或者去宝库。 选举啊选举,候选人都是小妖精。 请密切关注选举情况。 提前选举可能在以下三种情况下发生:【篡位者】卡牌:在议会使用,不会给予新当选的总督齿轮。对应的麻烦卡牌:会给予新总督齿轮。【弹劾】卡牌:在法庭使用,给予新总督齿轮。如果在选举前几个回合意识到自己无法获得舒适的总督席位,可以前往办公室出售选票(每张选票+100金币)。选举结束后,所有票数将除以2(向下取整)。也就是说,如果在选举时你有5票,那么选举结束后你将只剩下2票。 如果你想使用一张能增加恶意值的卡牌,或许应该把这一步推迟到选举结束后再进行。因为恶意值最低的玩家(或玩家们)将获得额外的3票。 监狱我可以明确告诉你,通过频繁入狱确实能赢得游戏。但这不应是你获取齿轮的唯一来源,更应该是额外收入。 重要提示!如果你在游戏中剩余回合数或齿轮数量较少,不要刻意去获取刑期——你很可能没有足够时间将等级提升到最高。 入狱其实很简单:在宪兵格掷出“1”点即可。为了避免这种情况发生——不要吝啬行贿。 抽到相应的厄运卡。 与其他玩家发生冲突(和他站在同一个格子上)时,所报金额低于对手。 在其他玩家搜查你之前,保留犯罪类(名称背景为红色)卡牌。 对手使用相应卡牌。例如——“窃听”或“弹劾”(如果你是州长)。从监狱逃脱要复杂一些:依法服满整个刑期。从监狱牌堆中抽出能让你出狱的牌。打出准备好的【逃脱】卡牌,然后出现在垃圾场。打出【告密者】卡牌,让对手顶替你的位置,自己则转移到法庭。监狱有几个不错的额外福利。提升你的监狱等级,你就能从更多的监狱卡牌中进行选择。这些卡牌能给你的对手制造麻烦,为你增加金币或选票。 最高的监狱等级是【头目】。从这里开始才是最有趣的部分。每三回合(或者更快,如果你选择监狱牌组中能提升监狱经验的卡牌),你将获得一个齿轮。如果你的监禁时间是7回合,而离胜利只差3个齿轮,这会非常有帮助。 混乱不要忘记混沌卡牌。永远不要忘记混沌卡牌。 大量金钱(1000枚硬币起)可以用来打出混沌卡牌。但通常所有人都会留意金钱,而其他资源…… 永久卡牌(固定在持有者头像旁的卡牌)可以献祭给混沌。【献祭】卡牌在我参与的三分之二的对局中都会被打出(通常是我打出)。 选票可以献祭给混沌。看到对手有大约10票了吗?盯紧他。如果能打出【献祭】这张牌,就用。你不用的话,别人也会用。重要提示!混沌卡牌不仅在【地狱】中使用,还会在【星界】和【工厂】中出现。请仔细研究混沌牌组,好在卡牌数量并不多。 回合行动 如何行动、该前往何处、不该前往何处以及如何避免不当行动? 【犯罪】卡牌。还记得我在监狱相关章节中提到的内容吗?你的卡牌迟早会被对手看到。不要长时间持有这些卡牌。如果不确定能否在接下来的几个回合内使用它们,就打出它们。最佳策略是在【变革之风】(或任何其他卡牌交换阶段)向对手扔红色卡牌,然后立即击败他们。 不要制定长远计划。如果你指望5回合后能打出某张卡牌,那还是省省吧——对手很可能会对你的精妙计划进行干扰。 岔路口。这是我最喜欢的主题。如果你正潜入某个地点以使用一张有利的卡牌,那么要么在岔路口停下(这样对手就无法确定你具体要去往何处),要么尽量在一回合内抵达目标——为此不必犹豫使用那些拥有大量移动次数的【星界】卡牌(它们看起来确实很诱人,但你确定自己能顺利抵达【星界】吗?)。举个例子,要进入同一个星界,我倾向于准备一张6步的卡牌,并站在第一个“战利品”格子上。这样一来,对手可能会猜测你要么是要去银行,要么是要去星界。到了下一步,疑惑就会消除,但此时再采取行动已经为时已晚。经常可以在地点附近的格子上设陷阱抓住对手,夺走他们打算打出的卡牌,或者直接把他们送进监狱。 最后的建议。你的对手都在监狱里,而你正稳步朝着既定目标前进?这种情况下,在宪兵格或麻烦格上可别和幸运女神赌运气。只要你有可能掷出1点——那它就一定会出现。真的。 不仅要留意对手打出了哪些卡牌,还要注意他们用哪些卡牌行动。观察游戏中出现了哪些不幸事件,这样你就能知道接下来会发生什么。 还有问题吗?请在评论或社区论坛中提问!

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