
Space Engineers









行星/卫星中心以及南北极位置的GPS坐标 你是否曾想在行星的北极或南极建造“冰站斑马”?或者只是单纯想知道这些位置?现在你可以做到了! 地球位置 GPS:地球中心:0:0:0:#FF8800FF: GPS:地球北极:0:-61996.60:0:#FFFF8800: GPS:地球南极:0:61798.60:0:#FFFF8800: 月球位置 GPS:月球中心:16384:136384:-113615:#FF0088FF: GPS:月球北极:16384:126860.75:-113615:#FF0088FF: GPS:月球南极:16384:145876.70:-113615:#FF0088FF: 火星位置 GPS:火星中心:1031072:131072:1631072:#FF00FFBB: GPS:火星北极:1031072:67765.80:1631072:#FF00FFBB: GPS:火星南极:1031072:192831.90:1631072:#FF00FFBB: 木卫二地点 全球定位系统:木卫二中心:916384:16384:1616384:#FFFFFF00: 全球定位系统:木卫二北极:916384:6895.40:1616384:#FFFFFF00: 全球定位系统:木卫二南极:916384:26129.90:1616384:#FFFFFF00: 外星地点 全球定位系统:外星中心:131072:131072:5731072:#FF8800FF: 全球定位系统:外星北极:131072:69075.2:5731072:#FF8800FF: 全球定位系统:外星南极:131072.5:192870.7:5731072.5:#FF8800FF: 土卫六地点 全球定位系统:土卫六中心:36384:226384:5796384:#FF880088: 全球定位系统:土卫六北极:36384:216950.50:5796384:#FF880088: 全球定位系统:土卫六南极:36384:235677.60:5796384:#FF880088: 海卫一地点 全球定位系统:海卫一中心:-284463:-2434463:365536: 全球定位系统:海卫一北极:-284463:-2475390.20:365536:#FF00FF00: 全球定位系统:海卫一南极:-284463:-2396343:30:365536:#FF00FF00: 佩尔塔姆地点 GPS:佩尔塔姆中心:-3967232:-32232:-767232:#FFFF4488: GPS:佩尔塔姆北极:-3967232:-62272.30:-767232:#FFFF4488: GPS:佩尔塔姆南极:-3967232:-2145.00:-767232:#FFFF4488:


Здесь я пошагово опишу, как создать дрон с искусственным интеллектом для доставки руды от ровера на базу. Подготовка Эта инструкция взята с видео ютубера JenFX. Я собрал по ней систему, немного доработал и теперь делюсь опытом. Прежде всего, эта инструкция написана для меня в будущем, если я вдруг что-нибудь подзабуду. Для того, чтобы сделать дрон, доставляющий материалы от ровера на базу, необходимо следующее: 1. Дрон - любой летательный аппарат Вашего производства или из Мастерской. Он должен уметь доставлять грузы и стыковаться с базой и ровером. На этом этапе должна стоять кабина управления. У него должны быть среди прочих следующие компоненты: а) Блоки ИИ: - полёт - регистратор х2 б) Прочие блоки: - контроллер событий - таймер х2 - сенсор - резервная батарея (малая) в режиме подзарядки - шлюз стыковки с ровером (коннектор) в) Необязательные блоки - антенна г) Группы блоков - трастеры - батареи (включить и рабочие и резервную батарею в одну группу, так чтобы они поочередно работали). 2. Ровер, способный добывать ресурсы. Должен иметь: - шлюз стыковки с дроном (коннектор) - маяк 3. База - хранилище (контейнеры) - шлюз стыковки с дроном (коннектор). Шаг 1. Переименование Необходимо переименовать все установленные блоки во избежание путаницы. Один таймерблок и регистратор помечаем как "на базу", второй - "к роверу". Шаг 2. Упрощение управления Выносим кнопки в ячейки кабины управления ровером. Садимся в кабину дрона и нажимаем Ctrl + 9. Откроется вкладка кнопок, которую вы будете использовать для настройки регистратора "на базу". Если у вашего дрона эта вкладка занята, можно использовать любую другую. Нажимаем G 1. Появляется окно: - найти блок регистратора ИИ (база) - нажать и удерживать ЛКМ на блоке полёта и перетащить его на удобную ячейку-кнопку. 2. Откроется меню: - выбрать "Добавить точку маршрута" (в самом низу списка) Эта кнопка позволит регистратору записать метку (точку маршрута) там, где вы её нажмёте. Необязательный пункт Отображение точек маршрута (для этого необходима антенна на дроне): 1. Сидя в кабине дрона: - нажмите I или K. 2. Откроется инвентарь дрона (если нажали I) или Панель управления (если нажали K). - перейдите на панель управления 3. Найдите "Регистратор ИИ (база)" - найдите и включите галочку отображения точек маршрута в окне регистратора. Имейте в виду, что HUD показывает только выделенную в меню регистратора точку маршрута. - Для того, чтобы выделить точку маршрута, необходимо щелкнуть по ней ЛКМ в меню регистратора. Шаг 3. Установка меток Отлетите от базы на расстояние. Начните устанавливать метки, по которым будет двигаться автопилот, заходя на посадку. Первую метку установите подальше, чтобы при дальнейшем апгрейде системы можно было безопасно затормозить (это руководство рассчитано на перемещение скоростью 10 м/с). Начинайте заходить на посадку повыше и подальше, а затем, зависнув над местом стыковки, опускайтесь вертикально вниз, устанавливая на всём пути метки. У меня их получилось около 9 штук. Важно: После стыковки установите дополнительные 4 метки (они будут использованы далее). После того, как метки установлены, кнопку добавления точки маршрута можно убрать, чтобы случайно её не нажать. Шаг 4. Проверка записанного маршрута 1. Настройки Полёт ИИ (перемещение) - Стоит галочка включения автопилота ИИ - Стоит галочка Выравнивания по гравитации (если вы на планете) - Стоит галочка "Точность" - Убрана галочка Избегания столкновений - максимальный угол тангажа 5 - максимальный угол крена 5 2. Зайдите в Регистратор ИИ (база) 3 Нажмите на кнопку воспроизведения маршрута 4. Убедитесь в том, что всё хорошо работает и корабль двигается по назначенным точкам. Шаг 5. Добавление действий в регистратор 1. На второй от начала метке выключить сенсор 2. На третьей от начала метке выключить избегание столкновений в Полёте ИИ 3. На шестой от конца метке добавляем режим точности в Полёте ИИ. 4. На четвертой от конца метке добавляем стыковку. 5. На предпоследней метке отключаем трастеры. 6. На последней метке переводим батареи в режим зарядки (при этом резервная батарея автоматически становится в рабочий режим). Шаги 6-9. Настройка второго рекордера Повторяем шаги 2-5, но уже со вторым Рекордером "к роверу". Для удобства можете использовать в кабине вкладку Ctrl + 8, чтобы не путаться с предыдущей настройкой. Важно: Привяжите Рекордер к маяку ровера, чтобы записанные метки двигались вместе с ним. Шаги 10-11. Настройка таймеров У нас есть два таймера: "на базу" и "к роверу" Ставим задержку таймеров на базу 3 сек. к роверу около 60 сек (чтобы успеть разгрузить) Поочерёдно добавляем в таймеры следующие действия: 1. Приводим батареи в рабочий режим, при этом резервная идёт на подзарядку 2. Воспроизведение пути регистратора 3. Запуск двигателей 4. Выключение режима точности полёта ИИ 5. Включение сенсора 6. Открепление коннектора Важно: не перепутайте регистраторы. Для таймера "к роверу" привязывайте одноименный регистратор. То же самое и для базы. Шаг 12. Настройка Контроллера событий 1. Выбираем событие "Загруженность %" 2. Выбираем условия заполненности "равно или больше, чем" 3. Порог ставим 95% 4. Выбираем в окне доступных блоков контейнеры и жмем кнопку "Добавить" 5. Выбираем действия контроллера событий: - жмем кнопку Выбор действия - открывается окно панели инструментов Первое действие - когда условие выполнено, второе - когда не выполнено. - в первую ячейку ставим Таймер "полёт до базы", "Начать". - во вторую ячейку ставим Таймер "полёт до ровера", "Начать". Шаг 13. Настройка сенсора Первая ячейка - когда сенсор увидел препятствие Вторая ячейка - когда он не видит препятствий В первую ячейку устанавливаем Полёт ИИ - Избегание столкновений Вкл. Во вторую ячейку устанавливаем Полёт ИИ - Избегание столкновений Выкл. Радиус обзора сенсора можно оставить по умолчанию. Шаг 14. Имитация ситуации и проверка всех систем На этом этапе происходит проверка. Если что-то не работает, или работает не так, как надо, в рабочей вкладке кокпита установите следующие активаторы системы для их проверки: 1. Запуск воспроизведения пути на базу 2. Запуск воспроизведения пути к роверу 3. Запуск таймера на базу 4. Запуск таймера к роверу 5. Вкл/выкл сенсор 6. Вкл/выкл автостолкновение 7. Аккумуляторы: режим работы 8. Вкл/Выкл двигатели 9. Стыковка в ручном режиме Проверьте каждую систему по-отдельности. Когда все системы будут работать нормально, можно при желании удалить кабину с дрона. Вам уже нет нужды садиться в него. Шаг 15. Дальнейшие апгрейды системы Данную систему можно улучшить, чтобы дрон в промежутках от базы до ровера летал быстрее: Максимальная скорость 1. Добавить блоки Таймеры х2: 2. Присоединение новых блоков к системе: - переименовать новые блоки: Таймер Ускорения и Таймер Замедления. - таймер Ускорения включить таймерами "к роверу" и "на базу". - таймер Замедления запустить при прохождении первой метки в Регистраторах событий "к роверу" и "на базу". 3. Настройка таймеров: Таймер Ускорения Задержка 15 сек В каждую вкладку установить: Полёт ИИ - увеличить максимальную скорость. Таймер Замедления В каждую вкладку установить: Полёт ИИ - уменьшить максимальную скорость. Примечание: Чтобы установить одно действие многократно в один таймер, это действие необходимо ставить в разные вкладки. Вкладки выбираются сочетанием клавиш Ctrl + 1, Ctrl + 2, Ctrl + 3 и т.д. до Ctrl + 9.



整理了一些《太空工程师》的基础操作,每次玩都得重新学一遍。想着分享出来,说不定其他人也觉得有用。 操作控制 视角: 操作概览:F1 第三人称视角:V / ALT + 鼠标中键滚动 HUD界面:TAB 信号:H 终端:K 物品栏/GPS/派系/生产等:I 角色控制: 移动:WASD / QE / 空格 / C / SHIFT... 喷气背包:X 惯性阻尼器:Y 或 Z 手电筒:L 头盔面罩:J 广播位置:O 步行:Caps Lock 建造: 方块:G 工具栏切换:CTRL + 123...放置模式:B 旋转方块:INS/DEL/HOME/END/PGUP/PGDN 方块距离:CTRL + 滚动鼠标中键 方块变体:滚动鼠标中键 更改方块大小:再次按下工具栏方块按钮 删除网格:CTRL + DELETE 建造方块直线:CTRL + 左键拖动 建造方块正方形:CTRL + SHIFT + 左键拖动 管理员: 管理员工具:ALT + F10(创造模式工具、传送、无敌、移除实体、设置时间、天气等))生成菜单:SHIFT + F10 玩家晋升:F3 若要在启用创造工具的生存模式下与好友进行多人游戏:主机玩家晋升好友(F3)主机玩家创建势力,其他玩家加入该势力(I)在管理员工具中启用显示所有玩家+创造模式工具(ALT + F10)传送至物体/玩家:ALT + F10 打开管理员工具 循环切换物体(玩家)或实体列表(行星/网格)传送至此处 F6 重新控制玩家 任意位置传送:F8 进入旁观者模式 SHIFT + 滚动鼠标中键更改旁观者速度 CTRL + 滚动鼠标中键更改旁观者视角旋转灵敏度 CTRL + 空格将玩家放置到旁观者位置 F6 重新控制玩家 蓝图:F10 保存已复制或粘贴已保存的蓝图 CTRL + C 创建并复制蓝图(带手中持有方块,瞄准目标网格)按Ctrl + V粘贴已复制的蓝图。粘贴前按B可将蓝图与表面对齐。颜色:颜色选择器:P。复制颜色:Shift + P。涂刷1个方块:鼠标中键点击。涂刷3x3方块:Ctrl + 鼠标中键点击。涂刷5x5方块:Shift + 鼠标中键点击。涂刷整个网格:Ctrl + Shift + 鼠标中键点击。对称建造:按N开启对称平面编辑。按M开启对称模式并循环切换对称平面。点击鼠标左键放置对称平面。按N确认方块位置。按N根据对称平面对方块进行复制。飞船控制设置(在飞船驾驶舱内):按K打开终端并设置控制组。按G打开部件。将控制项拖至飞船工具栏。飞船控制:移动:WASD / QE / 空格 / C / 方向键...惯性阻尼器:Y 或 Z 停泊:P 其他: 帧率显示:SHIFT + F11 截图:F4 存档位置:%AppData% SpaceEngineers 同时请确保在选项/游戏/启用云存储中开启云存储功能,以便通过云存档保存或恢复数据。 祝您游戏愉快!







这是一系列关于《太空工程师》生存的简短视频指南。这些视频面向希望在行星生存场景中获得帮助的新玩家。 跟随视频学习我关于如何在行星上开始生存游戏的技巧,包括首次手动钻探、建造第一架大气层飞行采矿机,以及对采矿船和基地的一些实用升级。我们甚至会飞出大气层,开始开采小行星! 生存入门:第一天 本教程涵盖了从太空舱着陆、寻找矿石,到启动基础装配机和精炼厂的所有内容。
建造你的第一艘采矿船 基础生产设施搭建完成后,我们现在需要更多矿物,是时候建造一艘简单但高效的采矿船来获取这些资源了。 动力系统 使用飞行载具会对发电机造成负担,在本教程中,我们将了解发电方法、如何将电力传输到电池,以及新手在动力系统和清理工具使用方面常遇到的问题。 轮式载具与漫游车 在《太空工程师》的本教程中,我们将建造一辆轮式载具,用于将采矿船运送至采矿点并返回。我们或许还会用它耍些小技巧来秀一下 基于活塞的钻井平台,当然还要避免碰撞 在这一部分中,我们将了解如何使用活塞将钻井平台直接连接到基地,以帮助收集基础资源,同时节省大量电力。 前往太空 本教程涵盖如何建造一艘使用氢推进器以相对高效的方式进入太空的飞船。我还会展示一些关于如何在太空中寻找和收集资源并将其安全返回地球的技巧。精炼厂、装配机与升级模块 本教程涵盖升级模块的使用方法,并介绍从基础装配机和精炼厂进行升级的部分好处。 转子与机库门 现在是时候学习转子了,为此我们将了解它们最常见的用途之一——机库门。 以下是我较早期的新手教程系列 在我完成整个系列的重制之前,我会将这些保留在指南中。我构建的大多数东西仍然可以使用,但由于行星上不再有铀,只需将任何反应堆替换为额外的电池,以确保你有足够的电力 :) 生存模式设置 一份关于首次体验生存模式时应使用哪些设置的指南。 https://youtu.寻找矿石——登陆星球并建立你的首个采矿作业 本视频将向你展示我高效寻找矿石并建立首个手动钻探作业的技巧。 你的第一架飞行采矿机 本视频涵盖首架采矿飞船的建造,使用飞行载具进行行星采矿实际上最为简便,因此我们会介绍使其起飞并投入运行所需的全部内容。 为采矿机加装喷射器 在本视频中,我们将演示如何为采矿机添加喷射器,以处理所有多余的石块,为你所需的矿石节省重量。be/X78qHflcy4U 漫游车(轮式载具)、远程控制与摄像头 本教程将介绍《太空工程师》中轮式漫游车的基础建造方法。为增加趣味性,我们还将学习如何在载具内以及通过天线使用基础远程控制功能。 https://youtu.be/TJ7MZWENUXM 从行星前往太空/使用氢推进器进入轨道 本视频介绍如何建造一艘能够从行星表面一路升入大型行星轨道/太空的飞船。 https://youtu.be/P5CWjK_7Pk4 建造你的第一个基地 本视频重点介绍首个行星基地所需的必要设施。 https://youtu.除了视频外,我还将包含已完成基地的世界文件上传到了创意工坊,如果你想仔细查看的话:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=939365826












