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警告:包含游戏前期剧透…… 是不是觉得在抵达莫斯科之前,自己做的任何事都无关紧要?或许我能帮上一点忙…… 简介(及剧透警告) 本指南包含游戏前期的剧透内容。我编写这份指南主要是为了帮助那些已经通关(甚至可能已经完成游戏)并希望在重新开始时尝试改变一些玩法的玩家。最初这只是想作为一篇论坛帖子,但当我写完后发现内容太长,不适合作为普通帖子,于是将其改成了一份指南。这是我在Steam上发布的第一份游戏指南。(没什么大不了的吧?) 如果说我对这款游戏有一个主要的不满,那就是士兵、特质和兴趣点的随机性不足。在战斗中,敌人会沿着相同的巡逻路线行动,你也会获得相同的战利品等等。我希望开发者能做出一些改变来提升游戏的重玩价值。如果他们真的这样做了(我真心希望如此),那么本指南在很多方面可能就不再适用了。但就目前而言,你可以尝试一下这个方法。 完全没必要的《黑客帝国》梗 不知道你有没有注意到,游戏刚开始时,有些士兵没有战斗职责,可惜其中有几个士兵拥有一些相当不错的特性,这些特性在战斗中会派上用场。前方剧透: 如果你已经玩到莫斯科关卡,你就会知道所有的工人都会在一场惨烈的坠机事故中丧生。唯一能活下来的,是那些你在莫斯科战斗中编入小队的士兵。你的补给品和所有制作的物品都会被摧毁。看来在到达莫斯科之前,你所做的一切似乎都无关紧要。我觉得你可以在第二个任务中故意让某人受点轻伤,这样你的医生就能得到一些练习机会,但这样做的机会和收益可能有限,并不值得。 6)确保填满火炮车厢的每个位置,包括两门加农炮和机枪。只要这些位置有人,每12小时值班期间,车厢里的每个士兵都能获得720点工人经验值。这可是720点经验值,就只是坐在那里什么都不用做。 取消暂停 7)离开车站,等待少校弹出消息告诉你需要补给,他说得对。这个策略需要那些补给。停下火车,派一个小队去村庄,买下所有草药。你不需要煤炭,而且只要你在之前的任务中收集了所有能收集的东西,布料可能也不是必需的。不过再想想,还是把所有布料和草药都买下来吧。 暂停 8) 确保所有没有战斗职责的人员要么在医疗车厢工作,要么在 artillery car(火炮车厢)担任工人(除了我一开始提到的那两个没用的士兵,他们应该还在机车上,暗自琢磨自己为什么要参军。也许他们是被征召入伍的)。你可以调整人员进出火炮车厢,确保每个人都能获得一些经验,但关键是要确保那些还没有战斗职责的工人优先填补这些位置。继续游戏 9) 沿着铁轨前往【故障】事件点,派遣一支小队前往森林和湖泊。你的猎人及草药师必须加入该小队。维修完成后,将火车开到湖泊旁,接回小队。 停下列车,并保持游戏处于继续状态 去喝杯咖啡,准备暂时什么都不做 在此处只需停下列车,让游戏运行并疯狂获取经验值。士气可以安全地逐渐下降,直到降至50%。这部分需要你稍微微操一下消耗品(更简单的方法是在打开“士兵总览”时点击“消耗品”按钮,在这个界面中,你可以在滚动列表时直接点击士兵来分配消耗品,而无需逐个打开他们的个人资料)。你需要让食物足够支撑,但又不想在到达莫斯科之前出现士兵逃兵。使用香烟和伏特加(伏特加有过量风险,所以要小心使用,你也可以完全不用伏特加)来维持士气。你要尽可能延长食物补给的使用时间。根据森林和湖泊的资源收集情况(希望你已派遣猎人和草药师并获得了不错的额外收获),你应该拥有大约7-9天的半份口粮。布料供应应在300左右,草药接近150(如果在觅食时运气极佳,数值可能更高)。得益于医疗车厢已有的回收升级,这些物资的使用时间会比你想象的更长。当每个士兵逐渐积累足够经验(无论是在医疗车厢进行制作,还是在 artillery car 里……闲置),他们就能晋升为下士,获得1个属性点和1个角色解锁。关键点:确保为已升级但尚未分配战斗角色的士兵分配战斗角色。不要把点数浪费在解锁厨师、医生、工程师或工人这些非战斗职业上。你可能需要用他们的属性点来提升他们,让他们胜任特定的战斗角色。 **解锁战斗角色并让他们加入你的小队执行莫斯科任务,这才是在莫斯科坠机后拯救他们的关键。** 你必须决定谁生谁死(士兵分类说明) 以下是关于哪些人可以被拯救的分类说明。如果你直接前往莫斯科,而没有将他们的等级提升到足以获得战斗角色的话,这些人就会牺牲。按我个人认为的实用性从高到低排列如下:维克多·塞维拉,一名医生 优点:寻求刺激(增加战斗经验值但降低工作效率)、窃贼、草药师 缺点(某种程度上):心地善良,因此战斗中命中率较低(除非你想让他担任治疗医生,否则这是缺点) 有趣的角色特质:“小偷”(我不太确定这具体有什么作用,因为我在其他角色身上没见过,而且它和“窃贼”不一样) 古斯塔夫·贝兰 优点:如果你不带餐车的话,猎人这个特质非常好用 缺点:体弱(但在游戏前期,直到进入较寒冷的章节前,这真的没什么影响) 普罗科普·西塞尔 优点:专注(工作效率+15%) 缺点,但不算太糟:头脑迟钝(智力-1) 安娜·达维多娃,另一名医生 优点:我的意思是,拜托……看看她的肖像。她太漂亮了,不应该死于一场剧情杀的火车事故。天赋异禀:(任何非战斗职业获得的经验值增加) 缺点:粗心大意(如果派她去兴趣点,她会不断消耗你的资源,“又丢了斧头”……又一次?) [她在这份名单中排名较高,因为尽管她粗心,但如果你正确遵循此策略并让她一直进行制作直到无法继续,她很可能会成为你经验最丰富的医生。如果她受伤了,就让其他医生在她身上练习。] 约翰·科库雷克 可能不值得拯救。 无正面特质。 笨拙(-1敏捷)和自觉(-1魅力) “艺人”角色特质。 罗曼·帕拉茨基 很糟糕。 无正面特质。 缺点:厄运(对小队中的其他人带来坏运气)、失眠症。(耐力恢复降低) 拥有一个有趣但可能无用的特质:冷漠:(不在乎其他人的生死。我猜你可以留着他,就为了这种特殊的设定——一个被诅咒的信徒,却对战友的死活毫不在意。真是个混蛋。) 前往莫斯科! 当你从农场中尽可能(或你想)榨取了所有经验,并且在不耗尽食物、不严重打击士气的情况下坚持了尽可能长的时间,或者草药已经耗尽时,就启动火车前往莫斯科吧。 决定你想“拯救”谁,将他们编入你准备在莫斯科使用的小队。不在该小队中的人,将无法在莫斯科战役结束时与你一同幸存。任务详情建议小队人数为8人。你可以填满所有10个 slots,所以把所有位置都填满。你可能不得不留下一些人。你需要仔细查看他们的特性,然后自己做出决定。 我有大约95%的把握,只要你的士兵在战斗中没有使用他们携带的装备,那么战斗结束时这些装备就会仍然在他们身上(我会进一步测试来确认这一点)。这不会显著改变结果。我觉得你可以带3名医疗兵,战斗结束后能带回15个医疗包,再加上战斗中找到的那些。或者你可以带4名医疗兵,这样就能带回20个医疗包。这实际上取决于你解锁了哪些战斗角色。多带一些机枪手可以获得更多机枪弹药,因为机枪弹药可能会有点贵。(不过要注意你实际拥有多少武器,因为士兵需要武器才能部署,例如)要是我告诉你,你可以稍微改变一下结局,这样每次重新开始时,你就不用面对那些完全相同的老面孔了呢? 你可以选择服用红药丸,学习如何使用这些“额外”角色;或者选择服用蓝药丸,继续认为在抵达莫斯科之前,你所做的一切都无关紧要。这可能不会太大改变你的游戏体验,但如果你曾经好奇过,在莫斯科之后是否还能使用一开始的其他士兵,那么以下就是方法。 从这里开始,将不再有任何涂黑的剧透标签。如果你刚购买这款游戏并首次游玩,请自行决定是否继续阅读。目前你的武器库中只有3挺机枪。 这取决于你自己的选择。 据我观察,每次离开莫斯科时,金钱、原材料和不可装备的消耗品数量都是固定的(前提是你在战斗中收集了所有能收集的东西)。 你获得的经验值确实会保留,所以尽管去刷经验吧,即使你不想做任何特定的改变也没关系。 我不确定莫斯科战前的士气是否会保留,所以建议你在开始任务前,用消耗品提升所有随行小队成员的士气。反正那些鱼、香烟、咖啡之类的东西最后都会丢失,不如现在就用掉。你肯定不希望战斗结束后出现士兵逃兵的情况。我还从没遇到过那种情况。关于此策略的最后补充说明和潜在风险 在战后总结的【新士兵】列表中,你可能会看到一个离开战斗后就找不到的人(编者注:弗朗蒂谢克·科尔布)。我猜测他可能是在你未带满小队进入莫斯科时的【替补士兵】。你的火车初始 troop capacity 上限为18人,因此在这些新士兵中,有些人可能会被留下,游戏会自动为你选择留下的人。(之后当有额外士兵试图加入时,你将可以决定带走谁、留下谁)。 不过,在开始莫斯科战斗前你带入小队的所有人【应该】都能存活并在战斗后出现。(至少在我测试的3-4次中都是如此)。当然,前提是他们没有在战斗中牺牲,或者在你准备离开战场时没有被落下。 我不确定这种策略是否会影响成就,也不清楚具体会如何影响。我个人不是成就猎人,但这只是我的情况;特此提醒。 关于快速升级的通用提示: 这种方法可能会让游戏变得更简单。你们中有些人可能觉得游戏本身的挑战性就不够,有些人可能还在苦苦挣扎。不管你怎么看,都需要考虑到这一点。更擅长添煤的工人意味着更少的燃料浪费机会。更高技能的医生意味着(一旦你能负担得起医院车厢)你将开始获得更快的治疗速度。这还不包括游戏早期属性提升带来的额外好处。是否滥用此策略,请自行承担风险。一个避免浪费时间的小技巧 在我详细说明之前:无论你做什么,你的两名初始士兵都会在莫斯科牺牲。约瑟夫·金斯基和大卫·罗兹普林应该被安排在火车头里,并且一直待在那里。约瑟夫是一名具有和平主义特质的工程师,大卫是一名胆小的工人,由于这些特质,他们都无法担任战斗角色。以我的经验,引擎室是他们度过那可悲又无用的余生的最佳地点。 关于以下角色的特别说明: 维特·库克利克 聪明(+1智力)但体弱(游戏后期更容易生病) 有可能救下这家伙。他初始职业是工程师。但救下他需要比小队中任何其他成员都更多的微操作。你需要反复启停火车,目标是在停车前将速度控制在10公里/小时左右的理想区间。每次这样操作,他应该能获得10点经验值。如果你直接开往莫斯科而不停车,他将无法获得足够经验来升级并解锁其他角色。 我们要刷取经验值,以下是正确设置的9个步骤: 好的,这是我为了避免在前往莫斯科前进行(完全)无意义游戏所采取的具体方法: 我们的目标是让非战斗人员/医生获得足够经验,以解锁战斗角色。 1. 在第一个任务中收集所有能找到的东西。搜索整个地图寻找补给。通常情况下这并不重要,因为在莫斯科的撞车事故后你会失去这些东西,但在这个策略中你确实需要它们。如果我没记错的话,地图上应该有50份食物,但游戏只要求你收集20份就能完成任务(在地图顶部所有烧毁的建筑周围找找)。你一完成第一个任务,火车就会自动出发。 暂停游戏 关于训练医生的特别说明:如果你是第一次玩这款游戏,在到达莫斯科之前无法进行制作。你需要在之前的游戏流程中取得一定进展,才能从一开始就在医疗车厢解锁制作功能。我会尝试测试具体细节,但你要么需要购买医疗车厢并升级“ alchemy(炼金术)”槽位,要么需要其他允许制作的车厢(厨房车厢或工坊车厢)。在你至少抵达奔萨之前,这些功能都无法使用。另外,不要删除你电脑上的存档,否则游戏会判定你是首次游玩。 关闭选项中的“显示指南”功能,似乎可以让你绕过限制,无需在之前的游戏进程中玩到奔萨就能进行制作。 1. 将你的两名医生调至医疗车厢进行制作。把你的医疗兵玛格达莱娜安排到治疗医生的位置。目前你暂时不需要她参与制作,她已有战斗职责,所以我们现在不用考虑她的经验获取问题。 2. 让处于制作和研究位置的医生开始重复制作医疗包。不要研究急救包。是的,你有能力负担得起,但不要这么做。在游戏的这个阶段进行研究,可能会导致你在后期购买医疗车厢后无法制作它们。[在其他玩家提醒后,经过个人测试确认了此bug,不幸的是在v1.0补丁后仍然存在]你可以通过制作医疗包(战斗中使用的那种)来为你的医生获得足够的经验。3) 饥饿问题:在白班的前12小时后,你的部队将开始消耗食物。我们需要尽可能延长食物供应,因为按照这个策略,我们需要几天时间才能真正抵达莫斯科。打开【士兵总览】,将所有人设为半口粮(你可以通过点击【食物配给】栏最顶部的配给设置一键完成)。【饥饿】状态并非严重问题,它只会导致士气小幅下降以及工作时受伤风险略有增加,这可以通过医疗车厢进行处理。实际上,你甚至可以完全不给和平主义者和胆小鬼分配食物。不过建议至少让一名工程师保持半口粮,毕竟现阶段失去两名工程师可能不是个好主意。 (感谢评论区的Big Mike发现食物消耗是在特定时间后开始,而非我最初认为的按距离计算。)由于合理的口粮管理至关重要,我已将这一步骤提前。 4) 执行下一个任务。带谁去由你决定,现阶段这并不重要。最重要的是确保你收集地图上的所有物资。 5) 任务结束后,将你找到的新医疗兵阿尔兹贝塔安排到另一个治疗医生的位置(不是制作位置)。治疗岗位上的医生只有在有人受伤或生病并被安排到治疗位置时才会获得经验。这种情况不太可能发生,但在抵达莫斯科之前仍有可能出现。

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1. 性格存在隐藏加成,经确认,在伐木时,【庄严】性格可获得加成。 2. 【粗心】性格的角色切勿担任制作类职业,让其担任工人即可。 3. 基于第二条,由于工人类型能够提升体格和意志,因此常用小队记得带上工人,可通过火炮车间进行提升,效率较高。 4. 在角色养成方面,体格和灵巧对枪手而言十分重要,可以有意识地进行提升。 5. 侦察兵的强度可参考其他攻略,以下简单分享其他兵种的心得: 5.1. 不要轻视机枪兵,选择具备【幸运】【快速装填】及命中率加成等合适性格的机枪兵,占据关键路口时会非常强力,且攻击装甲车的速度很快。 5.2.步枪兵属于大家都可以兼职刷一刷,因为侦察兵的二级丢石头技能可以给别的职业携带。携带了丢石头和刺刀的步枪兵,能非常有效地进行嵌入暗杀,必要时可以先暗杀一个敌人,再用刺刀解决另一个。 掷弹兵目前来看没发现哪里强,也没看出有必要常驻。手雷技能点出来后就可以给别的职业携带,其大招提供的被动效果也不太好形容。 医疗兵的治疗技能虽然和掷弹兵的手雷一样可以给别的职业携带,但医疗兵专属拥有两个范围加成被动,因此可以考虑培养几个。 说完上面四个职业,再来说侦察兵。侦察兵是大部分玩家都会重点培养的一个职业。首先是四级的【死亡区域】,非常强力,配合技能A+Z+A,可以快速打出伤害。5级被动也能极大提升玩家体验。所以拥有五级被动的步枪兵是最强暗杀者。我在玩了几个周目后,同时具备五级侦察和五级步枪技能的士兵往往有6个人。非常建议大家也这样双休。 6. 觉得给队友带来厄运的特质很恶心?让他不出车就行了,当个打工仔。遇到不需要下车的防守战也是有一战之力的,比如每章结尾的战斗。不下车的时候,贪婪特质也可以给车站提供加成。 7. 士兵处于生病状态时在车外有概率病死,可以通过存档读档来规避。 8. 目前不确定【惊魂未定】状态到底是如何触发额外负面特质的。我在派出惊魂未定的士兵执行任务时,他们往往会进一步发展出焦躁不安的特质,这会降低体力和士气上限。 9. 厨房的菜谱中有一道炖牛肉,可以提高士气上限,遇到郁郁寡欢的士兵可以让他食用。其他五种具有属性加成的炖菜,效果都是可以叠加的,可以让士兵吃饱后再出发。体格和灵巧属性如前所述,最好常备。医疗兵可以吃些鱼子酱。在危急时刻,比如抢修或在5级温度下医疗车高速救人时,可以让士兵喝咖啡来提高效率。 10. 每章开始时,列车即使不动也不会吸引红军。此时可以利用制作材料来刷经验,也可以让士兵到外面探索,单纯的体力耗尽不会产生负面影响。此外,还可以通过火炮车厢无限刷经验。暂时想到就这些,跟大家分享一下。游戏是很有趣味的游戏,历史我也了解的不多。 2024/4更新 哈哈,又玩了一段时间,有点心得了。还是想到啥说啥,冲击最高难度中。 1. 目前看来最多成员的获得方式是,莫斯科必定18个封顶。第一次走北线,其中大使馆那关,不要放下尸体,因为放下尸体会让你少获得2个成员。逃兵那边不要吓唬他,不然他就不告诉你剩下的队友。剩下的按照剧情走就可以了。一共是47个人。 2. 工坊车看似重要,实际上也很重要,但是没那么重要。我很多个档后面工坊车都是停产的。而厨房车一定是一直加班加班再加班。分析后发现,主要还是布料和金属并不是可以随意高强度加工的材料,而食物和药草是。这段好像是废话哈哈。不过3个车都很重要,医疗车有升满的价值,厨房车升3个槽不亏,而工坊车其实升2个槽就够用了。 建议如果做全成就的话,主线有几个难点大家可以注意。一个是20天到达,这个只要不要刷太多经验,然后第四章开始全程加速,等车耐久太低的时候统一维修并且收集附近资源,平时遇到密集资源点也是停车收集并修理,难度很低。但是这个成就和完全不升级机车和全程不加速这一点是冲突的。完全不升级机车和全程不加速这两个成就应该可以一起完成,记得在五天限制阶段保存一个档案,如果时间不够完成就读取存档再升级。 4. 【烟火】成就确定需要2辆火炮车,可以在完成后读取之前的存档。 5. 一点小建议,开局有个角色同时具备小偷和草药师技能,仅需这一个角色就能发现地图上的草药隐藏点和小偷隐藏点,建议开局就让他制作药包来升级,然后解锁战斗角色。

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一些提升小队战斗力的实用技巧和要点。多职业搭配很有趣,你应该尝试一下。 战斗职业基础指南 想知道如何在战役初期将你那些有缺陷的士兵打造成一支不可阻挡的力量吗?那么本指南将帮助你从第二章开始顺利起步。这些职业构建和策略将助你很好地过渡到游戏中期。不必担心职业专属的第五层 perk,因为只要你懂得如何搭配他们的战斗技能,你的士兵在低等级时就能成为不可阻挡的杀戮机器。 首先,让我们来谈谈战斗职业。你的大多数士兵一开始只有一个职业,但你可以通过获取经验和提升军衔来快速获得新的晋升点数。然后你可以分配职业点数来解锁新职业,无论是战斗职业还是辅助职业。战斗职业包括:侦察兵、步枪兵、掷弹兵、机枪手和医护兵。辅助职业用于火车上,包括:工人、工程师、厨师和医生。这两种职业只要升级都会获得永久的属性加成。你无需“装备”特定职业即可获得其属性加成,加成会一直生效。 游戏中的升级点数系统解析:你拥有职业点数,可用于解锁新职业(每个士兵最多6个),还有属性点数,属性点数决定士兵可解锁的职业。并非所有士兵初始状态都相同,但你几乎可以将他们都培养成高效的战斗人员。以下是具体操作方法: 使用此build并仅派遣一名士兵,当你发现两名敌人并排行走的孤立巡逻队时,只需消耗一发子弹就能轻松将他们全部消灭。具体做法是:潜行击杀第一名士兵,然后立即使用你的【精准射击】技能射击另一名士兵,将其当场处决。如果周围没有其他敌人目睹这一过程,就不会触发警报。那些不在被击杀同伴视野范围内的敌人,即使距离足够近能听到枪声,也只会进入“搜索模式”。消灭这两名士兵后,迅速逃离或躲进灌木丛,你就成功了!一定是风的声音…… 这个战术就像任何出色的策略一样,会随着你团队中新成员的加入而变得更加强大。两名狙击手可以消灭4人的巡逻队。三名狙击手可以扫荡整个6人的营地。如果你派出满编的狙击手,并且时机把握得当,最多可以在3秒内击倒20个敌人,让他们根本来不及开枪。不过说实话,在这款游戏中很难一次性找到这么多敌人让你击杀。 你明白我的意思吗?这个职业在击杀所有目标方面简直强得离谱。无论目标是否在掩体后,使用侦察兵的职业技能都能保证一击必杀。而且,与其他战斗职业不同,你可以连续执行处决。你可以通过潜行轻松完成一次击杀,然后紧接着用枪击处决完成另一次。没错,你可以尝试进行连续的潜行击杀,但这并非总能轻易做到。当两个敌人靠得太近,你的单个士兵无法对他们进行潜行击杀时该怎么办?侦察兵完全可以做到。先刺倒一个敌人,当第二个敌人转身查看骚动原因时,他会发现你的侦察兵正通过狙击镜瞄准,准备扣动扳机。 最棒的是,侦察兵是唯一能在远处稳定对付重机枪巢和装甲车的职业。两名侦察兵使用【精准射击】技能就能直接摧毁一挺重机枪。三发子弹则可以摧毁一辆装甲车。它甚至可以削弱坦克,因为这些笨重巨兽的视野范围比大多数其他敌人都要短。 你甚至可以通过给狙击手分配医疗兵职业并卸下望远镜来实现多职业。如果你带了两名以上的狙击手,实际上并不需要让他们同时观察两个以上的远处位置。让第三名狙击手具备复活和治疗能力。而且如果你不需要三套望远镜,那肯定也不需要四套,对吧?让第四名狙击手扔石头来制造干扰!你绝对不需要四个背包里装满石头的人,不是吗? 我想表达的是,侦察兵职业是目前最具多样性且强大的职业配置。无论是在击杀效率还是子弹经济性(一发一杀)方面,侦察兵都将在你的游戏过程中占据主导地位。全侦察兵小队是一种极具刺激性且回报丰厚的激进玩法。任何由你发起的战斗遭遇都将演变成一场伏击,甚至可以说是一场屠杀。如果说以前遭遇敌人巡逻队是场灾难,那么现在则成了有趣的射击练习。在侦察兵们对敌人完成360度盲射并迅速撤离之前,敌人甚至来不及对你的出现做出反应。 侦察兵似乎是最佳职业,但这并不意味着没有其他职业可供选择。实际上,如果你想要更多选择,或者只是希望平衡你的小队,那么不用再找了…… 死神——机枪手 当你确实需要倾泻火力时,这个职业是不二之选。该职业的主要作用是在枪战中提供强大的火力压制。设置火力扇形区域的能力是该职业最重要的技能。其他技能都可以根据你的需求和偏好进行替换。例如,如果你发现在任务中经常损失生命值,可以让你的机枪手专精医疗,提供复活和治疗能力。最好在消灭敌人后再处理伤口,而不是让专职医护兵用手枪弹药去射击那些根本打不中的目标,因为手枪客观上比其他枪械要差。而且如果医护兵在战场上跑来跑去抢救倒下的士兵,说明你在战斗部署上已经失败了。离开掩护就会被击中,所以最好是先赢下战斗,再进行治疗。 当战斗爆发时,让机枪手成为最终的支援单位。潜行击杀的任务交给狙击手。这个“大块头”需要处于良好的掩护位置,并准备好射击任何闯入他死亡扇形区域的倒霉蛋。简单,但很有效。机枪面前众生平等,谁敢踏入它的视野范围试试。 接下来是…… 你的友好邻居快递员——掷弹兵 手榴弹。这个职业就是围绕着手榴弹展开的。掷弹兵可以消灭 cannon crews(加农炮班组)、heavy machine gun nests(重机枪巢)以及两个街区外任何不幸聚集在一起的敌人。地雷和烟雾弹是可选装备,但没有它们也完全能应付。相反,你应该专注于让你指定的掷弹兵承担次要支援职能。只需赋予你的掷弹兵治疗和复活士兵的能力,就能让他/她的作用翻倍。无需多言。 将1级技能点投入侦察兵,给掷弹兵背上装满石头的背包,这样除了宝贵的手榴弹外,他还有东西可扔。这只是练习——符合游戏设定!让掷弹兵为团队完成3个重要任务,这样他们就再也不会觉得自己没用了! 结论:不是潜行杀手,也不是死神。只是一个拥有出色投掷臂力的普通士兵。我们给掷弹兵配备了步枪,只是为了让他在等待狙击手完成所有工作时能有个依靠。但这个职业也有闪光时刻。团队里的里科。爆炸?连环爆炸! 现在来说说其他成员……哦,天哪。 好的、坏的和丑的 如果你听从我的建议,主要用上述职业组建小队,你将以最小的困难抵达海参崴。这甚至可能开始让人感觉像是一种力量幻想,因为狙击手可以轻松应对任何精心设置的战斗挑战。 对我来说,一个小型小队最终会配备4名狙击手和1名掷弹兵(同时也是医护兵)。一个小型但火力强劲的小队可能会有3名狙击手、1名机枪手和1名掷弹兵。一个8人小队将主要由狙击手组成,再加上1名掷弹兵以提供辅助功能。再次强调,如果你愿意,你可以使用机枪手,但他们更难进行合理部署。狙击手在快速战斗遭遇中表现更出色。你可以让他们快速冲向敌人。而且他们能帮助你尽可能少地消耗弹药! 那么,原版职业该何去何从呢?奇怪的是,将属性点平均分配似乎能打造出最佳的角色构建,因为你每提升一个已解锁的战斗或辅助职业等级,都能获得更多的额外点数。基础属性点不够的话,你就无法解锁这些职业! 我想强调的是,把你在任务或探索事件中获得的战斗经验视为一种资源。简单来说,它能让你的士兵提升战斗能力并变得更加熟练,但和游戏中的其他资源一样,它是有限且难以获取的。所以,如果你想派遣侦察小队去地图上的任何事件,一定要给他们配备合适的职业,这样他们才能获得该职业的经验。嗯,我基本是打辅助的…… 步枪兵——我倒是想当狙击手,但他们至少给了我一个自杀式冲锋技能。普通步枪兵作用不大。没错,你可以用刺刀冲锋技能干掉单个掩体后的敌人,但这招可能会失败,如果那个敌人决定稍微移出指定的冲锋区域的话。使用冲锋技能时,你点击一个区域让士兵冲向那里,然后祈祷敌人不要移动。步枪兵期望到达时目标就在冲锋圈内。如果士兵在初始圈内没找到敌人,他/她就会像个傻瓜一样站在那里,而原来的目标则会从新位置向他背后开枪。没错——敌方单位是可以移动的。冲锋技能需要指定目标位置。 你知道谁能在敌方士兵转移位置时将其消灭吗?是侦察兵。只需消耗一发子弹,就能100%确保进行一次非潜行击杀。冲锋被视为一种喧闹的行动,会使你的步枪兵暴露在任何可能目睹他像火影忍者一样冲过其火力线的其他敌人面前。这样一来,简直就像是在他身上绑了颗炸弹。当机枪向他扫射时,他至少还能消灭附近的几个敌人。 纯步枪兵的build不值得选择。没错,它们是可行的。任何在装备中包含枪支的build都是可行的。但基础步枪兵的表现完全欠佳。让他们进行多职业搭配吧。 掷弹兵——谢天谢地我不是步枪兵。至少我有手榴弹。掷弹兵通常是个不错的多功能选择,但你的小队里其实并不需要超过一名具备投掷手榴弹能力的士兵。战略性地部署掷弹兵,用一声巨响开启激烈战斗,然后迅速躲到掩体后方。小队的其他成员会承担主要的战斗任务。给他分配1级医疗兵和1级侦察兵的技能点,装备石块投掷和治疗技能,你就能欣喜地拥有一个多面手了。看,这就是终极辅助职业。 但要记住,步枪兵的武器在精准度方面更具优势。如果没有手榴弹,掷弹兵就只是个稍逊一筹的步枪兵。然而,有了手榴弹,这个职业就会成为一股不容小觑的力量。 医疗兵——我真希望自己有把枪。纯粹的医疗兵是只会一招的“偏科生”。任何士兵都能扶起倒下的战友,但医疗兵能为他们治疗。不过要记住,任务中进行的治疗无法消除伤害,只能暂时缓解。受伤的士兵之后仍需休养恢复。 防御和进攻光环算是个可以探索的小额外效果,但这取决于你的士兵是否能待在医疗兵附近。而如果你明智地规划战斗,就不会让所有士兵都挤在一块大石头后面,而是会让他们分散开来,掩护侧翼,并反过来包抄那些试图对机枪手发动自杀式攻击的敌人。 至于该职业携带的武器,手枪的效果不如你军火库中的其他枪支。没有理由不让医护兵进行多职业搭配。只是别让医护兵只当医护兵。总之:全员医护兵行动! 侦察兵——希望你能再读一遍侦察兵指南。 机枪手——我是重武器专家。你可以在机枪手/医护兵部分了解如何让我变得更强。 关于职业的介绍差不多就是这些了。简单来说,掩体对所有士兵都至关重要,所以要为战斗规划好站位。如果你待在掩体里,就很少会被击中。如果你用潜行消灭敌人,那根本就不需要掩体了。从第二章莫斯科事件后开始,根据你现有的士兵组建小队。让所有参与战斗的士兵以工人身份进行火车升级工作,因为该实用职业达到2级及以上后会提供额外属性点。对于专职的火车乘客来说这些属性点影响不大,但对于前线士兵而言,额外的体能(可提升生命值)和敏捷将使他们成为高效的战斗机器。 额外建议:让你所有最优秀的士兵在火车上提升工人和厨师职业等级,因为这会带来可观的属性加成。 祝你好运,士兵们!如果还需要了解其他话题,可以在评论中告诉我。这只是一份通用的技巧指南,所以我不打算对其进行扩展。如果你希望士兵在已解锁的其他职业中获取经验,就不要让他们担任医疗兵。如果你想提升某个战斗职业的等级,就让士兵使用该职业对应的武器,比如让士兵扛着机枪。 提升士兵属性时,务必先根据职业解锁要求分配属性点。你可以在游戏内的角色卡片中查看各职业所需的属性点。例如,任何希望成为战斗医疗兵的士兵,智力至少需要达到5点。你的士兵中是否有“头脑迟钝”的特质呢?好吧,给某个士兵的智力属性投入两点,这家伙突然就能像乌拉尔山脉这边任何一位持证的蹩脚医生一样,处理贯穿伤和内出血了。 你的所有士兵都可以选择多个职业,而且你完全可以、也应该让他们进行多职业培养,这样能让游戏体验更有成就感,也可能更轻松。你在旅途中遇到的大多数士兵至少都会解锁一个战斗职业。那些没有战斗职业的士兵,在火车上从事杂务工作获得足够经验后,也可以被赋予战斗角色。我原来的火车司机到现在杀的“赤色分子”比他们碾过的鹿还多。哦对了,我那个视力不佳、胆小如鼠的厨师现在正在开火车呢。不知为何,他总喜欢频繁鸣笛…… 确实,只有少数“和平主义者”无法被你培养成战斗机器,还有一位在莫斯科加入队伍的医疗兵,她绝对不应该被带去执行任务,因为她的射击精度很差(这是一个负面战斗 perk)。不过,一旦你获得了合适的火车车厢,她会成为一名出色的医生。要研究 perk。有些士兵比其他士兵更优秀,所以要明智地投入你有限的经验值。 据我所知,在执行任务或世界地图上的事件中,并没有要求队伍中必须有特定战斗角色的检查。在地图上进行侦察和 scavenging 时,特质非常重要,但战斗职业没有任何影响。这意味着单一职业小队是可行的,只要你运用一些他们通过多职业获得的其他技能。例如,你可以让任何拥有至少一级医疗兵职业的士兵获得治疗能力。 你应该选择什么职业? 在我50小时的游戏过程中,我尝试了一些混合职业,它们在“正面”战斗内外似乎表现最佳。虽然任何士兵都能进行潜行击杀,但有些士兵在这方面确实更擅长。任何士兵都能射击,但有两个战斗职业在远程击杀方面要出色得多。 对于我的激进游戏风格,有两种多职业组合尤其比其他组合更高效,再加上一个支援职业来配合。我将详细讨论的三种Build如下: 【侦察兵+】:能快速接近敌人进行连续刺杀,并有机会迅速对第二名敌人发动攻击; 【机枪手/医疗兵】:在伏击和开阔战斗中占据绝对优势,同时在战斗结束后能够救治受伤的士兵; 【掷弹兵/医疗兵+】:这是一个支援型角色,完全可以替代普通医疗兵,并且能极大增强掷弹兵的作战能力。 我坚信没有哪个职业适合“纯”Build,因为兼修其他职业可以获得宝贵的属性点。只是有些职业更擅长成为拥有多种实用技能的支援单位。例如,如果你确实希望保留放置地雷和投掷烟雾弹的能力,那么基础掷弹兵会很有用。但如果你只看重其投掷攻击性手榴弹的能力,就没有理由让其他技能槽被这两个无用技能占据。任何士兵在任何时候都只能装备4个技能和被动。你必须做出牺牲来让士兵专业化,但只有通过尝试使用你所拥有的工具,才能找到最有效的组合。你可以从移除大多数部队的救起倒地士兵的能力开始。起初这似乎代价高昂,但从长远来看,这将对小队有益。截至撰写本指南时,我个人最推荐的职业构筑如下: 终极刺客——狙击手 处于食物链顶端的当属侦察兵。 保留【观察(望远镜)】技能用于前方侦察。移除【复活】技能,添加【致命一击】(侦察兵达到3级时解锁的处决技能)。再为你的狙击手配备【迅捷步伐】和【伪装】被动技能,你就能打造出完美的潜行杀手。 侦察兵职业是唯一能实现“一石二鸟”的战斗角色!不过要说明的是,掷弹兵不算在内,因为手榴弹需要敌人聚集才能发挥作用。而侦察兵能在3秒内,在其步枪射程内的任何位置消灭两个敌人。

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《归家最后一班列车》玩法各方面指南 简介 归家最后一班列车 《归家最后一班列车》通用指南。 这款引人入胜的游戏设定在第一次世界大战的真实历史背景中。在政治、身份认同的变迁以及俄国共产主义革命的浪潮下,捷克斯洛伐克军团那些曾伸出援手的盟友们,发现自己被曾经帮助过的人所包围,而这些人如今已陷入混乱之中。 你将同时扮演战略指挥官和战术指挥官的角色。 列车策略 列车策略: 早期部队容量: 建议首先考虑扩展 troop cars(部队车厢)的容量。该地区还有其他分散的军团士兵。获取第四节 troop car(部队车厢)将颇具挑战性。仍有容量的话,你可以获得人力,然后做出残酷的选择,留下那些对【最后一班列车】最有益的人。 工坊: 至少需要一段时间来研究冬季服装的两个等级。这些能增加下车小队的保暖度。没有它们,西伯利亚的寒冷会让他们更频繁地生病。生产其他装备可能有帮助,但通常你可以购买到足够的装备来维持行进。 厨房: 制作汤能有效地将草药转化为食物。这是食物的一大来源。炖牛肉也很有用,因为它能加快伤员的愈合速度。也可以制作苹果派来出售,不过我发现没什么必要。 八节车厢的火车: 将最初的“祖父”引擎改进后可增加1节车厢,这样你可以组装八节车厢加引擎。每点热量或隔热值可抵御1点寒冷。最多可抵御4点寒冷,超出部分的寒冷仍会穿透。 穿透的寒冷越多,人员生病的速度就越快。当人员瑟瑟发抖时,治疗会停止。持续暴露在1点剩余寒冷中会缓慢引发疾病。生病的士兵仍可被派出,但有病情加重为严重疾病的风险。 为应对-4的寒冷,载人的车厢需要双层隔热和二级 stove。三级 stove 可减少燃料消耗。这些改进需针对每个车厢进行。只有引擎车厢(因其轰鸣的锅炉)和储物车厢(无人乘坐)除外。 升级车厢时,应先为所有车厢升级一级隔热,然后再升级二级隔热。接下来开始添加炉子。 在火车视图中放大后,点击左上角的车厢,会出现炉子的开关控制。每个车厢都需要单独设置。车厢数量较多时,燃料消耗率会显著上升。 对于下车的人员,冬季制服可起到保暖作用,提供1点和2点的防护值。 每次任务前可以分配煤炭(用于生火)和布料(用于制作毯子)。这些物资在行程中会按小队中每名士兵1个的数量消耗。如果忘记分配,需迅速将小队召回后再进行分配。分配操作通过点击每个小队下方的图标完成。 医疗车厢应优先进行隔热和供暖处理。这样生病的士兵才能有安全的地方康复。记得点击患者位置,将他们分配到病床上。现在我会坐在这里,希望能暖和些,而不是待在他们那冰冷的 troop car(部队车厢)里。我在首次游玩时的车厢排列顺序,部分是基于游戏机制,部分是出于角色扮演的考虑: - 【火炮车厢】:提供火炮支援以应对棘手的战术挑战,且拥有较高的耐久度,必要时可用于撞开路障。 - 【引擎】:高耐久度且所需人员少,同样是撞击障碍物的理想选择。 - 【工坊车厢】:冬季服装升级的必备设施。 - 【储物车厢】:应放置在便于工坊、引擎和厨房取用且移动受限的位置,也可选择放在工坊之前,因为储物车厢内通常无需配备 crew。 - 【 troop car #1】:可考虑安排一名领袖(如果你选择了的话)、火车司机和司炉工在此,或者分散不同技能组合的人员。 - 【厨房车厢】:方便为附近的部队提供热食。 - 【 troop car #2】:普通部队成员。 - 【医院车厢】:置于后方,可避免正面受到攻击。【3号部队车厢】女性车厢为她们提供尽可能多的隐私空间,也有少数男性,如主治医生、护士(其他医生)也会在这里。这些部队还能防御后方袭击或有人跳上车(不过我没见过这种战斗)。要拥有9节车厢的列车,你需要更大的引擎并对其进行升级。这将允许在上述系统中增加第四节部队车厢。如果保持8节车厢并想要第四节部队车厢,你可以暂缓建造厨房车厢,或者在研究完两种冬季服装后拆除工坊车厢,之后可能再重新建造厨房车厢。10人小队 10人小队: 一支具备多种技能的多功能小队,可应对各种战术情况: 3名侦察兵、2名机枪手、2名步枪兵、2名医护兵、1名掷弹兵 战斗开始时暂停游戏,设置标准热键组如下: 1 = 侦察兵 2 = 侦察兵 3 = 侦察兵 4 = 机枪手、步枪兵、医护兵组成的火力小组 5 = 机枪手、步枪兵、医护兵组成的火力小组 6 = 掷弹兵 7 = 七名非侦察兵人员 侦察兵可成长为狙击手,拥有一键击杀能力。他们还具备“吸引注意力”技能。使用两名或三名侦察兵进行吸引注意力操作,可不断调动敌人并使其转向。一旦敌人转身,侦察兵或步枪兵便可潜行上前将其击杀。 三名侦察兵可分工协作:一名使用望远镜侦查前方,另外两名组队执行吸引注意力击杀或对两名敌人进行击杀射击。在战术战斗的移动阶段,由侦察兵带队前进,并消灭小股敌人。 在大规模战斗中,将侦察兵后撤,为潜行阶段保留生命值。利用他们的远程攻击和击杀技能来消灭关键敌人。敌方掷弹兵是优先目标。固定机枪或高生命值敌人需要侦察兵两次击杀射击才能消灭。 对于高等级侦察兵,应移除其“稳定”能力,以便装备【致命一击】(一键击杀)、【干扰】和【伪装】(不移动时可随时隐藏)技能。 火力小组能力均衡,适合坚守阵地。有些战斗中敌人众多,可能会压制侦察兵。此时应将火力小组分开部署,一组靠近侦察兵,另一组守卫易受攻击的路径。这样做还能自然地分散医疗兵,避免一个意外就导致两名医疗兵同时阵亡。 掷弹兵是你的特殊兵种。游戏初期,爆炸物十分稀有,使用成本也很高。不过它们确实能“解决”一些棘手情况,对载具造成巨大伤害,甚至能在紧急关头拯救整个小队。地雷就像是你放置后等待敌人踩上去的手榴弹,效果好坏参半。目前无法设定地雷的引爆目标,所以坦克前方的敌方步兵会先触发地雷,导致坦克安然无恙。烟雾弹能提供短暂的掩护,但并非关键技能。 记住要把手榴弹留到重要时刻使用。即使火车上有很多手榴弹,掷弹兵在战斗中也只能携带少数几枚。如果队友即将牺牲,那就果断扔出手榴弹吧!将非侦察兵部队设置在同一个快捷键中,在任务的潜行阶段移动他们时非常方便。1、2、3键通常用于控制侦察兵,而7键则可将主力小队转移到指定位置。 记得经常使用侦察兵的望远镜技能。有些敌人会四处移动,可能会有巡逻队经过,或者出现之前未发现的新敌人。 两名步枪兵拥有更快的移动速度和无声移动能力。这使他们非常适合协助侦察兵执行潜行任务。可以让侦察兵使用望远镜观察并吸引敌人注意力,使其转向,然后步枪兵发动刺刀冲锋。 刺刀冲锋还能拯救小队成员,不仅可以消灭敌人,还能让敌人将火力转移到自己身上,从而让受伤的军团士兵得以逃脱。医护兵仅配备手枪,因此输出伤害较低。在大规模战斗中,可考虑将医护兵向后撤以保护他们。当其他处于掩护状态的部队受伤时,建议让重伤员向医护兵移动,而非让医护兵上前。高等级医护兵拥有光环效果,可在防护与伤害之间进行单向转换。我个人倾向于提升部队的防护能力。 战术方法 基于上述小队编制,可采用以下战术方法: 侦察-击杀 1、2、3号侦察兵进行迂回移动,其中一名侦察兵使用望远镜观察,其余侦察兵向前推进。在“牵制-转向-刀杀”或“精准射击”之间选择。精准射击后,让侦察兵后撤。可能会有你未预料到的敌人被枪声吸引而来。集中火力: 如果你要射击某个目标,就对其进行大量射击。 两名已部署射击弧线的机枪手威力巨大。两名步枪手和一名掷弹兵可提供额外火力。附近或后方的侦察兵能对关键目标(如掷弹兵、机枪手或军官)进行一击必杀。 交叉火力: 由于游戏采用掩护系统,让敌人陷入交叉火力能更快将其消灭。L型伏击战术的核心是,在敌人前方较短的一侧阻止其移动,另一侧的部队则进行射击。这样一来,任何一处掩护都可能只能防御一个方向,而无法同时应对两个方向的攻击。 寒冷,寒冷,总是寒冷 寒冷,寒冷,总是寒冷 在《归家最后一班列车》中,寒冷等级从0到-5。最恶劣的-5级寒冷会在游戏后期的北方路线中出现。

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《归家最后一班列车》Legion Tales DLC任务挑战、可选挑战及小队指南 简介 请勿在其他媒体或渠道复制本指南的任何部分。 以下是我完成Legion Tales挑战的经验指南。我首先通过完成剧情小队并达成任务挑战来进行每个任务。之后,我专注于完成每个任务的所有可选挑战和小队,通常以最少的次数完成。大多数任务可以在4次流程内完成。当然,你可以自由选择自己的方式进行。祝你玩得愉快!事件剧情 总体策略:囚犯会被迅速转移到更安全的地点,因此完成任务最简单快捷的路线就是快速营救他们。沿着通往右侧的铁轨前进,避免战斗,直到看到入口处的两名守卫。悄悄干掉这两人,避开在火车站周围巡逻的小股巡逻队,躲进储物区,那里只有少数守卫在巡逻。解决掉他们,绕过池塘,你会遇到一支四人巡逻队。躲避或消灭他们,通过短暂交火解救囚犯,然后沿原路返回。用不同的小队和可选挑战重复三次,你就能快速完成这个任务。如果他们静止不动,可能会在近战中攻击(睡着的)敌人并将其杀死,从而结束你的和平主义者流程。 清理时间——使用花之子女或其他小队完成会有些棘手但可行。要有耐心,只有在占据优势时才开枪。释放火车来消灭中间区域的敌人会很有用。 强行突破——除花之子女外,任何小队都能做到。 个人建议——没有理由不将此与和平主义者结合,因为不开枪本身就是该挑战的一部分。 突击队员 花之子女——使用伪装和睡眠烧瓶找到炸药、修理包并接近那只猫。然后使用烟雾弹撤离。 艰难之路 秋千:长篇故事 这是一个包含多种挑战的精彩任务。你可以尝试击杀那只怪物狼,但它在吃掉尸体时会恢复生命值。最好避开它,从左侧绕到建筑物后面,然后跑向瞭望塔。之后再带着坦克或火炮回来。用潜行攻击解救村民,按你认为合适的方式处理那个红色指挥官,然后摧毁卡车。我喜欢潜入麦田然后突然发动攻击,但你可以按自己的方式来。接下来是坦克战。记住你不能边移动边射击,所以让敌人向你靠近,趁它还在移动时开火。用你的坦克集中攻击敌方车辆,如果损失了一辆坦克,赶紧再调一辆过来。通常在敌方重型坦克靠近到能击败你之前,你就能获胜。战斗还是逃跑——简单的方法是使用坦克或火炮。【附带伤害】——潜行穿过田野拯救村民 【鲁莽】——对炮兵单位很有用,因为她不需要掩体 【蛮兵】——敌方指挥官和狼的生命值高得离谱。小心这些敌人 【脆弱】——对炮兵单位很有用,反正她一旦倒下就无法自愈 【火力覆盖】——可能是机枪小队的一项挑战 【无技能】——对炮兵单位来说有点棘手,因为你需要侦察兵技能。可能配合潜行机枪是最佳选择 【炮兵】——一种有趣且不同的任务玩法。记住要保持隐蔽并耐心行动,尤其是在最后区域潜行机枪——让这些家伙潜入麦田,然后对着卡车扫射,这种感觉非常令人满意。 亡灵 鞭子 契卡的故事 与叙事小队一起完成【Carpe Diem】成就时,要慢慢来,利用潜行招募5名抵抗成员。第一个是位于中央岛屿的平民,很容易通过潜行解救。你的右侧是狙击手。在公园里杀死两名红军后,一队巡逻兵会迅速出现在狙击手身后并将其包围。从南侧接近并迅速将他带离巡逻兵,以此帮助他。狗也在地图的这一侧,更靠北的位置。想办法摧毁装甲车,找到肉,从市场一侧接近狗,这样它就看不到你。之后它就会加入。接下来是军官。回到岛屿,穿过另一座桥,避开工厂区域,躲在路边有巡逻兵的灌木丛中。设下埋伏,让部队解除潜行状态并消灭守卫。最后是那个醉酒的掷弹兵。要潜行接近他,且不能触发任何警报。派两名潜行士兵从路上接近会更容易,潜行杀死巡逻的守卫。 接下来你需要占领桥梁。利用地图边缘的备用过河点从后方攻击守卫和机枪巢。不用担心触发契卡(Cheka),他们反正都会来。你要伏击他们。地图中间的桥梁 crossings 是个好位置,你可以在那里占领一个机枪巢。不过你也可以自由发挥。例如,操控中央岛屿据点的榴弹炮,利用其爆炸将契卡部队引向该岛上的机枪巢。但要注意,对岸的装甲车能摧毁你的榴弹炮。 对于其他不需要获取【Carpe Diem】成就的流程,只需避开所有抵抗组织成员,从工厂左侧走,贴着地图边缘行动,从后方解放桥梁。契卡部队会缓慢向你移动,最终与叛变军官在同一区域巡逻,你可以在任意位置使用地雷或设下埋伏来完成任务。 【Uprooting (vlad the rat)】——弗拉德是一个戴红帽子的平民。向每个戴红帽子的平民投掷手榴弹,最终他就会被消灭。你有四次机会来完成这个成就。及时行乐(招募当地人)- 见上文 弹药耗尽 - 对童子军这类潜行小队很有用。 暴徒 - 开启此选项后,契卡会拥有大量生命值,因此确保你有足够的火力消灭他们。我最喜欢的方法是使用“非常圆滑的策略”并在他们的巡逻路线上布雷。 强行突破 - 只要不与“弹药耗尽”同时启用,其实没什么问题。直接向左走并快速完成任务即可。 鲁莽行事 - 配合“非常圆滑的策略”效果最佳,因为如果你有地雷,就不需要掩护了。 时间压力 - 除非你同时要完成“及时行乐”,否则不算什么问题。不要同时进行这两项。 闪电 童子军 非常圆滑的策略 快乐间谍(坦克故事) 这是一个不错的挑战,你可以消灭大量敌人。开始总是一样的:选择最快路线前往坦克处,消灭或躲避几支双人巡逻队。通过消灭守卫坦克的红军来解救坦克,你可以悄悄爬上悬崖进入灌木丛,给他们来个出其不意。 接下来,一些携带炸药的敌人会从地图左侧出现,但有时他们会奇怪地卡住。过去将他们消灭。然后从地图的另一个角落获取燃料并送到坦克处。在这两步之间,你可以选择营救红军军官(为了挑战你必须做一次)。个人而言,我更喜欢不带军官,因为如果先清除了防御工事,开着坦克撤离会容易得多。否则你可能会被敌人淹没。地图右上角聚集了大量敌军部队和装甲车。你需要穿过该区域才能完成任务,因此最好提前清理这一部分。你可以使用坦克来清理,因为它会在过场动画期间完成修理。至少派遣一名(潜行状态的)步兵来扩大视野,因为装甲车的射程比坦克更远。 在撤离过程中,敌军会分批出现。趁他们移动时射击,能快速消灭他们。记住,当敌人靠近时要保持静止,因为移动时无法开火。会有一辆小型坦克出现,但你应该能够将其摧毁并继续向出口移动。在撤离的最后阶段,会出现一支配备装甲车的大股敌军。让你的步兵进入桥梁旁的重型掩蔽处,并用坦克逐个消灭他们。有时坦克射击会因高度差而出现故障,那只能算运气不好。 直接行动(消灭目标) 战斗或逃跑(消灭载具)——你应该会自动完成这个任务,但有时会有卡车遗留在某个地方。任务完成后,你可以搜索地图并摧毁它。 好奇心——接近军官可能相当困难,所以要让对机枪巢有优势的小队来执行这个任务。 火力压制(Spray and pray)——最好由步枪兵(♥♥♥♥♥foot)来完成,因为精准射击不会打偏。 大屠杀(Massacre)——大多数小队都能完成。对于叙事小队的任务挑战,需要大量耐心的潜行。右侧的两个警报器应从后方关闭,之后你可以释放爆炸列车。返回较为开阔的左侧,潜行并伏击巡逻的守卫,关闭剩余的警报器并营救村民。最后,与监狱守卫交火并释放囚犯。你可以乘坐车辆前往撤离点,但不要忘记下车以触发任务完成。壮汉 - 不要将其与“无技能”这类高难度可选挑战组合,但如果使用坦克消灭所有敌人,流程仍算简单直接。 无技能 - 或许搭配吹风机类武器效果最佳,但操作上有些棘手。建议慢慢来。 硬掩护 - 此状态下暴击射击依然有效,因此适合搭配步兵使用。最佳策略是在已处于硬掩护状态时引诱敌人靠近。 吹风机 步兵 艰难之路 - 该小队没有配备营救红军军官的装备。 光影:工厂故事 这是较简单的任务之一,也是我首个完全完成的任务。它提供了截然不同的体验,包含“和平主义者”和“大屠杀”等多种可选挑战。Collatoral Damage(所有工人存活)——除了搭配“和平主义者”成就外,通常没有问题。 Smooth and Cool—— Uprooting(狼穴)——通常需要带着炸药回来处理狼穴,过程相当直接。 Wirecutter——最简单的方法是与“大屠杀”成就一起完成,在敌人拉响警报前消灭所有人即可。 Out of ammo——与“和平主义者”成就搭配完成,因为反正不需要击杀任何目标。 Massacre——我喜欢搭配“压制火力”技能来完成这个成就,不过“爆破专家”技能也很有效。 Invincible——通常不成问题,我每次通关都能让所有部队存活。 Pacifist——这个可选挑战既棘手又合理,不像《猫咪故事》里的那样。我倾向于使用“跳弹”技能来完成,因为有装甲车的帮助。在工厂里需要大量潜行来营救平民。慢慢来,避开三个红军士兵,找到水源。退回工厂前方,以躲避左侧出现的小队。你需要一辆卡车,因为装甲车只能容纳三个人,除非你打算抛下士兵和平民让他们送死。不要停下,否则装甲车会开始开火。沿着地图右侧前进以躲避第一批红军,解放瞭望塔后前往小镇。到达小镇后,再次在潜行模式下躲在右侧的灌木丛中。一旦抵达医院,就冲向后门。只要有一名平民成功到达,你就成功了。爆破专家 弹跳射击 压制火力 为了自由:抵抗运动的故事 这个任务是较难的任务之一,也是逐步熟悉游戏的好任务。我发现在第一次尝试时,我勉强完成了任务,而在最近一次尝试中,我没有损失任何小队成员。 第一阶段相当简单,直到防御阶段开始。只需确保不要受到太多伤害: - 从侧面接近村庄,这样红军就无法操作机枪。这能为你节省一个修理包。 - 避开田野和森林中的爆炸桶 - 包抄狙击手,他有很多生命值 你有充足的时间准备村庄防御,所以不要惊慌。使用前三个修理包修理机枪和野战炮。从两名红军手中救出牧师,这会给你增加一名盟友。爆炸桶被触发后需要一段时间才会引爆,所以要将它们放置在敌人会暂停移动的位置:通常是掩体附近。我倾向于将它们放在南侧,以应对第二波敌人。 第一阶段防御中,敌人只会从两个方向来袭。操作磨坊旁的机枪,并让你的士兵进入重型掩体。在另一侧,你可以操作野战炮,并将机枪手/狙击手部署在附近的原木后方。敌人需要向你冲来,所以在移动过程中消灭他们。要进行微操,优先攻击掷弹兵,他们是此阶段你最大的威胁。消灭敌人后,捡起他们掉落的两个维修工具包,并修复村庄的墙壁。 第二波敌人会逐渐变得更难对付。首先是步兵,接着是精锐步兵,然后是从南方来的两张装甲单位卡片,包括两辆轻型坦克,最后是一辆重型坦克。如果你有地雷,把它们放在车辆经过的路径上,削弱它们的战斗力。 你需要决定防守哪些区域,这可能相当棘手。野战炮位置非常暴露,需要步兵支援。 只要有点技巧,东北角落——那里不会有车辆出现——仅靠机枪巢就能防守,前提是你先消灭掷弹兵。 我通常会放弃西北方向的通道。步兵和轻型坦克会绕过村庄到南侧,我会把大部分部队部署在南侧的机枪巢和右侧的野战炮附近。一旦车辆进入射程,就用野战炮瞄准它们。最终,重型坦克会突破墙壁。手榴弹最终可以摧毁它,但通常它来得太晚,无法造成影响。 失败条件为中央区域被红军占领,或者所有主力小队成员阵亡。敌人需要一段时间才能解除占领并重新占领该区域,所以如果实在陷入困境,可以采用取巧的任务策略:除一名主力小队成员外,将所有部队撤至中心区域,拖延敌人解除占领的时间。剩下的那名成员,将其移动到非战斗区域,比如教堂或西边的岩石处。如果在飞机出现时他们仍然存活,你就赢了。 仁慈一点(收集补给)——你有足够的时间在防御工事附近进行补给收集。交换条件(牧师)- 每次使用都很有用,可获得额外盟友 可选挑战看似难度颇高,但实际上【无技能】已包含【物资有限】和【脆弱】的负面效果,因此可以毫不犹豫地将这些挑战组合进行。我用新手小队完成了这些挑战,因为坦克反正不需要技能。 此外,【蛮勇】与【神射手】搭配效果很好。【压制火力】能倾泻最多子弹,所以选择这个技能。 【脆弱】 【神射手】 【物资有限】 【无技能】 【蛮勇】 【新手】- 令人困惑的是,这个小队配备了一辆坦克。用它来摧毁敌方载具,让机枪巢负责消灭敌方步兵 【压制火力】- 这些士兵与【神射手】搭配效果出色 【坦克】- 这个小队没有坦克,但有一名生命值极高的精英机枪手。我们的努力 贝加尔湖的故事 这个任务展现了捷克军团在俄罗斯最令人回味的故事。它也是一个带有独特小游戏的有趣任务。 第一部分有一些相当数量的敌方步兵和一辆装甲车。有些小队无法应对这种情况,所以要潜行到海岸线,偷袭巡逻队,从海岸线接近占领区。一旦装甲车开到教堂后面,就进入占领区。操控机枪,消灭冲来的步兵。在装甲车返回之前,你应该有足够的时间。完成后,冲向船只。 船只部分相当简单。船只一被击中就暂停,派最近的士兵去修补漏洞。 在第三部分也就是最后一部分,你会得到一些增援。让你的部队寻找掩护,消灭掷弹兵,这样就能占领港口。 之后,你可以找到更多援军。在右下角有一些正在祈祷的军团士兵,他们会加入你。此外,一辆装甲车会撞毁并跑出一名醉酒的掷弹兵,他也会加入你。 地图右侧有一辆敌方重型坦克在闲置,如果你派出自己的重型坦克,还会出现第二辆。如果你有地雷,可以引诱这两辆坦克进入雷区。或者,通过包围内陆的榴弹炮,操作它的敌人就会出来。利用榴弹炮,再让一名潜行士兵为敌方坦克提供视野,就能摧毁这两辆敌方坦克。 这里有很多巡逻队。任务挑战: 平稳冷静(不触发警报)- 见上文 好奇害死猫(炸毁火车)- 见上文 手下留情(营救村民)- 见上文 可选挑战: 神枪手(百发百中)- 与【火力压制】搭配使用很有趣,建议使用【老兵】小队 火力压制 - 刀枪不入 - 使用上述策略减少战斗 蛮横敌人 - 使用上述策略减少战斗 脆弱不堪 - 使用上述策略减少战斗 小队: 【芭芭雅嘎】 【老兵】 【神出鬼没之人】 【马克西姆:机枪手的故事】 本任务最难的部分在开头(桥梁防御战),之后是一些简单的战斗。可以使用潜行或强攻方式消灭你所在一侧桥梁的守卫。你可以通过操控道路上的榴弹炮来清除另一侧的守卫。在最终防御阶段,如果你能消灭他们会轻松很多,否则你将在保卫火车区域时面临两面夹击。 地图上有多个机枪巢,包括装甲列车上的。最好通过潜行或使用坦克来摧毁它们。所有榴弹炮旁边都有便捷的爆炸箱,所以只需一发子弹就能将其摧毁。 如果你在触发防御阶段前已清理完地图,那就找掩护,使用你的坦克和榴弹炮,这样就能获胜。 【Smooth and Cool】:潜行是解除警报最简便的方法,因为敌人众多且掩护较少。 【Fight or flight】:炸毁榴弹炮很有趣! 【Carpe Diem】:潜行的步兵能为你提供额外的视野。 【Massacre】:在第一区域触发警报以吸引所有敌人。无技能 - 有难度但并非不可能 无敌 - 第一阶段使用潜行,最后阶段让援军担任先锋 火力压制 - 坚固掩护 - 使用坦克或榴弹炮是绕过这一障碍的最佳方法 闪电战 芭芭雅嘎 - 让狗操作机枪防守第一阶段。之后,你会获得足够的援军 不死之身 我们连:封锁故事 最后一个任务,幸运的是没有之前的任务那么难。你可以根据自己的小队和挑战选择潜行或强攻。 一个棘手的部分是营救火车工程师。囚犯会沿着小地图上的路线行走,所以提前躲在灌木丛中伏击守卫。如果同时进行过多可选挑战,保卫装甲车会变得棘手,因此不要同时尝试所有挑战。 攻击敌方堡垒的最佳位置是火车站。 等价交换——不要从当地人那里偷伏特加,而是从红军那里偷。在各个建筑和营火处,你能找到所需的伏特加。 恶作剧制造者——最好避开敌方据点,先解决这些敌人。别忘了拆除炸药。 Carpe Diem Unseen Invulnerable Brutes 鲁莽——狗不需要掩护,因此最好与【犬类】搭配使用。 时间压力——如果不与任务目标同时进行,难度不会太大。 潜行机枪 Partisan Valkyries 犬类——这个小队适合潜行战术,因此不要陷入交火。招募当地人来增强火力。尤其是防御部分比较棘手。 我们的连队:封锁故事 最后一个任务,幸运的是没有之前的那么难。你可以根据自己的小队和挑战情况,选择潜行或强攻。 有一个棘手的地方是营救火车工程师。囚犯会沿着小地图上的路线行走,所以提前躲在灌木丛中伏击守卫。 如果你同时选择了太多可选挑战,保卫装甲车会变得很困难,所以不要同时进行所有挑战。 从火车站攻击敌人的堡垒是最容易的。 等价交换——不要从当地人那里偷伏特加,而是从红军那里偷。在各个建筑和营火处,你能找到所需的伏特加。 【恶作剧制造者】——最好避开敌人的据点,先解决这些家伙。别忘了拆除炸药。 Carpe Diem Unseen Invulnerable - 【蛮兵】- 【鲁莽】- 狗不需要掩护,所以最好与【犬类】技能搭配使用。 【时间压力】- 如果你不将其与任务目标结合,就不会太难。 【潜行机枪】 【游击女武神】 【犬类】- 这个小队适合潜行策略,所以不要陷入交火。招募当地人来增强火力。尤其是防御部分比较棘手。接下来,占领桥梁。如果你有地雷,就布置它们,尤其是在红军会聚集的掩护位置。对于特定的小队组合/可选挑战,这会非常棘手。如果你的防御成功,任务剩下的部分就很简单了。消灭三个地点的守卫。让白军清理机枪巢,使用修理包修理坦克,并与白军指挥官交谈。对你来说最安全的选择是操作榴弹炮,让坦克待命。当白军承担主要战斗时,用你的榴弹炮炸毁敌方车辆。最后一部分很简单,尤其是如果你的坦克还完好的话。 我用列车火炮做到了。第二发炮弹误杀了新手。哎呀。 Carpe Diem - 这是每次游戏都必须完成的成就。在清理完三个地点后,维修工具包位于机枪巢后面。让白军击杀机枪手,这样你就安全了。 有些可选挑战难度相当大,可能分开完成会更容易,尤其是【狂暴者】、【无技能】和【鲁莽】这几个。 【狂暴者】——在防御阶段相当棘手,但每个小队都能完成。 【强行突破(禁止潜行)】——潜行只在最开始阶段有用,所以按你的意愿选择即可。 【无技能】——不要和【笨手笨脚】一起挑战。 【鲁莽】——这是一个艰难的可选挑战,因为它会在桥梁防御战中严重阻碍你。双手并用是最佳选择,或者吹风机也行。 时间压力——其实不算问题。 圣骑士 双手并用——在防御阶段尽情使用地雷,因为之后你就不需要它们了 吹风机 猫咪巴利的故事 我喜欢这个任务的独特之处,尤其是布置地雷的环节,但它包含了游戏中最难的挑战:和平主义者。 真正的挑战是在你找到猫之后。落石会堵塞通道,使得按时完成任务变得棘手,因为箱子搬运者速度非常慢。落石似乎是随机的,所以尽量前往最近的出口区域,但我认为总会有一个出口保持畅通。如果你先清理了地雷,那么只需走到正确的出口即可。但如果你在玩和平主义者模式,就会不断受到红军的骚扰。及时行乐 - 别忘了洪水区域的另一边有敌人。有一次,他们杀了我的运货箱士兵…… 好奇 - 即使是和平主义者难度也可以释放火车。这也能清除一些敌人,尤其是如果你把握好时机消灭其中一个巡逻队的话。 附带伤害 - 别忘了你只需要救这些人一次。在其他回合可以无视他们。 无敌 - 任何小队都能做到,只需要一些耐心。 和平主义者 - 我的方法是:在不受伤的情况下拿到炸药和修理包。尽管使用烟雾弹和燃烧瓶,你有足够的数量。然后,释放装有炸药的火车。把握好时机,这样就能消灭三人巡逻队中的一个(派一名士兵在该区域的掩护下为你提供视野,然后等待巡逻队过来)。这能清除掉许多原本会阻碍你逃脱的敌军。然后前往爆破地点。你应该仍未受到任何伤害。保存游戏,因为接下来的部分非常棘手。矿道内有两名步枪兵和一名民兵在巡逻,拱门上方还有两名步枪兵在长时间巡逻。这些敌人会让你的逃脱过程变得异常艰难。因此,你需要在引爆炸药前消灭他们。幸运的是,在他们上方高处有一名掷弹兵。让你的一名士兵暴露在守卫之间,然后对他们全体使用睡眠瓶。掷弹兵会投掷一枚手榴弹,有望消灭这三名守卫。如果你的士兵倒下了,可以用医疗包治疗他们。清除这些敌人后,你将有更多时间逃脱,而不会不断受到骚扰。再次保存游戏!引爆炸药,带上猫,这样你就能不受敌人干扰地抵达倒塌的拱门。 从这里开始,情况会变得更加棘手。只要有机会存档,就一定要使用。落石既是你的朋友也是敌人。它会随机发生,并堵塞关键通道。但你仍然可以到达出口,即使是最远的那个,就像我做到的那样。落石还会杀死敌人,削弱他们的追击能力。使用你的睡眠瓶和烟幕弹来降低敌人击杀运箱兵的能力。不要害怕牺牲一两名士兵,即使运箱兵牺牲了,另一名士兵也可以捡起箱子。尽量在狭窄通道通过阻挡视线和使用烟幕弹来摆脱追击。 别忘了让所有士兵保持移动。

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