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Digital Deluxe Edition!购买《Last Train Home Digital Deluxe Edition》,完整体验军团士兵们的冒险历程。内含大型DLC《Last Train Home - Legion Tales》、数字美术设定集和令人身临其境的原声带。关于游戏穿过饱受战争之苦的废土,设法完成一项绝望的任务。您的目标是引导捷克斯洛伐克士兵乘坐装甲列车回家,但前方的道路充满了危险。目前正是俄罗斯红军与白军之间的残酷内战期间,您的士兵必须不惜一切代价保持战斗状态,同时管理好手头稀少的资源,维持士气。穿过荒凉且危险的西伯利亚,这里刺骨的寒风和无情的环境会考验您的极限。资源稀缺,人员疲惫,但您必须不断前进。当您前进至冲突的中心,您会体会到战争的恐怖。在您进行可能影响任务结果的即时战斗时,关键士兵的行动将会决定您部队的命运。所以您必须明智地选择战术,使用您掌握的各种技能来保护您的部队并完成任务。而通过精心的训练和学习后,您的战友们会成长为老兵,能够面对挡在面前的一切挑战。您在旅途中所做的决定将决定各位战友的命运。在历史上,捷克斯洛伐克军团确实在一战后带着决心踏上了返回新共和国的道路。此任务正是根据这一历史事件设计的,您的勇气和生存的决心会受到考验。《Last Train Home》的故事的走向将由您决定。选择您的战斗:部署您的士兵,在一系列实时任务中完成不同的目标。专业的战斗技能、计划和卓越的战术会带领您走向胜利。武装您的士兵:解锁新技能,收集更好的装备,以此提升您士兵的战斗力。同时探索他们的故事、为他们颁发勋章,并帮助他们提升军衔。管理您的人员:在战斗之外,安排士兵们在火车上的职责。在归家之途中打造物品、照顾伤员并提升士气。升级您的列车:升级车厢和车头,从而挖掘您这辆装甲列车的所有潜力,并监督重要的维护工作来确保列车可继续行驶。穿越西伯利亚:随着内战在西伯利亚的雪原上不断肆虐,储存并交易物资,结交新的盟友,克服重重危机。基于历史事件:《Last Train Home》有着扣人心弦的剧情,描述了捷克斯洛伐克军团在一战期间代表协约国的英勇战斗事迹。
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2026-03-31 16:00:13 · 发布在 「Last Train Home」
军团传说指南
《归家最后一班列车》Legion Tales DLC任务挑战、可选挑战及小队指南 简介 请勿在其他媒体或渠道复制本指南的任何部分。 以下是我完成Legion Tales挑战的经验指南。我首先通过完成剧情小队并达成任务挑战来进行每个任务。之后,我专注于完成每个任务的所有可选挑战和小队,通常以最少的次数完成。大多数任务可以在4次流程内完成。当然,你可以自由选择自己的方式进行。祝你玩得愉快!事件剧情 总体策略:囚犯会被迅速转移到更安全的地点,因此完成任务最简单快捷的路线就是快速营救他们。沿着通往右侧的铁轨前进,避免战斗,直到看到入口处的两名守卫。悄悄干掉这两人,避开在火车站周围巡逻的小股巡逻队,躲进储物区,那里只有少数守卫在巡逻。解决掉他们,绕过池塘,你会遇到一支四人巡逻队。躲避或消灭他们,通过短暂交火解救囚犯,然后沿原路返回。用不同的小队和可选挑战重复三次,你就能快速完成这个任务。如果他们静止不动,可能会在近战中攻击(睡着的)敌人并将其杀死,从而结束你的和平主义者流程。 清理时间——使用花之子女或其他小队完成会有些棘手但可行。要有耐心,只有在占据优势时才开枪。释放火车来消灭中间区域的敌人会很有用。 强行突破——除花之子女外,任何小队都能做到。 个人建议——没有理由不将此与和平主义者结合,因为不开枪本身就是该挑战的一部分。 突击队员 花之子女——使用伪装和睡眠烧瓶找到炸药、修理包并接近那只猫。然后使用烟雾弹撤离。 艰难之路 秋千:长篇故事 这是一个包含多种挑战的精彩任务。你可以尝试击杀那只怪物狼,但它在吃掉尸体时会恢复生命值。最好避开它,从左侧绕到建筑物后面,然后跑向瞭望塔。之后再带着坦克或火炮回来。用潜行攻击解救村民,按你认为合适的方式处理那个红色指挥官,然后摧毁卡车。我喜欢潜入麦田然后突然发动攻击,但你可以按自己的方式来。接下来是坦克战。记住你不能边移动边射击,所以让敌人向你靠近,趁它还在移动时开火。用你的坦克集中攻击敌方车辆,如果损失了一辆坦克,赶紧再调一辆过来。通常在敌方重型坦克靠近到能击败你之前,你就能获胜。战斗还是逃跑——简单的方法是使用坦克或火炮。【附带伤害】——潜行穿过田野拯救村民 【鲁莽】——对炮兵单位很有用,因为她不需要掩体 【蛮兵】——敌方指挥官和狼的生命值高得离谱。小心这些敌人 【脆弱】——对炮兵单位很有用,反正她一旦倒下就无法自愈 【火力覆盖】——可能是机枪小队的一项挑战 【无技能】——对炮兵单位来说有点棘手,因为你需要侦察兵技能。可能配合潜行机枪是最佳选择 【炮兵】——一种有趣且不同的任务玩法。记住要保持隐蔽并耐心行动,尤其是在最后区域潜行机枪——让这些家伙潜入麦田,然后对着卡车扫射,这种感觉非常令人满意。 亡灵 鞭子 契卡的故事 与叙事小队一起完成【Carpe Diem】成就时,要慢慢来,利用潜行招募5名抵抗成员。第一个是位于中央岛屿的平民,很容易通过潜行解救。你的右侧是狙击手。在公园里杀死两名红军后,一队巡逻兵会迅速出现在狙击手身后并将其包围。从南侧接近并迅速将他带离巡逻兵,以此帮助他。狗也在地图的这一侧,更靠北的位置。想办法摧毁装甲车,找到肉,从市场一侧接近狗,这样它就看不到你。之后它就会加入。接下来是军官。回到岛屿,穿过另一座桥,避开工厂区域,躲在路边有巡逻兵的灌木丛中。设下埋伏,让部队解除潜行状态并消灭守卫。最后是那个醉酒的掷弹兵。要潜行接近他,且不能触发任何警报。派两名潜行士兵从路上接近会更容易,潜行杀死巡逻的守卫。 接下来你需要占领桥梁。利用地图边缘的备用过河点从后方攻击守卫和机枪巢。不用担心触发契卡(Cheka),他们反正都会来。你要伏击他们。地图中间的桥梁 crossings 是个好位置,你可以在那里占领一个机枪巢。不过你也可以自由发挥。例如,操控中央岛屿据点的榴弹炮,利用其爆炸将契卡部队引向该岛上的机枪巢。但要注意,对岸的装甲车能摧毁你的榴弹炮。 对于其他不需要获取【Carpe Diem】成就的流程,只需避开所有抵抗组织成员,从工厂左侧走,贴着地图边缘行动,从后方解放桥梁。契卡部队会缓慢向你移动,最终与叛变军官在同一区域巡逻,你可以在任意位置使用地雷或设下埋伏来完成任务。 【Uprooting (vlad the rat)】——弗拉德是一个戴红帽子的平民。向每个戴红帽子的平民投掷手榴弹,最终他就会被消灭。你有四次机会来完成这个成就。及时行乐(招募当地人)- 见上文 弹药耗尽 - 对童子军这类潜行小队很有用。 暴徒 - 开启此选项后,契卡会拥有大量生命值,因此确保你有足够的火力消灭他们。我最喜欢的方法是使用“非常圆滑的策略”并在他们的巡逻路线上布雷。 强行突破 - 只要不与“弹药耗尽”同时启用,其实没什么问题。直接向左走并快速完成任务即可。 鲁莽行事 - 配合“非常圆滑的策略”效果最佳,因为如果你有地雷,就不需要掩护了。 时间压力 - 除非你同时要完成“及时行乐”,否则不算什么问题。不要同时进行这两项。 闪电 童子军 非常圆滑的策略 快乐间谍(坦克故事) 这是一个不错的挑战,你可以消灭大量敌人。开始总是一样的:选择最快路线前往坦克处,消灭或躲避几支双人巡逻队。通过消灭守卫坦克的红军来解救坦克,你可以悄悄爬上悬崖进入灌木丛,给他们来个出其不意。 接下来,一些携带炸药的敌人会从地图左侧出现,但有时他们会奇怪地卡住。过去将他们消灭。然后从地图的另一个角落获取燃料并送到坦克处。在这两步之间,你可以选择营救红军军官(为了挑战你必须做一次)。个人而言,我更喜欢不带军官,因为如果先清除了防御工事,开着坦克撤离会容易得多。否则你可能会被敌人淹没。地图右上角聚集了大量敌军部队和装甲车。你需要穿过该区域才能完成任务,因此最好提前清理这一部分。你可以使用坦克来清理,因为它会在过场动画期间完成修理。至少派遣一名(潜行状态的)步兵来扩大视野,因为装甲车的射程比坦克更远。 在撤离过程中,敌军会分批出现。趁他们移动时射击,能快速消灭他们。记住,当敌人靠近时要保持静止,因为移动时无法开火。会有一辆小型坦克出现,但你应该能够将其摧毁并继续向出口移动。在撤离的最后阶段,会出现一支配备装甲车的大股敌军。让你的步兵进入桥梁旁的重型掩蔽处,并用坦克逐个消灭他们。有时坦克射击会因高度差而出现故障,那只能算运气不好。 直接行动(消灭目标) 战斗或逃跑(消灭载具)——你应该会自动完成这个任务,但有时会有卡车遗留在某个地方。任务完成后,你可以搜索地图并摧毁它。 好奇心——接近军官可能相当困难,所以要让对机枪巢有优势的小队来执行这个任务。 火力压制(Spray and pray)——最好由步枪兵(♥♥♥♥♥foot)来完成,因为精准射击不会打偏。 大屠杀(Massacre)——大多数小队都能完成。对于叙事小队的任务挑战,需要大量耐心的潜行。右侧的两个警报器应从后方关闭,之后你可以释放爆炸列车。返回较为开阔的左侧,潜行并伏击巡逻的守卫,关闭剩余的警报器并营救村民。最后,与监狱守卫交火并释放囚犯。你可以乘坐车辆前往撤离点,但不要忘记下车以触发任务完成。壮汉 - 不要将其与“无技能”这类高难度可选挑战组合,但如果使用坦克消灭所有敌人,流程仍算简单直接。 无技能 - 或许搭配吹风机类武器效果最佳,但操作上有些棘手。建议慢慢来。 硬掩护 - 此状态下暴击射击依然有效,因此适合搭配步兵使用。最佳策略是在已处于硬掩护状态时引诱敌人靠近。 吹风机 步兵 艰难之路 - 该小队没有配备营救红军军官的装备。 光影:工厂故事 这是较简单的任务之一,也是我首个完全完成的任务。它提供了截然不同的体验,包含“和平主义者”和“大屠杀”等多种可选挑战。Collatoral Damage(所有工人存活)——除了搭配“和平主义者”成就外,通常没有问题。 Smooth and Cool—— Uprooting(狼穴)——通常需要带着炸药回来处理狼穴,过程相当直接。 Wirecutter——最简单的方法是与“大屠杀”成就一起完成,在敌人拉响警报前消灭所有人即可。 Out of ammo——与“和平主义者”成就搭配完成,因为反正不需要击杀任何目标。 Massacre——我喜欢搭配“压制火力”技能来完成这个成就,不过“爆破专家”技能也很有效。 Invincible——通常不成问题,我每次通关都能让所有部队存活。 Pacifist——这个可选挑战既棘手又合理,不像《猫咪故事》里的那样。我倾向于使用“跳弹”技能来完成,因为有装甲车的帮助。在工厂里需要大量潜行来营救平民。慢慢来,避开三个红军士兵,找到水源。退回工厂前方,以躲避左侧出现的小队。你需要一辆卡车,因为装甲车只能容纳三个人,除非你打算抛下士兵和平民让他们送死。不要停下,否则装甲车会开始开火。沿着地图右侧前进以躲避第一批红军,解放瞭望塔后前往小镇。到达小镇后,再次在潜行模式下躲在右侧的灌木丛中。一旦抵达医院,就冲向后门。只要有一名平民成功到达,你就成功了。爆破专家 弹跳射击 压制火力 为了自由:抵抗运动的故事 这个任务是较难的任务之一,也是逐步熟悉游戏的好任务。我发现在第一次尝试时,我勉强完成了任务,而在最近一次尝试中,我没有损失任何小队成员。 第一阶段相当简单,直到防御阶段开始。只需确保不要受到太多伤害: - 从侧面接近村庄,这样红军就无法操作机枪。这能为你节省一个修理包。 - 避开田野和森林中的爆炸桶 - 包抄狙击手,他有很多生命值 你有充足的时间准备村庄防御,所以不要惊慌。使用前三个修理包修理机枪和野战炮。从两名红军手中救出牧师,这会给你增加一名盟友。爆炸桶被触发后需要一段时间才会引爆,所以要将它们放置在敌人会暂停移动的位置:通常是掩体附近。我倾向于将它们放在南侧,以应对第二波敌人。 第一阶段防御中,敌人只会从两个方向来袭。操作磨坊旁的机枪,并让你的士兵进入重型掩体。在另一侧,你可以操作野战炮,并将机枪手/狙击手部署在附近的原木后方。敌人需要向你冲来,所以在移动过程中消灭他们。要进行微操,优先攻击掷弹兵,他们是此阶段你最大的威胁。消灭敌人后,捡起他们掉落的两个维修工具包,并修复村庄的墙壁。 第二波敌人会逐渐变得更难对付。首先是步兵,接着是精锐步兵,然后是从南方来的两张装甲单位卡片,包括两辆轻型坦克,最后是一辆重型坦克。如果你有地雷,把它们放在车辆经过的路径上,削弱它们的战斗力。 你需要决定防守哪些区域,这可能相当棘手。野战炮位置非常暴露,需要步兵支援。 只要有点技巧,东北角落——那里不会有车辆出现——仅靠机枪巢就能防守,前提是你先消灭掷弹兵。 我通常会放弃西北方向的通道。步兵和轻型坦克会绕过村庄到南侧,我会把大部分部队部署在南侧的机枪巢和右侧的野战炮附近。一旦车辆进入射程,就用野战炮瞄准它们。最终,重型坦克会突破墙壁。手榴弹最终可以摧毁它,但通常它来得太晚,无法造成影响。 失败条件为中央区域被红军占领,或者所有主力小队成员阵亡。敌人需要一段时间才能解除占领并重新占领该区域,所以如果实在陷入困境,可以采用取巧的任务策略:除一名主力小队成员外,将所有部队撤至中心区域,拖延敌人解除占领的时间。剩下的那名成员,将其移动到非战斗区域,比如教堂或西边的岩石处。如果在飞机出现时他们仍然存活,你就赢了。 仁慈一点(收集补给)——你有足够的时间在防御工事附近进行补给收集。交换条件(牧师)- 每次使用都很有用,可获得额外盟友 可选挑战看似难度颇高,但实际上【无技能】已包含【物资有限】和【脆弱】的负面效果,因此可以毫不犹豫地将这些挑战组合进行。我用新手小队完成了这些挑战,因为坦克反正不需要技能。 此外,【蛮勇】与【神射手】搭配效果很好。【压制火力】能倾泻最多子弹,所以选择这个技能。 【脆弱】 【神射手】 【物资有限】 【无技能】 【蛮勇】 【新手】- 令人困惑的是,这个小队配备了一辆坦克。用它来摧毁敌方载具,让机枪巢负责消灭敌方步兵 【压制火力】- 这些士兵与【神射手】搭配效果出色 【坦克】- 这个小队没有坦克,但有一名生命值极高的精英机枪手。我们的努力 贝加尔湖的故事 这个任务展现了捷克军团在俄罗斯最令人回味的故事。它也是一个带有独特小游戏的有趣任务。 第一部分有一些相当数量的敌方步兵和一辆装甲车。有些小队无法应对这种情况,所以要潜行到海岸线,偷袭巡逻队,从海岸线接近占领区。一旦装甲车开到教堂后面,就进入占领区。操控机枪,消灭冲来的步兵。在装甲车返回之前,你应该有足够的时间。完成后,冲向船只。 船只部分相当简单。船只一被击中就暂停,派最近的士兵去修补漏洞。 在第三部分也就是最后一部分,你会得到一些增援。让你的部队寻找掩护,消灭掷弹兵,这样就能占领港口。 之后,你可以找到更多援军。在右下角有一些正在祈祷的军团士兵,他们会加入你。此外,一辆装甲车会撞毁并跑出一名醉酒的掷弹兵,他也会加入你。 地图右侧有一辆敌方重型坦克在闲置,如果你派出自己的重型坦克,还会出现第二辆。如果你有地雷,可以引诱这两辆坦克进入雷区。或者,通过包围内陆的榴弹炮,操作它的敌人就会出来。利用榴弹炮,再让一名潜行士兵为敌方坦克提供视野,就能摧毁这两辆敌方坦克。 这里有很多巡逻队。任务挑战: 平稳冷静(不触发警报)- 见上文 好奇害死猫(炸毁火车)- 见上文 手下留情(营救村民)- 见上文 可选挑战: 神枪手(百发百中)- 与【火力压制】搭配使用很有趣,建议使用【老兵】小队 火力压制 - 刀枪不入 - 使用上述策略减少战斗 蛮横敌人 - 使用上述策略减少战斗 脆弱不堪 - 使用上述策略减少战斗 小队: 【芭芭雅嘎】 【老兵】 【神出鬼没之人】 【马克西姆:机枪手的故事】 本任务最难的部分在开头(桥梁防御战),之后是一些简单的战斗。可以使用潜行或强攻方式消灭你所在一侧桥梁的守卫。你可以通过操控道路上的榴弹炮来清除另一侧的守卫。在最终防御阶段,如果你能消灭他们会轻松很多,否则你将在保卫火车区域时面临两面夹击。 地图上有多个机枪巢,包括装甲列车上的。最好通过潜行或使用坦克来摧毁它们。所有榴弹炮旁边都有便捷的爆炸箱,所以只需一发子弹就能将其摧毁。 如果你在触发防御阶段前已清理完地图,那就找掩护,使用你的坦克和榴弹炮,这样就能获胜。 【Smooth and Cool】:潜行是解除警报最简便的方法,因为敌人众多且掩护较少。 【Fight or flight】:炸毁榴弹炮很有趣! 【Carpe Diem】:潜行的步兵能为你提供额外的视野。 【Massacre】:在第一区域触发警报以吸引所有敌人。无技能 - 有难度但并非不可能 无敌 - 第一阶段使用潜行,最后阶段让援军担任先锋 火力压制 - 坚固掩护 - 使用坦克或榴弹炮是绕过这一障碍的最佳方法 闪电战 芭芭雅嘎 - 让狗操作机枪防守第一阶段。之后,你会获得足够的援军 不死之身 我们连:封锁故事 最后一个任务,幸运的是没有之前的任务那么难。你可以根据自己的小队和挑战选择潜行或强攻。 一个棘手的部分是营救火车工程师。囚犯会沿着小地图上的路线行走,所以提前躲在灌木丛中伏击守卫。如果同时进行过多可选挑战,保卫装甲车会变得棘手,因此不要同时尝试所有挑战。 攻击敌方堡垒的最佳位置是火车站。 等价交换——不要从当地人那里偷伏特加,而是从红军那里偷。在各个建筑和营火处,你能找到所需的伏特加。 恶作剧制造者——最好避开敌方据点,先解决这些敌人。别忘了拆除炸药。 Carpe Diem Unseen Invulnerable Brutes 鲁莽——狗不需要掩护,因此最好与【犬类】搭配使用。 时间压力——如果不与任务目标同时进行,难度不会太大。 潜行机枪 Partisan Valkyries 犬类——这个小队适合潜行战术,因此不要陷入交火。招募当地人来增强火力。尤其是防御部分比较棘手。 我们的连队:封锁故事 最后一个任务,幸运的是没有之前的那么难。你可以根据自己的小队和挑战情况,选择潜行或强攻。 有一个棘手的地方是营救火车工程师。囚犯会沿着小地图上的路线行走,所以提前躲在灌木丛中伏击守卫。 如果你同时选择了太多可选挑战,保卫装甲车会变得很困难,所以不要同时进行所有挑战。 从火车站攻击敌人的堡垒是最容易的。 等价交换——不要从当地人那里偷伏特加,而是从红军那里偷。在各个建筑和营火处,你能找到所需的伏特加。 【恶作剧制造者】——最好避开敌人的据点,先解决这些家伙。别忘了拆除炸药。 Carpe Diem Unseen Invulnerable - 【蛮兵】- 【鲁莽】- 狗不需要掩护,所以最好与【犬类】技能搭配使用。 【时间压力】- 如果你不将其与任务目标结合,就不会太难。 【潜行机枪】 【游击女武神】 【犬类】- 这个小队适合潜行策略,所以不要陷入交火。招募当地人来增强火力。尤其是防御部分比较棘手。接下来,占领桥梁。如果你有地雷,就布置它们,尤其是在红军会聚集的掩护位置。对于特定的小队组合/可选挑战,这会非常棘手。如果你的防御成功,任务剩下的部分就很简单了。消灭三个地点的守卫。让白军清理机枪巢,使用修理包修理坦克,并与白军指挥官交谈。对你来说最安全的选择是操作榴弹炮,让坦克待命。当白军承担主要战斗时,用你的榴弹炮炸毁敌方车辆。最后一部分很简单,尤其是如果你的坦克还完好的话。 我用列车火炮做到了。第二发炮弹误杀了新手。哎呀。 Carpe Diem - 这是每次游戏都必须完成的成就。在清理完三个地点后,维修工具包位于机枪巢后面。让白军击杀机枪手,这样你就安全了。 有些可选挑战难度相当大,可能分开完成会更容易,尤其是【狂暴者】、【无技能】和【鲁莽】这几个。 【狂暴者】——在防御阶段相当棘手,但每个小队都能完成。 【强行突破(禁止潜行)】——潜行只在最开始阶段有用,所以按你的意愿选择即可。 【无技能】——不要和【笨手笨脚】一起挑战。 【鲁莽】——这是一个艰难的可选挑战,因为它会在桥梁防御战中严重阻碍你。双手并用是最佳选择,或者吹风机也行。 时间压力——其实不算问题。 圣骑士 双手并用——在防御阶段尽情使用地雷,因为之后你就不需要它们了 吹风机 猫咪巴利的故事 我喜欢这个任务的独特之处,尤其是布置地雷的环节,但它包含了游戏中最难的挑战:和平主义者。 真正的挑战是在你找到猫之后。落石会堵塞通道,使得按时完成任务变得棘手,因为箱子搬运者速度非常慢。落石似乎是随机的,所以尽量前往最近的出口区域,但我认为总会有一个出口保持畅通。如果你先清理了地雷,那么只需走到正确的出口即可。但如果你在玩和平主义者模式,就会不断受到红军的骚扰。及时行乐 - 别忘了洪水区域的另一边有敌人。有一次,他们杀了我的运货箱士兵…… 好奇 - 即使是和平主义者难度也可以释放火车。这也能清除一些敌人,尤其是如果你把握好时机消灭其中一个巡逻队的话。 附带伤害 - 别忘了你只需要救这些人一次。在其他回合可以无视他们。 无敌 - 任何小队都能做到,只需要一些耐心。 和平主义者 - 我的方法是:在不受伤的情况下拿到炸药和修理包。尽管使用烟雾弹和燃烧瓶,你有足够的数量。然后,释放装有炸药的火车。把握好时机,这样就能消灭三人巡逻队中的一个(派一名士兵在该区域的掩护下为你提供视野,然后等待巡逻队过来)。这能清除掉许多原本会阻碍你逃脱的敌军。然后前往爆破地点。你应该仍未受到任何伤害。保存游戏,因为接下来的部分非常棘手。矿道内有两名步枪兵和一名民兵在巡逻,拱门上方还有两名步枪兵在长时间巡逻。这些敌人会让你的逃脱过程变得异常艰难。因此,你需要在引爆炸药前消灭他们。幸运的是,在他们上方高处有一名掷弹兵。让你的一名士兵暴露在守卫之间,然后对他们全体使用睡眠瓶。掷弹兵会投掷一枚手榴弹,有望消灭这三名守卫。如果你的士兵倒下了,可以用医疗包治疗他们。清除这些敌人后,你将有更多时间逃脱,而不会不断受到骚扰。再次保存游戏!引爆炸药,带上猫,这样你就能不受敌人干扰地抵达倒塌的拱门。 从这里开始,情况会变得更加棘手。只要有机会存档,就一定要使用。落石既是你的朋友也是敌人。它会随机发生,并堵塞关键通道。但你仍然可以到达出口,即使是最远的那个,就像我做到的那样。落石还会杀死敌人,削弱他们的追击能力。使用你的睡眠瓶和烟幕弹来降低敌人击杀运箱兵的能力。不要害怕牺牲一两名士兵,即使运箱兵牺牲了,另一名士兵也可以捡起箱子。尽量在狭窄通道通过阻挡视线和使用烟幕弹来摆脱追击。 别忘了让所有士兵保持移动。
冰豆鲨
2026-04-01 19:00:24 · 发布在 「Last Train Home」
归家指南
《归家最后一班列车》玩法各方面指南 简介 归家最后一班列车 《归家最后一班列车》通用指南。 这款引人入胜的游戏设定在第一次世界大战的真实历史背景中。在政治、身份认同的变迁以及俄国共产主义革命的浪潮下,捷克斯洛伐克军团那些曾伸出援手的盟友们,发现自己被曾经帮助过的人所包围,而这些人如今已陷入混乱之中。 你将同时扮演战略指挥官和战术指挥官的角色。 列车策略 列车策略: 早期部队容量: 建议首先考虑扩展 troop cars(部队车厢)的容量。该地区还有其他分散的军团士兵。获取第四节 troop car(部队车厢)将颇具挑战性。仍有容量的话,你可以获得人力,然后做出残酷的选择,留下那些对【最后一班列车】最有益的人。 工坊: 至少需要一段时间来研究冬季服装的两个等级。这些能增加下车小队的保暖度。没有它们,西伯利亚的寒冷会让他们更频繁地生病。生产其他装备可能有帮助,但通常你可以购买到足够的装备来维持行进。 厨房: 制作汤能有效地将草药转化为食物。这是食物的一大来源。炖牛肉也很有用,因为它能加快伤员的愈合速度。也可以制作苹果派来出售,不过我发现没什么必要。 八节车厢的火车: 将最初的“祖父”引擎改进后可增加1节车厢,这样你可以组装八节车厢加引擎。每点热量或隔热值可抵御1点寒冷。最多可抵御4点寒冷,超出部分的寒冷仍会穿透。 穿透的寒冷越多,人员生病的速度就越快。当人员瑟瑟发抖时,治疗会停止。持续暴露在1点剩余寒冷中会缓慢引发疾病。生病的士兵仍可被派出,但有病情加重为严重疾病的风险。 为应对-4的寒冷,载人的车厢需要双层隔热和二级 stove。三级 stove 可减少燃料消耗。这些改进需针对每个车厢进行。只有引擎车厢(因其轰鸣的锅炉)和储物车厢(无人乘坐)除外。 升级车厢时,应先为所有车厢升级一级隔热,然后再升级二级隔热。接下来开始添加炉子。 在火车视图中放大后,点击左上角的车厢,会出现炉子的开关控制。每个车厢都需要单独设置。车厢数量较多时,燃料消耗率会显著上升。 对于下车的人员,冬季制服可起到保暖作用,提供1点和2点的防护值。 每次任务前可以分配煤炭(用于生火)和布料(用于制作毯子)。这些物资在行程中会按小队中每名士兵1个的数量消耗。如果忘记分配,需迅速将小队召回后再进行分配。分配操作通过点击每个小队下方的图标完成。 医疗车厢应优先进行隔热和供暖处理。这样生病的士兵才能有安全的地方康复。记得点击患者位置,将他们分配到病床上。现在我会坐在这里,希望能暖和些,而不是待在他们那冰冷的 troop car(部队车厢)里。我在首次游玩时的车厢排列顺序,部分是基于游戏机制,部分是出于角色扮演的考虑: - 【火炮车厢】:提供火炮支援以应对棘手的战术挑战,且拥有较高的耐久度,必要时可用于撞开路障。 - 【引擎】:高耐久度且所需人员少,同样是撞击障碍物的理想选择。 - 【工坊车厢】:冬季服装升级的必备设施。 - 【储物车厢】:应放置在便于工坊、引擎和厨房取用且移动受限的位置,也可选择放在工坊之前,因为储物车厢内通常无需配备 crew。 - 【 troop car #1】:可考虑安排一名领袖(如果你选择了的话)、火车司机和司炉工在此,或者分散不同技能组合的人员。 - 【厨房车厢】:方便为附近的部队提供热食。 - 【 troop car #2】:普通部队成员。 - 【医院车厢】:置于后方,可避免正面受到攻击。【3号部队车厢】女性车厢为她们提供尽可能多的隐私空间,也有少数男性,如主治医生、护士(其他医生)也会在这里。这些部队还能防御后方袭击或有人跳上车(不过我没见过这种战斗)。要拥有9节车厢的列车,你需要更大的引擎并对其进行升级。这将允许在上述系统中增加第四节部队车厢。如果保持8节车厢并想要第四节部队车厢,你可以暂缓建造厨房车厢,或者在研究完两种冬季服装后拆除工坊车厢,之后可能再重新建造厨房车厢。10人小队 10人小队: 一支具备多种技能的多功能小队,可应对各种战术情况: 3名侦察兵、2名机枪手、2名步枪兵、2名医护兵、1名掷弹兵 战斗开始时暂停游戏,设置标准热键组如下: 1 = 侦察兵 2 = 侦察兵 3 = 侦察兵 4 = 机枪手、步枪兵、医护兵组成的火力小组 5 = 机枪手、步枪兵、医护兵组成的火力小组 6 = 掷弹兵 7 = 七名非侦察兵人员 侦察兵可成长为狙击手,拥有一键击杀能力。他们还具备“吸引注意力”技能。使用两名或三名侦察兵进行吸引注意力操作,可不断调动敌人并使其转向。一旦敌人转身,侦察兵或步枪兵便可潜行上前将其击杀。 三名侦察兵可分工协作:一名使用望远镜侦查前方,另外两名组队执行吸引注意力击杀或对两名敌人进行击杀射击。在战术战斗的移动阶段,由侦察兵带队前进,并消灭小股敌人。 在大规模战斗中,将侦察兵后撤,为潜行阶段保留生命值。利用他们的远程攻击和击杀技能来消灭关键敌人。敌方掷弹兵是优先目标。固定机枪或高生命值敌人需要侦察兵两次击杀射击才能消灭。 对于高等级侦察兵,应移除其“稳定”能力,以便装备【致命一击】(一键击杀)、【干扰】和【伪装】(不移动时可随时隐藏)技能。 火力小组能力均衡,适合坚守阵地。有些战斗中敌人众多,可能会压制侦察兵。此时应将火力小组分开部署,一组靠近侦察兵,另一组守卫易受攻击的路径。这样做还能自然地分散医疗兵,避免一个意外就导致两名医疗兵同时阵亡。 掷弹兵是你的特殊兵种。游戏初期,爆炸物十分稀有,使用成本也很高。不过它们确实能“解决”一些棘手情况,对载具造成巨大伤害,甚至能在紧急关头拯救整个小队。地雷就像是你放置后等待敌人踩上去的手榴弹,效果好坏参半。目前无法设定地雷的引爆目标,所以坦克前方的敌方步兵会先触发地雷,导致坦克安然无恙。烟雾弹能提供短暂的掩护,但并非关键技能。 记住要把手榴弹留到重要时刻使用。即使火车上有很多手榴弹,掷弹兵在战斗中也只能携带少数几枚。如果队友即将牺牲,那就果断扔出手榴弹吧!将非侦察兵部队设置在同一个快捷键中,在任务的潜行阶段移动他们时非常方便。1、2、3键通常用于控制侦察兵,而7键则可将主力小队转移到指定位置。 记得经常使用侦察兵的望远镜技能。有些敌人会四处移动,可能会有巡逻队经过,或者出现之前未发现的新敌人。 两名步枪兵拥有更快的移动速度和无声移动能力。这使他们非常适合协助侦察兵执行潜行任务。可以让侦察兵使用望远镜观察并吸引敌人注意力,使其转向,然后步枪兵发动刺刀冲锋。 刺刀冲锋还能拯救小队成员,不仅可以消灭敌人,还能让敌人将火力转移到自己身上,从而让受伤的军团士兵得以逃脱。医护兵仅配备手枪,因此输出伤害较低。在大规模战斗中,可考虑将医护兵向后撤以保护他们。当其他处于掩护状态的部队受伤时,建议让重伤员向医护兵移动,而非让医护兵上前。高等级医护兵拥有光环效果,可在防护与伤害之间进行单向转换。我个人倾向于提升部队的防护能力。 战术方法 基于上述小队编制,可采用以下战术方法: 侦察-击杀 1、2、3号侦察兵进行迂回移动,其中一名侦察兵使用望远镜观察,其余侦察兵向前推进。在“牵制-转向-刀杀”或“精准射击”之间选择。精准射击后,让侦察兵后撤。可能会有你未预料到的敌人被枪声吸引而来。集中火力: 如果你要射击某个目标,就对其进行大量射击。 两名已部署射击弧线的机枪手威力巨大。两名步枪手和一名掷弹兵可提供额外火力。附近或后方的侦察兵能对关键目标(如掷弹兵、机枪手或军官)进行一击必杀。 交叉火力: 由于游戏采用掩护系统,让敌人陷入交叉火力能更快将其消灭。L型伏击战术的核心是,在敌人前方较短的一侧阻止其移动,另一侧的部队则进行射击。这样一来,任何一处掩护都可能只能防御一个方向,而无法同时应对两个方向的攻击。 寒冷,寒冷,总是寒冷 寒冷,寒冷,总是寒冷 在《归家最后一班列车》中,寒冷等级从0到-5。最恶劣的-5级寒冷会在游戏后期的北方路线中出现。
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2026-03-27 04:00:20 · 发布在 「Last Train Home」
《归途列车》武器指南
《归家最后一班列车》武器使用指南 简介 《归家最后一班列车》是一款融合战斗与资源管理的游戏。本指南并非详尽探讨每种枪械的所有使用场景,而是旨在以通俗易懂的方式介绍各类武器。所有推荐均基于突击队员(普通)难度。 此外,文中还会包含一些关于职业使用的通用建议。这些是我发现的有效使用各类职业的方法,未来可能会专门制作一份职业指南详细说明。如果其中某些建议看起来有些特别,欢迎提出不同意见——你完全可能拥有比我更高效的玩法。武器说明 我想大多数阅读本文的玩家应该已经了解游戏中的武器系统,但对于刚接触游戏的新手,这里还是做个说明: 在《归家最后一班列车》中,每个战斗职业(例如步枪兵、掷弹兵等)都有一套专属武器,只有该职业才能使用。所有武器都有3个不同等级的变体,不过高等级武器并不一定总是低等级武器的直接升级版。每把武器都是独立的物品。如果要给多名士兵装备同一型号的武器,你的 inventory 中必须拥有与士兵数量相同的该武器。 游戏中有5种武器类型,每种类型对应一个战斗职业。步枪手配备步枪 掷弹兵配备短步枪 侦察兵配备狙击步枪 医护兵配备手枪 机枪手配备机枪 你可以并且甚至建议让士兵身兼数职,但任何士兵在任何时候只能拥有一个活跃角色。这意味着你的活跃小队能装备的枪支数量与士兵数量相同,且特定类型的枪支数量不能超过拥有对应活跃角色的士兵数量。 注意:武器上的近战伤害属性仅适用于既非暗杀也非刺刀冲锋的攻击——这两种攻击均为秒杀。因此,这是一个相当无用的属性,后续将不再提及。 弹药说明 每种武器类型使用特定种类的弹药。这一点至关重要,因为不同类型的弹药在制造和销售时的成本各不相同。使用廉价弹药的武器,其射击成本自然更低,但这并不一定意味着它们更优秀。 弹药共有三种类型: 手枪弹药 占用空间:1 基础价值:7 每发子弹的生产成本(基于基础原材料价值):4.64 适用武器:手枪 备注:转售时,拥有所有制造物品中最高的利润率。同时,其单位存储空间的价值也优于其他类型的弹药。 步枪弹药 占用空间:2 基础价值:10 每发子弹的生产成本:6.96 适用武器:步枪、短步枪和狙击步枪。 机枪弹药 占用空间:2 基础价值:13 每发子弹的生产成本:9.28 适用武器:机枪。 步枪 莫辛步枪一级步枪。它拥有中等射程、较低的单发伤害、中等射速和不错的精准度。 这是游戏中最差的枪械之一。作为初始武器,它的精准度还算可以,但较低的单发伤害意味着每次扣动扳机都难以物有所值,而中等的射速也使得潜在的每秒伤害相当低。 此外,步枪兵拥有刺刀冲锋能力,无需消耗弹药就能一击消灭敌人,这应该是步枪兵的首选攻击方式。特别是在游戏初期,你可能会遇到一些需要所有士兵开火的情况,但我建议你尽可能避免使用这把枪。 三八式步枪二级步枪。其精准度有所提升。 虽然它是莫辛纳甘步枪的升级版,但提升幅度微不足道。由于精准度提高,理论上你的伤害输出会更高,但每发子弹的伤害仍然较低。我对莫辛纳甘步枪的建议同样适用于此,尽可能依靠刺刀冲锋来杀敌,而非使用这把枪射击。 M1916自动步枪三级步枪。它与之前的武器几乎完全不同,具备三连发功能、25发大容量弹匣、高射速,但精准度稍差。 这无疑是游戏中最适合开阔地交火的武器之一。它每轮爆发最高可造成60点伤害,加上快速的射速,能让你迅速击倒一个又一个敌人。若敌人近身,步枪手仍可依靠可靠的刺刀冲锋作为退路。虽然它在射程和伤害输出上不及机枪,但拥有更高的机动性,使用更便宜的弹药,并且具备灵活的近战一击能力。不过,单颗子弹的伤害依然较低,因此要注意它的性价比仍不如你能获得的其他一些武器。它也相当稀有,所以别指望能带着一队配备突击步枪的终结者到处冲锋陷阵。 如果你专注于潜行……好吧,如果你确实需要火力全开,它仍然是一个巨大的升级。 短步枪 M1903短步枪一级短步枪。它拥有中等射程、较低的单发伤害、中等射速和中等精准度。 这把枪是游戏中最差的枪,没有之一。它几乎和初始的莫辛步枪一模一样,只是精准度更差。作为掷弹兵职业的武器,你甚至没有刺刀冲锋作为备用手段。尽量避免使用这把枪。 卡宾短步枪二级短步枪。其单发伤害比M1903有所提升。 该枪单发伤害为30,可与一级和二级狙击步枪相媲美。但它的精准度欠佳,因此如果使用该枪,务必尽可能瞄准开阔地带的敌人。你可以在游戏早期相当容易地获得一把,此时它会比你的一级步枪更好用。不过,它的精准度中等,而且你之后会获得性价比更高的枪械。万不得已时再使用它。 MK I短步枪3级短步枪。它拥有改进的弹匣容量和略微提升的精准度。 它本质上就是2级短步枪的小幅升级版。增加的弹匣容量确实有帮助,但弹匣容量原本就不是什么大问题。提升的精准度也有作用,但幅度并不大。当你能获得这把武器时,你应该已经能使用其他更优秀的枪械了。万不得已时可以用它,否则我建议依靠你的狙击手、医疗兵和步枪兵(配备刺刀)。 手枪 纳甘左轮手枪一级手枪。它拥有中等射程、出色的射速、较低的单发伤害和略低的精准度。 凭借其高射速,纳甘(Nagant)尽管单发伤害不高,但每秒伤害相当可观。它使用价格低廉的手枪子弹,这使得它比一级步枪或短步枪更受欢迎。实际上,如果你需要进行公开交火,我建议将医疗兵作为你的“一线步兵”,他们能输出性价比高的伤害,同时你的步枪兵可以用刺刀冲锋进行侧翼包抄。唯一的缺点是7发弹匣,由于射速高,导致需要更频繁地 reload,而且 reload 时间略长。所有手枪都能从高敏捷属性中极大受益,因为这能提升精准度。在培养你的医疗兵时,请记住这一点。 帕拉贝鲁姆手枪二级手枪。其射速有所降低,但精准度、单发伤害、弹匣容量和换弹速度均有提升。 在我看来,这是游戏中最出色的武器之一。它的射击成本效益极高,仅消耗一发普通手枪子弹就能造成整整40点伤害——除了三级狙击步枪外,比其他任何单发武器的伤害都要高。它拥有较大的弹匣容量(与步枪、短步枪和狙击步枪相比),精准度也相当不错。该武器的潜在伤害输出与纳甘左轮手枪大致相同,但弹药效率却远超后者。无论你是喜欢枪战的玩家,还是倾向于保守玩法的玩家,这款武器都应该成为 firefights 的首选,并且能在整个游戏过程中为你提供出色的帮助。一定要尽快入手一把——基础价格仅570,简直太值了。C96手枪三级手枪。其单发伤害较低,但精准度和弹匣容量有所提升。 尽管是更高等级的武器,C96(毛瑟C96)的性能却不如帕拉贝鲁姆(鲁格P08)。不过,它的精准度提升和更大的弹匣容量使其能够提供良好的持续稳定伤害,只是每发子弹的性价比略逊一筹。总体而言,它仍是一款非常优秀的武器,若帕拉贝鲁姆数量不足,可将其作为替代使用。 狙击步枪 SRM1895狙击步枪一级狙击步枪。它拥有中等射程、良好的单发伤害、出色的精准度,但 reload(换弹)速度较差。与其他单发武器相比,它在开火前的瞄准时间也更长。 这是一款优秀的初始武器,在所有一级单发武器中拥有最高的单发伤害。更何况它们配备给了游戏中可能是最出色的职业。 凭借高精准度,你的侦察兵能与医疗兵很好地配合——侦察兵利用精准度对处于射程边缘的敌人造成伤害,而医疗兵则向靠近的敌人进行低成本火力压制。最终,你会用更好的枪支替换它,但如果没有足够的资源为所有侦察兵配备,也没关系。侦察兵的【致命一击】技能能让他们无视所装备的武器,一击消灭敌人。毛瑟狙击步枪二级狙击步枪。它拥有更远的射程和更高的精准度。 其功能与SRM1895几乎相同,使用方式和处理方法也应保持一致。额外的射程和精准度进一步增强了其现有的优势。 【14式狙击步枪】三级狙击步枪。其精准度略低,但伤害有显著提升。 这或许是游戏中最出色的武器,拥有你能获得的所有轻武器中最高的单发伤害。虽然精准度会损失一点,但与大幅提升的伤害相比微不足道。当与死亡区域和/或危险思维技能结合使用时,该武器甚至能对载具造成可观伤害。子弹成本与伤害的比率极高,因此在关键时刻,尽管放心依靠这把武器来发挥作用。 它也非常稀有,确保你始终至少有800金钱可用,以防遇到可以购买它的随机事件。 机枪 绍沙机枪一级机枪。它拥有中等射程、出色的单发伤害、高射速、大容量弹匣,但精准度极差,且换弹时间很长。 由于其高单发伤害和高射速,尤其是架设状态下,机枪在游戏中所有武器类型中拥有最高的爆发和持续伤害输出——它们在构筑阵地时甚至能有效对抗载具。 遗憾的是,它们使用最昂贵的弹药,即使架设后精准度依然不佳,只能靠火力密度来弥补,并且在击倒目标后往往会射出多余的子弹。如果你想在开阔地带击溃迎面而来的敌人集群,架设一挺机枪并准备就绪是削弱敌人的绝佳方式。但这值得付出的代价吗?你是否可以将冲锋的敌军分割成小股部队,然后用更具成本效益的武器逐个击破?如果你在紧急情况下依赖机枪,它们不会让你失望……但你会付出代价。 麦德森机枪二级机枪。它拥有显著提升的射速、改进的精准度和更短的换弹时间。精准度和换弹速度的提升使其成为绍沙机枪的合理升级选择,但射速的增加是一把双刃剑。一方面,它确实能更快地消灭敌人;另一方面,在击倒敌人后更可能射出多余的子弹。不过总体而言,如果你想使用机枪手,这是一项值得获取的升级。但同样的问题依然存在,它的射击成本很高。每发射一发机枪子弹的价值大约相当于两发手枪子弹,而且二级手枪的单发伤害与机枪相同(原因不明)。刘易斯机枪三级机枪。其射速有显著提升,连发数量更多,精准度有所下降,弹匣容量则大幅增加。 在我看来,这把枪相较于麦德森机枪是一种倒退。尽管其惊人的射速、较高的连发数和大容量弹匣使其能够成片击倒敌人,但麦德森机枪本就具备这些能力,而且精准度更胜一筹。正如我之前在麦德森机枪的评价中所提到的,射速的提升并不一定是好事,而刘易斯机枪的射速会导致大量子弹被浪费。除非你感到无聊,并且弹药和资金充足,否则请避免使用这把枪。

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