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我希望能详细整理第三章中的参数等内容。我也会在其中留下一些笔记,供那些可能需要帮助来完成这一章的人参考。剧透:本章中会有一些(中等重要性的)剧情揭露,本指南会包含这些内容。 1. —— a) 介绍 最多27小时30分钟,即需要度过55个阶段。两个问题: a) 病毒暴露——你被一堆3712公斤的碎石塌方困住,需要清理。如果在规定时间内未能完成,长时间暴露会让病毒杀死你。 b) 恐怖分子威胁——你有2份“解毒剂”,分别需要找出3种和4种成分。如果在规定时间内没有找到解药,恐怖分子会杀死你(前提是你已经清理了入口,否则结果仍然是死亡)。 1. ——b) 问题数据 你可以通过7名不同的人员进行互动,包括士兵、科学家、机器人、工程师和一只狗。(而且狗因为体重问题,风险太大了) 除了最后时刻,我总是让所有人都去挖掘,除了唐纳德,并且让他们在体力降到55-65%时去休息,在体力恢复到100%之前绝不重新派出去。 要确保系统性地给每个人分配任务(在55回合中,休息、时间流逝,很容易让人分心!)一个医生在一回合中不工作,损失太大了。 绝不注射肾上腺素来唤醒,要是在第一个解毒剂出现前有人死亡,我就重新开始。 尽可能让所有特工活着,注意休息,让尽可能多的人去挖掘,所有瓦砾通常会在结束前2到5小时清理完毕。仅在第二阶段(制作第二支解毒剂期间)为伯登中士使用肾上腺素强化剂,因为在第一支解毒剂制作完成后,我才有足够的“空闲时间”来制作它。始终确保至少有一次除颤器的使用机会,并在同一回合复活瘫痪的队员。随机一名特工可能会因病毒而瘫痪,不过可以被治疗并在同一回合恢复工作。 只有工程师和医生可以使用除颤器。 只有机器人可以连接电缆以维持电脑运行。 莎拉和泽内斯医生都不能进行挖掘,并且他们是唯一能够操作电脑以及制造解毒剂、肾上腺素和镇静剂的人。 科学家莎拉无法使用除颤器。 可以同时保存多种不同的解毒剂,以便根据可用的实验对象等情况在最佳时机进行测试。 只有莎拉(科学家)和泽内斯医生(医生)可以使用肾上腺素、镇静剂和解毒剂。特工的体重越大,其在使用实验性解毒剂后的生存几率就越高。(萨拉和马文是体重最轻的两人)。 免疫者、布兰登和伯登中士不能作为实验对象。 所有特工在挖掘时的疲劳速度各不相同。布兰登在挖掘时不会感到疲劳,其次是伯登中士,他是挖掘能力最强且最持久的,但他的体力恢复速度特别慢。 肾上腺素可以唤醒处于抽搐状态且下回合可能死亡的队员,同时还能提升特工的挖掘能力。 若通过肾上腺素唤醒队员,则不会进行血液分析。 镇静剂能让特工的休息效果更佳。如果特工过度疲劳,他们会自行停止工作。如果他们过于疲劳,对抗毒剂的致命风险会更加敏感,并且恢复所需的时间比轻度疲劳时更长。挖掘效率也会下降;因此,当休息值低于50%时,挖掘效率应被视为过低。 可以对死于抗毒剂测试的成员进行尸检。第一次尸检能将你的研究速度提升60%,第二次提升120%(/100?),以此类推。 一名成员的死亡不会影响其他特工的工作能力。 一种化合物的致命风险越高,它产生结果的速度就越快。为除颤器充电需要1小时,且该设备最多可储备3次电量。 请记住,即使通过排除法确定正在制作正确的解毒剂,也仍需:1) 进行注射并等待;2) 分析血液,这至少需要2个回合。 55个回合非常漫长,你需要学会判断开局是否足够良好,因为如果开局太差,最好尽快重新开始,不要分散精力。当电脑电量降至0分钟时不会关机,此时仍可派Br4ndon去充电。 机器人每次通过线缆充电都会受损,且只有工程师Donald能修理它。 有效的解毒剂中,同一种化合物不会重复出现。 如果S.或Z.独自执行某项任务时出现这种情况,该任务会被放弃并彻底失败,不存在“暂停”机制。—— c) 通关建议 以下是我在“普通”难度下成功通关所遵循的规则。 这只是众多方法中的一种,我的策略可能过于保守。但或许阅读以下内容能帮助你找到自己的方法。 如果需要参考,使用这种方法: 我成功拯救了所有人; 我先找到解药,然后完成逃生通道的挖掘; 第一个解药在14:30至18:30之间配制完成; 第二个解药大约在结束前2-5小时配制完成。55回合的流程很长,一旦开始,如果感觉运气不佳,就要学会判断何时尝试已经失败,以便尽快从头再来。 一开始就派所有人去挖掘:马文、伯登中士、布拉登、杰克。但唐纳德开始为除颤器充电。 当除颤器充到55%-65%时,让马文和杰克回去休息。伯登可以待更久,他疲劳得更慢。 布拉登满血状态下挖掘是个好机会,要尽早让他回去恢复。 从第一回合开始,泽内斯医生和莎拉必须合作研发解毒剂。两人一起,研发进度会非常快。先从A、B、D开始。完成这个化合物后,就让莎拉和泽内斯去休息。让他们同时生产肾上腺素和镇静剂(这两种可以并行同时制作)。你可以在第一次研究后直接开始第二次研究,但这样你将无法从第一种化合物的分析结果中获得经验,该分析结果需要几个回合(取决于致命性等级)才能生效并完成分析。 系统地使用风险化合物(45%)。 为了加快研究进度,我没有牺牲任何人,而是每次都让S和Z同时工作以进行快速研究。 我只在杰克身上测试过我的解毒剂(这是最佳选择),但无论如何,我建议你永远不要让两位研究人员中的任何一位成为试验对象。

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本指南包含多个视频攻略,旨在帮助你以最高难度【原始模式】通关各个章节。这些攻略视频的目的是帮助指出决策的视觉提示、资源管理策略,以及解释你在游玩各章节时可能遇到的多种随机行为。 第一章 - 自我正当的牺牲

第二章 - 二十天的空话 第三章 - 永暮 第四章 - 神明在上 第五章 - 传说 第六章 - 拯救世界的自杀式任务 第七章 - 复仇女神 结语 - 简评 我发布这些视频是希望能帮助其他玩家(各位!)通过有时可能极其困难的谜题。这是我的第一份攻略,我计划后续更新更详细的信息,可能还会添加更多视频。所以请对我的评价手下留情,因为我打算在花更多时间游玩游戏并获得更多成就后把它做得更好。哈哈 :-) 从致力于以最高难度完成这款游戏并制作这些攻略视频可以看出,我在这款游戏上投入了大量时间。我有时觉得它极具挑战性,但我想这正是我最喜欢它的地方。故事还不错,时不时能吸引我投入其中,而且我很喜欢在整个游戏过程中逐渐了解并喜欢或讨厌每个互动角色的设定。我推荐这款游戏,因为尽管失败时会让人沮丧,但它迫使我带着一种渴望去深入游戏,想要弄清楚失败的原因。我拿出纸笔,开始时不时做些笔记,最终当我通关章节时,那种感觉真是一种极大的回报。 我计划之后有空再补充内容,会更新这篇简短的文字评测,也可能会做一个视频评测。我也非常乐于接受关于如何改进本指南和我的视频的建设性批评,当然,如果我有时间的话,也欢迎大家提出视频请求!希望这能帮到大家!谢谢大家!

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第三章:永暮 耐力消耗表: 操作电脑:消耗2%(泽内斯博士)或3%(莎拉) 挖掘:消耗0%(BR4ND-ON)、4%(杰克或马文)、5%(伯登中士)或7%(唐纳德) 为除颤器充电:消耗0%(BR4ND-ON)或3%(唐纳德) 连接电源:消耗10%(BR4ND-ON) 修理BR4ND-ON:消耗5%(唐纳德),恢复14-16%(BR4ND-ON) 不使用镇静剂休息:恢复4-6%(所有人,包括BR4ND-ON) 使用镇静剂休息:恢复40-50%(除BR4ND-ON外的所有人,因其无法使用药物) 肾上腺素效果:唯一能让耐力超过100%的方法。立即提升60-70%耐力,但在接下来的4回合中每回合衰减19-21%,无论是否执行行动。使用2支肾上腺素注射剂可获得双倍提升效果,并持续8回合衰减。 镇静效果:立即将耐力降至5%,随后4次休息行动的效率会提高。 团队成员的耐力与其挖掘能力或计算机工作速度直接相关,无其他影响。 ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- 解毒剂生效时间: 唐纳德:90分钟 杰克:120分钟 泽内斯博士:150分钟 莎拉:180分钟 马文:180分钟 伯登中士:解毒剂对伯登无效,使用会浪费药剂 BR4ND-ON:我不使用药物!---------------- ---------------- ---------------- ---------------- 药品生产时间(约): 肾上腺素:需要两名研究员合计200%耐力*回合 镇静剂:需要160%耐力*回合 致命(100%)解毒剂:需要55%耐力*回合 危险(75%)解毒剂:需要400%耐力*回合 风险(40%)解毒剂:需要550%耐力*回合 安全(0%)解毒剂:需要2150%耐力*回合 最后一章 基于位置的耐力消耗(5人团队): 领袖位置:-7%(杰克),-14%(利亚姆、莎拉和健康的唐纳德),-21%(Z博士和不健康的唐纳德) 第二位置:-5%(杰克),-10%(利亚姆、莎拉和健康的唐纳德),-15%(Z博士和不健康的唐纳德) 中央位置:-3%(杰克),-7%(利亚姆、莎拉和健康的唐纳德),-10%(Z和状态不佳的唐纳德) 第四位置【初始光明】:+4%(杰克),+2%(利亚姆、莎拉、唐纳德、Z博士) 第四位置【初始】:0%(所有人) 落后位置:+18%(杰克),+9%(利亚姆、莎拉和状态良好的唐纳德),+6%(博士负重额外耐力消耗: 点火器:-8%(建议放置在中心位置) 萨满:-10% 步枪:-5% 手枪:-3% 誓约石:-13% *所有角色在所有位置效果相同 耐力阈值: 队伍速度由耐力最低的成员决定 原版: 76%及以上:良好——每回合移动距离:5人500米/4人600米/3人600米/2人600米 51-75%:一般——每回合移动距离:5人400米/4人520米/3人600米/2人600米 26-50%:较差——每回合移动距离:5人250米/4人325米/3人400米/2人500米 1-25%:危急——每回合移动距离:5人150米/4人195米/3人240米/2人300米 原版轻量模式: 76%及以上:良好——每回合移动距离:5人600米/4人600米/3人600米/2人600米51-75%:良好——每回合470米/600米/600米/600米 26-50%:不佳——每回合350米/455米/560米/600米 1-25%:危急——每回合220米/286米/352米/440米 ---------------- ---------------- ---------------- ---------------- 至各平台的距离(所有人恢复60点耐力) 至1号圣坛:2500米 至2号圣坛:2619米 至3号圣坛:2879米 至4号圣坛:3499米 至顶峰:4099米 *每段路程的最后一小段(当你能在1回合内到达平台时)是完全安全的,不会消耗任何耐力或温暖值,也不会遇到敌人。 所有人在每个平台恢复65%的耐力。此外,在【原始之光】难度下恢复10%的温暖值。

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本指南将介绍如何对这款杰作进行俄语本地化,同时不影响成就获取。 前言: 我绝无任何冒犯首个俄语本地化指南作者的意图,因此在此声明,我的指南并不比该主题的首个指南更优秀,至于哪种建议更有用、更实用、更优化,只有用户自己可以判断。 _________________________________________________________________________ 具体步骤: 11. 启动游戏。 2. 下载汉化补丁。 我无法提供文件的直接下载链接(评论区已有相关链接),因此我将介绍我认为该游戏最好的汉化补丁。 我使用的是ZOG制作的beta v1.1版本汉化补丁,发布于16年2月2日。与其他版本相比,该汉化补丁包含DLC的翻译内容,且不会破坏缓存完整性,因此我们可以正常获取成就。 3. 安装汉化补丁。接受协议,别担心,朋友,不会给你搞什么花样。指定游戏安装目录(即游戏安装文件夹的路径),如果系统没有自动正确识别的话。 4.启动游戏,尽情享受。 补充说明:无需进行任何额外操作,比如在游戏属性中启用无DLC版本等。 重要须知! 只有在ORIGINAL和LIGHT ORIGINAL难度下进行游戏才能获得成就。如果你想要成就指南,我可以准备一份,只需在评论区告知即可。

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