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成长机制反常识,初期小怪乱杀,练度不够寸步难行。
道具机制反常识,敌人分布刁钻,隐藏坑点多,通关门槛极高。
平台跳跃难度拉满,BOSS血量厚招式狠,路线选择容错率极低。
文字解谜无提示,战斗机制晦涩,卡关几天都找不到头绪。
敌方坦克数量爆炸,子弹满屏飞,基地根本守不住。
敌机弹幕铺天盖地,躲无可躲,机翼擦到就直接坠毁。
平台跳跃坑点密集,队友互坑,双人玩难度反而更高。
地图无指引,道具位置隐蔽,迷路遇强敌,新手极易卡关劝退。
敌方弹幕密度拉满,走位空间极小,背板要求苛刻,极易暴毙。
敌方火力覆盖全图,载具极易损毁,队友配合稍有失误就翻车。
出招判定迷幻,敌兵围殴凶狠,操作不熟练根本没法通关。
敌人移速超快,炸弹引爆时机稍错就把自己炸没。
敌兵持械围殴,血量极低,连招稍有失误就被围死。
弹簧跳跃落点极难把控,隐藏陷阱多,一踩空就重来。
敌兵四面八方突袭,血量薄一碰就死,通关全程紧绷神经。
敌人攻速快伤害高,角色切换容错低,单人闯关举步维艰。
解谜+射击双玩法切换,无攻略指引,卡关概率极高。
BOSS招式多变,关卡陷阱层出不穷,武器搭配容错空间极低。
跳跃落点判定诡异,时限卡得极死,稍有拖沓就直接失败。
怪物强度飙升,装备获取困难,刷级枯燥又耗时。
跳跃节奏精准到帧,稍有偏差直接掉落重开,虐手至极。
出招判定极其严苛,搓招半天放不出技能,被电脑虐爆。
地图错综复杂,传送门乱跳,迷路遇强敌直接白给。史上最难过的fc游戏排行榜推荐信息不够给力?
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