策马守天关官方版

大小:276.3MB版本:v1.0.44语言:简体中文
大小:276.3MB版本:v1.0.44语言:简体中文

游戏介绍

策马守天关官方版是一款主打三国题材的国风塔防策略手游,拥有官方正版全部核心玩法,支持安卓与iOS双平台下载,账号数据安全有保障,同步官方最新版本更新与活动福利。游戏以三国乱世为背景,玩家可招募培养各类三国武将,搭配不同防御塔与战术布局,在多样关卡中抵御敌军进攻,还能体验武将养成、阵营搭配、剧情副本等丰富内容,操作简单易上手,策略性十足,无论是塔防爱好者还是三国题材粉丝,都能在策马守天关官方版中找到沉浸式的闯关乐趣。

游戏特点

【写实三国塔防,重现恢弘战役】

延续写实风格,50个剧情关卡,20多位三国英豪,开启热血三国塔防体验。

【三国英雄霸技能,微操退敌军】

三国英雄各有定位与技能,可操控出击施技,配合塔防灭敌军。

【多样箭塔强战术,关卡挑战内容新】

各关卡需动脑,组合防御塔、英雄卡、战术技能卡阻敌。敌军首领带技能,BOSS、陷阱、救援等玩法时刻挑战策略与操作。

【玩家1 VS 1对抗地图:夺塔奇兵】

公平竞技,5~10分钟一局,手动发兵策略融合塔防防守与moba围猎刺激!

策马守天关双人合作挑战魔龙宝库

魔龙宝藏是二人组队副本,平民奖励丰厚。通关得晶石、将魂、献祭石、积分,是平民拿红装和将魂的重要渠道

魔龙副本基本元素:

1、双方各可配置双将、双塔出战,无战术卡,每周随机设正负增益。战斗双方各守一边,地图中心镜像对称,中间是怪物逃脱出口双龙塔。己方漏怪经山洞进入队友防区,再向龙塔逃脱,每漏1个扣1~3血,Boss(含魔龙)1个扣10血,基地满血为20。

2、地图两侧各有1条强力应龙,释放类火扇群伤火焰,谁最后击杀它,它就助谁。关键波次需击杀应龙召唤助阵,其刷新CD约为4分钟,召唤后存在约一分钟,不足一整波时长,应龙可点选控制。

3、每边地图共13个小塔位,己方兵线11个,基地附近补队友漏怪的有2个。另有两大塔位,大塔耗金1500,需3座以上相关小塔才可建(如大冰需3小冰,小塔升级与否均可)。大塔可升级5次,各需金500/800/1100/1500/1500,升级上限对应自身相关防御塔卡片等级。

以自开房左方出场为例,己方地图塔位分布如下:

上路:中间大塔上方有4塔位,最上方两个可兼打队友漏怪,一般优先建造补漏

中路:中间大塔下方有4塔位,呈菱形分布(右下角为己方兵线最后防御点,此塔位一般最后建造)

此区域为双塔集火点,周边多小塔,是武将主要站位区

下路:左下大塔下有3塔位,中间靠路边的可打左右双路,优先建造

补刀:基地上方有2个塔位,仅能攻击队友漏怪及敌人召唤怪,视情况补建

出怪波次:

魔龙共15波怪,小怪双方种类一致,Boss种类和特技或不同,出兵间隔约1分钟,每波出兵2轮,每3波出一BOSS共5个,最后是魔龙。带BOSS波次怪全清后(含队友帮忙)得大量系统奖励金,是建塔布防关键节点。全程武将每次可用5兵符主动复活,共五次,之后仅能系统自动复活

魔龙各波次出兵如下

01波:农民+小刀:送钱的

02波:小刀+小狼:小狼血少速快,初期塔少输出低,武将弱易漏

03波:小弓:波尾出随机Boss

04波:乌龟:血厚,血量低于30%后加速,需放龙助阵

05波:骑兵:物理系,靠速铺小火塔压制

06波:刺客:物理系,波尾出随机Boss,大火塔未起,需武将配小火塔压制

07波:蝴蝶:物理系速快,刚打完Boss易遇大招真空期,易漏

08波:法师:法系高回血,靠连弩规模和物理将开大压制

09波:长枪:物理系,波尾出随机Boss,靠火塔规模压制

10波:灯笼:法系,唯一空军波次,武将牵制,靠连弩规模压制

11波:黑铁盾兵:物理系,物理最强波,血高皮厚难压制,靠火塔规模和控龙压制

12波:连弩:物理系,波尾出随机Boss,靠火塔规模压制

13波:虎豹骑:物理系,靠火塔规模压制

14波:凤凰:法系高回血,法系最强波,武将开大牵制,靠连弩规模压制

15波:长弓:物理系,靠火塔规模压制。共出3轮,魔龙在第二轮尾出现

Boss技能:

Boss除固定技能外,还会随机附带特技,多为负面效果,部分极为变态,总结如下

1、带钱包:我方每次伤害得对应金币,稀有福利特性

2、加双防、加治疗、增加武将大招CD:延长我方击杀时间、无大招可用

3、冰冻:深蓝色出场,可大范围冰冻,扔冰冻陷阱,冻结时间很长

4、召刺客:不停召限时刺客抓人,近应龙会主动开龙

5、吸人:类张辽嘲讽,吸引武将攻击,扰乱我方指令

6、强攻:血条带小刀,类关羽15级技能,攻击力暴增

7、免控:不受冰冻、眩晕等影响,一路冲

8、狂暴:头显白胖子持刀,Boss周围出范围光波,基本秒杀我方武将

部分Boss如变异风后、大龙,会同时拥有冰冻、免控、招兵、吸人、狂暴等技能,极易将玩家KO。可见该副本对平民玩家难度颇高,对红装储备、武将等级、属性锻造还有15级武将等有较高门槛要求。

各级实力对应的战斗模式:

1、自保型:敌方无高增益及难缠Boss时,自身基本不跑怪丢血,可单独击杀Boss,大致需求如下

装备要求:6~8件有效红装,锻造以红橙攻击、攻速为主

武将要求:10~15级武将

防御塔类:冰、火、闪、连、巨炮,此五种塔3~4级以上

2、抱腿型:依赖队友与副本增益,己方有高增益、敌方无高增益且无恶心Boss时,可压制大部分怪物波次,虽漏怪但不崩盘,个别波次和Boss需队友帮忙,起步台阶如下

装备要求:主力黄橙装起,锻造以红橙攻击、攻速为主

主力黄装:金箍棒/橙方天/相思环/鬼头刀、擎天甲、炎雀/赤金、橙赤兔/赤兔/燎原火

武将要求:双10级武将起

防御塔类:冰、火、闪、连、巨炮,此五种塔3~4级以上

3、背篓型:武将不满10级,防御塔不满3级,主力黄装不齐,锻造蜻蜓点水,多数波次难压制,各环节需队友强力支援。

此状态打魔龙仅少数超神玩家能带你,队友需有小乔、双15武将、顶级满红装,缺一基本没戏。单排更是“耍流氓”,他人见你装备就跑,并非不愿带,实在带不动,纯浪费时间和兵符。

解决方法:一是自行多刷图,升级武将、防御塔,积累主力黄装,攒积分洗炼属性,提升自身实力;二是多在官群交流,找超神玩家长期带飞,这是捷径。

抱大腿防守模式:单冰塔无脑严守待援型

冰塔牵制敌兵,为队友争取清场时间。此模式适合弱战力玩家在大神带打时采用,战前配置如下:

防御塔:选[冰+毒],明确求带

武将选择:首选许褚/关羽/太史慈+郭嘉,缺将可无视貂蝉、典韦

实战流程:全冰塔牵制,死守待援(左侧出场为例):

1、开局在中间主战大塔下建3座小冰塔,不升级

2、攒1500建中间大冰塔,再攒500金给大冰塔升一级

3、可攒第二座大冰塔,或加建小冰塔后再建,自行掌握

4、主力升级大冰塔,大冰塔有一定火力,少建小冰塔

重点波次

第04波乌龟:血厚,放技能后速快,3血一只。第3波Boss死后开应龙放火助攻,控龙去怪物扎堆处放火,提升伤害

第08波法师:法系高回血,无物理塔压制,以牵制为主。法师出现后开应龙,控龙配合武将开大,死拖待援

第10波灯笼:俩武将站冰塔集火点吸引火力、开大,死了再填,一般不复活,死拖待援

第14波凤凰:速开应龙炸凤凰,武将分头开大死撑,死了再填,视情况复活,死撑待援

无解波次:实力不足时,特定波次(小狼、蝴蝶、骑兵、长枪兵、黑铁盾兵等)难通关,需提升装备,仅能牵制待援

注:实力提升后,可选[冰+毒][冰+连][冰+火/闪]等双塔组合

1、冰+毒塔:大冰塔+大毒塔,叠加减速牵制拉满,输出提升少,属纯防御模式

2、冰+连弩:连弩塔对法师怪压制极强,可保一半魔龙输出

3、冰+火/闪:火塔类对物理怪压制极高,对应魔龙另一半输出

4、初期以冰塔为主,先建大冰,实力提升后减少小冰塔,增加输出塔

5、参考自保型模式,先建大冰塔或主冰塔起步

自保型模式

标准配置:[连弩+火塔],任一享部分增益即可自保

变化配置:[连弩+闪电],仅闪电链弹射增加2次以上时选用

变化配置:[巨炮+火塔],仅巨炮带穿刺效果时选用

武将首选:许褚/太史慈+郭嘉,有小乔可选小乔+太史慈,其余自定

塔型分布、建设流程推荐:

以左侧出场为例,己方兵线按1火1连间隔建塔,共5连6火,含大连、大火各一,基地前补刀漏怪的塔位先空,视补刀情况再建。思路:火塔压物理波,连弩压法师波,如法师、灯笼,对凤凰用连弩无需开应龙助阵。

1、起手3连弩不升级,攒钱建中间大连弩,再攒钱给大连弩升1豆(或暂不升级,先憋大火塔)

注1:大连弩先升1级杀加速乌龟有效,但会拖大火塔进度,无大火塔对蝴蝶波偏弱

注2:乌龟和蝴蝶是前期棘手波次,需按自身装备确定先起大火塔还是先升大连弩

2、兵线上路建3个、下路建2个,共5座小火塔,压制初期物理怪

3、攒钱在左下方建大火塔,再升1级

4、补兵线2座小连弩塔,最后补兵线尾部火塔,达成6火5连小塔满编

5、法系怪升连弩塔,物理怪升火塔,看钱选大小塔升级

6、大塔3级、小塔全满5级时,防御塔输出成型,对两类怪压制效果显著提升。

7、优先升大塔或小塔,花钱、效果相近,自行选择

自保型参考作战流程:

第01波小兵:起手3连弩不升级,中间建2个,上方山洞出怪口下第2位建1个。有摸金手套的武将前突打钱,没有则缩着。

第02波刀狼:刀兵清完后出速攻小狼,双将需到中间开大压制,漏怪就去队友处示意求助

第03波小弓:Boss带冰技能,双将走位防连续被冰,避免Boss漏怪、乌龟出现却无法开应龙

Boss召刺客时,等它拐到中间再打,早冲会让刺客杀应龙,易丢龙头;若刺客已打应龙,需速去抢龙头

第04波乌龟:速召应龙烧龟,注意控龙,勿只打头尾。打上方乌龟时,洞口建1火塔,杀龟兼补漏;打下方乌龟时,靠基地建2火塔

第05波骑兵:双将回中间防守,补建小火塔

第06波刺客:大火塔未成型,尽量牵制,留一大应对Boss;打Boss也留一大,后续接蝴蝶,此节点考验装备

第07波蝴蝶:物理波,速度极快,大火塔压制效果显著。近战武将易追残血蝴蝶,需持续拉扯防乱追。漏蝶多则双将赴队友处求援布防。

第08波法师:补小连弩塔位,两将分头堵,放大牵制,连弩压制

第09波长枪:补小火塔塔位,两将分头堵,放大牵制,火塔压制

第10波灯笼:两武将丢大塔中间集火位喂灯笼,死等自动复活,连弩压制

第11波黑铁:开应龙,控黑铁兵于大火塔范围,火塔+控龙压制

第12、13波:连弩和虎豹骑为物理波,火塔成型无压力

第14波凤凰:法系高回血,靠连弩塔压制。俩将开大分头打大凤凰,死了就丢回,视情况复活。凤凰死后召3个限时小凤凰,无需刻意打,到时间自动消失,不扣基地血

第15波长弓:物理系,俩将站基地上方补刀塔位,不会被长弓射到,开龙距离近,怪让塔清理。

魔龙战术:

1、第2股长弓兵线尾过应龙位时,俩将开龙。去早引长弓抢龙,去晚魔龙放群攻易抢龙。

2、打出应龙后俩将分开等龙,长弓兵没清完,让应龙单独清光

3、魔龙连续晕人,武将输出占比低,以拖为主靠塔击杀。应龙、武将轮流填,避免团灭无人牵制。

4、魔龙基础技能为冰冻,加范围旋风、吹风眩晕,无特技威胁小,拖慢击杀即可

5、己方魔龙技能极强(哪怕仅召刺客,杀将也快,杂交品种更甚),速看队友魔龙,好打就去帮忙,抢在自家魔龙出洞前合力击杀,基地血量≥11时,至少保1血过关

若强行复活扛自家变态龙,复活次数耗尽后魔龙会去队友处,双龙夹击耗光队友复活次数,大概率双龙逃跑,GG

稳若磐石【连弩+冰塔】:容错高、极稳、补各类短板

若你实力一般、仅能自保,或本周无[连+火]、增链强闪等强增益,仅获炮塔、强弩等普通增强,别用这类强化塔出战,建议改用【连+冰】模式,容错高更稳,稍改套路即可

1、前期大连弩起手,建好暂不升级,速在上路建2小冰,中路1冰,下路1冰,共四个小冰塔

2、攒钱建大冰塔,先给大冰塔升1级豆

3、升级以法系升连弩、物理升冰塔为原则,优先升大冰塔,其牵制与输出尚可,仅弱于大火/大闪

4、后期补满兵线塔位小连弩,思路同标准模式,加入冰塔牵制防御

5、冰塔、连弩比火塔、闪电塔便宜,大塔建设资金压力低,大小塔可快速提火力

6、注意乌龟波,塔少、小冰塔输出弱,易漏龟,记得求援补刀

7、换[连+冰]后耗时久、清怪慢,但很稳,可慢慢用武将啃

8、魔龙狂暴秒人Boss出现率极高,选[连+冰]很稳,队友掉线也大概率 solo 通关

[魔龙塔型分析]

1、以连弩为主:连弩便宜且单杀输出极高,成型快,可快速形成火力压制。法系波次对凤凰要求最高,用连弩布阵,凤凰波不开龙也无压力,能保证打魔龙时开应龙。中间区域建大连弩为主,此位置火力覆盖比下方大塔位广,是主力输出点。

2、闪电塔使用:闪电塔比火塔贵不少,虽有迟滞作用但输出提升不高,成型慢、输出弱。对比火塔,前期难快速形成火力压制,后期也没钱升满,综合不如火塔简单粗暴。仅增加闪电链数量时是其最强增益状态,故仅特定条件下使用。

重点提示:增闪电链数量的增益疑似BUG,用闪电塔会使游戏卡顿,部分玩家升级闪电塔1技能会直接卡死,不过此增益下升闪电2技能输出足够,相当于闪电落地即自带2级,全升反而缺钱

3、巨炮的使用:巨炮比连弩贵很多,平时无法打灯笼,实用性低。但巨炮带穿刺时伤害极强,大巨炮带穿刺可快速清光灯笼,仅在穿刺强化时替代连弩使用

4、鸡肋滚石塔:超贵、超慢、输出超弱、不能打灯笼,鸡肋至极,老玩家见带滚石的就会本能逃跑

5、毒塔:输出弱,敌兵加物理防御时上毒不如连弩,牵制不如冰塔有输出,大毒塔减速好但输出远差于大冰

6、强弩、轰天塔:在魔龙里很废材,实际效果弱,仅大神娱乐用,普通玩家别碰

附魔龙左侧出场[连+火]实战地图:一火一连建塔,均衡物理、法术塔输出,保证防御纵深,实现各波次输出最大化

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