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四大阵营各有主公,均为辅助武将,是必培养武将,下文将深入分析其后期表现。
1、曹操
曹操是当前最强辅助,大招20%加深,可大幅提升魏国群体输出,大招可叠加,搭配吸怒、加怒武将,有概率一回合叠加40%伤害,几率不高。
伤害加深后大招极强,大概率秒脆皮后排,触发暴击更猛。

特性6崎岖:受攻击10%几率眩晕对手1回合。实测几率高于10%,个人估约30%,触发可封印对方1回合,是看脸的控制技能。
特性8吸怒:大招30%几率吸对方怒气10点。虽单目标30%几率低,但大招打群体,触发几率尚可,脸黑也能吸1个,多则3-4个,吸来的怒气可加快自身大招释放,实用度高。
特性10包扎,普攻回复160%血量,按5万攻击算回8万血,回复量可观。无控制时稳定回血,大幅提升曹操生存能力。
曹操是当前第一辅助,既能强化己方输出,又有几率控制,自身坦度高,胜任前排。

2、董卓
董卓为群雄主公,加全体25暴击,大招排第三。大招横排攻击,前排肉则难打满伤害,伤害一般。增暴击看脸,前期精炼腰带等级低,25暴击效果不明显,大后期才显著。
看特性6:中毒目标攻击其减伤20%,需配合毒阵,要毒到董卓对面2个,减伤效果显著,但依赖中毒,实用性打折,中规中矩。现竞技场多几回合结束,董卓易秒躺,该特性发挥一般,副本中作用或更佳

特性8:攻击中毒目标60%几率减怒25,实际效果不佳。普攻、大招均可触发,但董卓先手时大招难触发,且仅前排中毒目标被其攻击才有机率减怒。实测减怒几率约50%,技能未达预期。
特性10:被攻击有40%几率回血,可提升坦度。虽不如包扎、吸血稳定,但后两者1回合最多触发1次,此技能脸好可多次触发。
董卓作为辅助将,现属末流。后期加暴击能力才凸显,且三特性看脸,依赖队友毒阵,辅助能力不稳定,脸好则强,脸黑则弱。

3、刘备
刘备是蜀国辅助,大招加血40%,堪称最弱大招。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,杯水车薪。触发在普攻后,当前版本后手也能放大,加血一般不浪费。单人40%加血,总量240%回血量,仅比曹操1回合普攻的160%多80%,略显鸡肋。

特性6,被攻击20几率降敌方怒气。实测触发约40几率,降敌方最高怒气,延缓其放大招,助己方输出,奠定胜局。
特性8,60几率回复己方一人20怒气。实测触发约50几率,可加快己方放大招,实用性强。
特性10:自身生命高于敌方时减伤40,实用度高。刘备配合马谡、马良可大幅回血,大概率血量高于对位前排,减伤40能显著提升坦度,保障前排存活力。
刘备大招辅助一般,但三个特性不俗,保障辅助能力。减怒、加怒实用性强,配合三马回怒,可大幅加快怒气技能释放。

4、孙权
孙权是吴国辅助,常被吐槽。他防御高、攻击低,防御收益不如攻击,但作为辅助,大招减伤效果突出。大招可叠加,目前配合怒将难叠至40%,若后期有回怒武将或可实现。
大招给敌方释放后减伤,提升己方生存力。

特性6:普攻、怒攻均有40%几率点火,适配点火阵容。虽概率不高,但双攻击都可触发,触发表现尚可,配合队友增伤实用。
特性8:普攻60%几率为血量最少的2个队友回复75%攻击血量,实则实用。60%几率不低,触发稳定,优先残血友军可保生存;75%*2=150%,仅比刘备大招少90%,且回血集中。无需开大,普攻即可触发,优于刘备需开大的稳定回血,该特性十分不错。
特性10,己方人多减伤40%。该特性实用性欠佳:中期宝物未满30,陆逊25宝物先手易减员触发;后期宝物普遍30,陆逊难先手,吴国以群攻为主,难触发。且加10需80级,此时玩家宝物多为30,天赋差强人意。
孙权大招减伤给力,特性6、8优质,可补吴国无奶短板;仅特性10欠佳,整体是优质辅助将,能大幅提升己方生存力。

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