冒险与精灵官方正版是一款主打精灵养成与冒险闯关的回合制手游,玩家将在充满奇幻色彩的像素世界里,收集培育各类特色精灵,搭配不同技能与阵容展开策略对战。游戏拥有丰富的关卡设计与自由的精灵养成体系,支持玩家组建专属精灵战队,挑战强大的副本BOSS与其他玩家。作为官方正版,游戏保障账号数据安全,同步更新最新玩法与活动,还能享受专属福利,是喜欢精灵题材与策略对战玩家的不二之选。
1、无氪金入口,每日轻松得几百蛋。
2、所有精灵开蛋得,堪比白送。
3、官方代刷,无需爆肝。
4、精灵看似简单,搭配烧脑。
5、战斗模式独特,趣味十足。
6、合理规划派遣,躺平享高收益。
7、邀好友对决,一较高下!
爬塔与推图发展方向不同
推图需集中资源养泛用主力(如猴),前期冲级勿参考。
爬塔需多队伍,我因重置天赋/解雇、耗体力试塔浪费资源,至今凑不齐一队50卡片。
爬塔是内容之一,投入资源前请确认推图主力可支撑长期发展。当前爬塔回报甚微,无排名奖励,易得不偿失。
推荐阵容为当前卡池参考,无定数,是低练度轻松爬塔的一种可能,切勿生搬硬套。游戏乐趣在于用有限资源创造无限可能。
目前配队索引:
1、猴子队:猴子,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫
2、雷煞队:雷煞,雷灵,绿茵
3、雪鹤队:雪鹤,肥肥,海月
4、御麟龙队:御麟龙,冰灵,雪融虎
5、火龙队:火龙,绿茵(绿茵真不戳,可惜爬塔只能上一次),火灵/冰灵/任意染火色辅助。推荐带冰灵三抓队,控住对面。
6、猫鹫队:猫鹫,冰灵(冰灵辅助滴神),沙里瓦(冷门角色铭文再就业)
40层后需三个队伍,无万能队伍(猴子YYDS除外),需灵活选阵容。
两点迫切改进建议:
1、编队功能。换阵容麻烦,推塔体验差。
2、快速列举相同符文。配速关键,逐个找符文太费眼。
前言
1、卡片品质:
爬塔无需追求SS!!!
主C、辅助有S卡核心天赋即可,洗天赋更便宜。品质不重要,铭文属性可稀释品质差,天赋铭文与阵容搭配才是关键。我队辅助多为S,主C雪鹤也是S,照样打出爆炸伤害(文末有练度图,赞美破生~)
2、铭文核心属性是速度,高速、低速符文都留着。C位与辅助速度尽量接近。因共鸣和抵抗,需频繁给C位、敌人上色,保证50%共鸣增伤,避免50%抵抗减伤。尽量缩小出手顺序的敏捷差。
3、本文所有卡默认迅捷天赋15%速度,高层先手至关重要,怪物先手可能直接秒人,先手压血线可减轻生存压力,无迅捷需靠铭文调速统一队伍速度。
4、技能和铭文链接效果可叠加,如两角色带复苏,首回合+40防御,第二回合叠到80,每层时间单独计算,双奶妈可带复苏。

本版本破生加强,+25精准,溢出精准转增伤,暴力实用,辅助首选。(加属性技能不算附加效果,需描述带“附加”二字)

阵容:
1、万金油队
阵容:猴子主C,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫
配速:老鼠/鹿 >猴子
思路:开局全前排,老鼠1/3技能上闪电debuff,雪鹿2技能叠buff,猴子1技能输出
铭文:
猴子:迅捷+风暴
小鹿:复苏+随意(小鹿无法用破生,破生需附加效果,加属性不算)
闪电鼠:随意,推荐伤害类。
天赋:
猴子:必备1技能七十二面,其余随意,优先暴击。
小鹿:优先2技能同行,无也可用,其余随意。
闪光鼠:1技能霹雳一闪-15防御最佳,其余随意。

阵容优势:伤害稳定,操作简单,通吃所有阵容,不惧推拉,猴鼠技能带位移。
被counter阵容:几乎没有,遇事不决用猴子。无击退时小鹿换竹熊猫,熊猫三技能破生,加大量精准、闪避,清debuff,仅前排可用,怕击退。
猴子队唯一缺陷:脆。仅1奶,无清debuff,猴子给对面+暴击buff,遇虚弱或爆发队可能被秒。有条件小鹿带长生+30%治疗,配合三技能救援,晕后可一口奶满。
生存压力大时,可弃老鼠换辅助:蛋蛇、魔0、巴巴、海月、肥肥、画天蓬、狗任选。但少45%闪电色增伤和老鼠稳定输出,阵容伤害大降。鱼和熊掌不可兼得。

2、雷煞队(推拉队1)
推拉队可选骨骨、神力兽、雷煞等,首推雷煞。推拉队怕位移/推拉,使用限制多,需趁对面队形合适时速秒,对伤害要求高。过图可秒怪,但塔高层是持久战,雷煞靠雷灵禁锢自己且不乱色才能勉强一战。
阵容:雷煞主C,雷灵,绿茵
配速:绿茵>雷灵>雷煞
思路:雷灵、绿茵双拉依对面阵型使用,尽量3个成排,勿勉强。阵型稳定后,绿茵视情况给对面上自然色或用3技能叠buff;雷灵用3技能禁锢雷煞、上雷色保输出。(更正:雷灵禁锢仅1回合,雷煞出手后效果消失,仍会被推拉。若要避免推拉,需配速雷煞>雷灵>对方,染色禁锢难兼得。)
铭文:
雷煞:撕裂+雷暴

雷灵:随意,配好速即可,单排技能上debuff难,最多带复苏加防御。
绿茵:复苏+破生
天赋:
雷煞:2技能威慑+30%伤害,刷出1技能闪爆球最佳,中排+30%伤害,打自然色+45%伤害。
雷煞对天赋要求最高,威慑和闪电球增伤实用,但获取难度高。若有迅捷、威慑伤害、闪爆球暴击、闪爆球自然伤害的雷煞,哪怕A品质也珍惜,表现不输天赋不对的SS甚至变异。
雷灵:2技能拉人+30精准,拉人miss很尴尬。
绿茵:3技能滋养,最好双加成,高层奶量关键,其他随意。

阵容优势:对面阵型适配时伤害爆炸,雷煞两技能系数极高,闪电球打自然色伤害不逊威慑,还有30暴击加成。
被counter阵容:各种推拉阵容,多排站位,位移角色(闪电鼠、雪鹤、猫头鹰等等)。雷灵3技能可禁锢己方,但有1回合CD,面对多个推拉角色依旧吃力。
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3、反复横跳队——雪鹤
阵容:雪鹤,肥肥,海月
配速:海月>肥肥>雪鹤
思路:破生加强后,海月和肥肥可用破生叠加精准和防御。海月击退怪物到中后排,雪鹤三技能可同时打中后排。叠好后雪鹤轻松200多精准,小100防御,接近50减伤(按宝箱与勇士的数值预估的,瓜不保熟)。
铭文:
雪鹤:落岩+瞬身
海月:复苏+破生
肥肥:复苏+破生
天赋:
雪鹤:区别不大,有迅捷暴击就行。我的雪鹤仅一个迅捷也能凑合用。
海月:3技能包裹电浆额外精准,其他随意。(描述存疑,若给治疗对象加精准,实战无效。20精准应为对敌方生效,但该技能是治疗,疑似bug)
肥肥:2技能圆滚冰心额外精准,其他随意。

阵容优势:buff叠满后能扛能打,双排伤害不惧乱阵,对阵全中后排阵容可无脑叠buff输出。
核心优势:培养成本更低,两辅助铭文通用,C位用普通雪鹤即可畅玩。
被counter阵容:
1、多前排阵容。雪鹤仅能打中后排,海月击退有1回合CD,神力兽会被顶走后奔袭突进。
2、带驱散的卡:大口鳄鱼,肥肥。肥肥1技能无冷却驱散增益,buff难叠,成也肥肥败也肥肥。配速合适每回合至少有80的精通。


1、冒险与精灵有多属性元素,各色宠物待升级。
2、属性制约机制,阵容搭配更具策略性。
3、画风精彩,体验丰富多样。
1、可爱卡通风格,精灵迷你有趣。
2、数十种精灵可供收集。
3、海量宠物,选后即可开启训练。
融宝通游戏工作室
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