影之诗手游是一款主打日系二次元风格的集换式卡牌对战手游,拥有官方正版全部核心玩法,支持安卓与iOS双平台下载,账号数据互通,能让玩家随时随地开启精彩的卡牌竞技对决。游戏内包含上百种特色卡牌与丰富的职业体系,玩家可自由构筑专属卡组,在回合制对战中运用策略击败对手,还有天梯赛、剧情模式、多人协作等多样玩法,同时游戏会持续更新新卡牌与活动,为玩家带来源源不断的新鲜对战体验,是卡牌竞技爱好者不可错过的精品手游。
1、集换式卡牌对战(TCG)游戏。
2、Cygames研发的卡牌游戏。
3、用各式卡牌,与玩家展开高竞技对战。
4、对战系统与炉石传说相似
5、节奏快,将对方体力打至0即可获胜。
6、精致画面,丰富卡牌等你收集
7、组最强牌组,谱写传奇篇章!
8、初期卡牌超400张,需将单位、能力、场地3种卡牌组卡组
9、使对方体力到0即胜利,所有单位卡可进化,进化将极大影响战局。
一、基础游戏规则简介
ShadowVerse(暗影之诗)是集换式卡牌对战游戏,以七名主角推进剧情,主打高竞技性正统对战,可随时随地体验策略卡牌对战乐趣。
卡组数量和同名卡限制
卡组需40张,可编职业专用卡与中立卡。
同种类卡最多放3张。
1、【卡牌种类】
随从

特征是卡牌下部记载攻击力/体力
打出后留场,有攻击力和体力,战斗时造成对应攻击力伤害,受击体力下降,体力≤0即破坏入墓。除部分随从外,出场首回合不可攻击。
法术

特征是卡片顶端非常简洁
这类牌打出触发效果后,直接入墓,不留场。法术效果多样,多为即时生效。
护符(amulet)

卡牌上部有突出部分。
打出后留场,无攻击力、体力。多为在场持续生效,也有被破坏才生效的。
2、【对战规则】
胜利条件
使对手体力归0即为胜利
对局开始得20点体力,将对手体力降为0是基本胜利条件。
另有“无法抽牌时视为败北”的特殊条件,请注意卡组剩余数量。
部分职业有特殊胜利效果卡牌,需注意(例如主教的被封印的炽天使)
对战开始时
对战开始时,随机决定先后攻。
双方初始抽3张牌,可任选若干卡牌洗回卡组重抽,仅1次

回合的流程
每回合先增加【能量点】(上限10)并全恢复,再抽1张牌。后攻玩家首回合抽2张牌,之后可进行出牌、随从攻击等操作。
打出卡牌
卡牌左上记载了卡牌费用
卡牌设有费用,需支付对应【能量点】打出。
不论卡牌种类,只要能支付费用,一回合可打出任意数量卡牌。
进化的规则
进化仅可在对战中期使用。
通过进化强化随从。
已出场随从,消耗1点【进化点】可进化。进化后随从本回合即可攻击,属性提升,还可能获得进化触发的多样效果。
进化次数有限:先攻有2【进化点】,后攻有3【进化点】;先攻第5回合、后攻第4回合才可进化,且一回合仅能进化一次。

攻击规则

通常可攻击任意对象,随从一回合仅能攻击一次。
基本可任选对手随从或玩家攻击(守护除外)
伤害计算方法
攻击玩家造成等同于攻击力的伤害;攻击随从时,双方均受等同于对方攻击力的伤害。
场地限制
登场卡牌有上限,玩家场上随从、护符合计最多5张。
手牌上限:玩家最多持9张。
超上限抽牌,卡牌直接进墓地。
二、影之诗职业介绍——超越者
伊昂(鱼丸)超越者
CV:柿原彻也

设定:
来自异世界,友善人类,恨【管理者】。
剧情后期最强战力之一。
剧情:
追讨宿敌的孤傲复仇者,为了了断【管理者】来到影之世界,危机时救下主角一行,理解后共同对抗涅克萨斯。
(完成剧情可获得皮肤 涅克萨斯 超越者)
剧情:
借神秘主教助力,涅克萨斯依附容器“萝莎莉亚”显现,将影之世界众人拉入梦之世界欲赐“安宁”,醒来的主角一行与穿越而来的伊昂随即展开讨伐……
其他:
特殊词条:【共鸣】即剩余卡牌数为偶数的状态。
可在操作界面查看是否【共鸣】。

额外生物:【创造物】类、“悬丝傀儡(0/1/1)”

【创造物】与“悬丝傀儡(0/1/1)”可自成体系或混合使用,目前两者均为控制消耗型卡组,也有快速展开的节奏型超越者。
【创造物】体系可向牌堆放入、取出【创造物】,配合抽卡能自主控制是否触发【共鸣】。核心卡牌“机械降神(6/4/5)”“加速装置”,可借其回费能力最大化利用资源。
“悬丝傀儡(0/1/1)”体系以手牌运作该卡牌,后期用“反击的人偶师·诺亚(9/3/6)”将傀儡转化为伤害终结对局。
超越者需一定卡组、手牌规划与记忆能力,适合善思考、有大局观的玩家,不适合新手。
推荐卡牌:“机械降神(6/4/5)”“哈克拉比(5/4/4)”“被赋生的兽人·纱妃拉(6/4/6)”



指定模式:以“机械降神(6/4/5)”“加速装置”为核心的【创造物】超越者,或“反击的人偶师?诺亚(9/3/6)”为核心的人偶超越者对战。
无限制模式:超越者极少,仅在此模式有以“冥府之路”为核心的冥府超越者。



三、影之诗-稀有度与模板
影之诗卡牌稀有度分四级,从高到低:虹卡、金卡、银卡、铜卡。
不同等级卡牌强度有差,大致存在模板:
1、随从卡模板
随从卡模板:费用*2≤(攻击力+生命值+效果价值)*卡牌稀有度。
当攻击力+生命值≠费用*2时,通常因有特殊效果,血攻差距越大,效果越强。也有卡牌亏模,即身材差,效果难用或不适配环境,或效果独特无适配卡组。
部分卡牌效果强力且身材出色,被称为超模卡或“假卡”。这类卡若出场率过高、对胜负影响关键,常会被削弱。例如唤灵师的魔将‧赫克托,号称“三带三十七”,曾遭削弱,最新版本已改回原强度。
卡牌稀有度影响系数无定数,笔者给出一个估算阈值:
铜卡:0.8-1.2
银卡:0.9-1.3
金卡:1.0-1.5
虹卡:1.2-2.0

卡牌稀有度通常决定强度,但铜银卡也有“假卡”,比如超越者铜卡护符加速装置,强度堪比虹卡。

银卡皇家护卫的魔导狙击手•瓦路兹(俗称魔弹哥)、鲁米那斯法师,强度不输金虹卡,前者可抉择破坏或消失,后者白嫖进化点带软嘲讽,二者是DBN版本指定系列中速皇卡组的必带卡。

虹卡上限不止2.0,如超越者的机械降神,出场给主战者加当局永久效果:回合结束时依共鸣状态抽6张牌,对造物超越卡组的超越者,系数可达3.0以上,即6费卡效果超18费(抽卡法术模板3费抽2.5)
此公式勿无脑套用,仅作卡牌强度参考,适用于多数卡牌(有误欢迎指正)
2、法术卡模板
法术卡模板复杂,因各职业需求不同难统一,以下以平均值或特定卡牌为例介绍。参考卡片需考虑稀有度,中立卡模板强度会削弱(中立自带一定强度)。
⑴效果伤害类法术卡模板如下:
效果伤害类法术:给敌方随从/主战者X点伤害,或给双方全体随从X点伤害,或给敌方全体随从X点伤害。
实战常备多为单体,重点分析单体效果伤害类法术卡模板。
以下为单体类模板

1费打1.5,参考卡片:
天使的圣箭:对敌方主战者或1个敌方随从造成1点伤害。(可选主战者,扣0.5)
炽热吐息:对1个敌方随从造成2点伤害。(略超模)

2费打3,参考卡片:
火遁之术:对1个敌方随从造成3点伤害。爆能强化6:3点伤害变为6点伤害
不灭的怨念:对1个敌方随从造成2点伤害。唤灵2:2点伤害变为4点伤害。(综合打3)
傀儡派对:对1个敌方随从造成3点伤害。爆能强化7:召唤3个傀儡(222)。

3费打4.5:参考卡片:
剧毒蛇吻:对1个敌方随从造成4点伤害。将1张毒蛇卡牌(111)加入手牌。(111为延迟伤害,给0.5)
伊拉斯莫斯的秘密仪式:对1个敌方随从造成5点伤害。爆能强化9:改为召唤大召唤师•伊拉斯莫斯至战场(随机效果扣0.5)
元素之矛:对1个敌方随从造成3点伤害。本回合已用卡牌≥2张(不含本卡),伤害变为6点。(9/2=4.5)

4费打6:参考卡片:
龙之怒:对1个敌方随从造成6点伤害。(还有比这更好的例子?)
地裂弹:对1个敌方随从造成5点伤害。土之秘术:抽1张守护者炼成术(233守护,触发魔力增幅)。(附加特效1.5换3,土片下场前需存在,占1格,需先耗能量点下土片,上手属检索类)(综合伤害评分1-1.5)
单体伤害法术模板为1费打1.5伤害,因高伤实用性低,高费多为破坏类法术,故仅介绍到4费卡。

AOE模板:1费打0.5伤害,参考卡:龙之翼击,诺娃的炎弹,蛋蛋大爆炸,启示录。
仅对敌方随从的AOE,在此基础上略打折扣即可。
不做赘述。
⑵破坏类法术模板:
破坏类法术多为破坏X血以下随从,或直接解敌方随从/护符,用于解除敌方大怪、棘手护符威胁。模板如下:

2费炸3.5:参考卡片:
漆黑法典:消灭1个3血以下敌方随从。(强度偏高)

3费炸5:参考卡片:
偷袭术:破坏1个5血以下敌方随从。
画皮:消灭1个3血以下敌方随从,抽1张悬丝傀儡(011突进)。(可1解2,综合5点伤害评价)

4费起软解卡:参考卡片(3费落穴有前置条件,不算常规解卡):
绯红净化:对自身主战者造成2点伤害,破坏1个敌方随从。(自身需付2血代价)
森之细语:将1个敌方随从变身为妖精。(属破坏类法术)
堕天:将场上1个随从或护符变身为堕天使(313突进虹吸)

5费起无脑解卡(多带追加效果):参考卡片:
处决:破坏1个敌方随从或护符。
殒命之舞:破坏1个敌方随从,对敌方主战者造成2点伤害。
圣洁的歼灭:指定1个敌方随从,使其及所有同名敌方随从消失。
故真正的无脑解卡应为4.5费,但无0.5费,因此4费解卡有副作用,5费解卡有额外效果。
虽属破坏类,实则多用于解怪,少用作解护符。
《影之诗》由日本Cygames开发,网易代理,是日式幻想卡牌竞技手游,主打丰富战略、独特进化系统、快节奏对战与精美卡牌立绘。
相较其他TCG游戏,《影之诗》剧情更用心。世界观脱胎于《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》,单人模式中八位主角各有剧情且彼此交织。剧情以高清立绘对话展开,细腻配音与传神立绘弥补了形式的不足。
一、萌新抽卡识别及卡组推荐
影之诗卡牌按稀有度分铜卡(灰边框)、银卡(银边框)、金卡(金边框)、虹卡(彩边框),还有异画卡(卡面不同,效果、名称完全相同)。五类卡又分普通卡(白名字)、闪卡(金名字,卡面会动)。虹卡、异画卡稀有度最高(虹卡可制作,异画仅能抽取或水晶购买),其次是金、银、铜卡。游戏有8个职业,各职业卡组强度、特色各异,无绝对强势卡组,我们将根据你拥有的虹/金卡推荐卡组。新号建议先玩速攻卡组,这类卡组简单易上手、成本低且有一定强度,熟悉游戏后再尝试操作型卡组。
二、萌新怎么赚钱?没开出很多虹是不是废了
开局各卡池送10个卡包兑换券,即【初始十连抽】。抽得不好也无妨,还有萌新福利金币可领:任务—成就列表中,【与1个好友完成私人对战的任务】,开私人房间邀任意玩家对战,不论胜负得100金币,可完成20次(需20个不同账号);练习模式战胜AI超级电脑,除超越者仅1个难度,其余职业各有超级1、超级2,共5个超级电脑,总计得3000金币。这5000金是萌新前期发展的关键。(注:超级电脑卡组有一定强度,推荐用正经套路卡组对战)
三、国际服大佬说的大象妖、随从法是什么?
因特殊原因,国服与国际服部分职业翻译差异大,以下为差异较大的职业名称对应。
皇室、妖精、主教、龙差异不大,不再阐述。
萌新问卡组时,大佬常用中速死、复仇鬼等简称,萌新难理解。这类称呼前两字是卡组特色,后为职业简称,如中速死即中速唤灵师,复仇鬼即复仇暗夜伯爵,以下是常用统称介绍:
1、速攻:2--6费发力,靠小随从前期占优,6费后准备斩杀
2、中速:6-9费发力,前期随从站场,中期拍大哥定胜负
3、后期:8费后发力,前期控场苟活,后期靠大哥质量碾压取胜
4、otk:全称one turn kill,即一回杀组合技卡组,手牌管理到位可一回合终结对手,爆发时间多在7-8-9费
5、中立体系:卡组以中立卡为主,搭配本职业受中立buff加成的卡,如美女与野兽、精灵的双击、小红帽等
6、空天体系:中立体系分支,靠澄空天使萨拉奎尔战吼,让手牌奏天使、路西法、巴哈姆特、宙斯等大哥提前1回合登场占优。
萌新常被大佬的卡牌外号搞懵,以下是常用虹卡外号:
4费吸血鬼虹卡贝尔格芬,身材4--4,俗称怠惰
4费中立虹卡爱丽丝,身材3-4,俗称爱将军(爱将军已经驾崩啦!)
4费吸血鬼虹卡灵魂商人,身材6-4,俗称py商人
5费皇室虹卡奥利蕾亚,身材2-6,俗称saber(经典卡包起沿用)
5费皇室虹卡阿尔贝尔,身材3-5,俗称帅gay、那个男人
5费法师虹卡奥兹国的大魔女,身材4-5,俗称oz、女主角、奥兹
5费死灵虹卡凯尔贝洛斯,身材3-3,俗称狗妹
5费死灵虹卡艾夏,身材5-4,俗称冥守姐、那个女人
6费皇室虹卡黑暗剑士梅丽莎,身材6-4,俗称黑saber
6费龙虹卡黑龙骑士法露特,身材5-1,俗称龙妹
7费龙虹卡龙之炎吉尔尼特拉,身材2-3,俗称龙妈
7费中立虹萨拉奎尔,身材4-4,俗称空天使
8费中立虹卡克罗诺斯,4-3身材,俗称时间神(时空转生看板娘)
8费龙虹乌罗伯罗斯,8-4身材,俗称萝卜龙
8费龙虹贾巴沃克,7-7身材,俗称扭蛋龙、炸脖龙
8费死灵虹卡奈芙蒂斯,5-5身材,俗称扭蛋姬
9费中立虹伊斯拉菲尔,8-8身材,俗称奏天使
9费法师虹卡言灵使者洋荷,4-4身材,俗称生姜
9费龙虹帝国龙骑士,5-5身材,俗称社长
9费主教虹天耀盾甲,8-8身材,俗称988
以上是常见虹卡爱称,一眼能辨的不再阐述
四、双选、指定和无限都是啥!次元石、以太、主战者皮肤又是啥!
1、双选:竞技场玩法,15次4取2选牌组卡组,与玩家进行5局比赛,按胜场得不同奖励
2、指定、无限:游戏环境,指定限用最新5个卡包,无限可用全部卡包
3、次元石:消耗1个可将普通卡变闪卡
4、以太:又称粉、尘,制卡材料,呈红色瓶状
非急需粉,分解虹卡金卡很亏;闪卡分解得更多,但获取难,切勿分解多余闪卡。
5、卡包更新:每三个月更新一次卡包,每15天视环境削弱超模卡牌(无则不削),削弱卡下次更新前分解全额返尘
6、主战者皮肤:可更换对应职业主战者形象,获取渠道:金币/水晶购买、卡池异画附赠、主线通关赠送
06.16
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