Dead Cells手机版

大小:1KB语言:简体中文
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游戏介绍

Dead Cells手机版也就是死亡细胞移动端官方正版,完美还原了PC端的硬核roguelike横版动作玩法,专为手机用户优化了触控操作与界面布局,支持安卓和iOS双平台下载。游戏以地牢探险为核心,每次进入地牢都会随机生成地图、敌人与道具,玩家需要凭借精准的操作击败各类敌人,收集武器装备提升战力,在一次次死亡与重生中解锁新的技能与关卡,体验极具挑战性的硬核战斗乐趣,是喜欢roguelike与横版动作游戏玩家的必玩之作。

游戏特色

■ RogueVania:Roguelite+银河战士恶魔城,兼具银河城的探索感与roguelike的重玩、永久死亡体验。

■ 魂味战斗:Boss与杂兵战均基于模式识别,武器法术各有用处,活用道具,切记走位翻滚。

■ 非线性流程:反复死亡解锁新关卡,探索城堡边角,迎战强横Boss。

■ 探索元素:发现隐藏房间、密道、角落景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

Dead Cells手机版机制介绍:

《Dead cells》是高难度2D硬核动作游戏。主角为细胞团,可无限重生,在冒险中成长。

成长分暂时与永久两种。

暂时性成长:关卡收集的装备、属性点可增强角色,死亡后全部清空重开。

永久性成长:用怪物掉落的变异细胞+设计图,解锁新变异能力或武器,解锁后加入关卡宝箱装备随机池。

永久成长决定临时成长的范围与上限,解锁的装备武器越强,刷图越轻松。虽有死亡重置惩罚,但主角会随永久成长变强,负反馈不会太挫败玩家,玩家也有动力肝强力装备。

行云流水手感:《Dead Cells》动作流畅、操作灵活,攻击时可翻滚取消动作躲技能,时机合适时举盾可盾反眩晕并反弹。攻击快而不拖沓,打击感强,操作行云流水,尽显主角轻盈强大,极易秀操作。

暴击时屏幕高亮抖动、怪物击杀有肉体爆炸等细节用心,打击感足,手感流畅,体验爽快。

Dead Cells新手必知技巧

1、装备系统:Deadcells中分武器和道具两类,武器有近战、远程、盾牌3类,每次可携带2把;道具有手雷、装置、其他等,可拾取、商店购买、开箱子、打怪掉落、升级掉落、金钱门获得。打完BOSS后可在安全屋永久升级。(注意,图纸解锁和装备升级不是同一个NPC)

游戏有特殊装备项链护符,仅游玩时获取,拥有隐身、马里奥模式、泡毒等特殊功能。

2、变异系统:通关后进入类安全屋区域,可在背包NPC处学习被动类变异能力,一关选1个,累积共3个,可花钱洗点重选。

3、属性系统:武器、道具分暴虐、战术、生存(红紫绿)三类属性,开局自带各属性1点,可收集属性卷轴升级,对应属性越高伤害越高。

4、图纸:首局有基础图纸,后续游戏可获取更多,在安全屋用蓝色细胞解锁,解锁后永久获得,含功能类、武器道具类,武器道具解锁后每局随机出现在各关卡。(注意,图纸解锁和装备升级不是同一个NPC)

5、符文系统:含藤蔓、石碑传送、牧羊重踏、蜘蛛攀爬4个永久符文,为基础技能,可助探索更多区域,分别位于有罪者大道、猛毒下水道、藏骨堂、沉睡的庇护所。(新手建议:先拿全符文再去壁垒,避免无路可走)

特殊挑战符文:获得后可参与每日挑战,连续完成10天得3个图纸。

6、BOSS及难度调节:现有4个BOSS,分别是黑色大桥的残缺者、作呕地窖的守望者、时钟室的暗杀者和城堡最后的国王之手。各难度下部分BOSS带源细胞,击杀可永久获得,开局试管放入源细胞可提升难度,放入越多难度越高。

7、其他:#无存档点,死亡即重开。#关卡边角有特殊符号,靠近发亮,打掉得食物、宝石(钱),小概率出图纸;地面符号触发可进挑战空间,通关得细胞和宝箱。#「被遗忘的坟墓」开局有独角仙和金钱门,门内是无限使用的生命灯;此关卡黑暗处待久光会消失,视野变黑且持续掉血,靠近生命灯可恢复状态(不回血)。#更多内容自行探索。

装备系统介绍

丰富装备系统是核心特色,大幅提升耐玩性。各装备各具特点,例如:

- 巨剑伤害极高,但挥击笨重;

- 刺客之刃背击可暴击;

- 寒冰弓可冰冻命中敌人;

- 捕兽夹会让踩中的敌人无法行动 6.5 秒;

- 电鞭攻击无视敌人盾牌;

- 炮台抛出后自动架起,攻击周围敌人;

玩家搭配不同装备可创造多样玩法,关卡装备随机,每次体验不同。

关卡难度不低,后期怪物伤害呈指数增长,极品装备在手,小失误也会失败。

反复死亡轮回考验心态,高难度通关的成就感极强,这正是其魅力。

Dead Cells蜘蛛符文简易获取法

▌获得震地符文

新版本需震地符文才能进“旧下水道”,按“被囚者牢房-有罪者大道-藏骨堂”路线,找精英怪获取,手残稳打也能得。

★ 进入作呕地窖

获震地符文后重开,走“剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖”路线,此处遇守关BOSS守望者。

★ 消灭守望者

守望者攻击分两阶段,循环三次。第一阶段飞天发射毒液、俯冲攻击;第二阶段召唤触手,触手会地下移动、垂直钻出或横向冲锋。

消灭守望者的必备条件:

1)捕兽夹:触手阶段控制冲脸触手。

2)非反击盾类盾牌:飞天阶段保命。

拥有道具后,打法如下:

1)Boss飞天阶段,横向移动、翻滚躲俯冲和毒液,Boss低空时攻击。躲不开毒液就背靠入口墙壁举盾减伤。

2)触手阶段选靠墙壁位置,小范围横向移动躲触手,同时放捕兽夹,保持“墙壁-你-捕兽夹”站位,冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,且会被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,击败所有触手后返回飞天阶段,重复即可。

以下条件可进一步降低战斗难度:

1)属性加点:主绿副紫,优先加生命,无生命选项再加战术,提高容错率。

2)绿色/紫色武器:对应加点提升伤害。

3)冰冻/藤蔓手雷:控制触手,减少自身伤害。

4)水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:提升触手阶段输出,同时承受部分伤害。

小技巧:击杀触手后切镜boss时,有短暂几秒空挡期,可趁机喝药水。

★ 获得蜘蛛符文

进避难所地图,找精英怪击杀,获蜘蛛符文。

武器图鉴

近战武器篇

近战武器:伤害高,有连击招式。

武器图鉴——近战武器篇(一)

武器图鉴——近战武器篇(二)

武器图鉴——近战武器篇(三)

武器图鉴——近战武器篇(四)

武器图鉴——近战武器篇(五)

武器图鉴——近战武器篇(六)

盾牌篇

盾牌可举盾减伤反击,时机恰当可招架、全防御并反伤,还能弹回远程攻击。

武器图鉴——盾牌篇(一)

武器图鉴——盾牌篇(二)

游戏评测

银河战士恶魔城类游戏,通常指含多个精心设计的固定相连关卡的大世界,舞台是广阔无变化的孤岛,生物、Boss和路线均预设,藏于世界角落待探索。

在《死亡细胞》中,死亡替代了类银河恶魔城游戏反复回溯探索的传统机制。沿途看似有诸多无法抵达的区域,随着探索推进,谜题线索会逐步揭晓——可能是一把钥匙、新的移动技巧或失落技能。解锁后你将永久掌握,助你探索更广阔区域。烦了臭烘烘的下水道?就攀上城头呼吸新鲜空气!活用技巧、经验与战利品决定前进路线。

正如Rogue银河城(RogueVania)之名所示,游戏受Roguelite类游戏影响。无检查点存档,直面凶险场面,死亡损失惨重。关卡随机生成,无法背板,需锤炼直觉、反应力与适应力。

不少玩家对过程生成地图印象差,将其与无聊关卡、玩法挂钩,我们对此有清醒认知。因此采用混合折中方案,每轮游戏地图由若干精心设计的小关卡拼接,让你既能体验精心打造的充实游戏世界,又能在每局收获全新体验。

游戏难度极高,绝非轻松惬意。迎战模式识别机制设计的怪物与Boss战,在战斗中掌握技巧、变强。需精通各类独特武器,将翻滚闪避化为本能,规避突袭怪潮。我们坚持“困难但公平”原则。

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