忍者必须死3官服版本是官方直营的正统版本,支持官方账号直接登录,数据安全稳定,同步官方所有更新内容与专属福利。游戏以国风忍者为核心题材,打造爽快的横版跑酷动作玩法,玩家可操控不同忍者角色,施展专属忍术与连招,在充满机关与敌人的关卡中闯关,还能参与多人竞技对战、家族副本等玩法。官服版本不仅能第一时间体验新角色、新关卡与新活动,还能加入官方社群与全服玩家互动,是体验忍者必须死3核心内容的正规渠道,为玩家带来纯粹的国风忍者冒险乐趣。
7月3日双焰小椒浴火而生
神炎铸赤心资料片7月3日上线
注:兑换码有时效性,请尽快领取。
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2、开局动画可点击跳过;

3、游戏为横版移动操作;

4、移动跳跃躲障碍与敌人攻击;

5、抵达终点通关,获经验奖励。

以上就是忍者必须死3官服玩法及新手攻略,希望对您有帮助。
星闪小椒是雷系高攻低坦输出忍者,为雷系佼佼者,六命技能伤害恐怖,忍术机动性强。


下图为测试基础面板图(天赋+100忍术攻击力),测试带两个“闪点”,忍术期间面板为4500+100+90*2=4780,吃两个镖,镖伤害为4680*4=18720
忍术系数MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74
忍术分段系数:
第一段雷炮形态(200532-85053-18720)/4780=20.24
第二段“利刃华尔兹”(272233-200532)/4780=15.00
第三段升龙脚(308086-272233)/4780=7.50
星闪小椒大招分三段:
第一段雷炮形态,可穿透冰伞、笼子、权杖,命中boss攒hit值;期间可切追踪形态(雷弓形态),攒hit值更快,但无法穿透上述障碍,会被弹幕抵消(适配boss绕后或垂直多动)
第二段利刃华尔兹:遁入虚空(人物消失,同伊鹤第二阶段),多次击打前方boss造成伤害
第三段升龙脚:对boss造成伤害,强行中断其动作,结束后短暂“麻痹”boss(使boss动作变慢)
第三段触发前提:hit数值达到70(默认80,满天赋可降至70);小椒一二段不会被笼子挡住,第三段会被囚禁在笼中,无法出脚。

各忍者流派有专属增益机制,星闪小椒的特殊机制为“闪点”
“闪点”为星闪小椒加攻击力,满天赋90点/个,上限5个,每33s自动生成1个,受伤损失1个。
星闪小椒天赋提升对机械类boss忍术伤害,应对这类boss更具优势。

1命:带雷武器,面板提升80点
2命:新增1个专属宝物格子
3命:对机械类boss攻击力提升320点
4命:雷系主武器释放时,立即生成1个“闪点”
5命:失闪点后6秒内受伤不再失“闪点”
6命:3个“闪点”时,每20秒雷击boss,每多1个“闪点”,雷击间隔减15%。
前三命常规,四命小质变:星闪小椒“闪点”提攻击;五命增容错,连续受伤至多损失1个“闪点”;六命大质变:3个“闪点”后20秒雷击boss(系数约2,待实测),“闪点”越多间隔越短,4个为17秒,5个为14秒,五闪点时赛季武器间隙可雷击2次!
基础
1、如何理解超远距离跑酷?
答:超远距跑酷需扎实技术(忍神山16个板子稳定无伤)与大量经验技巧。忍神山仅20个板子,但组合无穷,跑得越远,遇的组合越多。我曾跑70w米,各类板子组合都遇过,如蜜蜂接飞镖接飞镖、飞镖接蜜蜂接蜜蜂接飞镖,三炸弹三飞镖也常见。因此,仅会单块板子远远不够,还得应对不同组合。无永动机跑法时,传统跑法跑三炸弹容错率极低,也难应对炸弹(耗大招)→蜜蜂(耗主武器)→飞镖(需用技能过)的组合。这些技巧均来自长期远距跑酷总结。且远距跑酷比跑4w米对心态要求更高,心态提升循序渐进,远距跑酷提升也需逐步来,跑到20w后应先冲30w,别直接定40w,否则心态易崩。总结:超远距跑酷关键是应对不同板子组合,且需良好心态,这些都要长期远距跑酷积累经验技巧
永动机跑法为本版本新增,因琳大招新增大冰晶,提升攒能量能力才诞生。该跑法关键点有两个:

①开大时机:需在等腰梯形上底左顶点处开大。若在右顶点开大,即便有忍宗和五级海螺也难满大,重回上个版本结局。
②开海螺时机:当出现能打到自己的乌鸦时开启。琳站绳上,仅中间、第三行乌鸦可命中,出现中间行乌鸦即可开,晚至乌鸦快撞上时也可。
跑法附加说明:
①图中琳未带忍宗,仅带五级海螺,不带忍宗并非必满,约10次有7次能满。
②带SS忍宗(无需三勾)+五级海螺,至今未失手。
③非五级海螺且无忍宗无法满,带三勾忍宗则可满。
④适配配置:双海螺+三勾忍宗
跑法意义:
①大幅提升炸弹门容错率
②炸弹门不耗大招,提升超远距离容错率
蜜蜂门不交大招,大招近乎常驻,故称永动机跑法。
炸弹门单海螺过法很实用,若蜜蜂门已交大招,无法用永动机跑法时,就需用此方法,建议学习。
琳用海螺过第一波炸弹后,绳子上的炸弹段需背冲刺乌鸦板。冲刺乌鸦前的混乱乌鸦随机分布,数量约13只,难度较高,需多练并注意观察。
此跑法不多讲解,主要靠自行多练。
地刺门中间密集地刺段暂无无伤跑法,但有伤血跑法。苍牙伤血比琳少,三段跳高能少吃刺。视频中琳900多血带7%减伤,满血伤血可过。
这个跑法注意最后那里↓

注意只能一段跳,二段跳易因踩浮空板失误,一段跳踩板无妨,其余多练习即可。
跑法附加说明:
①建议仅需开大过时伤血过,即不开大过不去才选。平常建议交副武器过密集地刺,别留副武器。
②伤血后血量低迷,但下一门必出主武器,容错率高;遇蜜蜂门,到蜜蜂第三波前也能回一定血量。
本次介绍到此,欢迎在评论区分享其他无限跑技术。
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