一、游戏简介
Deep Rock Galactic: Rogue Core Playtest最新版是基于经典太空采矿IP衍生的Roguelike类第一人称射击冒险游戏,延续了原作标志性的矮人采矿核心设定,保留了原作广受好评的黑暗洞穴科幻氛围与硬核探索体验。本次测试版本面向所有参与测试的玩家开放全新的地下矿区地图,支持玩家单人深入洞穴探险,也可邀请最多3名好友组成4人矮人小队共同挑战随机生成的危险矿层,体验未正式上线的全新玩法内容与优化调整。
二、核心玩法
游戏将原作的定向任务模式与Roguelike的随机成长机制深度结合,每一次下矿的地图布局、资源分布、敌人刷新点位都完全随机,没有任何两次探险的体验完全重复。
1. 随机矿层探索:玩家将驾驶采矿舱深入Hoxxes IV星球的未知地下区域,逐层解锁不同难度的矿洞,途中需要在完全可破坏的地形中手动开凿路径,收集各类稀有矿物与特殊素材,同时应对随时可能涌出的异星虫群袭击。
2. Build流派构筑:每次探险过程中玩家可拾取不同的模组、强化道具与技能碎片,自由搭配出适配自身战斗风格的能力组合,比如高射速机枪配范围爆炸伤害的清场流、高机动镐击近战爆发流等,每局都能解锁全新的战斗体验。
3. 节点任务挑战:每个大层的终点都设有专属挑战节点,可能是防守采矿机持续运作的生存关卡,也可能是限时护送稀有矿卵的特殊任务,完成后可获得稀有强化奖励,进一步提升本局探险的上限。
三、特色亮点
作为测试版本,本次更新加入了大量此前未公开的全新内容,同时针对老玩家反馈的操作细节进行了全面优化。
- 全新职业分支:测试版新增了工程师、侦察兵、枪手、钻机手四个基础职业的专属进阶分支,每个分支都有2套独有的初始技能树与特色武器,比如钻机手可解锁低温岩浆双属性镐头,侦察兵新增可穿透多层地形的照明狙击箭,大幅丰富了组队搭配的策略性。
- 动态异星生态:本次测试优化了洞穴内的环境交互机制,部分区域会出现可燃瓦斯气层、不稳定塌陷岩层、可激活的远古虫巢等动态场景元素,玩家既可以利用环境特性大范围消灭敌群,也可能误触陷阱陷入被包围的危机。
- 进度继承系统:测试版本中玩家每局探险结束后,收集到的核心研究素材可存入基地永久解锁全局强化,即便本局探险全员阵亡,也不会损失所有成长进度,降低了Roguelike玩法的挫败感,让长期游玩的积累感更加充足。
- 四人联机适配优化:针对多人联机场景做了专属网络优化,支持不同网络环境下的低延迟组队,同时新增了队友倒地救援共享资源、职业技能联动增益等机制,组队配合的乐趣相比单人游玩有大幅提升。
四、新手须知
首次进入测试服的玩家需要先完成基础操作引导关卡,熟悉采矿、射击、钩锁移动、地形开凿等核心基础操作,再选择职业开启正式探险。测试版本目前开放了前5个难度层级的矿层,建议新手先从低难度入手熟悉怪物攻击模式与资源分布规律,不要贸然挑战高难度节点导致前期积累的素材白白损耗。
参与测试的玩家可以通过游戏内的专属反馈通道提交体验过程中遇到的bug与优化建议,官方会根据玩家的实时反馈调整后续版本内容,所有参与测试的玩家在游戏正式上线后还可领取专属的测试者纪念矮人头盔外观奖励。需要注意的是本次Playtest版本为非最终正式版本,后续还会有大量内容更新与平衡性调整,体验过程中遇到未完善的内容属于正常测试范畴。