一、游戏简介
Who Did It? Playtest最新版是一款主打沉浸式推理解谜体验的休闲益智类游戏,专为喜爱探案、解谜内容的玩家打造,支持移动端流畅运行与实时线索交互机制。游戏摒弃了传统推理作品冗长的文字阅读流程,将所有案件细节转化为可探索的场景元素,玩家可以自由调查案发现场、询问相关角色,逐步拼凑出事件的完整真相,全程体验无强制剧情跳转的自由探案乐趣。作为持续优化的测试版本,开发团队根据玩家反馈不断调整内容细节,为正式版本上线打磨更顺滑的游玩体验。
二、核心玩法
游戏以独立的小型案件为核心游玩单元,每一个案件都对应一个封闭的事件场景,玩家需要在规定的探案流程内完成全部线索收集与逻辑推导。
1. 现场搜证:进入案件对应的专属场景后,可点击场景内的所有可交互物品进行调查,小到桌面的便签碎片,大到房间内的家具陈设,都可能隐藏着指向真相的关键线索,部分隐藏线索需要玩家解锁特定道具后才能获取。
2. 嫌疑人问询:随着搜证进度推进,相关涉案角色会逐步解锁,玩家可以出示已收集到的线索对角色进行针对性提问,戳破对方的谎言后就能获取新的关键证词,填补事件逻辑链的空白。
3. 真相推导:当收集到足够的线索与证词后,玩家需要在结案界面选择对应的凶手、作案手法与核心动机,全部匹配正确即可通关当前案件,解锁后续的全新剧情内容。
三、特色亮点
作为持续迭代的Playtest测试版本,本作拥有诸多区别于传统推理游戏的独特优势。
- 动态场景互动:所有场景内的物品都支持实时交互,部分物品还存在隐藏的联动机制,比如打开抽屉后发现的钥匙可以解锁场景另一侧的上锁箱子,线索之间的关联完全贴合现实逻辑,没有生硬的解谜门槛。
- 多分支剧情走向:玩家在问询环节做出的不同选择,会影响角色的情绪状态与后续证词内容,部分隐藏的支线剧情只有触发特定对话条件后才能解锁,重复游玩同一案件也能发现全新细节。
- 轻量游玩设定:单局案件的通关时长控制在15到30分钟之间,不需要玩家预留大量完整时间,碎片化时段也能随时开启一局探案,适配不同玩家的游玩节奏。
- 实时优化更新:开发团队会根据测试阶段玩家提交的反馈,定期调整线索提示难度、补充新的案件内容,还会修复游玩过程中出现的交互bug,让玩家全程体验到持续升级的游玩内容。
四、新手须知
首次进入游戏的玩家可以先完成入门引导案件,熟悉基础的搜证、问询与推导流程,引导关卡会逐步提示交互操作方式,帮助玩家快速上手核心玩法。游玩过程中如果遇到卡关情况,可以使用系统赠送的提示点数获取线索指引,不需要强制观看额外内容就能得到温和的解谜提示,不会破坏自主推理的体验感。同时建议玩家在游玩过程中留意场景内的各类细节,很多看似无关的小物件,往往就是破解核心谜题的关键突破口。